中國傳統(tǒng)紋樣在游戲原畫設(shè)計中的應(yīng)用探討獲獎科研報告_第1頁
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文檔簡介

中國傳統(tǒng)紋樣在游戲原畫設(shè)計中的應(yīng)用探討獲獎科研報告摘

要:在社會不斷發(fā)展過程中,電腦端、手機端游戲也越發(fā)常見,游戲原畫設(shè)計受到的關(guān)注度也越來越明顯,我國傳統(tǒng)文化元素在游戲設(shè)計之中的影響也越發(fā)顯著,尤其是中國傳統(tǒng)紋樣更是被廣泛的應(yīng)用于游戲原畫設(shè)計之中,促使游戲場景以及角色因此而變得更加具有魅力,而本文也是就中國傳統(tǒng)紋樣在游戲原畫設(shè)計中的應(yīng)用以及應(yīng)用時需要注意的問題進行了探討。

關(guān)鍵詞:中國傳統(tǒng)紋樣;游戲;原畫設(shè)計;應(yīng)用

引言

中國傳統(tǒng)紋樣是我國文化歷史發(fā)展過程中而沉淀下來的民間藝術(shù),無論是在造型、寓意亦或者是內(nèi)容上都十分的豐富,可謂是極具美學(xué)與藝術(shù)價值,現(xiàn)如今在各個領(lǐng)域之中都有得到應(yīng)用,尤其是在設(shè)計領(lǐng)域更是應(yīng)用廣泛。游戲原畫設(shè)計是當代設(shè)計之中十分重要的一個部分,很多游戲原畫設(shè)計者在進行角色以及場景設(shè)計的時候,都有借鑒我國傳統(tǒng)紋樣,以此來體現(xiàn)出角色的社會地位、背景與氣質(zhì),這種應(yīng)用不僅是對我國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的弘揚與繼承,同時也促使我國游戲產(chǎn)業(yè)因此而變得更加具有內(nèi)涵與魅力,是一種傳統(tǒng)且創(chuàng)新的美學(xué)文化。為了能夠充分發(fā)揮出中國傳統(tǒng)紋樣在游戲原畫設(shè)計之中的應(yīng)用價值,筆者也對其進行了如下探討:

一、中國傳統(tǒng)紋樣在游戲原畫設(shè)計中的應(yīng)用

(一)應(yīng)用中國傳統(tǒng)紋樣拓展游戲原畫設(shè)計深度與廣度

縱觀我國發(fā)展歷史我們能夠發(fā)現(xiàn),在不同時期民族、傳統(tǒng)以及文化特征也是存在差異的,所以在對傳統(tǒng)紋樣進行觀賞的時候,也能因此而解讀其背后所承載的信息,真正領(lǐng)悟到其歷史以及傳統(tǒng)文化等多方面的內(nèi)容[1]。在游戲原畫設(shè)計過程中應(yīng)用中國傳統(tǒng)紋樣,一方面能夠借由中國傳統(tǒng)紋樣所具備的形式美感來更好地滿足用戶共性審美需求,另一方面也能進一步拓展游戲原畫設(shè)計深度與廣度,因為傳統(tǒng)紋樣本身所被賦予的獨特寓意促使其具備較為明顯的象征意義以及較為鮮明的時代特征情感,直接反映出來當時環(huán)境下人們的審美取向以及價值觀念。例如,在殷商時期所存在的獸面紋、夔龍文、云雷紋就體現(xiàn)出了群眾對于原始圖騰的敬畏以及崇拜之情,將其應(yīng)用于游戲原畫設(shè)計之中就能基于此來拓寬其背后所蘊含的價值??傊袊鴤鹘y(tǒng)紋樣所包含的內(nèi)容是十分廣泛的,將這些內(nèi)容應(yīng)用于原畫形象設(shè)計之中的話,就能豐富其歷史文化信息,以此來讓整個作品設(shè)計變得更加具有深度。

