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讀書筆記模板AfterEffectsCS5完全自學(xué)一本通01思維導(dǎo)圖目錄分析讀書筆記內(nèi)容摘要作者介紹精彩摘錄目錄0305020406思維導(dǎo)圖軟件部分插件技能特效小結(jié)第章文字圖層工具視頻運(yùn)動(dòng)畫面實(shí)例設(shè)置網(wǎng)格轉(zhuǎn)場(chǎng)操練特效本書關(guān)鍵字分析思維導(dǎo)圖內(nèi)容摘要內(nèi)容摘要AfterEffectsCS5軟件是Adobe公司推出的一款非常優(yōu)秀的影視后期合成與特效制作軟件,其功能強(qiáng)大、插件豐富,可以幫助甩戶高效、精確地創(chuàng)建無數(shù)種引人注目的動(dòng)態(tài)圖形和視覺效果。尹媛編寫的《AfterEffectsCS5完全自學(xué)一本通(附光盤)》根據(jù)影視后期合成所需要的常規(guī)技能和商業(yè)影視編輯所需要的實(shí)戰(zhàn)技巧進(jìn)行編寫,全書分為軟件基礎(chǔ)介紹與綜合應(yīng)用實(shí)例兩大部分,共14章。軟件基礎(chǔ)介紹部分為第1章至第13章,分別講解了后期制作理論、前期設(shè)置、熟悉軟件、圖層動(dòng)畫、繪畫特效、遮罩、跟蹤、文字特效、特效濾鏡、鍵控?fù)赶瘛?D合成、表達(dá)式、動(dòng)畫渲染及部分特效插件等內(nèi)容,涵蓋了AfterEffectsCS5視頻編輯需要的所有常用技能。綜合應(yīng)用實(shí)例部分為第14章,以具有商業(yè)級(jí)設(shè)計(jì)水平的案例作為講解內(nèi)容,涉及產(chǎn)品包裝、影視特技等內(nèi)容。目錄分析1.1后期制作理論1.3本章小結(jié)1.2AfterEffectsCS5新功能介紹第1章后期制作理論與AfterEffectsCS5介紹1.1后期制作理論1.1.1色度學(xué)理論1.1.2彩色電視基礎(chǔ)2.1AfterEffects的參數(shù)設(shè)置2.2Project(項(xiàng)目)的設(shè)置2.3提高運(yùn)用AfterEffects的效率2.4本章小結(jié)第2章前期設(shè)置和準(zhǔn)備2.1AfterEffects的參數(shù)設(shè)置2.1.1General(常規(guī))2.1.2Previews(預(yù)覽)2.1.3Display(顯示)2.1.4Import(導(dǎo)入)2.1.5Output(輸出)2.1.6Grid&Guides(網(wǎng)格和參考線)2.1.7LabelColors(標(biāo)簽顏色)2.1.8LabelDefaults(默認(rèn)標(biāo)簽)2.1.9Media&DiskCache(媒體與磁盤緩存)3.1菜單欄3.3Composition和Timeline窗口3.2Project(項(xiàng)目)窗口第3章熟悉AfterEffects程序3.4AfterEffects的核心——Layer圖層3.5Composition窗口3.6工具欄3.7FlowchartView(流程圖)面板第3章熟悉AfterEffects程序3.8Info(信息)面板3.9Effects&Presets(特效和預(yù)設(shè))面板3.10Preview(時(shí)間控制)面板3.11本章小結(jié)第3章熟悉AfterEffects程序3.1菜單欄3.1.1File(文件)菜單3.1.2Edit(編輯)菜單3.1.3Composition(合成)菜單3.1.4Layer(圖層)菜單3.1.5Effect(特效)菜單3.1.6Animation(動(dòng)畫)菜單3.1.7View(視圖)菜單3.1.8Window(窗口)菜單3.1.9Help(幫助)菜單3.2Project(項(xiàng)目)窗口3.2.1窗口介紹3.2.2導(dǎo)入素材3.3Composition和Timeline窗口3.3.1創(chuàng)建Composition