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最新、最全行業(yè)精品文檔,歡迎下載! 2008-2009年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)分析相關(guān)的范文合輯十篇2008-2009年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)分析賽迪顧問互聯(lián)網(wǎng)與電子商務(wù)咨詢中心高級(jí)咨詢師
何瀟
市場(chǎng)穩(wěn)步維持快速增長(zhǎng)
2008年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模大幅飆升,達(dá)至183.8億元,同比2007年快速增長(zhǎng)61.9%,表明出來中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)正邁入一個(gè)代萊發(fā)展周期。
圖
2004-2008年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模及快速增長(zhǎng)(圖略)
數(shù)據(jù)來源:賽迪顧問
2009,01
市場(chǎng)集中度顯著上升主流游戲數(shù)量明顯激增
2005年,盛大、網(wǎng)易與九城三家企業(yè)所占到網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)份額高達(dá)82.2%,而至2008年,盛大、網(wǎng)易與九城市場(chǎng)前三甲所占到的比重已經(jīng)減少至了30.6%。其主要原因是越來越多的游戲企業(yè)憑借獨(dú)立自主研發(fā)在市場(chǎng)上快速興起,例如巨人網(wǎng)絡(luò)、完美世界等企業(yè)。
從單一游戲品牌來看,網(wǎng)易沿襲西游系列游戲,并面世《大話西游2》,在巨大用戶基數(shù)的積極支持下,《大話西游2》占有了榜首邊線。網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)獲得最小突破的就是巨人網(wǎng)絡(luò)的《征途》,而《魔獸世界》穩(wěn)步維持了探花的邊線。消閑網(wǎng)絡(luò)游戲《irmscher卡丁車》在市場(chǎng)上也獲得了出色的整體表現(xiàn)??v觀前十名的游戲產(chǎn)品,就能夠辨認(rèn)出前幾年盛大、網(wǎng)易及九城旗下游戲占有前十名中數(shù)個(gè)名額的情況一去不復(fù)返,說明中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家群體正在細(xì)分,玩家的消費(fèi)行為趨向明朗。
表中
2008年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲綜合排名(圖略)
數(shù)據(jù)來源:賽迪顧問
2009,01
2008年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷市場(chǎng)市場(chǎng)呈現(xiàn)出6小特點(diǎn)
1、網(wǎng)絡(luò)游戲獨(dú)立自主研發(fā)日益鞏固
從2007年已經(jīng)開始,中國(guó)獨(dú)立自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲淪為產(chǎn)業(yè)支柱,約65%的市場(chǎng)由本土游戲產(chǎn)品掌控。2008年獨(dú)立自主研發(fā)游戲市場(chǎng)穩(wěn)步保持高速快速增長(zhǎng),在位列前10位的網(wǎng)絡(luò)游戲中,獨(dú)立自主研發(fā)游戲占有了6席,市場(chǎng)規(guī)模達(dá)至108.4億元,市場(chǎng)占有率為59%,依然占有主導(dǎo)地位。獨(dú)立自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲同時(shí)實(shí)現(xiàn)了市場(chǎng)價(jià)值和用戶人數(shù)雙向突破。
2、韓國(guó)產(chǎn)品對(duì)中國(guó)市場(chǎng)沖擊力依然猛烈
2008年獨(dú)立自主研發(fā)游戲新品中缺少具備高度市場(chǎng)影響力的大作,高調(diào)面世的《巨人》、《封神榜2》等新作沒接到預(yù)期的效果,而從韓國(guó)引入的《地下城與勇士》、《橫越火線》等游戲卻在市場(chǎng)上整體表現(xiàn)注重;韓國(guó)所產(chǎn)的《irmscher卡丁車》、《勁舞團(tuán)》、《冒險(xiǎn)島》、《泡泡堂》等游戲依然就是消閑網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)上的主流;此外,在用戶最期盼游戲排行榜上,源自韓國(guó)的《永恒之塔》也高居榜首。因此,獨(dú)立自主研發(fā)游戲市場(chǎng)的主導(dǎo)地位依然遭遇韓國(guó)游戲的挑戰(zhàn)。
3、MMORPG助推網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展
MMORPG市場(chǎng)淪為中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)快速增長(zhǎng)的主要驅(qū)動(dòng)力,2008年,大型角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入145.2億元,同比快速增長(zhǎng)82.6%。《天龍八部》、《征途》、《問道》及《外傳》等主打游戲的玩家數(shù)量不斷飆升,步入游戲生命周期的黃金時(shí)期,而免費(fèi)模式也大幅提高了游戲用戶的ARPU值,因此MMORPG市場(chǎng)在2008年全面發(fā)動(dòng),市場(chǎng)占有率達(dá)至79%。
4、休閑游戲發(fā)展速度不及預(yù)期
雖然2008年大中型消閑網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)上也存有一些新作上線,例如騰訊的《QQ飛車》、《QQ炫舞》,輕松的《熱舞舞會(huì)》等,但基本上屬市場(chǎng)介入型產(chǎn)品,在游戲題材及盈利模式上沒技術(shù)創(chuàng)新點(diǎn)。久游網(wǎng)的《勁舞團(tuán)》、世紀(jì)天成的《irmscher卡丁車》、天聯(lián)世紀(jì)的《街頭籃球》等老產(chǎn)品仍然就是休閑游戲市場(chǎng)的主打產(chǎn)品,受到生命周期、外掛等因素的影響,較之2007年的高速快速增長(zhǎng),休閑游戲市場(chǎng)發(fā)展進(jìn)程并不大。
5、網(wǎng)頁游戲飾演新興力量
網(wǎng)頁游戲在2008年異軍突起。專門從事網(wǎng)頁游戲研發(fā)及運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)成倍增長(zhǎng),資金投入運(yùn)營(yíng)的游戲產(chǎn)品也急劇減少。雖然在運(yùn)營(yíng)總收入上網(wǎng)頁游戲短期內(nèi)無法與客戶端游戲二者抗衡,但是在用戶數(shù)量及市場(chǎng)影響力上初步構(gòu)成氣候。
網(wǎng)頁游戲滿足用戶了碎片時(shí)間及工作環(huán)境游戲用戶的市場(chǎng)需求,市場(chǎng)快速快速增長(zhǎng)。而其無端或者微客戶端的特點(diǎn)具備較好的便利性,加之網(wǎng)頁游戲研發(fā)周期短,研發(fā)模式和技術(shù)相對(duì)存有端的網(wǎng)絡(luò)游戲更直觀,步入門檻較低,從而迎合了眾多研發(fā)團(tuán)隊(duì)步入網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)。網(wǎng)頁游戲聯(lián)手運(yùn)營(yíng)的模式能充分發(fā)揮具有眾多用戶網(wǎng)站的平臺(tái)優(yōu)勢(shì),因此百度、新浪等門戶網(wǎng)站,貓撲、我樂網(wǎng)等社區(qū)及視頻網(wǎng)站也紛紛重新加入網(wǎng)頁游戲運(yùn)營(yíng)商的行列。
6、網(wǎng)絡(luò)游戲融資結(jié)構(gòu)趨向合理
2008年之前,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的主要投資來源為海外風(fēng)險(xiǎn)投資基金,2007年更存有4家網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)在海外上市。隨著2008年海外金融危機(jī)的逐步不斷擴(kuò)大,加之華爾街對(duì)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲板塊的整體低估值,海外投資機(jī)構(gòu)對(duì)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的投資越來越慎重,投資主體逐漸遷移至國(guó)內(nèi)大型游戲公司。
