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文檔簡介
計算機軟件技術基礎論文計算機軟件技術基礎是仿真工程與自動化專業(yè)的核心課程之一,該課程是整合課程,主要包括c++面向對象程序設計、算法與數(shù)據(jù)結構、操作系統(tǒng)、軟件工程等方面的內容,知識龐雜且難以掌握。下面是我給大家推薦的計算機軟件技術基礎淺談論文,希望大家喜歡!《計算機軟件技術基礎課程的案例建設》摘要:案例教學能有效提高學生分析問題和解決問題的能力,是現(xiàn)代教育的常用教學方法之一。文章分析案例教學中的案例特征,以實際工程項目的一個子系統(tǒng)為背景,設計實時仿真監(jiān)視系統(tǒng)案例并介紹案例的具體建設情況,指出該案例對提高學生的學習興趣以及分析問題和解決問題的能力具有明顯的效果。關鍵詞:軟件技術基礎;案例教學;案例建設;實時仿真;監(jiān)視系統(tǒng)1、計算機軟件技術基礎課程中案例教學的必要性計算機軟件技術基礎是仿真工程與自動化專業(yè)的核心課程之一,是一門應用性很強的專業(yè)基礎課。該課程是整合課程,主要包括c++面向對象程序設計、算法與數(shù)據(jù)結構、操作系統(tǒng)、軟件工程等方面的內容,知識龐雜且難以掌握。學生在學習該課程之后常常感到困惑:所學知識有什么用,怎樣運用所學知識?一些學生雖然能夠在考試中考出高分,卻不知道怎樣解決實際問題。如何使學生認識所學知識的用途,融會貫通并靈活運用,是這門課應重點考慮的問題。目前,案例教學在法律類和管理類課程教學中的地位和作用已在教育界達成共識。教育部高等學校計算機科學與技術教學指導委員會于2006年6月發(fā)布了《關于進一步加強高等學校計算機基礎教學的意見暨計算機基礎課程教學基本要求(試行)》白皮書,明確指出在教學方法和手段上運用案例教學的必要性,因此,將案例教學作為一種教學方法引入工科類課程的教學,具有可行性和必要性。2、認識案例案例教學法就是在教師的指導下,根據(jù)教學目的和要求,以案例為基本素材,把學生帶人特定的教學情境中進行思考,以此加深學生對基本原理和概念的理解,進而培養(yǎng)并提高學生運用理論知識分析問題和鋸決問題能力的一種教學方法。案例是案例教學的基礎,離開了案例,案例教學就無從談起。案例與一般教學中的例題有著本質區(qū)別,案例教學中的案例是將多個知識點融人一個整體來解決實際問題,涉及的知識面廣,知識間具有連貫性和系統(tǒng)性,涵蓋的知識具有綜合性的特點,知識和原理蘊藏于案例之中。一般教學中的例題往往是配合某一章節(jié)或某一知識點,從某個角度、某個方面或某個層次反映所學理論和方法,起著驗證和說明作用,常常帶有為講知識而杜撰例子的痕跡,各個例題之間相對獨立,涵蓋的知識單一,知識和原理孤立地呈現(xiàn)在學生面前。一般說來,工科類課程的案例應具有以下基本特征。1)真實性??陀^真實性是案例的基本特征。教學案例應源于真實,取材于工程實際或科研課題,但是又要高于真實。為了突出主題,可以對真實做一定的刪減處理。2)綜合性。案例應是綜合知識的載體,既要以學生已掌握的知識為依據(jù)輻射足夠多的知識點,又要在匹配教學內容的基礎上對知識有一定程度的擴展。3)完整性。案例是完整過程的載體,涉及了解背景、查詢資料、分析信息、發(fā)現(xiàn)問題、探求方法、采取行動、解決問題的全過程。4)啟發(fā)性。案例教學著眼于能力的培養(yǎng),希望得到的不是案例的標準答案,而是解決問題的思維方法和能力。