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文檔簡介
動畫場景設(shè)計(jì)動畫場景設(shè)計(jì)1一、動畫場景設(shè)計(jì)概念場景是展開動畫片劇情單元場次的特定空間和時間環(huán)境,是動畫片美術(shù)設(shè)計(jì)的基本元素之一,其直接決定著動畫片美術(shù)設(shè)計(jì)的基本元素之一,其直接決定著動畫藝術(shù)風(fēng)格和藝術(shù)水準(zhǔn),是動畫片的重要組成部分。動畫場景又稱之為“動畫背景”,指主體所處的空間環(huán)境,包括內(nèi)景、外景、光影和道具。場景設(shè)計(jì)是一門為影視動畫服務(wù),為展現(xiàn)故事情節(jié),完成戲劇沖突,刻畫人物性格服務(wù)的時空造型藝術(shù)。它不但是襯托主體、展現(xiàn)內(nèi)容不可缺少的要素,更是營造氣氛、增強(qiáng)節(jié)目的藝術(shù)效果和感染力、吸引觀眾注意的有效手段。因此,在進(jìn)行設(shè)計(jì)場景時,我們必須按照一定的思維方法來把握動畫影片的整體造型形式。
一、動畫場景設(shè)計(jì)概念場景是展開動畫片劇情單元場2很多情況下,場景在畫面構(gòu)圖中比人物所占的比例更大。例如在迪士尼的經(jīng)典動畫影片《獅子王—辛巴的榮耀》、《指環(huán)王》及《魔域》的報(bào)告背景中,不難看出宏大的場景渲染出神秘而又緊張的氣氛多情節(jié)的發(fā)展起到極其重要的作用。獅子王很多情況下,場景在畫面構(gòu)圖中比人物所占的比例更大。例如在迪士3動畫場景設(shè)計(jì)的主要任務(wù)包括設(shè)計(jì)和繪制兩個方面。首先,設(shè)計(jì)師要根據(jù)動畫片的故事文字劇本所描述的空間、時間、場合、地點(diǎn)等進(jìn)行風(fēng)格創(chuàng)意設(shè)定,在根據(jù)鏡頭所要表現(xiàn)的關(guān)鍵內(nèi)容構(gòu)思主場景,并根據(jù)活動演繹要求進(jìn)行活動空間布局,建立立體結(jié)構(gòu)框架,區(qū)里總體空間形式,再將場景分類組合為若干單元場景,分別從場景布局結(jié)構(gòu)與規(guī)模,色彩基調(diào)與氣氛效果、藝術(shù)風(fēng)格樣式等方面做出藝術(shù)化的造型處理和細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)。動畫場景設(shè)計(jì)的主要任務(wù)包括設(shè)計(jì)和繪制兩個方面。首4指環(huán)王魔域指環(huán)王魔域5動畫場景和影視作品的場景一樣,都是依據(jù)文學(xué)劇本和導(dǎo)演分鏡頭劇本中所涉及的內(nèi)容和情節(jié)的發(fā)展要求設(shè)置的。場景展開動畫劇情單元場次的特定空間環(huán)境,包括畫面上角色生活、工作等活動場所和想象中的非現(xiàn)實(shí)環(huán)境。場景要求體現(xiàn)劇情的假定情景,并有利于刻畫角色。場景一般分為室內(nèi)場景、室外場景和室內(nèi)外結(jié)合場景、場地外景與電腦合成內(nèi)外景等多種類型的場景。一部動畫片的場景空間是有多種類型的場景組合而成,一組場景可以展開一場或多場動畫的畫面,一個動畫畫面也可以在一組或是多組場景中展開,但是場景在時空上應(yīng)該是有變化的。動畫場景和影視作品的場景一樣,都是依據(jù)6動畫美術(shù)設(shè)計(jì)師根據(jù)動畫片的故事內(nèi)容構(gòu)思設(shè)計(jì)整個場景空間,選用能烘托動畫片故事主題的藝術(shù)表現(xiàn)形式塑造單元場景,又名場景樣稿設(shè)計(jì)。單元場景在設(shè)計(jì)過程中首先要有故事整體時空結(jié)構(gòu)意識,周全考慮整個故事演繹過程的場面調(diào)度、空間層次、連續(xù)運(yùn)動的各個節(jié)點(diǎn)的自然節(jié)奏。在設(shè)計(jì)風(fēng)格與色彩設(shè)定方面要充分展現(xiàn)故事描述中特定的歷史風(fēng)貌、時空氣氛、社會風(fēng)貌及片集特點(diǎn);在意境方面,即是環(huán)境與角色心里活動的外延;在時間方面要考慮到季節(jié)、晝夜、氣候等變化因素,場景設(shè)計(jì)的成功與否不僅表現(xiàn)在造型風(fēng)格與展現(xiàn)效果的完美體上,更取決于美術(shù)設(shè)計(jì)師對動畫片故事版的深刻解讀及熟練的將藝術(shù)素養(yǎng)與藝術(shù)表現(xiàn)手法與故事內(nèi)容合理地進(jìn)行融合與提煉,進(jìn)行在創(chuàng)作。動畫美術(shù)設(shè)計(jì)師根據(jù)動畫片的故事內(nèi)容構(gòu)思設(shè)計(jì)整個7動畫場景不同的風(fēng)格類型(寫實(shí)風(fēng)格)
對客觀現(xiàn)實(shí)的真實(shí)記錄和在線現(xiàn),且比較符合人們?nèi)粘P睦怼⑸砹?xí)慣。
