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新印象:CINEMA4D電商設(shè)計基礎(chǔ)與實戰(zhàn)(全視頻微課版)讀書筆記模板01思維導(dǎo)圖目錄分析讀書筆記內(nèi)容摘要作者介紹精彩摘錄目錄0305020406思維導(dǎo)圖實戰(zhàn)基礎(chǔ)電商案例視頻設(shè)計基礎(chǔ)操作材質(zhì)模型創(chuàng)建設(shè)置第章風(fēng)格文字海報主體制作區(qū)本書關(guān)鍵字分析思維導(dǎo)圖內(nèi)容摘要內(nèi)容摘要本書是一本講解Cinema4D電商三維設(shè)計與制作全流程的實戰(zhàn)教程。全書共12章,從Cinema4D的基礎(chǔ)操作入手,用9個基礎(chǔ)案例和10個不同風(fēng)格的綜合商業(yè)案例,闡述了Cinema4D基本使用技巧,以及Cinema4D建模、材質(zhì)、燈光和渲染在電商設(shè)計中的運用,同時還講解了RealFlow流體特效的制作方法。附贈書中所有案例的工程文件及配套視頻教程,以及一套針對零基礎(chǔ)讀者的軟件基礎(chǔ)操作視頻教程。本書適合電商設(shè)計行業(yè)的相關(guān)從業(yè)者及想學(xué)習(xí)Cinema4D設(shè)計與制作的設(shè)計師閱讀,同時適合作為相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)及相關(guān)院校的參考教材。目錄分析1.1了解Cinema4D1.2Cinema4D的功能1.3Cinema4D界面操作窗口的設(shè)置介紹1.4Cinema4D的常用快捷鍵第1章Cinema4D與電商設(shè)計1.6Cinema4D在電商海報創(chuàng)作中的風(fēng)格分類1.5Cinema4D在電商海報中的應(yīng)用第1章Cinema4D與電商設(shè)計1.2Cinema4D的功能1.2.1模型的創(chuàng)建1.2.2材質(zhì)的運用1.2.3動畫的制作1.2.4粒子系統(tǒng)的運用1.2.5渲染的運用1.6Cinema4D在電商海報創(chuàng)作中的風(fēng)格分類1.6.1車間流水線風(fēng)格1.6.2低多邊形風(fēng)格1.6.3游樂場風(fēng)格1.6.4機(jī)械科幻風(fēng)格1.6.5迷幻霓虹風(fēng)格1.6.6節(jié)日氣球風(fēng)格1.6.7卡通角色創(chuàng)建風(fēng)格1.6.8創(chuàng)意折紙(剪紙)風(fēng)格1.6.9創(chuàng)意科幻風(fēng)格2.1Cinema4D建模常用技巧與案例2.3Cinema4D粒子特效常用技巧與案例2.2Cinema4D材質(zhì)常用技巧與案例第2章Cinema4D的基本技巧2.1Cinema4D建模常用技巧與案例2.1.1Cinema4D建模常用工具組和分類2.1.2基礎(chǔ)幾何案例:有軌電車2.1.3樣條線建模:可樂玻璃瓶2.1.4造型工具建模:骰子圖標(biāo)2.1.5變形器工具建模:液態(tài)鳳梨2.2Cinema4D材質(zhì)常用技巧與案例2.2.1Cinema4D常用材質(zhì)的類型2.2.2Cinema4D材質(zhì)編輯器的詳解2.2.3材質(zhì)渲染:金屬文字2.2.4材質(zhì)渲染:陶瓷茶壺2.2.5材質(zhì)渲染:玻璃高腳杯2.2.6材質(zhì)渲染:SSS次表面散射2.3Cinema4D粒子特效常用技巧與案例2.3.1粒子的建立與力場2.3.2粒子特效:抽象光線3.1主體模型的制作3.2設(shè)置材質(zhì)3.3添加燈光3.4設(shè)置環(huán)境第3章車間流水線風(fēng)格:手機(jī)加工廠3.1主體模型的制作3.1.1主體加工區(qū)模型的創(chuàng)建3.1.2發(fā)動機(jī)區(qū)建模3.1.3電池溫度區(qū)模型的創(chuàng)建3.1.4記憶存儲區(qū)模型的創(chuàng)建3.1.5管道傳送區(qū)模型的創(chuàng)建3.1.6散熱區(qū)模型的創(chuàng)建3.2設(shè)置材質(zhì)3.2.1黃色材質(zhì)3.2.2米白色材質(zhì)3.2.3玻璃材質(zhì)3.2.4條紋材質(zhì)3.3添加燈光3.3.1主光源3.3.2輔助光源4.1主體模型的制作4.2設(shè)置材質(zhì)4.3添加燈光4.4設(shè)置環(huán)境第4章低多邊形風(fēng)格:啤酒海報4.1主體模型的制作4.1.1啤酒部分模型的創(chuàng)建4.1.2樹木與云彩建模的創(chuàng)建4.1.3場地模型的創(chuàng)建4.2設(shè)置材質(zhì)4.2.1啤酒瓶玻璃材質(zhì)4.2.2啤酒瓶貼圖材質(zhì)4.2.3啤酒瓶蓋材質(zhì)4.2.4啤酒瓶蓋LOGO材質(zhì)4.2.5葉子及樹干材質(zhì)4.2.6云彩及太陽材質(zhì)4.2.7草地、水和土地材質(zhì)4.2.8金屬材質(zhì)4.2.9文字材質(zhì)4.3添加燈光4.3.1主光源4.3.2輔助光源5.1主體模型的制作5