




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文檔簡介
關(guān)鍵點編輯方式及修改對象屬性第1頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三
利用關(guān)鍵點編輯模式的旋轉(zhuǎn)、復(fù)制及鏡像等功能繪圖第2頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三
根據(jù)軸測圖繪制視圖及剖視圖。第3頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三10.1
利用關(guān)鍵點編輯對象10.2
修改圖形元素屬性10.3綜合訓(xùn)練1──關(guān)鍵點編輯方式的運用10.4綜合訓(xùn)練2──繪制組合體視圖及剖視圖10.5綜合訓(xùn)練3──繪制夾緊座零件圖10.6課后作業(yè)本章大綱第4頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三10.1利用關(guān)鍵點編輯對象
本節(jié)介紹利用關(guān)鍵點編輯對象的方法第5頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三10.1.1知識點講解
關(guān)鍵點編輯方式是一種集成的編輯模式,該模式包含了5種編輯方法。●拉伸?!褚苿??!裥D(zhuǎn)。●比例縮放。●鏡像??旖莶藛文J(rèn)情況下,AutoCAD的關(guān)鍵點編輯方式是開啟的。當(dāng)用戶選擇實體后,實體上將出現(xiàn)若干方框,這些方框被稱為關(guān)鍵點。把鼠標(biāo)十字指針靠近并捕捉關(guān)鍵點,然后單擊鼠標(biāo)左鍵,激活關(guān)鍵點編輯狀態(tài),此時,AutoCAD自動進(jìn)入【拉伸】編輯方式,連續(xù)按下Enter鍵,就可以在所有編輯方式間切換。此外,也可在激活關(guān)鍵點后,再單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出快捷菜單,如圖10-1所示,通過此菜單就能選擇某種編輯方法。第6頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三在不同的編輯方式間切換時,AutoCAD為每種編輯方法提供的選項基本相同,其中【基點(B)】、【復(fù)制(C)】選項是所有編輯方式所共有的。●【基點(B)】:使用該選項用戶可以撿取某一個點作為編輯過程的基點。例如,當(dāng)進(jìn)入了旋轉(zhuǎn)編輯模式,要指定一個點作為旋轉(zhuǎn)中心時,就使用【基點(B)】選項。默認(rèn)情況下,編輯的基點是熱關(guān)鍵點(選中的關(guān)鍵點)。●【復(fù)制(C)】:如果用戶在編輯的同時還需復(fù)制對象,則選取此選項第7頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三10.1.2范例解析──利用關(guān)鍵點編輯方式編輯對象
【練習(xí)10-1】打開素材文件“10-1.dwg”,如圖10-2左圖所示。利用關(guān)鍵點編輯方式將左圖修改為右圖。圖10-2利用關(guān)鍵點編輯方式修改圖形第8頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三1.利用關(guān)鍵點拉伸直線。打開極軸追蹤、對象捕捉及自動追蹤功能。設(shè)置極軸追蹤角度增量為90°;設(shè)置對象捕捉方式為“端點”、“圓心”及“交點”。命令: //選擇線段A,如圖10-3左圖所示命令: //選中關(guān)鍵點B**拉伸** //進(jìn)入拉伸模式指定拉伸點或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/退出(X)]: //向下移動光標(biāo)并捕捉C點2.繼續(xù)調(diào)整其他線段的長度,結(jié)果如圖10-3右圖所示
圖10-3利用關(guān)鍵點拉伸對象第9頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三3.利用關(guān)鍵點復(fù)制對象。命令: //選擇對象D,如圖10-4左圖所示命令: //選中一個關(guān)鍵點**拉伸**指定拉伸點或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/退出(X)]: //進(jìn)入拉伸模式**移動** //按Enter鍵進(jìn)入移動模式指定移動點或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/退出(X)]:c //利用“復(fù)制(C)”選項進(jìn)行復(fù)制**移動(多重)**指定移動點或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/退出(X)]:b //使用“基點(B)”選項指定基點: //捕捉對象D的圓心**移動(多重)**指定移動點或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/退出(X)]:@10,35 //輸入相對坐標(biāo)**移動(多重)**指定移動點或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/退出(X)]:@5,-20 //輸入相對坐標(biāo)指定移動點或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/退出(X)]: //按Enter鍵結(jié)束結(jié)果如圖10-4右圖所示。