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文檔簡(jiǎn)介

【移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】如何使用Android實(shí)現(xiàn)圖片拖拉功能

在下給大家分享一下如何使用Android實(shí)現(xiàn)圖片拖拉功能,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!這次記錄的是實(shí)現(xiàn)Android圖片用手拖拉的功能,,供大家參考,具體內(nèi)容如下編譯環(huán)境:eclipseAndroid版本4.0創(chuàng)建工程過(guò)程略實(shí)現(xiàn)圖片在頁(yè)面內(nèi)的拖拉原理圖:計(jì)算出手指移動(dòng)的位移,通過(guò)matrix矩陣對(duì)象,將圖片空間矩陣化之后根據(jù)手指位移讓矩陣移動(dòng),從而達(dá)到圖片移動(dòng)的效果實(shí)現(xiàn)圖片在頁(yè)面內(nèi)的拖拉mian.xml:<LinearLayout

xmlns:android="/apk/res/android"

xmlns:tools="/tools"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

tools:context="com.example.dragscale.MainActivity"

>

<!--scaleType="matrix"采用矩陣來(lái)實(shí)現(xiàn)圖片的拖拉或放大-->

<ImageView

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:src="@drawable/keep"

android:scaleType="matrix"

android:id="@+id/image"/>

</LinearLayout>MainActivity.java:package

com.example.dragscale;

import

android.app.Activity;

import

android.graphics.Matrix;

import

android.graphics.PointF;

import

android.os.Bundle;

import

android.view.MotionEvent;

import

android.view.View;

import

android.view.View.OnTouchListener;

import

android.widget.ImageView;

public

class

MainActivity

extends

Activity

{

private

ImageView

imageView;

protected

void

onCreate(Bundle

savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

imageView=(ImageView)this.findViewById(R.id.image);

//添加觸摸監(jiān)聽對(duì)象(控件被觸摸就會(huì)觸發(fā)TouchListener類)

imageView.setOnTouchListener(new

TouchListener());

}

private

final

class

TouchListener

implements

OnTouchListener{

private

PointF

startPoint=

new

PointF();//PointF(浮點(diǎn)對(duì))

private

Matrix

matrix=new

Matrix();//矩陣對(duì)象

private

Matrix

currentMatrix=new

Matrix();//存放照片當(dāng)前的矩陣

//參數(shù)1:用戶觸摸的控件;參數(shù)2:用戶觸摸所產(chǎn)生的事件

public

boolean

onTouch(View

v,

MotionEvent

event)

{

//判斷事件的類型

//得到低八位才能獲取動(dòng)作,所以要屏蔽高八位(通過(guò)與運(yùn)算&255)

//ACTION_MASK就是一個(gè)常量,代表255

switch

(event.getAction()&MotionEvent.ACTION_MASK)

{

case

MotionEvent.ACTION_DOWN://手指下壓

currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());//記錄ImageView當(dāng)前的移動(dòng)位置

startPoint.set(event.getX(),

event.getY());

break;

case

MotionEvent.ACTION_MOVE://手指在屏幕移動(dòng),改事件會(huì)不斷被調(diào)用

float

dx=event.getX()-startPoint.x;//得到在x軸的移動(dòng)距離

float

dy=event.getY()-startPoint.y;//得到在y軸的移動(dòng)距離

matrix.set(currentMatrix);//在沒有進(jìn)行移動(dòng)之前的位置基礎(chǔ)上進(jìn)行移動(dòng)

//實(shí)現(xiàn)位置的移動(dòng)

matrix.postTranslate(dx,

dy);

break;

case

MotionEvent.ACTION_UP://手指離開屏幕

break;

case

MotionEvent.ACTION_POINTER_1_UP://當(dāng)屏幕上已經(jīng)有手指離開屏幕,屏幕上還有一個(gè)手指,就會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件

break;

case

MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN://當(dāng)屏幕上已經(jīng)有觸點(diǎn)(手指),再有一個(gè)手指按下屏幕,就會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件

bre

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