
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文檔簡介
2023軍隊文職社會公開招考筆試《藝術(shù)設(shè)計》考前沖刺訓練(含答案)學校:________班級:________姓名:________考號:________
一、單選題(45題)1.期待視野的提出者是()
A.伽達默爾B.海德格爾C.堯斯D.施萊爾馬赫
2.“國家不幸詩家幸,賦到滄桑句便工”,每一次社會變革,都會涌現(xiàn)出一大批著名文學家、詩人、畫家等文藝工作者。這說明()
A.每次社會變革,都出現(xiàn)了一大批著名的文藝工作者
B.社會制度的更替是影響文化發(fā)展的重要因素
C.社會制度更替時,文化會經(jīng)歷一個新文化形態(tài)取代舊文化形態(tài)的過程
D.文化的發(fā)展影響社會制度的更替
3.以下()不是多媒體數(shù)據(jù)的主要特點。
A.數(shù)據(jù)的輸入和輸出復雜B.數(shù)據(jù)量大C.數(shù)據(jù)類型多D.數(shù)據(jù)類型間差別小
4.被稱為英國“波普藝術(shù)之父”的英國畫家及拼貼藝術(shù)家是()。
A.安迪·沃霍爾B.理查德·漢密爾頓C.卡爾·克萊恩D.漢斯·華格納
5.PremierePro中存放素材的窗口是()
A.“項目”窗口B.“監(jiān)視器”窗口C.“調(diào)音臺”窗口D.“時間線”窗口
6.用Flash制作一個動畫作品后,若要在編輯狀態(tài)觀察動畫,使動畫直接在舞臺中播放,可行的操作是()。
A.按F5鍵B.按Ctrl+Enter鍵C.按Enter鍵D.按Ctrl+Shift+Enter鍵
7.在Flash中,按住()鍵可以將所有的面板隱藏。
A.F4B.F9C.F3D.F1
8.下列不屬于設(shè)計藝術(shù)的物質(zhì)材料分類的是()
A.高分子材料B.無機非金屬材料C.有機材料D.金屬材料
9.人眼具有“視覺暫留”的時間特性,人眼對光像的主觀亮度感覺與光像對人眼作用的時間并不同步,主觀感覺亮度是()的。
A.不變B.閃爍C.下降D.上升
10.支持即點即播,但不支持交互控制的點播方式是()。
A.無正確答案B.NVODC.TVOD.IVOD
11.在Authorware中,下列說法不正確的是()。
A.按Ctrl+T可以在對話框中選擇特效方式
B.在顯示圖標屬性面板里可以設(shè)臵特效
C.按過運行按鈕后,不可以直接對圖片進行編輯
D.選擇特效可以有多種
12.錢鐘書曾說過:“理之在詩,如水中鹽,蜜中花,體匿性存,無痕有味”。下列選項中,理解正確的是()。
A.在藝術(shù)活動中,只有相象思維,沒有其他思維形式
B.在藝術(shù)活動中,抽象思維占主導,形象思維服務(wù)抽象思維
C.在藝術(shù)活動中,抽象思維要有機聯(lián)合在形象思維中
D.在藝術(shù)活動中,抽象思維不同于形象思維,具有獨立地位
13.在下面關(guān)于“構(gòu)造線”的描述中,正確的是()
A.構(gòu)造線是兩端無限延伸的直線。
B.構(gòu)造線主要用作輔助線。
C.構(gòu)造線可以放置在三維空間的任意位置。
D.以上答案全正確。
14.在Flash中,時間軸上幀的顏色為淺紫色,表示產(chǎn)生()動畫。
A.逐幀B.形狀補間C.遮罩D.動作補間
15.下列算法中屬于圖象平滑處理的是:()
A.梯度銳化B.直方圖均衡C.中值濾波D.Laplacian增強
16.對于品牌商標名稱組合字體的描述不正確的一項是()。
A.人們的第一感官是一種互動效應(yīng)和產(chǎn)生情感的媒介
B.人們對產(chǎn)品品牌的了解主要是通過價格高低
