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最新、最全行業(yè)精品文檔,歡迎下載! 2016互聯(lián)網(wǎng)彩票發(fā)展前景分析有關(guān)例文合輯十篇2016互聯(lián)網(wǎng)彩票發(fā)展前景分析互聯(lián)網(wǎng)彩票的發(fā)展前景如何的呢?在政策的管制下,互聯(lián)網(wǎng)彩票銷售平臺廣泛處在虧損狀態(tài),并且短期內(nèi)很難看見政策放寬的可能性,各大互聯(lián)網(wǎng)彩票銷售平臺還得依靠節(jié)約成本去渡過這個寒冬。具體內(nèi)容詳情請,懇請參見下文。

互聯(lián)網(wǎng)彩票業(yè)的殘暴生長,引致了行業(yè)亂象叢生,監(jiān)管尚不妥當(dāng),因此政府此次頒布政策大力整頓。短期來看,可以淪為行業(yè)發(fā)展的制約,但長期而言,對互聯(lián)網(wǎng)彩票的規(guī)范管理,將有利于市場的身心健康持續(xù)。

互聯(lián)網(wǎng)彩票的網(wǎng)絡(luò)牌照遲遲不播發(fā),與地方政府間的利益分配同樣有關(guān)?;ヂ?lián)網(wǎng)彩票銷售超越區(qū)域管制,對傳統(tǒng)的利益分配體系導(dǎo)致一定沖擊。而且網(wǎng)站之間的利益分配同樣模糊不清,在沒一個合理方案前估算難以限售股解禁。

但行業(yè)的冬天終將有一天可以過去,并迎發(fā)展的春天。事實說明,互聯(lián)網(wǎng)彩票的發(fā)展,就是促進整個彩票市場發(fā)展的關(guān)鍵力量。隨著網(wǎng)民人數(shù)的持續(xù)增長,繳付體系逐漸健全,以及互聯(lián)網(wǎng)彩票進一步擴散,互聯(lián)網(wǎng)彩票行業(yè)除了非常大的市場潛力。

更多互聯(lián)網(wǎng)彩票行業(yè),最新有關(guān)市場行情資訊,懇請查詢公布的《2016-2021年互聯(lián)網(wǎng)彩票行業(yè)市場競爭力調(diào)查及投資前景預(yù)測報告》。虛擬現(xiàn)實行業(yè)定義及分類虛擬現(xiàn)實概念晚在上個世紀(jì)60年代便被明確提出,而后在科技和產(chǎn)業(yè)生態(tài)的持續(xù)發(fā)展下,虛擬現(xiàn)實概念的不斷演變,2019年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)軟件總收入達至30%,以下就是虛擬現(xiàn)實行業(yè)定義及分類分析。

2019年我國VR市場規(guī)模為34.6億元,盡管當(dāng)前這一規(guī)模還處于比較大的水平,但是市場規(guī)模增長速度非常慢,預(yù)計2020年我國VR市場將突破百億元大關(guān)。未來五年中,VR市場的年無機增長率將少于80%。虛擬現(xiàn)實行業(yè)分析預(yù)計至2021年,我國可以淪為全球最小的VR市場,行業(yè)整體規(guī)模將達至790.2億元。

在行業(yè)總收入形成方面,隨著我國消費者的內(nèi)容消費習(xí)慣逐漸培養(yǎng),虛擬現(xiàn)實軟件總收入將逐漸提高,虛擬現(xiàn)實行業(yè)定義及分類預(yù)計2020年我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)軟件總收入將達至30%,硬件總收入比重為70%。

在行業(yè)活躍用戶方面,2020年虛擬現(xiàn)實的預(yù)測之一就是這項技術(shù)將可以顯得越來越主流。首先,幾年前(2014年),大約只有20萬虛擬現(xiàn)實活躍用戶。這一數(shù)字在2019年減少至了9000萬,至2020年預(yù)計可以大幅減少至1.7億用戶,幾乎就是2019年的兩倍。

虛擬現(xiàn)實技術(shù)就是20世紀(jì)發(fā)展出來的一項全新的實用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)涵蓋計算機、電子信息、仿真技術(shù)于一體,其基本同時實現(xiàn)方式就是計算機演示虛擬環(huán)境從而散發(fā)出環(huán)境沉醉在美感。隨著社會生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對VR技術(shù)的市場需求日益強勁。VR技術(shù)也獲得了巨大進步,并逐步淪為一個代萊科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。

1、根據(jù)沉浸式體驗角度分類

虛擬現(xiàn)實行業(yè)定義及分類表示,沉浸式體驗就是特別強調(diào)用戶與設(shè)備的可視化體驗,相比之下,非交互式體驗中的用戶更為被動,所體驗內(nèi)容均為提早規(guī)劃不好的,即便容許用戶在一定程度上鼓勵場景數(shù)據(jù)的調(diào)度,也仍沒實質(zhì)性可視化犯罪行為,例如場景漫游等,用戶幾乎全程無事可以搞。

2、根據(jù)系統(tǒng)功能角度分類

系統(tǒng)功能分成規(guī)劃設(shè)計、展現(xiàn)娛樂、訓(xùn)練演練等幾類。規(guī)劃設(shè)計系統(tǒng)可以用作嶄新設(shè)施的實驗檢驗,可以大幅延長研發(fā)時長,減少設(shè)計成本,提升設(shè)計效率,城市排水、社區(qū)規(guī)劃等領(lǐng)域均可采用,如VR演示給排水系統(tǒng),可以大幅增加原本須要用作實驗檢驗的經(jīng)費。

目前,虛擬現(xiàn)實已被我國列為“十三五”信息規(guī)劃、互聯(lián)網(wǎng)+等多項國家關(guān)鍵性文件中,工信部、發(fā)改委、科技部、商務(wù)部頒布多項有關(guān)政策,各地市也紛紛頒布多個專項政策,引導(dǎo)AR/VR等技術(shù)在購物、廣電等常用中應(yīng)用領(lǐng)域,大力推進消費服務(wù)和制造業(yè)技術(shù)創(chuàng)新融合。同時,北京、青島、程度、南昌、福州等地公布專項政策文件,通過獎勵、補貼、基金等多種扶植方式,引導(dǎo)技術(shù)創(chuàng)新、應(yīng)用領(lǐng)域示范點,促進產(chǎn)業(yè)發(fā)展,以上就是虛擬現(xiàn)實行業(yè)定義及分類分析所有內(nèi)容了。中國液晶電視市場競爭態(tài)勢分析近年來,中國液晶電視市場的蓬勃發(fā)展有目共睹。權(quán)威機構(gòu)DisplaySearch調(diào)查報告表明,從全球范圍來看,中國于2007年淪為繼在西歐、北美之后的全球第三小液晶電視消費市場,不僅消費行為日益活躍,而且快速增長潛力非常大。存有市場就存有爭奪戰(zhàn)!在中國液晶電視市場,中外品牌的“戰(zhàn)爭”已然處于白熱化階段!