案例中,解決問題的方式是開放性的,可以留給學生想象的空間和發(fā)揮的余地。5)實踐性。學生可以對案例進行復現(xiàn)、改進和完善,也可以按照自己的思考去實現(xiàn),增強理論應用于實際的能力,實現(xiàn)從理論到實踐的轉化。3、案例建設案例教學的前提是高質量的案例,高質量的案例既要覆蓋足夠的知識,又要控制合適的規(guī)模。規(guī)模過小,則不能溶入足夠的知識,也不能提供足夠的研討與思維空間;規(guī)模過大,則在短時間內難以被學生接受,不能得到預期的教學效果。筆者以實際工程項目衛(wèi)星實時仿真系統(tǒng)的一個子系統(tǒng)為案例背景,在突出主題的前提下,進行了適當?shù)脑斅约皠h減處理,形成了“實時仿真監(jiān)視系統(tǒng)”案例。3.1案例背景簡介衛(wèi)星實時仿真系統(tǒng)能夠對衛(wèi)星的方案、設計、集成、測試和運行各個階段進行仿真驗證,是提高衛(wèi)星總體設計水平的重要手段,其網絡關系連接如圖1所示。在此系統(tǒng)中,仿真模型解算、物理設備接口等苛刻實時約束的節(jié)點通過反射內存互聯(lián),構成實時內環(huán),外環(huán)則通過普通網絡互聯(lián),將人機交互、可視化、數(shù)據(jù)處理等實時約束弱的節(jié)點互聯(lián),內、外環(huán)都可以根據(jù)需要擴充且內環(huán)不受外環(huán)影響,苛刻實時得到保障。轉發(fā)計算機完成內存數(shù)據(jù)的提取并轉發(fā)外環(huán),仿真管理計算機則同時管理內、外環(huán)系統(tǒng)。衛(wèi)星仿真監(jiān)控是衛(wèi)星實時仿真過程中的重要一環(huán),它將抽象的仿真活動形象化,并及時將信號數(shù)據(jù)以各種方式反饋給用戶,以利于用戶分析、理解和決策。衛(wèi)星實時仿真監(jiān)控系統(tǒng),能夠模擬通過控制、監(jiān)視和測量星上設備的工作狀態(tài)實現(xiàn)實時連續(xù)地記錄工作過程、測試數(shù)據(jù)和描繪曲線。圖1中,人機交互計算機、曲線顯示計算機和三維顯示等外環(huán)計算機共同實現(xiàn)仿真監(jiān)視功能。我們將人機交互計算機和曲線顯示計算機的功能提取出來,要求系統(tǒng)具有一定的通用性,能夠適應不同監(jiān)視任務和不同數(shù)據(jù)類型,形成“實時仿真監(jiān)視系統(tǒng)”案例。3.2實時仿真監(jiān)視系統(tǒng)案例實時仿真監(jiān)視系統(tǒng)的工作原理為:轉發(fā)計算機完成內存數(shù)據(jù)的提取并轉發(fā)外環(huán),外環(huán)上的實時仿真監(jiān)視系統(tǒng)首先進行初始化,隨后自動生成系統(tǒng)主界面。系統(tǒng)支持兩種運行模式:監(jiān)視模式和回放模式。在監(jiān)視模式下,系統(tǒng)既要處理主界面信息,又要處理網絡數(shù)據(jù)。主界面信息的處理包括響應用戶交互消息、更新實時監(jiān)視界面、實時繪制曲線;網絡數(shù)據(jù)的處理包接監(jiān)聽網絡端口,接收、解析和保存數(shù)據(jù)包,將有效數(shù)據(jù)寫入共享數(shù)據(jù)結構,供給系統(tǒng)繪制曲線。在回放模式下,不再需要對網絡進行監(jiān)聽,直接讀取監(jiān)視模式下保存的原始數(shù)據(jù)文件,然后進行相應處理即可。