3.3.2Timeline(時(shí)間線)窗口3.4AfterEffects的核心——Layer圖層3.4.1創(chuàng)建圖層3.4.2嵌套圖層和Pre-compose3.4.3圖層模式3.4.4圖層的編輯3.4.5圖層的時(shí)間線3.4.6聲音圖層3.6工具欄3.6.1選取、旋轉(zhuǎn)工具3.6.2繪畫工具3.6.3視圖操控工具3.6.4坐標(biāo)系工具4.1用關(guān)鍵幀制作動(dòng)畫4.2利用圖層制作基礎(chǔ)動(dòng)畫4.3預(yù)設(shè)的動(dòng)畫4.4本章小結(jié)第4章基于圖層的動(dòng)畫4.1用關(guān)鍵幀制作動(dòng)畫4.1.1動(dòng)手操練——在Timeline窗口中查看屬性4.1.2理解關(guān)鍵幀4.1.3動(dòng)手操練——制作關(guān)鍵幀4.1.4動(dòng)手操練——顯示特定的屬性4.1.5動(dòng)手操練——移動(dòng)關(guān)鍵幀4.1.6動(dòng)手操練——復(fù)制和粘貼關(guān)鍵幀4.1.7動(dòng)手操練——修改關(guān)鍵幀4.2利用圖層制作基礎(chǔ)動(dòng)畫4.2.1動(dòng)手操練——?jiǎng)赢嫷幕静僮?.2.2動(dòng)手操練——父子圖層4.2.3動(dòng)手操練——透明度動(dòng)畫4.2.4動(dòng)手操練——朦朧美4.2.5動(dòng)手操練——畫面疊加4.3預(yù)設(shè)的動(dòng)畫4.3.1動(dòng)手操練——用文件來保存預(yù)設(shè)的動(dòng)畫4.3.2動(dòng)手操練——導(dǎo)入一段預(yù)先存儲(chǔ)好的特效動(dòng)畫5.1動(dòng)手操練——添加Paint特效5.2畫筆的設(shè)置5.3在Timeline窗口中的Paint特效5.4用Paint特效修改畫面第5章Paint(繪畫)特效5.5仿制圖章工具5.7本章小結(jié)5.6VectorPaint特效第5章Paint(繪畫)特效5.1動(dòng)手操練——添加Paint特效5.1.1用菜單命令添加Paint特效5.1.2用畫筆工具添加Paint特效5.2畫筆的設(shè)置5.2.1Paint面板5.2.2Brushes面板5.2.3動(dòng)手操練——對(duì)畫筆的調(diào)控5.3在Timeline窗口中的Paint特效5.3.1動(dòng)手操練——圖層透底5.3.2動(dòng)手操練——Brush的變形5.3.3動(dòng)手操練——Brush變色5.3.4動(dòng)手操練——Brush的書寫動(dòng)畫5.3.5動(dòng)手操練——縮放、移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)Brush5.3.6動(dòng)手操練——Brush的順序和疊加模式5.4用Paint特效修改畫面5.4.1動(dòng)手操練——修補(bǔ)Alpha通道5.4.2動(dòng)手操練——涂改畫面的顏色6.1理解遮罩6.2繪制遮罩6.3遮罩的應(yīng)用6.4動(dòng)手操練——利用SmartMaskInterpolation工具制作遮罩動(dòng)畫第6章遮罩6.6本章小結(jié)6.5實(shí)例應(yīng)用第6章遮罩6.2繪制遮罩6.2.1動(dòng)手操練——矩形遮罩的繪制6.2.2動(dòng)手操練——圓形遮罩的繪制6.2.3動(dòng)手操練——自由形遮罩的繪制6.3遮罩的應(yīng)用6.3.1編輯遮罩6.3.2動(dòng)手操練——畫中畫6.3.3遮罩的混合模式6.3.4動(dòng)手操練——鬼臉6.3.5動(dòng)手操練——火舌6.5實(shí)例應(yīng)用6.5.1動(dòng)手操練——變形6.5.2動(dòng)手操練——金鉤銀劃6.5.3動(dòng)手操練——舞動(dòng)的精靈7.1AfterEffects中的運(yùn)動(dòng)跟蹤7.3本章小結(jié)7.2跟蹤的實(shí)際應(yīng)用第7章跟