C.人們對品牌的了解包括兩方面
D.品牌商標名稱組合字體包括品牌名稱字體、商標標識
17.被認為是西方設(shè)計美學思想鼻祖的是公元前5世紀的思想家()
A.柏拉圖B.蘇格拉底C.畢達哥拉斯D.阿里斯多德
18.雙層單面的DVD容量為()。
A.9.4GB.8.5GBC.17GBD.4.7GB
19.下面不屬于網(wǎng)絡(luò)視頻通信中常用編碼技術(shù)的是()。
A.MPEG-4B.H.261C.H.263D.G.723.1
20.下面哪一項不屬于文字的功能()。
A.人與人的交流B.文化的象征C.視覺圖形D.陶冶情操
21.塔特林的代表作是()
A.第三國際紀念塔B.施羅德住宅C.巴塞羅那椅D.瑪利亞別墅
22.1984年公布的音頻編碼標準G.721,它適用于()編碼。
A.電話語音壓縮B.寬帶音頻壓縮C.調(diào)幅廣播語音壓縮D.高保真語音壓縮
23.原始陶器的產(chǎn)生與普遍流行標志著()。
A.工藝文化的誕生B.原始先民生產(chǎn)能力的進步C.原始工藝文化實用性與審美性的兼具D.人類大規(guī)模社會組織結(jié)構(gòu)的誕生
24.數(shù)字技術(shù)改變的不僅僅是傳統(tǒng)出版業(yè),它還滲透到人們生活的方方面面,如數(shù)字印刷、微博互動、5D電影、會跳舞的機器人……人們從這些數(shù)字產(chǎn)品中感受到了數(shù)字技術(shù)的魅力。這表明科技進步是①文化傳播的主要手段②推動大眾傳媒發(fā)展的動力③文化創(chuàng)新的主要內(nèi)容④促進文化發(fā)展的重要因素()
A.①③B.②③C.②④D.③④
25.()是芬蘭的重要建筑大師,是現(xiàn)代主義設(shè)計的重要奠基人,他的設(shè)計理論包括三個主要方面,即“信息理論”、“表現(xiàn)理論”和“人文風格”。
A.阿圖B.沃爾特·格羅佩斯C.米斯·凡德洛D.勒·科布西耶
26.在Flash中,打開混色器面版的快捷鍵是()。
A.Shift+F9B.Shift+F5C.Shift+F8D.Shift+F6
27.Photoshop中,如果想繪制直線的畫筆效果,應(yīng)該按住()鍵。
A.ShiftB.TaBC.AltD.Ctrl
28.“新藝術(shù)運動是影響廣泛的國際設(shè)計運動,它試圖打破()之間的界限。
A.現(xiàn)實與虛幻B.藝術(shù)與非藝術(shù)C.藝術(shù)與生活D.純藝術(shù)和實用藝術(shù)
29.下列有關(guān)Authorthware設(shè)計窗口的說法,正確的是()。
A.第一層設(shè)計窗口的窗口標題是當前打開的程序文件名,以下各層設(shè)計窗口分別以各自所屬的“群組”設(shè)計圖標命名
B.一個打開的程序只能有一個設(shè)計窗口
C.設(shè)計窗口右上角的數(shù)字表示設(shè)計窗口的編號
D.設(shè)計窗口可以用[最大化]按鈕進行最大化
30.一個漢字的視覺中心就是()。
A.該字的幾何中心B.該字的左上角C.該字的右下角D.該字的幾何中心偏上一點
31.流式傳輸中,用戶對流媒體進行遠程控制的信息一般使用()協(xié)議來傳遞
A.HTTPB.RSTPC.RTPD.TCP
32.聲音采樣是聲波的快照,聲波的圖像越清晰,()
A.數(shù)字化聲音的質(zhì)量越高B.數(shù)字化聲音的幅度越大C.采樣的頻率越底D.采樣的頻率精度越底
33.下列公共藝術(shù)領(lǐng)城的重要人物和作品不包括()。
A.克里斯托夫婦的包裹·德國國會的大廈
B.亞歷山大·考爾德的火烈鳥
C.查爾斯·馬金托什的高背椅子
D.阿尼什·卡普爾的云門
