中學(xué)《動畫設(shè)計》校本課程教材_第1頁
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文檔簡介

中學(xué)《動畫設(shè)計》校本課程教材課程簡介:動畫設(shè)計是一門新興的設(shè)計學(xué)科,它涉及到動畫影片中負責繪制動畫的工作人員。動畫設(shè)計分為人物造型設(shè)計和場景設(shè)計,動畫設(shè)計師需要運用運動學(xué)原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術(shù)的詼諧性,這是動畫的主流。本課程以Flash動畫制作軟件為教學(xué)軟件,由淺入深地講解Flash動畫的操作知識,從最基礎(chǔ)的繪圖到較高級的動作交互,再到更深入的動作腳本編寫,均有豐富詳細的例子。本課程的設(shè)計體現(xiàn)“以能力為本位、以職業(yè)實踐為主線、以項目課程為主體”,打破了傳統(tǒng)的學(xué)科體系的模式,將職業(yè)崗位能力中用到的知識點融合在項目中。學(xué)生通過各項目的系列練習(xí)操作,熟練地掌握崗位所需知識和技能,并不斷強化,項目體現(xiàn)操作能力和解決問題能力的培養(yǎng)。它體現(xiàn)了職業(yè)教育“以就業(yè)為導(dǎo)向,以能力為本位”的職業(yè)教育理念。本課程適合四、五、六年級學(xué)生,具備一定的計算機基礎(chǔ)知識。指導(dǎo)教師為達生強。課程時間為每周周三第二節(jié)課下至放學(xué)前五分鐘,地點為綜合樓二樓微機教室。課程目錄:第一節(jié):(圖形繪畫)案例(雞蛋、太陽、白云、藍天、太陽花)第二節(jié):豐富多彩的文字效果案例(七彩文字、透視文字、波浪文字、立體文字等)第三節(jié):動作動畫(一)位置、旋轉(zhuǎn)、大小等變化而產(chǎn)生的動畫第四節(jié):動作動畫(二)色彩、透明、亮度等變化而產(chǎn)生的動畫第五節(jié):形狀補間動畫案例(蛋生雞、變幻的字母、奇妙的七彩文字)第六節(jié):引導(dǎo)動畫案例(會飛的蝴蝶等)第七節(jié):遮罩動畫第八節(jié):按鈕制作第九節(jié):插入聲音第十節(jié):交互動畫第十一、十二節(jié):創(chuàng)作作品第十三節(jié):作品交流第一節(jié):(圖形繪畫)案例(雞蛋、太陽、白云、藍天、太陽花)本節(jié)課程主要介紹電腦繪圖工具的使用,以及動畫設(shè)計所需軟件和背景等常規(guī)知識。學(xué)生可以通過練習(xí)畫雞蛋、太陽、白云、藍天和太陽花等形狀,熟悉繪圖工具的操作,了解圖形繪畫的基本原理。在學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生可以自由發(fā)揮,用鉛筆畫或有線條畫等方式,完全看自己的心意去涂鴉。學(xué)生畫好之后可以直接點擊“文件——>另存為”即可保存下來自己的成果。通過本節(jié)課程的學(xué)習(xí),學(xué)生將了解到電腦繪圖工具的使用,掌握圖形繪畫的基本原理,為后續(xù)的動畫設(shè)計打下堅實的基礎(chǔ)。在Word中,為文字添加豐富多彩的效果非常簡單。首先輸入或選擇要添加效果的文字,然后從菜單中找到字體選項。在彈出的對話框中,可以找到所需的效果,例如七彩霓虹。在學(xué)習(xí)動畫設(shè)計時,需要了解Flash界面和時間軸的作用和用法。時間軸是制作動畫的關(guān)鍵,可以控制動畫中各個元素的出現(xiàn)和消失時間。動作動畫是指通過位置、旋轉(zhuǎn)、大小等變化而產(chǎn)生的動畫效果。