




版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
社交視頻網(wǎng)站bilibili的動漫傳播研究【摘要】彈幕和二次元一直以來被視為小眾文化,但以兩者為特色的B站,其活躍用戶在2016年突破1億大關。同年,央視和共青團中央先后宣布入駐B站。B站成立初期致力于為ACG愛好者提供相關的視頻資源,隨后逐步向二次元領域拓展。目前,國內(nèi)泛二次元用戶超過2億,市場潛力高達千億。但是,作為國內(nèi)二次元大本營的B站仍未引起學界重視,相關研究亦寥寥可數(shù),對二次元媒體的整體研究則是空白。因此,本研究填補了相關研究的空白。本文首先介紹了彈幕與彈幕視頻網(wǎng)站,接著從內(nèi)容和形式上分析了嗶哩嗶哩動漫傳播的模式,接著總結嗶哩嗶哩網(wǎng)站群體的年齡分布,分析他們的心理狀態(tài),接著引入嗶哩嗶哩動漫傳播對于青少年的影響,以及產(chǎn)生這種影響的原因,最后從媒介的角度分析了嗶哩嗶哩動漫傳播中給我們時代的啟示?!娟P鍵詞】bilibili;彈幕網(wǎng)站;青年亞文化
目錄第一章引言 3第二章核心概念的界定 3(一)彈幕與彈幕視頻網(wǎng)站 3(二)二次元與二次元文化 4第五章bilibili動漫傳播的模式分析 4(一)內(nèi)容模式:原創(chuàng)與品質(zhì) 4(二)形式體系:獨特的彈幕文明 7第三章bilibli動漫傳播對受眾群體的影響分析 9(一)網(wǎng)站用戶群體分析 91、B站用戶的年齡分布 92、網(wǎng)站用戶的心理分析 9(二)網(wǎng)站對受眾群體的影響 111、影響青年的習慣用語 112、影響青年的意識形態(tài) 12(三)網(wǎng)站對受眾群體產(chǎn)生影響的原因分析 12第四章bilibli的動漫傳播的啟示 14(一)明確彈幕網(wǎng)站未來發(fā)展的文化定位 14(二)重視彈幕網(wǎng)站的媒介素養(yǎng) 151、傳播者的媒介素養(yǎng) 152、受眾的媒介素養(yǎng) 16(三)彈幕文化與青年亞文化的良性結合 16結語 17參考文獻 18致謝 19第一章引言報刊和傳統(tǒng)電視、廣播的出現(xiàn)滿足了觀眾的基本需求一一獲取信息,這種基本需求的滿足建立在傳受雙方信息不對稱、地位不對稱的基礎上的;門戶網(wǎng)站的出現(xiàn)緩解了這種不對稱,塑造了更為平等、受眾自主性更高的傳受關系;微博、微信等社交媒體的出現(xiàn)進一步模糊了傳受雙方的界限,使得人人都能成為信息的發(fā)布者和接收者。這些媒介技術的應用都可視為新的“情境”的塑造,不同的媒介技術為大眾塑造了不同的“情境”,并進而影響“情境”內(nèi)的人的行為和心理。從報刊、傳統(tǒng)電視廣播到社交媒體的發(fā)展中可以看出,互動思維日益成為傳受雙方關系的主導思維。這一思維也影響到視頻網(wǎng)站,彈幕正是互動思維的嘗試。彈幕從國外傳入國內(nèi),從誕生伊始,就與動畫、漫畫、游戲等為代表的ACG文化密不可分,A站和B站也正是通過對ACG文化圈的建構形成了用戶基數(shù)龐大、以青年為主的彈幕用戶群體,簡稱彈幕族。在ACG文化的影響下,彈幕族通過拼貼、盜用等多種手段,對視頻文本進行二次創(chuàng)作,逐漸演變出脫胎于ACG文化又區(qū)別于ACG文化的彈幕亞文化。青年一代作為即將進入主流社會、承擔社會責任的一代,亞文化對其的影響必將也隨之沖擊主流文化。本文試圖從B站二次元動漫傳播的角度,以B站彈幕用戶為觀察對象,嘗試探討B(tài)站與二次元文化的聯(lián)系,并在此基礎上分析這種亞文化風格背后呈現(xiàn)的沖擊啟示。第二章核心概念的界定(一)彈幕與彈幕視頻網(wǎng)站在彈幕視頻網(wǎng)站上,當網(wǎng)友們觀看視頻時隨手將評論內(nèi)容發(fā)送到視頻播放窗口上時,這些內(nèi)容便疊加在視頻畫面上滾動而過,評論多時甚至無法看到視頻畫面,只能看到密密麻麻、層層疊疊、鋪天蓋地的文字或表情符號。這種畫面與戰(zhàn)場上使用密集火力形式的彈幕非常相似,故而被網(wǎng)友們稱之為“彈幕”。因此,本文所說的“彈幕”指的是視頻觀看者主動添加的、在視頻播放時滾動而過的字幕,包括字幕內(nèi)容和字幕形式。彈幕視頻網(wǎng)站,習慣上是指專門提供彈幕服務的視頻網(wǎng)站,國內(nèi)代表性的便是A站和B站。目前,彈幕技術已經(jīng)走出小眾的視野,成為大眾傳播技術的一部分。以騰訊視頻和愛奇藝為代表的大型視頻網(wǎng)站均以引入彈幕技術,向用戶提供彈幕服務。但是,彈幕不是這些大型視頻網(wǎng)站的特色功能服務。因此,本文在彈幕視頻網(wǎng)站的范圍上不作延伸,仍指A站和B站代表的以彈幕為特色服務的視頻網(wǎng)站。(二)二次元與二次元文化理解嗶哩嗶哩,首先得理解二次元,因為沒有二次元的爆發(fā)就沒有嗶哩嗶哩的爆發(fā)。二次元本是一個小眾詞匯,近年來卻一躍而入主流文化的視野,成為資本市場新的商業(yè)寵兒。