“土洋”爭斗

幾年前,國際液晶電視品牌在中國市場主要以高端產(chǎn)品主打高端用戶群體,產(chǎn)品設(shè)計和技術(shù)具有領(lǐng)先優(yōu)勢,但高昂的價格而令普通家庭望而卻步。而國內(nèi)品牌則主攻中低端用戶群體,以質(zhì)優(yōu)價廉的液晶電視獲得更多消費者的親睞。在外資品牌培育高端市場和內(nèi)資品牌刻畫品牌影響力的初始階段,國內(nèi)外廠商間基本上相安無事。

但是,近幾年國內(nèi)液晶電視的市場形勢出現(xiàn)了劇變,三星、SONY、夏普等外資品牌全面充分發(fā)揮技術(shù)、資源、營銷等方面的優(yōu)勢,相繼面世中低端液晶電視,并以低價策略,弱化國內(nèi)品牌的價格競爭力。并且,外資品牌不僅持續(xù)穩(wěn)固對中國一、二級城市的控制力,還將渠道延展至三、四級市場,輕易跌破至海信、TCL等國內(nèi)液晶電視廠商多年來精心構(gòu)筑的“馬其諾防線”。產(chǎn)品策略和市場策略的沖突,使國內(nèi)外液晶品牌的市場爭奪戰(zhàn)愈演愈烈,并步入膠著狀態(tài)。

在錯綜復(fù)雜的市場形勢中,內(nèi)外資品牌或合縱連橫,或各自為戰(zhàn),在立足市場之時加強自身的綜合競爭實力。從市場發(fā)展來看,步入2007年,外資品牌全面充分發(fā)揮技術(shù)、資源等優(yōu)勢,并應(yīng)用領(lǐng)域國內(nèi)品牌擅于的價格策略,弱化國內(nèi)品牌對市場的控制力,并在2007年同時實現(xiàn)了本土品牌市場份額的迎頭趕上,占有了中國市場的半壁江山。中國家電研究小組公布的《2008年上半年國內(nèi)重點城市平板電視市場分析報告》數(shù)據(jù)表明,國外品牌與國內(nèi)品牌的銷售量占有率分別為56.22%和43.78%,外資陣營的市場整體表現(xiàn)十分亮眼。

本土品牌:三重優(yōu)勢穩(wěn)中求進守待攻打

步入中國液晶電視市場的中外品牌,盡管實力相同,但都不是無名之輩。在內(nèi)資液晶電視品牌中,海信、創(chuàng)維、TCL等傳統(tǒng)廠商各個實力不凡,而外資品牌陣營比較復(fù)雜,日系品牌存有SONY、夏普等,韓系品牌存有三星、LG,歐美系則品牌存有飛利浦、優(yōu)派等。

相對于國際化品牌,本土液晶電視品牌主要具有價格、渠道、服務(wù)等三小優(yōu)勢。價格一直就是中國液晶電視品牌挑戰(zhàn)外資品牌的關(guān)鍵武器。在同尺寸液晶電視產(chǎn)品中,國內(nèi)品牌的價格比國外品牌至少低上一個檔次,這種差價優(yōu)勢在大尺寸液晶電視方面整體表現(xiàn)更為顯著。日前,TCL等廠商已經(jīng)已經(jīng)開始將52寸小屏產(chǎn)品的價格降到9999元,與國際品牌的差價達至幾千元,在2008年年底的國內(nèi)市場價格競爭中獲得先機。

在渠道方面,國內(nèi)液晶電視廠商在一、二級市場雖然被外資品牌壓制,但是仍然能保持豐厚的市場份額。而在更寬廣的三、四級市場,即便SONY、三星等品牌已經(jīng)開始繼續(xù)執(zhí)行渠道下陷政策,但是國內(nèi)廠商仍然占有著優(yōu)勢地位,并通過一系列代萊措施加強市場控制力。經(jīng)過多年的市場培育,國內(nèi)廠商在服務(wù)方面構(gòu)成了濃厚的累積,在售后服務(wù)的反應(yīng)速度、服務(wù)質(zhì)量等方面具有一定的優(yōu)勢。

外資品牌:四大特色步步進迫

目前,外資液晶電視在中國市場打破本土品牌,獲得優(yōu)勢地位,仰賴的則就是品牌、外觀、資源、策略等方面的優(yōu)勢。首先,外資品牌步入中國市場之前,都必須經(jīng)歷國際市場的嚴(yán)峻考驗,這一考驗對于日系、韓系、歐美系則液晶電視品牌來說,概莫能外。因此,不管就是大家津津樂道的三星、SONY,還是步入中國市場時間較短的優(yōu)派等廠商,都就是市場競爭中的優(yōu)勢品牌。

同時,工業(yè)設(shè)計也就是外資品牌的優(yōu)勢之一。近期占有全球液晶電視市場頭名的三星,一直以靈敏的時尚觸覺和尖端的技術(shù)研發(fā)實力聞名,產(chǎn)品外觀工業(yè)設(shè)計屢榮獲稱號,加之不斷將技術(shù)創(chuàng)新技術(shù)帶入至產(chǎn)品中,在包含中國在內(nèi)的全球市場,具有鐘愛的用戶群體。此外,外資品牌的資源優(yōu)勢,主要彰顯在對液晶電視上游面板的掌控上。目前,全球液晶電視70%以上的面板資源掌控在外資品牌手中,而且大多數(shù)就是優(yōu)質(zhì)面板資源。眾所周知,夏普屏一直都就是業(yè)界頂級水準(zhǔn)的代表。

