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小學信息技術說課稿10篇在教學工作者實際的教學活動中,時常需要用到說課稿,說課稿有助于順利而有效地開展教學活動??靵韰⒖颊f課稿是怎么寫的吧!以下是小編為大家收集的小學信息技術說課稿10篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。小學信息技術說課稿篇1一、教材分析《有趣的繪畫工具》是省小學信息技術教材第一冊(下)的內(nèi)容,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于金山畫王畫圖知識的初步認識,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——基本技能——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會金山畫王中一些基本操作工具的運用,重點是掌握利用金山畫王畫板下的9種工具的基礎操作及利用工具畫圖。新的工具的學習與使用,對學生充滿著挑戰(zhàn),能夠讓學生在現(xiàn)有的基礎上,產(chǎn)生一種求知與創(chuàng)作的沖動。正是這種沖動,也導致了學生內(nèi)心理想與實際技能的不平衡。因此,探究學習的過程中,學生學習和創(chuàng)作的欲望極其強烈。學生的需要與興趣就是學生探究的動力和起點?;诖它c,從信息課本身的學科特點出發(fā),結(jié)合學科課程整合理念,我設計了這一課時,目的在于讓學生掌握各種工具的同時,著重培養(yǎng)學生的動手操作,思維能力,自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,提高學生的信息素養(yǎng)。拓展信息技術課,只教電腦操作狹隘的課程局面。爭取把更多的信息納入到我們信息課程體系中來。培養(yǎng)學生的綜合能力,從而使學生發(fā)現(xiàn)美,感覺美,創(chuàng)造美。讓他們在無數(shù)的失敗中尋找成功,感受成功的快樂。從內(nèi)容層面出發(fā),對具備一定抽象思維能力和動手操作能力的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過自己探究和小組合作學習等主要學習方式完成,同時結(jié)束教師適當個別指導。二、教學目標認知目標:讓學生熟悉和掌握畫板下工具的操作。掌握對工具的綜合運用的方法。能力目標:培養(yǎng)學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。情感目標:讓學生在無數(shù)的失敗中,尋找并且體驗成功。三、教學重點與難點重點:熟悉和掌握畫板下9種工具的操作。難點:對油漆桶的正確用法。四、教法闡述本課采用的主要教學方法有“任務驅(qū)動法”、“創(chuàng)設情境法”等。信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構(gòu)主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經(jīng)受過的美術教育和信息技術教育,利用創(chuàng)設情境教學法創(chuàng)設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結(jié)合畫圖的各種工具,以任務驅(qū)動的方式發(fā)展能力。使教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,創(chuàng)造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂40分鐘的戰(zhàn)斗力與生命力。五、學法指導本課教給學生的學法是“分析體驗---接受任務——合作探究——綜合運用”。建構(gòu)主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合,發(fā)展能力,訓練思維。六、教學過程根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結(jié)合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:(一)創(chuàng)設情境,設疑激情(二)合作學習,自主探究(三)歸納總結(jié),體驗成功具體闡述(一)創(chuàng)設情境,設疑激情首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一幅顏色多彩較為簡易的作品小胖熊。