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文檔簡介

Word第第頁大賽活動策劃方案大賽活動策劃方案1

一、活動目的:

為了更好地促進語文教學,檢查同學的語文基礎學問和課外學問的積累程度,考察同學對語文學問的領悟力量和運用力量,提高同學語文素養(yǎng)水平,激發(fā)同學學習語文的主動性,在競賽中感受語文的樂趣,特確定開展同學趣味語文學問競賽活動。本次活動競賽重視同學積累、運用、創(chuàng)新等力量的表達,競賽不但要能檢測同學原有的認知水平,而且要能增加同學對學習語文學問的愛好。

二、活動時間:

預備時間:6月3日—6月13日

競賽時間:6月14日(周五)下午第一節(jié)課。

三、活動地點:

三班級教室。

四、參與對象:

三班級同學(共22人)。

五、競賽形式:

一張試卷,筆試。

六、競賽內容:

活動分為弦外有音、千錘百煉、商定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指教迷津七大部分。

七、嘉獎方法:

依據最終成果評比出一等獎1名、二等獎2名、優(yōu)秀獎2名進行嘉獎。

八、發(fā)獎

九、總結

大賽活動策劃方案2

一、活動名稱:

xx高校聯盟棋藝大賽五子棋大賽

二、活動對象:

xx各高校

三、活動宗旨:

友情、奮進、團結、理解

四、活動時間:

xx年04月02日〔初訂〕

五、活動地點:

xx醫(yī)科高校小禮堂

六、活動目的:

為了活躍高校校內氣氛,豐富高校校內文化生活,呈現高校生良好的精神風貌和深厚的文化積淀,同時增添各學校的集體分散力與高校間的聯系,讓同學們以棋會友,提高其綜合素養(yǎng),經高校棋社聯盟商討確定由xx醫(yī)科高校社承辦此次“xx高校棋社聯盟棋藝大賽五子棋組競賽”。

七、組織單位:

主辦:xx醫(yī)科高校學校團委

策劃承辦:社團聯合會社

贊助單位:xxxxx

八、活動方式:

高校團體賽

九、活動流程:

⑴、前期宣揚:

②在03月20日下發(fā)競賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參與競賽,并向競賽組織單位提交選手名單;

③各高校代表于04月02日早10:30分到xx醫(yī)科高校小禮堂抽簽確定對陣狀況。

⑵、活動現場:

①當天上午08:30工作人員開頭布置現場〔25張桌子,80把椅子〕;

②10:30時前工作人員統(tǒng)計各競賽班級參賽選手及負責人的到場狀況;

③上午11:30時開幕式正式開頭。

④競賽規(guī)章:

1〕本次競賽為團體賽;競賽采納三局二勝制,勝局多的團體進入下一輪,如勝局相同,則團體內平局雙方加賽一局,直至決出勝敗;

2〕競賽先后手在競賽前猜硬幣確定;

3〕競賽時間規(guī)定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時判負;

4〕競賽當天參賽選手11:00到場;

5〕競賽中如有爭吵,有組委會裁定。

6〕競賽全部結束后,由xx高校棋社聯盟宣布競賽結果,并為獲獎學校頒發(fā)獎狀,并以放置展板、在校報上發(fā)表簡訊等方式向全校師生公布競賽結果,呈現本次活動風采。同時總結本次競賽活動閱歷及缺乏,為以后的競賽供應借鑒。

大賽活動策劃方案3

一、活動目的

為同學們打造個相互溝通、相互學習的平臺,樹立高校生內練素養(yǎng),外樹形象的歲月,呈現高校生的運動風采。

二、活動宗旨

〔1〕切實推動“全民健身打算”增添高校生身體素養(yǎng)。

〔2〕增進各系之間的感情,促進籃球愛好者間的溝通。

三、活動時間和地點

時間:20xx年xx月xx日--xx日

地點:學校籃球場

四、活動舉辦單位

體育部

五、競賽支配

于x月x日將通知發(fā)送到各個系,由各系負責組織參賽隊。

六、參賽方法

1、參賽單位:各個系

2、參賽資格:凡屬本系,體質良好者

3、參賽人數:每隊領隊一人,教練一人,運動員5人

4、報名日期:x月x-x月x日

七、競賽方法

1、采納“三人制”籃球賽的競賽規(guī)章

2、競賽為單循環(huán)方式,全部參賽隊均能相遇一次,最終按各隊在全部競賽中的積分排列名次。

3、計分方法:

〔1〕勝一場得2分,負一場1分,積分多者名次列前。

〔2〕假如兩隊積分相同,則按兩隊在同階段競賽中所得競賽分數。

八、競賽服裝

各隊服裝必需整齊顏色全都,服裝要有號碼,號碼必需清晰。

九、競賽規(guī)章

1、每隊至少有三名參賽隊員,每場競賽每隊可以只上兩名隊員,但不準僅有一名隊員。

2、競賽開頭后不準更換原有隊員,否則取消參賽資格。

3、競賽換人沒有限制,但僅在死球或半場結束時才能換,進球也可以換人。

4、進球后換發(fā)球。

5、一方投籃未進,由隊方搶到籃板球后,則需退到二分線后再攻擊。

6、每次換發(fā)球,發(fā)球方必需退到6、096米二分線后再攻擊。若發(fā)球方沒有退到二分線后或發(fā)球時踩線,此次發(fā)球不算并換發(fā)球。不允許退回二分線后而直接投籃。假如一方欲在未退回二分線之前就投籃而另一方犯規(guī),則犯規(guī)不算,且由另一方發(fā)球。

7、全部犯規(guī)〔7次以下〕或球出界,到中場發(fā)球區(qū)發(fā)球。

8、二分球:與專業(yè)競賽中三分球相像,在6、096米弧線外出手投中籃作二分算,二分線內投中算一分。

9、每場競賽中,一隊先打到12分,并領先對方2分以上則為勝方,以20分鐘為限。

10、競賽時,實行“30秒”制,會有競賽監(jiān)督員記錄,若30秒未投籃,則換發(fā)球。

11、每隊各有兩次45秒的'暫停,暫停不停鐘,僅最終三分鐘會停鐘。

12、打到20分鐘,以比分高隊伍為勝方,若為平局,則再打加時賽,先得分的一方為勝方。

十、獎項設置

〔1〕獲前3名的隊賜予集體獎和個人獎。

〔2〕在競賽中得分最多的運動員得mvp稱號,賜予物質嘉獎。

〔3〕裁判員每人贈送一份紀念品。

十一、經費預算

籃球:xxx〔元〕=x元

哨子:xxx〔元〕=x元

獎杯:xxx〔元〕=x元

籃網:xxx〔元〕=x元

雙音哨:xxx〔元〕=x元

自來筆:xxx=x元

校條幅:xxx〔元〕=x元

獎品費:〔隊員獎品,裁判員獎品〕x元

秒表:xxx〔元〕=x元

計分冊:xxx〔元〕=x元

裁判員費:xxx〔人〕=x元

復印費:x元

共計:xxxx元

大賽活動策劃方案4

一、背景及現狀

來源于生活,更要回來到生活中去。美妙的高校生活更缺不了藝術,將生活藝術化是喜愛生活的一種表達,也是展現內心情感的橋梁。而作為高校生活的基本場所,宿舍的裝飾藝術,是生活藝術的典型反映。

