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文檔簡介
游戲程序員素質(zhì)要求第1頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日社會地位繼藍領(lǐng)、白領(lǐng)之后,灰領(lǐng)也誕生了。這是一個因信息經(jīng)濟催生的新階層,其最顯著的特征是既有較高的知識層次,又有較強的操作技能,分布于新興行業(yè)中,多為上世紀(jì)70年代后出生、流動性強、強調(diào)個體價值的新人類。
作為信息社會主要的產(chǎn)品生產(chǎn)者,灰領(lǐng)正成為一個日益壯大的階層,對經(jīng)濟發(fā)展的作用日益重要,正成為勞動力市場上的緊缺人才。而作為中間階層的重要組成部分,灰領(lǐng)有助于形成較理想的社會結(jié)構(gòu),有助于社會穩(wěn)定。第2頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日灰領(lǐng)指具有較高的知識層次、較強的創(chuàng)新能力、掌握熟練的心智技能的新興的復(fù)合型技能人才。目前主要指與新技術(shù)、新產(chǎn)業(yè)相適應(yīng)的職業(yè)人才。根據(jù)工作的行業(yè)和工作性質(zhì),“灰領(lǐng)”可以理解為是在制造企業(yè)生產(chǎn)一線從事高技能操作、設(shè)計或生產(chǎn)管理以及在服務(wù)業(yè)提供創(chuàng)造性服務(wù)的專門技能人員。第3頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日灰領(lǐng)部分行業(yè)
印刷設(shè)計員、動漫設(shè)計員、游戲制作員、信息防御員、模具設(shè)計員、智能樓宇布線員、IT程序員、內(nèi)雕設(shè)計員、會展設(shè)計員、廣告設(shè)計員、立庫管理員、服裝制版師、服裝設(shè)計師、色彩搭配師、現(xiàn)代工藝美術(shù)品設(shè)計員、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計制作員、包裝設(shè)計制作員、首飾設(shè)計制作員、IC版圖設(shè)計員、多媒體制作員、數(shù)字音樂制作員、數(shù)控編程技術(shù)、機械測量技術(shù)、視頻處理技術(shù)、動作捕捉技術(shù)。第4頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日關(guān)于灰領(lǐng)
小菁是網(wǎng)絡(luò)公司的程序員,她每天都在編寫程序,還要參與軟件的設(shè)計、研發(fā);小吳是鑄造公司的數(shù)控編程人員,他為數(shù)控機床編寫應(yīng)用指令,以制造各種型號的精密零件;小杉是媒體從業(yè)人員,他天天到處采訪,并把所見所聞寫成新聞稿件……他們?nèi)硕加幸粋€疑問:“我們不是從事體力勞動的藍領(lǐng),也沒有那些所謂白領(lǐng)收入高,我們到底屬于哪種社會階層?”
第5頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日 現(xiàn)在,他們的疑問有了答案,一種叫灰領(lǐng)的新階層最近由上海提出,由上海市勞動與社會保障局舉辦的首屆上海市灰領(lǐng)職業(yè)大賽拉開了序幕,“首屆上海市職業(yè)培訓(xùn)國際論壇-灰領(lǐng)職業(yè)與經(jīng)濟發(fā)展”國際會議也同時舉行———灰領(lǐng)這一新概念,第一次在國內(nèi)大城市里由政府部門正式提出。第6頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日灰領(lǐng)的產(chǎn)生信息經(jīng)濟催生灰領(lǐng):有專業(yè)知識,也有動手能力.“信息經(jīng)濟催生了灰領(lǐng)這一社會階層,使它從白領(lǐng)中分離出來?!睂ι鐣Y(jié)構(gòu)劃分深有研究的中山大學(xué)城市與區(qū)域研究中心閻小培教授認為灰領(lǐng)的產(chǎn)生并不是偶然的———
上世紀(jì)50年代,隨著西方社會進入后工業(yè)社會,藍領(lǐng)和白領(lǐng)這兩種社會階層出現(xiàn),并因為從業(yè)人員的制服顏色而分別代表了“干力氣活”的一線操作人員及“吃腦”的專業(yè)技術(shù)人員。
第7頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日
