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二零一五年九月

一、活動背景

繼公司成功舉辦首屆產(chǎn)品知識競賽之后,在各級領(lǐng)導(dǎo)及廣大員工之間反映甚好。經(jīng)研究,擬在金秋之際召開第二屆知識競賽——“一站到底”爭霸賽。本次知識競賽涵蓋產(chǎn)品知識、貿(mào)易知識、商務(wù)禮儀、企業(yè)簡介、公司制度等各方面內(nèi)容,選手面向公司全員(含營銷及非營銷人員)。為增加活動趣味性,采取“一站到底”益智競賽形式舉行,具體方案如下。

二、活動組織

主辦:事業(yè)部分黨委

承辦:行政管理部、人資管理部

三、活動流程

(一)前期準(zhǔn)備

1、活動宣傳

人資管理部發(fā)起全員郵件通知,包含活動目的、時間地點、選題范圍、競賽流程、獎項設(shè)立等,進行前期活動宣傳與推廣。

2、賽前準(zhǔn)備

1)根據(jù)題庫篩選試題(復(fù)賽及決賽試題各一份)

2)準(zhǔn)備物資:抽簽、試題ppt、搶答器、證書6個、獎杯3個

(二)賽程安排

1、初賽

1)時間:9月21日-9月25日

2)形式。初賽采取部門推選形式,所有部門(含分子公司)推選至少1名選手參加。

2、復(fù)賽

1)時間:10月15-10月16日2)地點:總部407培訓(xùn)室3)形式:車輪賽4)規(guī)則:

a)根據(jù)初賽推選選手?jǐn)?shù)量分為ab兩組分別進行;b)每組通過抽簽選出擂主一人,剩余人員為守擂者,由擂主選擇一名守擂者進行一對一pk賽,勝出者為下一輪新擂主,以此類推;

c)根據(jù)大屏幕試題進行現(xiàn)場回答,每人每題限時15秒,擂主有一次“免答權(quán)”,選擇免答之后,本題由對方繼續(xù)作答;

d)每組最后勝出者進入決賽;

e)每組其他淘汰隊員,通過微信平臺進行復(fù)活投票,群眾投票數(shù)最高的兩名復(fù)活,可參加決賽pk。

3、決賽:

1)時間:10月23日2)地點:總部407培訓(xùn)室3)形式:個人pk賽(搶答)4)規(guī)則:

a)進入決賽的4名選手進行個人pk賽;

b)采取搶答形式,回答大屏幕的問題,得分高的選手獲勝。

(三)頒獎及后續(xù)工作

1、決賽現(xiàn)場頒獎,評選出

一、

二、三等獎,并頒發(fā)證書;

2、對獲獎選手及活動賽事進行內(nèi)網(wǎng)及股份oa宣傳。

第二篇:一站到底活動策劃方案

一、活動主題

:我是百科知識小達(dá)人

二、活動背景:

在經(jīng)過一個時期的校園生活之后,同學(xué)們漸漸熟悉自己生活的周遭環(huán)境,為了增加同學(xué)們生活的樂趣,豐富課余的學(xué)習(xí),拓展知識面,我們開展了百科知識競猜活動。

三、活動目的:

促進同學(xué)們的團結(jié)協(xié)作,豐富同學(xué)們的學(xué)習(xí)生活;擴展同學(xué)們的知識面,增加生活知識;在大學(xué)生活中,創(chuàng)造更高質(zhì)量的校園生活,幫助同學(xué)們解決生活中的小問題,更好的獨立生活。

四、活動時間:2014年5月16日

五、活動地點:梅四401活動室

六、活動對象:梅園四幢學(xué)生

七、活動形式:競答

八、比賽內(nèi)容

(一)、前期準(zhǔn)備

1、社區(qū)指導(dǎo)老師召開樓層長會議,介紹活動詳情和具體流程。將樓層長成員分成宣傳人員﹑采購人員﹑統(tǒng)計人員、主持人,出題人員(在活動宣傳開始前需完成出題,并由指導(dǎo)老師負(fù)責(zé)進行檢查)。

2、宣傳人員負(fù)責(zé)宣傳(主要是以寢室(1對1)宣傳為主)以及張貼海報與懸掛橫幅的工作,并制作報名表,交給各樓層長讓其登記報名人員。

3、統(tǒng)計組人員制作并打印表格,用以登記參賽者的信息,并將比賽選手分組,每組5個人,進行挑戰(zhàn)賽。并通知參賽者分組結(jié)果及比賽的具體信息。

