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文檔簡介
1/1羽毛球比賽規(guī)則解析羽毛球比賽規(guī)則解析1運(yùn)動(dòng)員:參加羽毛球比賽的人。
一場比賽:由雙方各一名或兩名運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行的比賽,是羽毛球比賽決定勝負(fù)的基本單位。
單打:雙方各一名運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行的比賽。
雙打:雙方各兩名運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行的比賽。
發(fā)球方:有發(fā)球權(quán)的一方。
接發(fā)球方:發(fā)球方的對方。
回合:自球被發(fā)出至死球前的一次或多次連續(xù)對擊。
擊球:運(yùn)動(dòng)員的球拍向前揮動(dòng)一次。
1場地和場地設(shè)備
1.1場地應(yīng)是一個(gè)長方形,用寬40毫米的線畫出。
1.2線的顏色應(yīng)是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。
1.3所有的線都是它所界定區(qū)域的組成部分。
1.4從場地地面起,網(wǎng)柱高1.55米。當(dāng)球網(wǎng)被拉緊時(shí),網(wǎng)柱應(yīng)與地面保持垂直。網(wǎng)柱及其支撐物不得伸入場地內(nèi)。
1.5不論是單打還是雙打比賽,網(wǎng)柱都應(yīng)放置在雙打邊線上。
1.6球網(wǎng)應(yīng)由深色優(yōu)質(zhì)的細(xì)繩編織成。網(wǎng)孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米。
1.7球網(wǎng)上下寬760毫米,全長至少6.10米。
1.8球網(wǎng)的上沿是用寬75毫米的白帶對折成的夾層,用繩索或鋼絲從中穿過。夾層的上沿。必須緊貼繩索或鋼絲。
1.9繩索或鋼絲應(yīng)牢固地拉緊,并與網(wǎng)柱頂取*。
1.10從場地地面起至球網(wǎng)中央頂部應(yīng)高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米。
1.11球網(wǎng)兩端與網(wǎng)柱之間不應(yīng)有空隙。必要時(shí),應(yīng)把球網(wǎng)兩端與網(wǎng)柱系緊。
注:雙打場地對角線長14.723米。以上所示的場地圖適用于單、雙打兩種比賽?!?*”為檢驗(yàn)球速區(qū)標(biāo)記。
2羽毛球
2.1球可由天然材料、人造材料或其混合制成。無論是何種材料制成的球,飛行性能應(yīng)與由天然羽毛和薄皮包裹軟木球托制成的球的性能相似。
2.2天然材料制作的球
2.2.1球應(yīng)由16根羽毛固定在球托上。
2.2.2每根羽毛從球托面至羽毛尖的長度,統(tǒng)一為62~70毫米。
2.2.3羽毛頂端圍成圓形,直徑為58~68毫米。
2.2.4羽毛應(yīng)用線或其他適宜材料扎牢
2.2.5球托底部為球形,直徑為25~28毫米。
2.2.6球重4.74~5.50克
2.3非天然材料制作的球
2.3.1球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。
2.3.2球托應(yīng)如2.2.5所述。
2.3.3球的尺寸和重量應(yīng)如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,允許有不超過10%的誤差。
2.3.4在因海拔或氣候等條件不適宜使用標(biāo)準(zhǔn)球的地方,只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經(jīng)有關(guān)會(huì)員協(xié)會(huì)批準(zhǔn),可以變通以上規(guī)定。
3球速的檢驗(yàn)
3.1驗(yàn)球時(shí),運(yùn)動(dòng)員應(yīng)在端線外用低手向前上方全力擊球。球的飛行方向應(yīng)與邊線*行。
3.2符合標(biāo)準(zhǔn)速度的球,應(yīng)落在場內(nèi)距離對方端線外沿530~990毫米之間的區(qū)域內(nèi)。
4羽毛球拍
4.1球拍長不超過680毫米,寬不超過230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分構(gòu)成。
4.1.1拍柄是擊球者通常握拍的部分。
4.1.2拍弦面是擊球者通常用于擊球的部分。
4.1.3拍頭界定了拍弦面的范圍。
4.1.4拍桿通過4.1.5所述的部件,連接拍柄與拍頭。
4.1.5連接喉連接拍桿與拍頭。
4.2拍弦面
4.2.1拍弦面應(yīng)是*的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編織的式樣應(yīng)保持一致。尤其是拍弦面中央的編織密度,不得小于其他部分。
4.2.2拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。拍弦可延伸進(jìn)連接喉區(qū)域。
4.2.2.1伸入拍弦區(qū)域的寬不得超過35毫米。
4.2.2.2包括拍弦伸人區(qū)在內(nèi)的拍弦面總長不得超過330毫米。
4.3球拍
4.3.1球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動(dòng)或調(diào)整重心的附加物,或預(yù)防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索,但其尺寸和位置必須合理。
4.3.2球拍上不允許附加任何可能從本質(zhì)上改變球拍形式的裝置。
5設(shè)備的批準(zhǔn)
有關(guān)球、球拍、設(shè)備以及試制品能否用于比賽等問題,由國際羽聯(lián)裁定。這種裁定可由國際羽聯(lián)主動(dòng)作出,也可根據(jù)對其有切身利益的個(gè)人、團(tuán)體的申請而作出。
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6挑邊
6.1比賽開始前應(yīng)挑邊。贏方將在6.1.1或6.1.2中做出選擇。
6.1.1先發(fā)球或先接發(fā)球。
6.1.2在一個(gè)場區(qū)或另一個(gè)場區(qū)開始比賽。
6.2輸?shù)囊环?,在余下的一?xiàng)中選擇。
7計(jì)分方法
7.1除非另有規(guī)定,一場比賽應(yīng)以三局兩勝定勝負(fù)。
7.2除規(guī)則7.4和7.5的情況外,先得21分的一方勝一局。
7.3對方“違例”或球觸及對方場區(qū)內(nèi)的地面成死球,則該方勝這一回合并得一分。
7.420*后.領(lǐng)先得2分的一方勝該局。
7.529*后,先到30分的一方勝該局。
7.6一局的勝方在下一局首先發(fā)球。
8交換場區(qū)
8.1以下情況,運(yùn)動(dòng)員應(yīng)交換場區(qū):
8.1.1第一局結(jié)束。
8.1.2第二局結(jié)束。
8.1.3在第三局比賽中,一方先得11分時(shí)。
8.2如果運(yùn)動(dòng)員未按規(guī)則8.1的規(guī)定交換場區(qū),一經(jīng)發(fā)現(xiàn).在死球時(shí)立即交換。已得比分有效。
9發(fā)球
9.1合法發(fā)球
9.1.1一旦發(fā)球員和接發(fā)球員作好準(zhǔn)各,任何一方都不得延誤發(fā)球。發(fā)球時(shí)發(fā)球員球拍的'拍頭做完后擺,任何遲滯都是延誤發(fā)球。
9.1.2發(fā)球員和接發(fā)球員,應(yīng)站在斜對角的發(fā)球區(qū)內(nèi),腳不得觸及發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)的界線。
9.1.3從發(fā)球開始,至發(fā)球結(jié)束前,發(fā)球員和接發(fā)球員的兩腳,都必須有一部分與場地的地面接觸,不得移動(dòng)。
9.1.4發(fā)球員的球拍,應(yīng)首先擊中球托。
9.1.5發(fā)球員的球拍擊中球的瞬間,整個(gè)球應(yīng)低于發(fā)球員的腰部。腰指的是發(fā)球員最低肋骨下緣的水*切線。