而進入上世紀(jì)90年代后,信息時代又使這種結(jié)構(gòu)出現(xiàn)了細化的分層———信息時代促使產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)發(fā)生了調(diào)整變動,生產(chǎn)和服務(wù)部門的技術(shù)含量增大、勞動復(fù)雜度提高,勞動力結(jié)構(gòu)發(fā)生了變化,無論在制造業(yè)還是在服務(wù)業(yè)中,新興的職業(yè)不斷出現(xiàn),原有職業(yè)出現(xiàn)了調(diào)整和轉(zhuǎn)化,出現(xiàn)了許多要求勞動者既具有理論和專業(yè)知識,又具有很強的動手能力的崗位。而隨著這些崗位越來越重要,從業(yè)人數(shù)也越來越多,他們開始逐步從白領(lǐng)中分化出來,成為一個獨立的階層。于是,“灰領(lǐng)”出現(xiàn)了!第8頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日隨著計算機技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的普及和應(yīng)用,包括電腦動畫、網(wǎng)絡(luò)游戲、三維數(shù)碼等數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,在日本、韓國等國家,數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)已成為超過汽車、電器等傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的新型產(chǎn)業(yè)。第9頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日“一個員工的技能素質(zhì)決定的是這個員工合格不合格,但非技能素質(zhì)決定的卻是這個員工優(yōu)秀不優(yōu)秀。”
第10頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日5月25日,東方標(biāo)準(zhǔn)人才服務(wù)有限公司和華南師范大學(xué)人才測評中心聯(lián)合發(fā)布了《中國IT從業(yè)人員心理特征研究報告》,這是國內(nèi)一份全面解讀IT行業(yè)工作崗位心理素質(zhì)要求、心理特征與工作績效之間關(guān)系的研究報告。同時,用于考評應(yīng)聘者非技能素質(zhì)的相應(yīng)測量工具也相應(yīng)出爐。第11頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日這項通過對大量的IT企業(yè)和個人進行的量化調(diào)研和統(tǒng)計分析表明,IT從業(yè)人員的心理特征與工作崗位和工作業(yè)績之間存在著高度的相關(guān)性,不同的心理特征與崗位的勝任度之間有著很大的區(qū)別。而針對某個崗位所需要具備的心理素質(zhì)將對工作業(yè)績有著巨大的影響。因此,除了專業(yè)技能外,心理特征對是否能勝任某個具體崗位工作同樣重要,甚至對這個崗位的勝任度起了決定性的作用。第12頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日由于IT企業(yè)知識密集、智力密集,員工從事的大部分工作都依賴于其具有的專業(yè)知識,無論是員工工作數(shù)量還是工作質(zhì)量都不容易提煉和量化,不能直觀地進行考核,這就要求企業(yè)在招聘的過程中嚴(yán)格把關(guān),確保自己能招到最合適的員工。而在這個過程中,技能素質(zhì)和非技能素質(zhì)起著同樣重要的作用。
第13頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日事實上,目前有很多IT企業(yè)已經(jīng)意識到員工非技能素質(zhì)對于工作的重要作用,也有很多公司開始在人員招聘中引入非技能素質(zhì)的考核,但目前這樣的考核都面臨著同樣的問題——缺乏有針對性的、有效的測評工具。第14頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日普遍認為企業(yè)對研發(fā)人員(如軟件工程師)的邏輯思維能力要求很高。形成這種印象的主要原因是,大家都看到眾多企業(yè)在進行人員招聘時都會要求完成大量邏輯思維能力的考題。但通過調(diào)研卻發(fā)現(xiàn),企業(yè)認為研發(fā)人員具有的優(yōu)秀素質(zhì)中排在前幾位的實際上是溝通能力、團隊合作、學(xué)習(xí)能力,而邏輯思維能力僅排在第六位。
第15頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日人們通常認為IT從業(yè)人員是做技術(shù)相關(guān)工作的,因此整天對著電腦“少言寡語”并沒有問題,甚至可能還會是個優(yōu)點。但通過分析我們發(fā)現(xiàn),企業(yè)對幾乎所有IT相關(guān)崗位,無論是銷售、技術(shù)支持甚至是研發(fā)工作,對求職者溝通能力的要求都相當(dāng)高。第16頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日1.現(xiàn)有1000個蘋果,10個盒子,問各個盒子內(nèi)應(yīng)該分別放入多少個蘋果,才能使得用戶要買任意1至1000之間的一個蘋果數(shù),都可以給他(賣的時候是整個盒子賣,不能拆盒子的包裝)。
第17頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日可以這樣想:在分配好以后,如果用戶來買任意個蘋果,只需要把這10個盒子中的某幾個拿給他就可以了。對于任一個盒子,只有兩種下場,被拿給客戶或是沒有被拿給客戶。