品牌、外觀、資源就是外資液晶電視廠商廣泛共計的優(yōu)勢,而差異化市場策略,則就是相同背景的液晶電視品牌在全球各個區(qū)域市場生根幼苗的關(guān)鍵因素。從外資品牌步入中國市場的策略來看,大體分成兩種,對于三星、SONY、夏普、飛利浦等綜合實力強悍,占有全球領(lǐng)先地位的品牌,可以將其國際化進程中打造出的市場戰(zhàn)略導(dǎo)入到中國市場,不斷擴大市場影響力,并逐漸占有較多的市場份額。而區(qū)別于傳統(tǒng)強勢品牌,在液晶電視領(lǐng)域新興的品牌,比如說源自美國的優(yōu)派,則就是充分利用在視訊領(lǐng)域20年的技術(shù)累積,以及在公眾表明市場構(gòu)成的市場影響力,激活I(lǐng)T渠道市場的成功經(jīng)驗,通過3C賣場瞄準(zhǔn)家電渠道,快速關(guān)上市場局面。而且,優(yōu)派通過細分市場需求,辨認出大尺寸市場的非常大商機,明確提出了“以小帶大”的市場策略,首先將優(yōu)勢資源投向32寸在內(nèi)的小尺寸液晶電視,助推銷售業(yè)績持續(xù)飆升,2007年較2006年銷售額增長率少于120%,2008年的增長速度也十分明顯,展示出較好的成長性。據(jù)介紹,在沿襲既定市場策略之時,優(yōu)派將在2009年追加52英寸液晶電視,強化在高端市場的競爭實力,持續(xù)健全產(chǎn)品線,同時實現(xiàn)19英寸至52英寸產(chǎn)品的全面全面覆蓋。

通過上面的分析可以看見,中國液晶電視市場呈現(xiàn)出的活躍態(tài)勢而令國內(nèi)外品牌興奮不已,但是競爭也更加慘烈。在競爭格局的持續(xù)演進中,各個廠商只要充份自身優(yōu)勢,就存有期望找出自己的存活和發(fā)展空間。ERP行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局ERP從生產(chǎn)資源計劃(MRP)發(fā)展而來的,就是一種企業(yè)管理的軟件平臺。ERP做為IT開支一部分的企業(yè)軟件開支在2019年保持良好的快速增長,以下就是ERP行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局分析。

ERP行業(yè)分析表示,全球ERP行業(yè)保持逐年小幅快速增長,2011-2019年間市場規(guī)模無機增長速度為2.9%,市場規(guī)模增量主要源自云ERP。其中傳統(tǒng)ERP市場規(guī)模較為平衡,2011-2019年間無機增長速度為0.9%;云ERP市場持續(xù)穩(wěn)定快速增長,2011-2019年間無機增長速度為6.1%。

我國初次導(dǎo)入ERP系統(tǒng)可追溯至上世紀(jì)80年代,其基礎(chǔ)就是標(biāo)準(zhǔn)化的財務(wù)軟件。ERP行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局表示,步入21世紀(jì)后,客戶的信息化市場需求由部門級下降至企業(yè)級別,ERP行業(yè)迎快速發(fā)展,并已經(jīng)開始全面覆蓋供應(yīng)鏈環(huán)境,訂制化市場需求也已經(jīng)開始發(fā)生。

2019年,我國ERP行業(yè)迎新起點。這一階段,ERP的用戶對決策積極支持和數(shù)據(jù)倉庫存有廣泛的市場需求,ERP須要轉(zhuǎn)型。ERP已淪為集散地工業(yè)計算機內(nèi)置生產(chǎn)系統(tǒng)(CMS)和流程工業(yè)計算機內(nèi)置過程系統(tǒng)(CIPS)這三個系統(tǒng)中的決定性軟件。

同時,隨著市場化經(jīng)濟高度擴散、競爭環(huán)境激化,以及人口紅利逐漸增加的背景下,國內(nèi)企業(yè)正著手通過改良業(yè)務(wù)流程、提升管理水平去提高企業(yè)的有效性及企業(yè)效率,從而對ERP明確提出長期化、持續(xù)化市場需求。

在市場份額上來看,用友目前憑借著少于30%的占有率在國內(nèi)市場中占有著絕對優(yōu)勢。此外,用友還在多個軟件上維持著市場領(lǐng)先地位,2016-2017年,用友在中國HRM軟件市場占有率第一、中國CRM軟件市場占有率第一、中國EAM軟件市場占有率第一,此類種種無疑不是在突顯用友在牽涉計算機軟件領(lǐng)域的核心技術(shù)上的非常大優(yōu)勢。

在利潤空間上來看,非常大的大型高端企業(yè)ERP市場上,SAP、Oracle等海外巨頭仍舊掌控著少于一半的市場份中國企業(yè)與歐美巨頭博弈數(shù)碼產(chǎn)業(yè)不知不覺中,數(shù)碼產(chǎn)業(yè)悄悄熱出來。7月10日,國家動畫產(chǎn)業(yè)基地的牌子正式宣布擺在蘇州工業(yè)園區(qū)國際科技園。此前不久,成都高新區(qū)也創(chuàng)建了"國家數(shù)字媒體技術(shù)產(chǎn)業(yè)化基地"。此外,北京、杭州、長沙等地也都爆出消息,創(chuàng)建相似的數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)基地。盡管名稱各不相同,但同屬動漫、網(wǎng)絡(luò)游戲、音頻、視頻領(lǐng)域。

歐美巨頭布局中國市場

中國數(shù)碼產(chǎn)業(yè)的市場潛力非常大。在7月20日舉行的中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)高峰論壇上,新聞出版署副處長于永湛則表示,目前,我國互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)已經(jīng)少于1億,其中網(wǎng)絡(luò)游戲用戶已經(jīng)少于2000萬。2004年我國網(wǎng)絡(luò)游戲出版發(fā)行市場的實際銷售收入為24.7億元,比上年快速增長了47.9%,預(yù)計至2009年這個數(shù)字將達至109.6億元。在2004年,僅僅由網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)助推有關(guān)產(chǎn)業(yè)的輕易總收入,就達至了250多億元,游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)名副其實地淪為互聯(lián)網(wǎng)出版發(fā)行產(chǎn)業(yè)的火車頭。

