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文檔簡介

第素質(zhì)拓展活動策劃書集錦(21篇)

素質(zhì)拓展活動策劃書集錦(精選21篇)

素質(zhì)拓展活動策劃書集錦篇1

一、活動目的

為豐富我信息學(xué)院學(xué)生會成員的精神文化生活,增進學(xué)生會各部門間的團結(jié)與感情,鞏固學(xué)生會成員“相親相愛一家人”的思想信念,進一步加強學(xué)生會的整體凝聚力,特舉辦本屆學(xué)生會內(nèi)部素質(zhì)拓展活動。

二、活動主題

友誼合作拼搏

三、活動分析

素質(zhì)拓展活動旨在加深大家對學(xué)生會成員的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質(zhì)的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,培養(yǎng)團隊合作意識。充分利用了山東科技大學(xué)信息學(xué)院學(xué)生會的優(yōu)勢,激發(fā)同學(xué)們的團隊協(xié)作能力。此次活動所需經(jīng)費少,易操作,能夠在保證同學(xué)們安全的同時讓同學(xué)們放松自我,調(diào)節(jié)身心。

四、活動時間

20__年12月21日8:00—12:00

五、活動地點

繁星廣場

六、前期準備

前期宣傳:1.在活動方案批準下來后,盡快申請物品。

2.11月19日聯(lián)系宣傳部出一期板報及若干海報對本活動進行宣傳。

3.11月25日統(tǒng)計各部門成員的名單及人數(shù),并且通知到個人

4.準備活動道具(若干報紙、膠帶剪刀、呼啦圈、音響等)

5.場地申請(繁星廣場)

6.工作人員簡單培訓(xùn),分工

7.比賽前聯(lián)系新聞部,準備對比賽進行報道

七、活動流程

7:30工作人員到達繁星廣場,進行一些準備

8:00參加人員在繁星廣場集合

8:15開始進行拓展活動

12:00活動結(jié)束

六、具體活動

分組組團(8:00-8:15)

參加人員依部排好,依次報數(shù)1-5,數(shù)1的同學(xué)為一隊,數(shù)2的同學(xué)為二隊,數(shù)3的同學(xué)為三隊,數(shù)4的同學(xué)為四隊,數(shù)5的同學(xué)為五隊。

(一)直呼其名(25-30分鐘)

目的:讓學(xué)生會部門各干事相互認識,相互熟悉,在以后的工作中能夠更好的相互合作。

規(guī)則:1.讓隊員們圍成一個圈,逐個介紹自己,盡力讓其他人記住自己的名字。

2.所有隊員介紹完后,任選一名隊員開始說自己的名字,下一位隊員說出前一位隊員的名字,并說出自己的名字,下一位隊員說出前兩位隊員的名字……

3.最后一個隊員完成后,由任一隊員拿一個網(wǎng)球,拋給任一同學(xué),接到球的同學(xué)需要喊出扔球同學(xué)的名字,如若不知道,則會被懲罰。注意事項:拋網(wǎng)球時要注意安全,不能砸到隊員。

(二)呼啦圈游戲(30-35分鐘)

目的:讓每一個人意識到團隊任務(wù)與自己的關(guān)系,即每個人都參與進來,考驗著每個成員的耐心,培養(yǎng)個隊員間的默契和團隊合作意識.

規(guī)則:每組隊員手拉手圍成一個大圈,將呼啦圈套入其中,讓隊員依次鉆過,到第一個隊員為止,以比賽形式進行。然后增加難度,讓隊員把一只手從胯下與后面隊員拉手并圍成一個圈,然后在進行上述游戲。游戲過程中不能松開手。

注意事項:活動時會有工作人員監(jiān)督并保護,以防止隊員們摔倒。

(三)無敵風(fēng)火輪(40-45分鐘)

目的:讓參賽成員學(xué)會合理分配資源,加強團隊合作與溝通,體會心靈的默契是團隊合作的最高境界。

規(guī)則:1.小組成員以最短的時間將所有的報紙首尾相連,使其成為一個可以容納所有成員的大輪子

2.所有成員站在大輪子內(nèi),逐漸向前移動

3.前行過程中,報紙不能破損,否則停下立刻粘好報紙

4.最先到達終點的隊伍勝出。

(四)坐長城(25-30分鐘)

目的:調(diào)動大家的活動積極性,考察隊員間的團結(jié)協(xié)作互信精神規(guī)則:各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。

十、注意事項

此次活動主要是為了加深學(xué)生會成員之間的了解,培養(yǎng)他們的團

結(jié)意識與合作精神。因此,活動安全第一。工作人員必須熟知活動規(guī)則,確保每一位參加者的安全。參加者必須遵守活動規(guī)則。工作人員需把握好時間,確保每項活動各組能夠同時進行。

信息學(xué)院團委

信息學(xué)院學(xué)生會生活部

二〇一二年十一月十日

素質(zhì)拓展活動策劃書集錦篇2

一、活動目的:

1、武漢學(xué)學(xué)生創(chuàng)新實踐中心,是校團直接領(lǐng)導(dǎo)下,唯一指導(dǎo)和組織學(xué)生科技創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)和社會實踐活動的校級主要學(xué)生組織。在招新之后,舉辦參與度廣的趣味有獎競技活動,旨在增加新成員們對武深厚文化底蘊的體會,加深家對創(chuàng)的了解,同時也為家提供一個強身健體,提高個人素質(zhì)的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團隊合作意識。

2、創(chuàng)以其寬松人性化的氛圍在武漢學(xué)各社團中出名,此舉經(jīng)擴宣傳后以增強創(chuàng)的影響力,展現(xiàn)創(chuàng)魅力,使每個新進成員體會創(chuàng)優(yōu)越感。

3、學(xué)校的`.風(fēng)景優(yōu)美,地形特,并且學(xué)校周邊有東湖磨山景區(qū)。通過本活動使新生對學(xué)校和周邊有更多了解,便于以后工作的展開。

二、活動主題:

友誼、合作、拼搏。

三、活動分析。

整個活動分為三部分:校園定向越野賽,環(huán)東湖自行車觀光游(少數(shù)人參加),森林公園燒烤行。時間定在社團招新后,十一國慶假期后。充分利用了武漢學(xué)和周邊的地理優(yōu)勢,吸引了新生好奇心,而且創(chuàng)素有舉辦這些活動的傳統(tǒng)和經(jīng)驗,還有此次活動所需經(jīng)費少,易操作。相信一定能順利舉辦。

四、前期準備。

素質(zhì)拓展活動策劃書集錦篇3

大學(xué)生素質(zhì)拓展訓(xùn)練活動策劃書活動主題:

交通院紅會素質(zhì)拓展活動目的:激發(fā)同學(xué)們的個人潛力,培養(yǎng)樂觀的心態(tài)和堅強的意志,充分發(fā)揮個人的主觀能動性,增強互相交流的技巧性,樹立相互配合和互相支持的團隊精神,將合作意識最大化,以達到增強學(xué)生心理素質(zhì)的目的。

主辦單位:交通院紅會

活動時間:11月29日(星期日)

活動參與對象:交通院紅會全體成員

1、前期準備通過網(wǎng)絡(luò)等途徑收集素質(zhì)拓展的相關(guān)資料并進行整合;查看近期天氣情況,確定活動時間(若天氣臨時有變,活動延后一周);部長開會討論素質(zhì)拓展的具體內(nèi)容,確定活動地點和活動形式;召開會議,告知干事和會員素質(zhì)拓展的相關(guān)事宜,要求部長必須參加,干事沒有特殊情況也必須參與,有事要提前告知,鼓勵并歡迎會員參加,活動記錄考勤;通知相關(guān)人員具體的集合時間和地點,準備活動所需物品,包括紅十字會會旗、數(shù)碼相機和撲克牌。

2、活動流程11月29日早上8:30在校老食堂門口集合,點名記錄參與人員;部長帶領(lǐng)各部干事、副會長帶領(lǐng)會員參加活動,并保障他們的安全;到達目的地后,整隊進入情侶園,先自由活動半小時后集合進行素質(zhì)拓展活動;活動過程中由專人拍照。素質(zhì)拓展具體策劃安排第一項

(1).[破冰游戲]串名字游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是后面的,第三名學(xué)員說:我是后面的后面的,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。

(2).[破冰游戲]大樹與松鼠適合人數(shù):10人以上材料及場地:無適用對象:所有學(xué)員時間:5-10分鐘操作程序

1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。

2)、主持人喊"松鼠",大樹不動,扮演"松鼠"的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的.人應(yīng)表演節(jié)目或接受懲罰。

3)、主持人喊"大樹",松鼠不動,扮演"大樹"的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目或接受懲罰。

