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文檔簡介
幼兒游戲與指導(dǎo)智慧樹知到課后章節(jié)答案2023年下棗莊學(xué)院棗莊學(xué)院
緒論單元測試
下列選項(xiàng)中,()是教師幫助幼兒開展游戲的能力基礎(chǔ)。
答案:
游戲的技能
第一章測試
玩滑梯游戲時,兒童理解“高”“低”“上”“下”等方位概念,可以看出游戲促進(jìn)()。
答案:
兒童的智力發(fā)展
下列哪一項(xiàng)不屬于游戲的本質(zhì)特征?()
答案:
游戲有無規(guī)則并不重要
小紅把塑料跳繩剪成兩段,一段捏在手里;另一段托在地上,跑跳步向前,嘴里發(fā)出“駕、駕”的聲音的同時飛動“馬鞭”。這體現(xiàn)出游戲的()特點(diǎn)。
答案:
假想性
下列屬于非專門化玩具的是()。
答案:
紙盒子
游戲第一層次的快樂體驗(yàn)包括()。
答案:
趨樂性體驗(yàn);想象性體驗(yàn)
游戲在促進(jìn)學(xué)前兒童情感發(fā)展中的作用主要表現(xiàn)為()。
答案:
幫助兒童進(jìn)行情緒宣泄;發(fā)展兒童的成就感與自信心;豐富兒童積極的情感情緒體驗(yàn)
按兒童認(rèn)知發(fā)展的方法進(jìn)行分類,學(xué)前兒童的游戲可劃分為()
答案:
象征性游戲;感覺運(yùn)動游戲;結(jié)構(gòu)游戲;規(guī)則游戲
一般來說,游戲時間不會影響兒童游戲的數(shù)量和質(zhì)量。()
答案:
錯
現(xiàn)代學(xué)前教育的兩種重要手段是游戲與教學(xué)。()
答案:
對
幼兒的平行游戲是與同伴一起玩的游戲,常常有合作行為。()
答案:
對
第二章測試
游戲中,幼兒用雪花片代替餅干喂“娃娃”,其中的雪花片屬于()。
答案:
替代物
角色游戲前的準(zhǔn)備主要包括()。
答案:
游戲經(jīng)驗(yàn)、游戲材料、游戲場地與游戲時間
下列選項(xiàng)中,()是角色游戲結(jié)束的時機(jī)。
答案:
游戲時間沒到而游戲情節(jié)已告一段落,再往下發(fā)展有困難時
教師對角色游戲進(jìn)行講評的形式不包括()。
答案:
幼兒互評
角色游戲與其他形式的游戲相比較,更突出地表現(xiàn)出兩個最基本的特點(diǎn)是()。
答案:
高度的獨(dú)立自主性;特殊的想象活動
角色游戲的基本結(jié)構(gòu)包括的要素有()。
答案:
對物品的假想,即以物代物;對游戲動作和情景的假想,即情景轉(zhuǎn)變;角色的扮演,即以人代人
下列選項(xiàng)中,()是教師在幼兒角色游戲進(jìn)行中指導(dǎo)的內(nèi)容。
答案:
加強(qiáng)游戲的合作性;培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識
角色游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣和愿望,以模仿和想象,通過角色扮演,創(chuàng)造性地表現(xiàn)其生活體驗(yàn)的活動。()
答案:
對
在幼兒角色游戲的活動過程中,教師任何時候都可以介入指導(dǎo)。()
答案:
錯
角色游戲的主題應(yīng)來自于幼兒的需要。()
答案:
對
第三章測試
表演游戲與角色游戲的本質(zhì)區(qū)別在于()。
答案:
游戲所屬類別不同
兼具()和()正是表演游戲不同于其他類型游戲的特點(diǎn)。()
答案:
游戲性、表演性
指導(dǎo)幼兒表演游戲時,教師首先要遵循的一個基本原則是()。
