多媒體制作考試試卷含答案_第1頁
多媒體制作考試試卷含答案_第2頁
多媒體制作考試試卷含答案_第3頁
多媒體制作考試試卷含答案_第4頁
多媒體制作考試試卷含答案_第5頁
已閱讀5頁,還剩12頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

40小題;每題2分;共80分1.多媒體技術是綜合處理D等多種媒體信息的技術..①聲音 ②文本 ③圖像 ④視頻A.③④ B.②③ C.①②③ D.全部2.以下媒體屬于表示媒體的有B..A.圖像 B.ASCII碼 C.顯示器 D.光盤多種媒體信息在多任務系統(tǒng)下能夠很好地協(xié)同工作;這說明多媒體技術具有C特征..A.實時性 B.多樣性 C.集成性 D.交互性電子出版物將各種媒體信息以BCD-ROM;用戶通過多媒體計算機或其他播放設備進展使用..A.圖像化 B.數(shù)字化 C.模擬化 5.以下說法正確的選項是 A..A.圖形和圖像之間可以通過軟件來相互轉換B.圖形側重于獵取.復制和技巧的表現(xiàn)C.圖形在旋轉操作后會產生失真D.圖形不適合表現(xiàn)變化的曲線6.PDA是PersonalDigitalAssitant;即個人數(shù)字助理的簡稱;俗稱掌上電腦..以下選項中不屬于PDA的常用功能是A ..A.圖像編輯處理 B.記錄個人日程安排C.Mp3音樂播放 D.收發(fā)電子郵件7.以下有關流媒體技術說法不正確的選項是C A.流媒體技術是指多媒體數(shù)據(jù)傳輸?shù)纫幌盗屑夹g、方法和協(xié)議的總稱B.利用流媒體技術下載文件不需要太大的緩存容量C.流媒體技術播放文件使啟動延時大大提高D.利用流媒體技術下載文件;用戶可以邊接收數(shù)據(jù)邊播放8在網上掃瞄故宮博物館;如同身臨其境一般感知其內部的方位和物品這是B 技術在多媒體技術中的應用..A.視頻壓縮 B.虛擬現(xiàn)實 C.智能化 9.以下D不是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特點..A.沉醉感 B.交互感 C.多感知性 D.延遲性10.利用多媒體系統(tǒng)編制的B課件;能夠制造生動逼真的教學環(huán)境;使學生的自主學習的樂觀性得到提高..A.CAD B.CAI C.CAM D.CAE11.多媒體產品由于其存儲容量大;所以大多是以A作為載體;便于產品的播放和傳播..A.光盤 B.硬盤 C.軟盤 D.磁帶12.關于計算機處理信息過程的說法;正確的選項是B ..A.計算機處理信息的過程分為兩個階段:數(shù)據(jù)加工、結果輸出B.計算機對信息的處理力量不是自發(fā)形成的;而是人事先賜予的C.只有程序員才能讓計算機處理信息D.計算機處理信息的過程與人處理信息的過程完全一樣13.關于計算機的操作系統(tǒng);下面表達不正確的選項是C ..A.操作系統(tǒng)的英文縮寫是OSB.操作系統(tǒng)是計算機中最根本的系統(tǒng)軟件C.操作系統(tǒng)都是計算機制造廠商自己生產的D.操作系統(tǒng)是一組計算機程序C是一種光電一體化的計算機輸入設備;用于靜態(tài)圖像的采集..A.鼠標 B.打印機 C.掃描儀 D.繪圖儀以下B不是MPCA.聲卡 B.壓縮卡 C.CD-ROM驅動器 16.以下C 不是多媒體操作系統(tǒng)軟件..A.WindowsXP B.BeOS C.Winamp D.MacOSX17.不能直接獲得文字素材的手段是D ..A.鍵盤錄入 B.語音錄入 C.手寫輸入 18.