4)、主持人喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目或接受懲罰。第二項:殺人游戲是一個著名的智力和心力游戲,每個參與者的身份由抽牌隨機確定。在本場游戲中,身份不公開的n個殺手(注:建議殺手與良民比例為1:3)為一方,他們趁著黑夜出動逐個殺人;3n個良民和身份不公開的n個警察為另一方,要在n+3輪內(nèi)揪出所有真正的殺手。殺手彼此了解身份;殺手可以每輪任意殺死一個良民或警察;殺手不能殺死殺手;任何人都可以宣稱自己是殺手,

素質(zhì)拓展活動策劃書集錦篇4

一活動名稱:匯聚青協(xié),親密一家

二活動目的及背景:新學(xué)期,新成員。院青協(xié)一年一度的納新活動全面落下帷幕,為盡快讓大家融入院青協(xié)這個大家庭,全面提高學(xué)生干部的綜合素質(zhì),達到更好的為全院學(xué)生服務(wù)的目的,特此策劃舉辦“河北師范大學(xué)匯華學(xué)院院青協(xié)素質(zhì)拓展”活動。

三.活動時間:__年10月14日8:00—12:00

四.活動地點:西院大學(xué)生活動中心

五.活動流程:

(一)、具體流程:

1、由活動部跳集體舞開場

2、各部門依次表演節(jié)目(每個部門出一個節(jié)目,順序分別為辦公室、外聯(lián)、活動、統(tǒng)籌、宣傳)。

3、做兩個游戲,勝利者獲得棒棒糖(放音樂)失敗者將受到懲罰。

4、各個部門(順序依舊)再次分別表演一個節(jié)目。

5、做兩個游戲,勝利者獲得棒棒糖,失敗者將受到懲罰。

6、即興節(jié)目時間,誰想表演都可以,也可以選出呼聲最高的人上節(jié)目。

7、主持人宣布活動結(jié)束,散場。

8、收拾會場。

(二)具體游戲

1、偷天陷阱(10人)

先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩(根據(jù)參加人數(shù)),再準備適當(dāng)?shù)谋尘耙魳?。然后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等。

道具:繩子、紙杯、眼罩

2、情有千千結(jié)(10到20人)

游戲規(guī)則:參加游戲的同學(xué)分兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人站在圈外指揮。每個同學(xué)都要記住自己左右兩邊的人,聽到主持人說解散的口令后開始隨便相圈內(nèi)走動,然后主持人會叫停,大家都得停止運動,然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手。緊接著就是要想盡一切辦法恢復(fù)到正常的牽手狀態(tài)。(最快恢復(fù)原狀的小組即為勝者,落后的小組則需要受到懲罰,可集體表演節(jié)目或者派代表表演)

3、數(shù)七(15到20人)

所有人圍成一個圈,從1開始依次數(shù)數(shù),誰數(shù)到7或7的倍數(shù)時就說一個其他人的名字(內(nèi)部,且后面說的名字不能重復(fù)),被說到名字的人作自我介紹(比如:我是第一個做自我介紹的活動部的王皓)。然后第二個作自我介紹的人自我介紹是要說“第一個做自我介紹的是活動部的王皓,我是第二個做自我介紹的辦公室的張沛茹)。以此類推,每個人要努力記住自我介紹的順序和人名。

4、海帶啊海帶(20人)

每個人先通過猜拳來決定誰先喊,基本動作有雙手往上擺動,往前擺動和分別往兩邊擺動。猜拳贏的一方一邊喊“海帶啊海帶”一邊做動作,輸?shù)囊环揭餐瑫r做動作,但不能喊“海帶啊海帶”,如果雙方的動作一致,那喊的人就贏了;如果不同,就換另一人喊“海帶啊海帶”繼續(xù)……

5、四句話(10個人)

把名字(某某部的誰)、時間、地點,干什么分別寫在四個紙上,交上去,由一個人打亂順序上去念,念著誰誰起立,然后玩手是心非游戲,從一到十,任意說出一個數(shù)字,同時,手中的手勢不能是所說的數(shù)字,否則算輸,接受懲罰。

道具:白紙、筆

6、開火車(10道20人)

人數(shù):兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海的開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“開呀開呀開火車,上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“某某地方的開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。輸了要接受懲罰。

7、殺人游戲(10到20人)

游戲方法:

①準備撲克牌,有多少人就準備幾張。但里面必須要有一張k,代表killer(殺手)。

②主持人把每一張牌發(fā)給大家,沒人知道誰的牌是什么,也不能告訴別人自已的牌。

③主持人叫大家閉眼,代表晚上睡覺時間;接著,請殺手張開眼睛,問他想殺誰,殺手不能出聲,只能用指的指出想殺的人。主持人知道是誰后,叫他回去睡覺。

⑤主持人叫每個人張開眼睛,代表白天睡醒了。說出昨夜被殺的人,這時被殺的人可以或不用指出一個他認為是兇手的人。讓被指出的人為自已辨解后,全體投票他是否為兇手。如果過半數(shù),這人就死了。他必須秀出自已的.牌給大家看。如果不是k,代表他是平民,大家都殺錯人了。游戲繼續(xù)(然后再從③開始)。

如果是,游戲結(jié)束,兇手輸了。

游戲注意事項:

*白天被殺的人要提名兇手時,必須要有理由說服他們相信他,幫他投票(例:我聽到主持人在問兇手時,那邊傳來聲音;或我只認識他,只有他會殺我之類的)。

*晚上時,沒人可以張開眼睛,但可以故意制造出聲音。

*被殺的人在下一回晚上時,可以張開眼睛看誰是兇手,但不能告訴其他人。

*只有被殺的人才能提名兇手,所以是一個白天提名一個人。

道具:兩副撲克牌

8、逛三園(15到20人)

三園分別是水果園,動物園,蔬菜園,從第一位同學(xué)開始,說逛三園,下位同學(xué)說“什么園?”第三位同學(xué)說出三園中的一個園(如水果園),第四位同學(xué)說出水果的一種,然后以此類推,有人卡殼或說錯或重復(fù)為失敗,然后接受懲罰,再從下位同學(xué)重新開始。

9、一加一加一(15人)

步驟:①選一塊寬闊平整的游戲場地。

②隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓(xùn)專員的你也不例外。

③告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的沙包傳給自己左邊的隊友。接到沙包的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。

④你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了?,F(xiàn)在接到沙包的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把沙包扔給該隊員。

⑤幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只沙包進來,讓兩個沙包同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。

⑥在游戲接近尾聲的時候,再把第三只沙包加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

⑦游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。

注意:扔球的時候不可用力過猛。

變通:①如果幾個小組同時在玩這個游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊員。

②讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。

道具:三個沙包

(三)具體懲罰:

1、清唱離歌,青藏高原,酒干倘賣無,貴妃醉酒或自己選擇表演的節(jié)目。

2含水用家鄉(xiāng)話念順口溜:

①一面小花鼓,鼓上畫老虎。寶寶敲破鼓,媽媽拿布補,不知是布補鼓,還是布補虎。

②車上有個盆,盆里有個瓶,乓乓乓,乒乒乒,不知是瓶碰盆,還是盆碰瓶。

③金瓜瓜,銀瓜瓜,地里瓜棚結(jié)南瓜。瓜瓜落下來,打著小娃娃。娃娃叫媽媽,媽媽抱娃娃,娃娃怪瓜瓜,瓜瓜笑娃娃。

④肩扛一匹布,手提一瓶醋,看見一只兔。放下布,擺好醋,去捉兔,跑了兔,丟了布,潑了醋。

⑤高高山上一條藤,藤條頭上掛銅鈴。風(fēng)吹藤動銅鈴動,風(fēng)停藤停銅鈴?fù)!?/p>

⑥毛毛和濤濤,跳高又賽跑。毛毛跳不過濤濤,濤濤跑不過毛毛。毛毛教濤濤練跑,濤濤教毛毛跳高。毛毛學(xué)會了跳高,濤濤學(xué)會了賽跑。

⑦四是四,十是十,要想說對四,舌頭碰牙齒;要想說對十,舌頭別伸直。要想說對四和十,多多練習(xí)十和四。

⑧大米飯噴噴香,我們大家都來嘗。吃得快吃得飽,不把飯粒掉桌上。

⑨我的小鼓響咚咚,我說話兒它都懂。我說小鼓響三聲,小鼓說"咚咚咚!"哎喲喲,這不行,妹妹睡覺還沒醒,我說小鼓別響了,小鼓說聲"懂、懂、懂!"