蹤7.1AfterEffects中的運(yùn)動(dòng)跟蹤7.1.1Tracker面板介紹7.1.2TrackType(跟蹤器的類型)7.1.3MotionTrackerOptions對(duì)話框7.2跟蹤的實(shí)際應(yīng)用7.2.1動(dòng)手操練——跟蹤位移7.2.2動(dòng)手操練——畫面墻7.2.3動(dòng)手操練——置換天空8.1創(chuàng)建文字圖層8.2修改文字的格式8.3路徑文字8.4字符動(dòng)畫第8章文字特效8.5賦予文字活力8.6動(dòng)手操練——文字動(dòng)畫預(yù)設(shè)8.7實(shí)例應(yīng)用8.8本章小結(jié)第8章文字特效8.1創(chuàng)建文字圖層8.1.1動(dòng)手操練——?jiǎng)?chuàng)建Text圖層8.1.2動(dòng)手操練——用TypeTool添加文字圖層8.1.3文字的豎排和橫排8.1.4藝術(shù)文本和段落文本8.1.5動(dòng)手操練——飛入文字8.1.6動(dòng)手操練——旋轉(zhuǎn)文字8.2修改文字的格式8.2.1動(dòng)手操練——選擇特定的文字8.2.2調(diào)節(jié)文字的格式8.2.3動(dòng)手操練——激情歲月8.2.4動(dòng)手操練——標(biāo)題字8.5賦予文字活力8.5.1AnimatorsGroup的Properties和Selectors8.5.2Selectors(選擇器)8.5.3Properties(特性)8.5.4Range選擇器的高級(jí)設(shè)置8.5.5動(dòng)手操練——霓虹文字8.5.6動(dòng)手操練——水底精靈8.5.7動(dòng)手操練——3D文字8.5.8動(dòng)手操練——自發(fā)光字8.5.9動(dòng)手操練——飛入標(biāo)題8.7實(shí)例應(yīng)用8.7.1動(dòng)手操練——飛舞的文字8.7.2動(dòng)手操練——空間文字8.7.3動(dòng)手操練——三維反射8.7.4動(dòng)手操練——液體文字8.7.5動(dòng)手操練——文字拉出8.7.6動(dòng)手操練——文字過光8.7.7動(dòng)手操練——飄云字8.7.8動(dòng)手操練——嵌入標(biāo)題9.13DChannel(三維通道)9.2Audio(音頻)9.3Blur&Sharpen(模糊和銳化)9.4Channel(通道)9.5ColorCorrection(顏色修正)12345第9章特效濾鏡9.6Distort(扭曲)9.7ExpressionControls(表達(dá)式控制)9.8Generate(產(chǎn)生)9.9Stylize(風(fēng)格化)9.10其他濾鏡9.11Transition(轉(zhuǎn)場(chǎng))010302040506第9章特效濾鏡9.13本章小結(jié)9.12實(shí)例應(yīng)用第9章特效濾鏡9.13DChannel(三維通道)9.1.13DChannelExtract(提取三維通道)9.1.2Fog3D(三維霧)9.1.3動(dòng)手操練——空間線條9.2Audio(音頻)9.2.1Backwards(向后)9.2.2Bass&Treble(低音和高音)9.2.3Delay(延遲)9.3Blur&Sharpen(模糊和銳化)9.3.1BilateralBlur(雙面模糊)9.3.2BoxBlur(盒子模糊)9.3.3ChannelBlur(通道模糊)9.3.4DirectionalBlur(方向模糊)9.3.5FastBlur(快速模糊)9.3.6GaussianBlur(高斯模糊)9.3.7RadialBlur(放射模糊)9.3.8Sharpen(銳化)9.3.9UnsharpMask(反遮罩銳化)9.4Channel(通道)9.4.1AlphaLevels(Alpha色階)9.4.2Blend(融合)9.4.3Invert(反相)9.5ColorCorrection(顏色修正)9.5.1Brightness&Contrast(亮度和對(duì)比度)9.5.2ChangeColor(轉(zhuǎn)換顏色)9.5.3ColorBalance(色彩平衡)9.5.4Colorama(彩光)9.5.5Curves(曲線)9.5.6Equalize(均衡)9.5.7Gamma/Pedestal/Gain(伽馬/基色/增益)9.5.8Hue/Saturation(色相/飽和度)9.5.9Tint(色彩)9.6Distort(扭曲)9.6.1BezierWarp(貝塞爾曲線)9.6.2Bulge(凹凸鏡)9.6.3CornerPin(邊角定位)9.6.4Liquify(液化)9.6.5MeshWarp(網(wǎng)格變形)9.6.6Mirror(鏡像)9.6.7Offset(偏移)9.6.8OpticsCompensation(鏡頭變形)9.6.9Ripple(波紋)9.8Generate(產(chǎn)生)9.8.14-ColorGradient(四色漸變)9.8.2AdvancedLightning(高級(jí)閃電)9.8.3Beam(光束)9.8.4CellPattern(模擬細(xì)胞)9.8.5Checkerboard(棋盤格)9.8.6Ellipse(橢圓)9.8.7Fill(填充)9.8.8Fractal(分形)9.8.9Grid(網(wǎng)格)9.9Stylize(風(fēng)格化)9.9.1BrushStrokes(畫筆描邊)9.9.2ColorEmboss(彩色浮雕)9.9.3FindEdges(查找邊緣)9.9.4Glow(光暈)9.9.5Mosaic(馬賽克)9.9.6MotionTile(運(yùn)動(dòng)貼圖)9.9.7Scatter(擴(kuò)散)9.9.8Texturize(紋理化)9.9.9動(dòng)手操練——馬賽克轉(zhuǎn)場(chǎng)9.10其他濾鏡9.10.1BasicText(基礎(chǔ)文字)9.10.2PathText(路徑文字)9.10.3Numbers(數(shù)字)9.10.4Echo(重影)9.10.5PosterizeTime(招貼)9.11Transition(轉(zhuǎn)場(chǎng))9.11.1BlockDissolve(塊溶解)9.11.2CardWipe(片面擦除)9.11.3GradientWipe(漸變擦除)9.11.4IrisWipe(星形擦除)9.11.5LinearWipe(線性擦除)9.11.6VenetianBlinds(百葉窗)9.11.7動(dòng)手操練——螺旋漸變轉(zhuǎn)場(chǎng)9.11.8動(dòng)手操練——線條轉(zhuǎn)場(chǎng)9.11.9動(dòng)手操練——?jiǎng)討B(tài)線條轉(zhuǎn)場(chǎng)9.12實(shí)例應(yīng)用9.12.1動(dòng)手操練——粒子寫字9.12.2動(dòng)手操練——視頻校色9.12.3動(dòng)手操練——球形光效9.12.4動(dòng)手操練——魔盒9.12.5動(dòng)手操練——電子相冊(cè)9.12.6動(dòng)手操練——虛幻背景9.12.7動(dòng)手操練——彩色光條9.12.8動(dòng)手操練——五彩光線9.12.9動(dòng)手操練——波光粼粼10.1摳像技術(shù)簡(jiǎn)介10.3本章小結(jié)10.2自帶的摳像工具第10章?lián)赶?0.2自帶的摳像工具10.2.1動(dòng)手操練——ColorDifferenceKey10.2.2動(dòng)手操練——ColorKey10.2.33動(dòng)手操練——ColorRange10.2.4動(dòng)手操練——DifferenceMatte10.2.5動(dòng)手操練——Extract10.2.6動(dòng)手操練——Inner/OuterKey10.2.7動(dòng)手操練——LinearColorKey10.2.8動(dòng)手操練——LumaKey10.2.9動(dòng)手操練——Keylight11.1理解3D合成11.33D攝像機(jī)11.2動(dòng)手操練——建立3D圖層第11章3D合成11.4對(duì)3D圖層的