9.1.6發(fā)球員的球拍擊中球的瞬間,球拍桿應(yīng)指向下方。
9.1.7發(fā)球開始后,發(fā)球員必須連續(xù)向前揮拍,直至將球發(fā)出。
9.1.8發(fā)出的球向上飛行過網(wǎng),如果未被攔截,球應(yīng)落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(nèi)。
9.1.9發(fā)球員發(fā)球時(shí),應(yīng)擊中球。
9.2一旦運(yùn)動(dòng)員站好位置準(zhǔn)備發(fā)球,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動(dòng),即為發(fā)球開始。
9.3一旦發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍擊中球或未能擊中球,均為發(fā)球結(jié)束。
9.4發(fā)球員應(yīng)在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球,即被視為已作好準(zhǔn)備。
9.5雙打比賽發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員的同伴應(yīng)在各自的場區(qū)內(nèi)。其站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。
10單打
10.1發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)
10.1.1一局中,發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
10.1.2一局中,發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
10.2擊球順序和位置
一回合中,球應(yīng)由發(fā)球員和接球員交替從各自所在場所一邊的任何位置擊出,直至成死球?yàn)橹埂?/p>
10.3得分和發(fā)球
10.3.1發(fā)球員勝一回合則得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。
10.3.2接發(fā)球員勝一回合則得一分。隨后,接發(fā)球員成為新發(fā)球員。
11雙打
11.1發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)
11.1.1一局中,發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),發(fā)球方均應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。
11.1.2一局中,發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),發(fā)球方均應(yīng)從左發(fā)球區(qū)發(fā)球。
11.1.3接發(fā)球方上一回合最后一次發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員應(yīng)在原發(fā)球區(qū)接發(fā)球。他的同伴接發(fā)球的站位與其相反。
11.1.4接發(fā)球員應(yīng)是站在發(fā)球員斜對角發(fā)球區(qū)的運(yùn)動(dòng)員。
11.1.5發(fā)球方每得一分后,原發(fā)球員則變換發(fā)球區(qū)再發(fā)球。
11.1.6除規(guī)則12的情況外,發(fā)球都應(yīng)從與發(fā)球方得分相對應(yīng)的發(fā)球區(qū)發(fā)出。
11.2擊球順序和位置
每一回合發(fā)球被回?fù)艉?,由發(fā)球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自場區(qū)的任何位置擊球,如此往返直至死球。
11.3得分和發(fā)球
11.3.1發(fā)球方勝—回合則得分隨后發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。
11.3.2接發(fā)球方勝一回合則得一分。隨后接發(fā)球方成為新發(fā)球方。
11.4發(fā)球順序
每局比賽的發(fā)球權(quán)必須如下傳遞:
11.4.1首先是發(fā)球員,從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。
11.4.2其次是首先接發(fā)球員的同伴,從左發(fā)球區(qū)發(fā)球
11.4.3然后是首先發(fā)球員的同伴。
11.4.4接著是首先接發(fā)球員。
11.4.5再接著是首先發(fā)球員,如此傳遞。
11.5運(yùn)動(dòng)員在比賽中不得有發(fā)球、接發(fā)球順序錯(cuò)誤或在一局比賽中連續(xù)兩次接發(fā)球。
11.6一局勝方的任一運(yùn)動(dòng)員可在下一局先發(fā)球;一局負(fù)方的任一運(yùn)動(dòng)員可在下一局先接發(fā)球。
12發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤:
12.1以下情況為發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤:
12.1.1發(fā)球或接發(fā)球順序錯(cuò)誤;
12.1.2在錯(cuò)誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
12.2如果發(fā)現(xiàn)發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤,應(yīng)予以糾正,已得比分有效。
13違例
以下情況均屬違例:
13.1不合法發(fā)球
13.2發(fā)球時(shí):
13.2.1球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。
13.2.2球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上。
13.2.3接發(fā)球員的同伴接到球或被球觸及。
13.3比賽進(jìn)行中,球:
13.3.1落在場地界線外;
13.3.2從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過;
13.3.3未從網(wǎng)上方越過;
13.3.4觸及天花板或四周墻壁;
13.3.5觸及運(yùn)動(dòng)員的身體或衣服;
13.3.6觸及場地外其他物體或人;
13.3.7被擊時(shí)停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;
13.3.8被同一運(yùn)動(dòng)員兩次揮拍連續(xù)兩次擊中;
13.3.9被同方兩名運(yùn)動(dòng)員連續(xù)擊中。
13.3.10觸及運(yùn)動(dòng)員球拍,而未飛向?qū)Ψ綀鰠^(qū)。
13.4比賽進(jìn)行中,運(yùn)動(dòng)員:
13.4.1球拍、身體或衣服,觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物;
13.4.2球拍或身體,從網(wǎng)上侵入對方場區(qū);
13.4.3球拍或身體,從網(wǎng)下侵入對方場區(qū),導(dǎo)致妨礙對方或分散對方的注意力;
13.4.4妨礙對方,即阻擋對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球;
13.4.5故意分散對方注意力的任何舉動(dòng),如喊叫、故作姿態(tài)等。
13.5運(yùn)動(dòng)員嚴(yán)重違犯或?qū)曳敢?guī)則16的規(guī)定。
14重發(fā)球
14.1由裁判員或運(yùn)動(dòng)員宣報(bào)“重發(fā)球”,用以中斷比賽。
14.2以下情況為“重發(fā)球”:
14.2.1發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時(shí)發(fā)球;
14.2.2在發(fā)球過程中,發(fā)球員和接發(fā)球員都被判違例;
14.2.3發(fā)球被回?fù)艉?