打印區(qū)分率的單位是B..A.ppi B.dpi C.lpi D.pixel假設一幅量化位數(shù)為32bit;區(qū)分率為800×600的圖像;以下D 幕區(qū)分率顯示出來的圖像最精細;質量最好..A.320×240 B.640×480 C.800×600 D.1024×768以下圖像格式沒有被壓縮的是B..A.GIF B.BMP C.JPG D.PNG假設一張圖片的區(qū)分率為1296×864;量化位數(shù)為24bit的彩色照片;假設這些圖像沒有經過壓縮;那么存儲容量為C..A.230KB B.320KB C.3.2MB D.8MB構成位圖圖像的最根本單位是D ..A.顏色 B.通道 C.圖層 23.有關Flash說法正確的選項是B ..A.Flash是一個多媒體系統(tǒng)軟件B.用于矢量圖編輯和二維動畫制作C.用于矢量圖編輯和三維動畫制作D.對Flash動畫進展放大和旋轉時會產生變形效果24.下面對矢量圖和位圖描述正確的選項是C ..A.矢量圖的根本組成單元是像素B.位圖的根本組成單元是錨點和路徑C.AdobeIllustrator11圖形軟件能夠生成矢量圖D.Adobephotoshop7多級灰度靜止圖像的壓縮標準是AA.JPEG B.MPEG C.H.261 D.LZW以下A是一種基于流媒體技術的網絡實時傳輸音頻文件格式..A..rm B..aif C..wav D..cda27.關于有損壓縮以下說法不正確的選項是B ..A.有損壓縮削減了原始文件的冗余信息B.壓縮比越大;復原后的效果越好C.推測編碼是一種有損壓縮技術D.有損壓縮不具有可逆性28.視頻數(shù)字信號與模擬信號相比較;其優(yōu)點有 C..①文件的信息量比模擬信息量小;適合網絡傳輸②數(shù)字視頻可以不失真地進展無限次拷貝;再現(xiàn)性好③便于計算機編輯和處理④處理本錢比模擬信號低A.①④ B.①② C.①②③ 29.顏色的三種根本屬性是D..A.RGB B.Lab C.CMYB D.HSB數(shù)碼相機可以拍攝數(shù)字圖像;一般存儲的圖像格式為B..A.GIF B.JPG C.PSD D.BMPphotoshopD模式時;全部的濾鏡都不行以使用8/通道..A.CMYK B.灰度 C.多通道 D.索引顏色在Photoshop修改圖像時如何使用橡皮圖章工具在圖像中取樣C ..在取樣的位置單擊鼠標并拖拉按住Shift鍵的同時單擊取樣位置來選擇多個取樣象素按住Alt鍵的同時單擊取樣位置按住Ctrl鍵的同時單擊取樣位置33.下面對模糊工具功能的描述C是正確的..A.模糊工具只能使圖像的一局部邊緣模糊B.模糊工具的壓力是不能調整的C.模糊工具可降低相鄰象素的比照度D假設在有圖層的圖像上使用模糊工具;只有所選中的圖層才會起變34.在Flash中;一個按鈕可以用B 幀構成..A.3 B.4 C.5 D.635.使用Flash對外部聲音素材的導入;不正確的說法是B A.Flash能導入MP3格式的聲音文件B.聲音文件被直接導入場景中C.聲音文件導入后作為庫文件存放D.在Flash中可以用ACTION掌握聲音的播放和暫停36.關于視頻捕獲軟件SnagIt;以下說法正確的選項是D ①可用于捕獲文本②可用于抓取屏幕上的靜態(tài)和動態(tài)圖像③其獵取的圖像可以存為系列動畫④可以進展簡潔的圖片編輯和圖片治理A.②③ B.②③④ C.①④ D.全部37.對同樣一段音樂;分別用44KHz和11KHz的采樣頻率進展采樣后存儲;那么采樣頻率越小;則A..A.存儲容量越大 B.存儲容量越小C.聲音越真實 D.存儲容量及聲音效果均無變化38.多媒體作品設計制作的流程為B ..A.設計腳本、作品籌劃、搜集素材、編程制作、作品檢測B.作品籌劃、設計腳本、搜集素材、編程制作、作品檢測C.設計腳本、搜集素材、作品籌劃、編程制作、作品檢測D.作品籌劃、搜集素材、設計腳本、編程制作、作品檢測39.Cool360制作虛擬全景圖的主要操作步驟是A..A.創(chuàng)立工程→修飾圖像→保存輸出B.修飾圖像→創(chuàng)立工程→保存輸出C.修飾圖像→保存輸出→創(chuàng)立工程D.