動畫場景不同的風(fēng)格類型(寫實(shí)風(fēng)格)8動畫場景設(shè)計(jì)模板ppt課件9動畫場景設(shè)計(jì)模板ppt課件10藝術(shù)裝飾場景藝術(shù)裝飾場景11天書奇譚惡童天書奇譚惡童12動畫場景設(shè)計(jì)模板ppt課件13幻想風(fēng)格幻想風(fēng)格14動畫場景設(shè)計(jì)模板ppt課件15
動畫場景在影片中的重要功能和作用動畫場景首先具有設(shè)定空間距離的作用,是安排人物與活動場所的空間關(guān)系,它規(guī)定和制約著動畫某個段落的角色、敘事、動作、對話的構(gòu)成與處理;其次是有一個時間的關(guān)系,它規(guī)定和制約著場景所表達(dá)的事,動作的正常關(guān)系,而且就動畫敘事而言,換畫面就是換時間,換場景就是換空間。動畫場景在影片中的重要功能和作用動畫場景首先具16一、動畫中場景的選著、利用、排列、構(gòu)成的影響。(一)場景的設(shè)計(jì)風(fēng)格決定動畫片藝術(shù)視覺風(fēng)格。場景風(fēng)格的選著和具體設(shè)計(jì),沖宏觀上決定了動畫片的敘事風(fēng)格和造型風(fēng)格及動畫片氣氛、光線、空間的表達(dá)、意境、效果、鏡頭調(diào)度等。不同風(fēng)格的場景設(shè)計(jì)圖片。一、動畫中場景的選著、利用、排列、構(gòu)成的影響。17動畫場景設(shè)計(jì)模板ppt課件18動畫場景設(shè)計(jì)模板ppt課件19(二)場景設(shè)計(jì)的色調(diào)決定故事主題的情感演繹和氣氛
(二)場景設(shè)計(jì)的色調(diào)決定故事主題的情感演繹和氣氛20(三)動畫場景設(shè)計(jì)的空間影響動畫片的空間感覺
(三)動畫場景設(shè)計(jì)的空間影響動畫片的空間感覺
21(四)場景制約角色形象的塑造(四)場景制約角色形象的塑造22(五)場景決定一段敘事情節(jié)的發(fā)展和延續(xù)
(五)場景決定一段敘事情節(jié)的發(fā)展和延續(xù)
23二、場景的主要功能和動作
(一)場景具有塑造空間關(guān)系的功能1.物質(zhì)空間2.社會空間3.個性空間二、場景的主要功能和動作 (一)場景具有塑造空間關(guān)系的功能24動畫場景設(shè)計(jì)模板ppt課件25(二)場景具有營造情緒氛圍的功能1.渲染氣氛(二)場景具有營造情緒氛圍的功能262.表達(dá)意境2.表達(dá)意境27(三)場景具有烘托角色性格,刻畫角色心里的功能1.客觀心里空間(三)場景具有烘托角色性格,刻畫角色心里的功能282.主觀心理空間
2.主觀心理空間
29(四)場景具有營造氣氛、隱喻主題的功能(四)場景具有營造氣氛、隱喻主題的功能30(五)場景具有敘事功能1.敘事的時間功能2.敘事時間的形態(tài)(六)場景具有場面的調(diào)度功能(五)場景具有敘事功能31動畫場景設(shè)計(jì)模板ppt課件32第三節(jié)動畫場景與其他藝術(shù)的區(qū)別和特性一、動畫場景與其他藝術(shù)的區(qū)別1.創(chuàng)作思路不一樣動畫場景多是說明問題,表述的是一個特定時間的環(huán)境、氣氛和場所。而繪畫作品表現(xiàn)多是表達(dá)思想、意識、觀點(diǎn)等。有特有形象、色彩、構(gòu)圖等組成、畫面。來表現(xiàn)更有價值,更有內(nèi)涵的哲學(xué)理念。2.藝術(shù)表現(xiàn)形式不同。
動畫場景是一種簡潔、直觀的形象語言,表述的是一種文字基本上能講清楚內(nèi)容與環(huán)境。在造型、構(gòu)圖和布局上注重實(shí)用,講究表現(xiàn)清爽、概念、平面、連續(xù)等。而繪畫作品更加注重意念、情感、觀點(diǎn)和主觀性,每一副作品都有很強(qiáng)的哲理性、獨(dú)立性。有許多事無法用文字表達(dá)清楚,講透的,寓意非常濃厚。3.兩者在色彩上的應(yīng)用不同。動畫場景和繪畫作品兩者在色彩的運(yùn)用上有許多不用。繪畫作品注重光源色、固有色、環(huán)境色在物體上的相互關(guān)系、相互作用、色彩變化以及由此引起的色暈、變化等。在比法傷,講究筆觸的意味、韻味、情趣等。而在動畫背景當(dāng)中,就不一樣了,他們注重表現(xiàn)的是背景結(jié)構(gòu)當(dāng)中物體本身的顏色,注重的是更清晰、更準(zhǔn)確、更簡潔的表現(xiàn)對象。在畫背景時主要運(yùn)用的是物體的固有色和光源色、環(huán)境色不是十分強(qiáng)調(diào),甚至根本就不表現(xiàn)。在用筆、用色上,力求表現(xiàn)得簡潔、明快干凈,清爽。第三節(jié)動畫場景與其他藝術(shù)的區(qū)別和特性一、動畫場景與其他藝術(shù)33動畫場景的設(shè)計(jì)要求(一)動畫場景的從動性(二)動畫場景的主動性動畫場景的設(shè)計(jì)要求(一)動畫場景的從動性34幾個基本點(diǎn)(一)場景設(shè)計(jì)的劇本依據(jù)(二)場景總體設(shè)
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