14.2.3.1球停在網(wǎng)頂;
14.2.3.2球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上;
14.2.4比賽進(jìn)行中,球托與球的其他部分完全分離;
14.2.5裁判員認(rèn)為比賽被對手干擾或教練干擾了對方運(yùn)動(dòng)員的比賽;
14.2.6司線員未能看清,裁判員也不能做出裁決時(shí);
14.2.7遇到不可預(yù)見的意外情況;
14.3“重發(fā)球”時(shí).該次發(fā)球無效,原發(fā)球員重新發(fā)球
15死球
以下情況為死球
15.1球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后,開始向擊球者網(wǎng)這方的地面落下;
15.2球觸及地面;
15.3宣報(bào)了“違例”或“重發(fā)球”。
羽毛球比賽規(guī)則解析擴(kuò)展閱讀羽毛球比賽規(guī)則解析(擴(kuò)展1)——單打羽毛球比賽規(guī)則3篇
單打羽毛球比賽規(guī)則1當(dāng)發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
當(dāng)發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
如國“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總得分,按上述規(guī)定站位。
球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”。
接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。
羽毛球雙打規(guī)則介紹
羽毛球雙打規(guī)則參照單扣‘發(fā)球順序,每球得失分,取消第二發(fā)球。
羽毛球發(fā)球規(guī)則介紹
在發(fā)球時(shí)任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。
發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動(dòng),直至將球發(fā)出。
發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時(shí)整個(gè)球要低于發(fā)球員的腰部。
在擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向下方,從而使整個(gè)排頭明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手部。
在發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動(dòng),直至將球發(fā)出。
發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落人接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi)。
一旦雙方運(yùn)動(dòng)員站好位置,發(fā)球員的球拍第一次向前揮動(dòng)即為發(fā)球開始。
發(fā)球員須在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認(rèn)為已做好準(zhǔn)備。
一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結(jié)束。
雙打比賽時(shí),發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。
羽毛球發(fā)球規(guī)則介紹
1.下列情況為發(fā)球錯(cuò)誤
發(fā)球順序錯(cuò)誤;
從錯(cuò)誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球;
在錯(cuò)誤的發(fā)球區(qū)準(zhǔn)備接發(fā)球,且球已發(fā)出。
2.球區(qū)錯(cuò)誤的處理
如果因發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤而“重發(fā)球”,則該回合無效,糾正錯(cuò)誤重發(fā)球。
如果發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤未被糾正,比賽也應(yīng)繼續(xù)進(jìn)行,并且不改變運(yùn)動(dòng)員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。
羽毛球比賽規(guī)則解析(擴(kuò)展2)——羽毛球比賽規(guī)則
羽毛球比賽規(guī)則1一般是用硬幣或者羽毛球爭發(fā)球權(quán),爭到發(fā)球權(quán)者先發(fā)球。
一、比賽規(guī)則
1、每場比賽采取三局兩勝制;
2、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;
3、當(dāng)一方在比賽中得到11分后,雙方隊(duì)員將休息1分鐘;
4、兩局比賽之間的休息時(shí)間為2分鐘;
二、發(fā)球規(guī)則
1、發(fā)球時(shí)任何一方都不允許非法延誤發(fā)球;
2、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時(shí)整個(gè)球要低于發(fā)球員的腰部。
3、擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向下方,從而使整個(gè)排頭明顯低于發(fā)球員的'整個(gè)握拍手部。
4、發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動(dòng),直至將球發(fā)出。
5、發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi)。
6、一旦雙方運(yùn)動(dòng)員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動(dòng)即為發(fā)球開始。
7、發(fā)球員須在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認(rèn)為已做好準(zhǔn)備。
8、一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結(jié)束。
三、重發(fā)球
有裁判宣判“重發(fā)球”,用于中斷比賽。
1、遇不能預(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。
2、除發(fā)球外,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。
3、發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)違例,應(yīng)重發(fā)球。
4、發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時(shí)發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。