.2設(shè)置材質(zhì)5.3添加燈光5.4設(shè)置環(huán)境第5章游樂場風(fēng)格:派對樂園5.1主體模型的制作5.1.1城堡模型的創(chuàng)建5.1.2摩天輪模型的創(chuàng)建5.1.3火車及車軌模型的創(chuàng)建5.1.4火車模型的創(chuàng)建5.1.5禮物及樹木模型的創(chuàng)建5.1.6文字模型的創(chuàng)建5.1.7其他的背景元素模型的創(chuàng)建5.2設(shè)置材質(zhì)5.2.1城堡材質(zhì)5.2.2摩天輪材質(zhì)5.2.3火車和軌道材質(zhì)5.2.4樹木和禮盒材質(zhì)5.2.5文字材質(zhì)5.2.6背景組合材質(zhì)5.3添加燈光5.3.1主光源5.3.2輔助光源6.2設(shè)置材質(zhì)6.1主體模型的制作第6章機(jī)械科幻風(fēng)格:食品包裝海報6.4設(shè)置環(huán)境6.3添加燈光第6章機(jī)械科幻風(fēng)格:食品包裝海報6.1主體模型的制作6.1.1食品主體區(qū)模型的創(chuàng)建6.1.2背景區(qū)建模6.1.3文字牌匾區(qū)建模6.1.4其他區(qū)建模6.2設(shè)置材質(zhì)6.2.1食品包裝材質(zhì)6.2.2舞臺材質(zhì)6.2.3金色材質(zhì)6.2.4機(jī)械爪材質(zhì)6.2.5文字材質(zhì)7.1主體模型的制作7.2設(shè)置材質(zhì)7.3添加燈光7.4設(shè)置環(huán)境第7章迷幻霓虹燈風(fēng)格:可樂海報7.1主體模型的制作7.1.1霓虹文字區(qū)模型的創(chuàng)建7.1.2背景區(qū)建模7.1.3可樂區(qū)建模7.2設(shè)置材質(zhì)7.2.1霓虹文字材質(zhì)7.2.2舞臺背景材質(zhì)7.2.3可樂貼圖材質(zhì)7.2.4可樂瓶身材質(zhì)7.2.5可樂瓶頂和瓶底材質(zhì)7.3添加燈光7.3.1主光源7.3.2輔助光源8.1主體模型的制作8.2設(shè)置材質(zhì)8.3添加燈光8.4設(shè)置環(huán)境第8章節(jié)日氣球風(fēng)格:父親節(jié)海報8.1主體模型的制作8.1.1氣球文字區(qū)建模8.1.2氣球和彩帶裝飾區(qū)建模8.1.3禮品區(qū)建模8.1.4冰淇淋及蛋糕區(qū)建模8.2設(shè)置材質(zhì)8.2.1氣球文字區(qū)材質(zhì)8.2.2氣球和彩帶區(qū)材質(zhì)8.2.3禮盒材質(zhì)8.2.4人物材質(zhì)8.3添加燈光8.3.1主光源8.3.2輔助光源9.1主體模型的制作9.2設(shè)置材質(zhì)9.3添加燈光9.4設(shè)置環(huán)境第9章卡通角色風(fēng)格:萌萌狗海報9.1主體模型的制作9.1.1萌萌狗模型的創(chuàng)建9.1.2舞臺元素的創(chuàng)建9.2設(shè)置材質(zhì)9.2.1萌萌狗材質(zhì)9.2.2背景元素材質(zhì)9.3添加燈光9.3.1主光源9.3.2輔助光源10.2設(shè)置材質(zhì)10.1主體模型的制作第10章創(chuàng)意折紙風(fēng)格:牛奶海報10.4設(shè)置環(huán)境10.3添加燈光第10章創(chuàng)意折紙風(fēng)格:牛奶海報10.1主體模型的制作10.1.1牛奶盒建模10.1.2舞臺書籍建模10.1.3剪紙卡通區(qū)建模10.2設(shè)置材質(zhì)10.2.1牛奶盒貼圖材質(zhì)10.2.2牛奶盒包裝材質(zhì)10.2.3書籍材質(zhì)10.2.4貓頭鷹材質(zhì)10.2.5大鵝材質(zhì)10.2.6小鳥材質(zhì)10.2.7彩虹材質(zhì)10.2.8山脈材質(zhì)10.2.9房屋材質(zhì)10.3添加燈光10.3.1主光源10.3.2輔助光源11.1主體模型的制作11.2設(shè)置材質(zhì)11.3設(shè)置環(huán)境11.4后期處理第11章創(chuàng)意科幻風(fēng)格:星球海報11.1主體模型的制作11.1.1抽象幾何體的創(chuàng)建11.1.2地形的創(chuàng)建11.2設(shè)置材質(zhì)11.2.1抽象幾何體材質(zhì)11.2.2雪山顏色材質(zhì)11.2.3雪山凹凸材質(zhì)12.1流體插件RealFlow12.2創(chuàng)建模型12.3設(shè)置材質(zhì)12.4添加燈光12.5設(shè)置環(huán)境12345第12章RealFlow流體風(fēng)格:啤酒海報12.2創(chuàng)建模型12.2.1啤酒瓶部分模型的創(chuàng)建12.2.2旋轉(zhuǎn)立體的創(chuàng)建12.3設(shè)置材質(zhì)12.3.1啤酒瓶蓋材質(zhì)12.3.2啤酒瓶材質(zhì)12.3.3啤酒液體材質(zhì)12.3.4啤酒瓶貼圖材質(zhì)12.4添加燈光12.4.1主光源12.4.2輔助光源作者介紹同名作者介紹這是《新印象:CINEMA

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