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文檔簡介
行為型模式命令模式第1頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二2命令模式——意圖意圖:將一個請求封裝為一個對象,從而使你可用不同的請求對客戶進行參數(shù)化;對請求排隊或記錄請求日志,以及支持可撤消的操作。第2頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二3命令模式——結(jié)構(gòu)第3頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二4命令模式——參與者命令(Command)角色:聲明了一個給所有具體命令類的抽象接口。具體命令(ConcreteCommand)角色:定義一個接收者和行為之間的弱耦合;實現(xiàn)execute()方法,負責調(diào)用接收者的相應操作。execute()方法通常叫做執(zhí)行方法。方法。第4頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二5命令模式——參與者請求者(Invoker)角色:負責調(diào)用命令對象執(zhí)行請求,相關(guān)的方法叫做行動方法。接收者(Receiver)角色:負責具體實施和執(zhí)行一個請求。任何一個類都可以成為接收者,實施和執(zhí)行請求的方法叫做行動方法??蛻舳?Client)角色:創(chuàng)建一個具體命令(ConcreteCommand)對象并確定其接收者。第5頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二6生活中的例子Command模式將一個請求封裝為一個對象,從而使你可以使用不同的請求對客戶進行參數(shù)化。用餐時的賬單是Command模式的一個例子。服務員接受顧客的點單,把它記在賬單上封裝。這個點單被排隊等待烹飪。注意這里的"賬單"是不依賴于菜單的,它可以被不同的顧客使用,因此它可以添入不同的點單項目。第6頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二7生活中的例子第7頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二8家電自動化遙控器第8頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二9第9頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二如何設計這個遙控器API許多類都具備on()和off()方法,還有一些dim(),setTemperature(),setVolumn(),setDirection()。還有更多廠商類,每個類還會有各式各樣的方法遙控器應該知道如何解讀按鈕被按下的動作,然后發(fā)出正確的請求,但是不需要知道這些家電自動化的細節(jié),比如如何打開熱水器。10第10頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二如何設計這個遙控器API命令模式可以將“動作的請求者”從“動作的執(zhí)行者”對象中解耦,在這個例子中請求者是遙控器,執(zhí)行者則是廠商類中的相應對象,如熱水器等。11第11頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二12第12頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二對象村餐廳的角色和職責在餐廳交互模型中,女招待員實現(xiàn)了將“發(fā)出請求的對象”和“接受與執(zhí)行這些請求的對象”分隔開來。對于遙控器API,我們需要分隔開“發(fā)出請求的按鈕代碼”和“執(zhí)行請求的廠商特定對象”,實現(xiàn)兩者的松散耦合。13第13頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二從餐廳到命令模式14第14頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二第一個命令對象15第15頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二實現(xiàn)一個打開電燈的命令16第16頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二使用命令對象17第17頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二遙控器使用的簡單測試18第18頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二定義命令模式命令模式:將“請求”封裝成對象,以便使用不同的請求、隊列或者日志來參數(shù)化其他對象。命令模式也支持可撤銷的操作。命令對象將動作和接收者包進對象中,這個對象只須具備execute()方法即可。19第19頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二定義命令模式20第20頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二21第21頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二將命令指定到插槽22第22頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二實現(xiàn)遙控器23第23頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二實現(xiàn)遙控器24第24頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二實現(xiàn)命令25第25頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二實現(xiàn)命令26第26頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二逐步測試遙控器27第27頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二逐步測試遙控器28第28頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二逐步測試遙控器29第29頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二逐步測試遙控器30第30頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二31第31頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二大功告成撤銷功能一鍵全開32第32頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二撤銷功能撤銷功能:將上一動作逆轉(zhuǎn),如上一動作為開燈,則撤銷功能則為關(guān)燈。33第33頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二撤銷功能34第34頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二撤銷功能35第35頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二撤銷功能36第36頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二撤銷功能37第37頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二驅(qū)動程序38第38頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二驅(qū)動程序39第39頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二使用狀態(tài)實現(xiàn)撤銷40第40頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二使用狀態(tài)實現(xiàn)撤銷41第41頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二使用狀態(tài)實現(xiàn)撤銷42第42頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二加入撤銷到吊扇的命令類43第43頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二準備測試天花板吊扇44第44頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二準備測試天花板吊扇45第45頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二測試天花板吊扇46第46頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二Party模式47第47頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二Party模式48第48頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二Party模式——實現(xiàn)步驟49第49頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二Party模式——實現(xiàn)步驟50第50頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二Party模式——實現(xiàn)步驟51第51頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二命令模式的更多用途隊列請求:可以將運算塊打包,然后將它傳來傳去,就像是一個對象一樣。日志請求:利用命令模式,將歷史記錄儲存在磁盤中。一旦系統(tǒng)死機,我們就可以將命令對象重新加載,并成批地依次調(diào)用這些對象的execute()方法。52第52頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二命令模式的效果及實現(xiàn)要點Command模式的根本目的在于將“行為請求者”與“行為實現(xiàn)者”解耦,在面向?qū)ο笳Z言中,常見的實現(xiàn)手段是“將行為抽象為對象”。實現(xiàn)Command接口的具體命令對象ConcreteCommand有時候根據(jù)需要可能會保存一些額外的狀態(tài)信息。通過使用Compmosite模式,可以將多個命令封裝為一個“復合命令”MacroCommand。53第53頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二命令模式的效果及實現(xiàn)要點Command模式與C#中的Delegate有些類似。但兩者定義行為接口的規(guī)范有所區(qū)別:Command以面向?qū)ο笾械摹敖涌?實現(xiàn)”來定義行為接口規(guī)范,更嚴格,更符合抽象原則;Delegate以函數(shù)簽名來定義行為接口規(guī)范,更靈活,但抽象能力比較弱。使用命令模式會導致某些系統(tǒng)有過多的具體命令類。某些系統(tǒng)可能需要幾十個,幾百個甚至幾千個具體命令類,這會使命令模式在這樣的系統(tǒng)里變得不實際。54第54頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二命令模式的適用性在下面的情況下應當考慮使用命令模式:1.使用命令模式作為"CallBack"在面向?qū)ο笙到y(tǒng)中的替代。"CallBack"講的便是先將一個函數(shù)登記上,然后在以后調(diào)用此函數(shù)。2.需要在不同的時間指定請求、將請求排隊。一個命令對象和原先的請求發(fā)出者可以有不同的生命期。換言之,原先的請求發(fā)出者可能已經(jīng)不在了,而命令對象本身仍然是活動的。這時命令的接收者可以是在本地,也可以在網(wǎng)絡的另外一個地址。命令對象可以在串形化之后傳送到另外一臺機器上去。55第55頁,共56頁,2023年,2月20日,星期二命令模式的適用性在下面的情況下應當考慮使用命令模式:3.系統(tǒng)需要支持命令的撤消(undo)。命令對象可以把狀態(tài)存儲起來,等到客戶端需要撤
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