創(chuàng)立工程→保存輸出→修飾圖像40.程序員張某參與某軟件公司開發(fā)治理系統(tǒng)軟件的工作;后辭職到另一公司任職;于是工程負責人將張某在該軟件作品上的開發(fā)者署名更改為他人;該工程責任人的行為是A ..A.侵害了開發(fā)者張某的身份權和署名權B.不構成侵權;由于程序員張某不是軟件著作權人C.只是行使治理者的權利;不構成侵權D.不構成侵權;由于程序員張某現(xiàn)已不是工程組成員10220A;錯誤的涂B41.多媒體技術的特征之一是交互性;能實現(xiàn)人對信息的主動選擇和控OKDVDCD盤片的內容..ER一個完整的多媒體系統(tǒng)包括硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)..OKOKOK在多媒體課件制作中;常要使用到朗讀和音樂合成的效果;利用Windows處理軟件;如:CooleditproERMPEG是動態(tài)圖像的一種壓縮標準..OKAuthorware是一個圖標導向式的多媒體制作工具;無需傳統(tǒng)的計算機語言編程;就能到達多媒體課件的制作目的..0K在制作多媒體課件過程中;一般使用JPG格式的圖形文件;而不使用TIFAuthorwareTIF格式的文件..ER0K多媒體試題二以及答案計算機試題一.多項選擇題20多媒體的關鍵特性有哪些ABCDA.交互性B.集成性C.D.多樣性2.聲音三要素包括BCDA.音質B.音色C.D.音調聲音信號的根本特征包括ABCA.連續(xù)譜B.方向感C.強實時D.數(shù)字信號以下哪幾種是基于波形的編碼方式ABA.脈沖編碼調制B.增量編碼C.模型編碼D.混合編碼一分鐘聲音;雙聲道、8位采樣位、原始聲音頻率為11.025kHz;數(shù)據(jù)量BA.0.66MBB.2.6MBC.1.32MBD.20.7MB位圖的特性ADA.B.敏捷性高C.對硬件要求低D.逼真7.彩色三要素有ABCA.亮度B.色調C.色飽和度D.色度8.數(shù)據(jù)ABCDA.空間B.時間冗余C.構造冗D.視覺冗余多媒體數(shù)據(jù)庫體系構造ABCDA.協(xié)作型構造B.統(tǒng)一型C.主從型D.超媒體型存儲一幅由500條直線組成的矢量圖形;也就是要存儲構造圖形的線條信息;每條線的信息可由起點X;起點Y;終點X;終點Y;屬性等768512;1BA.0.35KBB.2.8KBC.2.44KBD.2.31KB二.簡答題多媒體的概念2超文本的核心思想368什么是圖像區(qū)分率什么是像素深度一幅彩色圖像的每個像素用R;G;B三個重量表示;假設每個重量用8位;該圖像的像素深度為多少可以表達的顏色為多少種8自適應脈沖編碼調制APCM和差分脈沖編碼調制DPCM的根本思想是什6PAL制彩色電視機使用什么彩色模式NTSC制彩色電視是用什么彩色模6三.計算題:選擇采樣頻率為22.05kHz和樣本精度為16位的錄音參數(shù)..在不承受壓縮技術的狀況下;計算錄制2分鐘的立體聲需要多少MB兆字節(jié)的存儲空1MB=10241024B..6在有8個待編碼的符號A;B;C;D;E;F;G;它們的概率分別為0.4;0.2;0.15;0.10;0.07;0.04;0.03;0.01;使用霍夫曼編碼算法求出8個字母的所安排的代碼..寫出編碼樹8四.問答題:1.61答:融合兩種以上媒體的人機交互信息溝通和傳播媒體..2答:核心是鏈接;文本中的詞、短語、符號、圖像、聲音剪輯之間的鏈接;或與其他的文件、超文本之間的鏈接..稱為超文本鏈接..3答:超文本與超媒體之間的區(qū)分是超文本主要以文字的形式表示信息;建立的鏈接關系主要是文句之間的鏈接關系..超媒體處理使用文本外;還使用圖形、聲音、動畫、影視片段等多媒體來表示信息;建立的鏈接關系是文本、圖形、圖像、聲音、動畫、和影視片斷等媒體之間的鏈接關系..