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第五章動(dòng)畫處理技術(shù)第一節(jié)動(dòng)畫產(chǎn)生原理動(dòng)畫的工作原理接近于電影,都是利用人眼的視覺(jué)惰性原理,即當(dāng)人眼觀看一個(gè)物體時(shí),同時(shí)在人腦中形成一個(gè)對(duì)應(yīng)的物象,該物體突然消失,人腦中的物象并不會(huì)同時(shí)消失,仍然有一段時(shí)間的滯留。若有一組畫面內(nèi)容相關(guān)的圖像,以一定的速度播放,當(dāng)播放速度大于15幀/秒時(shí),人眼視覺(jué)分辨不出這種高速變化,而感覺(jué)看到的是一組連續(xù)的動(dòng)作畫面。動(dòng)畫就是由這樣一組組不同數(shù)量的圖像連續(xù)播放形成的。第二節(jié)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的分類和存儲(chǔ)格式動(dòng)畫因其數(shù)據(jù)格式的不同分為位圖動(dòng)畫和矢量動(dòng)畫。因其視覺(jué)感覺(jué)不同分為二維動(dòng)畫和三位動(dòng)畫。二維動(dòng)畫三維動(dòng)畫虛擬現(xiàn)實(shí)SWF格式:SWF是Flash動(dòng)畫的文件格式。特點(diǎn)是占用比較小的存儲(chǔ)空間,而且動(dòng)畫可以具有交互性。SWF格式的動(dòng)畫在縮放時(shí)不會(huì)失真,并能添加MP3音樂(lè)。第三節(jié)認(rèn)識(shí)Flash動(dòng)畫制作工具M(jìn)acromediaFlashMX是為網(wǎng)絡(luò)站點(diǎn)設(shè)計(jì)平面圖形和動(dòng)畫的創(chuàng)作工具,它主要包含的是矢量圖形,但也可以導(dǎo)入位圖圖像和聲音。FlashMX窗口主要由以下幾部分組成:一個(gè)場(chǎng)景和舞臺(tái)、一個(gè)包含菜單和命令的菜單欄、多個(gè)面板和一個(gè)屬性面板,以及一個(gè)包含工具的工具欄。工具箱面板包含主工具欄和繪圖工具欄。時(shí)間軸面板用于組織和控制文檔內(nèi)容在一定時(shí)間內(nèi)播放的層數(shù)和幀數(shù)。舞臺(tái)和場(chǎng)景(工作區(qū))在當(dāng)前編輯的動(dòng)畫窗口中,我們把動(dòng)畫內(nèi)容編輯的整個(gè)區(qū)域叫做場(chǎng)景,為了設(shè)計(jì)的需要,可以更換不同的場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景都有不同的名稱??梢栽谡麄€(gè)場(chǎng)景內(nèi)進(jìn)行圖形的繪制和編輯工作,但是最終動(dòng)畫僅顯示場(chǎng)景中白色區(qū)域的內(nèi)容,我們把這個(gè)區(qū)域稱為舞臺(tái)。屬性面板在舞臺(tái)的下方是屬性面板,該面板會(huì)隨著當(dāng)前選定對(duì)象的不同而變化。面板顯示區(qū)在舞臺(tái)的右方是面板顯示區(qū),各種面板的顯示開關(guān)在“窗口”菜單中,如在“窗口”的“設(shè)計(jì)面板”下的“對(duì)齊”、“變形”等。庫(kù)面板庫(kù)面板是存儲(chǔ)和組織在Flash中創(chuàng)建各種元件的地方,它還用于存儲(chǔ)和組織導(dǎo)入的文件。1.線條工具鉛筆工具:用于繪制一些簡(jiǎn)單的線條和圖形。伸直:使繪制的矢量線自行趨于規(guī)則的形態(tài)。平滑:線條將趨于更加流暢平滑的形態(tài)。墨水:線條接近手繪線條時(shí)的軌跡。設(shè)置筆觸顏色和屬性。線條工具:繪制各種不同粗細(xì)、樣式的直線。