答案:
表演游戲的游戲性要先于表演性
小班幼兒表演游戲的組織與指導(dǎo)應(yīng)注意()。
答案:
教師應(yīng)尊重幼兒的意愿,幫助幼兒選擇主題明確、內(nèi)容豐富多樣、活潑有趣的作品。
表演游戲的基本要素包括()。
答案:
角色;材料;情節(jié)
表演游戲的材料主要包括()。
答案:
布景;舞臺;服裝;道具
表演游戲作品應(yīng)具備以下要求()。
答案:
作品結(jié)構(gòu)完整、情節(jié)復(fù)雜,枝蔓要多;作品內(nèi)容健康活潑;有較多的對話和動作,具有表演性
表演游戲是一直創(chuàng)造性的游戲。()
答案:
對
“娃娃家”、“醫(yī)院”、“商店”、“公共汽車”、“圖書館"等屬于表演游戲。()
答案:
錯
在幼兒進(jìn)行游戲活動時,教師千萬不要干擾其活動,否則會限制幼兒積極性和創(chuàng)造性的發(fā)揮。()
答案:
錯
第四章測試
七巧板的原形是()。
答案:
正方形
下列哪種構(gòu)造類型的主要目的是發(fā)揮幼兒的獨(dú)立性、自由想象與創(chuàng)造性。()
答案:
自由構(gòu)造
以下積木建構(gòu)技能中,最復(fù)雜的是()。
答案:
圍合
大班幼兒結(jié)構(gòu)游戲,教師多采用的指導(dǎo)方法是()。
答案:
語言提示
下列選項(xiàng)中,()是結(jié)構(gòu)游戲的特點(diǎn)。
答案:
造型藝術(shù)活動;創(chuàng)造性活動;操作活動
以下選項(xiàng)中,屬于結(jié)構(gòu)游戲的是()。
答案:
拼圖游戲;拼棒游戲;編織游戲;積竹游戲
在結(jié)構(gòu)游戲過程中,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察的方法有()。
答案:
指導(dǎo)幼兒進(jìn)行對比觀察;指導(dǎo)幼兒學(xué)會分析結(jié)構(gòu)特征
教師應(yīng)當(dāng)為大型結(jié)構(gòu)游戲提供固定寬敞的場地。()
答案:
對
教師在幼兒玩結(jié)構(gòu)游戲過程中必須進(jìn)行示范。()
答案:
錯
結(jié)構(gòu)游戲不單是一種構(gòu)造活動,而是一種包含著多種技能的創(chuàng)造性組合活動和全面培育心理素質(zhì)的綜合活動,有廣泛的教育意義。()
答案:
對
第五章測試
下列選項(xiàng)中,()不屬于體育游戲結(jié)構(gòu)。
答案:
游戲角色
體育游戲中的接力游戲、追拍游戲、爭奪游戲、角力游戲和猜摸游戲是按照()來進(jìn)行分類的。
答案:
游戲活動的形式
幼兒體育活動運(yùn)動負(fù)荷的特點(diǎn)是()。
答案:
強(qiáng)度較小,密度較大,時間較短
《理想國》中記載“兒童分兩隊,玩的蠣殼一面白,一面黑。玩時,一兒童丟蠣殼于兩隊間,視所出或白或黑,一隊逃,一隊追”,這種游戲十分類似于我國民間流傳的()游戲。
答案:
“捉迷藏”
體育游戲的趣味性主要體現(xiàn)在()。
答案:
游戲情節(jié)的多樣性;活動材料的豐富性;競賽性
體育游戲的起動信號可以是()。
答案:
視覺信號;觸覺信號;聽覺信號;語言文字信號
幼兒體育游戲前準(zhǔn)備工作包括()。
答案:
教具、器械或玩具等物質(zhì)準(zhǔn)備;有針對性地選擇游戲;熟悉游戲的內(nèi)容
幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內(nèi)容、動作、規(guī)則應(yīng)越簡單,游戲時間越短,運(yùn)動量越小。()