非常大的市場迎合著追趕利潤的歐美巨頭。目前,EA、谷歌、英特爾等小公司已經(jīng)制訂出來挺進中國市場的時間表,他們信心十足對中國市場的渴求。

EA公司的名字也許還不如其游戲產(chǎn)品出名,《蝙蝠俠》、《MBA》都出自EA加拿大制作室。做為娛樂軟件的領(lǐng)先公布商,EA存有世界第一的市場份額,EA總裁Erich

Hachenburg自豪地說道,EA在全球都設(shè)有制作室,溫哥華的制作室存有1000多名軟件開發(fā)工程師。Erich

Hachenburg則表示:"我們一定必須去中國市場,因為中國市場非常關(guān)鍵,我們堅信中國將淪為網(wǎng)游最重要的市場。"據(jù)介紹,EA將在今年下半年設(shè)立上海制作室。同時,EA已經(jīng)已經(jīng)開始高度關(guān)注手機的游戲市場,并計劃今年把"全球EA手機計劃"實行至中國。

歐美巨頭的眼光提防中國,心里都上裝著一本賬。游戲平臺的市場到底存有多???英特爾公司中國區(qū)經(jīng)理賴一龍說道,傳統(tǒng)的電腦游戲方面,中國市場目前大概就是1億臺左右,每年快速增長3000萬臺,筆記本份額大概就是15%;電視方面,目前中國市場大概就是3.5億臺,每年快速增長大概5000萬臺,其中20%就是平板電視;手機方面,目前中國市場大約3.25億臺,每年減少8000萬臺,其中20%就是智能手機。英特爾將和合作伙伴一起研發(fā)存有針對性的產(chǎn)品,把這個市場搞得更經(jīng)濟繁榮。

據(jù)中國奧委會副主席何慧嫻了解,2003年11月,國家體育總局將電子競技運動正式宣布列入在我國正式宣布積極開展的體育項目。但現(xiàn)在用作電子競技比賽的軟件全部都是進口的國外產(chǎn)品,我國緊緊圍繞電子競技運動須要的軟件、硬件、通信、比賽場館、競賽非政府等產(chǎn)業(yè)鏈還沒健全,而國際一些知名IT企業(yè),包含谷歌、英特爾等已經(jīng)已經(jīng)開始高度關(guān)注中國的電子。

中國企業(yè)的重任:發(fā)揚文化

對網(wǎng)絡(luò)游戲、動漫這樣的產(chǎn)業(yè)而言,中國企業(yè)與發(fā)達國家的企業(yè)爭奪戰(zhàn)的不僅就是市場,除了文化。關(guān)上電視,我們可以看見近年來紅火的動畫片大多源自美國、日本,網(wǎng)易創(chuàng)始人并任首席架構(gòu)師丁磊則表示:"我們在民族網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)的歷程上,必須以實際成績向整個產(chǎn)業(yè)界回去證明我們的路就是可以跑得穩(wěn)定的。"

中國游戲產(chǎn)業(yè)畢竟發(fā)展時間長,中國企業(yè)仍然遭遇艱困處境。以網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品為基準(zhǔn),目前中國大部分網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品類型單一,不過就是練級、升級,絕大多數(shù)的企業(yè)僅靠一兩款游戲在發(fā)展。這種局面也引致長期以來社會對網(wǎng)絡(luò)游戲的仇恨無法發(fā)生改變。在許多中國百姓的心目中,網(wǎng)絡(luò)游戲無疑就是浪費時間。盛大公司董事長并任CEO陳天橋表示,這種社會壓力建議企業(yè)必須研發(fā)更多的消閑、益智、身心健康的游戲,協(xié)助更多的中國社會的主流家庭認知、重新認識游戲產(chǎn)業(yè)對社會的負面促進作用,發(fā)揚杰出中華文化。

外企的難題:本土化2004年就是我國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的轉(zhuǎn)折點,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)也構(gòu)成了為游戲研發(fā)、運營渠道為主體,計算機軟硬件、互聯(lián)網(wǎng)電信運營商、移動運營商、網(wǎng)吧、游戲機、電影出版發(fā)行廣告展出等多行業(yè)共同發(fā)展的產(chǎn)業(yè)局勢。金山軟件公司董事長謀伯軍對中國數(shù)碼游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展很悲觀,"中國網(wǎng)游產(chǎn)品已經(jīng)順利進占了馬來西亞、新加坡、越南等地區(qū),海外在線人數(shù)也少于了10萬人,同時中國企業(yè)也在挺進日本、韓國等網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)源地。游戲不僅僅就是一個技術(shù)產(chǎn)品,更多的就是一個文化產(chǎn)品、娛樂產(chǎn)品。我想要中國游戲也存有自己的特色,在世界上也能夠找出自己的邊線。"

EA總裁Erich

Hachenburg也則表示堅信源自中國本土的游戲可以穩(wěn)步減少,他分析說道:"之所以中國的網(wǎng)游市場可以蛻變,是因為中國市場非常小,存有非常杰出的人才,而且中國存有非常濃厚的文化傳統(tǒng),能面世很多具備本土特色的游戲。"

角力雙方互存有籌碼,本土化就是歐美企業(yè)步入中國數(shù)碼娛樂市場所須要化解的難題。谷歌全球副總裁Mitch

Koch說道:"如果我們只不過就是把西方的內(nèi)容帶回這里去,然后展開一點本土化的話,這就是不能順利的。所以我們指出我們框架的關(guān)鍵就是文化的相關(guān)性和本土研發(fā)的內(nèi)容,并且必須和最出色的行業(yè)合作伙伴展開合作。"

EA則整體表現(xiàn)得財大氣粗,Erich

Hachenburg說道:"我們可以引入西方很多培訓(xùn)項目,使員工可以拒絕接受至世界最領(lǐng)先的技術(shù)。我們期望能把EA最出色的產(chǎn)品帶回中國去,把最出色的軟件帶回中國的本土市場,我們期望能淪為一個本土的企業(yè),發(fā)展本土的業(yè)務(wù)。"

政企共謀數(shù)碼產(chǎn)業(yè)發(fā)展

對于數(shù)碼產(chǎn)業(yè)這個剛剛蓬勃發(fā)展的市場,我國政府和企業(yè)均不能錯失良機,陳天橋就大度地則表示:"我們愿把盛大所有關(guān)于游戲所構(gòu)筑的銷售渠道、客戶系統(tǒng)及基礎(chǔ)設(shè)施拎出跟所有的游戲企業(yè),尤其就是中小游戲企業(yè)共享資源。"