4、采購人員負(fù)責(zé)采購獎品(注意:采購組購買獎品時需索要發(fā)票,而不是收據(jù);獎品設(shè)置由各樓層長共同商討決定)

5、比賽樓層長進行開會,并將任務(wù)再次明確。為后面比賽做好準(zhǔn)備。

(二)、比賽流程

挑戰(zhàn)賽

1、根據(jù)比賽前分組對本組人員進行調(diào)整,挑選其中一人作為本輪比賽的首位挑戰(zhàn)者;

附。首位挑戰(zhàn)者的選擇可以通過挑戰(zhàn)數(shù)字小游戲進行挑選,所謂挑戰(zhàn)數(shù)字,就是將本組參賽人員圍成一圈,需要完成共同任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1開始數(shù),遇到7或7的倍數(shù)或尾數(shù)為7的就以巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù),比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,將數(shù)錯的人員挑選出來,作為該組的首位挑戰(zhàn)者,如此游戲,每組的首位挑戰(zhàn)者均如此挑選。

2、首位挑戰(zhàn)者站中間,其余同組參賽者站周圍,四角分布,有挑戰(zhàn)者進行挑選她的第一個挑戰(zhàn)對象,之后主持人宣布有a、b、c、d、e六類題,由中挑選一題,挑題者由兩人之間進行石頭、剪刀、布,贏者決定;

3、題目決定后,主持人宣布題目,兩人聽完題后進行競答,對首先答題正確者可進行繼續(xù)挑戰(zhàn),答錯或之后答題正確者將被淘汰,若兩人答題均錯誤,則繼續(xù)抽題,直至選出能夠繼續(xù)挑戰(zhàn)的人員,和以下三位人員進行此類形式的挑戰(zhàn)形式;

4、其余每組均如此,選出本組的知識小站神,對每組的的小站神又另設(shè)一組,再次進行此類形式的競答,挑選出本次活動的最終站神;

九、比賽規(guī)則

(一)、各組參加比賽人員應(yīng)按規(guī)定時間到場,遲到十分鐘按棄權(quán)處理。

(二)、比賽以搶答形式進行,兩人同時進行搶答,最快搶答者獲答題評判資格。

(三)、搶答時應(yīng)遵守賽場秩序;

十一、賽事聲明:

本次活動主要以搶答的形式開展,生活常識知識競答的題目分為生活﹑地理﹑歷史﹑娛樂﹑文學(xué)五個方面,題目形式為選擇題(每一個方面有十道選擇題)由指導(dǎo)老師參與命題。問題由簡單到難進行隨機組合。在知識競答前會穿插一些趣味小活動(如:數(shù)數(shù)游戲)獲得第一,成為最終的站神,將獲最佳獎品,其余小戰(zhàn)神也備有豐富小獎品,對于其余參賽者也享有精美小禮品。

十二、經(jīng)費預(yù)算

一等獎獎品:儲物盒,筆袋

二等獎獎品:筆記本,蚊帳

三等獎獎品:筆,杯子

物品單價數(shù)量總價

儲物盒25元1個30元

筆記本10元4個40元

筆2元20個40元

海報(a4)10元2張20元

小餅干1.5元20個30元

小零食4元15個60元

其他110元總計300元

十三、活動注意事項

1.宣傳工作一定要細(xì)致認(rèn)真到位,提前宣傳并提前進行報名,按時完成報名和分組,并及時通知比賽信息

2.注意保持活動室的清潔,維持現(xiàn)場的秩序,避免出現(xiàn)混亂。

3.提前進入比賽場地,確保設(shè)施的完善。

4.參賽者嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,保證公平公正公開,工作人員禁止徇私情。

5.購買禮品時記得要索取發(fā)票以及小票。

6.主持人要預(yù)先訓(xùn)練并隨時準(zhǔn)備好應(yīng)付突發(fā)情況

7.各部門緊密聯(lián)系,各組之間協(xié)調(diào)配合。

8.出題組在活動宣傳開始前需完成出題,并由部門內(nèi)部人員進行檢查,避免爭議,并讓主持人熟悉題目。

第三篇:一站到底活動策劃方案

一、活動主題

:我是百科知識小達(dá)人

二、活動背景:

在經(jīng)過一個時期的校園生活之后,同學(xué)們漸漸熟悉自己生活的周遭環(huán)境,為了增加同學(xué)們生活的樂趣,豐富課余的學(xué)習(xí),拓展知識面,我們開展了百科知識競猜活動。

三、活動目的:

促進同學(xué)們的團結(jié)協(xié)作,豐富同學(xué)們的學(xué)習(xí)生活;擴展同學(xué)們的知識面,增加生活知識;在大學(xué)生活中,創(chuàng)造更高質(zhì)量的校園生活,幫助同學(xué)們解決生活中的小問題,更好的獨立生活。

四、活動時間:2014年5月16日

五、活動地點:梅四401活動室

六、活動對象:梅園四幢學(xué)生

七、活動形式:競答

八、比賽內(nèi)容

(一)、前期準(zhǔn)備

1、社區(qū)指導(dǎo)老師召開樓層長會議,介紹活動詳情和具體流程。將樓層長成員分成宣傳人員﹑采購人員﹑統(tǒng)計人員、主持人,出題人員(在活動宣傳開始前需完成出題,并由指導(dǎo)老師負(fù)責(zé)進行檢查)。

2、宣傳人員負(fù)責(zé)宣傳(主要是以寢室(1對1)宣傳為主)以及張貼海報與懸掛橫幅的工作,并制作報名表,交給各樓層長讓其登記報名人員。

3、統(tǒng)計組人員制作并打印表格,用以登記參賽者的信息,并將比賽選手分組,每組5個人,進行挑戰(zhàn)賽。并通知參賽者分組結(jié)果及比賽的具體信息。

4、采購人員負(fù)責(zé)采購獎品(注意:采購組購買獎品時需索要發(fā)票,而不是收據(jù);獎品設(shè)置由各樓層長共同商討決定)

5、比賽樓層長進行開會,并將任務(wù)再次明確。為后面比賽做好準(zhǔn)備。

(二)、比賽流程

挑戰(zhàn)賽

1、根據(jù)比賽前分組對本組人員進行調(diào)整,挑選其中一人作為本輪比賽的首位挑戰(zhàn)者;

附。首位挑戰(zhàn)者的選擇可以通過挑戰(zhàn)數(shù)字小游戲進行挑選,所謂挑戰(zhàn)數(shù)字,就是將本組參賽人員圍成一圈,需要完成共同任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1開始數(shù),遇到7或7的倍數(shù)或尾數(shù)為7的就以巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù),比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,將數(shù)錯的人員挑選出來,作為該組的首位挑戰(zhàn)者,如此游戲,每組的首位挑戰(zhàn)者均如此挑選。

2、首位挑戰(zhàn)者站中間,其余同組參賽者站周圍,四角分布,有挑戰(zhàn)者進行挑選她的第一個挑戰(zhàn)對象,之后主持人宣布有a、b、c、d、e六類題,由中挑選一題,挑題者由兩人之間進行石頭、剪刀、布,贏者決定;

3、題目決定后,主持人宣布題目,兩人聽完題后進行競答,對首先答題正確者可進行繼續(xù)挑戰(zhàn),答錯或之后答題正確者將被淘汰,若兩人答題均錯誤,則繼續(xù)抽題,直至選出能夠繼續(xù)挑戰(zhàn)的人員,和以下三位人員進行此類形式的挑戰(zhàn)形式;

4、其余每組均如此,選出本組的知識小站神,對每組的的小站神又另設(shè)一組,再次進行此類形式的競答,挑選出本次活動的最終站神;

九、比賽規(guī)則

(一)、各組參加比賽人員應(yīng)按規(guī)定時間到場,遲到十分鐘按棄權(quán)處理。

(二)、比賽以搶答形式進行,兩人同時進行搶答,最快搶答者獲答題評判資格。

(三)、搶答時應(yīng)遵守賽場秩序;

十一、賽事聲明:

本次活動主要以搶答的形式開展,生活常識知識競答的題目分為生活﹑地理﹑歷史﹑娛樂﹑文學(xué)五個方面,題目形式為選擇題(每一個方面有十道選擇題)由指導(dǎo)老師參與命題。問題由簡單到難進行隨機組合。在知識競答前會穿插一些趣味小活動(如:數(shù)數(shù)游戲)獲得第一,成為最終的站神,將獲最佳獎品,其余小戰(zhàn)神也備有豐富小獎品,對于其余參賽者也享有精美小禮品。