在Flash界面中,有許多繪圖工具可供使用,如直線工具、顏料桶和刷子工具等。通過實踐,可以掌握這些工具的用法,繪制出各種形狀。例如,要繪制一片樹葉,可以先用線條工具畫一條直線,然后用選擇工具將其拉成曲線。再用線條工具繪制另一條直線連接曲線的兩端點,用選擇工具將其也拉成曲線。接下來,繪制葉脈,可以用直線或略彎曲的直線。最后,給樹葉上色,填充所需的顏色即可。學(xué)習(xí)Flash界面時,需要熟悉各種工具的用法。例如,選擇工具用于選擇目標和修改形狀的輪廓,部分選取工具可調(diào)節(jié)節(jié)點位置或曲柄改線條的形狀。線條工具、橢圓工具和矩形工具可用于繪制自由形狀或準確的線條、形狀和路徑。而鉛筆工具則可使用線條繪制形狀,刷子工具可用于填充繪制圖形。在Flash界面中,還有許多其他工具可供使用,如套索工具、鋼筆工具和變形工具等。熟練掌握這些工具的用法,可以制作出豐富多彩的動畫效果。以上的繪圖操作都是在“樹葉”編輯場景中完成的?,F(xiàn)在我們返回到主場景:場景1。在時間軸的右上角,有一個【場景1】按鈕,如圖2-1-44所示。單擊它,就可以切換到場景1。接著,單擊【刷子工具】,選擇一種填充色,在工具箱下方的【選項】中,選擇【刷子形狀】為圓形,【刷子大小】自定義。然后,單擊按鈕,選擇【后面繪畫】模式,移動鼠標到場景中,畫出樹枝形狀。接下來,我們需要組合樹葉和樹枝。執(zhí)行【窗口】|【庫】命令(快捷鍵為Ctrl+L),打開【庫】面板。你可以看到,【庫】面板中有兩個剛制作完圖形元件,分別為“樹葉”和“三片樹葉”。單擊“樹葉”圖形元件,將其拖放到場景的樹枝圖形上,用【任意變形工具】進行調(diào)整。元件【庫】中的元件可以重復(fù)使用,只要改變它的大小和方向,就能制作出紛繁復(fù)雜的效果來。接下來,我們可以使用變形面板。首先,使用工具箱中的矩形工具在舞臺中畫出一個矩形。然后,使用工具箱中的選擇工具選中矩形邊框。接著,點擊“窗口/設(shè)計面板/變形”。在變形面板中,輸入矩形的旋轉(zhuǎn)角度為10。最后,點擊變形面板中的“復(fù)制并應(yīng)用變形”。我們還可以學(xué)習(xí)制作運動的小圓球。首先,新建一個flash空白文檔。然后,選擇菜單欄中的“修改——文檔”,設(shè)置影片屬性。接著,利用繪圖工具在舞臺左邊畫一個黃色的圓形。選中該圓形,利用菜單“修改——轉(zhuǎn)換成組件”,將繪制的圓形轉(zhuǎn)化為圓形組件,并命名為“圓形”。在時間軸第25幀處插入關(guān)鍵幀,將第25幀上的小圓球拖到舞臺右邊。在第1幀上右擊,選擇快捷菜單中“創(chuàng)建補間動畫”命令,形成動畫效果。學(xué)生可以進行自由練習(xí),教師巡視輔導(dǎo)。優(yōu)秀學(xué)生也可以進行示范制作,教師進行點評。最后,我們可以制作射門動畫,并改變進球的速度和角度。還可以拓展任務(wù),為影片添加縮放文字??偨Y(jié)一下,運動漸變動畫的特點是一個對象,發(fā)生的動作可以是位置的移動、縮放和旋轉(zhuǎn)。制作方法是繪制第一關(guān)鍵幀,插入最后關(guān)鍵幀,調(diào)整最后關(guān)鍵幀,形成補間動畫。為了制作動作動畫,我們需要導(dǎo)入圖片到庫,并轉(zhuǎn)換為元件。2、在第一幀的圖層1中拖入一個元件并將其放置在場景左側(cè)。選中該元件,進入屬性面板并選擇顏色選項中的Alpha,將值調(diào)至0%。3、在第35幀按下F6鍵,將圖片移動至場景中央,并將其Alpha值調(diào)至100%。4、在第1幀和第35幀之間創(chuàng)建補間動畫,實現(xiàn)淡入效果。5、在第70幀按下F6鍵,將圖片移動至場景右側(cè),并將其Alpha值調(diào)至0%。