于永湛更是迪涅萊班區(qū)了新聞出版署一系列發(fā)展計劃:在5年內(nèi)面世100款具備獨立自主知識產(chǎn)權(quán)的網(wǎng)絡(luò)游戲,預(yù)計總投資10億-15億元;非政府大型系列網(wǎng)絡(luò)游戲《中華英雄谷》的研發(fā),以百名中華民族英雄人物最具有代表性的歷史故事為主題,計劃投資上億元;大力推進北京、上海、廣東、四川四個國家網(wǎng)絡(luò)游戲動漫網(wǎng)絡(luò)基地的建設(shè);利用3年左右的時間,培育10-20家中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲動漫核心企業(yè),推動中國網(wǎng)絡(luò)游戲動漫出版發(fā)行產(chǎn)業(yè)發(fā)展;分后層次、分階段實行中國民族動漫網(wǎng)絡(luò)游戲1+10人才培養(yǎng)計劃,以從根本上化解我國動漫游戲人才貧乏的局面。2015年汽車電商行業(yè)市場布局分析‘雙十一’對于汽車電商來說,其實就是一塊‘試驗田’?!半p十一”到來,各大綜合電商都在摩拳擦掌,汽車電商也不完全相同。隨著網(wǎng)上買車日漸高漲,今年的“雙11”,若想給購車者、廠商及電商增添更多期盼與斬獲?2015年汽車電商行業(yè)市場布局分析詳情請如下。

從2013年已經(jīng)開始,國內(nèi)電商“雙十一”汽車營銷已經(jīng)開始起步。2015年的“雙11”各家車企為社會各界消費者打造出一個全方位的購車盛宴,同時各電商平臺也紛紛施展渾身解數(shù)比拼訂單、比拼銷售額、比拼優(yōu)惠、比拼營銷。汽車之家、跳板網(wǎng)、易車等多家汽車電商均打開了“雙11”購車活動的平臺。

截止11月11日24點,車之家“雙11”瘋狂購車節(jié)交付總量達至54085輛,交易總額達至87.95億元,其中移動端的交易占到比42.8%。

車企方面,據(jù)北汽紳寶方面了解,2015年“雙11”活動期間,北汽紳寶天貓專賣店共訪問量突破256萬次,斬獲3868筆訂單,比去年2466臺快速增長56.9%,其中紳寶D50斬獲訂單1767臺,紳寶X65

1102臺,締造“雙11”期間中國品牌汽車的紀(jì)錄。

存有業(yè)內(nèi)人士則表示,“雙11”已經(jīng)不單單是傳統(tǒng)電商企業(yè)的天下,汽車電商逐漸淪為新興勢力和引領(lǐng)者。更多有關(guān)汽車電商行業(yè)分析信息懇請查詢公布的《2015-2020年中國汽車服務(wù)產(chǎn)業(yè)運轉(zhuǎn)態(tài)勢及投資戰(zhàn)略研報》。

電商齊聚扎堆汽車“雙11”

近些年汽車電商的網(wǎng)絡(luò)銷售模式快速興起,各商家在“雙11”期間各秀肌肉,劍拔弩張的同時,另一方面也使汽車銷售市場頻迎新姿,日益繁旺。

《證券日報》記者了解到,汽車之家今年“雙11”的網(wǎng)站主題命名為“瘋狂購車節(jié)”,主打“三真”戰(zhàn)略,即為“真實口碑、真正底價、真心寫手”。關(guān)上網(wǎng)頁可以看見“高至3.3八折”,商城實行“一口價”和“優(yōu)惠券”兩種方式特惠降價。

跳板網(wǎng)則打穿了“汽車B2B平臺現(xiàn)金獎不停,沖量狂歡節(jié)”的橫幅,并面世了寶馬、寶馬、奧迪、保時捷、豐田、路虎六大倒戈品牌助威。跳板網(wǎng)方面了解,11月11日起至,在其平臺成交量的車輛,車商將贏得高額補貼,同時凡在跳板網(wǎng)活動專場每成交量一輛車,買賣雙方即可贏得1000元現(xiàn)金網(wǎng)購。

另外跳板網(wǎng)還拿下了代萊“打榜環(huán)節(jié)”展開降價,跳板網(wǎng)會給每個通過審查的展出方一個專屬宣傳頁面微信集贊。榜單點盛贊位列第一、賣車位列第一的展出方可贏得跳板首頁橫幅廣告位,免費采用一個月。

易車網(wǎng)方面則更著重用戶互動和行業(yè)資源互動,面世了廠商優(yōu)惠、一站式購車服務(wù)以及車顧問等欄目,除了創(chuàng)意設(shè)計十足的游戲過關(guān)、領(lǐng)有福利環(huán)節(jié),更加著重與車主用戶的切合互動,使用戶同時實現(xiàn)“便捷、增加不必要的流程”和“價格更加優(yōu)惠”的服務(wù)。

除電商平臺外,近年來一些整車車企也已經(jīng)開始“觸網(wǎng)”,并面世自己的“雙11”優(yōu)惠活動。例如北汽新能源今年“雙11”輕在注重新能源汽車不尾號、不限牌、寬免購置稅、寬免車船稅、免費恩充電樁等多種優(yōu)惠,公司則表示將聯(lián)手北京地區(qū)10家專營店,聯(lián)手線上多家電商平臺,為消費者增添全方位的方便快捷式購車體驗。針對本地消費者即日起至11月19日,凡至北汽新能源選定經(jīng)銷商購車客戶還可以贏得1111元購車補貼及價值3000元購車大禮包。

長安汽車亦面世鉅惠風(fēng)暴。與其他車企紛繁復(fù)雜花樣政策較之,長安的“雙11”活動變得直觀蠻橫卻底氣十足,長安方面表示,目的是最大幅度使有利于消費者。據(jù)介紹,凡網(wǎng)友在“雙11”活動期間進占長安汽車專題頁面,交納訂金后就能夠享用購車直減至499元的獨家購車優(yōu)惠,并且在2015年11月11日至12月15日之間,順利上載購車發(fā)票及有關(guān)材料后,除了機會贏回千元油卡。

狂歡節(jié)過后汽車電商惹來深思

去年“雙11”汽車電商平臺盡管成交量數(shù)據(jù)豐厚,但緊緊圍繞著電商平臺“偽銷售”、“先漲價再折扣”和“暗箱操作方式”的批評聲不絕于耳。那么今年的情況又就是怎么樣?更多的就是嘿頭式的文字游戲降價還是真正的縮減利潤優(yōu)惠消費者呢?