這樣就很明了了吧,想到什么了?二進制。十個盒子就是二進制的十個數(shù)位。
所以答案是:
其中9個盒子分別放1,2,4,8,16,32,64,128,256,最后一個放1000-512+1第18頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日IT行業(yè)不再相信個人英雄主義. 我們的研究發(fā)現(xiàn),績效優(yōu)秀的管理人員和績效一般的管理人員在情緒控制能力方面有明顯的差異。在研究過程中發(fā)現(xiàn),很多管理人員在其他方面的素質(zhì)基本接近的情況下,情緒控制能力的差異可能是造成績效差別的核心原因。
在不斷提倡創(chuàng)新的IT行業(yè),管理人員的“踏實”可能成為缺點。研究發(fā)現(xiàn),優(yōu)秀管理人員往往不如普通管理人員“踏實”。IT技術(shù)支持人員中,績效高于其他同事的原因是,有突出的口頭表達能力。第19頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日程序員解讀程序員是一種技術(shù)工作,在IT的發(fā)展中有相當(dāng)重要的地位,從底層硬件通訊協(xié)議的建立,到數(shù)據(jù)傳輸層的處理,到操作系統(tǒng)的建設(shè),到數(shù)據(jù)庫平臺的建設(shè),一直到應(yīng)用層上各種數(shù)據(jù)營銷平臺的搭建,程序員在里面都扮演著舉足輕重的角色并為IT事業(yè)的發(fā)展做出了巨大的貢獻。中國有很多精于編碼的人,但是中國軟件行業(yè),尤其是網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā)方面誤區(qū)很大,很難形成有規(guī)模的軟件開發(fā)力量和產(chǎn)品能力,不但比美國差距甚遠,和印度相比也是頗有不如。這些問題不是在于中國程序員的智商和工作努力狀況,也不是在于國家和民間對開發(fā)的投入程度,而是很大程度上,有一些對技術(shù),對程序開發(fā),對項目設(shè)計方面的思想誤區(qū)。第20頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日這些誤區(qū),導(dǎo)致了軟件行業(yè)的產(chǎn)品化能力不足,缺乏規(guī)?;痛笮蛷?fù)用系統(tǒng)研發(fā)能力,可以說,改變認識誤區(qū),是解決軟件行業(yè)小作坊模式和個體英雄模式所帶來的局限性的重要工作。中國有很多小朋友,他們18、9歲或21、2歲,通過自學(xué)也寫了不少代碼,他們有的代碼寫的很漂亮,一些技術(shù)細節(jié)相當(dāng)出眾,也很有鉆研精神,但是他們被一些錯誤的認識和觀點左右,缺乏對系統(tǒng),對程序的整體理解能力,這些人,他們實際上只是一些Codingfans,壓根沒有資格稱為程序員。第21頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日第22頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日程序員基本素質(zhì)作為一個真正合格的程序員,或者說就是可以真正合格完成一些代碼工作的程序員,應(yīng)該具有的素質(zhì):1:團隊精神和協(xié)作能力 把它作為基本素質(zhì),并不是不重要,恰恰相反,這是程序員應(yīng)該具備的最基本的,也是最重要的安身立命之本。任何個人的力量都是有限的,即便如linus這樣的天才,也需要通過組成強大的團隊來創(chuàng)造奇跡,那些遍布全球的為linux寫核心的高手們,沒有協(xié)作精神是不可想象的。一旦進入系統(tǒng)的研發(fā)團隊,進入商業(yè)化和產(chǎn)品化的開發(fā)任務(wù),缺乏這種素質(zhì)的人是不合格的。第23頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日2、文檔習(xí)慣良好的文檔是正規(guī)研發(fā)流程中非常重要的環(huán)節(jié),作為代碼程序員,30%的工作時間寫技術(shù)文檔是很正常的,而作為高級程序員和系統(tǒng)分析員,這個比例還要高很多。缺乏文檔,一個軟件系統(tǒng)就缺乏生命力,在未來的查錯,升級以及模塊的復(fù)用時就都會遇到極大的麻煩。第24頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日3、規(guī)范化,標(biāo)準(zhǔn)化的代碼編寫習(xí)慣代碼的變量命名,代碼內(nèi)注釋格式,甚至嵌套中行縮進的長度和函數(shù)間的空行數(shù)字都有明確規(guī)定,良好的編寫習(xí)慣,不但有助于代碼的移植和糾錯,也有助于不同技術(shù)人員之間的協(xié)作。有些codingfans叫囂高水平程序員寫的代碼旁人從來看不懂,這種叫囂只能證明他們自己根本不配自稱程序員。代碼具有良好的可讀性,是程序員基本的素質(zhì)需求。沒有規(guī)范化和標(biāo)準(zhǔn)化的代碼習(xí)慣,研發(fā)之間的協(xié)作是絕對不可想的。