2008年盛大、輕松時(shí)空、巨人都相同程度地投資了部分游戲團(tuán)隊(duì),投資模式主要由投資公司負(fù)責(zé)管理游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)所有的研發(fā)費(fèi)用,研發(fā)團(tuán)隊(duì)所研發(fā)出來的網(wǎng)絡(luò)游戲繳投資公司負(fù)責(zé)管理運(yùn)營(yíng),雙方在后期展開利益分為。對(duì)于投資方而言,該策略第一縮減了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手實(shí)力,因?yàn)檠邪l(fā)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)多為其他游戲開發(fā)公司骨干;第二減少企業(yè)代理金,通常單款網(wǎng)游的開發(fā)成本在500~1500萬人民幣,而一款賣座的國(guó)外網(wǎng)游通常須要400萬美元甚至更高的代價(jià)就可以贏得;第三就是通過投資展開產(chǎn)品線收縮,增加企業(yè)運(yùn)營(yíng)固定成本,有效率掌控企業(yè)運(yùn)營(yíng)情況,減少企業(yè)運(yùn)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)。
2009中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)
經(jīng)歷過對(duì)數(shù)輕松的開局后,2009年的發(fā)展將直接影響中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)新一輪發(fā)展周期的邁向。毋庸置疑,在代萊一年里網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)演化的腳步將進(jìn)一步大力推進(jìn)。政府監(jiān)管政策趨向細(xì)化,對(duì)私服及外掛案件的審判有助于市場(chǎng)環(huán)境的凈化。獲得資本市場(chǎng)親睞的企業(yè)加強(qiáng)在研發(fā)及市場(chǎng)上的資金投入,以期以獲取更大的市場(chǎng)份額及用戶群。網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)低快速增長(zhǎng)與低利潤(rùn)勢(shì)必迎合更多的企業(yè)步入該市場(chǎng)淘金。
因此,2009年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)將沿襲低快速增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì),并且彰顯出來代萊發(fā)展特點(diǎn)。預(yù)計(jì)至2011年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)將達(dá)至542.7億元。我國(guó)電子發(fā)票試點(diǎn)情況概述分析我國(guó)電子發(fā)票的前身網(wǎng)絡(luò)發(fā)票于2009年已經(jīng)開始試點(diǎn),國(guó)稅總局曾在2012年8月則表示,稅務(wù)機(jī)關(guān)將力爭(zhēng)在3年內(nèi)把網(wǎng)絡(luò)發(fā)票推展至全國(guó)。截止2013年3月,全國(guó)共計(jì)51個(gè)省級(jí)稅務(wù)機(jī)關(guān)(24個(gè)國(guó)稅部門、27個(gè)地稅部門)試點(diǎn)了網(wǎng)絡(luò)發(fā)票,存有287.42萬戶納稅人采用網(wǎng)絡(luò)發(fā)票管理系統(tǒng),開票數(shù)量16.23億份。2013年4月《網(wǎng)絡(luò)發(fā)票管理辦法》正式宣布實(shí)行,網(wǎng)絡(luò)發(fā)票大力推進(jìn)加速。
2013年5月初,經(jīng)北京市政府核準(zhǔn),國(guó)家稅務(wù)總局、北京市商務(wù)委員會(huì)、北京市國(guó)稅局啟動(dòng)了電子發(fā)票項(xiàng)目,并挑選出京東做為項(xiàng)目的市級(jí)。項(xiàng)目組攻下了稅控加密防偽、電子簽章、二維條碼、大數(shù)據(jù)存儲(chǔ)及利用、發(fā)票賦碼等關(guān)鍵技術(shù),僅僅歷時(shí)一個(gè)多月,便順利順利完成首期試點(diǎn)項(xiàng)目。6月27日,我國(guó)首張電子發(fā)票問世,有關(guān)系統(tǒng)正式宣布上線,步入試運(yùn)營(yíng)階段。3個(gè)月后,京東不斷擴(kuò)大電子發(fā)票應(yīng)用領(lǐng)域范圍至自營(yíng)部分全系列品類商品,迄今為止,京東電子發(fā)票出具數(shù)量已少于100萬張。
京東集團(tuán)稅務(wù)副總裁蔡磊則表示,至2014年京東集團(tuán)發(fā)票使用量將吻合4億張,成本將吻合2億人民幣,除了發(fā)票的紙張成本,還包括列印設(shè)備、耗材、修理、人力、倉(cāng)儲(chǔ)、快遞等管理費(fèi)用,尤其就是人力,單京東北京公司,專門從事發(fā)票列印、規(guī)整、分類、郵寄的人員吻合300人。下一階段,京東將聯(lián)手國(guó)家政府部門推展出具企業(yè)可以繳費(fèi)的電子發(fā)票,財(cái)務(wù)會(huì)計(jì)檔案電子化的實(shí)行,將同時(shí)實(shí)現(xiàn)發(fā)票全系列流程的電子化,為電子發(fā)票推展至全國(guó)打下基礎(chǔ)。
2012年10月20日,由江蘇省國(guó)稅局主辦、南京市發(fā)改委、南京市國(guó)稅局及蘇寧易購(gòu)主辦的“蘇寧易購(gòu)電子發(fā)票應(yīng)用領(lǐng)域項(xiàng)目”在全國(guó)率先啟動(dòng),由蘇寧易購(gòu)電子商務(wù)有限公司具體實(shí)施。沒一年時(shí)間里,南京電子發(fā)票項(xiàng)目組基本順利完成電子發(fā)票管理暫行辦法、研究設(shè)計(jì)和研發(fā)加裝在電子商務(wù)企業(yè)端的電子發(fā)票開票系統(tǒng)、設(shè)計(jì)研發(fā)和構(gòu)建電子發(fā)票服務(wù)平臺(tái)、研究設(shè)計(jì)和研發(fā)加裝在稅務(wù)局端的管理平臺(tái)等四項(xiàng)內(nèi)容。2013年9月26日,南京蘇寧易購(gòu)電子發(fā)票平臺(tái)正式宣布上線,運(yùn)轉(zhuǎn)兩個(gè)月時(shí)間內(nèi),蘇寧易購(gòu)順利出具電子發(fā)票將近
170萬份,明年將在江蘇省內(nèi)多家企業(yè)展開試點(diǎn)大力推進(jìn)。
參照公布的《2010-2015年中國(guó)B2C電子商務(wù)市場(chǎng)深度評(píng)估及投資前景預(yù)測(cè)報(bào)告》
除了能積極支持線上電子商務(wù)企業(yè)的開票市場(chǎng)需求,蘇寧易購(gòu)在系統(tǒng)的設(shè)計(jì)階段充份考慮到了線下商業(yè)實(shí)體的電子發(fā)票采用市場(chǎng)需求,在架構(gòu)上積極支持線下全省乃至全國(guó)范圍的實(shí)體企業(yè)出具電子發(fā)票。蘇寧在網(wǎng)絡(luò)層、系統(tǒng)層、數(shù)據(jù)層和應(yīng)用層的設(shè)計(jì)都考慮到了電子發(fā)票系統(tǒng)的安全性,應(yīng)用領(lǐng)域了最為一流的網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù),保證系統(tǒng)的安全可靠。同時(shí),使用了數(shù)字證書、親筆簽名和加密等多重安全證書技術(shù),確保了電子發(fā)票數(shù)據(jù)的不容修改性,任何環(huán)節(jié)的盜用都可以辨識(shí)出。