以某知名商城的銷售信息為基準(zhǔn),今年雖名副其實存有數(shù)十款車型優(yōu)惠折扣,甚至個別車型得出了“自殺半價”的降價,但實際來看,真正優(yōu)惠的商品不是論“型”而是論“輛”,而且只有區(qū)區(qū)100輛。顯而易見,在“雙11”潮水般的天文數(shù)據(jù)面前,這100輛車對于普通消費者來說無異于水中月,鏡中花。拋開那些專業(yè)極速刮單軟件不加,11月11日當(dāng)天巨大訪問量導(dǎo)致的網(wǎng)絡(luò)交通堵塞甚至服務(wù)器宕機就淪為消費者不得不直面的難題。

汽車分析師張志勇指出,從長遠來看,汽車電商就是大勢所趨,但汽車電商化后的道路離沒想象得那么難?!半p11”只不過就是利用短期的經(jīng)濟策略提振消費者重復(fù)出售和提早消費,喧鬧繁盛過后中國汽車電商除了很長的路必須跑,汽車廠商想順利完成全系列產(chǎn)業(yè)鏈電商化后的脫胎換骨和演化,化解“最后一公里”問題,還要尚待時日。2014年我國視頻網(wǎng)站行業(yè)分析據(jù)宇博智業(yè)市場調(diào)研中心介紹:視頻網(wǎng)站行業(yè)一向都存有之爭大哥的“傳統(tǒng)”,今年尤甚。老大哥優(yōu)酷土豆一直忙著和阿里卿卿我我除了電影公司的事,而二弟快樂奇藝和三弟騰訊視頻就已經(jīng)開始之爭大哥,在各種機構(gòu)的研報中頻密亮相,用戶全面覆蓋數(shù)、時長、流量、IP各種數(shù)據(jù)指標(biāo),哪個自己占優(yōu)勢就宣傳一番。

為什么它們對大哥邊線這么在乎?說白了,還是為掙錢。網(wǎng)絡(luò)視頻就是個賠本賺吆喝的行當(dāng),可以說道視頻網(wǎng)站就沒有怎么賺過錢,傳說快樂奇藝去年就虧損15億。在中國,會員服務(wù)短時間內(nèi)買一動,總收入分為杯水車薪,廣告仍然就是視頻網(wǎng)站的主要總收入來源,而廣告銷售壓力越大,越須要更多的料給廣告主講故事。因此,視頻網(wǎng)站的流量位列、行業(yè)地位同意的媒體價值和營銷價值就淪為在廣告主面前證明自身“實力”的利器。

“搞數(shù)據(jù)、之爭位列,主要就是為了廣告銷售時能有的說道”,一位熟識快樂奇藝廣告銷售的內(nèi)部人士則表示,“PPS的內(nèi)容素質(zhì)不低,甚至除了侵權(quán),所以網(wǎng)頁游戲廣告,甚至連醫(yī)療類型的邊角廣告買的多。被愛奇藝全面收購以后,也已經(jīng)開始矮小上了,給客戶看看的PPT第一頁就是‘中國最小的視頻網(wǎng)站‘,前幾頁就是各研究機構(gòu)的數(shù)據(jù),為的就是給廣告主洗腦,只要他們信了第一,后面就不好談?wù)摿??!?/p>

那廣告主就真的隨便忽悠?也不盡然。一些視頻網(wǎng)站通常可以在數(shù)據(jù)上做文章,數(shù)據(jù)可愛,但其實對廣告主價值并不大?!癙PS其實就是個客戶端軟件,通過綁定甚至病毒推展贏得裝機量,然后預(yù)設(shè)開機運轉(zhuǎn),在后臺偷偷走流量,用戶顯然不知情,結(jié)果就是快樂奇藝PPS的流量數(shù)據(jù)很快就提升了,但這些對廣告主其實不行?!?/p>

“除了一些視頻網(wǎng)站通過同門產(chǎn)品的彈窗拎流量,跳月UV的量,但這些用戶沒粘性,廣告的轉(zhuǎn)化率也很低,對于廣告主來說也價值并不大”,內(nèi)部人士則表示。

在廣告主認為,日出訪人數(shù)(UV)、日/周人均采用時長(TS)和日/周人均播出量(VV)才就是考量視頻網(wǎng)站質(zhì)量的核心指標(biāo),UV同意網(wǎng)站真正對廣告主存有意義的活躍用戶數(shù)量,TS同意了用戶粘性,日人均VV和前兩個指標(biāo)可以交叉檢驗真假,同時闡明某特定網(wǎng)站用戶的行為習(xí)慣。此外,這三個數(shù)據(jù)也就是不難通過技術(shù)手段作假的。

“快樂奇藝的銷售壓力非常大,在全面收購PPS后,PPS的銷售團隊被大清洗,只有個別能找來大單的PPS銷售就可以存活?!睋?jù)知情人士透漏,快樂奇藝管理層今年內(nèi)部制訂的核心KPI只有兩個,一就是天下最小可能將爭搶市場份額,二就是盡可能多拎獨家劇,所以廣告銷售壓力可以比去年更大。而騰訊視頻則仍舊充分利用身后的大平臺同時實現(xiàn)廣告營收。

據(jù)宇博智業(yè)介紹,目前存有很多公司代理各個視頻網(wǎng)站的廣告銷售?!霸谌锩?,優(yōu)酷的廣告就是比較玉屋的,優(yōu)酷的用戶粘性低,存有購買力;其次就是快樂奇藝和搜狐視頻,電視劇很多廣告主愿投,食品類比較多”,某廣告公司銷售則表示。

根據(jù)公布的2014-2020年中國網(wǎng)絡(luò)視頻市場發(fā)展趨勢與行業(yè)投資研報了解到,據(jù)優(yōu)酷土豆公布的最新財報表明,其移動總收入占到比已少于30%。艾瑞數(shù)據(jù)也從側(cè)面給與了印證,艾瑞數(shù)據(jù)表明,優(yōu)酷移動APP的周TS位列視頻APP第一位,在所有APP的TS統(tǒng)計數(shù)據(jù)中,僅位列微信和手機QQ之后。