二次元起源于日本,對應三次元,最初專門指代與三維真實世界對應的二維空間、二維世界的漫畫作品。現(xiàn)在,二次元泛指日系ACG作品中的虛擬世界,包括ACG文化本身,其愛好者便是二次元群體,其群體文化便是二次元文化。但是,在中國,ACG文化并非二次元的全部。通常意義上講以動畫、漫畫等平面的媒體所表現(xiàn)的異次元,因其二維空間的本質(zhì),被稱為二次元。目前的二次元已經(jīng)脫離了原本以動畫、漫畫等平面的媒體,并派生出與主流文化相對獨立的次文化體系,這種次文化體系便是二次元文化。長期以來,二次元文化都有別于主流文化而存在,被視為一種流行于部分年輕群體中的青年亞文化。但是,事實卻是,二次元文化對應的年輕群體,是社會的生力軍,并且即將成為社會的主力軍。綜上而言,在中國,二次元流行于青年群體,并被視為一種青年亞文化。青年亞文化在學術研究中同樣被認為是一個模糊的概念。相對于主流文化而存在,并且處于社會主流文化之下,只為特定的少數(shù)人群所接受和推崇。然而,事物是永恒發(fā)展的,以發(fā)展的眼光來看待當下的青年和青年文化,會發(fā)現(xiàn)青年并不徘徊在社會的邊緣,而代表他們的青年亞文化也并非游離于社會主流之外。青年之中確有種種逆流,但這些逆流并非當代青年的集體風貌,因此,二次元本質(zhì)上是網(wǎng)絡時代年輕人的一種生活方式,符合并滿足了當代青年群體的文化和娛樂需求;二次元文化作為青年亞文化的分支,生于社會主流文化,也必然歸于社會主流,年輕群體衍生、推崇的文化必然是在主流文化的母體之上開出的時代之花。第五章bilibili動漫傳播的模式分析(一)內(nèi)容模式:原創(chuàng)與品質(zhì)1、全面打造二次元文化嗶哩嗶哩在早期專注于提供ACG相關的視頻資源。在中國,ACG擁有巨大的市場,很多生產(chǎn)者本身就是ACG的愛好者。ACG分別對應三個英語單詞Animation,Comic,Game的首字母,中文意為動畫、漫畫、游戲。B站和A站是國內(nèi)ACG文化的兩大網(wǎng)絡集散地。ACG雖然是嗶哩嗶哩的核心內(nèi)容,但ACG用戶數(shù)量畢竟有限,屬于二次元世界的深度領域。在二次元世界,還有廣闊的泛二次元文化以及人數(shù)眾多的泛二次元人群。在發(fā)展過程中,B站逐步超越了ACG劃定的文化范疇,全面向二次元領域擴張,現(xiàn)已成為國內(nèi)二次元用戶心目中的圣地。動畫、番劇和游戲三個欄目屬于早期的ACG內(nèi)容,其它欄目則是二次元的擴展項。這些內(nèi)容基本覆蓋青少年群體的潮流文化和娛樂活動。主站之外,網(wǎng)站設有畫友和周邊兩個欄目。在首頁上,熱門推薦、推廣、正在直播等版塊占據(jù)了視覺沖擊中心,動畫、番劇、音樂等欄目從上往下依次排列。在每一欄目的右側,B站都設置一個相關的功能區(qū),提供這一欄目的內(nèi)容排行信息和原創(chuàng)列表。B站排位最前的是動畫欄目,擁有四種類型的動畫視頻:一是MAD-AMV類動畫,是具有一定制作程度的動畫或靜畫的二次創(chuàng)作視頻;二是MMD類動畫,主要是使用3D建模類軟件制作的視頻;三是短片手書配音類動畫,主要內(nèi)容是追求創(chuàng)新并具有強烈特色的手書、短片及ACG相關配音;四是綜合類動畫,以動畫及動畫內(nèi)容相關的素材制作的視頻。番劇欄目是B站的連載動畫專區(qū)。番劇是日語詞匯,在二次元中比較常見。通常來說,番劇是指日本的連載動畫片。但是,B站的番劇欄目,不僅有日本的連載動漫,也有國產(chǎn)的連載動漫,如《畫江湖》、《斗破蒼宵》、《十萬個冷笑話》以及《那年那兔那些事兒》等國產(chǎn)名篇。此外,該欄目在線提供相關動畫的資訊內(nèi)容,包括新番的最新動向等信息。綜上所述,B站立足于二次元,并深耕二次元文化,形成統(tǒng)一的二次元內(nèi)容生態(tài)。在這個生態(tài)系統(tǒng)中,嗶哩嗶哩建立了完整的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈,集眾多小眾文化而成為二次元世界的大眾媒體。2、與原創(chuàng)動漫平臺合作B站的視頻內(nèi)容,除了UP主自主上傳和官方買入的資源,還有芒果TV的節(jié)目內(nèi)容。芒果TV意欲拓展二次元領域的影響力,搶占二次元市場,入駐B站可直接接觸上億數(shù)量的二次元用戶。芒果TV在B站的鏈接入口在“廣場”欄目內(nèi)。B站的芒果TV專區(qū),設置了四個欄目,分別是芒果TV合作專區(qū)、芒果電視劇、芒果綜藝、芒果動漫,內(nèi)容全部由芒果TV提供。芒果TV合作專區(qū)是近期主推的熱門節(jié)目。芒果電視劇和芒果綜藝兩個欄目的內(nèi)容沒有特別之處,是湖南衛(wèi)視的熱播電視劇和娛樂綜藝節(jié)目。芒果動漫欄目不是連載動畫,而是芒果TV獨家自制的帶有二次元風格的系列短劇。目前這種系列短劇僅有兩部,分別為《瞄瞄瞄瞄瞄瞄瞄》和《芒果不吐皮》?!睹槊槊槊槊槊槊椤肥且徊筷P于萌寵瞄星人和美食的治愈系短劇,由芒果TV獨家自制?!