為實現(xiàn)上述目的,使系統(tǒng)具有一定的通用性,我們設計了如下方案:(1)在軟件工程思想指導下,進行需求分析、總體設計、詳細設計、編碼實現(xiàn)以及綜合測試。通過該案例,讓學生對軟件工程思想指導下的軟件開發(fā)全過程有一個感性認識;(2)采用多線程技術實現(xiàn)監(jiān)視模式下的主界面信息處理和網絡數(shù)據(jù)處理,僅用單線程實現(xiàn)回放模式;(3)設計一個數(shù)據(jù)包發(fā)送測試程序,模擬轉發(fā)計算機的功能。為此,我們結合本課程的基本知識點將系統(tǒng)的主要功能模塊劃分為界面管理和數(shù)據(jù)處理兩大部分,界面管理部分主要承擔主界面信息的處理,數(shù)據(jù)處理部分則主要負責數(shù)據(jù)的處理。3.2.1界面管理系統(tǒng)運行過程中始終需要對系統(tǒng)主界面進行管理。從運行初期的生成主界面,到運行中的監(jiān)視過程的顯示,再到最終的系統(tǒng)結束,都需要對主界面進行即時的調整。為了提高通用性,系統(tǒng)采用基于配置文件的方式,通過用戶提供的配置文件,動態(tài)改變系統(tǒng)監(jiān)視任務,也就是說,系統(tǒng)能夠改變每次運行時的任務,主界面顯示的內容具有不確定性。1)讀取配置文件,獲取初始化信息。系統(tǒng)運行之前,需要進行初始化,這就需要系統(tǒng)讀取配置文件,包括全部信號、實時顯示信號、數(shù)據(jù)包類型等配置文件。用戶必須按照約定的正確格式提供配置文件,否則系統(tǒng)有可能無法正確識別相關信息。從軟件工程的角度,配置文件的設計與確定應在總體設計階段完成。配置文件的類型、組織方式以及數(shù)據(jù)正確性的檢驗,都是學生可以自由發(fā)揮和擴展的內容。2)自動生成實時監(jiān)視界面。監(jiān)視對象的不確定性使得系統(tǒng)的監(jiān)視界面無法固定,然而,不能將界面的生成工作完全交給用戶完成,這就需要設計一種適用于不同監(jiān)視任務的界面生成算法,使系統(tǒng)將界面生成工作承擔下來。另外,系統(tǒng)界面的尺寸等信息是用戶所不知道的,因此被監(jiān)視的信號在系統(tǒng)主界面中的顯示位置無法由用戶設定,這就需要系統(tǒng)自己完成界面的排布任務。因此,要求設計一個具有較強通用性的監(jiān)視界面自適應生成算法,這部分涉及算法設計和計算機系統(tǒng)配置的獲取等基礎知識,算法設計是學生能夠自由發(fā)揮并出彩的部分。3)定時更新監(jiān)視界面。為了實現(xiàn)實時監(jiān)視功能,系統(tǒng)需要對監(jiān)視界面進行定時更新,以顯示當前被監(jiān)視信號的實時數(shù)據(jù)。為了滿足用戶的不同需求,系統(tǒng)提供0.5s、1s、2s三種刷新頻率。系統(tǒng)可以根據(jù)用戶選擇的刷新頻率對主界面進行更新。這部分主要涉及定時器的使用。4)處理用戶交互消息。系統(tǒng)需要對用戶的交互消息進行處理,主要為鼠標消息,包括運行模式的切換、仿真的開始與結束、加載歷史數(shù)據(jù)包文件等。這部分涉及所選編程環(huán)境下的消息響應機制問題。3.2.2數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)在運行過程中,需要對數(shù)據(jù)包進行接收、解析和存儲,還要為曲線繪制提供原始數(shù)據(jù),因此需要設計一個專用的數(shù)據(jù)結構。