讓學生通過已有生活體驗發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中的作品,美麗而不復雜,讓他們感到有成功的希望。這時教師抓住時機提出任務:畫一幅同樣的畫。緊接著教師問:畫這樣的一幅圖,你要用金山畫王里的什么去畫呢?學生會說:用筆。教師:到底用哪些工具呢?都是我們今天探索的內(nèi)容。目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調(diào)動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。(二)合作學習,自主探究本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:第一層次:選擇畫板下面,多種不同的工具,不同的顏色去畫小胖熊。1、同桌學生合作,共同完成。有問題一起討論,或問老師。2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績。著重匯報學生對工具的選擇使用,如鉛筆、噴槍、麥克筆、刷子、橡皮等。針對學生的匯報,教師則加以適當引導,并提出問題。比如:用刷子畫小熊的身體,一不小心刷得太多了,怎么辦?如何去克服?這樣就順其自然帶出了,對筆頭粗細的用法和橡皮的用法了。3、克服難點,在學生匯報到如何畫背景時,教師的引導作用尤其顯得重要??勺寣W生體會到背景很大,一筆一筆地畫,太麻煩。在選用了油漆桶時,則注意讓學生觀察界面的變化,有出現(xiàn)了三個橢圓形按鈕和正方形按鈕。這時,讓同學們再動手試試這四個按鈕的作用。再匯報結(jié)果。特別強調(diào),用油漆桶也可以用各種圖案作為背景。4、查漏補缺。在畫小熊的過程中,哪些工具還沒用到的?同桌合作試試看,會用嗎?5、匯報這些工具的用法。這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我以任務驅(qū)動的方式來整合美術、信息技術兩大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、在不斷的失敗中尋找和體驗成功,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅(qū)動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。第二層次:1、教師指出學生畫面內(nèi)容的不協(xié)調(diào)性,結(jié)合學生已受過的美術教育,展開想象。畫出更加美麗可愛的小熊,特別是背景。2、學生自我創(chuàng)作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為A等,操作基礎薄弱者為B等,A等學生可讓其充分自主學習,B等學生教師可適當進行個別指導。)3、集體討論交流、評價,優(yōu)勝者發(fā)放獎品。分層教學的運用,使得全體學生得到發(fā)展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)。(三)歸納總結(jié),體驗成功(1)學生交流學習心得,各自選擇幾種自己喜歡的工具說說其中的用途。(2)教師幫助學生輸理知識,歸納總結(jié)。為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現(xiàn)教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構(gòu)。七、設計理念在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調(diào)了教師的講授作用與引導、啟發(fā)作用。2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新、利用網(wǎng)絡學習等),獲取信息,掌握操作。3、情景與任務驅(qū)動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了適當?shù)那榫?,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。4、在體驗感受中學習。這節(jié)課中很“放”地讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中,找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。