上海市商務(wù)委近日則表示,市稅務(wù)局已完成系統(tǒng)升級(jí)改建,上??赏诮衲甑住⒚髂瓿跛统鲭娮影l(fā)票,牽涉全系列品類商品。目前,1號(hào)店等首批4家列入試點(diǎn)的電子商務(wù)企業(yè)名單已經(jīng)呈報(bào),靜待審查后實(shí)行。消費(fèi)者在網(wǎng)上平臺(tái)下訂單、順利完成交易后,系統(tǒng)就可以自動(dòng)分解成所含二維碼的電子發(fā)票并發(fā)送至消費(fèi)者的電子終端上,電子發(fā)票所含商品名、型號(hào)、價(jià)格、統(tǒng)一發(fā)票編號(hào)等信息。市商務(wù)、稅務(wù)和發(fā)展改革等有關(guān)部門則表示在首批企業(yè)面世電子發(fā)票后,將視實(shí)行效果逐步推廣?;仡?010細(xì)數(shù)中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展八大特點(diǎn)在走到2010步入代萊一年之際,回眸中國(guó)RFID與物聯(lián)網(wǎng)這一年的發(fā)展歷程,使人深感鼓舞和振奮。2010年對(duì)于中國(guó)RFID與物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè),就是極其重要和具備里程碑意義的一年。如果說2009年8月7日,溫家寶總理實(shí)地考察無錫,熄滅了“認(rèn)知中國(guó)”這把大火,并使物聯(lián)網(wǎng)概念獲得高漲和爆炒。那么,2010年我們看見中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,并沒僅僅逗留在概念炒階段,從年初至年末,一系列促進(jìn)物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的措施頻頻頒布。業(yè)界所盼望已長(zhǎng)的中國(guó)RFID與物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的春天正在到來??v觀這一年的發(fā)展歷程,我指出2010年可以稱作就是中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展元年。這一年中國(guó)RFID與物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展呈現(xiàn)八大特點(diǎn)。
特點(diǎn)一:物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展被正式宣布列為國(guó)家發(fā)展戰(zhàn)略,已經(jīng)開始真正獲得各級(jí)政府部門的高度重視和高度關(guān)注。
2010年10月10日,《國(guó)務(wù)院關(guān)于大力推進(jìn)培育和發(fā)展戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)的同意》頒布,在這一同意中,物聯(lián)網(wǎng)作為新一代信息技術(shù)里面的關(guān)鍵一項(xiàng)被列入其中,淪為國(guó)家首批大力推進(jìn)培育的七個(gè)戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)。這標(biāo)志著物聯(lián)網(wǎng)被列為國(guó)家發(fā)展戰(zhàn)略,對(duì)中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展具備里程碑的關(guān)鍵意義。
特點(diǎn)二:各級(jí)政府大力推進(jìn)物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展布局,物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展十二五規(guī)劃相繼頒布。
政府積極主動(dòng)促進(jìn)就是中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的核心要素。2010年就是國(guó)家十一五發(fā)展的收關(guān)之年。直面即將步入的代萊五年發(fā)展時(shí)期,各級(jí)政府都在積極主動(dòng)制訂物聯(lián)網(wǎng)十二五發(fā)展規(guī)劃。從發(fā)改委、工信部制訂的國(guó)家發(fā)展規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃至商務(wù)部、交通部、衛(wèi)生部、公安部等部委、制訂的行業(yè)發(fā)展規(guī)劃、北京、無錫、南京、成都等城市制訂的城市物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展規(guī)劃,可以看見一個(gè)自頂向下的物聯(lián)網(wǎng)總體布局正在構(gòu)成。在這一整體布局下,十二五期間,國(guó)家、行業(yè)、地方政府都會(huì)掏出巨資促進(jìn)物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)即將迎一個(gè)快速發(fā)展的良機(jī)。
特點(diǎn)三:世博會(huì)助推物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用領(lǐng)域示范點(diǎn)項(xiàng)目發(fā)展、中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用領(lǐng)域基礎(chǔ)已初步構(gòu)成
中國(guó)RFID與物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展歷程必須追溯到2004年。在過去的五年間,很多應(yīng)用領(lǐng)域項(xiàng)目都在陸續(xù)積極開展。但是,必須宣稱這種發(fā)展就是比較緩慢和艱苦的。步入2010年,在各級(jí)政府的大力促進(jìn)下,物聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用領(lǐng)域示范點(diǎn)項(xiàng)目已經(jīng)開始獲得較慢發(fā)展。這其中最存有代表性的項(xiàng)目當(dāng)屬于上海世博會(huì)。在上海市政府的積極主動(dòng)促進(jìn)下,世博會(huì)淪為物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)綜合應(yīng)用領(lǐng)域的典型示范項(xiàng)目。使用RFID芯片的7000萬張世博門票、融合了RFID和SIM卡技術(shù)300萬張世博手機(jī)門票以及利用RFID與物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)同時(shí)實(shí)現(xiàn)的車輛管理、垃圾管理、食品全系列上溯系統(tǒng)等,都使人們真實(shí)地感受到物聯(lián)網(wǎng)并不僅僅就是概念,它已經(jīng)實(shí)實(shí)在在地向我們走過。
在政府的大力促進(jìn)下,2010年在智能交通、移動(dòng)支付、城市管理等領(lǐng)域,RFID與物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用領(lǐng)域示范點(diǎn)項(xiàng)目都獲得了較慢的發(fā)展。
特點(diǎn)四:物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)熱浪滾滾,物聯(lián)網(wǎng)概念穩(wěn)步獲得爆炒
2010年緊緊圍繞物聯(lián)網(wǎng)概念的各種活動(dòng)層出不窮,物聯(lián)網(wǎng)概念穩(wěn)步獲得市場(chǎng)、股市等各方面的冷追捧。北京、上海、無錫、成都等地,各種大型的展覽會(huì)論壇活動(dòng)層出不窮,物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)持續(xù)走俏。
特點(diǎn)五:物聯(lián)網(wǎng)有關(guān)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟快速涌現(xiàn)出,從業(yè)人員人數(shù)快速增長(zhǎng)
2010年,上海、杭州、南京、成都、無錫、天津、陜西等地相繼設(shè)立物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,各地物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的快速涌現(xiàn)出,就是2010年中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展快速高漲的又一顯著特點(diǎn)。由于物聯(lián)網(wǎng)具備產(chǎn)業(yè)鏈條多,牽涉層面廣等諸多繁雜特點(diǎn),所以,設(shè)立產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟對(duì)于促進(jìn)物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展具備積極主動(dòng)促進(jìn)作用。隨著各地物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的紛紛設(shè)立,越來越多的企業(yè)已經(jīng)開始高度關(guān)注和步入至物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè),物聯(lián)網(wǎng)從業(yè)人員人數(shù)獲得快速增長(zhǎng)。
特點(diǎn)六:物聯(lián)網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)制訂工作引發(fā)各方高度關(guān)注,大力推進(jìn)步伐正在大力推進(jìn)