3裝嫩、裝可愛、裝純情。

4低頭轉(zhuǎn)五個圈,然后走直線,跳天鵝舞。

5拿麥克風(fēng)大聲朗誦小詩:臥梅又聞花,臥織繪中田。遙聞臥石水,臥石答春綠。

6用《豬八戒背媳婦》的調(diào)調(diào)唱《月亮代表我的心》。

六、主持人:外聯(lián)部張冬

活動部趙晶潔

七注意事項

1、各種背景音樂的準備、道具準備

2、主持人控制現(xiàn)場氛圍

3、西院的同學(xué)自備水壺,打好熱水

4、需要一些維持現(xiàn)場秩序的同學(xué)

八經(jīng)費預(yù)算:

氣球一包10元

打印文章3元

橘子40元

梨75元

棒棒糖30元

瓜子一大包40元

合計:198元

素質(zhì)拓展活動策劃書集錦篇5

一、活動目的

在團組織思想教育與行政管理工作中,團員學(xué)生干部既是受教育管理的對象,又是教育管理最基層組織的實施者,其素質(zhì)的高低以及工作積極性與主動性的發(fā)揮程度,對團組織的教育管理工作以及學(xué)風(fēng)的建設(shè)都會產(chǎn)生重大影響。為加強__學(xué)院團組織干部隊伍建設(shè),增強組織凝聚力,發(fā)揮團員學(xué)生干部的先鋒模范帶頭作用,推動__學(xué)院學(xué)生工作進一步開展,特此開展干部素質(zhì)拓展活動,以此提高干部素質(zhì),增強組織凝聚力和戰(zhàn)斗力。

二、活動時間:__年6月20日

三、活動地點:__學(xué)院校本部

四、活動主題:四進四信

五、主辦單位:__學(xué)院__學(xué)院團總支學(xué)生會

六、參與對象:__學(xué)院團總支學(xué)生會干部、班級干部

七、活動內(nèi)容

(一)團總支學(xué)生會干部與班級干部隨機分組;

(二)比賽開始前,所有參賽隊于大本營集合,工作人員將地圖、隊伍標(biāo)志物品等比賽所需物品交予隊長,并進行簡單的講解。

待工作人員提示開始后,參賽隊伍即可按照地圖提示任選任務(wù)點開始闖關(guān);

(三)活動共設(shè)10個關(guān)卡,其中2個為隱藏關(guān)卡(地圖有相應(yīng)的提示,其中一個為陷阱關(guān)卡)。

路線由隊員自行決定;比賽使用限時制,即從下午2:30到5:00結(jié)束。在5:00之后,所有參賽人員終止闖關(guān),統(tǒng)一回歸大本營,并將通關(guān)表交予大本營工作人員;

(四)參賽隊完成任務(wù)后于大本營處等待,等待比賽結(jié)果的公布。

八、工作安排

【辦公組】

負責(zé)工作

(一)活動前期準備

1.統(tǒng)計實際參與人數(shù),產(chǎn)生參賽隊伍,流程:隨機分組→公布分組詳情→組內(nèi)推選隊長、命名隊名→最后匯總成表格(見附件二);

2.制作參賽隊員簽到表;

3.制作工作人員的信息表,包括站點、姓名、聯(lián)系方式;

4.活動前三天檢查各項工作是否缺漏;

5.負責(zé)信息的傳遞。

(二)活動當(dāng)天工作

1.負責(zé)通知比賽當(dāng)天全體工作人員于13:00到達比賽現(xiàn)場。

2.當(dāng)天負責(zé)簽到工作;

3.及時了解各個關(guān)卡的動態(tài),以及增補人力或物資;

4.比賽結(jié)束根據(jù)各組的通關(guān)表對所有參賽隊進行排名、公布成績。

(三)活動后期

1.對獲獎隊進行頒獎;

2.活動的成果通過新聞科技部微信平臺展示;

3.在微信上采用新聞稿形式對此次活動進行總結(jié)。

【后勤組】

負責(zé)工作

(一)活動前期準備

1.根據(jù)實際情況及活動列出所需物資清單;

2.于活動前5天將購買的物資放于團學(xué)辦公室,并做好物品登記;

3.宣傳部、文娛部、文體部于活動前3天設(shè)計并制作好名牌、活動內(nèi)容“拍照片”中的20張照片、“找紙條,答問題”20張紙條、“看人圖,猜漢字”所需卡片等物資;

4.于活動前2天將需要租借的物品申請完畢;

5.活動前一天,組內(nèi)所有成員協(xié)助將大件物品,如帳篷、桌子等存放于公顏實訓(xùn)大樓1樓梯道處;

(二)活動當(dāng)天工作

1.組內(nèi)成員于12:30在工樓門前集合,將租借的物資搬到大本營(帳篷、凳子、跳繩、籃球、桌子、塑料桶、醫(yī)藥箱、喇叭、名牌、礦泉水、一次性杯子、透明膠、雙面膠、usb吸塵器、組合便利貼、創(chuàng)意書簽),并布置大本營;

2.組內(nèi)各成員根據(jù)自己分配到的任務(wù)點找到自己的搭檔,并在大本營處領(lǐng)取任務(wù)點所需物資;

3.17:00之后,各成員將任務(wù)點的物品帶回大本營,并于活動結(jié)束時,李恒毅清點租借的物資,當(dāng)天歸還所有租借物資(所有成員都需參與)。

【賽事組】

負責(zé)工作

(一)活動前期準備

1.公關(guān)部負責(zé)本次活動贊助的拉??;

2.團學(xué)大會上講解比賽規(guī)則以及注意事項;

3.體育部負責(zé)工作人員應(yīng)急措施的培訓(xùn)工作。

(二)活動當(dāng)天工作

1.負責(zé)比賽當(dāng)天的拍攝工作;

2.組織好參賽隊于比賽當(dāng)天13:40在大本營前集合,發(fā)放活動所需物品以及簡單地講解注意事項;

3.組內(nèi)各成員根據(jù)自己分配到的任務(wù)點找到自己的搭檔,并在大本營處領(lǐng)取任務(wù)點所需物資。

(三)活動后期

1.活動結(jié)束后組織全體干部和干事于工樓前進行合影留念;

2.活動過后面向參賽人員對此次活動進行調(diào)研,收集意見和建議。

七、經(jīng)費預(yù)算

團總支

__學(xué)院

1/2

學(xué)生會

__年5月18日

2/2

素質(zhì)拓展活動策劃書集錦篇6

一.活動主題:“禮物大放送”協(xié)會素質(zhì)拓展活動

二.活動背景:新會員加入?yún)f(xié)會已經(jīng)一學(xué)期,為了增進會員之間的熟悉感,加強團隊意識,使協(xié)會更具凝聚力,陽光志愿者活動時間:4月20日19:00-21:00

三.協(xié)會將于4月13號舉辦聯(lián)誼活動。

四.活動地點:10樓架空層

五.活動主辦單位:陽光志愿者協(xié)會

六.活動前期策劃安排:

會長:主持當(dāng)天活動

組織部:負責(zé)報名工作,統(tǒng)籌人員安排,并具體落實

宣傳部:想些具有煽動性的語言,在會員中達到更好的宣傳效果

辦公室:負責(zé)場地,活動物品如椅子等的借還,還有活動預(yù)算

記者部:做好活動當(dāng)天的拍攝工作

外聯(lián)部:拉贊助,為活動提供更多資金

七.活動過程:

一.主持人致開場白

二.游戲“大風(fēng)吹”:全體人員參加,圍坐成一圈,主持人說:“大風(fēng)吹”大家問:“吹什么?”支持人說吹有穿鞋子,或帶表之類的人。則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。ps:小風(fēng)吹則相反。

三.游戲“擠氣球”:1.讓每個隊員找一個搭檔。

2.給每對搭檔發(fā)一個氣球。

3.讓每對搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴

4.讓所有參賽搭檔站到起跑線之后。

5.告訴參賽隊員們這里馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。第一個回到起點的小組獲勝。

ps:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個人的腿上);賽跑的過程中氣球不能被掉到地上。如果哪個小組犯規(guī),該小組必須回到起點,重新開始。

按回到起點的`快慢評前三名并獎以禮物,后兩名給予懲罰。

四.游戲“湊錢”

1.事先規(guī)定好女生相當(dāng)五毛,男生相當(dāng)一塊

2.一個人站在中央,其他人圍著那個人轉(zhuǎn)大圈,當(dāng)那個人說出錢數(shù),其他人要找搭檔湊出所說的錢數(shù)

3.沒有找到搭檔的人退出比賽,最后獲勝者有獎品

五.游戲“金雞獨立站報紙”

1.將參與者分成三人一組,每組一張報紙

2.盡最大努力使三個人能將一只腳站在報紙上,而且報紙達到最小面積以及能站穩(wěn)5秒就是勝者。

3.期間不可借助其他東西使自己站穩(wěn)