(不同對象分別對待)小學信息技術說課稿篇2各位評委、各位同行大家好:我是富拉爾基區(qū)和平街小學校的參賽選手李明遠,今天我說課的內(nèi)容選自人民教育出版社所編寫的《信息技術》三年級下冊第三課《保存資料》。一、教材分析從新理念的角度審視、分析教材,通過前兩課的學習和實踐,學生學會了如何用瀏覽器上網(wǎng)以及查找網(wǎng)絡信息,這為過渡到本節(jié)的學習起著鋪墊作用。而且學生對于探索網(wǎng)絡世界的興趣得到了激發(fā),學習興趣變得更加濃厚了,夸美鈕斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一?!彼运麄兿敫钜徊降厝ネ诰蛐碌闹R,這樣就可以自然地揭開新課的面紗,這節(jié)課是讓學生在已有的知識基礎上掌握保存網(wǎng)頁、圖片以及部分文字等信息,這是學生上網(wǎng)所必需掌握的基本操作。因此,本節(jié)課在本學期的學習中發(fā)揮著舉足輕重的作用。二、學情分析三年級的學生思維活躍,已經(jīng)具備了初步的探索能力和合作意識。加之已有的知識基礎和生動教學情境的創(chuàng)設,他們將會主動的參與到教學活動中來,在經(jīng)歷體驗中產(chǎn)生需求,探究方法,提高解決問題的能力。三、教學目標依據(jù)教學內(nèi)容與學生特點,立足學情制定教學目標如下:1、掌握保存網(wǎng)頁、網(wǎng)頁上圖片以及網(wǎng)頁上部分文字的方法。2、培養(yǎng)學生的操作能力、處理運用信息的能力和創(chuàng)造能力。3、激發(fā)學生學習的興趣和熱情,讓學生在自主探究學習的過程中掌握知識點,培養(yǎng)成功感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。四、教學重難點教學重點:親歷、體驗、探索,掌握保存網(wǎng)頁上圖片、文字及整個網(wǎng)頁的方法。教學難點:保存整個網(wǎng)頁。五、教學方法本節(jié)課采用的教學方法是情景導學法和任務驅(qū)動法⑴情景導學法為了幫助學生更好的掌握本節(jié)課的內(nèi)容,提起學生的學習興趣,激起學生的求知欲望,我在本節(jié)課的開始環(huán)節(jié)設計了一個實例,在真實的情景中將學生引入到所要學習的內(nèi)容中來,這樣的設計不僅充分發(fā)揮學生的主體地位,也體現(xiàn)了教師的主導作用。⑵任務驅(qū)動法為了使學生的自學能力和獨立分析、解決問題的能力得到增強,所以本課中我使用了“任務驅(qū)動法”,教師布置任務,并給出提示與指導,學生通過分析、討論,找出解決辦法,學生完成了一個任務,伴隨著的就是一種成就感,這樣可以更加激發(fā)學生的對于學習信息技術學科的興趣。也避免了傳統(tǒng)教學方法“只見樹木,不見森林”給學生的茫然的感覺。六、教學流程圍繞教學目標、重點和難點,立足反思重建,我先后三次修改和完善教學設計,聽取他人的建議,加之兩次教學實踐,最后確定教學流程如下:(一)創(chuàng)設情境,引出課題信息技術教學,要緊密聯(lián)系學生的生活環(huán)境,從學生的經(jīng)驗和已有知識出發(fā),創(chuàng)設有助于學生自主學習、合作交流的情境。所以我從學生實際出發(fā),設計這樣一個問題:同學們,你們上節(jié)課學會了如何在網(wǎng)絡世界里暢游穿梭,你們覺得有趣嗎?同學們看,我們的學校是由老師、同學和校舍組成,那同學們想想在訪問的網(wǎng)站中都是由什么組成的呢?同學們回答:網(wǎng)頁。那網(wǎng)頁又是由什么組成???文章、圖片、動畫……。繼續(xù)設問:那你們有辦法把漂亮的圖片、好看的文章或你喜歡的網(wǎng)頁保存起來嗎?這節(jié)課我們就來共同探討一下。有目的地提出問題,學生的回答循序漸進的自然過渡到新課,并且使學生自發(fā)地產(chǎn)生學習新知的興趣。有了一個良好的開端便是成功的一半,為新課的學習奠定基礎。(二)探索新知,完成任務立足原有平臺,抓住新舊銜接,創(chuàng)設需求,探索問題方法,這一環(huán)節(jié)我循序漸進的設計了3個遞進性活動:1、教師引導,學習新知保存一個網(wǎng)頁。以網(wǎng)頁為例,該網(wǎng)頁主要介紹一些關于花朵方面的知識,與科學課有聯(lián)系。訪問網(wǎng)站-—單擊相關鏈接——顯示相應的網(wǎng)頁——打開“文件”菜單——單擊“另存為”——指定名稱是“我的文檔”的文件夾——可以命名,單擊“保存”按鈕此過程講授后請學生上臺操作以鞏固新知,操作時教師適時評價,也可找學生進行評價,適當運用鼓勵的語言:“看,這個小同學真像個小老師呀”、“這位同學講述得比老師還明白”。