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玉雕人物頭、臉體積塊面的劃分教育部職業(yè)教育寶玉石鑒定與加工專業(yè)教學資源庫GemsandJadeIdentificationandProcessingTeachingResourceLibrary玉雕人物頭、臉體積塊面的劃分建設者姓名:張曼

從正面看,一個美麗的頭型是由一近似卵形的線所界定。構成這封閉的圓形主要依靠四條曲線:一條是由耳部經(jīng)過下頜再到耳部,構成一條優(yōu)美的、自由流暢的曲線。另一條是由耳部經(jīng)過頂結節(jié)再到另一耳部,是一條變化較少的曲線。從側面看,由額經(jīng)過鼻端再到下頜的一條曲線,勾面出一個人的側面影象:由后腦殼經(jīng)過頭結節(jié)到額的一條曲線,變化很少,永遠為優(yōu)美的圓頂形。一個頭形大體由這四條曲線構成。玉雕人物頭、臉體積塊面的劃分玉雕人物頭、臉體積塊面的劃分

在開始雕刻時,最好把頭部想象成一個長方體,其三度的比例是:8:6:7.5。這樣做比把頭看成一個卵圓形更有助于我們建立空間概念,因為立方體的方向性強,卵圓形方向性極弱,所以把頭部看成立方體更加符合雕刻工藝的需要。在這個長方體里可以放下任何一種頭的形狀。(二)頭的動態(tài)頭部的動態(tài)是多種多樣的,在大多數(shù)情況下,可以分解為扭轉和俯仰兩種動作。由于扭轉和俯仰兩種不同動作的合成,便構成頭部動態(tài)。這種先分解再合成的思考方法對于雕刻工藝是具

玉雕人物頭、臉體積塊面的劃分有實用價值的。我們在繪制設計稿時,是按照透視法則來表現(xiàn)頭部的動態(tài)的。透視法則是將具有三維空間的立體形象變成兩維空間的一種表現(xiàn)手段,但是在雕刻中(特別是圓雕),仍然是用三維空間表現(xiàn)二維空間,其心理結構和思維過程與繪畫截然不同。如果是按圖施工,則是將二維空間的平面形象,還原于三維空間的主體形象,與畫時正好相反。因此對于圓雕和深浮雕而言,在雕刻的實體上是不存在所謂的“透視”效果,因為我們總可以很方便地擺弄雕刻品,總是很方便

玉雕人物頭、臉體積塊面的劃分地找到正面觀察頭部的恰當位置。在淺浮雕中,因其具有更多的與繪畫相近的特點,透視的法則在那里起著很大作

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