34.關(guān)于藝術(shù)的起源,席勒、斯賓塞、谷魯斯等提出的理論屬于()的范疇。
A.模仿說B.巫術(shù)說C.游戲說D.表現(xiàn)說
35.甲骨文在()出土于安陽小屯村。
A.1878年B.1900年C.1899年D.1890年
36.在藝術(shù)的本質(zhì)問題上,提出“美是生活”觀點的是()
A.黑格爾B.普洛丁C.車爾尼雪夫斯基D.柏拉圖
37.在動畫制作中,一般幀速選擇為()。
A.90幀/秒B.30幀/秒C.120幀/秒D.60幀/秒
38.設(shè)計的本質(zhì)特點是()
A.創(chuàng)造性B.功能性C.計劃性D.精神性
39.不屬于聲卡主要功能的是()。
A.進行A/D和D/A轉(zhuǎn)換B.編輯加工視頻和音頻數(shù)據(jù)C.壓縮和解壓縮音頻文件D.播放音頻文件
40.目前廣泛使用的觸摸技術(shù)是屬于()。
A.多媒體技術(shù)B.工程技術(shù)C.傳輸技術(shù)D.電子技術(shù)
41.“格拉斯哥四人小組”對新藝術(shù)風格的探索在國際上獲得了高度評價,以下屬于該小組成員的是()。
A.赫伯特·馬克奈B.艾克托爾·吉馬德C.維克多·霍塔D.奧托·華格納
42.以下不屬于前衛(wèi)設(shè)計集團“紐約五人”的是()。
A.理查·邁耶B.邁克·格利夫絲C.彼得·艾什曼D.詹姆斯·斯特林
43.數(shù)字排版和設(shè)計程序一般都可以設(shè)置標尺顯示。并通過鼠標把它拖曳到文檔上,在文檔上產(chǎn)生輔助線。輔助線的作用是()
A.畫等距的表格B.切割圖像C.添加視覺效果D.對齊對象
44.下列關(guān)于Flash遮罩層的說法,錯誤的是()。
A.遮罩層中的對象必須是填充的,而不能帶有邊框,而且不能產(chǎn)生運動
B.遮罩項目可以是填充的形狀、圖形元件的實例或影片剪輯
C.可以將多個圖層組織在一個遮罩層之下來創(chuàng)建復雜的效果
D.只有在遮罩層上的填充色塊之下的內(nèi)容才可見,而遮罩層的填充色塊本身則不可見
45.AutoCAD繪圖時用戶可用的線型()。
A.只有實線B.有實線中心線和虛線C.有各種線型無需調(diào)入D.有各種線型需調(diào)入
二、多選題(10題)46.設(shè)計拉丁字母組合字體時,要把握以下幾點()。
A.把握整體的筆畫變化和統(tǒng)一
B.確定大寫和小寫字母的比例
C.根據(jù)內(nèi)容和使用功能確定字體式樣
D.確定大寫和小寫字母的字幅
47.德國包豪斯經(jīng)歷了哪幾個時期()
A.迪索時期B.魏瑪時期C.米斯時期D.柏林時期
48.標志按構(gòu)成要素分類可分為()。
A.公共標識B.文字標志C.圖形標志D.文字與圖形結(jié)合的標志E.徽標
49.杜甫的名句“朱門酒肉臭,路有凍死骨”屬于()
A.對比聯(lián)想B.接近聯(lián)想C.關(guān)系聯(lián)想D.類似聯(lián)想
50.世界經(jīng)濟的快速發(fā)展,各民族文化的大融合,促使現(xiàn)代工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域更加()。
A.多樣化B.規(guī)?;疌.系統(tǒng)化D.科學化
51.字體創(chuàng)意變化的形式有()。
A.文字內(nèi)涵夸張的變化形式B.三維空間的表現(xiàn)形式C.文字外形寓意的變化形式D.筆畫結(jié)構(gòu)的變化形式
52.“唐三彩”的三彩釉陶器,主要釉色為()
A.黃B.綠C.白D.紅E.藍
53.藝術(shù)流派的形成方式大體可以包括()。
A.由一批具有相同藝術(shù)主張的藝術(shù)家們,自覺結(jié)合而形成的藝術(shù)流派