同時提醒學生在引用他人著作時要注明出處,以提高小學生對知識產(chǎn)權(quán)的認知?!氨4婢W(wǎng)頁”的步驟非常簡單,但對于孩子來說是第一次接觸稍有困難,在這里,我設計“教師示范、學生示范、小組合作示范”等幾種形式,鞏固新知。2、小組合作、共同學習激發(fā)學生的好奇心、求知欲,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作達到掌握操作和使用目的。此環(huán)節(jié)我讓學生以小組合作學習的方式進行學習。在這個環(huán)節(jié)中,作為教師的我們也要參與到學習中去,參與到每個小組的學習和討論,在巡查時了解學生對知識的掌握和存在的問題,針對問題進一步提出循序漸進的問題,從而解決學生的困惑。在交流時,注重學生的認知特點,做到學生能解決的問題自己解決,能掌握的知識,如果在遇到困惑時組織小組的學生共同思考,共同努力,解決問題,此時的教師只是一個參與者。在學習新知時,首先給一個提示:保存網(wǎng)頁上圖片的方法與我們學習的畫圖中圖片的復制與粘貼很相似。并且告訴他們,四人一組,分工明確,給他們一些分工的建議,成員可以分成組長、調(diào)查員、操作員、匯報員。但并不是說每個成員都自己做自己的事,還是需要共同討論,接受組內(nèi)的其他同學的意見,商議解決問題。此時教師,走進學生的小組中去,了解學生的疑惑,從點播的角度促使學生進行學習。如果遇到學生解決不了的問題時,我就順勢點播,激發(fā)學生的知識潛能,從已有的知識中尋求新的途徑,激勵學生從多條路經(jīng)出發(fā),或者自己開辟蹊徑,利用小組長的組織建立可行的學習過程。保存方法:打開網(wǎng)頁—選定圖片—右擊圖片另存為—輸入文件名—保存圖片。這個過程不僅培養(yǎng)了學生的自主、合作、探究的學習方式,同時也增強了學生之間的合作意識。3、自主探究、學習新知本環(huán)節(jié)是在前兩個環(huán)節(jié)和以前的知識基礎上,培養(yǎng)學生自主學習的過程。學生通過教師的引導,以及小組合作的形式,對本課知識點有了深刻的理解,加之保存網(wǎng)頁上的文字的操作方法與前兩個知識點有相近之處,所以趁熱打鐵,為學生提供自學課件,讓學生自主探究,掌握保存網(wǎng)頁上文字的方法。教師引出:有的時候網(wǎng)頁上既有圖片又有文字,如果你不想要圖片,只想要文字,那該怎么辦呢?這個一定更簡單吧!試試看吧!學生自主探究,教師指導。保存方法:訪問網(wǎng)站——選文字——復制——單擊“記事本”——粘貼——保存文件(三)布置任務、綜合練習為了更好的使學生體會到網(wǎng)絡世界的精彩和掌握本節(jié)的教學內(nèi)容,并且能夠體現(xiàn)學科整合的特點,即:在信息技術教學中體現(xiàn)語文教學,向同學布置了下面的任務,讓學生查找語文課本中的相關的圖片信息,并且把它們收藏起來。課前學生把語文課本帶來,把涉及到的圖片分類,然后通過網(wǎng)絡,利用本節(jié)課掌握的知識點,把圖片、相關的文字資料保存起來,并且告訴學生,如果在以后的語文教學中用到這些圖片,可以到這里來查找,有條件的話,可以打印出來。教是為了學生的學,計算機的教學應以學生的動手能力為主,因此學過之后,要給學生充分的時間來操作,以達到鞏固、熟練操作的目的,并且讓同學們明確學知識的真正目的,是運用。而不是擺設。(四)、課堂小結(jié)、自我評價給出一張評價表。讓學生認真填寫。并且匯報自己的填寫情況,說說你填寫后的感受,你有什么想法?學生自評、互評,衡量自己的學習情況,了解自己的優(yōu)點和缺點所在,取他人之長處,彌補自己的不足,促進自己進步。讓學生感到學習知識的快樂與輕松,原來自己比想像中的更強。七、教學反思1、在本節(jié)課的教學中,我采用了多種教學方法,使學生在不斷變幻的形式和輕松的課堂氛圍中完成了學習任務。2、在小組合作解決問題的環(huán)節(jié)中,小組成員的分工明確,配合默契,學習效果很好。3、運用了舊知遷移新知的方法,撞擊新舊知識的契合點,不知不覺將新知掌握。4、布置任務環(huán)節(jié)中,學生將所用的涉及的語文方面的圖片保存,真正地做到了知識的學以至用。5、在最后的評價環(huán)節(jié)中,時間顯得有些不充分,評價環(huán)節(jié)也很重要,應在這一部分再多留一些時間。6、在匯報學習、操作情況時,學生有只會做不會說的現(xiàn)象,在以后的教學中,我會更加注重學生表達方面的訓練,讓學生能有更多的交流機會,有條理的把自己的想法表達出來。以上是我的說課,謝謝各位評委和網(wǎng)友的聆聽!