業(yè)界普遍認為,移動端的廣告總收入將淪為視頻網(wǎng)站代萊增長點。據(jù)宇博智業(yè)介紹,目前,快樂奇藝、搜狐視頻、騰訊視頻以及樂視等,也紛紛針對手機端的研發(fā)廣告產(chǎn)品。

業(yè)內(nèi)專家分析,視頻網(wǎng)站想減少廣告總收入,搬個“大哥”的名位意義并不大。從產(chǎn)品和內(nèi)容抓起,有效率提高用戶粘性和鐘愛用戶群體數(shù)量,同時健全自身的廣告系統(tǒng)和展現(xiàn)出形式,協(xié)助廣告主提高廣告效果,給廣告主締造價值,才就是提升營收的合理方式。移動電腦2011年出貨減緩,中長期反彈有望根據(jù)DisplaySearchQuarterlyMobilePCShipmentandForecastReport報告分析,移動電腦市場動能有所減慢,預(yù)估2011年總出貨量將超過2億7千770萬臺,漲幅從2010年的30%增加至27%。盡管上網(wǎng)本和新興市場蛻變放緩,但筆記本電腦和平板電腦在明朗地區(qū)及國家疲軟的出貨量仍將提振起至整個移動電腦市場規(guī)模。短期內(nèi),出貨量蛻變將高于預(yù)期幅度,但正像前幾年的發(fā)展情況,當(dāng)新興市場再度興起,將可以助推出貨量快速增長,并淪為市場的關(guān)鍵促進力量。

隨著平板電腦市場的降落和商用計算機市場更迭周期的到來,明朗市場移動電腦出貨量可望于中短期內(nèi)下降。北美出貨量預(yù)計將于2011年達至9千1百萬臺,2012年達至1億860萬臺。

“上網(wǎng)本和新興市場快速增長就是過去幾年移動電腦備貨蛻變的兩個主要促進力量,不過2011年上網(wǎng)本和新興市場整體表現(xiàn)將不盡理想?!盌isplaySearch移動電腦分析師RichardShim則表示,“各品牌商紛紛選擇退出上網(wǎng)本市場,轉(zhuǎn)為平板電腦,使平板電腦淪為蛻變最為快速的產(chǎn)品?!?/p>

2011年上網(wǎng)本備貨估算將較去年大幅下滑20%,出貨量約2千540萬臺。不過對于價格脆弱地區(qū)或國家,例如新興市場及教育行業(yè),上網(wǎng)本仍將占據(jù)一席之地。

正像預(yù)期,2011上半年,除了Apple外,其他品牌電腦備貨仍不甚理想。因為各品牌商正施展渾身解數(shù),企圖謀求最出色的市場方案。DisplaySearch預(yù)測,至2011年下半年,市場需求及細分將進一步明朗化,從而并使出貨量以求恢復(fù)正常并快速增長。盡管市場存有些不穩(wěn)定性及新興市場相對疲弱,但歸功于平板電腦在明朗市場一直維持疲軟的備貨,2011年平板電腦出貨量仍將達至5千240萬臺。我們指出新興市場的消費者仍女性主義于功能較強悍電腦,所以將親睞于筆記本電腦,而非便利隨身攜帶的平板電腦。雖然平板電腦對整個移動電腦備貨蛻變非常關(guān)鍵,不過筆記本電腦仍將占有最小市場份額。筆記本電腦年同比漲幅為20%,平板電腦年同比漲幅為150%,在二者促進下,2011年及未來幾年,移動電腦備貨將平穩(wěn)地維持二位數(shù)快速增長。顯卡發(fā)展趨勢在2021年的價位段高度關(guān)注比例中,1500元以下的顯示卡存有大幅上升,但仍存有部分市場,很多上代的入門級顯示卡在折扣期間都能夠降到1500以下。近年來顯示卡市場快速增長不振,一方面由于挖坑熱潮消散,另一方顯示卡性能短缺,游戲的發(fā)展對顯示卡性能的建議提高不那么顯著,玩家換顯示卡的市場需求不那么緊迫。以下對顯示卡發(fā)展趨勢分析。

在10月隨著顯示卡新品發(fā)布會的舉行,公布了RX6800/6800XT/6900

XT顯示卡,從性能上來說,三款顯示卡都有著跨越式的發(fā)展,不僅在性能上超車彎道,并且在價格上給NVIDIA導(dǎo)致非常大壓力,此次RTX

30系顯示卡的價格如此誘人,想必和AMD這邊不無關(guān)系。2020年整體的顯示卡市場關(guān)注度分別為NVIDIA70.87%;AMD

29.13%,雖然NVIDIA依舊占有主導(dǎo)地位,不過AMD從半年度的21.60%一躍減至29.13%,可以說道RX

6000系顯示卡的公布給用戶增添的驚艷甚至打破風(fēng)頭正盛的NVIDIA。

顯示卡與游戲可以說道就是一種相輔相成的關(guān)系,縱觀顯示卡和游戲的發(fā)展歷史我們不難看出,相同時期的游戲畫面充分反映出來了當(dāng)時的的顯示卡水平,而顯示卡的水平也在客觀上貫穿著當(dāng)時的游戲畫面質(zhì)量?,F(xiàn)從三小方面去分析顯示卡發(fā)展趨勢。

首先,后PC時代的市場需求重點就是什么?很似乎網(wǎng)絡(luò)游戲、企業(yè)應(yīng)用、醫(yī)療設(shè)施等等都就是關(guān)鍵。其中對于大眾用戶來說,游戲PC的需求量非常大,而大型網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ谶\轉(zhuǎn)速度和表明性能的市場需求都很強勁,這方面恰恰就是AMD

APU的優(yōu)勢所在。目前,AMD已經(jīng)奪下了三大游戲主機的顯示卡大單,淪為谷歌XboxOne、任天堂WiiU和索尼PS4的顯示卡供應(yīng)廠商(其中Xbox