物聯(lián)網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)被指出就是制約物聯(lián)網(wǎng)在中國(guó)快速發(fā)展的關(guān)鍵因素。隨著政府大力推進(jìn)物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的力度加強(qiáng),2010年中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)制訂工作越來越獲得各方面的廣為高度關(guān)注。
2010年6月9日中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)聯(lián)手工作組在北京設(shè)立,這標(biāo)志著物聯(lián)網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)制訂工作存有了一個(gè)代萊進(jìn)展。至目前為止,已經(jīng)存有14個(gè)部委、24個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化非政府、17個(gè)行業(yè)協(xié)會(huì)非政府參予了物聯(lián)網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)聯(lián)手工作組。在標(biāo)準(zhǔn)聯(lián)手工作組的平臺(tái)上,大家通過積極主動(dòng)溝通交流、協(xié)商促進(jìn)。對(duì)物聯(lián)網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)制訂工作起著了一定的促進(jìn)促進(jìn)作用。2010年,物聯(lián)網(wǎng)有關(guān)環(huán)節(jié)的各個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化非政府都大力推進(jìn)了工作的步伐,物聯(lián)網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)制訂工作較之以前存有了更快的進(jìn)展。
特點(diǎn)七:物聯(lián)網(wǎng)核心技術(shù)突破仍就是難題,領(lǐng)先產(chǎn)品依舊匱乏
2010年中國(guó)RFID與物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)在核心技術(shù)突破、核心產(chǎn)品研發(fā)方面依舊存有非常大問題。在芯片研發(fā)、高端工藝生產(chǎn)等核心技術(shù)方面,和國(guó)際領(lǐng)先水平較之依舊存有非常大差距、沒顯著突破。核心技術(shù)能力高、領(lǐng)先產(chǎn)品太少就是制約中國(guó)RFID與物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的關(guān)鍵問題,也就是未來RFID與物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵突破點(diǎn)。
特點(diǎn)八:物聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式仍處在積極探索階段,物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展仍處在初期階段期
純粹依靠政府資金投入就是難以創(chuàng)建一個(gè)有效率的產(chǎn)業(yè)環(huán)境的,只有創(chuàng)建有效率的商業(yè)模式才能真正并使產(chǎn)業(yè)發(fā)展步入一個(gè)良性循環(huán)。中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式的研究在2010年仍處在積極探索階段,所以,整個(gè)物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展仍處在初期階段,一切都還剛剛開始。
總之,我指出2010年中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展已從概念炒階段,步入至戰(zhàn)略布局和規(guī)劃階段,在這種布局和規(guī)劃下,存有理由堅(jiān)信:從2011年已經(jīng)開始,在代萊五年規(guī)劃期間,中國(guó)RFID與物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展將步入第一個(gè)黃金五年。2015-2016年P(guān)2P借貸行業(yè)的十大發(fā)展趨勢(shì)分析隨著互聯(lián)網(wǎng)金融行業(yè)的普及,P2P借貸行業(yè)也慢慢的帶入至人們的生活中。2014年以來,P2P借貸行業(yè)主要模式逐漸準(zhǔn)確,構(gòu)成了“類行用卡模式”
“類借款債券模式”及“類資產(chǎn)證券化模式”三種;那么未來,我國(guó)P2P借貸行業(yè)可以如何呢?業(yè)內(nèi)人士預(yù)計(jì),2015-2016年P(guān)2P借貸行業(yè)將呈現(xiàn)出十大發(fā)展趨勢(shì)。
P2P借貸行業(yè)十大發(fā)展趨勢(shì):
趨勢(shì)1償付壓力快速下降,行業(yè)步入風(fēng)險(xiǎn)高發(fā)期
考慮到大量平臺(tái)設(shè)立于2013年和2014年,金融風(fēng)險(xiǎn)具備滯后性,大量貸款利率將在2015年抵達(dá)最終償付階段。另外,2014年行業(yè)的超高速發(fā)展加之監(jiān)管缺位,平臺(tái)間對(duì)資產(chǎn)和資金的爭(zhēng)奪戰(zhàn)慘烈,經(jīng)營(yíng)和管理等各類風(fēng)險(xiǎn)呈現(xiàn)出快速積累態(tài)勢(shì)。因此2015年行業(yè)將處在風(fēng)險(xiǎn)高發(fā)期,風(fēng)險(xiǎn)存有分散發(fā)動(dòng)的可能將,整體表現(xiàn)為更多平臺(tái)經(jīng)營(yíng)不善、跑路,甚至某些老牌平臺(tái)、著大數(shù)據(jù)時(shí)代的車聯(lián)網(wǎng)未來發(fā)展三種價(jià)值分析做為物聯(lián)網(wǎng)的一個(gè)關(guān)鍵組成部分,車聯(lián)網(wǎng)的名字正在越來越多地被媒體提到。可是,你真的介紹車聯(lián)網(wǎng)嗎?車聯(lián)網(wǎng)就只是將許多車輛聯(lián)網(wǎng)?NO!除了字面意思上的聯(lián)網(wǎng)之外,車聯(lián)網(wǎng)和大數(shù)據(jù)除了著密不可分的聯(lián)系。
我們的汽車如何扯上大數(shù)據(jù)?
生活中,我們并不缺乏數(shù)據(jù),只是缺乏收集數(shù)據(jù)的設(shè)備和技術(shù)。比如說我們的汽車就是一個(gè)非常大的數(shù)據(jù)源,汽車在停下的時(shí)候,車速,胎壓,車內(nèi)溫度,實(shí)時(shí)路況等都就是不斷變化的數(shù)據(jù)流,當(dāng)全城甚至全國(guó)的車輛聯(lián)網(wǎng)后,每一輛汽車上載的數(shù)據(jù)都會(huì)具有此車的邊線狀態(tài)信息,關(guān)聯(lián)交通管理部門的數(shù)據(jù)庫(kù)后,這些數(shù)據(jù)也可以具有車主的身份信息,違規(guī)記錄等,千千萬萬的汽車聯(lián)網(wǎng)后,很難產(chǎn)生海量數(shù)據(jù)。
小數(shù)據(jù)分析的核心價(jià)值是預(yù)測(cè),數(shù)據(jù)越完備,參數(shù)越太少,預(yù)測(cè)也就越精確。在車聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,數(shù)據(jù)源巨大,但須要預(yù)測(cè)的參數(shù)并不多(比氣象預(yù)報(bào)什么的少多了),因此大數(shù)據(jù)的預(yù)測(cè)能夠充分發(fā)揮出來十分有效率的促進(jìn)作用。
1.路線規(guī)劃和行車警告
司機(jī)們介紹路況的傳統(tǒng)方式就是收看電臺(tái),可是這種方式很不準(zhǔn)確也很不及時(shí),因?yàn)橥ǔ5慕煌ǘ氯褪遣荒苌蠌V播的,而且通過新聞的方式主播出,起碼也就是一個(gè)多小時(shí)前的事,現(xiàn)在事發(fā)地點(diǎn)還堵塞不堵塞,司機(jī)們還是不曉得。
車聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)可以收集所有聯(lián)網(wǎng)車輛的高速行駛數(shù)據(jù),經(jīng)過小數(shù)據(jù)分析后,就可以得出結(jié)論幾乎每個(gè)路段的實(shí)時(shí)交通堵塞情況及路面情況,為用戶作出合理的路線規(guī)劃。根據(jù)用戶個(gè)人的駕車習(xí)慣,系統(tǒng)還可以智能分析出來駕車途中用戶可能會(huì)犯下的錯(cuò)誤及難出來問題的路段,并及時(shí)向用戶收到告誡,最大限度地提高行車安全系數(shù)。