5、比賽進(jìn)行中,球托與球的其它部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。
6、司線員未看清,裁判員也不能作出決定時(shí),應(yīng)重發(fā)球,重發(fā)球時(shí),最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重新發(fā)球。
死球:
下列情況為死球:
1、球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂;
2、球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球者這一方落向地面;
3、球觸及地面;
4、“違例”或“重發(fā)球”已被宣報(bào)。
羽毛球比賽規(guī)則21、本次混合團(tuán)體賽原則上分兩個(gè)階段進(jìn)行:第一階段分組進(jìn)行單循環(huán)賽,第二階段采取交叉淘汰賽,具體比賽方式待報(bào)名后確定。
2、采用國家體育總局最新審定的羽毛球比賽規(guī)則。決定)進(jìn)行單循環(huán)賽,第二階段采取交叉淘汰賽,具體比賽方式待報(bào)名后確定。
3、賽制:混合團(tuán)體賽,每輪比賽每隊(duì)8名選手參賽,前四盤比賽順序?yàn)槟须p、女雙、混雙、男雙,隊(duì)員不得兼項(xiàng),循環(huán)賽階段四場賽完后,如比分為4:0或3:1比賽結(jié)束,如比分為2:2,從前四盤完賽的隊(duì)員中抽簽選出男、女各一名隊(duì)員進(jìn)行第五盤混雙比賽,定出勝負(fù);淘汰賽階段3:0比賽結(jié)束。本次比賽每局15分,每盤比賽3局2勝制;均采用每球得分制。
4、循環(huán)賽成績計(jì)算:勝一場得2分,負(fù)一場得1分,棄權(quán)得0分,積分高者名次列前;若兩隊(duì)積分相同,勝者名次列前;若三隊(duì)或三隊(duì)以上積分相同,計(jì)算相互間勝負(fù)盤數(shù)的得失分率,高者名次列前;若還相同,抽簽決定名次。
羽毛球比賽規(guī)則計(jì)分
1、21分制,3局2勝為佳
2、每球得分制
3、每回合中,取勝的一方加1分
4、當(dāng)雙方均為20分時(shí),領(lǐng)先對方2分的一方贏得該局比賽
5、當(dāng)雙方均為29分時(shí),先取得30分的一方贏得該局比賽
6、一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球
賽間休息與換邊規(guī)則
1、在一局比賽中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到11分時(shí),雙方有60秒休息時(shí)間
2、在兩局比賽間,雙方有2分鐘的休息時(shí)間
3、在決勝局的中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到11分時(shí),雙方交換場地
羽毛球比賽規(guī)則單打
1、在一局比賽開始時(shí)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半場進(jìn)行發(fā)球
2、如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球
3、如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方
羽毛球比賽規(guī)則雙打
1、與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半場進(jìn)行發(fā)球
2、如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變
3、如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方
4、當(dāng)且僅當(dāng)發(fā)球方得分時(shí),發(fā)球方的兩位選手交換左右半場
羽毛球比賽規(guī)則解析(擴(kuò)展3)——羽毛球單打的比賽規(guī)則
羽毛球單打的比賽規(guī)則1羽毛球單打的比賽規(guī)則:場規(guī)
1、每場比賽采取三局兩勝制;
2、率先得到21分的一方贏得當(dāng)局比賽;
3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;
4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;
5、當(dāng)局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;
6、當(dāng)一方在比賽中得到11分后,雙方隊(duì)員將休息1分鐘;
7、兩局比賽之間的休息時(shí)間為2分鐘。
羽毛球單打的比賽規(guī)則:發(fā)球規(guī)則
1、發(fā)球時(shí)任何一方都不允許非法延誤發(fā)球;
2、發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線,兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動(dòng),直至將球發(fā)出;
3、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時(shí)整個(gè)球要低于發(fā)球員的腰部;
4、擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向上方,從而使整個(gè)排頭明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手部;
5、發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動(dòng),直至將球發(fā)出;
6、發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi);
7、一旦雙方運(yùn)動(dòng)員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動(dòng)即為發(fā)球開始;
8、發(fā)球員必須在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認(rèn)為已經(jīng)做好準(zhǔn)備;
9、一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及落地即為發(fā)球結(jié)束。
羽毛球單打的比賽規(guī)則:發(fā)球
1、發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;
2、發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的左方球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;
3、如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總得分來站位
4、球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”;
5、接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分,隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球;