1)接收網絡數(shù)據(jù)包。在監(jiān)控模式下,系統(tǒng)既要處理主界面信息,又要通過網絡接收數(shù)據(jù)包。為了避免“漏掉”數(shù)據(jù)包,系統(tǒng)必須對網絡持續(xù)進行監(jiān)聽。如果主線程將大量時間用在網絡監(jiān)聽上,勢必無法對用戶的交互做出及時響應。因此,需要將數(shù)據(jù)包的接收放在一個單獨的線程中。這涉及操作系統(tǒng)進程管理的相關概念,是多線程程序設計技術的典型應用;也涉及網絡通信技術,需要了解網絡通信協(xié)議等相關知識。2)解析數(shù)據(jù)包。在接收到數(shù)據(jù)包后,需要將數(shù)據(jù)包內的數(shù)據(jù)進行解析,獲得數(shù)據(jù)包內的數(shù)據(jù),將最新的數(shù)據(jù)更新至系統(tǒng)對應的變量中,以供實時顯示。解析數(shù)據(jù)包涉及網絡通信程序設計技術。3)保存原始數(shù)據(jù)包。系統(tǒng)要求有回放功能,因此需要將接收到的數(shù)據(jù)包寫入文件,進行永久保存。數(shù)據(jù)包的保存有兩種方式:解析后按段保存和作為整體進行二進制保存。第一種方法耗時,需較大工作量。第二種方法簡便,工作量小。顯然第二種方法更適合本系統(tǒng)。由于系統(tǒng)必須適應兩種類型的數(shù)據(jù)包,因此,進行數(shù)據(jù)保存時,采用以形參類型為區(qū)別的方式進行同名函數(shù)的重載,實現(xiàn)兩種類型數(shù)據(jù)包文件的存儲。這部分功能涉及C++面向對象程序設計中的重載技術以及文件操作技術。4)讀取數(shù)據(jù)文件,獲取數(shù)據(jù)包。在回放模式下,系統(tǒng)不再對網絡進行監(jiān)聽,不進行數(shù)據(jù)包的接收,需要通過讀取之前保存的原始數(shù)據(jù)包文件獲得數(shù)據(jù)包。原始數(shù)據(jù)包文件保存的是二進制形式的數(shù)據(jù)包,系統(tǒng)每次讀取之后需要對數(shù)據(jù)包進行解析,這與接收到數(shù)據(jù)包的過程是一樣的,不同之處在于回放過程不再需要將數(shù)據(jù)包進行保存。這涉及C++面向對象程序設計中的文件操作,同時,通過監(jiān)視模式下的多線程程序設計與回放模式下的單線程程序設計的對比,使學生真切感受并理解多線程程序設計技術及其應用場合等。5)共享數(shù)據(jù)。系統(tǒng)嵌套了曲線繪制模塊,因此,數(shù)據(jù)處理與曲線繪制之間需要有一塊共享數(shù)據(jù)內存。在收到數(shù)據(jù)包并解析后,馬上將有用的信息寫入該共享內存。寫入操作由數(shù)據(jù)包接收線程處理,讀取操作由主線程內的曲線繪制模塊完成,因此,需要對兩個線程進行同步。這涉及數(shù)據(jù)結構的設計和操作系統(tǒng)的同步與互斥。6)快速查找。系統(tǒng)支持大數(shù)據(jù)量下的仿真監(jiān)視,對數(shù)據(jù)的快速查找有較高的需求,因此,需要設計支持快速查找的哈希表數(shù)據(jù)結構,包括哈希函數(shù)的確定、沖突的解決等,這涉及數(shù)據(jù)結構的哈希表技術。