2.公交系統(tǒng)的資源分配
公交系統(tǒng)的正常運(yùn)轉(zhuǎn)就是一個(gè)城市井然有序的關(guān)鍵條件,但是公交路線的規(guī)劃,車輛的分配以及時(shí)間的精心安排卻是一個(gè)難題,因?yàn)楦鲿r(shí)間段各站點(diǎn)的客流原產(chǎn)情況就是統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),須要長(zhǎng)期大量的數(shù)據(jù)去展開排序分析,就可以得出結(jié)論精確的結(jié)果,這種統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),剛好合乎小數(shù)據(jù)分析的特征。
根據(jù)相同時(shí)間段各站點(diǎn)的客流原產(chǎn)情況,公交公司可以初步規(guī)劃出來車輛的數(shù)量及路線的長(zhǎng)度,再根據(jù)實(shí)際的車輛及人力資源去展開合理的分配,從而化解車輛市場(chǎng)需求最少,行車路線最長(zhǎng),司機(jī)工作時(shí)間最少三小問題。
3.應(yīng)急情況下的快速反應(yīng)
在行車過程中,雖然我們都期望奈良,但突發(fā)性情況總是無法防止,特別是在碰到雪地爆胎等緊急情況時(shí),人們往往驚慌失措,束手無策。這個(gè)時(shí)候,機(jī)器絕對(duì)比人必須淡定,系統(tǒng)可以甄選分析數(shù)據(jù)庫(kù)里所有關(guān)于這種情況的資料,并快速作出推論,防止用戶陷于更危險(xiǎn)的境地。存儲(chǔ)器發(fā)展趨勢(shì)2020年存儲(chǔ)器資本支出同比復(fù)蘇至少少于15%。在人腦的世界里,海馬體就是負(fù)責(zé)管理存儲(chǔ)和自學(xué)的,而在計(jì)算機(jī)里面,存儲(chǔ)器就是計(jì)算機(jī)的“海馬體”,可以說道,存儲(chǔ)器的性能直接影響計(jì)算機(jī)的綜合性能夠,就是不可或缺的那一部分。以下對(duì)存儲(chǔ)器發(fā)展趨勢(shì)分析。
國(guó)內(nèi)硬盤NAND大廠長(zhǎng)江存儲(chǔ)及手機(jī)用內(nèi)存DRAM大廠合肥短鑫的復(fù)產(chǎn)進(jìn)度及資本支出計(jì)劃與否導(dǎo)致全球存儲(chǔ)器行業(yè)的供給短缺,但因?yàn)檫@些國(guó)內(nèi)大廠量產(chǎn)初期,良率不盡如人意,再受新型冠狀病毒影響設(shè)備環(huán)評(píng)及裝機(jī),除了設(shè)計(jì)及制程工藝技術(shù)與國(guó)際大廠仍存有幾個(gè)世代的差距而導(dǎo)致其品質(zhì),規(guī)格種類,數(shù)量,成本及其價(jià)格均不具市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,所以預(yù)估其全球存儲(chǔ)器DRAM+NAND半導(dǎo)體市場(chǎng)份額在2022年,不能少于5%。
國(guó)產(chǎn)存儲(chǔ)器占到全球市場(chǎng)份額
國(guó)內(nèi)存儲(chǔ)市場(chǎng)發(fā)展快速,中國(guó)就是全球最小的存儲(chǔ)器消耗鍋之一。三星、美光、西部數(shù)據(jù)和海力士等廠商就是存儲(chǔ)器市場(chǎng)的佼佼者,近年來,國(guó)內(nèi)存儲(chǔ)廠商存有興起的勢(shì)頭,長(zhǎng)江存儲(chǔ)、晉華、兆極易、短鑫和紫光等存儲(chǔ)器企業(yè)。曙光、浪潮、大華、宇視、M18x等都就是存儲(chǔ)器廠商的大客戶?,F(xiàn)從三大方向去分析存儲(chǔ)器發(fā)展趨勢(shì)。
永久性
與現(xiàn)有技術(shù)較之,所有這些技術(shù)都不為極易失性的,就是DRAM所沒有的關(guān)鍵性優(yōu)勢(shì),并且它們都積極支持原位編程,這使它們比NAND或NOR硬盤的撰寫速度快得多。
可擴(kuò)展性
另一個(gè)關(guān)鍵的考量因素就是該技術(shù)的可擴(kuò)展性。某些新型的存儲(chǔ)器技術(shù),特別就是FRAM和PCM,已經(jīng)遭遇挑戰(zhàn)。但FRAM還沒順利地在90nm以下順利翻轉(zhuǎn)PCM的“on”電阻可以隨著單元尺寸的增大而減少,使該技術(shù)在工藝增大時(shí)遭遇不少雜音,雖然PCM研究人員在十年前順利就已研發(fā)出來5nm的單元。氧職位空缺ReRAM據(jù)傳在變小放在10nm以下時(shí)會(huì)碰到問題。Adesto的導(dǎo)電橋技術(shù)和Crossbar的納米導(dǎo)電金屬細(xì)絲技術(shù)預(yù)計(jì)可以努力做到10nm以下。
工藝復(fù)雜性
PCM和Crossbar的導(dǎo)電金屬細(xì)絲存儲(chǔ)器在這方面具備優(yōu)勢(shì),因?yàn)樗鼈兊倪x擇器元件比其他技術(shù)更直觀。Crossbar
的選擇器涵蓋即位單元內(nèi),而PCM在同一方向上采用電流展開置位,登位和加載操作方式,因此它只須要一個(gè)直觀的二極管。在這兩個(gè)中,Crossbar單元的工藝更直觀,由于沒選擇器元件,它所須要的沉積層更太少。
如今的存儲(chǔ)器更大,集成度更高,芯片級(jí)存儲(chǔ)器層出不窮,隨著大數(shù)據(jù)和人工智能技術(shù)的進(jìn)步,邊緣排序淪為一種代萊市場(chǎng)需求,對(duì)存儲(chǔ)器速度建議低了,而且存儲(chǔ)器就是計(jì)算機(jī)中數(shù)據(jù)放置的主要介質(zhì),在容量提高的同時(shí),直面存儲(chǔ)市場(chǎng)的變化,挑選合適的存儲(chǔ)器就是很多廠商重點(diǎn)高度關(guān)注的課題。2014年我國(guó)電視游戲產(chǎn)業(yè)前景分析據(jù)宇博智業(yè)市場(chǎng)研究中心介紹,年初,我國(guó)限售股解禁了壓制13年的游戲主機(jī)市場(chǎng)禁令,為社會(huì)各界游戲愛好者增添好消息的同時(shí),也為各大電視廠商提供更多了代萊市場(chǎng)機(jī)遇。做為智能電視研發(fā)的重點(diǎn),游戲或?qū)S為智能電視關(guān)鍵的贏利點(diǎn)。
據(jù)市場(chǎng)研究公司Newzoo最新預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)表明,從2012年至2016年,電視游戲市場(chǎng)規(guī)模將分別為243億美元、254億美元、262億美元、270億美元和279億美元,呈現(xiàn)出逐年穩(wěn)定增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。
而在中國(guó),也已經(jīng)具有了電視游戲市場(chǎng)的發(fā)展條件。小米游戲總經(jīng)理尚入指出,“電視與游戲的緊密結(jié)合將構(gòu)成非常大的視覺沖擊力,格斗、賽車、射擊等類型游戲非常適合電視游戲的研發(fā),電視游戲?qū)S為智能電視代萊發(fā)動(dòng)點(diǎn)和發(fā)展方向,且潛力非常大,可望淪為新藍(lán)海?!?/p>
寫作公布的《2011-2015年中國(guó)游戲機(jī)行業(yè)市場(chǎng)評(píng)估及發(fā)展可行性研究報(bào)告》
事實(shí)上,電視市場(chǎng)也亟須從游戲等贏利點(diǎn)上同時(shí)實(shí)現(xiàn)突破。、宇博智業(yè)市場(chǎng)研究員則表示,喪失財(cái)政補(bǔ)貼政策教權(quán)的彩電市場(chǎng),正在從大盤式快速增長(zhǎng)轉(zhuǎn)至侵蝕性快速增長(zhǎng),只有靠爭(zhēng)搶競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的市場(chǎng)份額、侵蝕對(duì)方的生存空間就可以贏得自身的快速增長(zhǎng),而智能電視的商業(yè)模式亟須突破,視頻和游戲就是目前僅有的兩個(gè)盈利方式。
“用戶沒交錢看片的習(xí)慣,依靠視頻向用戶收費(fèi)的路線很難跑通,而游戲路線則淪為另外一個(gè)可取的盈利方向。中國(guó)游戲用戶在出售道具、點(diǎn)卡方面一向就是有加荷包,只要彩電廠家聯(lián)手有關(guān)合作伙伴專門針對(duì)智能電視的分辨率低、屏幕小、音響不好等特性研發(fā)出來相匹配的游戲軟件,那就全然有可能將PC端的、智能手機(jī)端的上游戲業(yè)的順利運(yùn)營(yíng)模式移殖至智能電視端的;同時(shí),彩電廠家還可以研發(fā)、生產(chǎn)可以相媲美索尼PS、谷歌Xbox的游戲機(jī),以迎合用戶出售,去更加方便快捷、愜意地回去體驗(yàn)電視游戲?!绷赫聩i說道。