第25頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日4、需求理解能力程序員需要理解一個模塊的需求,很多程序員寫程序往往只關(guān)注一個功能需求,他們把性能指標(biāo)全部歸結(jié)到硬件,操作系統(tǒng)和開發(fā)環(huán)境上,而忽視了本身代碼的性能考慮,性能需求指標(biāo)中,穩(wěn)定性,并訪支撐能力以及安全性都很重要,作為程序員需要評估該模塊在系統(tǒng)運營中所處的環(huán)境,將要受到的負荷壓力以及各種潛在的危險和惡意攻擊的可能性。就這一點,一個成熟的程序員至少需要2到3年的項目研發(fā)和跟蹤經(jīng)驗才有可能有心得。第26頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日5、復(fù)用性,模塊化思維能力經(jīng)??梢月牭揭恍┏绦騿T有這樣的抱怨,寫了幾年程序,變成了熟練工,每天都是重復(fù)寫一些沒有任何新意的代碼,這其實是中國軟件人才最大浪費的地方,一些重復(fù)性工作變成了熟練程序員的主要工作,而這些,其實是完全可以避免的。一些好的程序模塊代碼,即便是70年代寫成的,拿到現(xiàn)在放到一些系統(tǒng)里面作為功能模塊都能適合的很好,而現(xiàn)在很多軟件一升級或改進就動輒全部代碼重寫,大部分重復(fù)性工作無謂的浪費了時間和精力,這是我們應(yīng)當(dāng)刻意克服的弊病。第27頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日復(fù)用性設(shè)計,模塊化思維就是要程序員在完成任何一個功能模塊或函數(shù)的時候,要多想一些,不要局限在完成當(dāng)前任務(wù)的簡單思路上,想想看該模塊是否可以脫離這個系統(tǒng)存在,是否可以通過簡單的修改參數(shù)的方式在其他系統(tǒng)和應(yīng)用環(huán)境下直接引用,這樣就能極大避免重復(fù)性的開發(fā)工作,如果一個軟件研發(fā)單位和工作組能夠在每一次研發(fā)過程中都考慮到這些問題,那么程序員就不會在重復(fù)性的工作中耽誤太多時間,就會有更多時間和精力投入到創(chuàng)新的代碼工作中去。第28頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日6、測試習(xí)慣作為一些正規(guī)化的開發(fā)而言,專職的測試工程師是不可少的,但是并不是說有了專職的測試工程師程序員就可以不進行自測;軟件研發(fā)作為一項工程而言,一個很重要的特點就是問題發(fā)現(xiàn)的越早,解決的代價就越低,程序員在每段代碼,每個子模塊完成后進行認真的測試,就可以盡量將一些潛在的問題最早的發(fā)現(xiàn)和解決,這樣對整體系統(tǒng)建設(shè)的效率和可靠性就有了最大的保證。第29頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日測試工作實際上需要考慮兩方面,一方面是正常調(diào)用的測試,也就是看程序是否能在正常調(diào)用下完成基本功能,這是最基本的測試職責(zé),可惜在很多公司這成了唯一的測試任務(wù),實際上還差的遠那;第二方面就是異常調(diào)用的測試,比如高壓力負荷下的穩(wěn)定性測試,用戶潛在的異常輸入情況下的測試,整體系統(tǒng)局部故障情況下該模塊受影響狀況的測試,頻發(fā)的異常請求阻塞資源時的模塊穩(wěn)定測試等等。第30頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日7、學(xué)習(xí)和總結(jié)的能力程序員是很容易被淘汰,很容易落伍的職業(yè),因為一種技術(shù)可能僅僅在三兩年內(nèi)具有領(lǐng)先性,程序員如果想安身立命,就必須不斷跟進新的技術(shù),學(xué)習(xí)新的技能。善于學(xué)習(xí),對于任何職業(yè)而言,都是前進所必需的動力,對于程序員,這種要求就更加高了。但是學(xué)習(xí)也要找對目標(biāo),善于總結(jié),也是學(xué)習(xí)能力的一種體現(xiàn),每次完成一個研發(fā)任務(wù),完成一段代碼,都應(yīng)當(dāng)有目的的跟蹤該程序的應(yīng)用狀況和用戶反饋,隨時總結(jié),找到自己的不足,這樣逐步提高,一個程序員才可能成長起來。第31頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日具備以上全部素質(zhì)的人,應(yīng)當(dāng)說是夠格的程序員了,請注意以上的各種素質(zhì)都不是由IQ決定的,也不是大學(xué)某些課本里可以學(xué)習(xí)到的,需要的僅僅是程序員對自己工作的認識,是一種意識上的問題。第32頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日那么作為高級程序員,以至于系統(tǒng)分析員,也就是對于一個程序項目的設(shè)計者而言,除了應(yīng)該具備上述全部素質(zhì)之外,還需要具備以下素質(zhì):第一,需求分析能力
對于程序員而言,理解需求就可以完成合格的代碼,但是對于研發(fā)項目的組織和管理者,他們不但要理解客戶需求,更多時候還要自行制定一些需求,為什么這么說呢?
