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虛擬現(xiàn)實(shí)廣告設(shè)計(jì)概論篇-虛擬現(xiàn)實(shí)廣告認(rèn)知第一章虛擬現(xiàn)實(shí)廣告設(shè)計(jì)概論篇-虛擬現(xiàn)實(shí)廣告認(rèn)知第一章目錄03虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展THEDEVELOPMENTOFVIRTUALREALITY02虛擬現(xiàn)實(shí)的特證FEATURESOFVIRTUALREALITY01什么是虛擬現(xiàn)實(shí)WHATISVIRTUALREALITY什么是虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)廣告設(shè)計(jì)概論篇01Q:世界歷史上虛擬現(xiàn)實(shí)概念的由來(lái)?虛擬現(xiàn)實(shí)01虛擬現(xiàn)實(shí)01A:出現(xiàn)在20世紀(jì)30年代,斯坦利·G·溫鮑姆的科幻小說(shuō)《皮格馬利翁的眼鏡》的描述中。
虛擬現(xiàn)實(shí)01A:出現(xiàn)在20世紀(jì)30年代,斯坦利·G·溫鮑姆的科幻小說(shuō)《皮格馬利翁的眼鏡》的描述中。
溫鮑姆科幻小說(shuō)《皮格馬利翁的眼鏡》
被認(rèn)為探討虛擬現(xiàn)實(shí)的第一部科幻作品,佩戴者可通過(guò)嗅覺(jué)、觸覺(jué)和全息護(hù)目鏡來(lái)體驗(yàn)一個(gè)虛構(gòu)的世界。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)起源
該技術(shù)起源于20世紀(jì)60年代,早期主要作為軍方的作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)。伊凡·蘇澤蘭
被譽(yù)為計(jì)算機(jī)圖形學(xué)之父和虛擬現(xiàn)實(shí)之父的著名計(jì)算機(jī)科學(xué)家伊凡·蘇澤蘭建立第一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)原型機(jī),但受當(dāng)時(shí)的運(yùn)算能力與設(shè)備的影響,這一領(lǐng)域一直默默無(wú)聞。虛擬現(xiàn)實(shí)01虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)起源虛擬現(xiàn)實(shí)0180年代初由美國(guó)VPL創(chuàng)始人拉尼爾提出,被人們所熟知。杰倫·拉尼爾虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)起源虛擬現(xiàn)實(shí)01
模擬現(xiàn)實(shí)存在或未知不存在的事物和場(chǎng)景,虛擬數(shù)字化場(chǎng)景。廣州53美術(shù)館內(nèi)設(shè)立起720°VR體驗(yàn)中心,在梵高《星月夜》里仰望阿爾勒的天空。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
模擬現(xiàn)實(shí)存在或未知不存在的事物和場(chǎng)景,虛擬數(shù)字化場(chǎng)景。TeamLab森里,在日本福岡揭幕。游客通過(guò)手機(jī)APP的攝像頭,瞄準(zhǔn)墻上出現(xiàn)的動(dòng)物,投射觀察之劍。命中后,動(dòng)物會(huì)從墻上消失并出現(xiàn)在手機(jī)里。虛擬現(xiàn)實(shí)01虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要特征有沉浸性、交互性和構(gòu)想性。虛擬現(xiàn)實(shí)特征02
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸性,取決于用戶(hù)的感知系統(tǒng),感知到虛擬世界的刺激,產(chǎn)生思維共鳴,造成心理沉浸。虛擬現(xiàn)實(shí)特征02沉浸式
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸性,取決于用戶(hù)的感知系統(tǒng),感知到虛擬世界的刺激,產(chǎn)生思維共鳴,造成心理沉浸。虛擬現(xiàn)實(shí)特征02沉浸式
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸性,取決于用戶(hù)的感知系統(tǒng),感知到虛擬世界的刺激,產(chǎn)生思維共鳴,造成心理沉浸。虛擬現(xiàn)實(shí)特征02沉浸式
使用者進(jìn)入虛擬空間,與環(huán)境相互作用。使用者對(duì)物體有所動(dòng)作,物體的位置和狀態(tài)也會(huì)改變。虛擬現(xiàn)實(shí)特征02交互式
使用者進(jìn)入虛擬空間,與環(huán)境相互作用。使用者對(duì)物體有所動(dòng)作,物體的位置和狀態(tài)也會(huì)改變。虛擬現(xiàn)實(shí)特征02交互式虛擬現(xiàn)實(shí)特征02
使用者進(jìn)入虛擬空間,與環(huán)境相互作用。使用者對(duì)物體有所動(dòng)作,物體的位置和狀態(tài)也會(huì)改變。交互式
使用者進(jìn)入虛擬空間,與環(huán)境相互作用。使用者對(duì)物體有所動(dòng)作,物體的位置和狀態(tài)也會(huì)改變。虛擬現(xiàn)實(shí)特征02交互式
想象性強(qiáng)調(diào)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以提供更大的想像空間,拓寬人的認(rèn)知。虛擬現(xiàn)實(shí)特征02想象性
想象性強(qiáng)調(diào)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以提供更大的想像空間,拓寬人的認(rèn)知。虛擬現(xiàn)
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