4、結語“實時仿真監(jiān)視系統(tǒng)”案例,涵蓋了軟件工程、c++面向對象程序設計、算法與數(shù)據(jù)結構、操作系統(tǒng)和網絡通信等計算機軟件技術基礎課程及其先導與后繼課程的知識點,是一個與學生所學專業(yè)密切相關的實際應用系統(tǒng),容易引起學生的興趣,也容易被學生理解和接受。這樣的案例既與教學目標相吻合,又便于教師駕馭和把握。從學生反饋的情況看,學生普遍認為,案例教學法方式新穎,實時仿真監(jiān)視系統(tǒng)案例與專業(yè)基礎結合緊密;能引導學生積極思考,提高學生的學習興趣以及分析問題和解決問題的能力。該案例在教學過程中取得了明顯的教學效果。為了更好地開展案例教學,我們必須把建設高質量的案例作為重點來抓,選擇合適的案例背景,制定合理的案例建設計劃。實踐證明,只有經過長時間的積累、認真的思考、精心的選擇和多次教學實踐,才能獲得高質量的教學案例;只有經過團隊的長期努力,才能建設高質量的教學案例庫。點擊下頁還有更多>>>計算機軟件技術基礎淺談論文計算機軟件論文參考隨著我國現(xiàn)代化程度的不斷提高,計算機軟件被應用的領域愈發(fā)廣泛,其本身的創(chuàng)造程度也越來越高,計算機產業(yè)現(xiàn)在已經成為一個規(guī)模龐大的產業(yè)。下面是我為大家整理的計算機軟件論文,供大家參考。計算機軟件論文范文一:計算機軟件開發(fā)中分層技術研究摘要:在信息化建設水平不斷提高的情況下,計算機軟件在這一過程中得到了十分廣泛的應用,此外,計算機軟件開發(fā)在這一過程中也越來越受到人們的關心和關注。軟件開發(fā)技術最近幾年得到了很大的改進,這些技術當中分層的技術是非常重要的一個,所以,我們需要對其進行全面的分析和研究。關鍵詞:計算機;軟件開發(fā);分層技術當前信息化時代已經悄然到來,網絡技術的發(fā)展也使得人們越來越關注軟件開發(fā)行業(yè),計算機軟件從原來的二元結構模式逐漸向多層結構模式發(fā)展,中間件也成為了應用層質量和性能非常重要的一個問題,此外,其也成為了計算機軟件開發(fā)應用過程中非常關鍵的一個技術,其與數(shù)據(jù)庫,操作系統(tǒng)共同形成了計算機基礎軟件。這一技術的應用能夠使得軟件系統(tǒng)擴展性更強,靈活性和適應性也在這一過程中得到了顯著的提升,所以,分層技術也已經在現(xiàn)代計算機軟件開發(fā)的過程中得到了越來越廣泛的應用。1計算機層次軟件及其優(yōu)點計算機軟件工程的最終目標就是研發(fā)質量和性能更好的軟件產品,而在這一過程中基礎構建和開發(fā)可以十分有效的為計算機軟件的應用提供非常好的條件,構件是高內聚度軟件包,其能夠當作獨立單元進行更加全面的開發(fā)處理,同時,其也為構件的組合提供了非常大的便利,對軟件系統(tǒng)進行搭建可以很好的縮短軟件開發(fā)的時長,同時還能十分有效的獲得更多的質量保證。構件開發(fā)最為重要的一個目的就是廣泛的應用,應用層次化軟件結構設計方法的一個非常重要的目的就是可以更為科學合理的去應用構件技術。軟件系統(tǒng)在進行了分解之后,形成了不同的構件模塊,高層次構件通常被人們視為指定領域的構件。低層次構件只是與數(shù)據(jù)庫或許是和物理硬件產生聯(lián)系。層次劃分是一個相對比較寬泛的概念,所以在層次關系方面并沒有一個相對統(tǒng)一和規(guī)范的標準。不同構件內部的層次關系通常是上下層依附的關系。站在某個角度上來看,計算機軟件的系統(tǒng)層次化就是指多層次技術的廣泛應用,而根本原因是為了軟件能夠大范圍的應用。