第33頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日一般而言,進行研發(fā)任務(wù),也許是客戶提出需求,也許是市場和營銷部門提出的需求,這時候?qū)τ谘邪l(fā)部門,他們看到的不是一個完整的需求,通常而言,該需求僅僅是一些功能上的要求,或者更正規(guī)些,可能獲得一個完整的用戶視圖;但是這都不夠,因為客戶由于非技術(shù)因素多一些,他們可能很難提出完整和清晰,或者說專業(yè)性的性能需求,但是對于項目組織者和規(guī)劃者,他必須能夠清醒認識到這些需求的存在并在完成需求分析報告的時候適當(dāng)?shù)奶岢?,同時要完整和清晰的體現(xiàn)在設(shè)計說明書里面,以便于程序員編碼時不會失去這些準(zhǔn)則。第34頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日第二,項目設(shè)計方法和流程處理能力
程序設(shè)計者必須能夠掌握不少于兩到三種的項目設(shè)計方法(比如自頂至下的設(shè)計方法,比如快速原型法等等),并能夠根據(jù)項目需求和資源搭配來選擇合適的設(shè)計方法進行項目的整體設(shè)計。設(shè)計方法上選擇不當(dāng),就會耽誤研發(fā)周期,浪費研發(fā)資源,甚至影響研發(fā)效果。
一個程序設(shè)計者還需要把很多功夫用在流程圖的設(shè)計和處理上,他需要做數(shù)據(jù)流圖以確立數(shù)據(jù)詞典;他需要加工邏輯流圖以形成整體的系統(tǒng)處理流程。一個流程有問題的系統(tǒng),就算代碼多漂亮,每個模塊多精致,也不會成為一個好的系統(tǒng)。當(dāng)然,做好流程分析并選擇好項目設(shè)計方法,都需要在需求分析能力上具有足夠的把握。
第35頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日第三,復(fù)用設(shè)計和模塊化分解能力
作為從事模塊任務(wù)的程序員,需要對所面對的特定功能模塊的復(fù)用性進行考慮,而作為系統(tǒng)分析人員,他要面對的問題復(fù)雜的多,需要對整體系統(tǒng)按照一種模塊化的分析能力分解為很多可復(fù)用的功能模塊和函數(shù),并針對每一模塊形成一個獨立的設(shè)計需求。舉個例子,好比是汽車生產(chǎn),最早每輛汽車都是獨立安裝的,每個部件都是量身定做的,但是后來不一樣了,機器化大生產(chǎn)了,一個汽車廠開始通過流水線來生產(chǎn)汽車,獨立部件開始具有一定的復(fù)用性,在后來標(biāo)準(zhǔn)化成為大趨勢,不同型號,品牌甚至不同廠商的汽車部件也可以進行方便的換裝和升級,這時候,汽車生產(chǎn)的效率達到最大化。軟件工程也是同樣的道理,一個成熟的軟件行業(yè),在一些相關(guān)項目和系統(tǒng)中,不同的部件是可以隨意換裝的,比如微軟的許多桌面軟件,在很多操作模塊(如打開文件,保存文件等等)都是復(fù)用的同一套功能模塊,而這些接口又通過一些類庫提供給了桌面應(yīng)用程序開發(fā)者方便掛接,這就是復(fù)用化的模塊設(shè)計明顯的一個佐證。
第36頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日將一個大型的,錯綜復(fù)雜的應(yīng)用系統(tǒng)分解成一些相對獨立的,具有高度復(fù)用性的,并能僅僅依靠幾個參數(shù)完成數(shù)據(jù)聯(lián)系的模塊組合,是作為高級程序員和系統(tǒng)分析員一項最重要的工作,合適的項目設(shè)計方法,清晰的流程圖,是實現(xiàn)這一目標(biāo)的重要保證。第37頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日第四,整體項目評估能力
作為系統(tǒng)設(shè)計人員,必須能夠從全局出發(fā),對項目又整體的清醒認識,比如公司的資源配置是否合理和到位,比如工程進度安排是否能最大化體現(xiàn)效率又不至于無法按期完成。評估項目整體和各個模塊的工作量,評估項目所需的資源,評估項目可能遇到的困難,都需要大量的經(jīng)驗積累,換言之,這是一種不斷總結(jié)的累計才能達到的境界。在西方一些軟件系統(tǒng)設(shè)計的帶頭人都是很年長的,比如4,50歲,甚至更老,他們在編碼方面已經(jīng)遠遠不如年輕人那樣活絡(luò),但是就項目評估而言,他們幾十年的經(jīng)驗積累就是最重要和寶貴的財富。中國缺這么一代程序員,主要還不是缺那種年紀(jì)的程序員,而是那種年紀(jì)的程序員基本上都是研究單位作出來的,都不是從專業(yè)的產(chǎn)品化軟件研發(fā)作出來的,他們沒有能積累那種產(chǎn)品化研發(fā)的經(jīng)驗,這也是沒有辦法的事情。第38頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日第五,團隊組織管理能力
完成一個項目工程,需要團隊的齊心協(xié)力,作為項目設(shè)計者或研發(fā)的主管人,就應(yīng)當(dāng)有能力最大化發(fā)揮團隊的整體力量,技術(shù)管理由于其專業(yè)性質(zhì),不大同于一般的人事管理,因為這里面設(shè)計了一些技術(shù)性的指標(biāo)和因素。
首先是工作的量化,沒有量化就很難做到合適的績效考核,而程序量化又不是簡單的代碼行數(shù)可以計算的,因此要求技術(shù)管理人員需要能真正評估一個模塊的復(fù)雜性和工作量。
