第四章透視幾何學_第1頁
第四章透視幾何學_第2頁
第四章透視幾何學_第3頁
第四章透視幾何學_第4頁
第四章透視幾何學_第5頁
已閱讀5頁,還剩41頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

第四章透視幾何學1第一頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.1 基本坐標變換 4.1.1 圖象坐標變換

4.1.2 坐標變換討論2第二頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.1.1圖象坐標變換坐標變換示例:平移變換

3第三頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.1.1圖象坐標變換平移變換的矩陣表達

4第四頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.1.1圖象坐標變換旋轉(zhuǎn)變換(繞X軸,Y軸,Z軸)

5第五頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.1.2坐標變換討論變換級連 對一個坐標為v的點的平移、放縮、繞Z軸旋轉(zhuǎn)變換可表示為: 用單個變換矩陣的方法可對點矩陣v變換 這些矩陣的運算次序一般不可互換6第六頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.1.2坐標變換討論變換的推廣 3-點映射變換:將一個三角形映射為另一個三角形,而將一個矩形映射為一個平行四邊形

拉伸(stretch)和剪切(shearing)變換

7第七頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.1.2坐標變換討論坐標變換

反變換

8第八頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.2 空間幾何變換4.2.1 成象幾何

4.2.2 一般仿射變換4.2.3 特殊仿射變換4.2.4 變換的層次4.2.5 仿射變換的另一種描述方案9第九頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.2.1成象幾何1、投影變換 將3-D客觀場景投影到2-D圖象平面成象過程

三個坐標系統(tǒng):

世界坐標系統(tǒng)

XYZ

攝象機坐標系統(tǒng)

xyz

圖象平面

xy從XYZ到xyz,從xyz到xy10第十頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.2.1成象幾何三個坐標系統(tǒng)11第十一頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.2.1成象幾何透視變換

3-D點投影后的圖象平面坐標 非線性投影等式(分母含變量Z)12第十二頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.2.1成象幾何2、齊次坐標 可用來將前述非線性(分母中含變量Z)等式表示成線性矩陣形式例:

直線方程ax+by+c=0 一條直線也可用矢量l=[a,b,c]T來表示 當k不為零時,矢量[a,b,c]T和矢量k[a,b,c]T表示同一條直線13第十三頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.2.1成象幾何齊次坐標

笛卡爾坐標:

齊次坐標:

k

為任意非零常數(shù)齊次坐標笛卡爾坐標:用第4個坐標量去除前3個坐標量14第十四頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.2.1成象幾何齊次坐標用第4項分別去除前3個項15第十五頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五逆投影變換 點(x',y',0)Z=0:圖象平面上一點對應(yīng)連線上所有共線3-D點的集合 4.2.1成象幾何16第十六頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.2.1成象幾何逆投影變換 要將1個3-D點的坐標從它的圖象中完全恢復(fù)過來, 需要對產(chǎn)生圖象點的3-D空間點有一些先驗知識 (如知道它的Z坐標)17第十七頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.2.1成象幾何空間幾何變換 將平面區(qū)域映射到平面區(qū)域(1) 將一個組合區(qū)域映射為另一個組合區(qū)域(2) 將單個區(qū)域映射為一個組合區(qū)域(3) 將一個組合區(qū)域映射為單個區(qū)域 分層分類{圖3.3.1}18第十八頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.2.1成象幾何投影變換 仿射(affine)變換??醋魇且环N特殊的投影(projective)變換q=Hp

19第十九頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.2.1成象幾何投影變換 通用的非奇異齊次線性變換 A是一個2×2的非奇異矩陣,t是一個2×1的矢量,而矢量v=[v1,v2]T

變換可用8個獨立的參數(shù)表示 一個投影變換共有8個自由度(degreesoffreedom,dof),可根據(jù)4組點的對應(yīng)性來計算20第二十頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.2.2一般仿射變換仿射變換 一個非奇異線性變換接上一個平移變換 一個平面上的仿射變換有6個自由度21第二十一頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.2.2一般仿射變換仿射變換 線性分量A可考慮成兩個基本變換的組合:旋轉(zhuǎn)和非各向同性放縮:22第二十二頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.2.2一般仿射變換仿射變換 性質(zhì):

(1) 仿射變換將有限點映射為有限點

(2) 仿射變換將直線映射為直線

(3) 仿射變換將平行直線映射為平行直線

(4) 當區(qū)域P和Q是沒有退化的三角形(即面積不為零),那么存在一個唯一的仿射變換A可將P映射為Q,即Q=A(P)23第二十三頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.2.3特殊仿射變換1. 相似變換 s(>0)表示各向同性放縮,R是一個特殊的2×2正交矩陣(RTR=RRT=I),對應(yīng)這里的旋轉(zhuǎn)。典型特例為純旋轉(zhuǎn)(此時t=0)和純平移(此時R=I)24第二十四頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.2.3特殊仿射變換1. 相似變換 保形性(保持形狀)或保角性 相似變換可以保持兩條曲線在交點處的角度 平面上的相似變換有4個自由度,所以可根據(jù)2組點的對應(yīng)性來計算(沒有非各向同性放縮