睹⒐煌缕ぁ酚擅⒐鸗V、部分知名媒體及媒體人聯(lián)合制作,是國內(nèi)第一部二次元資訊類節(jié)目。該劇主持人不是真正的主持人,而是二次元世界中的虛擬人物洛天依和芒里奧。洛天依是二次元世界的女神,芒里奧則是二次元世界的男神。這兩部劇的風格與B站的二次元定位非常契合,可謂珠聯(lián)璧合。以上兩部系列短劇是芒果TV向二次元領域拓展的初步嘗試。芒果TV作為國內(nèi)綜藝和娛樂節(jié)目的“杠把子”,多年來引領國內(nèi)的綜藝節(jié)目潮流,綜藝嗅覺相當靈敏。當二次元行業(yè)的商業(yè)價值逐漸顯現(xiàn)的時候,芒果TV迅速與B站達成合作協(xié)議,進軍二次元市場。在二次元領域,B站是芒果TV可以選擇的最佳搭檔。與B站的合作,能夠幫助芒果可在短時間內(nèi)拉近與二次元用戶的距離。在合作中,B站充當芒果TV內(nèi)容平臺,同時也免費獲得了芒果TV的視頻資源,可謂雙贏。3、嚴格把控內(nèi)容質(zhì)量B站的內(nèi)容以原創(chuàng)為主,版權購買為輔,內(nèi)容經(jīng)營模式類似于阿里巴巴。淘寶網(wǎng)作為一個平臺,供各類商家自主經(jīng)營,相當于線上的百貨商場,但阿里巴巴本身不賣商品。B站創(chuàng)建了一個平臺,在這個平臺上所有的愛好者都能夠自由地創(chuàng)作。這就是B站的發(fā)展方向,也是董事長陳睿對B站的長期計劃,B站未來要做的事情就是要做這樣一個創(chuàng)作的綠洲。B站的長期目標就是要成為所有熱愛二次元的創(chuàng)作者和所有二次元文化的愛好者的精神家園。經(jīng)過數(shù)年的發(fā)展與累積,B站現(xiàn)有超過100萬的活躍UP主。這些UP主的投稿構成了B站內(nèi)容的主體。在這個意義上,嗶哩嗶哩就是一個創(chuàng)作平臺,供UP主創(chuàng)作與發(fā)布作品,為愛好者們提供交流學習的場所。正所謂人民才是歷史的創(chuàng)造者,B站為用戶提供自由創(chuàng)作的平臺,用戶的力量的匯聚反過來又推動了B站的壯大。筆者認為,這是B站內(nèi)容經(jīng)營模式的獨特之處,也是B站最為正確的發(fā)展之道。對網(wǎng)絡媒體來說,流量是非常寶貴的資源,更多的流量意味著更大的市場。眾多網(wǎng)絡媒體和互聯(lián)網(wǎng)公司把流量放在首位,但B站卻走了一條相反的路。B站以品質(zhì)為根本,堅持為用戶提供優(yōu)質(zhì)的作品,而非以流量為導向。因此,創(chuàng)作者創(chuàng)作出優(yōu)質(zhì)的視頻,優(yōu)質(zhì)的視頻帶來流量,更多的流量吸引更多的創(chuàng)作者,這就是B站內(nèi)容生產(chǎn)的循環(huán)過程。這種循環(huán)推動著B站不斷向前發(fā)展,將B站打造成一個二次元愛好者的創(chuàng)作綠洲。B站依賴UP主原創(chuàng)內(nèi)容的欄目,大多設有相關的自學視頻教程。這些視頻教程一來有利于吸引更多的愛好者并提高用戶粘性,二來能夠把部分愛好者培養(yǎng)為UP主。這就是B站的另一大理念:分享。B站是一個興趣社區(qū),用戶為興趣而來,也為興趣創(chuàng)作。用戶通過B站分享彼此的興趣、心得、經(jīng)驗和作品,甚至分享情感。分享性讓B站的用戶更深刻地聯(lián)結為一體,也讓B站具備了包容性。作為特色社區(qū),B站天然具有排他勝,但由于分享性的存在,B站又向其他人開放,吸收更多的興趣愛好者。當然,B站雖然財力有限,但也會給予UP主經(jīng)濟獎勵。綜上所述,UP主和原創(chuàng)作品為B站導入流量;運營中內(nèi)容和情感的分享則為B站提高了用戶忠誠度,并且增強了對新用戶的吸引力。(二)形式體系:獨特的彈幕文明隨著彈幕使用人群的擴大,彈幕中經(jīng)常出現(xiàn)跟風、謾罵、低毀、侵犯名譽、劇透、惡意刷屏以及無意義灌水等不良行為。這些行為出現(xiàn)在彈幕中,嚴重損害了彈幕的使用價值,最直接的結果就是很多用戶選擇關閉彈幕或者參與到彈幕的爭吵中。為了避免此類情況的出現(xiàn),維護B站的風紀和平,提高用戶的觀看體驗和彈幕體驗,B站推出了彈幕禮儀制度。2015年5月,B站宣布改版,同時推出2。道彈幕禮儀測試題,通過測試的注冊者才能成為會員。同時,在彈幕發(fā)送欄的右側,添加了彈幕禮儀提醒,單擊即會轉(zhuǎn)到彈幕禮儀說明頁。彈幕禮儀的推出,增強了B站用戶對彈幕禮儀的了解,有效降低了低俗彈幕出現(xiàn)的頻率。B站制定了四條彈幕使用禁令:禁止發(fā)表政治敏感性言論和違法內(nèi)容;禁止不文明用語;禁止任何形式的人身攻擊;禁止發(fā)送無意義標簽;禁止發(fā)送影響觀看體驗的彈幕。如果用戶違反了上述四條禁令,將會被管理員封禁ID或IP。封禁時間視嚴重程度而定,從若干小時至二十年不等。彈幕禮儀為B站解決了困擾諸多視頻網(wǎng)站的劣質(zhì)彈幕問題,保障了B站的彈幕體驗和觀影體驗。