其次是對團隊協(xié)作模式的調(diào)整,一般而言,程序開發(fā)的協(xié)作通常分為小組進行,小組有主程序員方式的,也有民主方式的,根據(jù)程序員之間的能力水平差距,以及根據(jù)項目研發(fā)的需求,選擇合適的組隊方式,并能將責(zé)權(quán)和成員的工作任務(wù)緊密結(jié)合,這樣才能最大發(fā)揮組隊的效率。
一個代碼水平高的人,未必能成為一個合格的項目研發(fā)主管,這方面的能力欠缺往往是容易被忽視的。第39頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日規(guī)范的文檔和代碼——游戲系周璇40第40頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日規(guī)范的項目文檔規(guī)范的代碼游戲軟件文檔編寫規(guī)范41第41頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日什么是項目文檔軟件開發(fā)過程中開發(fā)人員需制定一些工作計劃或報告,提供給管理人員,并得到必要的支持。工作計劃能規(guī)范開發(fā)人員按進度完成目標(biāo);工作報告能使開發(fā)人員回顧總結(jié)自己的工作。管理人員需要通過一些文檔了解軟件開發(fā)項目安排、進度、資源使用和成果等。使用軟件的用戶還需要軟件的說明文檔、操作維護的相關(guān)文檔等。所有這些文檔統(tǒng)稱為項目文檔。42第42頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日項目文檔分類用戶文檔 用戶手冊、操作手冊、維護修改建議開發(fā)文檔軟件需求(規(guī)格)說明書、數(shù)據(jù)要求說明書、概要設(shè)計說明書、詳細設(shè)計說明書管理文檔可行性研究報告、項目開發(fā)計劃、測試計劃、測試分析報告、開發(fā)進度月報、開發(fā)總結(jié)報告43第43頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日十三種項目文檔(按時間)可行性研究報告:說明該軟件開發(fā)項目的實現(xiàn)在技術(shù)上、經(jīng)濟上和社會因素上的可行性,敘述為了合理地達到開發(fā)目標(biāo)可供選擇的各種可能實施的方案,說明并論證所選定實施方案的理由。
項目開發(fā)計劃:為軟件項目實施方案制定出具體計劃,應(yīng)該包括各部分工作的負責(zé)人員、開發(fā)的進度、開發(fā)經(jīng)費的預(yù)算、所需的硬件及軟件資源等。項目開發(fā)計劃應(yīng)提供給管理部門,并作為開發(fā)階段評審的參考。
44第44頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日軟件需求說明書:也稱軟件規(guī)格說明書,其中對所開發(fā)軟件的功能、性能、用戶界面及運行環(huán)境等作出詳細的說明。它是用戶與開發(fā)人員雙方對軟件需求取得共同理解基礎(chǔ)上達成的協(xié)議,也是實施開發(fā)工作的基礎(chǔ)。數(shù)據(jù)要求說明書:給出項目中的數(shù)據(jù)邏輯描述和數(shù)據(jù)采集的各項要求,為生成和維護系統(tǒng)數(shù)據(jù)作好準(zhǔn)備。45第45頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日
概要設(shè)計說明書:是概要設(shè)計階段的工作成果,它應(yīng)說明功能分配、模塊劃分、程序的總體結(jié)構(gòu)、輸入輸出以及接口設(shè)計、運行設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計和出錯處理設(shè)計等,為詳細設(shè)計奠定基礎(chǔ)。
詳細設(shè)計說明書:著重描述每一模塊是怎樣實現(xiàn)的,包括實現(xiàn)算法、邏輯流程等。用戶手冊:詳細描述軟件的功能、性能和用戶界面,使用戶了解如何使用該軟件。46第46頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日操作手冊:為操作人員提供該軟件各種 運行情況的有關(guān)知識,特別是操作方法的 具體細節(jié)。測試計劃:為做好組裝測試和確認測試,需為如何組織測試制定實施計劃。計劃應(yīng)包括測試的內(nèi)容、進度、條件、人員、測試用例的選取原則、測試結(jié)果允許的偏差范圍等。
測試分析報告:測試工作完成以后,應(yīng)提交測試計劃執(zhí)行情況的說明。對測試結(jié)果加以分析,并提出測試的結(jié)論意見。47第47頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日11.開發(fā)進度月報:軟件人員按月向管理部門 提交的項目進展情況報告。包括進度計劃 與實際執(zhí)行情況的比較、
階段成果、遇到的問題和解決的辦法以及下個月的打算等。
12.項目開發(fā)總結(jié)報告:軟件項目開發(fā)完成以后,應(yīng)與項目實施計劃對照,總結(jié)實際執(zhí)行的情況,如進度、成果、資源利用、成本和投入的人力。此外還需對開發(fā)工作作出評價,總結(jié)出經(jīng)驗和教訓(xùn)。
