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文檔簡介
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的底層邏輯這篇文章的題材有些宏大,遠超出現(xiàn)在的我所能駕馭的東西,但是在那么某一瞬間,我覺得自己突然想明白了某些東西,但想的又不是很透徹,所以就先記錄下來,一方面是為了拋磚引玉,另一方面也是便于自己以后深入思考和溯源。文章的背景是這個樣子的,最近在看《浪潮之巔》,加上又在聽羅永浩的訪談,之前知道的一些零碎的知識點,突然在某一個瞬間串在了一起,所以就想把自己的一點想法記錄一下。本文將嘗試著從宏觀到微觀的角度來分析互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的底層邏輯是什么,文章主要包括三部分,分別是行業(yè)層面的邏輯,企業(yè)層面的邏輯以及用戶層面的邏輯。主要是基于已有的定律,僅做理論上的定性分析,不涉及更多的實例和數(shù)據(jù)論證,如有分析不當之處,望指正,也望多多包涵。行業(yè)層面的邏輯從行業(yè)的層面來看,用摩爾定律和安迪-比爾定律可以很好的解釋整個產(chǎn)業(yè)鏈的新老更替邏輯。通過摩爾定律來促進著整個行業(yè)不斷的發(fā)展,又通過安迪-比爾定律反過來促使摩爾定律得到保障,如此反復的循環(huán),推動著產(chǎn)業(yè)的正向發(fā)展。摩爾定律摩爾定律是英特爾創(chuàng)始人之一的戈登?摩爾提出來的。其內(nèi)容為:當價格不變時,集成電路上可容納的元器件的數(shù)目,約每隔18-24個月便會增加一倍,性能也將提升一倍。換言之,每一美元所能買到的電腦性能,將每隔18-24個月翻一倍以上(資料來源于百度百科)。這個時間周期,被市場得以驗證的時間長度實際為18個月,也就是說差不多每隔18個月,也就是一年半,IT產(chǎn)品的性能就能翻一番,價格則會降低為原來的一半,產(chǎn)品性能包含計算機的運行速度、內(nèi)存以及網(wǎng)速。下圖為粗略版的中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)變化周期圖,按照我們常見的叫法,可以大致分為四個階段,分別是Web1.0、Web2.0、移動互聯(lián)網(wǎng)以及互聯(lián)網(wǎng)+階段。素材來源于互聯(lián)網(wǎng)1Web1.0(1995-2004)主要指早期以新浪、搜狐、網(wǎng)易等門戶為代表的靜態(tài)HTML頁面,大致的周期為1995-2004年,為什么1995開始算起?因為1994年,中國才以國家的身份接入了互聯(lián)網(wǎng),而在1995年,中國電信才開通了北京、上海兩個接入Internet的節(jié)點(資料來源于百度)。2Web2.0(2005-2010)Web2.0是一種新的互聯(lián)網(wǎng)方式,通過網(wǎng)絡應用(WebApplications)促進網(wǎng)絡上人與人間的信息交換和協(xié)同合作,其模式更加以用戶為中心。典型的Web2.0站點有:網(wǎng)絡社區(qū)、網(wǎng)絡應用程序、社交網(wǎng)站、博客、Wiki等等(資料來源于Wiki)。Web2.0主要是指利用Web的平臺,由用戶主導而生成內(nèi)容的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品模式,為了區(qū)別傳統(tǒng)由網(wǎng)站雇員主導生成的內(nèi)容而定義為Web2.0。之所以時間是2005年開始,是因為Web2.0大會的第一次召開是在2004年10月…3移動互聯(lián)網(wǎng)(2010-2015)2009年1月7日14:30,工業(yè)和信息化部為中國移動、中國電信和中國聯(lián)通發(fā)放3張第三代移動通信(3G)牌照,此舉標志著中國正式進入3G時代(資料來源于百度)。隨著3G時代的來臨,互聯(lián)網(wǎng)開始向移動互聯(lián)網(wǎng)延伸,移動互聯(lián)網(wǎng)也呈現(xiàn)出ySoLoMo的趨勢,即“Social”(社交的)“Local”(本地的)“Mobile”(移動的),其中的LoMo也就是移動互聯(lián)網(wǎng)時代區(qū)別于PC時代最主要的標志。4互聯(lián)網(wǎng)+(2015-?)隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)慢慢的已經(jīng)變成了基礎設施,在2015年7月4日,國務院印發(fā)《國務院關于積極推進“互聯(lián)網(wǎng)+”行動的指導意見》(資料來源于百度)。