具體來說,彈幕禮儀的作用主要體現(xiàn)在下面幾個方面。其一,保護并鼓勵了UP主,打造文明社區(qū)。UP主就是在B站上上傳視頻文件的人,即視頻上傳者,是網(wǎng)站原創(chuàng)內(nèi)容的主要來源。當UP主將自己跳的舞蹈、制作的音樂上傳到網(wǎng)站時,如果視頻的觀看者卻在該視頻彈幕中刷其他。此類狀況不可避免地會打擊到UP主的信心,挫傷UP主上傳視頻的積極性,最終導致網(wǎng)站內(nèi)容資源的減少。彈幕禮儀相當于B站的公共道德倫理,約束用戶文明發(fā)言,從而將B站建設成為文明和諧的網(wǎng)絡社區(qū)。其二,敦促用戶遵紀守法,促進B站的政治文明。B站上有數(shù)量眾多的政治類視頻和涉及政治的視頻,些視頻可能引起網(wǎng)友互相攻汗,反映在彈幕中,就是出現(xiàn)政治敏感性的彈幕。比如政治題材漫畫《那年那兔那些事兒》,在某些網(wǎng)站上,出現(xiàn)過甜黨萬歲、咸黨辣雞等彈幕。這類政治敏感性內(nèi)容以及違法言論會嚴重傷害網(wǎng)站的形象,損害網(wǎng)站的名譽,甚至將網(wǎng)站引入政治輿論漩渦。如果網(wǎng)站充斥違法和惡俗彈幕,一方面會導致網(wǎng)站的吸引力下降,另一方面可能會招致網(wǎng)信辦的監(jiān)管整頓。B站有大量涉及政治的視頻內(nèi)容,但B站的彈幕中幾乎沒有激進言論。因此,彈幕禮儀能夠敦促用戶遵紀守法,遏制反黨反社會言論的彈幕在B站傳播,維護B站的政治生態(tài)平衡。其三,提高B站的用戶體驗。劇透彈幕、刷屏彈幕和無意義灌水彈幕等出現(xiàn)在屏幕上必然影響用戶的觀影體驗。對很多人來說,劇透是觀看影片時不能忍受的行為,頻繁的劇透更是會嚇跑用戶。拿日本著名動漫《名偵探柯南》來說,在柯南粉圈子中有一句流傳甚廣的話:不能用彈幕看柯南。因為柯南是一部懸疑劇,而某些用戶卻頻繁用彈幕劇透,這就會使懸疑劇的懸念盡失,喪失吸引力。刷屏的人在刷屏中得到了樂趣,但刷屏彈幕對觀眾沒有任何意義,反而會遮擋畫而,影響視頻觀看。此外,無意義的吐槽彈幕頻繁出現(xiàn)同樣會影響彈幕內(nèi)容的趣味品質(zhì),用戶可能會直接關閉彈幕。這些彈幕的后果便是降低彈幕和網(wǎng)站的用戶體驗,它會引起用戶對彈幕的排斥,降低彈幕的使用率。在這個意義上,彈幕禮儀促使用戶使用有意義彈幕,提高了彈幕的使用樂趣,提高了彈幕模式下的觀影體驗。得益于彈幕禮儀的約束和引導,B站的彈幕較其他網(wǎng)站更為文明,而非純粹地追求搞笑,或滿足自己的惡趣味。就是彈幕文明的體現(xiàn)。總的說來,彈幕禮儀提高了B站的彈幕質(zhì)量,塑造了獨特的網(wǎng)站文明。第三章bilibli動漫傳播對受眾群體的影響分析(一)網(wǎng)站用戶群體分析1、B站用戶的年齡分布根據(jù)2018年9月22日發(fā)布的網(wǎng)絡文章《B站擁有超過一億活躍用戶17歲的用戶占主流》統(tǒng)計結果顯示,在用戶年齡分布上,嘩哩嘩哩動畫的情況為:25.11%為未知,37.55%為0-17歲,29.96%為18-24,5.54%為25-29,1.9%為30-35,1.16%為35-39,1.78%為40歲以上。因為有25%的用戶是未知,所以在真實的情況下,0到17歲的用戶是該網(wǎng)站用戶的絕對主流,18到24歲的用戶大約接近30%以上,而25歲以上的用戶總量不到10%[。除此以外,嗶哩嗶哩動畫站長曾于2018年10月7日18:01在新浪微博上公布過網(wǎng)站用戶的性別比例:男性為58%,女性為31%,未知為11%。如圖1所示。圖1嗶哩嗶哩動畫用戶年齡分布2、網(wǎng)站用戶的心理分析在消費者主權時代,消費者掌握了消費的主動權。對視頻網(wǎng)站而言,消費者即是網(wǎng)站的用戶,也是網(wǎng)站的受眾。在B站上,用戶通過發(fā)送彈幕可以在線互動交流,獲得情感共鳴。90后和95后作為彈幕的主力用戶,是網(wǎng)絡原生代,且多為獨生子女,在生活中比較孤單,心理上比80后更為孤獨。但是,在B站上,他們可以找到志同道合者,找到彼此理解的人。無論夢想如何被嘲笑,他們不理解,但我們理解。因為每個熱愛二次元的人,都不孤單。因為在B站,有無數(shù)志同道合的伙伴,與你同在。:對這些年輕人來說,B站是能夠滿足他們情感訴求的網(wǎng)絡社區(qū),是一個擁有共同夢想的二次元社區(qū)。B站上的小伙伴們因為愛好而聚集,相互間擁有共同的特點,也具有共同的文化訴求。這種訴求在B站上得以公開表達,或以彈幕的形式,或以視頻的形式呈現(xiàn),并能夠引起其相同愛好者的認同。在傳播學的二級傳播理論中,意見領袖是傳播中的關鍵,既是信息的中轉(zhuǎn)者,又是意見的提供者。B站的意見領袖就是UP主,或者說UP主的作用類似于意見領袖。在B站,彈幕和視頻將有共同興趣愛好的用戶聚集在一起,形成相對固定的文化群體。在這個文化群體聚集的過程中,UP主就相當于文化群體的意見領袖。不同的愛好者在不同的欄目都可以找到志趣相投的小伙伴,散居各地的愛好者得以在B站相聚。