48第48頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日13.維護修改建議:軟件產(chǎn)品投入運行以后, 發(fā)現(xiàn)了需對其進行修正、更改等問題, 應(yīng)將存在的問題、修改的考慮以及修改的影響估計作詳細的描述,寫成維護修改建議,提交審批。這些文檔是在軟件生存期中,隨著各階段工作的開展適時編制。其中有的僅反映一個階段的工作,有的則需跨越多個階段。下表給出了各個文檔應(yīng)在軟件生存期中哪個階段編寫。49第49頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日50項目文檔范例第50頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日這些文檔最終要向軟件管理部門, 或是向用戶回答以下的問題:哪些需求要被滿足,即回答“做什么”
(what)所開發(fā)的軟件在什么環(huán)境中實現(xiàn)以及所需信息從哪里來,
即回答“從何處來”
(where)某些開發(fā)工作的時間如何安排,即回答“何時做”(when)
某些開發(fā)(或維護)工作打算由“誰來做”
(who)某些需求是怎么實現(xiàn)的?(how)為什么要進行那些軟件開發(fā)或維護修改工作?(why)
51第51頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日52第52頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日項目文檔的作用軟件文檔的編制(documentation)在軟件開發(fā)工作中占有突出的地位,它能幫助我們更規(guī)范、更高效、高質(zhì)量地開發(fā)和管理項目。歸納起來有三點:第一,有好文檔的coding,其他人才能看得懂,特別是一些復(fù)雜一點的程序。第二,與coding一樣,是項目不可分割的一部分。第三,文檔是項目管理的表現(xiàn)形式,是項目與其他方面溝通的中介,也是項目管理的工具。53第53頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日往往越是規(guī)模大的公司,其項目工作中的每一個環(huán)節(jié)都有相應(yīng)的規(guī)范進行管理,做文檔應(yīng)當(dāng)十分注意細節(jié)問題。
1.首先,絕對不允許有錯別字。
2.文檔標(biāo)題:命名標(biāo)準(zhǔn)為:客戶公司名稱+項目名稱+版本號。(××公司××項目_V1.0)。
3.文檔屬性:打開word文檔->文件->屬性(標(biāo)題、作者、單位)。
4.首頁:文檔標(biāo)題,客戶公司和實施公司LOGO,左下角標(biāo)注(實施公司名,作者,更新時間,版本,文檔編號)。
5.文檔管理:修改記錄,審閱記錄,分發(fā)記錄,致被分發(fā)者。
6.目錄:動態(tài)更新目錄,任何欄目修改都要及時更新。
7.項目編號:整個項目編號撐起了整篇文檔的欄目構(gòu)架,在視圖->文檔構(gòu)架圖中應(yīng)可以看清這個脈絡(luò)。
8.文檔字體:文檔的項目編號、正文、注釋都應(yīng)有相應(yīng)的字體大小。
9.圖片表格:每個圖片和表格都必須要編號。
10.段落:段落之間的行距,是否空行,緊密程度應(yīng)當(dāng)十分注意,影響整體美觀。
11.頁眉和頁腳:頁眉,左邊是實施公司LOGO,右邊是文檔標(biāo)題;頁腳,左邊有公司名及版權(quán)聲明。54第54頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日游戲軟件文檔編寫規(guī)范文檔編寫標(biāo)準(zhǔn)化:在游戲開發(fā)之先,實際上,美術(shù)、程序、游戲設(shè)計各部門,就已經(jīng)有這個了,如游戲文件的命名,部門文檔或文件的命名,還有一些文檔或是表中,或是腳本中的說明書。
可行性分析報告:這個就是立項報告,游戲軟件的可行性分析,一些要對比分析市場同類產(chǎn)品,風(fēng)險評估等等。55第55頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日項目開發(fā)計劃:這個面向的用戶是團隊及 投資人,要非常清楚的寫明各部門在各階段 計劃完成什么。由項目負責(zé)人及各部門負責(zé)來寫這個。
軟件需求說明書:這個是由游戲設(shè)計部門與程序部門一起完成(但大部分公司游戲設(shè)計部門達不到這個水平),也就是游戲的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)啊,數(shù)據(jù)庫等等。56第56頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日概要設(shè)計說明書:這個就是游戲的總案, 用來指導(dǎo)團隊開發(fā)的總方向,如果有變動, 優(yōu)先會改這個,就是一個游戲開發(fā)過程中的“路燈”,是由主設(shè)計師來寫這個的。