6、發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的'地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分。
羽毛球單打的比賽規(guī)則:重發(fā)球
有裁判宣判“重發(fā)球”,用于中斷比賽。
1、遇不能預(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。
2、除發(fā)球外,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。
3、發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)違例,應(yīng)重發(fā)球。
4、發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時(shí)發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。
5、比賽進(jìn)行中,球托與球的其它部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。
6、司線員未看清,裁判員也不能作出決定時(shí),應(yīng)重發(fā)球,重發(fā)球時(shí),最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重新發(fā)球。
羽毛球單打的比賽規(guī)則:死球
下列情況為死球:
1、球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂;
;2、球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球者這一方落向地面;
3、球觸及地面;
4、“違例”或“重發(fā)球”已被宣報(bào)。
羽毛球比賽規(guī)則解析(擴(kuò)展4)——羽毛球比賽策劃方案
羽毛球比賽策劃方案
為確保事情或工作順利開展,常常需要預(yù)先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計(jì)劃。那么問題來了,方案應(yīng)該怎么寫?下面是我為大家整理的羽毛球比賽策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
羽毛球比賽策劃方案1春季羽毛球比賽活動(dòng)方案為了豐富員工的業(yè)余生活,培養(yǎng)員工團(tuán)隊(duì)精神,增強(qiáng)員工凝聚力,促進(jìn)員工之間友誼,營造一個(gè)自信、陽光、充滿激情、永不服輸?shù)钠髽I(yè)氛圍,展示員工青春活力。特舉辦本屆羽毛球比賽。
一、活動(dòng)名稱:“綻放生命激情揮灑青春活力”春季羽毛球比賽活動(dòng)
二、活動(dòng)口號(hào):團(tuán)結(jié)、奮進(jìn)、拼搏
三、活動(dòng)宗旨:友誼第一比賽第二
四、活動(dòng)地點(diǎn):綠寶體育館
五、活動(dòng)時(shí)間:擬2xxx年3月22、23日舉行,具體時(shí)間另行通知
六、參賽對象:公司全體員工
七、活動(dòng)形式:
1、比賽項(xiàng)目:男單、女單、混雙。
2、本次比賽分預(yù)選賽、半決賽、決賽三部分。
預(yù)選賽:男單、女單、混雙根據(jù)抽簽決定對賽場次,實(shí)行單淘汰賽制,每局11分,采用每球得分制。男單、女單、混雙各通過預(yù)選賽淘汰至6組選手進(jìn)入半決賽。
半決賽:男單、女單、混雙根據(jù)抽簽決定比賽隊(duì)伍分組,實(shí)行組內(nèi)循環(huán)汰賽制,每局11分,采用每球得分制,單場獲勝隊(duì)伍積2分,負(fù)1分,棄權(quán)0分,兩組排名第二的隊(duì)伍與對方隊(duì)伍排名第一的隊(duì)伍對戰(zhàn),最終獲勝的兩支隊(duì)伍進(jìn)入決賽。
決賽:男單、女單、混雙勝出的兩隊(duì)決賽,實(shí)行積分賽制(3局2勝),每局21分,采用每球得分制。決出冠亞軍。
3、比賽日程:
3月22日(預(yù)選賽和半決賽)
10:30本次比賽開幕,領(lǐng)導(dǎo)致辭。
10:3010:40預(yù)選賽開始,在AB兩塊場地同時(shí)進(jìn)行。15分鐘一場,比賽4小時(shí),共進(jìn)行30場,男單、女單、混雙各通過預(yù)選賽淘汰至6組選手進(jìn)入半決賽。
11:3012:30午餐,休息。
12:3017:30進(jìn)行半決賽,兩場同時(shí)進(jìn)行,15分鐘一場,5個(gè)小時(shí)共進(jìn)行40場,最終各勝出的兩支隊(duì)伍進(jìn)入決賽。
3月23日(決賽)
8:3011:00在AB場地同時(shí)進(jìn)行。三局兩勝30分鐘一場,比賽2個(gè)半小時(shí),共進(jìn)行5場。
11:0011:30統(tǒng)計(jì)男單女單男混雙冠亞軍。
11:3012:00領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng),本次比賽閉幕。
八、比賽要求
1、比賽必須堅(jiān)持友誼第一、比賽第二原則,裁判必須嚴(yán)格公正執(zhí)法;比賽雙方隊(duì)員必須服從裁判的一切判罰,不得攻擊、干擾裁判;不得打假球,攻擊對方球員;如有上列情況者,視情節(jié)嚴(yán)重程度給球員乃至球隊(duì)予以處罰。
2、要求裁判和隊(duì)員提前半小時(shí)到達(dá)比賽場地?zé)嵘?、以保證球員安全。
九、獎(jiǎng)勵(lì)方法:
1、男單:冠軍1名,獎(jiǎng)品***;亞軍1名,獎(jiǎng)品***;
2、女單:冠軍1名,獎(jiǎng)品***;亞軍1名,獎(jiǎng)品***;
3、男雙:冠軍1名,獎(jiǎng)品***;亞軍1名,獎(jiǎng)品***;
4、女雙:冠軍1名,獎(jiǎng)品***;亞軍1名,獎(jiǎng)品***;
5、混雙:冠軍1名,獎(jiǎng)品***;亞軍1名,獎(jiǎng)品***;
十、比賽經(jīng)費(fèi)
1、場地費(fèi)用:規(guī)劃場地所需器材如石灰等內(nèi)部解決。
2、比賽用品:羽毛拍6副,羽毛球5桶,攔網(wǎng)兩面,記分牌兩個(gè),口哨2個(gè)。元。
3、獎(jiǎng)品費(fèi)用:
A:設(shè)臵:男子組冠軍1名:元,亞軍1名:各元B:設(shè)臵:女子組冠軍1名:元,亞軍1名:各元C:設(shè)臵:男雙組冠軍1名:元,亞軍1名:各元D:設(shè)臵:女雙組冠軍1名:元,亞軍1名:各元D:設(shè)臵:混雙組冠軍1名:元,亞軍1名:各元計(jì):元
4、證書本計(jì)元
合計(jì)費(fèi)用:元備用金:元
十一、人員安排
1、裁判:每場1人。共2名。
2、記錄臺(tái):一人負(fù)責(zé)記分和記錄犯規(guī)次數(shù);一名人負(fù)責(zé)翻分?jǐn)?shù)牌和計(jì)時(shí);共4名。
3、辦公室:負(fù)責(zé)宣傳,組織,提供后勤服務(wù),如規(guī)劃場地,準(zhǔn)備羽毛球拍和羽毛球,記分牌,藥箱和礦泉水等。
羽毛球比賽策劃方案2一、活動(dòng)背景
我國體育事業(yè)的蓬勃發(fā)展,以及我國在國際體育事業(yè)上取得的豐碩成果。為此,大眾化的體育運(yùn)動(dòng)在我國普遍開展,尤其是大學(xué)生的體育生活更為精彩!