設(shè)置筆觸顏色。2.規(guī)則圖形橢圓工具:繪制橢圓或配合Shift鍵繪制正圓。設(shè)置筆觸顏色和填充色以及屬性,填充色可以是漸變色。矩形工具:繪制矩形或配合Shift鍵繪制正方形。設(shè)置筆觸顏色和填充色以及屬性,填充色可以是漸變色??梢栽O(shè)置矩形角半徑。多角星形工具:繪制多邊形和星形。設(shè)置筆觸顏色和填充色以及屬性,填充色可以是漸變色??梢赃M(jìn)行選項(xiàng)設(shè)置,設(shè)置樣式、邊數(shù)和星形頂點(diǎn)大?。?—1之間)。顏料選擇:先選取原圖形矢量色塊,再在色塊上繪圖才能產(chǎn)生效果,并且此時(shí)的刷子對(duì)矢量線不產(chǎn)生影響。內(nèi)部繪畫:根據(jù)起始位置在圖像上著色。當(dāng)刷子的起始位置位于矢量色塊內(nèi)部時(shí),就只能在矢量色塊上著色;當(dāng)刷子的起始位置位于矢量色塊外部時(shí),就只能在矢量色塊外部著色。鎖定填充:處于鎖定狀態(tài)時(shí),漸變色彩的規(guī)律是以完整的漸變色過(guò)程是一個(gè)固定的區(qū)域,刷子涂抹到什么區(qū)域,就對(duì)應(yīng)出現(xiàn)什么漸變色彩。處于解鎖狀態(tài)時(shí),漸變色彩的規(guī)律是在單個(gè)圖形內(nèi)完成色彩漸變過(guò)程,而不會(huì)相互影響。4.編輯調(diào)整圖形墨水瓶工具:改變線條色和樣式。顏料桶工具:顏料桶工具:在圖形中填充顏色。選項(xiàng):不封閉空隙:只有完全封閉的區(qū)域才能填充顏色。封閉小空隙:封閉中等空隙:封閉大空隙:水龍頭:一次擦除筆觸色或填充色。填充變形工具:用于調(diào)整漸變色彩的填充樣式,比如移動(dòng)漸變的中心位置、調(diào)整漸變色彩的區(qū)域、壓縮變形漸變的樣式等。輻射漸變:一個(gè)中心點(diǎn)、一個(gè)縮放點(diǎn)(方形)、一個(gè)橫向縮放點(diǎn)(中間圓形)、一個(gè)旋轉(zhuǎn)點(diǎn)線性漸變:一個(gè)中心點(diǎn)、一個(gè)縮放點(diǎn)(方形)、一個(gè)旋轉(zhuǎn)點(diǎn)提取分離位圖:可以吸取外部引入的位圖樣式,作為填充圖案,使填充的圖案像編制的花布一樣,重復(fù)排列吸取的位圖圖案。(填充DOG1.BMP)提取文字屬性:可以吸取源文字的字體、文本顏色、字體大小等屬性,但不能吸取文本的內(nèi)容。先選中目標(biāo)文字,然后吸取源文字屬性。(自動(dòng)填充)6.橡皮擦工具:擦除舞臺(tái)中分解的矢量線、矢量色塊和位圖。橡皮擦形和大?。后w驗(yàn)不同的擦除模式:標(biāo)準(zhǔn)擦除:同時(shí)擦除圖形的邊緣線和填充顏色。擦除填色:只能擦除圖形的填充顏色,不擦除邊緣線。擦除線條:只能擦除圖形的邊緣線,不擦除填充顏色快。擦除所選填充:擦除選擇區(qū)域的填充色。內(nèi)部擦除:起始點(diǎn)在圖形內(nèi)部,并且只能擦除內(nèi)部的色彩,不會(huì)擦除邊緣線。水龍頭按鈕:可以一次擦除相連續(xù)的邊緣線和填充顏色。雙擊橡皮擦:一次擦除舞臺(tái)中的所有圖形。擦除文字和位圖(需先分離):文字和位圖是作品創(chuàng)作中經(jīng)常用到的元素,如過(guò)要擦除這兩種元素,必須將其分離,然后再用橡皮擦工具進(jìn)行擦除。選中位圖→“修改”→“分離”;選中文字→“修改”→“分離”→“分離”。8.套索工具首先分離位圖:“修改”→“分離”多邊形模式:?jiǎn)螕魣D形的某一點(diǎn)→繼續(xù)單擊→最后雙擊(可以形成一個(gè)封閉的選擇區(qū)域)非多邊形模式:拖曳鼠標(biāo)魔術(shù)棒:根據(jù)容差范圍選擇色塊。首先設(shè)置“魔術(shù)棒屬性”。(例題1:去掉DOG文件夾中某小狗圖片的白色背景)9.