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文檔簡介

第七章、C++名字空間

C++在1995年才正式引入名字空間技術(shù),主要目的就是為了解決大型軟件項(xiàng)目開發(fā)組之間以及同一開發(fā)組內(nèi)各開發(fā)人員的代碼中存在的名字沖突問題。C++名字空間的作用和文件目錄類似,即設(shè)立一些圍墻來隔離不同模塊中的名字集合。一、為什么要使用名字空間?

程序員總是喜歡使用短小而簡單的類名、函數(shù)名、全局變量名等,在大型軟件項(xiàng)目中這樣做不可避免地會導(dǎo)致不少標(biāo)識符同名,在編譯時(shí)將指出重復(fù)定義錯(cuò)誤;另一方面,在使用系統(tǒng)提供的庫函數(shù)或者第三方的庫函數(shù)時(shí),也會碰到同名沖突。

對于多重庫沖突可以采取三種選擇:

得到庫的原代碼修改并重新編譯它們;確信其中的一個(gè)類提供者更改了標(biāo)識符的名稱并重新發(fā)布了他自己的庫;或者選擇不使用其中一個(gè)沖突庫。但經(jīng)常出現(xiàn)這樣的情況:沒有任何一種選擇是可行的。

對于自己項(xiàng)目中的標(biāo)識符的名字沖突,程序員首先想到是修改名字,但是這種方法的缺點(diǎn)也是顯然的:

名字沖突的每一處都要修改,很麻煩。修改名字時(shí)可能會引入新的錯(cuò)誤。

C++解決這類日益增多的問題的辦法是使用名字空間,它是標(biāo)識符使用范圍的一個(gè)附加層,能夠使程序員創(chuàng)造有意義的符號名稱而不必顧忌所有其他人的工作。即使出現(xiàn)令同名現(xiàn)象也不會導(dǎo)致二義性和重復(fù)定義的錯(cuò)誤。

名字空間的一個(gè)例子是std,它是C++定義其庫標(biāo)識符的名字空間,為了使用cout流對象,你必須告訴編譯器cout已經(jīng)存在于std名字空間中。為了達(dá)到上述目的可以指定名字空間的作用域限定操作符(::)作為cout標(biāo)識符的前綴。如:std::cout<<“hello!”<<endl;二、名字空間的特性

名字空間是C++新增的一種作用域,就像結(jié)構(gòu)和類可以嵌套定義一樣名字空間也可以嵌套定義,所不同的是:名字空間只是一種起屏蔽作用的隔板,所以不能實(shí)例化,而類則可以實(shí)例化出對象。使用名字空間不會帶來任何額外的運(yùn)行開銷,不過會增加編譯時(shí)間。例:namespacename1{intval1=20;intval2=100;}namespacename2{intval1=50;intval2=100;}namespaceclassfile{classA{public:voidfun();};}voidclassfile::A::fun(){std::cout<<“fun()called!”<<endl;}voidmain(void){cout<<name1::val1<<endl;cout<<name2::val2<<endl;classfile::Aa;a.fun();}

當(dāng)你訪問名字空間中的程序元素時(shí),最笨的辦法就是在每一個(gè)地方使用完全限定名,如果在加上嵌套的名字空間和嵌套的類定義,這個(gè)訪問會很長,此時(shí)又2種解決辦法:(1)使用typedef把引用序列映射為一個(gè)較短的類型名以簡化書寫。(2)使用using聲明和using指令。using聲明由關(guān)鍵字using緊跟namespace::member組成,using聲明不受訪問區(qū)段的限制,其聲明的內(nèi)容不改變原來的可見性。using指令告訴編譯器:如果沒有特別的指明,下面出現(xiàn)的名字將嘗試在指定的名字空間中查找。其語法為:usingnamespace名字空間名;voidmain(void){usingnamespacestd;cout<<“hello!”<<endl;}

名字空間的重要特性是它可以擴(kuò)展,同一個(gè)文件中可以通過直接給名子空間增加內(nèi)容來擴(kuò)展。不要企圖擴(kuò)展標(biāo)準(zhǔn)名字空間,否則出現(xiàn)結(jié)構(gòu)未定義。三、定義名字空間:一個(gè)名字空間可以包含多種類型的標(biāo)識符,如:變量名;常量名;函數(shù)名;結(jié)構(gòu)名;類名;名字空間名;一個(gè)名字空間可以在2個(gè)地方被定義:一個(gè)是在全局范圍層次;第二是在另一個(gè)名字空間中被定義。1、全局范圍定義字空間:例:namespacename1{intval1=20;intval2=100;}namespacename2{intval1=50;intval2=100;}voidmain(){cout<<name1::val1<<endl;cout<<name2::val2<<endl;}2、嵌套名字空間:名字空間可以在名字空間中被定義,在這種情況下,僅僅通過使用外部的名字空間作為前綴,一個(gè)程序就可以引用在名字空間之外定義的其他標(biāo)識符,而在名字空間的內(nèi)部定義的標(biāo)識符需要作為外部和內(nèi)部名字空間名稱前綴出現(xiàn)。namespacename1{intval1=20;intval2=100;namespacename2{intval1=50;intval2=100;}}voidmain(){cout<<name1::val1<<endl;cout<<name1::name2::val2<<endl;}3、無名名字空間盡管給定名字空間的名稱是有益的,但你可以通過在定義中省略名字空間的名稱,簡單地聲明無名名字空間,如:namespace{

intval1=50;intval2=100;}

在無名名字空間中定義的標(biāo)識符被設(shè)置為全局的名字空間,這幾乎破壞了名字空間設(shè)置的最初目標(biāo),基于這樣的原因,無名名字空間并未被廣泛使用。4、名字空間的別名:可以給名字空間起別名,它是已經(jīng)定義的名字空間的可替換名稱。通過將別名指定給當(dāng)前的名字空間的名稱,就可以簡單的創(chuàng)建一個(gè)名字空間的別名。如:namespaceglobalname{intval1=50;intval2=100;}namespacestr=globalname;voidmain(){cout<<str::val1<<endl;cout<<str

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