這種群體間情感共鳴,在群體間聯(lián)結為一條紐帶,強化群體間的情感聯(lián)系,把各群體聯(lián)結成為情感的共同體??v觀彈幕文化的產(chǎn)生,同樣伴隨著進入互聯(lián)網(wǎng)時代的社會變革,伴隨著新媒體技術的成長壯大,彈幕文化有著與主流文化不同的價值觀,彈幕族以個性、自由、自我、創(chuàng)新、享受來診釋這種全新的文化儀式,他們在彈幕網(wǎng)站中建構了自己的一套價值體系來宣泄主流社會對他們的約束,并以彈幕的方式抒發(fā)自己的情緒,這與后現(xiàn)代主義否定一切終極價值的特點一脈相承。(1)強調(diào)個性化;彈幕文化中每一個參與者,都是青年亞文化建構過程中的推動力量。愛好彈幕的彈幕族,通過對視頻內(nèi)容的吐槽來表達對內(nèi)容的反饋情緒,每一個人發(fā)出的情緒都是截然不同且特立獨行。受眾在獨自觀看視頻到精彩之處,會產(chǎn)生想要分享、吐槽的欲望,彈幕網(wǎng)站的實時評論功能就滿足了受眾這一點需求。(2)價值觀多元化;彈幕文化的隨性決定了彈幕作為青年亞文化的延伸,具有去標準化、去權威化的特點。與后現(xiàn)代主義所認為的審美標準多元化,可以進行不同版本的演繹有著異曲同工之處。在彈幕網(wǎng)站里,彈幕族對視頻內(nèi)容品頭論足,各抒己見,人們暢所欲言不會受到任何人、制度的限制,碰撞出的火花十分精彩。對不同價值觀具有包容性和開放性,接納新事物,這也決定了彈幕文化價值觀多元化的后現(xiàn)代特征。(3)真理的虛化;由于彈幕文化具有濃厚的后現(xiàn)代化色彩,因此彈幕文化并沒有任何嚴肅性的真理可言,所謂放之四海而皆準的真理并不符合彈幕文化的氣質(zhì)。彈幕視頻中每一個情境、每一件社會事件都是獨一無二的且具體的,它們存在的緣由、條件、狀態(tài)和發(fā)展趨勢都不具有可復制性,當然就沒有什么絕對的標準要去遵守。(二)網(wǎng)站對受眾群體的影響1、影響青年的習慣用語彈幕網(wǎng)站發(fā)展至今,形成了許多帶有鮮明“彈幕”“查水表”、“請收下我的膝蓋”、“膝蓋中箭”、色彩的網(wǎng)絡熱門詞匯。如:"OTZ"、“何棄療”等,這些詞匯均發(fā)源于彈幕網(wǎng)站用戶的一些彈幕用語,由此演變而來??v觀如今的網(wǎng)絡世界,源源不斷的網(wǎng)絡新詞匯每天都會被創(chuàng)造出來。前方高能、2333,6666,DUANG,Areyouok?從未見過如此厚顏無恥之人……這些熱門的網(wǎng)絡詞匯,則全部來源于彈幕網(wǎng)站。“23333”原本是niconico簡站用來表示笑臉的數(shù)字編號,后來被用來表示笑、發(fā)笑的意思;前方高能則用來表示接下來將會出現(xiàn)激烈的內(nèi)容或畫面。例如,如果正在播放的視頻將在幾秒之后出現(xiàn)一段令人驚訝的情節(jié)或畫面,B站的彈幕通常會開始大量出現(xiàn)“前方高能反應”或“前方高能反應,非戰(zhàn)斗人員迅速撤退”。這個梗一般被認為來源于動畫《機動戰(zhàn)士高達》系列。這一“玩?!爆F(xiàn)象在《EVA))、《超時空要塞》等動畫作品中均有出現(xiàn)。在動畫片《機動戰(zhàn)士高達》的影片橋段中,宇宙艦隊在偵探敵情遇到高能量反應時,常用的預警用語,就是“前方高能反應”。由這一橋段引發(fā)的典故被彈幕用戶創(chuàng)造性的運用在視頻播放時的情況下。對視頻內(nèi)容的二度解釋意味著對文化內(nèi)容的再創(chuàng)作,雖然出發(fā)點帶有“惡搞”意味,但也是彈幕對文化再創(chuàng)造的表現(xiàn)之一。彈幕反抗、沖突、矛盾、另類的特點,展現(xiàn)了青年人惡搞、娛樂化精神,也使得彈幕文化成為一種典型的青年亞文化類型。這些原本屬于二次元世界的用語,在彈幕網(wǎng)站不斷發(fā)酵,通過微博、微信等社交平臺再次傳播開來,形成了多元次的傳播范圍,使得彈幕文化與我們?nèi)粘N幕钕嗷ト诤希诰W(wǎng)絡語境下影響著我們對這種網(wǎng)絡新興詞匯的接受與使用。2、影響青年的意識形態(tài)在新的媒介環(huán)境下,輿論導向和正面宣傳并不意味著刻板的說教。隨著二次元用戶規(guī)模的持續(xù)擴大,B站自然成為影響二次元群體的最佳輿論場和意識形態(tài)陣地。B站在青少年群體中的巨大影響力,其潛在的宣傳價值引得中央電視臺和共青團中央先后入駐。比如,《那年那兔那些事兒》是由民間人士創(chuàng)作的愛國主義題材漫畫,作者是麻蛇,又名逆光飛行,是一個民間軍迷網(wǎng)友。作者麻蛇用漫畫形式講述了中國近現(xiàn)代史尤其是建國以來的一些重大軍事和外交事件。這是一個擬人式的故事,所有角色都以動物的形象出現(xiàn)。如陳睿所說,這部動漫的愛國主義教育不是說教式的、不是填鴨式的,而是形象的、生動的,以二次元形式呈現(xiàn)出來的。在這一話動漫結尾時,無數(shù)觀眾發(fā)送的彈幕每一只兔子都有一個大國夢同時出現(xiàn),形成刷屏效果??