這份文件的發(fā)布,旨在推動互聯(lián)網(wǎng)由消費領域向生產(chǎn)領域拓展,加速提升產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平。在以上幾個周期中,我們可以看到其背后主要的推動力量分別是以下幾個(不包括人為的因素,只從技術的角度考慮):Web1.0主要是網(wǎng)絡;Web2.0主要是帶寬;移動互聯(lián)網(wǎng)時期主要是硬件(移動設備)和網(wǎng)絡;互聯(lián)網(wǎng)+時期主要是硬件(移動設備)和網(wǎng)絡。以上就是我國互聯(lián)網(wǎng)軟件行業(yè)的發(fā)展周期,軟件行業(yè)的發(fā)展是因為基礎設施的完善,基礎設施的完善是因為計算機存儲、計算能力、網(wǎng)絡性能得到了提升,這些能力的提升是因為硬件的發(fā)展,而硬件的發(fā)展歸根到底是因為半導體的發(fā)展,也就是我們最初說的摩爾定律。上面說的是因為硬件的發(fā)展導致的軟件行業(yè)的發(fā)展,下面就是說明軟件行業(yè)如何反過來作用硬件行業(yè)了,也就是安迪-比爾定律。安迪-比爾定律定律的原話是“Andygives,Billtakesaway.(安迪提供什么,比爾拿走什么。)”安迪指英特爾前?!?安迪?格魯夫,比爾指微軟前CEO比爾?蓋茨…(資料來源于百度百科)。什么意思?就是說硬件提升的性能,很快就被軟件消耗掉了。舉個簡單的栗子,你用三年前的手機能否運行現(xiàn)在的App?蘋果手機還好一點,升級一下系統(tǒng),可能還能運行,而安卓手機應該已經(jīng)基本不能用了…換句話來說就是隨著軟件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,硬件產(chǎn)業(yè)提升的性能很快會被軟件消耗掉,而當硬件不支持軟件的時候,也就只能更換硬件了。這就使得原本作為耐用消耗品的電腦、手機變成了消耗品,所以現(xiàn)在手機的更換周期也變得越來越短,不換的話,你已經(jīng)被軟件拋棄了,軟件不支持…這就是整個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的鏈條,因為半導體的發(fā)展導致硬件的發(fā)展,因為硬件的發(fā)展導致軟件的發(fā)展,而軟件的發(fā)展反過來又會消耗掉硬件的性能,使得原本是耐用消耗品的硬件變成了消耗品。消費者通過不斷購買新的硬件產(chǎn)品來跟上軟件的發(fā)展,與此同時,硬件公司和半導體公司也就有了資金進行下一次產(chǎn)品的研發(fā),從而提升硬件的性能,使得軟件得以能夠運行。公司層面的邏輯在我國的軟件行業(yè)史上,有幾個公司成立井噴的時間段,分別是1998、1999年,2004、2005年,2010、2011、2012年,在這幾個時間段中我們能看到很多現(xiàn)在比較知名公司的身影。比如(資料來源于互聯(lián)網(wǎng)):1998-1999年中有搜狐、網(wǎng)易、新浪、騰訊、阿里、百度、攜程、京東等;2004-2005年中的土豆、優(yōu)酷、UC、征途、豆瓣、58同城、趕集等;2010-2012年中的小米、美團、陌陌、滴滴、今日頭條等??梢钥吹竭@些公司的誕生也基本上都暗合了第一部分中說到的那幾個周期…為什么會這個樣子?我想一方面和行業(yè)的周期發(fā)展有關,另一方面則也能夠用諾威格定律來部分解釋。諾威格定律諾威格定律由谷歌研究院院長諾威格提出,定律內(nèi)容為當一家公司在某個領域的市場占有率超過50%以后,將無法再使市場占有率翻番,就必須尋找新的市場(資料來源于百度百科)。隨著行業(yè)的發(fā)展、基礎設施的完善、用戶習慣的養(yǎng)成,現(xiàn)有的市場會被細分再細分,而在每個細分領域內(nèi)都有可能會有一個新的公司成長起來,如果說企業(yè)能夠占領新的市場,那么就能夠繼續(xù)找到新的增長點,如果不能,則新的市場很有可能會被新的公司所占領。如果公司能夠不斷的發(fā)現(xiàn)新的市場,不斷的進行占領,那么豈不是可以實現(xiàn)無限的增長?理論上是這樣的,然而,實際上這是不可能的,因為這是由一個公司的基因決定的,公司的基因決定了公司是什么,同時也決定了公司不是什么?;蚨梢粋€在某個領域特別成功的大公司一定已經(jīng)被優(yōu)化得非常適應這個市場,它的文化、做事方式、商業(yè)模式、市場定位等等已經(jīng)非常適應,甚至過分適應自己傳統(tǒng)的市場。這使得該公司獲得成功的內(nèi)在因素會漸漸地、深深地植入該公司,可以講是這個公司的基因(定義來源于浪潮之巔)。