采用分層模式可以非常好的展現(xiàn)出軟件的可擴展性,系統(tǒng)某一層在功能上的變化僅僅和上下層存在著一定的關系,對其他層并不會產生非常明顯的影響。分層模式也比較適合使用在一些標準組織當中,此外,其也是通過控制功能層次接口來保證其不會受到嚴重的限制。標準接口的應用能夠使得不同軟件可以自行開發(fā),同時后期更新的產品也能夠和其他軟件具有良好的融合性。2軟件開發(fā)中多層次技術分析2.1兩層與三層結構技術分析在兩層模式當中,一般都是由數(shù)據(jù)庫的服務器和客戶端構成,其中,客戶端能夠為客戶提供一個操作界面,同時,其還具備非常好的邏輯處理功能,同時還要按照指令去完成數(shù)據(jù)庫的查詢,而服務器主要是接收客戶端的指令,同時還要按照指令對數(shù)據(jù)庫完成查詢,同時還要返回到查詢結果當中。這種邏輯處理結構就被人們稱作Fat客戶,這種二層技術的客戶端類型在應用的過程中能夠完成非常多的業(yè)務邏輯處理工作,隨著客戶端數(shù)量的增加,其擴充性和交互作業(yè)以及通信性能等等都會受到影響,此外還存在著非常明顯的安全問題及隱患。而計算機技術在不斷的完善,傳統(tǒng)的二層技術已經不能適應系統(tǒng)應用的具體要求。在這樣的情況下就出現(xiàn)了三層結構技術類型,這種技術主要是客戶端、應用服務器交換機和應用服務器構成。其中,客戶端主要是用來實現(xiàn)人機交互,數(shù)據(jù)服務器可以讓操作人員完成數(shù)據(jù)信息的訪問、存儲以及優(yōu)化工作,服務器的應用主要是能夠完成相關業(yè)務的邏輯分析工作,這樣也就使得客戶端的工作壓力有了非常顯著的下降,我們一般將這樣的客戶稱作瘦客戶。三層結構和二層結構相比其具有非常強的可重復性、維護方面更加方便,同時其安全性和擴展性也明顯增強,但是在用戶數(shù)量并不是很多的時候,二層結構的優(yōu)勢則更加的明顯,所以,在軟件開發(fā)的過程中,我們一定要充分的結合實際的情況和要求。2.2四層結構技術當前,計算機應用的環(huán)境在復雜性上有了非常顯著的提升,客戶對軟件系統(tǒng)也提出了越來越高的要求,其主要表現(xiàn)在了軟件開發(fā)周期不是很長,系統(tǒng)的穩(wěn)定性很好,擴展性更強等方面,為了滿足用戶提出的更高要求,我們在開發(fā)的過程中將用戶界面、業(yè)務邏輯個數(shù)據(jù)庫服務器根據(jù)其功能模塊進行全面的處理,將不同的模塊分開,這樣也就將相互之間的影響降到了最低水平。這個時候,如果使用三層分層技術就無法很好的實現(xiàn)這一功能,很多軟件的開發(fā)人員會在數(shù)據(jù)庫和邏輯層交互的過程中,增加一層數(shù)據(jù)庫接口封裝,這樣也就實現(xiàn)了三層向四層的進化。四層結構體系主要包含web層、業(yè)務邏輯層、數(shù)據(jù)持久層與存儲層。其中,web層可以使用模式1或模式2開發(fā)。在模式1中,基本是由JSP頁面所構成,當接收客戶端的請求之后,能直接給出響應,使用少量Java處理數(shù)據(jù)庫的有關操作。模式1實現(xiàn)較為簡單,可用于小規(guī)模項目快速開發(fā),這種模式的局限性也很明顯,JSP頁面主要擔當了控制器與視圖View兩類角色,其表現(xiàn)及控制邏輯被混為一體,有關代碼重用功能較低,應用系統(tǒng)的維護性與擴展性難度加大,并不適合復雜應用系統(tǒng)開發(fā)。