6、在第35幀和第70幀之間創(chuàng)建補間動畫,實現(xiàn)淡出效果。例1:小球變大(形變動畫練習(xí))1、繪制一個小球,選取第20幀,按下F6鍵(設(shè)為關(guān)鍵幀),利用比例工具將小球變大。在屬性面板中選擇中間框的下拉菜單中的形狀選項,創(chuàng)建形變動畫的漸變。2、按下Ctrl+Enter鍵預(yù)覽效果。例2:大球變小(動變動畫和圖形元件練習(xí))1、定義影片屬性:選擇“修改”——“影片”,將寬度(W)設(shè)為400,高度(H)設(shè)為200。2、繪制一個大圓,選中它,按下F8鍵,將名稱框命名為“ball”,作用框為“圖形”,并點擊確定鈕。3、在第20幀點擊“插入關(guān)鍵幀”,利用比例工具將大球變小。4、在第1幀點擊“創(chuàng)建動畫動作”。按下Ctrl+Enter鍵預(yù)覽效果。例3:字母變形1、定義影片屬性:選擇“修改——影片”,將寬度設(shè)為400,高度設(shè)為200,背景色設(shè)為藍色。2、單擊工具欄上的“A”按鈕,在第一層中插入文本“海角”,字號設(shè)為48,顏色設(shè)為粉紅色。3、選中文本對象,選擇“修改”—“分離”,以實現(xiàn)形變動畫。4、在第30幀中插入關(guān)鍵幀,刪除“海角”,輸入文本“天涯”,選中文本對象,選擇“修改”—“分離”。5、在第60幀中插入關(guān)鍵幀,刪除“天涯”,輸入文本“歸根”,選中文本對象,選擇“修改”—“分離”。6、在1—60幀中,制作兩個形變動畫的過渡。一、小球沿曲線運動(引導(dǎo)層練習(xí))1、在第一層中繪制一個紅色小球。選中小球,點擊“插入”菜單中的“轉(zhuǎn)換成元件”命令,將其命名為“ball”,類型設(shè)為“圖形”。2、將第40幀設(shè)為關(guān)鍵幀,并微調(diào)小球的位置。3、在“1——40”幀中的任意一幀上點擊,選中“創(chuàng)建動畫動作”,制作過渡動畫。4、添加一個引導(dǎo)層:點擊圖層左下角的“添加引導(dǎo)圖層”按鈕,創(chuàng)建引導(dǎo)層。5、在引導(dǎo)層的第一幀上單擊鼠標,在編輯區(qū)內(nèi)繪制一條曲線。1.首先,新建一個名為“警車”的圖符元件,并使用“文件”-“導(dǎo)入”功能導(dǎo)入相關(guān)文件。同樣地,新建一個名為“匪車”的圖符元件,并將相關(guān)文件導(dǎo)入其中。最后,使用“文件”-“導(dǎo)入”功能導(dǎo)入“警車聲音”文件。2.建立四個圖層,最上面的是“路徑”圖層,下面依次為“匪車”、“警車”和“聲音”圖層。3.在“路徑”圖層中,繪制一條路徑并將其延長到第20幀。然后,點擊該圖層標志,選擇“引導(dǎo)線”。對于“匪車”和“警車”圖層,選擇“添加引導(dǎo)線”,并進行“動變過渡”。4.在“聲音”圖層中,選取第一幀并將“聲音”元件從庫中拖入場景中。接著,單擊第一幀,在“屬性”面板中單擊“效果”框下拉菜單,選擇“淡入”。然后,在“同步”框下拉菜單中選擇“數(shù)據(jù)流”。最后,進行測試并增加一個背景。5.最后,將動畫輸出為動畫文件。選擇“文件”-“導(dǎo)出影片”,并將其命名為“追捕”。選擇SWF格式,并將其放置于“我的文檔”中。例1、《我心永恒MTV》遮罩動畫(歌詞同步)1.首先,使用“文件”-“導(dǎo)入”功能導(dǎo)入聲音文件。2.新建一個名為“圖片1”的圖形元件,并設(shè)置其屬性。然后,使用“文件”-“導(dǎo)入”功能將其導(dǎo)入到舞臺中,并使

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