操控11.5調(diào)控3D視圖11.6燈光和3D圖層的材質(zhì)11.7本章小結(jié)第11章3D合成11.1理解3D合成11.1.1Z軸的引入11.1.23D圖層和2D圖層11.33D攝像機(jī)11.3.1AfterEffects中的攝像機(jī)11.3.2動(dòng)手操練——建立攝像機(jī)11.3.3攝像機(jī)的設(shè)置11.3.4運(yùn)用攝像機(jī)工具11.3.5攝像機(jī)的景深11.3.6在Maya中制作素材并導(dǎo)出攝像機(jī)數(shù)據(jù)11.3.7動(dòng)手操練——導(dǎo)入攝像機(jī)數(shù)據(jù)11.3.8動(dòng)手操練——三維空間11.4對(duì)3D圖層的操控11.4.1理解坐標(biāo)軸11.4.2圖層的移動(dòng)11.4.3理解兩種旋轉(zhuǎn)方式11.4.43D圖層的縮放11.6燈光和3D圖層的材質(zhì)11.6.1理解燈光11.6.2動(dòng)手操練——?jiǎng)?chuàng)建燈光11.6.3設(shè)置燈光11.6.43D圖層的材質(zhì)11.6.5陰影11.6.6動(dòng)手操練——黑洞11.6.7動(dòng)手操練——異形11.6.8動(dòng)手操練——空間網(wǎng)格11.6.9動(dòng)手操練——旋轉(zhuǎn)的齒輪12.1理解表達(dá)式12.3解讀表達(dá)式12.2添加表達(dá)式第12章Expression(表達(dá)式)12.4常用的一些程序變量12.5表達(dá)式控制器12.6實(shí)例應(yīng)用12.7本章小結(jié)第12章Expression(表達(dá)式)12.3解讀表達(dá)式12.3.1錯(cuò)誤提示12.3.2數(shù)組和表達(dá)式12.3.3動(dòng)手操練——表達(dá)式中的數(shù)值運(yùn)算12.3.4動(dòng)手操練——程序變量和語句12.4常用的一些程序變量12.4.1動(dòng)手操練——Time表達(dá)式12.4.2Wiggle(擺動(dòng))表達(dá)式12.6實(shí)例應(yīng)用12.6.1動(dòng)手操練——電波12.6.2動(dòng)手操練——菜單滾動(dòng)條12.6.3動(dòng)手操練——線圈運(yùn)動(dòng)12.6.4動(dòng)手操練——音頻指示器12.6.5動(dòng)手操練——鎖定目標(biāo)12.6.6動(dòng)手操練——螺旋花朵12.6.7動(dòng)手操練——鐘擺運(yùn)動(dòng)12.6.8動(dòng)手操練——時(shí)鐘轉(zhuǎn)動(dòng)12.6.9動(dòng)手操練——放大鏡13.1渲染窗口介紹13.2渲染設(shè)置13.3設(shè)置窗口介紹13.4建立渲染和輸出模板13.5渲染與輸出12345第13章動(dòng)畫的渲染與輸出13.7本章小結(jié)13.6動(dòng)手操練——網(wǎng)絡(luò)渲染第13章動(dòng)畫的渲染與輸出13.1渲染窗口介紹13.1.1渲染信息13.1.2渲染進(jìn)度13.1.3渲染隊(duì)列13.3設(shè)置窗口介紹13.3.1輸出格式設(shè)置13.3.2視頻輸出設(shè)置13.3.3音頻輸出設(shè)置13.4建立渲染和輸出模板13.4.1建立渲染模板13.4.2建立輸出模板13.5渲染與輸出13.5.1動(dòng)手操練——輸出一段標(biāo)準(zhǔn)的影片13.5.2動(dòng)手操練——輸出一幀圖片13.5.3動(dòng)手操練——輸出Photoshop文件13.5.4動(dòng)手操練——輸出一段序列幀13.5.5動(dòng)手操練——輸出SWF文件14.1光效篇14.2粒子特效篇14.3高級(jí)動(dòng)畫合成篇14.4影視特技14.5本章小結(jié)12345第14章綜合實(shí)例14.1光效篇1

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