模式2主要是基于1vlvc結構進行設計的,JSP不再具有控制器職責,由Sen}let當作前端的控制器進行客戶端請求的接收,并通過Java實施邏輯處理,而JSP僅具有表現(xiàn)層的角色,將結果向用戶呈現(xiàn),這種模型主要適合大規(guī)模項目的應用開發(fā)。業(yè)務邏輯層在數(shù)據(jù)持久層與web層間,主要負責將數(shù)據(jù)持久層中的結果數(shù)據(jù)傳給web層,作為業(yè)務處理核心,具有數(shù)據(jù)交換的承上啟下功能,業(yè)務邏輯層的技術依據(jù)業(yè)務及功能大小不同,能夠分成JavaBean與EJB兩種封裝的業(yè)務邏輯,其中EJB簡化了Java語言編寫應用系統(tǒng)中的開發(fā)、配置與執(zhí)行,不過EJB并非實現(xiàn)J2EE唯一的方法,支持EJB應用的程序器能應用任何分布式的網絡協(xié)議,像與專有協(xié)議等。3結論當前,我國計算機應用的過程中面臨的環(huán)境越來越復雜,同時在客戶的要求方面也有了非常顯著的提升,為了更好的滿足軟件應用者的要求,在軟件開發(fā)工作中,分層技術得到了十分廣泛的應用,以往的兩層技術模式已經無法適應當今時代的建設和發(fā)展,在對兩層和三層結構優(yōu)缺點的分析之后,多層結構系統(tǒng)在應用的過程中發(fā)揮了非常大的作用,這樣也就使得軟件開發(fā)技術得到了顯著的提升,從而極大的滿足了客戶對計算機軟件的各項要求。參考文獻[1]金紅軍.規(guī)范化在計算機軟件開發(fā)中的應用[J].物聯(lián)網技術,2016(01).[2]趙明亮.計算機應用軟件開發(fā)技術[J].黑龍江科技信息,2011(26).[3]林雪海,吳小勇.計算機軟件開發(fā)的基礎架構原理研究[J].電子制作,2016(Z1).計算機軟件論文范文二:分層技術在計算機軟件開發(fā)中的使用【摘要】近年來,計算機技術和網絡技術已經在人們的日常生活和工作中得到普遍應用。計算機開發(fā)技術已經得到了相關從業(yè)人員的普遍關注。筆者對計算機軟件開發(fā)中分層技術的應用進行論述,以期提升計算機軟件開發(fā)水平。【關鍵詞】計算機;軟件開發(fā);分層技術1前言科學技術快速發(fā)展,現(xiàn)代化進程逐漸加快,計算機軟件開發(fā)也逐漸由傳統(tǒng)二層結構開發(fā)模式轉化為多層結構。其已經成為計算機軟件開發(fā)過程中的重要內容和組成部分。近年來,網絡環(huán)境日趨復雜,將分層技術應用到計算機軟件開發(fā)中,能夠提升軟件系統(tǒng)的整體清晰度和辨識度,為人們提供一個靈活的軟件應用環(huán)境,促進計算機研發(fā)技術又好又快發(fā)展。2分層技術相關概述2.1分層技術的概念及應用計算機開發(fā)過程中要確保軟件的靈活性和可靠性,實現(xiàn)軟件的多功能應用。分層技術基于計算機軟件內部結構原理,促進計算機軟件應用過程中各種不同功能的實現(xiàn)。因此,將分層技術應用到計算機軟件開發(fā)中具有一定的優(yōu)勢。同時,其能夠改變傳統(tǒng)的計算機軟件單項業(yè)務處理模式,實現(xiàn)多層次技術的開發(fā)和應用[1]。2.2分層技術的特點在計算機軟件開發(fā)中應用分層技術具有相應的特點和優(yōu)勢。首先,分層技術能夠依據(jù)相關功能需求,對計算機軟件進行擴展和計算機系統(tǒng)進行分解,實現(xiàn)對計算機軟件的改造和更新,并對系統(tǒng)中功能層和上下層進行變革和修改。