二、目標人群

xx師范高校全體在校同學

三、項目目的

豐富同學們的校內文化生活,增添同學管理宿舍的意識,培育良好的生活習慣,發(fā)掘個人藝術潛能,呈現宿舍的獨特風采,促進校內精神文明建設。

四、項目策略

1、利用校電臺,海報,文件等形式對本次方式前期宣揚,在全校形成肯定的影響力

2、做一份關于室內設計的???/p>

3、與其他部門合作,擴大活動的影響層面

五、項目主體

1、九月初為大賽啟動階段,進行宣揚報名

2、九月中旬對報名宿舍舍進步行培訓

3、九月下旬,各參賽宿舍進行自行設計,并預備講解員一名,對宿舍設計主題、風格等做簡潔介紹。

4、十月中旬,邀請美術學院專業(yè)教授進行評定

5、十月下旬,公布競賽結果,并組織進行參觀

六、項目評估

在項目實施期間,實行召開會議、小組商量等形式對項目進展過程、下一步實施打算,目標人群的參加及其反響等狀況進行評估。

大賽活動策劃方案5

一、活動背景

面對嚴峻的就業(yè)形勢,職業(yè)進展聯合會通過舉辦職業(yè)生涯規(guī)劃大賽,關心同學們盡早樹立職業(yè)生涯規(guī)劃意識,明確自己的人生目標,以科學的看法和方法規(guī)劃自己的職業(yè)生涯,變“被動就業(yè)”為“主動擇業(yè)”,贏在職場起跑線上,成為搶手的職場新人,增添我校畢業(yè)生的就業(yè)競爭力。特舉辦“高校生職業(yè)生涯規(guī)劃大賽”。

二、活動目的

旨在培育高校生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)業(yè)力量,樹立職業(yè)生涯設計理念,合理規(guī)劃職業(yè)生涯,激發(fā)自我潛能,拓展自身素養(yǎng)。

[1]關心廣闊同學明確學習目標,端正學習看法,增添學習動力,樹立和提高職業(yè)規(guī)劃的意識和力量

[2]提高同學們制作自薦書及參與職場應聘的技巧和力量

[3]創(chuàng)建一種學校和社會相結合的互動模式,給廣闊同學供應熟悉社會,熟悉職場的機會

[4]豐富同學們的課余生活,供應實踐、溝通和學習的平臺。

三、活動時間

四、活動地點

五、參加單位與組織

職業(yè)進展聯合會xxxxxxxxxx等

六、活動內容

1、職業(yè)規(guī)劃的理解對個體將來職業(yè)進展進行策劃和預備,包括確立階段性或長期職業(yè)目標,確定適合個體的進展道路,明確將要進行的調整和各項預備。

2、職業(yè)規(guī)劃的內容職業(yè)目標、職業(yè)進展道路、將要進行的預備工作等;涉及擇業(yè)、調整職業(yè)和更大的進展打算;涉及自我熟悉、學問和力量的進展性培訓,行為活動與看法、認知、價值觀等幾方面的調整和預備。要進行合理的職業(yè)設計,須從主觀和客觀兩方面考慮。主觀方面,涉及到個人的價值觀、需求、力量、性格特點、進展取向等??陀^方面,涉及到個體所處的社會環(huán)境和其他外在因素。

3、職業(yè)生涯規(guī)劃以書面形式呈交,做為初賽環(huán)節(jié)。決賽以演講形式進行。初、決賽之間有一個起死回生環(huán)節(jié),未入選同學自主報名,以演講形式進行,從未通過初賽的選手中挑出部分進入決賽。

七、活動流程

1、預備階段〔1--2周〕

【1】完善并確定活動方案

【2】本次活動經費預備

2、宣揚動員階段〔2--3天〕

利用海報、網絡等進行宣揚動員,同時可在各二級學院宣揚動員

3、初賽階段

【1】可以以班級形式組織同學報名

【2】遞交職業(yè)生涯規(guī)劃書,并為后期起死回生環(huán)節(jié)和決賽環(huán)節(jié)的演講做預備

4、起死回生環(huán)節(jié)

【1】組織未進入決賽的選手自主報名

【2】以演講形式進行,評析初賽職業(yè)生涯規(guī)劃書的優(yōu)劣,從中選出部分優(yōu)勝者進入決賽

5、決賽階段

【1】時間和地點

【2】以演講形式進行,伴有辯論環(huán)節(jié)現場

八、專項事宜

1、宣揚工作〔宣揚部〕

做好活動前后期的宣揚工作,張貼分發(fā)宣揚材料,與校內新聞部門的

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