One、PS4還采用了AMD的半訂制APU),在游戲主機平臺的強勢整體表現(xiàn)也使AMDQ2出貨量名列前茅。

其次,為了能給用戶增添更好的服務(wù),AMD今年還啟動了“永不讓步無盡版”計劃。這就是GPU業(yè)界歷史上首次玩家在眾多為AMD優(yōu)化的游戲中,裝箱自己專屬的游戲綁定方案。這個項目的啟動也使AMD贏得了更多用戶的積極支持。AMD首次打開的全然訂制游戲存取理念,進一步延展了AMD“游戲統(tǒng)一戰(zhàn)略”的思想。

再次,當(dāng)大數(shù)據(jù)時代到來之后,各種繁瑣的運轉(zhuǎn)顯得非常廣泛。沒不好的運算能力,在時間上就難滯后一步。比如說今年以來,在互聯(lián)網(wǎng)上非常火熱的比特幣就須要較好的運算能力,而AMD顯示卡先天擅于運算哈希值,在同等性能條件下,AMD顯示卡對普通消費者來說就極具吸引力。

圖形芯片的發(fā)展已經(jīng)打破了處理器的發(fā)展,這話一點都要說,自從Voodoo在1996年敲開了3D這個繽紛世界的大門后,圖形芯片的發(fā)展一日千里,堅信在幾年前,誰也不能想起3D圖形世界可以那么真實。同樣,現(xiàn)在我們也無法確實地預(yù)測未來的3D標(biāo)準(zhǔn)就是穩(wěn)步由NVIDIA制定還是由3DLabs重寫。也許沒多久的將來,顯示卡將能夠給我們更多的驚艷。中國移動電子商務(wù)現(xiàn)狀、問題及對策研究所謂移動電子商務(wù)(M-Commerce),就是指通過手機、PDA(個人數(shù)字助理)、傳呼機等移動通信設(shè)備與無線網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有機融合所形成的一個電子商務(wù)體系。移動電子商務(wù)能夠提供更多以下服務(wù):PIM(個人信息服務(wù))、銀行業(yè)務(wù)、交易、購物、基于邊線的服務(wù)、娛樂等。

一、移動電子商務(wù)的特點

移動電子商務(wù)就是移動信息服務(wù)和電子商務(wù)融合的產(chǎn)物,移動電子商務(wù)具備獨特的優(yōu)勢:其一、商務(wù)和泛在性,移動電子商務(wù)的一個最小優(yōu)勢就是用戶可以隨時隨地展開商務(wù)活動。其二、用戶規(guī)模小。其三、服務(wù)個性化,用戶根據(jù)自己的市場需求和偏好去訂制移動電子商務(wù)的子類服務(wù)和信息。其四、移動支付方便快捷、成本低。其五、信用機制不好,手機號碼具備惟一性,手機卡上暫存的用戶信息可以確認一個用戶的身份。

二、我國移動電子商務(wù)現(xiàn)狀

隨著移動用戶的快速減少,以及移動通信技術(shù)在信息化領(lǐng)域的應(yīng)用領(lǐng)域向縱深發(fā)展,我國移動電子商務(wù)發(fā)展已經(jīng)開始步入快車道。

1.巨大的終端用戶群。據(jù)資訊產(chǎn)業(yè)部統(tǒng)計數(shù)據(jù),2007年底移動通信終端已超過5.48億個,少于2007年底CNNIC統(tǒng)計數(shù)據(jù)的2.1億線民,手機數(shù)已遠遜于PC數(shù),無線互聯(lián)網(wǎng)市場空間非常大、快速增長潛力充份。

2.政策導(dǎo)向。2007年6月,發(fā)改委、國務(wù)院資訊籌辦印發(fā)《電子商務(wù)發(fā)展“十一五”規(guī)劃》,規(guī)劃明確提出必須“發(fā)展小額繳付服務(wù)、便民服務(wù)和商務(wù)資訊服務(wù),積極探索面向相同層次消費者的新型服務(wù)模式”。規(guī)劃明確提出建議建設(shè)移動電子商務(wù)試點工程。2008年2月湖南淪為首家“國際移動電子商務(wù)試點示范點省”,這標(biāo)志著國家移動電子商務(wù)的試點工程正式宣布啟動。國家政策將大力推進無線電子商務(wù)的應(yīng)用領(lǐng)域和普及。

3.產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)紛紛布局。包含電信運營商、軟體發(fā)展商、終端廠商、銀行、服務(wù)提供商等產(chǎn)業(yè)鏈內(nèi)的眾多成員都已經(jīng)開始跨足無線電子商務(wù)領(lǐng)域。產(chǎn)業(yè)鏈成員的協(xié)同不懈努力就是無線電子商務(wù)發(fā)展的主要升力。無線商務(wù)將借助短信、WAP和RFID等多種方式以求同時實現(xiàn)。中國移動與商務(wù)部中國國際電子商務(wù)中心聯(lián)合開發(fā)“商信通”,聯(lián)通構(gòu)建吉祥商城,用友移動研發(fā)移動電子商務(wù)平臺——移動商街,阿里巴巴登記注冊無線功能變數(shù)名稱、與英代爾合作構(gòu)建無線商務(wù)平臺。市場非?;钴S。

4.電信基礎(chǔ)設(shè)施升級。2008年,3G已經(jīng)開始在國內(nèi)部分城市試點應(yīng)用領(lǐng)域,電信基礎(chǔ)設(shè)施不斷提高,窄帶無線逐步向?qū)掝l無線過渡階段。新一代寬頻無線移動通信屬《國家中長期科學(xué)和技術(shù)發(fā)展規(guī)劃綱要(2006年~2020年)》中確認的16個關(guān)鍵性科技專項之一,該專項的實行將為無線商務(wù)的發(fā)展打下穩(wěn)固的基礎(chǔ)。

5.無線互聯(lián)網(wǎng)蓬勃發(fā)展。目前WAP在中國已步入快速增長期,隨著用戶關(guān)注度的不斷提高,企業(yè)、個人建站意愿高漲,WAP資源將發(fā)生滅火式的發(fā)展,服務(wù)內(nèi)容也將由圖鈴游戲、搜尋導(dǎo)航系統(tǒng)、手機寫作等幾個方面向多元化轉(zhuǎn)型。無線互聯(lián)網(wǎng)的多樣將為無線商務(wù)培育用戶,累積資源。隨著2008年北京奧運會,在奧運3G應(yīng)用領(lǐng)域的示范作用帶動下,2008年國內(nèi)移

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