二、活動(dòng)目的
1、提高同學(xué)們對運(yùn)動(dòng)的熱情
2、增強(qiáng)同學(xué)們對羽毛球知識(shí)的.了解
3、鍛煉同學(xué)們的身體
4、增進(jìn)同學(xué)們之間的認(rèn)識(shí)和了解
三、活動(dòng)對象
xx數(shù)學(xué)與應(yīng)用數(shù)學(xué)2班全體同學(xué)
四、活動(dòng)安排
活動(dòng)時(shí)間:xx年4月6日午時(shí)
活動(dòng)地點(diǎn):南門羽毛球場
五、活動(dòng)形式
班級羽毛球男女混雙打
六、活動(dòng)流程
賽前準(zhǔn)備
1,活動(dòng)當(dāng)日前確定場地并購買羽毛球,獎(jiǎng)品,準(zhǔn)備好球拍。
2,準(zhǔn)備適當(dāng)?shù)膽?yīng)急用品,如創(chuàng)可貼等,以防處理突發(fā)傷害。
3,賽前一個(gè)星期內(nèi)組織本班同學(xué)報(bào)名參加此次活動(dòng),要求每個(gè)寢室至少有兩名同學(xué)參加比賽。
4,比賽分組要求隨機(jī)且公正。男生女生分別進(jìn)行號(hào)碼抽取,抽取的號(hào)碼條形式如“A”“B”,男生女生分別從各自的號(hào)碼堆中抽取,其中A表示自我的小組號(hào),B表示將迎戰(zhàn)的小組號(hào)。抽到相同號(hào)碼的組成一個(gè)小組。采取現(xiàn)場抽號(hào)現(xiàn)場宣布的形式。
比賽流程
1,比賽分兩場同時(shí)進(jìn)行,每場陪兩名裁判人員,比賽順序原則上按小組組號(hào)順序進(jìn)行。
2,第一輪為初選,采取一次淘汰制,初選全部進(jìn)行完后有各獲勝方再次進(jìn)行抽簽決定分組方式與比賽順序,依次類推。
3,比賽具體規(guī)則詳見《xx數(shù)學(xué)與應(yīng)用數(shù)學(xué)班級羽毛球比賽規(guī)則》。
4,比賽結(jié)束后頒發(fā)一,二,三等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品與獎(jiǎng)狀。
賽后安排
1,全體同學(xué)合影留念。
2,安排人員打掃場地衛(wèi)生。
七、活動(dòng)細(xì)則:
1.參加活動(dòng)的同學(xué)要著裝得體,禮貌比賽,愛惜場地設(shè)施及比賽道具。
2.要求每位同學(xué)必須準(zhǔn)時(shí)到場,如遇特殊情景,及時(shí)到組織部登記,以便比賽順利進(jìn)行,各部門默契配合,相互協(xié)助。
b.在比賽過程中,同學(xué)們需快速、井然有序的進(jìn)行,堅(jiān)持賽場衛(wèi)生;c.活動(dòng)如遇天氣、場地等因素的影響需要作改變,則另行通知;
八,活動(dòng)負(fù)責(zé)人員安排
活動(dòng)負(fù)責(zé)人:陳如云曹子健陸志活動(dòng)宣傳:孫凌許玉婷活動(dòng)物品采購:梁秋菊許艷艷活動(dòng)照片采集:陳子瑩突發(fā)事情處理:程磊任福祥九,活動(dòng)預(yù)算羽毛球:20元獎(jiǎng)品:20元其他:10元總計(jì):50元
羽毛球比賽規(guī)則解析(擴(kuò)展5)——羽毛球比賽比分規(guī)則
羽毛球比賽比分規(guī)則1單打:
⑴發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)再各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
⑵發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)再各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
⑶如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總的分?jǐn)?shù)來確定站位。若總分為15分,雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)再各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;若總分為16分,雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)再各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
⑷球發(fā)出后,雙方運(yùn)動(dòng)員就不再受發(fā)球區(qū)的限制而自由擊到對方場區(qū)的任何位置,運(yùn)動(dòng)員的站位也可以在自己這方場區(qū)的界內(nèi)或界外。
雙打:
⑴一局比賽開始和獲得發(fā)球局的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)開始發(fā)球。
⑵只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果它的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。
①每局開始首先發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
②每局開始首先接發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。
③上述兩條相反形式的站位適用于他們的同伴。
⑷任何一局的本方發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,由該局首先發(fā)球員發(fā)球,然后首先發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,然后再有另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán)。
⑸運(yùn)動(dòng)員不得有發(fā)球錯(cuò)誤和接發(fā)球的`錯(cuò)誤,或在同一局比賽中有兩次發(fā)球。
⑹一局勝方的任一運(yùn)動(dòng)員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方中任一運(yùn)動(dòng)員可先接發(fā)球。
⑺球發(fā)出后就不再受發(fā)球區(qū)的限制了。運(yùn)動(dòng)員可在本方場區(qū)自由站位和將球擊倒對法場區(qū)的任何位置。
羽毛球比賽比分規(guī)則2⑴除非另有商定,比賽應(yīng)以三局兩勝定勝負(fù),團(tuán)體賽多采用5盤3勝制
⑵只有發(fā)球方才能得分
⑶雙打和男子單打先得15分的一方為勝一局。
⑷女子單打先得11分的一方勝一局
①雙打和男子單打,13*或14*時(shí),先獲13分或14分的一方,可以選擇“再賽”或“不再賽”。②這一選擇只能在規(guī)定分?jǐn)?shù)第一次出現(xiàn),下一次發(fā)球發(fā)出之前做出。③13*時(shí)不選擇“再賽”,在14*時(shí)先獲14分者仍可選擇“再賽”。
⑹選擇“再賽”后從“0比0”開始報(bào)分,先獲“再賽”分?jǐn)?shù)的一方勝該局。
①13*再賽到一方先到5分。②14*再賽到一方先到3分。③9*再賽到一方先到3分。④10*再賽到一方先到2分。
⑺在下一局開始由上一局的勝方先發(fā)球。
羽毛球比賽比分規(guī)則3單打:
⑴發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)再各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
⑵發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)再各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