(二)應(yīng)用中國傳統(tǒng)紋樣豐富游戲原畫設(shè)計美感

中國傳統(tǒng)紋樣在游戲原畫設(shè)計之中的應(yīng)用,還會對游戲原畫設(shè)計藝術(shù)含量造成影響,進一步豐富游戲原畫設(shè)計美感。中國傳統(tǒng)紋樣本身就具有裝飾性,十分符合群眾對于美感的基本訴求,像是四方連續(xù)紋樣、對稱紋樣均為有秩序感的紋樣,將其應(yīng)用于游戲原畫設(shè)計之中就能更好地滿足用戶美感訴求。中國傳統(tǒng)紋樣作為歷史文化積淀下的產(chǎn)物,本身就符合大多數(shù)群眾的審美訴求,其所具備的美觀功能也是其得以廣泛流傳的重要原因,古代紋樣承載著較多的精神性因素,像是方位、偶數(shù)的應(yīng)用等等,而這些量感的設(shè)定不僅能夠很好地滿足用戶美感需求,同時也能將這種美觀性有效的體現(xiàn)在游戲原畫造型設(shè)計之中,從而讓造型設(shè)計因此而變得更加的貼合形象[2]。由此可見,中國傳統(tǒng)紋樣應(yīng)用于游戲原畫設(shè)計之中,能夠有效融合傳統(tǒng)文化所具備的形式美,而其背后所承載的寓意則能夠讓游戲原畫設(shè)計場景與角色變得更加的典型、生動且鮮明。例如,在《劍俠情緣三》游戲原畫設(shè)計過程中,其十一個門派可謂是各有特色,而不同的傳統(tǒng)紋樣則體現(xiàn)出了各個角色所代表的不同功能,如純陽這一門派,其不管是男女服飾上都有應(yīng)用到具有代表性的太極紋樣,可謂是令人耳目一新。

(三)應(yīng)用中國傳統(tǒng)紋樣豐富游戲原畫設(shè)計功能性設(shè)定

中國傳統(tǒng)紋樣在游戲原畫設(shè)計之中的應(yīng)用除了上述兩點之外,還會影響游戲原畫設(shè)計的功能性設(shè)定。上述分析中有提到傳統(tǒng)紋樣背后所承載的意義是存在差異的,而不同的組合則能夠塑造出不同的個性特征,所以在游戲原畫場景設(shè)計過程中借助于這些紋樣就能很好地體現(xiàn)出場景描繪的時代以及民族,而應(yīng)用于游戲角色設(shè)計之中的話則能夠?qū)⑵淠挲g、性格、身份以及職業(yè)等特征呈現(xiàn)出來,所以說傳統(tǒng)紋樣的應(yīng)用讓角色定位因此而變得更加的準確。例如,在《軒轅劍六》游戲原畫設(shè)計過程中,鳳天凌這一人物原畫給人的直觀形象就是手執(zhí)青銅劍、身著深藍色長衫、厚實護甲圍在腰間這一形象,而在其腰部的護腹是以金屬為主,同時使用了寓意吉祥如意的卷云紋以及蟠螭紋像,給人以一種大氣精美之感;再加上衣領(lǐng)上的回紋以及青銅劍上的回紋,讓整個設(shè)計變得厚重且不失細節(jié),最后饕餮紋的應(yīng)用則體現(xiàn)出了人物的身份尊貴。

二、中國傳統(tǒng)紋樣應(yīng)用于游戲原畫設(shè)計中需要注意的問題

在上述分析中我們能夠了解到,中國傳統(tǒng)紋樣在游戲原畫設(shè)計之中的應(yīng)用能夠更好地襯托角色形象,現(xiàn)如今在游戲體驗之中,游戲角色在等級提升過程中其服飾也會發(fā)生變化,所以在進行角色原畫設(shè)計的時候,不僅要按照設(shè)定的角色來進行描寫,同時還需要結(jié)合角色變化來進行合理調(diào)整[3]。這個時候設(shè)計者就可以結(jié)合時代發(fā)展需求,將中國傳統(tǒng)紋樣進行傳承與創(chuàng)新應(yīng)用,這樣就能起到不同等級的效果需求,需要著重注意在應(yīng)用中國傳統(tǒng)紋樣的時候不能直接照搬照抄,需要結(jié)合游戲設(shè)定來進行有目的且針對性的應(yīng)用與設(shè)計;另外還需要審視原畫設(shè)計過程中應(yīng)用傳統(tǒng)紋樣是否符合整個游戲風格以及人物特點,這樣才能充分發(fā)揮出其本身所具備的價值與魅力,提高游戲原畫設(shè)計效果。

三、結(jié)語

綜上所述,中國傳統(tǒng)紋樣在游戲原畫設(shè)

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