圖10-4利用關(guān)鍵點復(fù)制對象第10頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三4.利用關(guān)鍵點旋轉(zhuǎn)對象。命令: //選擇對象E,如圖10-5左圖所示命令: //選中一個關(guān)鍵點**拉伸** //進(jìn)入拉伸模式指定拉伸點或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/退出(X)]:_rotate //單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇【旋轉(zhuǎn)】選項**旋轉(zhuǎn)** //進(jìn)入旋轉(zhuǎn)模式指定旋轉(zhuǎn)角度或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/參照(R)/退出(X)]:c //利用選項“復(fù)制(C)”進(jìn)行復(fù)制**旋轉(zhuǎn)(多重)**指定旋轉(zhuǎn)角度或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/參照(R)/退出(X)]:b //使用選項“基點(B)”指定基點: //捕捉圓心F**旋轉(zhuǎn)(多重)**指定旋轉(zhuǎn)角度或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/參照(R)/退出(X)]:85 //輸入旋轉(zhuǎn)角度**旋轉(zhuǎn)(多重)**指定旋轉(zhuǎn)角度或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/參照(R)/退出(X)]:170 //輸入旋轉(zhuǎn)角度**旋轉(zhuǎn)(多重)**指定旋轉(zhuǎn)角度或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/參照(R)/退出(X)]:-150//輸入旋轉(zhuǎn)角度**旋轉(zhuǎn)(多重)**指定旋轉(zhuǎn)角度或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/參照(R)/退出(X)]: //按Enter鍵結(jié)束結(jié)果如圖10-5右圖所示。第11頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三圖10-5利用關(guān)鍵點旋轉(zhuǎn)對象圖10-6利用關(guān)鍵點縮放對象5.利用關(guān)鍵點縮放模式縮放對象。命令: //選擇圓G,如圖10-6左圖所示命令: //選中任意一個關(guān)鍵點**拉伸** //進(jìn)入拉伸模式指定拉伸點或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/退出(X)]:_scale //單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇【縮放】選項**比例縮放** //進(jìn)入比例縮放模式指定比例因子或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/參照(R)/退出(X)]:b //使用“基點(B)”選項指定基點: //捕捉圓G的圓心**比例縮放**指定比例因子或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/參照(R)/退出(X)]:1.6第12頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三//輸入縮放比例值結(jié)果如圖10-6右圖所示
6.利用關(guān)鍵點鏡像對象。命令: //選擇要鏡像的對象,如圖10-7左圖所示命令: //選中關(guān)鍵點H**拉伸** //進(jìn)入拉伸模式指定拉伸點或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/退出(X)]:_mirror //單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇【鏡像】選項**鏡像** //進(jìn)入鏡像模式指定第二點或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/退出(X)]:c //鏡像并復(fù)制**鏡像(多重)**指定第二點或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/退出(X)]: //捕捉I點**鏡像(多重)**指定第二點或[基點(B)/復(fù)制(C)/放棄(U)/退出(X)]: //按Enter鍵結(jié)束結(jié)果如圖10-7右圖所示。圖10-7利用關(guān)鍵點鏡像對象第13頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三【練習(xí)10-2】利用關(guān)鍵點編輯方式繪圖,如圖10-8所示。圖10-8利用關(guān)鍵點編輯方式繪圖第14頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三10.1.3課堂練習(xí)【練習(xí)10-3】利用關(guān)鍵點編輯模式的旋轉(zhuǎn)、復(fù)制及鏡像等功能繪圖,如圖10-9所示