梢哉f,B站和這部動漫的意識形態(tài)宣傳是隱性的、動人的,為主流媒體的宣傳轉(zhuǎn)型提供了一個非常有益的思路。動漫開播以來,吸引了眾多粉絲,而且得到了共青團中央的關注和推薦。作為一部愛國主義題材的二次元動漫,《那年那兔那些事兒》呈現(xiàn)了意識形態(tài)正面的自我再現(xiàn)和負面的他者再現(xiàn)的基本命題。實際上,就像陳睿所說,每一個二次元里都有一個大國夢。動漫里的那只兔子喚醒了二次元里的大國夢。從該部動漫的彈幕內(nèi)容上看,意識形態(tài)在二次元的敘述中,被廣泛地直接表達。從彈幕直接表達的意識形態(tài)來看,這部動漫在用戶觀看動漫的過程中就己完成了輿論引導。當相同的彈幕密密麻麻地遮滿屏幕,那種身為中國人的自豪與感動,相互感染著每一個觀眾,在彈幕刷屏下達到洗腦效果。動畫第三季第9話《搬不走的鄰居嘆》講述了建國后中日沖突以及邦交正常化的故事。當動漫播放到腳盆雞(日本)設立靖國神社的情節(jié)時,兔子說了句惡心倒是真的被惡心到了并做出呸的動作。此時,彈幕呸密密麻麻從屏幕上滾動而過,持續(xù)了四十秒。在這部動漫中,意識形態(tài)以彈幕的形式被直接表達。從傳播效果來看,以彈幕為媒介,傳播者和受眾在意識形態(tài)上達成了普遍共識。(三)網(wǎng)站對受眾群體產(chǎn)生影響的原因分析御宅世界里能隨心所欲表達自我,網(wǎng)站用戶發(fā)表任何評論不用顧忌自身的身份,在網(wǎng)站發(fā)聲可以自由隨心且不承擔任何責任的情況下,青年參與者以社會熱點事情為宣泄對象,表達著被主流文化排擠的邊緣感,青年對成人社會主流意識形態(tài)的反抗,帶有強烈的個人主義色彩。社交視頻網(wǎng)站bilibli創(chuàng)造出這樣一片寬廣的虛擬空間,同樣也創(chuàng)造出一種另類的文化概念,并參與到青年亞文化的建構中。亞文化的誕生總是伴隨對主流文化的抵抗與包容,文化社會構成中,亞文化從屬于主流文化,卻與主流文化的意識形態(tài)有所差異。對亞文化的研究最早源于西方世界,它往往是處于社會邊緣地位的群體所創(chuàng)造出的文化形態(tài)。因此亞文化有次生化、邊緣化的特點。亞文化興起于統(tǒng)治階級的權威危機或領導權危機,文化關系和階級關系在歷史中不斷發(fā)生改變,兩者在認同和再生產(chǎn)活動中發(fā)生裂變,統(tǒng)治階層的上層意識形態(tài)對青年的控制也在減弱,二者關系的改變?yōu)閬單幕恼Q生奠定了基礎。以青年為主的被統(tǒng)治階級試圖創(chuàng)造出屬于自身的統(tǒng)治領域,他們創(chuàng)造出來的青年亞文化,從形式和內(nèi)容兩方面表達著對主流文化的抵制與顛覆。這些文化類型產(chǎn)生的實質(zhì)是對自身話語權的重視與爭奪。青年亞文化表達出青年對社會制度、社會規(guī)則以及對成人對自身的壓迫所產(chǎn)生的不滿情緒。從歷史發(fā)展的角度來看,當社會發(fā)展處于轉(zhuǎn)型時期,社會矛盾突出,階級之間的階層矛盾明顯;從意識形態(tài)的角度來看,社會矛盾突出時期的青年亞文化會表現(xiàn)出明顯的抵抗意識。青年亞文化對主流文化的解構與適應,表現(xiàn)為它對主流價值觀的部分汲取與形式抵抗。它是解構和適應主流文化的雙刃劍,青年亞文化所形成的價值觀與主流價值觀是包容與抵抗的雙重存在。(1)融合;以B站為代表的網(wǎng)絡社交平臺,對青年亞文化的發(fā)展提供了技術支持和空間支持,使得青年亞文化規(guī)避與主流文化的正面碰撞,得到前所未有地蓬勃發(fā)展。但是,從社會發(fā)展的角度來看,彈幕網(wǎng)站作為文化社會中的一個支系,發(fā)展到一定程度時不可避免地會面臨商業(yè)收編的問題。作為彈幕文化發(fā)展渠道的新媒體,在彈幕網(wǎng)站發(fā)展到一定程度時,將會把它們作為新媒體商業(yè)內(nèi)容出售。與傳統(tǒng)亞文化相比,網(wǎng)絡亞文化與主流文化的融合過程更加緩和,受眾也更易接受。當青年亞文化群體在利用媒介新技術構建文化場域的高墻時,大眾也在利用網(wǎng)絡更便捷地了解它們。(2)抵抗;彈幕網(wǎng)站的受眾主要為80,90,00后熱愛二元次文化等亞文化的青少年群體,與主流文化下的普世價值觀相比,他們處于非主流的層面中。從內(nèi)容文化來看,彈幕文字密密麻麻充斥屏幕,對于一般網(wǎng)絡用戶,尤其是中老年用戶來講,是很難被所有觀眾所接受的。B站經(jīng)常出現(xiàn)XXX發(fā)來賀電形式的彈幕,這句話明顯帶有對主流媒體的模仿與戲謔,這是對主流文化慣用制度的一種挑戰(zhàn)。實際上,彈幕網(wǎng)站的用戶往往個人主義色彩鮮明,他們反對權威,強調(diào)個人觀點的表達和自由。從彈幕文化的表現(xiàn)形式來看,它對主流文化的外在格式產(chǎn)生了抵抗行為;第四章bilibli的動漫傳播的啟示(一)明確彈幕網(wǎng)站未來發(fā)展的文化定位彈幕網(wǎng)站所建構的文化形式,使得青年重新掌握了對青年亞文化建構的話語權,在新媒介提供的自由空間里,媒介話語權也回歸到青年群體本身。