創(chuàng)建自由形態(tài)工具任意變形工具:用于把規(guī)則的圖形調(diào)整為隨意的形態(tài)。旋轉(zhuǎn)與傾斜:對(duì)著四個(gè)角拖曳鼠標(biāo)可以旋轉(zhuǎn),對(duì)著四條邊拖曳鼠標(biāo)可以傾斜??s放:對(duì)著八個(gè)點(diǎn)可以縮放。扭曲:對(duì)著八個(gè)點(diǎn)可以扭曲。封套:對(duì)著方塊和圓點(diǎn)可以調(diào)整手柄。(一般2個(gè)手柄一起調(diào)整,按Alt鍵,可以只調(diào)整一個(gè)手柄)10.鋼筆工具:可以獨(dú)立創(chuàng)建矢量線和矢量圖形,也可以編輯矢量對(duì)象。創(chuàng)建不封閉圖形:連續(xù)單擊鼠標(biāo)→最后雙擊鼠標(biāo)創(chuàng)建封閉圖形:連續(xù)單擊鼠標(biāo)→最后出現(xiàn)小圓點(diǎn)時(shí)雙擊鼠標(biāo)繪制帶有弧線的圖形:?jiǎn)螕裟滁c(diǎn)→拖曳鼠標(biāo)→調(diào)整手柄在編輯過(guò)程中要注意光標(biāo)的變化:當(dāng)光標(biāo)移到?jīng)]有節(jié)點(diǎn)的弧線時(shí),光標(biāo)變?yōu)閹в屑犹?hào)的鋼筆符號(hào)時(shí),單擊鼠標(biāo),增加一個(gè)編輯節(jié)點(diǎn)光標(biāo)移到節(jié)點(diǎn)上,變成帶有折線的鋼筆符號(hào)時(shí),單擊鼠標(biāo),弧線節(jié)點(diǎn)變?yōu)橹本€連接點(diǎn)。光標(biāo)移到節(jié)點(diǎn)上,變成帶有減號(hào)的鋼筆符號(hào)時(shí),單擊鼠標(biāo),刪除節(jié)點(diǎn)。12.文本工具單擊文本工具→文本屬性設(shè)置→單擊或拖曳鼠標(biāo)→輸入文本利用右上角的方形手柄,可以調(diào)整文字的行寬,雙擊方形手柄,文本回到單行狀態(tài),手柄變成圓形(光標(biāo)在里面,輸入狀態(tài))文本工具制作的文本為非矢量圖形,可以直接動(dòng)作補(bǔ)間,形狀補(bǔ)間需先分離。例題2:(五彩繽紛)制作一個(gè)文字動(dòng)畫,從紅色的“五彩繽紛”逐漸過(guò)渡到綠色的“色彩斑斕”,并且“色彩斑斕”逐漸透明,透明度Alpha為5%。13.輔助工具手形工具縮放工具二、輔助面板1.對(duì)齊面板(“窗口”→“設(shè)計(jì)面板”→“對(duì)齊”)對(duì)齊:左對(duì)齊(按所選全部對(duì)象的最左對(duì)象進(jìn)行左對(duì)齊)、水平中齊、右對(duì)齊、上對(duì)齊、垂直中齊、底對(duì)齊分布:匹配大小:匹配寬度(按最大的寬度)、匹配高度、匹配寬和高間隔:垂直平均間隔、水平平均間隔相對(duì)于舞臺(tái):4.選擇、編輯漸變色(線性或放射)填充顏色(線性或放射狀)、可設(shè)置RGB、輸入6位十六進(jìn)制數(shù)+回車添加色標(biāo)按鈕(最多8個(gè)):?jiǎn)螕羯珟路?,鼠?biāo)呈+刪除色標(biāo)按鈕:將色標(biāo)按鈕往下拖5.位圖填充:填充顏色(位圖)→“文件”→“導(dǎo)入”→“導(dǎo)入到庫(kù)”→選擇文件→“確定”→在混色器中選擇位圖→顏料桶工具→單擊需填充圖形→“填充變形工具”→單擊圖形中位圖→調(diào)整圖形第五節(jié)用Flash制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫一、逐幀動(dòng)畫的制作普通幀:僅延長(zhǎng)動(dòng)畫顯示的時(shí)間。關(guān)鍵幀:保留前一幀內(nèi)容,并可插入新內(nèi)容??瞻钻P(guān)鍵幀:可插入新內(nèi)容,不保留前一幀內(nèi)容。刪除幀:減少動(dòng)畫顯示時(shí)間。刪除關(guān)鍵幀:將此幀內(nèi)容刪除,保留前幀內(nèi)容。分離:將位圖或圖形等轉(zhuǎn)變?yōu)槭噶繄D形。例題3:(小狗翻跟斗)

