
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


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文檔簡介
精品文檔-下載后可編輯年會考單項選擇練習(xí)(flash部分)2022年會考單項選擇練習(xí)(flash部分)
「一、單項選擇題」(每題2.5分,共100分)
1.下面哪一項工具可以用來選取對象()[2.5分]
A.鉛筆工具
B.箭頭工具
C.線條工具
D.矩形工具
2.在flash中,如果想繪制一個有立體感的小球,應(yīng)該選擇()填充模式最合適。[2.5分]
A.純色
B.線性
C.放射狀
D.位圖
3.創(chuàng)建flash動作動畫至少要有兩個()[2.5分]
A.過渡幀
B.幀
C.關(guān)鍵幀
D.空白關(guān)鍵幀
4.在flash中,時間軸上的小格子稱為()[2.5分]
A.圖層
B.幀
C.演員
D.場景
5.在flash中,幀就是()[2.5分]
A.動畫
B.畫面
C.舞臺
D.時間
6.想在flash中插入音樂,首先要()[2.5分]
A.將庫中的音樂拖入舞臺
B.將音樂文件導(dǎo)入到flash中
C.在flash中調(diào)整音樂的音量
D.在屬性面板中選擇關(guān)鍵幀要加載的音樂
7.下列哪個聲音文件可以插入到Flash中()[2.5分]
A.讓我們當(dāng)起雙槳.mid
B.雙節(jié)棍.wma
C.我和你.wav
D.兩只老虎.rm
8.Flash是一個()軟件[2.5分]
A.動畫制作
B.文本編輯
C.文字處理
D.數(shù)據(jù)庫軟件
9.下列文件格式不屬于Flash文件導(dǎo)出格式的是()[2.5分]
A..exe
B..swf
C..ppt
D..htm
10.哪種類型的文件是flashMX可以進(jìn)行編輯的文件()[2.5分]
A..htm
B..fla
C..swf
D..exe
11.最適合在因特網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)膭赢嬵愋褪?)[2.5分]
A.SWF
B.AVI視頻
C.FLC
D.MPG視頻
12.Flash輸出的影片文件的擴(kuò)展名是()[2.5分]
A.doc
B.fla
C.swf
D.sh
13.按照動畫的制作方法和生成原理,F(xiàn)lash的動畫類型主要分為哪兩大類()[2.5分]
A.動作補間動畫和形狀補間動畫
B.關(guān)鍵幀動畫和補間動畫
C.引導(dǎo)層動畫和遮罩層動畫
D.可見層動畫和不可見層動畫
14.在flash中()是可以重復(fù)利用的動畫對象在庫中存在的形式?[2.5分]
A.元件
B.圖層
C.場景
D.幀
15.Flash動畫制作中,flash動畫的基本構(gòu)成單元是:()[2.5分]
A.幀
B.庫
C.層
D.元件
16.下類哪種類型不屬于Flash中的符號(也稱為元件)()[2.5分]
A.圖形
B.按鈕
C.音頻
D.影片剪輯
17.flash中的時間軸,其用途是什么()[2.5分]
A.開啟新文件
B.制作動畫情節(jié)
C.關(guān)閉舊文件
D.存儲舊文件
18.在默認(rèn)狀態(tài)下,F(xiàn)lashMX的作品每秒播放()幀[2.5分]
A.8
B.10
C.12
D.15
19.若在默認(rèn)的幀頻設(shè)置下,我們要設(shè)計一個10秒鐘的flash動畫,則整個動畫的幀數(shù)共為()[2.5分]
A.60
B.120
C.240
D.300
20.Flash的補間動畫制作有動作動畫和形狀動畫兩種方式.那么,我們可以對場景中的()對象進(jìn)行形狀漸變動畫設(shè)置.[2.5分]
A.組合圖形
B.任意
C.矢量圖形
D.元件
21.Flash文檔中動畫播放的速度是由“幀頻”來控制的,系統(tǒng)默認(rèn)的幀頻是()fps.[2.5分]
A.10
B.12
C.24
D.18
22.在制作Flash遮罩動畫過程中,當(dāng)我們將某個圖層設(shè)置為遮罩層時().[2.5分]
A.該圖層不會有任何變化
B.該圖層被隱藏
C.該圖層被鎖定
D.該圖層被縮進(jìn)
23.Flash為我們提供了一個直觀易學(xué)的工作環(huán)境,其中,我們把用來繪制.編輯和測試動畫的區(qū)域稱為().[2.5分]