彈幕網(wǎng)站基于青年亞文化普泛化的發(fā)展基礎,是青年群體在文化創(chuàng)造過程中一次創(chuàng)造力的解放。彈幕文化之所以能夠形成體系,源于其受眾群體共同的價值觀和意識形態(tài)話語,二者是彈幕網(wǎng)站存在的價值和意義。彈幕網(wǎng)站創(chuàng)立最初的文化定位也很明確,初衷就是組建一個屬于動漫文化愛好者的交流圈,因此彈幕網(wǎng)站的受眾群體對于二次元文化有著同樣的接受度和理解度,網(wǎng)站的價值觀念被用戶廣泛認同。彈幕文化是網(wǎng)絡中的彈幕族在無形中創(chuàng)造的,這一特性也決定了它自身帶有局限性?;?、娛樂、交友的彈幕文化,背后仍有低俗化現(xiàn)象的出現(xiàn)。網(wǎng)絡構成了一個巨大的虛擬世界,彈幕帶有的匿名性、游戲性,使得用戶在使用彈幕功能時可以毫無顧慮,自由表達自我情感,表面上并未受到主流文化和社會制度的規(guī)范。因此,彈幕用戶往往借助這一平臺展示著自己非理性、非主流意識的觀念表示抵抗,表達的觀點時常帶有顛覆性和激進性。未來彈幕網(wǎng)站的發(fā)展中,彈幕視頻網(wǎng)站特定的受眾決定了其內(nèi)容也是特定的,而彈幕文化特別的呈現(xiàn)方式需要得到進一步規(guī)范。從彈幕網(wǎng)站的內(nèi)容來看,動畫、游戲、電影、新聞、紀錄片等內(nèi)容無所不有,這些嚴肅認真的作品都可以被彈幕用戶當做惡搞和娛樂的素材,經(jīng)網(wǎng)友的二次創(chuàng)作后的嚴肅視頻立刻換了一種畫風,風格突變。彈幕文化呈現(xiàn)出一種過度娛樂化傾向。彈幕產(chǎn)生本身便作為受眾自我的娛樂,這種娛樂化傾向在眾聲喧嘩中很容易產(chǎn)生過度化傾向,讓受眾在娛樂中失去自我。在娛樂至死的社會中,彈幕網(wǎng)站的娛樂精神需要得到文明的規(guī)范,言論過激、情緒的肆意宣泄都是彈幕目前所存在的弊端。因此,彈幕網(wǎng)站作為個人的營利性網(wǎng)站,為廣大用戶提供玩樂,使用戶得到滿足感是基本要求,也是彈幕自身的發(fā)展方向,但在發(fā)揮娛樂性的同時,彈幕網(wǎng)站需要增加一定的審查機制,凈化網(wǎng)絡環(huán)境,對低俗化語言進行限制,適應文化社會的發(fā)展趨勢。彈幕作為青年亞文化的一個支系,它介入社會的廣度和深度依然是有限的。彈幕視頻網(wǎng)站發(fā)展到今天,其主要用戶依然是相對數(shù)量上的小眾群體,且呈現(xiàn)出低齡化的現(xiàn)象,彈幕網(wǎng)站的內(nèi)容也具有一定的局限性,高質(zhì)量、高品質(zhì)的視頻內(nèi)容數(shù)量也不及傳統(tǒng)視頻門戶網(wǎng)站等。但是反觀我國彈幕視頻網(wǎng)站,在這樣并不成熟的環(huán)境中一路發(fā)展、成長,它所衍生出的青年亞文化形態(tài)彈幕文化,滿足了觀眾的娛樂體驗,激發(fā)了網(wǎng)絡青少年用戶文化交流的活力,反映了青年人在文化和心理上的多樣化訴求。彈幕網(wǎng)站作為新媒體中技術與文化交融的產(chǎn)物,對其加以正確的引導,未來的發(fā)展空間會更廣闊。(二)重視彈幕網(wǎng)站的媒介素養(yǎng)彈幕網(wǎng)站發(fā)展至今,它的弱抵抗化、多元發(fā)展自身文化和娛樂化的特征,使彈幕文化產(chǎn)生的同時就以一種非正式的姿態(tài)融入到文化發(fā)展大潮中,青年人掌握著它的發(fā)展勢頭。彈幕網(wǎng)站孕育出的彈幕文化作為青年亞文化影響著社會的文化發(fā)展。彈幕獨特的表現(xiàn)形式帶給用戶全新的感官體驗,它實時互動、實時分享的功能滿足了受眾的社交欲望,同時也呈現(xiàn)出未來媒介發(fā)展的新趨勢。因此在傳播的過程中,需要注意以下幾點:1、傳播者的媒介素養(yǎng)從外在形式來看,彈幕視頻網(wǎng)站的傳播者往往是生產(chǎn)彈幕的受眾群。但從彈幕網(wǎng)站的運行機制來看,彈幕網(wǎng)站媒介素養(yǎng)的研究對象仍然是傳統(tǒng)層面的傳播者,它對傳播內(nèi)容依然有著關鍵性的把關作用。傳播者使用新媒介進行社會交往的能力即新媒介素養(yǎng)主要通過對傳播內(nèi)容的把關上來體現(xiàn)。彈幕的即時互動功能并未影響傳統(tǒng)傳播者發(fā)揮其把關作用。從本質(zhì)來看,彈幕“實時互動”的現(xiàn)象只是呈現(xiàn)給觀看者的一種“錯覺”,視頻播放到不同的時間點會有不同的彈幕出現(xiàn),但是每一條彈幕只會在特定的某一時刻滾動而過,相同時間點發(fā)出的彈幕往往具有相似的內(nèi)容,在參與評論時就會產(chǎn)生與其他觀看者一同評論的感覺,這對傳播者來說是把關彈幕信息的一個契機。作為彈幕視頻網(wǎng)站的傳播者,可以在服務器后臺技術控制方面發(fā)揮更大的過濾作用。首先,對彈幕設置技術上的門檻。