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Postedon2013年07月12日byU3d/Unity3D基礎(chǔ)/被圍觀38Unity3D中的GUI也比較好用,但是還是想通過一些插件來做UI,尤其是這個(gè)uniSWFUIUnity3DuniSWF插件,如果事先沒有安裝,要先安裝一下:uniSWFAIRFlash、FBAIRInstaller2flashFlash西,我畫了一個(gè)正方形,然后轉(zhuǎn)化為MC,點(diǎn)擊高級(jí)選項(xiàng),需要到處類才可以,這一部非UnityFlashMC狀補(bǔ)間動(dòng)畫,Unity中是不識(shí)別的。你可以吧東西轉(zhuǎn)換成MC后在做動(dòng)畫就可以了。Unityflashswf中,這時(shí)uniSWF會(huì)識(shí)別你的文件并導(dǎo)入到Unity項(xiàng)目中?,F(xiàn)在創(chuàng)建一 ne之后,做下面的操作Inspecterswf下面的loop是否循環(huán),gotoAndStop可以讓我們選擇運(yùn)行的時(shí)候讓這個(gè)UI停在UI的第幾幀。drawscale0.001,可能非常小,想讓材質(zhì)變大,吧0.001變大就可以了。但是接下來我們可能會(huì)一個(gè)問題,就是以前做好的UI,現(xiàn)在可能要替換新的元flashUnity中確實(shí)是不行的。那要怎么辦呢?我們需要找到自己創(chuàng)建的Flash

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