⑶如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總的分?jǐn)?shù)來確定站位。若總分為15分,雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)再各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;若總分為16分,雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)再各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
⑷球發(fā)出后,雙方運(yùn)動(dòng)員就不再受發(fā)球區(qū)的限制而自由擊到對方場區(qū)的任何位置,運(yùn)動(dòng)員的`站位也可以在自己這方場區(qū)的界內(nèi)或界外。
雙打:
⑴一局比賽開始和獲得發(fā)球局的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)開始發(fā)球。
⑵只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果它的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。
①每局開始首先發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
②每局開始首先接發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。
③上述兩條相反形式的站位適用于他們的同伴。
⑷任何一局的本方發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,由該局首先發(fā)球員發(fā)球,然后首先發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,然后再有另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán)。
⑸運(yùn)動(dòng)員不得有發(fā)球錯(cuò)誤和接發(fā)球的錯(cuò)誤,或在同一局比賽中有兩次發(fā)球。
⑹一局勝方的任一運(yùn)動(dòng)員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方中任一運(yùn)動(dòng)員可先接發(fā)球。
⑺球發(fā)出后就不再受發(fā)球區(qū)的限制了。運(yùn)動(dòng)員可在本方場區(qū)自由站位和將球擊倒對法場區(qū)的任何位置。
羽毛球比賽規(guī)則解析(擴(kuò)展6)——羽毛球比賽單打規(guī)則講解
羽毛球比賽單打規(guī)則講解11.21分制,3局2勝為佳
2.每球得分制
3.每回合中,取勝的一方加1分
4.當(dāng)雙方均為20分時(shí),領(lǐng)先對方2分的一方贏得該局比賽
5.當(dāng)雙方均為29分時(shí),先取得30分的一方贏得該局比賽
6.一局比賽的'獲勝方在下一局率先發(fā)球
羽毛球比賽單打規(guī)則講解21.羽毛球場地應(yīng)是一個(gè)長方形,用寬40毫米的線畫出
2.場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色
3.所有的線都是它所界定區(qū)域的組成部分
4.從球場地面起,網(wǎng)柱高1.55米
5.網(wǎng)柱必須穩(wěn)固地同地面垂直,并使球網(wǎng)保持緊拉狀態(tài)
6.網(wǎng)柱應(yīng)放置在雙打的邊線上
7.羽毛球球網(wǎng)應(yīng)由深色優(yōu)質(zhì)的細(xì)繩編織成,網(wǎng)孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米
8.羽毛球球網(wǎng)上下寬760毫米
9.繩索或鋼絲須有足夠的長度和強(qiáng)度,能牢固地拉緊并與網(wǎng)柱頂部取*
10.場地中央網(wǎng)高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米
11.球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之間不應(yīng)有空隙
12.長13.40米,雙打?qū)?.10米,單打?qū)?.18米,雙打球場對角線長=14.723米,單打球場對角線長=14.366米
羽毛球比賽單打規(guī)則講解31.未將球發(fā)在相應(yīng)的區(qū)域內(nèi)
2.球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂
3.球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上
4.雙打時(shí),接發(fā)球員的同伴接到球或被球觸及
羽毛球比賽規(guī)則解析(擴(kuò)展7)——羽毛球站位規(guī)則
羽毛球站位規(guī)則11、單打站位
(1)發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
(2)發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
(3)如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總的分?jǐn)?shù)來確定站位。若總分為15分(單數(shù)),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)再各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;若總分為16分(雙數(shù)),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)再各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
(4)球發(fā)出后,雙方運(yùn)動(dòng)員就不再受發(fā)球區(qū)的限制而自由擊到對方場區(qū)的任何位置,運(yùn)動(dòng)員的站位也可以在自己這方場區(qū)的界內(nèi)或界外。
(5)在第三局或只進(jìn)行一局的比賽中,當(dāng)一方分?jǐn)?shù)首先到達(dá)11分時(shí),雙方交換場區(qū)。
2、雙打站位
(1)一局比賽開始,應(yīng)從右發(fā)球區(qū)開始發(fā)球。
(2)只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分
①在發(fā)球方得分為0或雙數(shù)時(shí),應(yīng)該由發(fā)球方的站在右側(cè)的運(yùn)動(dòng)員發(fā)球,接發(fā)球方站在右側(cè)的運(yùn)動(dòng)員接發(fā)球;發(fā)球方得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)站在左發(fā)球區(qū)的運(yùn)動(dòng)員發(fā)球或接發(fā)球。
②每局開始首先接發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。
③上述兩條相反形式的站位適用于他們的同伴。
(3)任何一局的本方發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,同時(shí)對手獲得一分,接著由他們的對手之一發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán),注意,此時(shí)雙方4位運(yùn)動(dòng)員都不需要變換站位。
(4)運(yùn)動(dòng)員不得有發(fā)球錯(cuò)誤和接發(fā)球的'錯(cuò)誤,或在同一局比賽中有兩次發(fā)球。
(5)一局勝方的任一運(yùn)動(dòng)員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方中任一運(yùn)動(dòng)員可先接發(fā)球。
(6)球發(fā)出后就不再受發(fā)球區(qū)的限制了。運(yùn)動(dòng)員可在本方場區(qū)自由站位和將球擊到對方場區(qū)的任何位置。
(7)在第三局或只進(jìn)行一局的比賽中,當(dāng)一方分?jǐn)?shù)首先到達(dá)11分時(shí),雙方交換場區(qū)。