)25第二十五頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.2.3特殊仿射變換2. 剛體變換 剛體變換T能保持區(qū)域中兩個點間的所有距離 給定兩個點p1,p2

P,距離d1,2=dist(p1,p2),那么必有dist[T(p1),T(p2)]=d1,2

相似變換中的s=1

26第二十六頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.2.3特殊仿射變換3. 歐氏變換 歐氏變換可表達剛體的運動(平移和旋轉(zhuǎn)的組合)。一個歐氏運動是先旋轉(zhuǎn)(可看作特殊的正交變換)后平移的組合所有區(qū)域都可以認為是全等的27第二十七頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.2.3特殊仿射變換4. 等距變換

剛體變換和歐氏變換可集合在等距變換之下

等距(isometry)指在2-D空間保持歐氏距離(iso表示相同,metric表示測度)e=1,那么等距還能保持朝向且是歐氏變換。e=–1,將反轉(zhuǎn)朝向,即變換矩陣相當于一個鏡像與一個歐氏變換的組合

28第二十八頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.2.4變換的層次平行的直線變成會聚的直線圓環(huán)變成橢圓平行或垂直的直線仍具有相同的相對朝向圓環(huán)和正方形都不變化形狀29第二十九頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.3 幾何失真校正

4.3.1

空間變換 對圖象平面上的象素進行重新排列以 恢復(fù)原空間關(guān)系 4.3.2

灰度插值 對空間變換后的象素賦予相應(yīng)的灰度 值以恢復(fù)原位置的灰度值30第三十頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五模型 圖象f(x,y)受幾何形變的影響變成失真圖象g(x',y') 線性失真(非線性)二次失真

4.3.1空間變換

31第三十一頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五約束對應(yīng)點方法 在輸入圖(失真圖)和輸出圖(校正圖)上找一些其位置確切知道的點,然后利用這些點建立兩幅圖間其它點空間位置的對應(yīng)關(guān)系選取四邊形頂點四組對應(yīng)點解八個系數(shù)4.3.1空間變換

g(x',y')32第三十二頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五 用整數(shù)處的象素值來計算在非整數(shù)處的象素值

(x,y)總是整數(shù),但(x',y')值可能不是整數(shù)最近鄰插值 也常稱為零階插值將離(x',y')點最近的象素的灰度值作為(x',y')點的灰度值賦給原圖(x,y)處象素4.3.2灰度插值

33第三十三頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五前向映射 一個失真圖的象素映射到不失真圖的四個象素之間 最后灰度是由許多失真圖象素的貢獻之和決定4.3.2灰度插值

34第三十四頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五后向映射 實際失真圖中四個象素之間的位置對應(yīng)不失真圖的某個象素,則先根據(jù)插值算法計算出該位置的灰度,再將其映射給不失真圖的對應(yīng)象素4.3.2灰度插值

35第三十五頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五雙線性插值利用(x',y')點的四個最近鄰象素A、B、C、D,灰度值分別為g(A)、g(B)、g(C)、g(D)

4.3.2灰度插值

36第三十六頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.4攝像機透視投影模型圖象采集:場景投影轉(zhuǎn)換到圖象四個坐標系統(tǒng): (1)世界(world)坐標系統(tǒng) (2)攝象機坐標系統(tǒng) (3)象平面坐標系統(tǒng) (4)計算機圖象坐標系統(tǒng)37第三十七頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.4攝像機透視投影模型世界坐標系統(tǒng)和攝象機坐標系統(tǒng)分開38第三十八頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.4攝像機透視投影模型轉(zhuǎn)換為世界坐標系統(tǒng)與攝象機坐標系統(tǒng)重合時的 攝象機模型:①將象平面原點按D移出世界坐標系統(tǒng)的原點②以某個角(繞z軸)掃視x軸③以某個a角對z軸傾斜(繞z軸旋轉(zhuǎn))39第三十九頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.4攝像機透視投影模型一系列變換用Ch的第四項去除它的第一和第二項

40第四十頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.5攝像機近似投影模型1.□正交投影

41第四十一頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.5攝像機近似投影模型2.□弱透視投影 采用投影和圖像平面內(nèi)的等比例縮放 當物距是景物尺度的20倍時,用弱透視投影近似透視投影的效果比較好

42第四十二頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.5攝像機近似投影模型3.□側(cè)透視投影 介于正交投影和透視投影(1)□將S正交投影到投影平面(2)□將投影平面上的投影再次透視投影到像平面上43第四十三頁,共四十六頁,編輯于2023年,星期五4.6攝像機通用成象模型四個系統(tǒng)全分開44第四十四頁,

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論