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增強現(xiàn)實國內外三維建?,F(xiàn)狀隨著圖形硬件的發(fā)展,視點不相關遞進網格算法應用到地形可視化方面,國內外關于三維建模這方面的研究大致可分為以下四類:(1)基于二維GIS向三維GIS擴展在二維GIS數據的基礎上構建三維GIS是目前三維建模的重要途徑之一。這種方法的優(yōu)點省略了數據采集的步驟,建模速度比較快;缺點是由于二維GIS數據中信息缺失,如缺少房屋建筑物的高樓信息,只能依據層數推測房屋建筑物的高度,這種方法由于缺乏準確的第三維數據以及空間關系的表達,所能表達的信息較少、精度較低,進行空間分析能力有限。(2)三維建模工具采用三維建模軟件,目前較為常用的是Autodesk公司的sdsMAX和Maya、Multigen公司的Creator、Google公司的SketchUp、Microsoft旗下Caligari公司的trueSpacd等,利用采集的空間三維信息構建立體模型的轉入轉出并制作的三維地物模型外觀精細、美觀;缺點是適合小范圍內的三維重建,大范圍的三維重建不僅工作量大而且地物與地形的集成匹配較為繁瑣。(3)數字地形圖DEM與航空航天遙感影像疊加起來構建三維立體模型。如LotharKoppers借助VRML語言將影像和高程網格疊加在一起,實現(xiàn)了可以任意漫游的三維景觀模型,TsuyshiHonjio借助CAD系統(tǒng)將影像疊加到DEM上,在此基礎上添加地物模型生成地形景觀模型。這種建模技術較適合大范圍區(qū)域內三維地形瀏覽,但是空間對

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