、宇博智業(yè)市場(chǎng)研究員則表示,針對(duì)電視盈利方向問題,互聯(lián)網(wǎng)觀察家王易見也表示,游戲電視的發(fā)生,沖破了傳統(tǒng)純粹倚賴硬件收費(fèi)的思維模式,轉(zhuǎn)而向市場(chǎng)空間更大的后端平臺(tái)、內(nèi)容變現(xiàn)收費(fèi),同時(shí)實(shí)現(xiàn)入口價(jià)值的商業(yè)價(jià)值切換,打造出‘硬件+軟件+內(nèi)容+服務(wù)’的代萊盈利模式?!?013年中國(guó)游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀分析就在不久前,社交平臺(tái)人人網(wǎng)上的一則公告引起了許多網(wǎng)友的傷感,“因?yàn)楣緫?zhàn)略調(diào)整和資金等各方面原因,不得不同意在2013年8月20日停用《高興農(nóng)場(chǎng)》游戲服務(wù)器?!币粫r(shí)間,“那些年,我們一起偷過的菜”變成了不少網(wǎng)上論壇的話題之一,網(wǎng)友們紛紛回憶起當(dāng)年看球玩游戲“偷菜”的經(jīng)歷。從《高興農(nóng)場(chǎng)》上線運(yùn)營(yíng)、盛極一時(shí)至最終停用,總共只有4年半的時(shí)間?,F(xiàn)對(duì)2013年中國(guó)游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀分析如下:
單機(jī)游戲題材過分單一
就在《高興農(nóng)場(chǎng)》停用的8月里,國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲迎了多年未見的火熱場(chǎng)景:”三劍齊發(fā)”――被國(guó)內(nèi)玩家指出代表國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲較低水平的三款知名游戲:
《軒轅劍》、《仙劍奇?zhèn)b傳》和《古劍奇譚》。其中《仙劍奇?zhèn)b傳5:前傳》的上市時(shí)間較晚,為今年1月15日,但也在8月中旬正式宣布發(fā)布了涵蓋首部DLC在內(nèi)的鐵盒完全版游戲,將在9月27日正式宣布上市。
盡管玩家們對(duì)嶄新“三劍”的同時(shí)上市深感驚訝,但業(yè)內(nèi)人士卻并不悲觀,因?yàn)檫@已經(jīng)就是中國(guó)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的僅?!凹耶?dāng)”了。根據(jù)中國(guó)出版工作者協(xié)會(huì)游戲工作委員會(huì)的數(shù)據(jù),2012年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為602.8億元,而中國(guó)單機(jī)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入0.75億元,占到游戲市場(chǎng)總收入的0.12%。而國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的發(fā)售款數(shù),已經(jīng)從2005年的71款上升至2012年的5款。
國(guó)產(chǎn)單一游戲款數(shù)大幅度增加的背后,則就是題材日漸單一化。國(guó)產(chǎn)“三劍”無一例外都就是中國(guó)特色的武俠題材,且制作團(tuán)隊(duì)之間存有一定關(guān)聯(lián),這引致了這三款著名游戲在故事脈絡(luò)和畫面形象上存有的相似。目前國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的題材大多集中于武俠、三國(guó)等,游戲種類也較為單一。
不過,即便就是國(guó)產(chǎn)著名單機(jī)游戲,在人氣上也無法與國(guó)外的單機(jī)游戲較之。據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)的分析結(jié)果,2012年國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲人氣最低的為美國(guó)的暴雪娛樂研發(fā)的《魔獸爭(zhēng)霸3》,人氣高達(dá)608萬,名列第二的也就是暴雪研發(fā)的《勇者破壞神》,名列第三的就是源自日本的Capcom股份有限公司研發(fā)的《續(xù)作4》。
與國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的題材和玩法單一相對(duì)應(yīng)當(dāng)?shù)木褪?受國(guó)內(nèi)玩家冷追捧的進(jìn)口單機(jī)游戲,囊括了動(dòng)作射擊類、演示經(jīng)營(yíng)類、即時(shí)戰(zhàn)略類等諸多種類,題材從演示真實(shí)世界的生活,至深入細(xì)致奇幻世界展開探險(xiǎn)不一而足。與此同時(shí),侵權(quán)、價(jià)位過低以及網(wǎng)游沖擊市場(chǎng),使國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的振興之路并不平緩。
網(wǎng)絡(luò)游戲從代理至出口
較之于國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的困境,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲的情況必須不好很多。僅2012年上半年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲整體用戶規(guī)模就少于了3億人,全年網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入569.6億元,占到中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入的94%,其中7成以上的市場(chǎng)份額被國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游占有。
網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入包含客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入、網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入和社交游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入,其中客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲就是人們所津津樂道的傳統(tǒng)“網(wǎng)游”。目前,傳統(tǒng)的客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲依然就是市場(chǎng)的主力,中國(guó)的游戲公司正逐漸從外國(guó)網(wǎng)游的代理商變?yōu)楸就辆W(wǎng)游的研發(fā)商。
根據(jù)文化部的《2012中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)年度報(bào)告》,已經(jīng)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)占有大部分“江山”的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游正在嘗試踏進(jìn)國(guó)門。就在今年8月21日至25日,全球規(guī)模最小的綜合性互動(dòng)式游戲軟件、信息軟件和硬件設(shè)備行業(yè)展覽會(huì)“2013德國(guó)科隆游戲展覽會(huì)”上,中國(guó)網(wǎng)游也集體亮相,獲得了國(guó)外玩家的高度關(guān)注。中國(guó)展團(tuán)企業(yè)共與350家海外游戲企業(yè)展開了商談,同時(shí)實(shí)現(xiàn)意向交易總額2960萬美元。
存有業(yè)內(nèi)人士說記者,中國(guó)游戲在國(guó)際市場(chǎng)的主要競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)源于成本。一款國(guó)內(nèi)的手機(jī)游戲,開發(fā)成本在100萬元人民幣左右,而一款網(wǎng)頁游戲則在300
萬元左右,而同樣的游戲若在國(guó)外研發(fā),成本可能將必須減少數(shù)倍之多,“一些具有中國(guó)特色的題材,在國(guó)外難受熱烈歡迎。”去年出口的66款游戲中,和“三國(guó)”有關(guān)的就存有9款,半數(shù)以上就是歷史和武俠類題材。
盡管已經(jīng)占有很大的市場(chǎng)份額,但是國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的品牌影響力仍然嚴(yán)重不足,根據(jù)百度對(duì)網(wǎng)游的搜尋排行榜表明,位列前三位的分別就是美國(guó)Riot
Games公司的《英雄聯(lián)盟》、韓國(guó)Neople公司的《地下城與勇士》、以及韓國(guó)SmileGates公司研發(fā)的《橫越火線》。
非客戶端網(wǎng)游的未來在哪?