羽毛球站位規(guī)則21、單打站位
(1)發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
(2)發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
(3)如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總的分?jǐn)?shù)來確定站位。若總分為15分(單數(shù)),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)再各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;若總分為16分(雙數(shù)),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)再各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
(4)球發(fā)出后,雙方運(yùn)動(dòng)員就不再受發(fā)球區(qū)的限制而自由擊到對方場區(qū)的任何位置,運(yùn)動(dòng)員的站位也可以在自己這方場區(qū)的界內(nèi)或界外。
(5)在第三局或只進(jìn)行一局的比賽中,當(dāng)一方分?jǐn)?shù)首先到達(dá)11分時(shí),雙方交換場區(qū)。
2、雙打站位
(1)一局比賽開始,應(yīng)從右發(fā)球區(qū)開始發(fā)球。
(2)只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分
①在發(fā)球方得分為0或雙數(shù)時(shí),應(yīng)該由發(fā)球方的站在右側(cè)的運(yùn)動(dòng)員發(fā)球,接發(fā)球方站在右側(cè)的運(yùn)動(dòng)員接發(fā)球;發(fā)球方得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)站在左發(fā)球區(qū)的運(yùn)動(dòng)員發(fā)球或接發(fā)球。
②每局開始首先接發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。
③上述兩條相反形式的站位適用于他們的同伴。
(3)任何一局的本方發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,同時(shí)對手獲得一分,接著由他們的對手之一發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán),注意,此時(shí)雙方4位運(yùn)動(dòng)員都不需要變換站位。
(4)運(yùn)動(dòng)員不得有發(fā)球錯(cuò)誤和接發(fā)球的錯(cuò)誤,或在同一局比賽中有兩次發(fā)球。
(5)一局勝方的任一運(yùn)動(dòng)員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方中任一運(yùn)動(dòng)員可先接發(fā)球。
(6)球發(fā)出后就不再受發(fā)球區(qū)的限制了。運(yùn)動(dòng)員可在本方場區(qū)自由站位和將球擊到對方場區(qū)的任何位置。
(7)在第三局或只進(jìn)行一局的比賽中,當(dāng)一方分?jǐn)?shù)首先到達(dá)11分時(shí),雙方交換場區(qū)。
羽毛球比賽規(guī)則解析(擴(kuò)展8)——版羽毛球比賽活動(dòng)總結(jié)
版羽毛球比賽活動(dòng)總結(jié)1一.活動(dòng)背景
羽毛球國際賽場上,*健兒的表現(xiàn)越來越出色,讓我們感到自豪的同時(shí),也帶動(dòng)了越來越多的青少年熱愛羽毛球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。而今,為使的羽毛球愛好者們獲得更多的切磋技藝的機(jī)會(huì),欲舉辦班級羽毛球比賽。
二.活動(dòng)目的
豐富同學(xué)們的課余生活,強(qiáng)健同學(xué)們的體魄,同時(shí),為羽毛球愛好者的提供切磋技藝的*臺(tái),讓大家感受羽毛球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的魅力。
三.活動(dòng)時(shí)間
xxx
四.活動(dòng)地點(diǎn)
體育館一樓
五.比賽賽制
本次羽毛球比賽采取淘汰制。即每輪勝者直接進(jìn)入下一輪。如果第一輪運(yùn)動(dòng)員個(gè)數(shù)為奇數(shù),則抽到序號(hào)為最后一位的選手輪空,直接進(jìn)入下一輪;第二輪及之后的比賽若出現(xiàn)奇數(shù)個(gè)運(yùn)動(dòng)員,則在上一輪凈勝球最多的運(yùn)動(dòng)員輪空;若淘汰后只剩三人,則選取上一輪被淘汰但輸球最少的運(yùn)動(dòng)員補(bǔ)齊四人進(jìn)行半決賽。男女各決出前三名??紤]到時(shí)間問題,一局定勝負(fù)。每局贏十五球?yàn)閯?。(由于在這種賽制下偶然因素較大,運(yùn)動(dòng)員可先進(jìn)行練習(xí)。)
六.活動(dòng)過程
20xx年3月5日下午17;30運(yùn)動(dòng)員到場進(jìn)行抽簽及練習(xí),由體育委員解釋比賽賽制。17;45進(jìn)行賽前練習(xí)。18:00比賽正式開始。女生比賽結(jié)束后肖云老師與女生冠軍將進(jìn)行友誼賽。比賽結(jié)束由輔導(dǎo)員老師及體育委員為男女前三名頒獎(jiǎng),并進(jìn)行拍照留念。
七.活動(dòng)說明
1.比賽分兩個(gè)場地同時(shí)進(jìn)行。起初一個(gè)為女生比賽場地另一個(gè)為男生比賽場地,女生比賽結(jié)束后女生比賽場地亦用作男生未完成的比賽。
2.未到場運(yùn)動(dòng)員視為棄權(quán)。
八.活動(dòng)準(zhǔn)備
1.比賽場地:場地由兩班體育委員、文藝委員、組織委員及其他負(fù)責(zé)人員提前去占領(lǐng)。由于在體育館內(nèi)比賽,請所有同學(xué)帶好校園卡,方便入場。
2.比賽用具:三副羽毛球拍,羽毛球若干,獎(jiǎng)品,相機(jī),計(jì)分簿。
九.相關(guān)負(fù)責(zé)人員
羽毛球比賽規(guī)則解析(擴(kuò)展9)——羽毛球淘汰賽制規(guī)則
羽毛球淘汰賽制規(guī)則1一、單循環(huán)賽
參加比賽的運(yùn)動(dòng)員(或隊(duì))之間輪流比賽一次,為單循環(huán)賽。循環(huán)賽由于參加運(yùn)動(dòng)員(或隊(duì))之間比賽的機(jī)會(huì)多,有利于相互學(xué)習(xí),共同提高,故能比較正確地賽出名次。但循環(huán)賽場數(shù)多,比賽時(shí)間長,使用場地?cái)?shù)量也多,因此循環(huán)賽的人數(shù)(或隊(duì))不宜過多。在人數(shù)(或隊(duì))過多時(shí),可采用分組循環(huán)賽的辦法。采用分組循環(huán)賽時(shí),一般以4-6人(或隊(duì))分為一組比較適宜。
1.輪數(shù)和場數(shù)
在循環(huán)賽中,每一運(yùn)動(dòng)員(或隊(duì))出場比賽一次,稱為"一輪"。當(dāng)人數(shù)(或隊(duì))為偶數(shù)時(shí),輪數(shù)=人數(shù)(或隊(duì))1;人數(shù)(或隊(duì))為奇數(shù)時(shí),輪數(shù)=人數(shù)(或隊(duì))。人數(shù)(或隊(duì))*[人數(shù)(或隊(duì))1]
場數(shù)=
2.順序的確定
一組或多組場采用"1號(hào)位固定逆時(shí)針輪轉(zhuǎn)法"。如果組中有同單位的運(yùn)動(dòng)員(隊(duì))者,應(yīng)首先進(jìn)行比賽。逆時(shí)針輪轉(zhuǎn)方法是:
1號(hào)位置固定不動(dòng),其他位置
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