答案:
對
幼兒自主體育游戲不需要教師指導(dǎo),但體育教學(xué)游戲離不開教師的指導(dǎo)。()
答案:
錯
《幼兒園工作規(guī)程》規(guī)定:幼兒戶外活動時間每天不得少于1小時。()
答案:
錯
第六章測試
拼圖、魔方、套娃、棋類玩具等側(cè)重于促進(jìn)兒童智力的發(fā)展,這類玩具屬于()。
答案:
智力玩具
觸摸辨物游戲主要以()為主開展的活動。
答案:
摸一摸
根據(jù)長時記憶完成的各種知識性問答游戲是()。
答案:
記憶力游戲
設(shè)計或選擇聽覺游戲必須在幼兒具備足夠的()。
答案:
聽覺經(jīng)驗(yàn)
下列選項(xiàng)中,()屬于想象創(chuàng)造游戲的設(shè)計思路。
答案:
要求幼兒根據(jù)某一簡單的圖形進(jìn)行廣泛的聯(lián)想,盡可能多地想象出一切可能的物品;給出一組關(guān)系很遠(yuǎn)的事物,要求幼兒運(yùn)用想象把這些事物關(guān)聯(lián)在一起;要求幼兒盡可能多地說出某件物品的用途;講一個沒有結(jié)尾的故事,請幼兒往下繼續(xù)編故事或給故事加上一個合適的結(jié)尾
以下屬于視覺觀察力游戲的是()。
答案:
找相同;找圖形;找不同;數(shù)圖形
觸摸辨物游戲的設(shè)計應(yīng)該把握三個難度層次,分別是()。
答案:
以分辨物體的相似特征為主;從物體的相對特性入手;圍繞物體的相同特征進(jìn)行設(shè)計
每個智力游戲都有一定的教育任務(wù),要通過游戲的玩法與規(guī)則來實(shí)現(xiàn)。()
答案:
對
猜謎語屬于想象創(chuàng)造游戲。()
答案:
錯
幼兒處于過度的興奮和煩躁狀態(tài)都不適于開展注意力游戲。()
答案:
對
憑即時記憶回憶出所給的實(shí)物、圖形、詞語等是一種識記-再認(rèn)游戲。()
答案:
錯
第七章測試
幼兒數(shù)概念的發(fā)展經(jīng)歷了三個階段,以下選項(xiàng)中,順序正確的是()。
答案:
對數(shù)量的動作感知階段-在數(shù)詞和物體數(shù)量間建立聯(lián)系-數(shù)運(yùn)算的初級階段
謎語、童謠、繞口令屬于語言游戲的哪一種類型?()
答案:
文字游戲
在組織音樂游戲時,()多以生動活潑的游戲形式,注重進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒辨別音量的大小、音樂的強(qiáng)弱、樂音的高低等音樂聽覺能力,以及建立在音樂聽覺基礎(chǔ)上的感受音樂情緒、理解音樂的能力,如“聽聽想想”、“誰的聲音最好聽”等游戲。
答案:
中大班
學(xué)前數(shù)學(xué)教育的主要目標(biāo)是培養(yǎng)幼兒對事物的()的敏感性,使幼兒獲得一些數(shù)的初級印象,培養(yǎng)幼兒初步的邏輯思維能力。
答案:
數(shù)和數(shù)量關(guān)系
對于()的幼兒,應(yīng)要求他們用各種方法畫畫,自己動腦筋制作一些小東西和進(jìn)行裝飾,以豐富他們的美術(shù)游戲活動。
答案:
5歲
以下材料中,()色彩鮮艷、容易持握,是3歲幼兒進(jìn)行平面造型游戲時最基本、最簡單易用的工具。
答案:
大蠟筆
“山,山,山,山上有個木頭人。三,三,三,三個好玩的木頭人。不許說話不許動?!边@個游戲?qū)儆谡Z言游戲的()。
答案:
發(fā)音游戲
《幼兒園教育
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