B.由一批藝術(shù)風格相近或相似的藝術(shù)家們,不自覺而形成的藝術(shù)流派
C.藝術(shù)家們本身并沒有形成流派的計劃或意愿,而是被后人在藝術(shù)鑒賞或藝術(shù)批評中將其歸納為特定的流派
D.有形或無形藝術(shù)產(chǎn)品在藝術(shù)市場交易中形成的藝術(shù)流派
E.各級藝術(shù)教學、研究機構(gòu)人為設(shè)定而形成的藝術(shù)流派
54.人體工程的中心是解決人機之間關(guān)系的問題,其中包括:()。
A.人造的產(chǎn)品、設(shè)備、設(shè)施、環(huán)境的設(shè)計與創(chuàng)造;
B.對于人類工作和活動過程的設(shè)計;
C.對于服務(wù)的設(shè)計;
D.對于人類所使用的產(chǎn)品和服務(wù)的合適程度的評估。
55.中國古典藝術(shù)具有“虛實相生”的藝術(shù)傳統(tǒng),下列符合這一范疇的有()。
A.計白當黑B.三五步遍行天下,七八人百萬雄兵C.妙在似與不似之間D.清水出芙蓉,天然去雕飾E.文必秦漢,詩必盛唐
三、判斷題(10題)56.“裝飾藝術(shù)”運動是對矯飾的“工藝美術(shù)”運動的一種反動。()
A.正確B.錯誤
57.所有的圖層都能被刪除。()
A.正確B.錯誤
58.直方圖均衡是一種點運算,圖像的二值化則是一種局部運算()
A.正確B.錯誤
59.雕刻組合字體審美特征是威嚴、崇高,具有極強的沖擊力。()
A.正確B.錯誤
60.藝術(shù)的欣賞也正是一種對生命寬容的學習。()
A.正確B.錯誤
61.“僧侶體”是由最早的象形文字演變而來的一種簡體。()
A.正確B.錯誤
62.電影文學屬于語言藝術(shù)范疇。()
A.正確B.錯誤
63.《墻盤銘》是成熟期的銘文。()
A.正確B.錯誤
64.在一個圖層上只能畫一種線型。()
A.正確B.錯誤
65.“癡”是在藝術(shù)創(chuàng)作的領(lǐng)域,創(chuàng)作者完全忘記現(xiàn)實的理知,一心專注于別人無法了解的領(lǐng)域的一種執(zhí)著和沉迷。()
A.正確B.錯誤
參考答案
1.C本題考查了藝術(shù)理論常識?!捌诖曇啊敝附邮苷哂勺陨淼娜松?jīng)驗和審美經(jīng)驗轉(zhuǎn)化而來的關(guān)于藝術(shù)作品形式和內(nèi)容的定向性心理結(jié)構(gòu)圖式,它是審美期待的心理基礎(chǔ)。這一概念是德國接受美學物之一堯斯提出來的。
2.B
3.D
4.A
5.A
6.C
7.A
8.C
9.C
10.C
11.C
12.C抽象思維在藝術(shù)活動中,必須服從于形象思維的規(guī)律,有機融合在形象思維之中。
13.D
14.D
15.C
16.B
17.B
18.B
19.D
20.D
21.A
22.A
23.C
24.C
25.A
26.A
27.A
28.D
29.A
30.D
31.B
32.A
33.C
34.C藝術(shù)起源于游戲這種說法主要是由18世紀德國哲學家席勒和19世紀英國哲學家斯賓塞提出來的,后來的藝術(shù)史家曾把藝術(shù)起源的這種說法稱之為“席勒——斯賓塞理論”。這種理論在19世紀末和20世紀初曾經(jīng)被許多人所信奉。
35.C
36.C本題考查了藝術(shù)理論常識?!懊朗巧睢笔嵌韲缹W家、文學批評家車爾尼雪夫斯基,在其《藝術(shù)與現(xiàn)實的美學關(guān)系》一文中探討藝術(shù)的本質(zhì)時提出的現(xiàn)實主義美學觀。
37.B
38.A
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