將“例題”文件夾中“bj.jpg”和“DOG”文件夾中的8張圖片導(dǎo)入到新建的“例3.fla”中,制作小狗在翻跟斗的動(dòng)畫。最后導(dǎo)出影片“例3.swf”。例題4:(霓虹閃爍)

將“例題”文件夾中“YUEQI”文件夾中的4張圖片導(dǎo)入到新建的“例4.fla”中,調(diào)整圖片的角度,加上矩形霓虹效果,矩形筆觸粗細(xì)為10,顏色依次為紅、綠、黃、藍(lán)、紫、青,每種顏色延長(zhǎng)4幀,最后導(dǎo)出影片“例4.swf”。習(xí)題操作題:實(shí)驗(yàn)八(1)二、過(guò)渡變形補(bǔ)間動(dòng)畫過(guò)渡動(dòng)畫是通過(guò)建立動(dòng)畫過(guò)程的首尾兩個(gè)關(guān)鍵幀的內(nèi)容,中間的過(guò)渡幀則由計(jì)算機(jī)通過(guò)首尾幀的特性以及動(dòng)畫屬性要求來(lái)計(jì)算得到并補(bǔ)間插入。過(guò)渡變形補(bǔ)間一般簡(jiǎn)稱為變形動(dòng)畫,指形狀逐漸發(fā)生變化的動(dòng)畫。變形動(dòng)畫中的動(dòng)畫對(duì)象只能是矢量圖形(文字等必須先分離),組對(duì)象和元件實(shí)例對(duì)象等都不能直接進(jìn)行變形動(dòng)畫。例題5

(圓變心)畫面中一個(gè)藍(lán)色的正圓2秒鐘逐漸變成一個(gè)紅色的心形。藍(lán)色正圓和紅色心形均延長(zhǎng)5幀。例題6:(雞變羊)打開“雞變羊.fla”文件,利用形狀補(bǔ)間將雞逐漸變成羊。一開始雞保持10幀,然后從第10幀到第40幀逐漸變成羊,然后顯示羊8幀。其中“雞變羊”文字從第10幀開始顯示,到第40幀結(jié)束顯示。習(xí)題操作題:實(shí)驗(yàn)八(2)三、動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫是補(bǔ)間動(dòng)畫的一種,它所處理的動(dòng)畫對(duì)象是舞臺(tái)中建組(Group)后的矢量圖形、字符、引入的元件實(shí)例或其他導(dǎo)入的素材對(duì)象。利用這種動(dòng)畫方法,可以使上述對(duì)象產(chǎn)生位置、大小、旋轉(zhuǎn)等變化效果。對(duì)于引入的元件實(shí)例還可以產(chǎn)生顏色的變化,實(shí)現(xiàn)諸如淡出、淡入的變化效果。例題7:(小球運(yùn)動(dòng))制作一個(gè)4秒鐘的動(dòng)畫,小球能自由落地,彈起一次然后又落地,落地后停止0.5秒。小球的筆觸顏色為無(wú)色,填充色為綠色放射狀漸變色。(書上P207例3)例題8:(射箭)利用“射箭.fla”,制作一個(gè)40幀的射箭動(dòng)畫,每支箭的射箭過(guò)程為20幀。習(xí)題操作題:實(shí)驗(yàn)八(3)四、元件及多圖層動(dòng)畫元件的制作元件是可以在文檔中重新使用的元素。元件包括圖形、按鈕、視頻剪輯、聲音文件或字體。當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)元件時(shí),該元件會(huì)存儲(chǔ)在文件的庫(kù)中。當(dāng)元件放在舞臺(tái)上,就會(huì)創(chuàng)建該元件的一個(gè)實(shí)例。元件的類型每個(gè)元件都有一個(gè)唯一的時(shí)間軸和舞臺(tái)。創(chuàng)建元件時(shí)要選擇元件類型。常用元件分為3種類型:圖形元件、按鈕元件和影片剪輯元件。