說到互聯(lián)網(wǎng)公司,大家基本上都是會首推BAT,百度的技術、阿里的運營、騰訊的產(chǎn)品已經(jīng)深入人心了,為什么會是這個樣子?主要原因可能是這樣的,百度是做搜索起家的,需要技術驅動,阿里是需要和商家打交道、促成交的,所以運營不得不強勢,而騰訊主要是面向C端用戶的,做不好產(chǎn)品沒人付費啊,所以可能就形成了現(xiàn)在的局面。從這個角度上來看,阿里是天然沒有社交基因的,所以阿里做了那么多年的社交,最終大都是沒有善終,最后用釘釘才在企業(yè)辦公領域切下來一塊蛋糕,而騰訊的線上業(yè)務難逢敵手,但是電商業(yè)務就然后沒有然后了?;驔Q定了公司是什么,也決定了公司不是什么,加之諾威格定律的束縛,企業(yè)不可能無限增長的,那怎么辦?無外乎以下幾種方案:橫向、縱向擴張;轉型或者成立新公司;投資或者收購。橫向、縱向擴張是將現(xiàn)有的優(yōu)勢擴展到其他的領域,可能是橫向的跨界,也可能是縱向的上下游產(chǎn)業(yè)鏈的延伸,或者換個互聯(lián)網(wǎng)一點的說法,叫做降維打擊,但是這樣的擴張方式同時也會受到基因定律的制約。轉型就是字面上的意思,但是轉型的難度是非常非常非常大的,失敗主要就是由基因定律決定的,比較有名的轉型成功的企業(yè)有英特爾、IBM、GE以及當年的諾基亞。另外還有一種比較常見的做法是通過全新的組織、人員來成立新的公司,這樣就不會受到原有的企業(yè)基因的限制了。投資或者收購就是我們經(jīng)??吹降拇蠊臼召徥录只蛘哒f某某公司入股了某某公司,這些手段通常是用來防御的,是為了消滅潛在的競爭對手,或者說出于整個生態(tài)系統(tǒng)的需要,所以很多公司經(jīng)常才會買買買。用戶層面的邏輯個人覺得互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的邏輯和傳統(tǒng)行業(yè)最大的區(qū)別之一就是用戶的網(wǎng)絡效應。而網(wǎng)絡效應在一定程度上又會加劇馬太效應的效果,馬太效應反過來又會加強網(wǎng)絡效應,最后會形成贏家通吃的局面。下面便來說一下網(wǎng)絡效應與馬太效應。網(wǎng)絡效應網(wǎng)絡效應就是指一個產(chǎn)品或服務的用戶越多,價值越大。也可以說是梅特卡夫定律,其內(nèi)容是“網(wǎng)絡的價值等于網(wǎng)絡節(jié)點數(shù)的平方,網(wǎng)絡的價值與聯(lián)網(wǎng)的用戶數(shù)的平方成正比”(資料來源于百度百科)。比如說當世界上第一個手機誕生的時候,它根本沒什么卵用,因為根本聯(lián)系不到任何人,而當全世界的人都在使用手機的時候,它的價值也就被無限的放大了。再比如為什么你會用QQ、微信而不是其他的IM?很大的原因是不是因為你的朋友在這里?傳統(tǒng)行業(yè)經(jīng)常會說渠道為王,那是因為控制了渠道,也就控制了你的用戶群體。因為以前的用戶傳播是一對多的,也就是如下圖的傳播形式,控制了渠道也就能控制傳播方式了。素材來源于互聯(lián)網(wǎng)而互聯(lián)網(wǎng)使得每一個人都成為了傳播者,這就形成了網(wǎng)絡效應,因為用戶與用戶之間不再是信息的孤島,而是多對多的關系網(wǎng)。不同的節(jié)點之間都可以進行聯(lián)系和互動,這就大大加強了整個網(wǎng)絡的健壯性,因為當一個節(jié)點失效時,你依然能夠通過其他的節(jié)點來鏈接到該節(jié)點。素材來源于互聯(lián)網(wǎng)根據(jù)網(wǎng)絡效應,也就能很好的理解為什么投資人比較看重產(chǎn)品的用戶數(shù),也能比較好的理解為什么多邊關系的產(chǎn)品價值通常會大于雙邊關系的價值,而多數(shù)雙邊關系的價值又會大于單邊關系的價值。馬太效應馬太效應來自圣經(jīng)《新約?馬太福音》一則寓言:“凡有的,還要加倍給他叫他多余;沒有的,連他所有的也要奪過來” (資料來源于百度百科)。在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)馬太效應表現(xiàn)的尤為明顯,而且互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)基本上只有第一和第二,基本上都是贏家通吃,而很少有第三和第四。基本上都是老大和老二打架,然后老三和老四死掉了…正如最開始提到的,網(wǎng)絡效應會在一定程度上加劇馬太效應的效果,而馬太效應反過來又會加強網(wǎng)絡效應,而且對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品而言,用戶的轉換
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