圖10-9利用關(guān)鍵點編輯方式繪圖第15頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三【練習(xí)10-4】利用關(guān)鍵點編輯模式的復(fù)制及鏡像功能繪圖,如圖10-10所示。圖10-10利用關(guān)鍵點編輯方式繪圖第16頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三【練習(xí)10-5】利用ROTATE、ALIGN等命令及關(guān)鍵點編輯方式繪圖,如圖10-11所示。圖10-11利用ALIGN等命令及關(guān)鍵點編輯方式繪圖第17頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三10.2修改圖形元素屬性
本節(jié)介紹修改圖形元素屬性的方法第18頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三10.2.1知識點講解
AutoCAD中,對象屬性是指系統(tǒng)賦予對象的包括顏色、線型、圖層、高度及文字樣式等特性,例如直線和曲線包含圖層、線型及顏色等屬性項目,而文本則具有圖層、顏色、字體及字高等特性。改變對象屬性一般可通過PROPERTIES命令,使用該命令時,AutoCAD打開【特性】對話框,該對話框列出所選對象的所有屬性,用戶通過此對話框就可以很方便地進(jìn)行修改。改變對象屬性的另一種方法是采用MATCHPROP命令,該命令可以使被編輯對象的屬性與指定的源對象的屬性完全相同,即把源對象屬性傳遞給目標(biāo)對象。第19頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三10.2.2范例解析─用PROPERTIES命令改變對象屬性
【練習(xí)10-6】打開素材文件“10-6.dwg”,如圖10-12所示。用PROPERTIES命令將左圖修改為右圖。
1.選擇要編輯的非連續(xù)線,如圖10-12所示。
2.單擊【標(biāo)準(zhǔn)】工具欄上的按鈕或輸入PROPERTIES命令,AutoCAD
打開【特性】對話框,如圖10-13所示。根據(jù)所選對象不同,【特性】對話框中顯示的屬性項目也不同,但有一些屬性項目幾乎是所有對象所擁有的,如顏色、圖層、線型等。當(dāng)在繪圖區(qū)中選擇單個對象時,【特性】對話框就顯示此對象的特性。若選擇多個對象,【特性】窗口將顯示它們所共有的特性。圖10-12修改非連續(xù)線外觀第20頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三3.單擊【線型比例】文本框,該比例因子默認(rèn)值是“1”,輸入新線形比例因子數(shù)值“2”,按Enter鍵,圖形窗口中非連續(xù)線立即更新,顯示修改后的結(jié)果,如圖
10-12右圖所示。圖10-13輸入新的線型比例因子第21頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三10.2.3范例解析──對象特性匹配
【練習(xí)10-7】打開素材文件“10-7.dwg”,如圖10-14左圖所示。用MATCHPROP命令將左圖修改為右圖。1.單擊【標(biāo)準(zhǔn)】工具欄上的按鈕,或輸入MATCHPROP命令,AutoCAD提示如下。命令:'_matchprop
選擇源對象: //選擇源對象,如圖10-14左圖所示選擇目標(biāo)對象或[設(shè)置(S)]: //選擇第一個目標(biāo)對象選擇目標(biāo)對象或[設(shè)置(S)]: //選擇第二個目標(biāo)對象選擇目標(biāo)對象或[設(shè)置(S)]: //按Enter鍵結(jié)束選擇源對象后,鼠標(biāo)指針變成類似“刷子”形狀,此時選取接受屬性匹配的目標(biāo)對象,結(jié)果如圖10-14右圖所示。圖10-14對象特性匹配第22頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三2.如果用戶僅想使目標(biāo)對象的部分屬性與源對象相同,可在選擇源對象后,輸入“S”,此時,AutoCAD打開【特性設(shè)置】對話框,如圖10-15所示。默認(rèn)情況下,AuotCAD選中該對話框中所有源對象的屬性進(jìn)行復(fù)制,但用戶也可指定僅將其中部分屬性傳遞給目標(biāo)對象圖10-15【特性設(shè)置】對話框第23頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三10.3綜合訓(xùn)練1─關(guān)鍵點編輯方式的運用
【練習(xí)10-8】利用關(guān)鍵點編輯模式的旋轉(zhuǎn)及復(fù)制等功能繪圖,如圖
10-16所示
圖10-6陣列對象(1)第24頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三【練習(xí)10-9】利用關(guān)鍵點編輯模式的旋轉(zhuǎn)及復(fù)制功能繪圖,如圖10-17
所示
圖10-7陣列對象(2)第25頁,共31頁,2023年,2月20日,星期三【
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