六游戲“大戰(zhàn)氣球”

1.每人在腳上綁上兩個氣球,綁緊防止脫落

2.準備就緒向著別人的氣球拼命踩,氣球被踩爆就退出游戲

3.最后剩下的那個人將有獎品獲得

八.注意事項

提前準備,并布置場所

素質(zhì)拓展活動策劃書集錦篇7

活動引言:時光漸漸流逝,不知不覺中,我們已經(jīng)度過了自己大學(xué)生活的第一個月,步入大學(xué),意味著我們不再的生活方式和學(xué)習(xí)方式發(fā)生巨大的變化,因此,豐富我們的大學(xué)生活,培養(yǎng)互助互愛,團結(jié)協(xié)作的精神是我們大學(xué)新生的當(dāng)務(wù)之急,為認真落實我系大學(xué)生素質(zhì)拓展計劃,特此開展此次素質(zhì)拓展訓(xùn)練營活動。此次計劃如下:

一、活動主題:

團結(jié)協(xié)作,收獲快樂

二、活動時間:

__年10月31日中午12:30—1:30

三、活動地點:

東區(qū)籃球場

四、承辦單位:

教育科學(xué)系團總支素質(zhì)拓展部

五、參與人員:

教育科學(xué)系13級人文專業(yè)七班、八班,共70人。

六、活動目的:

此次素質(zhì)拓展訓(xùn)練營是為了增強13級人文專業(yè)同學(xué)加強彼此之間的`溝通和聯(lián)系,能夠加強班級的凝聚力和團結(jié)協(xié)作能力,以便13級人文教育專業(yè)新生能夠盡快適應(yīng)校園生活和集體生活,同時在活動中收獲友情與快樂

七、活動精神:

黃營:豁達大度的樂觀精神

八、活動流程策劃:

流程一:激情開場

1.主持人開場白2.素質(zhì)拓展部負責(zé)人發(fā)言3.進行分組

流程二:各顯神通

游戲一:

游戲名稱愛的抱抱

游戲規(guī)則

1.大家圍成圈跑步。2.跑的過程中,不允許脫節(jié),直到聽到數(shù)字。3.聽到數(shù)字后,大家馬上開始抱團,為了湊成聽到的那個數(shù),沒有組成團的就淘汰。

道具無

游戲二:

游戲名稱同舟共濟

游戲規(guī)則

1.每組先發(fā)一張報紙。2.聽命令,往報紙上站人,不允許腳在報紙外面。3.隨著一張報紙上人數(shù)的增加,哪對能堅持到最后即為勝者。

道具廢棄報紙

游戲三:

游戲名稱心心相印

游戲規(guī)則

1.兩人一對,背靠背夾好氣球。2.聽命令,運輸氣球,在游戲過程中,不能用手接觸氣球。3.在規(guī)定的時間內(nèi),運輸氣球最多的一組為勝。

道具氣球

流程三:總結(jié)活動

活動結(jié)束以后,大家集合,每隊派出一名代表談?wù)勛约旱男牡门c體會。讓大家體會到素質(zhì)拓展訓(xùn)練營開展的重要性以及對于個人素質(zhì)提升的作用。素質(zhì)拓展訓(xùn)練營活動能幫助同學(xué)們在活動中收獲、成長,相信本次活動必能圓滿完成。教育科學(xué)系團總支素質(zhì)拓展部__年10月23日

素質(zhì)拓展活動策劃書集錦篇8

(一)時間安排:

a、森林公園燒烤行:10月11日(周六),可根據(jù)情況推遲到周日舉行

b、環(huán)東湖自行車觀光游:10月18日(周六),可根據(jù)情況推遲到周日舉行

c、校園定向越野賽:10月25日(周六),可根據(jù)情況推遲到周日舉行。

(二)具體事務(wù)安排:

1、統(tǒng)計全體部門成員的名單,并且通知到人,確定能夠參加三項活動的成員名單。

2、針對a活動:

(1)提前收取一定的合理的費用(參考:每人20元)。

(2)在出發(fā)前一天由大創(chuàng)活動部專人購買相應(yīng)量的食品與道具。

(3)安排攝影設(shè)備四聯(lián)系汽車,確定是否包車前行還是分小組乘公汽前行。

3、針對b活動:

(1)確定能安全行車的路段,最終確定自行車的路線。(參考路線:武大凌波門——地大——華科——珞喻路——武大)。

(2)在出發(fā)前由大創(chuàng)活動部專人為每位隊員借到一輛變速自行車,考慮到自行車的數(shù)量有限還有安全因素,須控制參加活動的人數(shù)。

(3)安排攝影設(shè)備四考慮到東湖沿線自行車只能單行,活動采取分小組出發(fā)。在活動前合理分配小組成員(男女搭配)。

素質(zhì)拓展活動策劃書集錦篇9

一、活動主題:

青春,運動,健康,團結(jié)

二、主辦單位:

湖南鐵路科技職業(yè)技術(shù)學(xué)院信息技術(shù)系

三、承辦單位:

信息技術(shù)系團總支學(xué)生會

四、協(xié)辦單位:

信息技術(shù)系體育部

五、活動時間:

20__年5月24日至20__年6月

六、活動地點:

湖南鐵路科技職業(yè)技術(shù)學(xué)院籃球場

七、參賽班級:

軟件10-1班、網(wǎng)絡(luò)10-1班、信號10-1班、信號10-2班、信號10-3班、信號10-4班、軟件309-1班、動漫309-1班、網(wǎng)絡(luò)309-1班、信號309-1班、信號309-2班

本次賽事概況

一、活動經(jīng)費預(yù)算:

比賽用品(記分牌、哨子):50元

裁判水:50元

二、獎項設(shè)置:

比賽結(jié)果取前三名及優(yōu)勝獎一個,給予前三名相應(yīng)積分獎勵。

三、其他說明:

(1)比賽規(guī)則由信息系學(xué)生會體育部制定,各參賽隊比賽時要遵守比賽規(guī)則,否則記為違規(guī),取消比賽成績。

(2)本次比賽中各參賽隊伍及個人應(yīng)本著友誼第一的原則。比賽時注意安全,盡量避免受傷。

(3)經(jīng)我系學(xué)生會上下工作人員明確分工和論證,賽事期間在天氣,場地,安全等問題上都具備組織籃球賽事的較利好性和可能性,方便組織比賽和觀看比賽,進行宣傳和舉辦活動。賽事具體規(guī)則見比賽規(guī)程。

注:本活動最終解釋權(quán)歸信息技術(shù)系學(xué)生會體育部。

素質(zhì)拓展活動策劃書集錦篇10

一、活動主題:

增強意識,創(chuàng)先爭優(yōu)

二、活動背景:

隨著學(xué)院團委、學(xué)生會干部換屆,一批新的學(xué)生干部上任了,嘉興學(xué)院南湖學(xué)院第十屆團委學(xué)生干部、學(xué)生會干部就此成立,但是由于各個條件的限制,各部門部長,各中心主任彼此缺少溝通交流的機會,對于開展工作的默契還不是很好。所以特舉辦此次學(xué)生干部素質(zhì)拓展活動。

三、活動目的:

提高學(xué)生干部的思想覺悟,加強學(xué)生干部相互之間的溝通與交流,加強團隊意識、大局意識,增強團隊凝聚力。強力打造一批執(zhí)行能力強、團隊服務(wù)意識強以及能夠為共同的目標(biāo)而一起去努力奮斗團隊。

四、活動時間:

暫定于20__年8月29日

五、活動地點:

嘉興學(xué)院塑膠操場

六、活動對象:

團學(xué)全體學(xué)生干部(包括團學(xué)25名部長,6名主席團成員)

七、活動準備:

(一)前期準備:

1、由辦公室發(fā)放通知,通知每一名隊員活動時間,活動地點,提醒提前買好車票。

2、購買活動用具(活動獎勵徽章、長3米寬25厘米高5厘米的木板6塊、粗繩子30米、跳繩的那種繩子30米)

3、將準備好的繩子截成24段,并將繩子與木板綁在一塊,形成每塊木板上都有兩個高一米左右的把手。

4、制作障礙穿越用到的大網(wǎng)

(二)中期準備:

1、聘請活動裁判員、工作人員

2、活動先彩排,再不斷改進方案

3、準備哨子一枚、喇叭一個

(三)后期準備:

準備紙張供隊員寫活動總結(jié),同時做好收尾工作

八、活動內(nèi)容:

備注:各個游戲的活動獲勝組每名隊員獲得一枚獎勵徽章,接下來的活動將重新組隊。

(一)、信任背摔:所有隊員分3組,每組10名。每組的每一名隊員輪流站在高臺上,背對隊友,其余隊員在臺下用手搭成“安全墊”,站在高臺上的隊員以充分信任隊友的心態(tài)向后躺,一直達到躺到那個“安全墊”上。從第一個開始計時,一直循環(huán),直到最后一名完成信任背摔動作,計時結(jié)束,記錄每一組的時間,本環(huán)節(jié)結(jié)束。

意義:培養(yǎng)團學(xué)學(xué)生干部的相互信任,為在以后的工作形成默契做下鋪墊。

(二)、同心協(xié)力:將所有隊員平均分成6組,每組5人。每組分配兩塊木板,每一組選出前后位的兩名隊員,每組隊員都站立于木板之上,由前后兩名隊

員控制方向與前進步伐,設(shè)置起點與終點(之間距離可以是10米),從起點開始計時,到達終點后頭尾對調(diào),向原先起點的方向前進,到達終點算一次完成。如此循環(huán)三次,工作人員記錄各組完成時的成績,用時最短的隊伍為獲勝組。每三組為一次比賽。

意義:該項活動可以培養(yǎng)學(xué)生干部之間的協(xié)調(diào)能力,也可以培養(yǎng)相互之間的默契,團隊的凝聚力,對于新一屆團委、學(xué)生會具有建設(shè)性意義

(三)、障礙穿越:將所有隊員分成三組,每組10名。每組可以選出組長一名,民主討論,最后由組長權(quán)衡利弊。開始游戲后,每一名隊員都得穿過一張有十一個孔并且有高低、大小之分的'一張大網(wǎng),團隊合作,想方設(shè)法在最短的時間內(nèi)完成此環(huán)節(jié)的游戲,每一名隊員對應(yīng)這張網(wǎng)上的一個孔(可根據(jù)體型進行選擇)。并且不能重復(fù)選擇,從第一名隊員開始游戲計時開始一直到最后一名隊員的腳離網(wǎng)后結(jié)束計時。工作人員記錄時間,用時短為獲勝組。

注意:碰網(wǎng)即為犯規(guī),每組各有兩次碰網(wǎng)免處罰機會,之后犯規(guī)一次加時30秒,累計犯規(guī)達到7次該組游戲結(jié)束,成為被淘汰組,自動列為最后一名。

意義:通過該項游戲,可以考驗每一名隊員的工作協(xié)調(diào)能力,溝通能力,團隊合作意識,同時可以考驗組長的領(lǐng)導(dǎo)能力。

九、活動總結(jié):

每一名隊員活動結(jié)束后談活動感想,活動總結(jié),以及對該類素質(zhì)拓展活動的建設(shè)性建議。

十、經(jīng)費預(yù)算:

素質(zhì)拓展活動策劃書集錦篇11

活動主題:

交通院紅會素質(zhì)拓展

活動目的:

激發(fā)同學(xué)們的個人潛力,培養(yǎng)樂觀的心態(tài)和堅強的意志,充分發(fā)揮個人的主觀能動性,增強互相交流的技巧性,樹立相互配合和互相支持的團隊精神,將合作意識最大化,以達到增強學(xué)生心理素質(zhì)的目的。

主辦單位:

交通院紅會

活動時間:

11月29日(星期日)

活動參與對象:

交通院紅會全體成員

1、前期準備

通過網(wǎng)絡(luò)等途徑收集素質(zhì)拓展的相關(guān)資料并進行整合;查看近期天氣情況,確定活動時間(若天氣臨時有變,活動延后一周);部長開會討論素質(zhì)拓展的具體內(nèi)容,確定活動地點和活動形式;召開會議,告知干事和會員素質(zhì)拓展的相關(guān)事宜,要求部長必須參加,干事沒有特殊情況也必須參與,有事要提前告知,鼓勵并歡迎會員參加,活動記錄考勤;通知相關(guān)人員具體的集合時間和地點,準備活動所需物品,包括紅十字會會旗、數(shù)碼相機和撲克牌。

2、活動流程

11月29日早上8:30在校老食堂門口集合,點名記錄參與人員;部長帶領(lǐng)各部干事、副會長帶領(lǐng)會員參加活動,并保障他們的安全;到達目的地后,整隊進入情侶園,先自由活動半小時后集合進行素質(zhì)拓展活動;活動過程中由專人拍照。

素質(zhì)拓展具體策劃安排

第一項

(1).[破冰游戲]串名字游戲游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是后面的,第三名學(xué)員說:我是后面的后面的,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。

(2).[破冰游戲]大樹與松鼠

適合人數(shù):10人以上

材料及場地:無

適用對象:所有學(xué)員

時間:5-10分鐘

操作程序

1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。

2)、主持人喊"松鼠",大樹不動,扮演"松鼠"的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目或接受懲罰。

3)、主持人喊"大樹",松鼠不動,扮演"大樹"的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目或接受懲罰。

4)、主持人喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的'人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目或接受懲罰。

第二項:

殺人游戲是一個著名的智力和心力游戲,每個參與者的身份由抽牌隨機確定。在本場游戲中,身份不公開的N個殺手(注:建議殺手與良民比例為1:3)為一方,他們趁著黑夜出動逐個殺人;3N個良民和身份不公開的N個警察為另一方,要在N+3輪內(nèi)揪出所有真正的殺手。

◆殺手彼此了解身份;殺手可以每輪任意殺死一個良民或警察;殺手不能殺死殺手;任何人都可以宣稱自己是殺手,但大家未必要相信。

◆警察彼此了解身份;警察可以在每輪指認一個懷疑對象,法官將點頭或搖頭予以肯定或否定;任何人都可以宣稱自己是警察,但大家未必要相信。

◆良民彼此不了解身份;良民每輪都將被殺害一個;任何人都可以宣稱自己是良民,但大家未必要相信。

在這個推理追尋殺手的過程中,每個人的舉動、言行、語態(tài)、眼神、表達都將成為判斷自己和別人身份的重要依據(jù),無論是指證、推理、判斷、邏輯和態(tài)度,都要最大程度地保證自己一方獲得最后的勝利。

基本規(guī)則:

1.參加人數(shù)及警配置

參加人數(shù)限定在11~16人范圍內(nèi)。

其中玩家數(shù)在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

2.基本原則

1)警察:找出殺手并帶領(lǐng)平民公決出殺手。

2)殺手:找出警察并在天黑時殺掉。

3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

3.游戲流程

1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。

3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。

4)等大家都閉眼后,裁判說:殺手請睜眼。

5)抽到殺手牌的3個殺手辨認自己的同伴。

6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由裁判取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。

7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。

8)(稍后)裁判說:警察請睜眼。

9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

10)確認完同伴后由某一個警察或警察們統(tǒng)一意見后指出一個其認為是殺手的人,并由裁判給出相應(yīng)的手勢來告知被指認人的準確身份。

11)(指認完成后)裁判說:警察請閉眼。

12)(稍后)裁判說:天亮了,請大家睜眼。

13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。

14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進程。但如果其仍留在包房內(nèi),則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。

15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發(fā)言必須說"過"以表示發(fā)言結(jié)束。每個人每輪只有一次發(fā)言機會,且除自己發(fā)言時間以外不得發(fā)表任何意見。

16)發(fā)言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權(quán)不投。

17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結(jié)束。

18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復(fù)以上過程。

19)留遺言人數(shù)與警人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。

20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結(jié)果。

4.游戲勝負判定方法

1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

3)平民全部死去為殺手勝利。

4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

5)在投票過程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過后再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統(tǒng)硬性判定為平局。

第三項

頭腦風(fēng)暴消除疲勞、提高積極性的培訓(xùn)游戲

在巨大壓力的情況下,人們往往會面對大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風(fēng)暴的辦法也會讓大家的創(chuàng)造性得到良好的訓(xùn)練。培訓(xùn)游戲規(guī)則和程序:

a.將每4個人組成一個組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個組構(gòu)成一個大組進行游戲。

b.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍天等等任何詞。

c.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應(yīng),比如:哥哥,小雞,白云等。

d.志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

e.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。

注意:本游戲的關(guān)鍵是要學(xué)員在一個快速、緊張的氛圍下進行,一旦有人回答速度變慢,開始有“嗯,哦”出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。

第四項

由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開搶狀任指一人,"中搶"者不發(fā)音不作任何動作,但"中搶"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)