隨著手機(jī)互聯(lián)網(wǎng)的普及,中國(guó)客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)占有率已經(jīng)從2008年的94.4%上升至2012年的74.9%
。與傳統(tǒng)的客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)占有率上升相對(duì)應(yīng)當(dāng)?shù)膭t就是手機(jī)游戲、社交游戲和網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)規(guī)模減少,后三者也屬?gòu)V義上的網(wǎng)絡(luò)游戲。
這三類游戲中,目前市場(chǎng)規(guī)模最小的為網(wǎng)頁游戲,去年我國(guó)網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入81.1億元,同比增長(zhǎng)率為46.4%。增幅最小的為社交游戲,去年實(shí)際銷售收入37.3億元,同比增長(zhǎng)率為101.6%,同時(shí)實(shí)現(xiàn)了翻倍,主要?dú)w功于微博等新型社交工具發(fā)生。而移動(dòng)手機(jī)游戲也隨著智能手機(jī)的熱賣同時(shí)實(shí)現(xiàn)了較大幅度的快速增長(zhǎng),2012年移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入32.4億元人民幣,同比增長(zhǎng)率為90.6%。與之相對(duì)應(yīng)當(dāng)?shù)木褪?當(dāng)年賣出1.89億臺(tái)智能手機(jī),較之前一年快速增長(zhǎng)137%。
相對(duì)于客戶端網(wǎng)游來說,非客戶端網(wǎng)游具備開發(fā)成本高,研發(fā)時(shí)間慢,回籠資金慢等優(yōu)勢(shì),較低的門檻使中小游戲公司熱衷投身非客戶端網(wǎng)游。根據(jù)中國(guó)出版工作者協(xié)會(huì)游戲出版物工作委員會(huì)公布的《2012年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》表明,“隨著用戶年齡的快速增長(zhǎng),游戲時(shí)間碎片化發(fā)展,游戲市場(chǎng)需求逐漸轉(zhuǎn)為社交化后和移動(dòng)化發(fā)展,對(duì)客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)需求發(fā)生上升?!?/p>
存有大型游戲公司的工作人員向記者透漏,一般而言,一款客戶端網(wǎng)游的研發(fā)和運(yùn)營(yíng)費(fèi)用往往在四五千萬左右,通常研發(fā)團(tuán)隊(duì)必須百余人左右,研發(fā)周期通常為
2~4年時(shí)間,通常中小游戲公司難以承受。而隨著免費(fèi)網(wǎng)游等發(fā)生,下載客戶端網(wǎng)游的用戶已經(jīng)開始發(fā)生外流,為了平衡用戶群體,不得不減少推展成本?!氨3质f人的活躍量,推展成本往往能夠達(dá)至用五六千萬元,而幾年前,一兩千萬元就能夠隨心所欲努力做到這點(diǎn)?!?/p>
單機(jī)游戲備受侵權(quán)、價(jià)位、網(wǎng)游和題材局限性等多方面的沖擊,傳統(tǒng)的客戶端網(wǎng)游在手機(jī)和新興社交工具面前遭遇成本上升,活躍用戶外流之困,許多中小型游戲公司正將包含網(wǎng)頁游戲、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲和社交游戲在內(nèi)的非客戶端網(wǎng)游做為未來的發(fā)展方向。
2012年,中國(guó)網(wǎng)頁游戲的用戶數(shù)量已經(jīng)達(dá)至2.71億人,網(wǎng)頁游戲數(shù)量達(dá)至千款以上,嶄新上開服務(wù)器3萬余個(gè),以棋牌類網(wǎng)絡(luò)游戲的代表企業(yè)聯(lián)眾為基準(zhǔn),其旗下的網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品《聯(lián)眾天天斗地主》日均用戶數(shù)量已經(jīng)突破百萬人。而移動(dòng)游戲市場(chǎng)上,尚無多款月總收入遜于千萬的游戲產(chǎn)品。
中國(guó)游戲的“春天”在哪里,已經(jīng)不言而喻。
如果您想要介紹更多懇請(qǐng)頁面游戲行業(yè)分析及市場(chǎng)研報(bào)。在宇博智業(yè)市場(chǎng)研究中心編寫了《2013-2017年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)深度調(diào)研及投資前景預(yù)測(cè)報(bào)告》,較為系統(tǒng)、全面地分析了游戲行業(yè)的市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r和競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)狀,能為企業(yè)深入細(xì)致地心智游戲行業(yè)的投資現(xiàn)狀及趨勢(shì)提供更多具備價(jià)值和指導(dǎo)意義的成果。2012年-2017年移動(dòng)安全市場(chǎng)調(diào)查分析報(bào)告由于智能設(shè)備的普及,移動(dòng)威脅也越來越多,人們也越來越注重移動(dòng)的安全。由于用戶和企業(yè)都就是通過智能手機(jī)存儲(chǔ)有價(jià)值的信息,因而這些信息就迎合去了犯罪分子的特別注意。在過去的幾年里,一連串的移動(dòng)惡意軟件竊取信息的案件持續(xù)發(fā)生,其中許多就是暗中激活存儲(chǔ)移動(dòng)數(shù)據(jù)。
移動(dòng)漏洞意識(shí)的廣泛缺少以及移動(dòng)惡意軟件的減少,助推了一個(gè)新興而充滿活力的市場(chǎng)——移動(dòng)安全產(chǎn)品和服務(wù)市場(chǎng)。移動(dòng)安全軟件主要就是針對(duì)惡意軟件,垃圾郵件,間諜軟件等有利于信息安全的軟件。這個(gè)市場(chǎng)軟件最初就是運(yùn)用于企業(yè)資產(chǎn)和信息的維護(hù),給一些公司提供更多服務(wù),例如移動(dòng)設(shè)備管理,基于云安全的發(fā)展。奧宗縣表示:今年全球手機(jī)安全市場(chǎng)價(jià)值將超過16億美元。
在歐洲,北美和亞太地區(qū)的移動(dòng)安全市場(chǎng)在未來幾年將可以存有最疲軟的發(fā)展,較小的拉美國(guó)家,中東和非洲地區(qū)將不能那么明顯,主要原因就是由于那些地區(qū)的寬帶等移動(dòng)應(yīng)用領(lǐng)域普及度比較,雖然還是可以處于發(fā)展?fàn)顟B(tài),但不能存有太過顯著的進(jìn)展。2007年3月AM2主板市場(chǎng)價(jià)格走勢(shì)監(jiān)測(cè)報(bào)告主板市場(chǎng)的行情走勢(shì),總是緊緊圍繞著AMD和英特爾兩個(gè)平臺(tái)在刀光劍影中相互拼殺。在3月份,AMD全線處理器小降價(jià)就是近期DIY市場(chǎng)中最熱門的話題,而降幅最小的要數(shù)AM2雙核速龍?zhí)幚砥?,這在一定程度上提高了消費(fèi)者對(duì)AM2平臺(tái)主板的高度關(guān)注。
為此,消費(fèi)調(diào)研中心ZDC對(duì)AM2主板市場(chǎng)展開了價(jià)格監(jiān)測(cè),牽涉28家廠商的215款產(chǎn)品。從產(chǎn)品上來看,本月總計(jì)降價(jià)產(chǎn)品數(shù)量達(dá)至64款,占有該市場(chǎng)產(chǎn)品總量的30%以上,引致整體AM2主板市場(chǎng)價(jià)格走勢(shì)呈現(xiàn)出大幅下滑的態(tài)勢(shì)。
通過價(jià)格監(jiān)測(cè),ZDC總結(jié)出來以下精彩亮點(diǎn):
●AM2主板關(guān)注度快速下跌,LGA775人氣降溫;
●整月降價(jià)幅度超過1.59%,月初降勢(shì)注重;