轉(zhuǎn)換元件在Flash中根據(jù)制作需要,可以將某種類型的元件轉(zhuǎn)換為另一種類型的元件。3種元件類型都可以輕松地實(shí)現(xiàn)相互間轉(zhuǎn)換?!按翱凇薄皫?kù)”→選擇某元件→“元件屬性”→選擇行為→“確定”元件的創(chuàng)建例題9-1:將例題5“圓變心”中的藍(lán)色圓轉(zhuǎn)換為元件“圓”,將紅色心形轉(zhuǎn)換為元件“心”。例題9-2:將Flash1文件夾中的7個(gè)圣誕老人轉(zhuǎn)換為動(dòng)畫元件“圣誕老人”。2.多圖層動(dòng)畫例題10:見(jiàn)書P208例4,利用“小球和陰影.fla”,制作小球滾動(dòng),并且?guī)е幱耙黄疬\(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫,保存為“小球和陰影.fla”,并導(dǎo)出影片文件“小球和陰影.swf”。5.為動(dòng)畫配音用Flash制作的動(dòng)畫作品可以方便地加入配音,可以導(dǎo)入包括WAV、MP3格式的多種聲音文件。外界導(dǎo)入的圖片、聲音文件等對(duì)象也會(huì)放入庫(kù)中。例題11:

(配音)打開“霓虹閃爍.fla”,配上“例題”中的《甜蜜幻想之舞》.wav音樂(lè)(音樂(lè)長(zhǎng)度為34秒鐘),計(jì)算出時(shí)間軸的總幀數(shù),利用復(fù)制幀和粘貼幀,完成此題,然后導(dǎo)出影片。(總幀數(shù)為12幀每秒×34秒)五、運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層:使用運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層可以繪制運(yùn)動(dòng)路徑,然后利用“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”來(lái)使元件沿著這些路徑運(yùn)動(dòng)。用戶可以將多個(gè)層鏈接到同一個(gè)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層中,使多個(gè)對(duì)象沿著同一條路徑運(yùn)動(dòng),此時(shí)鏈接到運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層的多個(gè)層就成為被引導(dǎo)層。被引導(dǎo)層的名稱欄位于運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層的下方,這也表明了一種層次或從屬關(guān)系。例題14:(飛機(jī)引導(dǎo))

利用運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,使得飛機(jī)能夠沿著橢圓形運(yùn)動(dòng),上半段路程先快后慢,下半段路程先慢后快。例題15:(小蟲運(yùn)動(dòng))

利用運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,使得兩只小蟲能夠沿著橢圓形運(yùn)動(dòng),上半段路程紅色小蟲先快后慢,黃色小蟲先慢后快,下半段路程紅色小蟲先慢后快,黃色小蟲先快后慢。習(xí)題操作題:實(shí)驗(yàn)八(4)六、遮罩層動(dòng)畫在FlashMX2004中,可以利用遮罩層來(lái)決定被遮罩層中動(dòng)畫對(duì)象的顯示情況。遮罩層中有動(dòng)畫對(duì)象存在的地方,都產(chǎn)生一個(gè)孔,使其鏈接的被遮罩層相應(yīng)區(qū)域中的對(duì)象顯示出來(lái)。

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