懲罰措施

一、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

二、屁股寫字。顧名思義,就是用屁股寫字。怎么寫呢?雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。

中午大家圍成一圈,吃帶的食物,活動結(jié)束后,大家合影,確保每人安全回校。

注意事項

到達目的地后要服從安排,不要單獨進行活動,盡量避免去人員過密的地方;在自由活動的半小時中,不要進行危險活動,要控制好時間,以免耽誤素質(zhì)拓展的進程;活動全程必須注意個人人身和財產(chǎn)的安全。

素質(zhì)拓展活動策劃書集錦篇12

主辦單位:西華大學(xué)社團管理委員會

承辦單位:西華大學(xué)社團管理委員會公關(guān)部和宣傳部

一.活動時間:

10月13日(周日)下午14:00~17:00

二.活動地點:

西華大學(xué)附屬小學(xué)籃球場

三.活動主題:信任合作友誼

四.活動背景:

素質(zhì)拓展活動旨在提高大學(xué)生的綜合素質(zhì),提高大學(xué)生的團體認識,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過同學(xué)之間的合作加強對彼此的了解,使每一位成員進一步的認識團隊的重要性,培養(yǎng)良好的團隊精神和積極進取的人生態(tài)度,并且學(xué)會關(guān)心他人。

五.活動目的及意義:

隨著新學(xué)年的到來,西華大學(xué)社團管理委員會各部門都注入了一批新的血液,迎來了新一屆的部門成員,他們懷揣滿腔的熱情,經(jīng)歷層層選拔加入了社管會這個大家庭。為了給新老部員們提供相互認識和了解的機會,改善和增進部員之間以及各部門之間的人際關(guān)系和信任感、責(zé)任感,營造親情化的團隊氛圍,培

養(yǎng)成員團隊精神,認識群體作用,增進對集體的參與意識和責(zé)任心,舉辦了這次的素質(zhì)拓展訓(xùn)練活動。

六.活動對象和道具

西華大學(xué)社團管理委員會全體成員

道具:紙質(zhì)接力棒7個,105個氣球,計時器7個,椅子10-20個,廢報紙若干,話筒兩個,雙面膠兩個,細繩若干

七.活動流程:

1.活動前期準備工作:

(1)社團管理委員會宣傳部提前在各部門做好活動宣傳工作,通知活動時間和地點。

⑵各部門提前通知干事買禮物,然后把禮物放在兩個大箱子里,男女分開放。⑶每個部門出一個計時員,負責(zé)計時,計時員自帶筆和紙負責(zé)記錄時間和最后的匯總。7個計時員按部門對每對計時。如下面的5所示。

⑷每個部門派一個部長出來,作為7個小隊的隊長,隊長首先要熟悉游戲,還有活動安排。辦公室?guī)У谝唤M,宣傳部第二組,科技部第三組,公益部第四組,學(xué)術(shù)第五組,文體部第六組,公關(guān)部第七組。(由于每隊玩游戲的人數(shù)有限,隊長盡量讓所有人都玩到游戲。)

⑸各部門其余的部長就負責(zé)器材的擺放和現(xiàn)場的布置等等。

2.活動當(dāng)天準備工作:

(1)活動組織人員在當(dāng)天中午12:30到場,做好分工工作(裁判,后勤)

(2)布置現(xiàn)場,擺放桌椅,吹好氣球

(3)統(tǒng)計參與活動成員的名單或人數(shù)

3.活動具體安排:

(1)14:00人員到場后,主持人說明分隊方法,然后做好活動成員的分隊工作(每隊大約10~12人)分隊時7個部門,各部門組織站隊,先后報數(shù),以1-7為一個輪回,自己報到的數(shù)為自己的組數(shù),共分7組。

(2)14:30開始進行拓展活動:

活動1:踩氣球活動工具:氣球(每隊15個),椅子12個

活動簡介:兩人一小組,每隊3組,將15個氣球用膠帶無序地固定在地上,用椅子當(dāng)做障礙。男生人背起女生,女生蒙住男生,然后女生通過指揮男生越過障礙踩破氣球。未能一次將氣球踩完由下一組繼續(xù)完成。最先將15個氣球“消滅”的隊伍獲勝。

注:如果中途女生松開手讓男生能看見,男生背起女生做5個下蹲運動。

評分標(biāo)準:由計時員計時。(計時員注意如果女生松開手后,罰男生下蹲)

活動目的:培養(yǎng)和提高成員的團隊合作精神和能力,增強成員的信任感和責(zé)任感,共同體驗團隊之間只有相互扶持相互信任才能成功。

活動2:十人九足道具:每對一根五米長的繩子

共七個隊。每隊14人,七男七女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點。評分原則:由計時員計時。

活動目的:從本游戲中體驗團隊精神,要求每一個隊員都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶及濫竽充數(shù)的思想。

活動3:解手鏈

游戲簡介:所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的'圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰(zhàn)。

直到大家弄成圓,計時完畢。

活動4.坐地起身

活動道具:若干報紙

1.每個隊選三組出來,每組4個人,兩男兩女,交叉著。

2.第一組先在地上背對背做好,圍成一個圈,在不用手撐起來的情況下起來。

3.起來后隊形保持不變,走向?qū)γ娴慕K點,在第一組離開起點是第二組可以坐在地上準備了。直到三組走完,由記分員記下總時間。

注意事項:在行走過程中手不能放開。

游戲目的:

讓學(xué)生體驗彼此信任、融洽溝通、團體合作帶來的成功與快樂。

活動5.鏈接加速

游戲方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

游戲規(guī)則:a.游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),

以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不

重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;

b.以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準;

c.比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2

秒,依次累加。

八、總分

計時員將自己負責(zé)的隊的所有時間加在一起,然后按照時間的依次排名,活動結(jié)束后所有小組和工作人員在領(lǐng)禮物的地點集合領(lǐng)取禮物,工作人員最先挑選禮物,之后按小組得分高低依次挑選禮物,組內(nèi)女士優(yōu)先。

4.活動后期:(大概17時結(jié)束)

(1)總結(jié),拍第一張“全家?!?/p>

(2)打掃場地

活動注意事項匯總:1.活動現(xiàn)場:活動最難處理的往往是開始階段

開始階段可能比較混亂,需要妥善處理好。盡量控制好現(xiàn)場,突發(fā)事件協(xié)調(diào)處理

2.對于游戲規(guī)則:必需得考慮全面了必須合理、易懂。

3.道具的準備(準備妥當(dāng))

4.每個游戲的負責(zé)人必須對游戲熟悉(因為在游戲過程中往往會有不少突發(fā)事件這就需要各游戲負責(zé)人自行解決了

5.比賽進行過程中不擅自離隊,如有特殊情況需告知工作人員,同意后方可離去

6.衛(wèi)生與安全

活動中各小組同學(xué)與同學(xué)之間有一定的身體接觸,請各位在活動前做好個人衛(wèi)生工作,給小組成員呢及其他成員留下好印象。指甲過長的同學(xué)請做好修建工作,以免活動中發(fā)生意外。保持場地衛(wèi)生,每位同學(xué)如果發(fā)現(xiàn)場地出現(xiàn)影響活動的可拾垃圾,請各位及時清理。

7.突發(fā)情況應(yīng)對

活動中如出現(xiàn)意外前兆,請在場人員拿出領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)范,主動組織人員避免意外發(fā)生。出現(xiàn)突發(fā)情況,各成員聽從組織人員安排,不慌亂,不起哄。

素質(zhì)拓展活動策劃書集錦篇13

一、活動目的:

學(xué)生干部是學(xué)生群體中的先進分子,需要較全面的綜合素質(zhì),特別是人際交往、協(xié)調(diào)、溝通、組織等能力。通過本次心理素質(zhì)拓展訓(xùn)練,進一步提高學(xué)生干部的人際交往和協(xié)調(diào)等能力,培養(yǎng)學(xué)員間的相互信任感并認識到信賴與責(zé)任在與人相處中的重要性,以及感受“沒有英雄的個人,只有英雄的團隊”的深刻寓意,進一步認識到團隊合作的重要性。

二、活動主題:

卓越素質(zhì),健康人生

三、活動時間:

20__年10月30日上午8點(雨天順延)

四、活動地點:

塑膠操場

五、參加人員:

黃山學(xué)院學(xué)生委員會全體成員

六、活動主辦:

黃山學(xué)院學(xué)生委員會

七、活動承辦:

文娛體育部

六、活動內(nèi)容:

(一)人員分組:共160人,分10組,每組16人

(二)具體實施

一、熱身游戲——直呼其名

1、時間:10~15分鐘

2、人數(shù):16人圍成一個圈

3、道具:2個乒乓球(或報紙團代替)

4、目的:幫助大家記住彼此的名字。

5、步驟:

(1)選一塊寬闊平整的游戲場地。隊員們圍成一圈。每人相距約一臂長。

(2)拿著球的成員大聲喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的同學(xué),以此類推,直到輪完一圈。要求成員在此過程中認真聽,并記住每位成員的名字。