詳細設(shè)計說明書:這個在游戲開發(fā)過程中,由N個文檔共同構(gòu)成,但大概規(guī)范不必拘泥,視寫的文檔的類型可自行調(diào)整。這是各部門都是如此,都有自己的規(guī)范。一般由游戲設(shè)計師寫這個。57第57頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日用戶操作手冊:這個對應(yīng)游戲開發(fā)分兩部分:對內(nèi):在各目錄中,各文檔都應(yīng)該有比較清楚的標(biāo)釋或是說明,作用在于如果新同事或是有人接你的工作,至少他應(yīng)該可以知道怎么繼續(xù),程序部門對應(yīng)的程序文件的注釋。對外:就是給玩家說明書,官方網(wǎng)站上的一些攻略內(nèi)容,也在此例。上面的工作,是由游戲設(shè)計部門完成58第58頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日測試計劃:這個是由主設(shè)計師來做的, 就是在內(nèi)部內(nèi)測時時,主要測什么,有多少人來做,如何測法,測試的目的要明確測試的目的,如同場景用戶壓力測試,門派平衡測試,模擬升級測試。測試分析報告:由各部門主管完成,要總結(jié)測試的結(jié)果,要修改的地方,如何修改等等,然后安排大家分頭去修改自己負責(zé)的地方59第59頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日軟件維護手冊:這個是交GM(GAMEMASTER)部門的,是由游戲設(shè)計部門來寫的,包括GM的工具的設(shè)計,GM的培訓(xùn)計劃等等。軟件問題報告:這個就是對應(yīng)網(wǎng)絡(luò)游戲軟件,就是玩家反饋BUG或是一些意見的處理行為的文檔,由游戲設(shè)計部負責(zé)來完成,執(zhí)行人為設(shè)計部與GM部門。60第60頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日規(guī)范的代碼加了注釋的代碼,能讓人更清楚代碼的意圖。 適當(dāng)?shù)淖⑨屇軒椭绦騿T在任何時候都能清楚解釋自己的代碼,這有助于程序向程序員設(shè)計的方向發(fā)展;注釋還能幫助別人理解代碼。在很多時候,都需要讀別人的代碼、或自己寫的代碼被別人看。比如工作交接、同組合作等等。代碼是程序員的表達,是程序員之間交流的主體。因此代碼的可讀性非常重要,適當(dāng)?shù)淖⑨尫浅V匾?1第61頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日程序注釋程序注釋是程序員與日后的程序讀者之間通信的重要手段之一,注釋分為文件注釋、函數(shù)注釋和功能注釋。文件注釋位于整個源程序的最開始部分,注釋后空兩行開始程序正文。它包括:
程序標(biāo)題。
目的、功能說明。
文件作者、最后修改日期等說明。62第62頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日程序注釋的分類(C++為例)從表現(xiàn)形式上看,C++有兩種類型的注釋:塊注釋的形式:以“/*”開頭,以“*/”結(jié)尾,其中所有的內(nèi)容都是注釋。單行注釋的形式:以“//”開頭,直到這一行的末尾。適合于前面介紹的功能性注釋。63第63頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日代碼注釋范例(C++為例)/******************************************* Filename: mytest1.cpp ------------------------------------------ Remarks: ThisismyfirstC++program ------------------------------------------ Author: zxuan Email: zxuan@ Created: 2009-10-13*******************************************/64這個文件注釋出現(xiàn)在cpp的開始,交代了文件名、文件的含義、作者、作者聯(lián)系方式、創(chuàng)建時間等。無論什么人在什么時間來看代碼,這些信息都一目了然。第64頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日代碼書寫規(guī)范規(guī)范的代碼往往不需要注釋,或僅僅需要很少的注釋。規(guī)范的代碼能增強可讀性,在團隊合作項目中至關(guān)重要。規(guī)范代碼包括符號命名規(guī)范、布局風(fēng)格、語句結(jié)構(gòu)等方面。65第65頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日變量命名規(guī)則變量命名只能以字母或下劃線開頭,由字母、下劃線、數(shù)字來組成。變量命名不要與關(guān)鍵字相沖突,不僅不能與當(dāng)前使用的語言關(guān)鍵字相沖突,同時,也盡量確保不要與其它常用語言的關(guān)鍵字相沖突。變量名在它的作用域范圍內(nèi)不能具有多義性。變量命名要簡潔明了,用詞不要生澀,最好采用比較通用的英文單詞組合,不要使用漢語拼音來命名。比如,不要將“用戶名稱”命名為yhmc,而要命名為UserName或user_name。66第66頁,共74頁,2023年,2月20日,星期日變量命名規(guī)則盡量遵守已經(jīng)約定俗成的命名。如: for(inti=0;i<=10;i++) 這里的i是通用的局部循環(huán)變量的使用習(xí)慣,比nI或loop_i更合適。采用駱駝法或下劃線風(fēng)格
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