A.時間軸
B.舞臺
C.面板
D.繪圖欄
24.Flash動畫是逐層構(gòu)建的,由()順序逐步搭建起整個動畫.[2.5分]
A.幀→圖層→場景→動畫
B.幀→場景→圖層→動畫
C.圖層→幀→場景→動畫
D.圖層→場景→幀→動畫
25.Flash的三種基本元件類型中,()類型可以控制影片的播放,實現(xiàn)動畫的交互功能.[2.5分]
A.圖形元件
B.影片剪輯元件
C.按鈕元件
D.菜單元件
26.Flash動畫是目前網(wǎng)絡(luò)上非常流行的一種動畫形式,它采用了()技術(shù),能一邊播放一邊傳輸數(shù)據(jù),實現(xiàn)了動畫的快速顯示,縮短了等待的時間.`[2.5分]
A.3D加速播放
B.流式播放
C.交互式播放
D.文件點播
27.在動畫創(chuàng)作過程中,視覺平面的藝術(shù)設(shè)計固然重要,聲音也是不可缺少的元素.在Flash中,()的聲音數(shù)據(jù)經(jīng)過了壓縮,是網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)淖罴堰x擇.[2.5分]
A.wav格式
B.gif格式
C.mp3格式
D.mpeg格式
28.對于外部的圖片和聲音等素材,Flash是采用“先導(dǎo)入后調(diào)用”的方法,首先將這些素材導(dǎo)入到(),在需要的時候再調(diào)用出來.[2.5分]
A.舞臺
B.庫
C.場景
D.關(guān)鍵幀
29.學(xué)習(xí)了Flash后,聰明的小志很快就制作了一個1分鐘的動畫短片,并將動畫的幀頻設(shè)置為15fps,那么這個Flash動畫總共有()畫面.[2.5分]
A.600幀
B.150幀
C.90幀
D.900幀
30.在Flash補間動畫中最基本.最常用的方式是動作動畫,它可以實現(xiàn)元件().①大小變化的動作動畫②顏色變化的動作動畫③位置變化的動作動畫④圖層變化的動作動畫[2.5分]
A.①②③④
B.①②④
C.①②③
D.①③④
31.小明想用Flash制作宇宙飛船沿著設(shè)定好的軌跡環(huán)繞地球運動的動畫.為了更好的對運動進(jìn)行控制,那么小明可以將運動軌跡單獨放在一個圖層中,并將該圖層設(shè)置為().[2.5分]
A.普通層
B.引導(dǎo)層
C.遮罩層
D.運動層
32.Flash新建文檔中,系統(tǒng)默認(rèn)的背景顏色是().[2.5分]
A.白色
B.前景色
C.黑色
D.背景色
33.在Flash中,我們一般會把要用到的對象創(chuàng)建為元件,在需要的時候就可以很方便地從()中調(diào)用出來了.[2.5分]
A.時間軸
B.工具欄
C.庫
D.控制面板
34.利用Flash提供的繪圖工具繪制的圖形都是(),因此對圖形的飪何放大都不會使其失真,對動畫文件的太小也不會有影響.[2.5分]
A.位圖
B.圖形元件
C.矢量圖形
D.貼圖
35.Flash文檔中動畫播放的速度是曲“幀頻”來控制的,系統(tǒng)默認(rèn)的幀頻是()fps.[2.5分]
A.10
B.12
C.24
D.18
36.學(xué)習(xí)了Flash后,聰明的小捷很怏就制作了一個片長為3O秒鐘的Flash動畫短片,動畫總幀數(shù)為600幀,那么這個Flash動畫的幀頻是()fps.[2.5分]
A.12
B.15
C.20
D.30
37.我們在網(wǎng)絡(luò)上瀏覽到的Flash動畫通常是Swf格式文件,可以直接用Flash系統(tǒng)的FlashPlayer播放程序播放,也可以在()中播放。[2.5分]
A.InternetExplorer
B.Photoshop
C.VB
D.Word
38.為了準(zhǔn)備下周的主題班會,小張利用周末在家制作了一個班級文化活動的Flash動畫,但教室的計算機上沒有安裝FlashPlayer播放器,爸爸提醒他,可以將動畫作品發(fā)布為()格式,它是帶有播放程序的可執(zhí)行文件,能夠獨立放映Flash動畫。[2.5分]
A.Swf格式
B.Fla格式
C.Html格式
D.EXE格式
39.Flash的三種基本元件類型中,()類型是最常用到的元
溫馨提示
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