(3)改變規(guī)則,現(xiàn)在接到球的成員必須喊出另一位成員的名字,然后把球拋給他(她)。每個球在成員手中停留的時間不得超過3秒。

(4)幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變,增加游戲趣味性。

(5)游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。

6、討論:在一起認識了一段時間了,你對所有的成員都熟悉嗎?能脫口而出他們的名字嗎?(記住彼此的名字,是互相認識的第一步,也是互相尊重成為朋友的第一步。我們的部門,也是一個溫暖的“小家庭”,牢記“家人”名字,用心記住每個人的名字,是我們每個人必須做的?。?/p>

7、注意事項:注意扔球的時候不可用力過猛以免砸傷人,也會顯得不禮貌。領(lǐng)導(dǎo)者先做示范,建議采用較慢的高球。

二、大風(fēng)吹

目的:一是考驗同學(xué)們的反應(yīng)能力,二是考查換位雙方的溝通和協(xié)調(diào)能力。

方法:

1、全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。

2、主持人開始說:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹、有穿鞋子的人?!箘t凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。

備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿_顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人…

道具:無

三、瞎子摸號

活動目的:讓學(xué)員體會溝通的方法有很多,當(dāng)環(huán)境及條件受到限制時,你是怎樣去改變自己,用什么方法來解決問題。

形式:14-16個人為一組比較合適

類型:問題解決方法及溝通

時間:30分鐘

材料及場地:眼罩及小貼紙和空地、攝像機(沒有也可以)

適用對象:參加團隊建設(shè)訓(xùn)練的全體人員

操作程序:

1、讓每位學(xué)員戴上眼罩

2、給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道

3、讓小組根據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線

4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結(jié)束

5、全過程錄象,并在點評之前放給學(xué)員看(沒有攝像機,可以省去)

有關(guān)討論:

1、你是用什么方法來通知小組你的位置和號數(shù)?

2、溝通中都遇到了什么問題,你是怎么解決這些問題的?

3、你覺得還有什么更好的方法?

道具:眼罩160個(可用廢棄橫幅剪成長條)、編有從1-16的小紙條160個紙條(便簽條)

四、氣氛調(diào)動游戲:可憐的小貓(可用可不用,靈活把握)

方法:

1、全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。

2、小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓?!沟墙^不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。

3、撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

4、當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑

道具:無

五、同心圓

目的:促進團隊協(xié)作,提高團隊凝聚力。

操作步驟:首先所有隊員側(cè)向圓心圍成一個圓圈(不適合15人以下團隊操作,人越多效果越好)隊員盡可能用腳尖頂住前面隊友的鞋后跟,同時還要不斷調(diào)整成規(guī)則的圓圈,調(diào)整好隊形后,就可以同時坐在后面隊友的腿上了,一定要同起同坐,注意協(xié)助保護,避免受傷,可以先手扶前面隊友的肩膀坐好,再松開手向上,最后可以坐好后整體向前走,一邊走一邊喊激勵的口號或隊訓(xùn)。

寓意拓展:

每一個人都很重要,當(dāng)一個團隊能夠整體搭配的時候,就能匯聚出共同的方向,并整合每一個人的專長,使資源的浪費降到最低點,發(fā)揮每一個人的長處,截長補短,讓學(xué)員意識到無論在工作還是生活中,都要相互支持,相互依賴,相互協(xié)助。“沒有英雄的個人,只有英雄的團隊”。

道具:無

六、解手鏈

形式:10人一組為最佳

時間:20分鐘

適用對象:全體人員

活動目的:讓學(xué)員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。

操作程序:

1、主持人讓每組圈著站成一個向心圈;

2、主持人說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開;

3、告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環(huán);

4、如果過程中實在解不開,培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

有關(guān)討論:

你在開始的感覺怎樣,是否思路很混亂?

當(dāng)解開了一點以后,你的想法是否發(fā)生了變化?

最后問題得到了解決,你是不是很開心?

在這個過程中,你學(xué)到了什么?

道具:無

七、討論與總結(jié)

1每隊進行總結(jié):按照順時針順序,每個隊員談一談自己的收獲和感想,隊長總結(jié)。

2唱歌結(jié)束:在歌聲中回顧走過的風(fēng)雨成長心路,感受團體的力量

操作:

胳膊挽在一起圍成一個圈共同唱起《相親相愛一家人》

所需道具或材料:

1、攝像機:1個

2、相機:1個

3、橫幅:1條(教育系提供)

4、喊話喇叭:若干(能提供幾個就幾個)

5、彩旗:10面

6、校旗桿:10根

7、簽字筆:10支

8、報紙團:20個(用廢報紙制作)

9、眼罩(可用廢棄橫幅剪成長條或由學(xué)員自帶):160條

10、編有從1-16的小紙條(便簽條):160張

人員安排:

1、教練員:5名心理學(xué)教師,20名心理學(xué)專業(yè)學(xué)生。每個教師負責(zé)兩組,每組分2名心理學(xué)專業(yè)學(xué)生。

2、秩序維護:校學(xué)生會成員若干,負責(zé)聯(lián)絡(luò)和秩序維持。

3、分組:提前將10組分好,最好考慮到院系間的搭配。

備注:

如果方便,可以讓每個院系帶系旗。

素質(zhì)拓展活動策劃書集錦篇14

一、活動主題:

成長七彩路,我們奮力前行

二、活動時間:

__年3月29日周六下午1:30-3:00·

三、活動地點:

西區(qū)風(fēng)雨籃球場

四、承辦單位:

生命科學(xué)系團總支素質(zhì)拓展部

五、參與人員:

生科系系干、醫(yī)專檢驗系系干、共50人。

六、活動目的:

此次素質(zhì)拓展訓(xùn)練營是為了讓參與者了解“成長七彩路”——洪戰(zhàn)輝素質(zhì)拓展訓(xùn)練營的具體內(nèi)容,也為今后在各班更好更全面地推廣洪戰(zhàn)輝老師的七種精神打下基礎(chǔ)。我們同時也為了讓參與者釋放生活壓力,調(diào)節(jié)心理平衡;認識自身潛能,增強自信心;提高自我控制能力,從容應(yīng)對壓力與挑戰(zhàn);強化探索精神與創(chuàng)新意識,培養(yǎng)進取心;學(xué)會更好地與他人進行溝通與協(xié)調(diào),優(yōu)化人際環(huán)境;完善人格,培養(yǎng)勇氣、毅力、責(zé)任心、榮譽感以及積極的價值觀,規(guī)劃方案《培養(yǎng)豁達大度樂觀精神素質(zhì)拓展訓(xùn)練活動策劃書》。我們希望大家通過這么一種親自參與、親身體會的方式從不同的素拓活動中學(xué)到洪戰(zhàn)輝老師七種不同的精神,了解素拓活動的精華從而學(xué)習(xí)其中的精髓。學(xué)習(xí)去愛別人。

七、活動精神:

赤營:豁達大度的樂觀精神

橙營:勤奮刻苦的求知精神

黃營:寬厚博大的仁愛精神

綠營:真情摯愛的負責(zé)精神

青營:知恩圖報的感恩精神

藍營:自強自立的奮斗精神

紫營:愈挫愈勇的拼搏精神

八、活動流程策劃:

流程一:團隊打造,紅旗飄飄

1、分隊,具體分隊視人數(shù)定。

2、各隊推薦或自薦隊長、副隊長各一名。

3、唱隊歌。要求歌詞有新意,進行曲速度,簡短。

4、取隊名。要求有代表意義,有內(nèi)涵。

5、定口號。文字簡煉、朗朗上口,具有震撼力。

流程二:八仙過海,各顯神通

一、一只青蛙

1、參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,下一位念“青”,以此類推向下念。當(dāng)兩只青蛙時最后一位同學(xué)需念兩聲“咚”,錯的淘汰。

二、搶龍尾

每組排一直線,龍尾最后的組員掛一彩帶,各組各自勁逐,設(shè)法槍對方的彩帶。若捉到別人的尾巴則兩組為一組。排在最后的一組為贏家。

彩帶

流程三:總結(jié)活動,提升自我

1.目的:

(1)幫助同學(xué)消化、整理、提升訓(xùn)練中的體驗,以便達到活動的具體目的。

(2)使學(xué)生們能將素質(zhì)拓展訓(xùn)練活動的收獲遷移到學(xué)習(xí)、生活中去,以實現(xiàn)整體培訓(xùn)目標(biāo)。

(3)對獲勝的隊進行頒獎。

(4)促進與醫(yī)專的友情,相互學(xué)習(xí)。

2.具體流程:

(1)每隊針對每個游戲派出兩個代表總結(jié)本次活動學(xué)到的東西與自己的感受。

(2)把大家分享的這些心得結(jié)合起來。與其他參加者探討、交流以及反映自己的內(nèi)在生活模式。

(3)請醫(yī)專和本系代表講話。

素質(zhì)拓展活動策劃書集錦篇15

大學(xué)生心理素質(zhì)拓展訓(xùn)練活動

21世紀是全球一體化和文化大融合的世紀,每個人都面臨著與“異文化”相接觸、相理解、相學(xué)習(xí)的客觀要求。提高自己的社會適應(yīng)能力,必須去學(xué)會理解、體察和原諒。拓展訓(xùn)練以它“團隊合作學(xué)讓學(xué)生在集體中、在合作中、在矛盾中、在解決問題的過程中提高適應(yīng)社會的知識、領(lǐng)悟做人的道理,通過親身體驗來培養(yǎng)自己的集體精神,來挖掘自己的潛能,促進果敢、頑強、自信、團結(jié)等優(yōu)良品格的形成。素質(zhì)拓展訓(xùn)練這種寓教于樂的心理健康教育方式也是符合素質(zhì)教育的指導(dǎo)思想的,對學(xué)生整體素質(zhì)的提高有著重要的意義。

一、活動主題:加強團隊合作締造陽光心靈

二、活動目的:

我們意在普及基礎(chǔ)的心理知識,傳承團結(jié)協(xié)作的理念,充實大學(xué)生的心靈世界,引導(dǎo)大學(xué)生更加關(guān)注心理健康,活動將采用心理游戲競賽的方式舉行,在游戲的樂趣中宣傳心理知識,并潛移默化地普及一些心理精神,同學(xué)們在游戲中通過反復(fù)思量,最后在完美的完成游戲的同時也提高了個人的心理素質(zhì),包括團隊協(xié)作,相互信任,創(chuàng)新思維,合作競爭等。

三、舉辦單位:大學(xué)生心理健康協(xié)會

四、活動策劃:大學(xué)生心理健康協(xié)會活動部

五、參與對象:河北工程大學(xué)學(xué)生

六、宣傳方式:海報11張分別置于9個社區(qū)、東苑和中和食堂及北門宣傳欄,宣傳畫板

七、參與形式:

報名參加:以團隊形式報名參加

報名咨詢電話:

截止日期:20__年11月17日

八、活動時間:20__年11月19日

九、活動地點:主校區(qū)羽毛球場

十、活動內(nèi)容:

比賽流程:分組視參與人員情況而定,每組10至15人(至少5男5女),成績以積分的形式展現(xiàn),第一名12分第二名11分以此類推。所有游戲結(jié)束后由評委組以團體總分評出一、二、三等獎并評出優(yōu)秀團體獎等獎項,由頒獎嘉賓進行頒獎。

首先由服務(wù)人員到活動部領(lǐng)取游戲道具,并布置好場地。各游戲組首先由服務(wù)人員維持秩序,依次入場,做好預(yù)備工作。各裁判隨游戲組入場,并站在隊伍前邊。由主持人介紹游戲相關(guān)事宜,并宣布游戲開始,各隊方可開始游戲。裁判按游戲規(guī)則進行評判,服務(wù)人員負責(zé)游戲秩序和道具,保證游戲順利進行。

游戲結(jié)束后,裁判將結(jié)果計算交到編輯部統(tǒng)計確認,服務(wù)人員收拾道具,交到活動部,并準備下場游戲布置。

十一、獎項設(shè)置:

評出一二三等獎,優(yōu)秀團體獎并頒發(fā)證書及獎品。

(備注:故意損壞道具或破壞現(xiàn)場秩序者及團隊取消其評獎資格)

十二、安全措施:

由協(xié)會內(nèi)部人員分小組監(jiān)護參與人員,確保其安全。

大學(xué)生心理健康協(xié)會活動部

20__年10月30日

游戲規(guī)則:

1、站軍姿

游戲人數(shù):每組10人。

游戲目的:通過游戲測試和鍛煉人的應(yīng)變能力及對新事物的接受能力

游戲方法:由裁判組出一人喊口令,每次兩個組同時做動作,兩個組的動作要與裁判口令相反。出錯最少的隊伍獲勝。12個隊伍做完為止。

相對口令:立正——稍息,向左轉(zhuǎn)——向右轉(zhuǎn),向前看——向右看齊

評分標(biāo)準:裁判組記錄每個動作出錯的人數(shù),出錯人數(shù)最少的為第一名,其次為第二名,以此類推。

游戲道具:哨子一個、擴音器一個

2、搭橋過河

游戲人數(shù):每組8人。

游戲目的:使同學(xué)互助合作形成共識,完成活動。

游戲方法:每個參賽隊分為四個小組,每組兩人,一男一女,自由組合。由第一組隊員依次向前搭放五個“地毯”,兩人同時站上去向前進。每向前前進一步,均由第四組隊員不斷地把身后的“地毯”傳給第一組隊員,繼續(xù)前進。最終四組依次踩著“地毯”前進20米,在過程中要求腳不能觸地。最后參賽隊員要將輪胎依次收回放到指定位置,停止計時。

評分標(biāo)準:以最快的速度通過規(guī)定的距離為第一名。比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。每觸地一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加5秒。

游戲道具:小輪胎20個、秒表6個

3、瞎子背瘸子

活動人數(shù):每組10人。

活動目的:培養(yǎng)隊員的溝通配合能力,活躍氣氛。

活動方法:每隊出10人,分5組,每組一男一女。由男生背女生,男生用眼罩蒙住眼睛,當(dāng)瞎子,由所背的女生指路,要繞過障礙(小紙杯子),通過寬為一米,長為10米的通道。到達終點后第二組以接力形式開始,每組的10名隊員全部通過用時最少的組獲勝。

評分標(biāo)準:使用時間最少的小組為第一名。在游戲過程中,碰到障礙物每次加時5秒。每次出界加時5秒。

游戲道具:紙杯子300個

4、并足前進

活動人數(shù):每組不少于10人

活動目的:鍛煉隊員間的團結(jié)協(xié)作的能力。

活動方法:每隊隊員并列站在游戲區(qū)域的開始端,由裁判員將相鄰兩個人的小腿部分用繩子捆綁起來。聽從裁判員命令,開始計時后該組隊員開始從游戲區(qū)的開始端跑向30米處的另一端,然后撲倒在海綿墊上,完成次游戲,各隊分別進行該項游戲。

評分標(biāo)準:游戲用時最少到達終點的隊伍獲勝。

注意事項:游戲過程中要注重團隊協(xié)作,以免摔倒;中途繩子不得斷開,斷開需重新開始。重新開始一次加時5秒。

游戲道具:繩子90米、哨子一個、指揮旗一個。

5、背靠背

活動人數(shù):每組10人

活動目的.:鍛煉隊員間的團結(jié)合作的能力,活躍氣氛

活動方法:每組隊員分為五個小組,每小組一男一女,兩個人以背靠背的方式夾住一個吹起來的氣球,不許用別的部位觸碰氣球,各個隊員的胳膊抱在胸前。計時開始時各組隊員不得用手碰觸氣球,在規(guī)定的時間里將氣球移動20米。然后將氣球拿下迅速放到另一組的背后繼續(xù)往回走,期間第二組不得用手碰觸氣球,5組隊員以接力的形式完成此項活動。

評分標(biāo)準:計時開始后除開始位置外不得用手輔助,如若出現(xiàn)違規(guī)現(xiàn)象,此球作廢;若在中途氣球掉下或爆破,則從這一組的起始點重新開始。若用手碰觸氣球,加時5秒所用時間累計最短的隊伍為第一名。

游戲道具:大氣球若干

(注:所有游戲的出場順序分別以抽簽的形式?jīng)Q定)

素質(zhì)拓展活動策劃書集錦篇16

主辦單位:院團委

承辦單位:建筑與測繪工程系團學(xué)總支

一、活動背景:

為增強我系學(xué)生會內(nèi)部成員間的凝聚力和團結(jié)力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎(chǔ),特組織建測系學(xué)生會全體成員參加素質(zhì)拓展活動。

二、活動目的:

1、為增強新進學(xué)生會內(nèi)部成員的`協(xié)作能力,提高大家的執(zhí)行力,增強大家團隊意識,培養(yǎng)團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解。

2、團隊激勵,鼓舞斗志,挖掘個人潛能,增強凝聚力;

3、營造、烘托組織氣氛,促進戰(zhàn)略分享,增強集體榮譽感;

4、正確認識潛能、體會團隊與自我

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