對彈幕的關鍵詞進行屏蔽處理,服務器通過技術手段控制低俗話語在視頻畫面上的頻繁出現(xiàn),這對于“彈幕”適用人群低齡化的特點來說,可以有效抑制低俗彈幕對未成年人的影響。傳播者的媒介素養(yǎng)與傳統(tǒng)的媒介素養(yǎng)在遵紀守法、行業(yè)自律方面并無差異,對于彈幕網(wǎng)站來說,彈幕內(nèi)容的把關是對傳播者更大的要求。因此,彈幕網(wǎng)站在未來的發(fā)展中,在保有傳統(tǒng)媒介素養(yǎng)的基礎之上,需要更多的技術支撐和保障。其次,提高彈幕網(wǎng)站制度上的門檻。彈幕視頻網(wǎng)站作為擁有眾多受眾的社交平臺,需要有一個強大的內(nèi)控機制。比如網(wǎng)站管理人員對低俗內(nèi)容的及時監(jiān)管與刪除、彈幕用戶對不良內(nèi)容的在線舉報機制等,這些審查機制應與互聯(lián)網(wǎng)監(jiān)察部門共同審核設置。最后就是提高彈幕網(wǎng)站自身文化層面的門檻,明確一些基本底線,加強文化建設。2、受眾的媒介素養(yǎng)彈幕網(wǎng)站的盛行,為彈幕愛好者構建了一個虛擬的真實社會,是在網(wǎng)絡空間形成的仿真現(xiàn)實,受眾之間相互交流,得到情感的釋放和社交的滿足感。這種虛擬空間所構建出來的文化范式,使受眾長期沉溺于其中,媒介使用者會喪失對自我和現(xiàn)實世界的正確認知和判斷能力,對網(wǎng)絡冗余信息的認知處理能力也會減弱。對傳統(tǒng)的媒介來說,內(nèi)容的生產(chǎn)者、傳播者、消費者之間各有分工,在傳統(tǒng)媒介語境下談論受眾的媒介素養(yǎng),受眾在接收媒介所傳播的信息時,會產(chǎn)生篩選、過濾的過程,對信息的選擇和判斷是受眾接收媒介信息時的主要活動。彈幕實時產(chǎn)生又即刻消失,使得受眾在角色轉(zhuǎn)換之間失去了及時甄別信息的能力。因此彈幕網(wǎng)站出現(xiàn)侵蝕輿論主流的文化糟粕。彈幕信息的碎片化也是造成彈幕文化粗鄙的原因之一。彈幕的信息傳播過程會生產(chǎn)大量碎片化的信息,這是一個垃圾信息的累積過程,受眾面對大量碎片化的信息極易造成混亂。因此彈幕網(wǎng)站正在走向主流化發(fā)展的道路,在這一過程中,加強互聯(lián)網(wǎng)文化的法制化,完善相關的法律法規(guī),加強文化立法,引導彈幕未來的良性發(fā)展。(三)彈幕文化與青年亞文化的良性結合彈幕文化的不斷發(fā)展,彈幕現(xiàn)象在各大主流媒體的出現(xiàn)證明,主流文化和青年亞文化之間可以實現(xiàn)一定的互動交流?;诨ヂ?lián)網(wǎng)的技術支持,彈幕文化獲得了更寬廣的發(fā)展空間。彈幕在網(wǎng)絡空間中與主流媒介、主流社會、主流人群進行文化交流,同時也影響到主導文化的價值觀,在與主流媒介、主流文化進行交流的同時也促進了自身的發(fā)展,壯大了青年亞文化的存在力量。新媒介技術支持下的青年亞文化,其表現(xiàn)形式非常多樣化,不同類型的青年亞文化類型會在同一發(fā)展時期呈現(xiàn)。不僅是當下青年亞文化發(fā)展全新表達,它折射出青年亞文化的文化轉(zhuǎn)向,作為青年群體特有的亞文化類型,它構建了與主流文化的交流
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年河南省濮陽市單招職業(yè)傾向性測試題庫含答案
- 2025年黑龍江職業(yè)學院單招職業(yè)技能測試題庫1套
- 2025年廣東茂名農(nóng)林科技職業(yè)學院單招職業(yè)適應性測試題庫含答案
- 2025年湖南外貿(mào)職業(yè)學院單招職業(yè)傾向性測試題庫參考答案
- 2025年湖南理工職業(yè)技術學院單招職業(yè)傾向性測試題庫一套
- 社交網(wǎng)絡如何影響現(xiàn)代商業(yè)文化
- 2025年合肥濱湖職業(yè)技術學院單招職業(yè)技能測試題庫完美版
- 2025年河北勞動關系職業(yè)學院單招職業(yè)傾向性測試題庫一套
- 2025年湖南省長沙市單招職業(yè)傾向性測試題庫附答案
- SMIC ERP BPR項目軟件版本升級模擬變更 標準函數(shù)變更 1-3-096-某大型企業(yè)SAP ERP方案13
- 六年級上冊英語教案-Culture 2 Going Green 第二課時 廣東開心英語
- 警察叔叔是怎樣破案的演示文稿課件
- 青年教師個人成長檔案
- 2021譯林版高中英語選擇性必修三課文翻譯
- 2022年華中科技大學博士研究生英語入學考試真題
- 《網(wǎng)店運營與管理》整本書電子教案全套教學教案
- 打印版 《固體物理教程》課后答案王矜奉
- CAD術語對照表
- 香港牛津新魔法Newmagic3AUnit4Mycalendar單元檢測試卷
- 中考《紅星照耀中國》各篇章練習題及答案(1-12)
- Q∕GDW 11612.43-2018 低壓電力線高速載波通信互聯(lián)互通技術規(guī)范 第4-3部分:應用層通信協(xié)議
評論
0/150
提交評論