第四篇:“一站到底”策劃方案杏林知識爭鋒,誰能一站到底

活動背景

一方面,時值學(xué)期正中,同學(xué)們處于心理上以及身體上的疲勞期,需要進行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。另一方面,隨著課業(yè)的不斷增加,出現(xiàn)了同學(xué)們對學(xué)習(xí)過的知識復(fù)習(xí)不夠及時、班級成員間交流不足的現(xiàn)象。為此,經(jīng)過與10級臨五六班班委協(xié)調(diào),以共同的班導(dǎo)師為契機,兩個班級決定共同舉辦本次知識競賽,以期使得同學(xué)們的學(xué)習(xí)生活更加健康、豐富。

活動目的及意義

知識的反饋、對現(xiàn)階段和接下來學(xué)習(xí)生活的良好預(yù)估在大學(xué)的學(xué)習(xí)生活中無疑是極為重要的。同時,大學(xué)生個體意識較強,團隊合作優(yōu)勢互補意識的培養(yǎng)對于今后的學(xué)習(xí)生活乃至工作都至關(guān)重要。

本次活動通過隨機分組共同活動增加兩個班之間的交流,通過和學(xué)姐學(xué)長之間的溝通解決我們自身學(xué)習(xí)生活中可能存在的種種問題;以游戲的形式及時復(fù)習(xí)鞏固專業(yè)知識,在輕松愉快的氛圍下培養(yǎng)同學(xué)們的學(xué)習(xí)興趣,緩解日常學(xué)習(xí)壓力;以知識性游戲為連接點,增進與班導(dǎo)師的溝通交流,加深班導(dǎo)師對同學(xué)的了解;通過小組合作的形式培養(yǎng)同學(xué)之間的團隊合作意識;提前接觸、感受醫(yī)院的氛圍,進一步明確學(xué)習(xí)目標(biāo)。

活動時間

2013年5月初

活動地點

XX縣區(qū)文翔路1485號XX省第一人民醫(yī)院松江分院本科生教室

活動開展形式

專業(yè)知識競賽

活動內(nèi)容

1.前期準(zhǔn)備。由兩班班委協(xié)調(diào)借用教室,準(zhǔn)備活動時需要的飲料、食品,采購獎品;由兩班同學(xué)中選出兩位主持人,由主持人負(fù)責(zé)比賽題目的選擇,本著公平保密的原則準(zhǔn)備醫(yī)學(xué)相關(guān)題目300道,其中選擇題180道,問答題120道。

2.比賽流程:

①現(xiàn)場抽簽。每4個人為一組,由主持人以抽簽的方式將兩個班的同學(xué)隨機分成12~13組。每個小組有三分鐘時間進行組內(nèi)的成員相互介紹。

②必答題輪。由主持人依次提出十個選擇題,每個小組將答案依次寫在紙上,每題30秒,共5分鐘。時間到,同時亮出答案,答對題目數(shù)前十的小組進入下一輪比賽。

③擂臺賽輪。由主持人抽簽從剩余十組選手中選擇守擂小組。守擂小組可自行選擇剩余小組進行pk。擂臺賽采取輪流答題模式,每道題目答題時間為30秒。若某小組答錯則被淘汰。獲勝小組可獲得本次pk相應(yīng)的獎品,并需要在余下小組中選擇一小組繼續(xù)比賽,以此類推。

④附加題輪:最后獲勝的小組選擇是否參加附加題輪沖擊終極“杏林站神”大獎。⑤講解點評:由班導(dǎo)師對兩個班同學(xué)的表現(xiàn)進行點評,并解答比賽中遇到的問題。⑥自由交流

注。①守擂方有三次棄權(quán)機會,被放棄的題目將由另一組選手作答。

②每組選手在擂臺賽輪均有一次機會向班導(dǎo)師進行場外求助。

③成功通過5次守擂的小組可以選擇帶著禮物下場或者繼續(xù)守擂,若守擂失敗則不

能帶走之前的pk禮物。最后獲勝小組沖擊大獎失敗則只能帶走一半的獎品。

3.小組才藝展示。每個小組表演文藝節(jié)目,每組一分三十秒左右。

3.活動資料整理總結(jié)

經(jīng)費預(yù)算

獎項預(yù)算:pk獎80元/組×9組+終極獎200元+參與獎190元/班×2=1300元

交通費:12元/人×30=360元(12元/人×50=600

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