什么是圖像區(qū)分率什么是像素深度一幅彩色圖像的每個像素用R;G;B三個重量表示;假設每個重量用8位;該圖像的像素深度為多少可以表達的顏色為多少種8答:圖像區(qū)分率:每英寸圖像的像素數(shù)..象素深度:存儲每個象素所用的位數(shù)..24;224種..8答:采樣:在某些特定是時刻對這種模擬信號進展測量叫做采樣sampling..量化:把采樣得到的模擬信號幅度轉化為數(shù)字值..線性量化:承受一樣的量化間隔對采樣得到的信號作量化..非線性量化:對輸入信號進展量化時;大的輸入信號承受大的量化間隔;小的輸入信號承受小的量化間隔..自適應脈沖編碼調制APCM和差分脈沖編碼調制DPCM的根本思想是什6答:APCM:依據(jù)輸入信號幅度大小轉變量化階大小的一種波形編碼技術..DPCM:對推測的樣本值與原始的樣本值之間的差值進展編碼..PAL制彩色電視機使用什么彩色模式NTSC制彩色電視是用什么彩色模6三.計算題:a選擇原始頻率為22.05kHz和樣本精度為16縮技術的狀況下;計算錄制2分鐘的立體聲需要多少MB兆字節(jié)的存儲空間1MB=10241024B..6答:44.1k162120=16.344Mb8A;B;C;D;E;F;G;它們的概率分別為0.4;0.2;0.15;0.10;0.07;0.04;0.03;0.01;使用霍夫曼編碼算法求出8個字母的所安排的代碼..寫出編碼樹8答:A:1B:010C:011D:001E:0001F:00001G:000001H:000000簡述JEPG算法的主要計算步驟;并具體說明每個步驟..10答:JPEG分塊88的子塊..DCT變換離散余弦變換:對每一個子塊;進展DCT變換;得到DCT系數(shù)矩陣..DCT..DCTx;y=fx;y.RGB3JPEG量化:量化說起來很簡潔;是一種降低整數(shù)精度的過程;因此就削減了存儲整數(shù)所需的位數(shù)..量化的過程:試圖確定什么信息可以安全地消去;而沒有任何明顯的視覺保真度損失..DCT系數(shù)矩陣被量化以削減系數(shù)的精度;因此提高了壓縮率..DCT量子矩陣就得到了量化后的DCT系數(shù)矩陣..量子矩陣可以掌握量化的精度..量子矩陣中的值越大;則量化后的系數(shù)越0..一般來說;量子矩陣中右下角的值較大..對量化后的值進展Z量化后的矩陣;右下角的局部接近0;把這個矩陣中的值重排列游程;可以使游程中0值的長度增加;以此進一步提高壓縮率..JPEGDCTHuffman算法或算術編碼:Huffman對于算術編碼;JPEG沒有要求編碼表..當它對圖像編碼時;它能隨圖像的統(tǒng)計特性進展調整..對量化后的系數(shù)矩陣;矩陣0;0位置上的系數(shù)稱為DC63AC..DCAC別進展壓縮..DCDCDCDCDC-DCx x-1AC游程或長度;值..MPEG-Video圖像壓縮技術的依據(jù)是什么MPEG承受了哪三種運動圖像類型簡述它們之間的關系和含義..答:I幀:Intrapictures幀內圖:不用以任何圖片為參考就可以對這種類型的幀編碼..幀內圖片可以放在序列中的任何位置;并可用于對序列的隨機訪問..幀內圖片由于是獨立編碼的;所以它的壓縮率相對來說要小一些..推測圖片:推測圖片分為兩種;單向推測圖片和雙向推測圖片..推測圖片的編碼要參考以前的圖片;被參考的圖片可以是幀內圖片也可以是單向預測圖片..雙向推測圖片永久也不能作為參考圖片..我們通常把幀內圖片和單向推測圖片稱為錨圖片..P幀:PredictedPictures:稱為單向推測圖片..對某一個P幀進展編碼時;在它之前可以是相鄰的也可以不相鄰的幀內圖片或單向推測圖片就作為參考;P幀就被比照著參考圖片進展編碼;

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論