●20家廠商價(jià)格調(diào)整,華碩擔(dān)負(fù)起降價(jià)先鋒;
●800元內(nèi)產(chǎn)品成降價(jià)核心,500-800元就是眾廠商主要價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)拎;
●十大品牌市場(chǎng)均價(jià)對(duì)照:技嘉最低,七彩虹、昂達(dá)均價(jià)最高;
●主流芯片主板價(jià)格走勢(shì)對(duì)照:nForce550主板價(jià)格降勢(shì)注重;
一、相同CPU插槽主板關(guān)注度調(diào)查
(圖)2007年3月相同CPU插槽主板高度關(guān)注比例原產(chǎn)
(圖)2007年2月~3月LGA775與SocketAM2主板關(guān)注度對(duì)照
調(diào)查表明,LGA775做為英特爾主推的主流產(chǎn)品構(gòu)架,在2月份占有整體市場(chǎng)一半以上的高度關(guān)注比例。但在3月份由于AM2雙核速龍?zhí)幚砥鞯拇蠼祪r(jià),在一定程度上提高了消費(fèi)者對(duì)AM2平臺(tái)主板,使得AM2主板的關(guān)注度快速下跌,而LGA775主板的關(guān)注度大幅上漲。至此,LGA775與AM2主板的關(guān)注度分別為49.2%與49.1%,二者的關(guān)注度僅僅差距0.1個(gè)百分點(diǎn)。
相比之下,Socket939、Socket754與Socket478平臺(tái)主板的高度關(guān)注比例較低,本月高度關(guān)注比例分別為0.9%、0.6%與0.6%。
ZDC指出,AM2主板關(guān)注度快速升溫的原因存有以下幾點(diǎn):
其一,AM2主板的價(jià)格使消費(fèi)者容易接受。目前,各個(gè)檔次的SocketAM2USB處理器價(jià)格已經(jīng)和同檔次的Socket754/939USB產(chǎn)品持平甚至更高。
其二,相對(duì)于Socket939或754平臺(tái),SocketAM2具備四大優(yōu)勢(shì):統(tǒng)一平臺(tái)USB、降低功耗、將雙通道DDR2內(nèi)存導(dǎo)入AMD平臺(tái)以及虛擬化技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域。
其三,AM2雙核速龍?zhí)幚砥鞯拇蠼祪r(jià),在一定程度上提振了消費(fèi)者對(duì)AM2平臺(tái)主板的高度關(guān)注,使得AM2主板的關(guān)注度快速下跌。
二、整體AM2主板市場(chǎng)價(jià)格走勢(shì)分析
64款產(chǎn)品的價(jià)格上漲,使3月份AM2主板市場(chǎng)價(jià)格走勢(shì)大幅下滑幅度為1.59百分點(diǎn),以下就是本月四周AM2主板的價(jià)格指數(shù)走勢(shì)原產(chǎn)狀況。
(圖)2007年3月AM2主板市場(chǎng)價(jià)格指數(shù)走勢(shì)
●從價(jià)格走勢(shì)來看——整月降價(jià)幅度超過1.59%,月初降勢(shì)注重
2007年3月,AM2主板市場(chǎng)降價(jià)幅度很大。從統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)來看,整月降價(jià)幅度超過1.59%。從價(jià)格走勢(shì)來看,其在月初時(shí)降勢(shì)注重,在第1貼心第2周的時(shí)間段中,其價(jià)格降幅為0.65個(gè)百分點(diǎn)。在隨后的兩周里,其價(jià)格降幅逐步下滑。
●從廠商方面看看——華碩擔(dān)負(fù)起本次市場(chǎng)上的降價(jià)主力
調(diào)查表明,在出現(xiàn)降價(jià)的64款A(yù)M2主板中,共牽涉了20家廠商。其中華碩擔(dān)負(fù)起本次市場(chǎng)上的降價(jià)主力,降價(jià)產(chǎn)品數(shù)量為12款。其次就是雙敏映泰,降價(jià)產(chǎn)品數(shù)量為10款。磐正則存有9款產(chǎn)品發(fā)生降價(jià)。
●從降價(jià)產(chǎn)品價(jià)格原產(chǎn)看看——800元以下AM2主板淪為降價(jià)核心
從降價(jià)產(chǎn)品的價(jià)格原產(chǎn)來看,出現(xiàn)降價(jià)的AM2主板主要分散在中低端,其中,500元以下的降價(jià)產(chǎn)品數(shù)量最多,超過28款。其次就是500-800元產(chǎn)品,降價(jià)產(chǎn)品數(shù)量為25款。可以窺見,800元以下AM2主板淪為本次市場(chǎng)的降價(jià)核心,也從側(cè)面充分反映出來,價(jià)格的上升,將提振消費(fèi)者的購(gòu)買欲。因此,800元以下產(chǎn)品具備較強(qiáng)的出售潛力。
以下就是2007年3月AM2主板的平均價(jià)格走勢(shì)狀況。
(圖)2007年3月AM2主板市場(chǎng)平均價(jià)格走勢(shì)
2007年3月份,AM2主板的市場(chǎng)均價(jià)一直維持在660元以內(nèi)。從市場(chǎng)均價(jià)走勢(shì)來看,在第1貼心第2周的時(shí)間里,其均價(jià)從659元上升至654元,淪為其均價(jià)降幅最小的一周。均價(jià)降幅下滑。至月底,AM2主板的市場(chǎng)均價(jià)降到648元,同月初較之均價(jià)大幅下滑了11元。
三、主流品牌AM2主板產(chǎn)品均價(jià)對(duì)照
據(jù)ZDC的品牌關(guān)注度調(diào)查表明,2007年3月份,最受到用戶高度關(guān)注的十大AM2主板品牌分別就是華碩、磐正、微星、捷波、映泰、七彩虹、梅捷、技嘉、昂達(dá)與精英,以下就是這十大品牌在排行榜上的高度關(guān)注比例原產(chǎn)狀況。
(圖)2007年3月最受到高度關(guān)注的十大AM2主板品牌
根據(jù)這最受到高度關(guān)注的十大品牌,ZDC對(duì)該十大筆記本品牌旗下的AM2產(chǎn)品的均價(jià)展開對(duì)照分析。
(圖)2007年3月十大品牌AM2主板產(chǎn)品均價(jià)對(duì)照
調(diào)查表明,十大品牌旗下的AM2主板的產(chǎn)品均價(jià)大致可以分成三個(gè)陣營(yíng):
●第一陣營(yíng):技嘉、映泰、華碩——均價(jià)在700元以上
技嘉淪為這十大廠商中均價(jià)最低的品牌,旗下AM2主板的市場(chǎng)均價(jià)為788元。均價(jià)次低的為映泰,市場(chǎng)均價(jià)為712元。華碩做為2007年3月最受到用戶高度關(guān)注的AM2主板品牌,其AM2主板的產(chǎn)品均價(jià)為707元。
●第二陣營(yíng):磐正、微星、捷波——均價(jià)在600-700元之間
磐正是本月最受到高度關(guān)注的第二小AM2主板品牌,其市場(chǎng)均價(jià)為699元。微星與整體AM2主板市場(chǎng)的均價(jià)相同,為653元。捷波位列第六位,旗下AM2主板的市場(chǎng)均價(jià)為609元。
●第三陣營(yíng):精英、梅捷、七彩虹、昂達(dá)——均價(jià)在500-600元之間
相比之下,精英、梅捷、七彩虹、昂達(dá)四大廠商AM2主板的市場(chǎng)均價(jià)較低,其中,精英的均價(jià)為584元,梅捷的均價(jià)為544元,七彩虹、昂達(dá)的市場(chǎng)均價(jià)相同,均為543元。
通過調(diào)查窺見,十大主板旗下的AM2主板的均價(jià)均在500-800元之間??梢愿Q見,500-800元就是AM2主板市場(chǎng)眾廠商的主要價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)地帶。另外,與整體市場(chǎng)均價(jià)較之,技嘉、映泰、華碩的磐正的月均價(jià)均低于整體市場(chǎng)均價(jià)。
總的來看,3月份AM2主板市場(chǎng)最受到高度關(guān)注的十大品牌中,其中技嘉
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