其次,分層技術能夠提高計算機軟件的開發(fā)質量和效率,也能夠提高其軟件運行的可靠性。通過對原有計算機系統(tǒng)的改造和變更,縮短復雜軟件的開發(fā)時間,提高新產品的質量。第三,在計算機軟件開發(fā)中應用分層技術,能夠讓計算機軟件得到充分利用,并對功能層次的接口進行定義,實現(xiàn)軟件的自動化開發(fā),促進標準接口的應用和其端口的無縫隙對接[2]。3分層技術在計算機軟件開發(fā)中的應用近年來,隨著生活理念的革新,人們對計算機軟件開發(fā)普遍關注。同時,計算機軟件開發(fā)也對傳統(tǒng)計算機軟件單項業(yè)務處理模式進行變革,使其向多層次計算機軟件開發(fā)轉變。目前,計算機軟件開發(fā)技術已經由原來的二層和三層技術轉化為多層技術。3.1雙層技術的應用雙層技術在計算機軟件開發(fā)中的應用,能夠提升計算機軟件開發(fā)的質量和效率。雙層技術是由客戶端和服務器兩個端點組成??蛻舳说墓δ苁菫橛脩籼峁┫鄳慕缑妫τ嬎銠C日常應用過程中的相關邏輯關系進行處理。服務器主要用來接受客戶信息,并對用戶相關信息進行整合,傳遞給客戶端。3.2三層技術的應用三層技術是對計算機開發(fā)過程中的雙層技術進行不斷完善。相較于傳統(tǒng)的雙層技術,三層技術能夠確保在一定程度上增加應用服務器,同時也能夠提高用戶數(shù)據(jù)存儲質量和效率。在計算機軟件開發(fā)過程中應用三層技術,能夠提高計算機信息訪問效率,也能夠確保計算機與人之間構建和諧的共性關系,確保計算機整體運行質量的提升,為人們提供一個良好的計算機應用環(huán)境。三層技術包括業(yè)務處理層次、界面層次和數(shù)據(jù)層次。業(yè)務處理層次主要目的是了解用戶的需求,并結合用戶需求對相關數(shù)據(jù)進行處理。界面層主要是搜集用戶的需求,并對其進行加工,將相關結果傳遞給業(yè)務處理層次。數(shù)據(jù)層次主要用來對業(yè)務處理層的相關請求進行審核,并應用數(shù)據(jù)庫對相關信息資源進行查詢和整合。加之科學的分析,將其傳遞給業(yè)務層。三層技術能夠提升計算機使用性能,但其用戶環(huán)境比較復雜,增加了信息和數(shù)據(jù)處理難度[3]。3.3四層技術的應用四層技術是基于三層技術進行完善的,其包括業(yè)務處理層、web層、數(shù)據(jù)庫層和存儲層。其在計算機軟件開發(fā)過程中的應用原理是應用業(yè)務處理層分析用戶需求,并將數(shù)據(jù)層處理結果傳遞給web層,應用數(shù)據(jù)交換和數(shù)據(jù)訪問代碼來反映數(shù)據(jù)庫和計算機對象之間的關系。3.4中間件技術的應用中間件技術被作為面向對象技術進行開發(fā)。中間件主要以分布式計算環(huán)境為背景,以實現(xiàn)互通和互聯(lián)及資源共享應用功能,其是一種獨立系統(tǒng)軟件。它能夠對異構和分布集成所帶來的各種復雜技術的相關細節(jié)進行屏蔽,以降低相關技術難度。在操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫與應用軟件之間應用中間件,能夠縮短開發(fā)周期,提升系統(tǒng)和軟件運行的安全性。中間件的種類比較多。結合其相關技術特性,能將其劃
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