小學信息技術說課稿篇3課題:即時通信真便捷教學目標:1.熟悉用即時通信軟件交流的過程;2.了解網(wǎng)絡即時通信的特點;3.體驗即時交流的魅力。教學重點:熟悉用即時通信軟件交流的過程教學難點:了解網(wǎng)絡即時通信的特點教學準備:1.調(diào)試每臺計算機。2.打開計算機并由教師機控制。3.由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。第一課時一、導語引入。二、進行新課。(一)申請賬號1.雙擊桌面上的POPO快捷鍵,啟動2.打開申請賬號的對話框;3.輸入自己的賬號名稱及個人資料等信息;4.根據(jù)窗口中的提示繼續(xù)操作。(二)添加好友1.教師演示、講解:2.向周圍同學詢問他們申請到的popo賬號;3.打開用于添加好友的對話框;4.輸入一個聯(lián)系人的賬號并添加為好友;5.繼續(xù)添加好友。學生實際操作。(三)收發(fā)信息1.打開對話窗口;2.輸入并發(fā)送信息;3.打開表情框,插入需要的表情符號;4.輸入其他表情符號或文字信息并發(fā)送;(四)傳送文件1.打開“發(fā)送文件”對話框;2.選定要發(fā)送的文件,提交發(fā)送申請;接收好友發(fā)來的文件1.接受發(fā)送申請,打開“保存”對話框;2.選定合適的文件夾,開始接收文件。(五)共享網(wǎng)絡資源1.搜索感興趣的圖片;2.查看并復制圖片的網(wǎng)址;3.設置“網(wǎng)絡資源”;4.發(fā)送信息,觀察對話窗中出現(xiàn)的圖片。(六)練一練:(七)總結(jié)1.這節(jié)課我們學習了哪些內(nèi)容?2.生答,師訂正。板書設計第十二課即時通信真便捷一、申請賬號二、添加好友三、收發(fā)信息四、傳送文件五、共享網(wǎng)絡資源小學信息技術說課稿篇4一、教材分析本課是人民教育出版社出版的小學信息技術課本____級上冊第_____課的內(nèi)容。本課是在學生已經(jīng)掌握了_____________之后,開設的更高層次的任務,使學生在原有基礎上學會____________。本課內(nèi)容操作性強,可以充分調(diào)動學生的積極性,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。二、學情分析從心理特征來講,______年級的學生具有很強的好奇心,開始具有一定地探索能力。從認知特征來講,大家在生活中對計算機已經(jīng)有了一定的了解,并且充滿了對新學科的好奇。三、教學目標分析根據(jù)本課的知識結(jié)構(gòu)和在整個課程中的地位,我將教學目標設計為:1、認知目標:了解______________,掌握______________的基本操作;2、能力目標:培養(yǎng)學生自主探索、自主學習的能力及培養(yǎng)學生的動手能力和團體協(xié)作能力;3、情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操;四、教學重點與難點本課教學的重點是:學生通過本節(jié)課的學習,掌握______________的用法/操作;本課學習的難點是:能靈活運用____________________,五、教法與學法《小學信息技術課程標準》指出,中小學信息技術課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能。在這一理念的指導下,我采用了“創(chuàng)設情景——探究討論—任務驅(qū)動”等的教學方法,為學生制造一個互相交流的平臺,讓學生學習知識和技能。1、創(chuàng)設情境法在課堂上通過有目的地引入生動的場景,引起學生的情感體驗,幫助他們更好地理解教材。2、講解演示法根據(jù)信息技術學科操作性強的特點,教師要邊講邊操作,使學生邊聽邊動手。3、任務驅(qū)動法通過為學生設置具體任務,讓學生在完成任務的過程中進行自主探究、合作學習。4、分組教學法使學生在分組討論、合作交流、評比競賽中共同進步。5、游戲教學法通過引進一些游戲,激發(fā)學生的學習熱情。6、輔助教學法利用指法練習軟件CAL進行指法教學與指法訓練。7、競賽活動法通過組織學生進行分組比賽,檢測并提高學生的操作水平。在學法上,該年齡段學生對信息技術課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事情且已經(jīng)初步形成了使用計算機的良好習慣。學生在教師的指導下帶著任務通過小組合作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。六、教學過程根據(jù)本課教學內(nèi)容和信息技術學科特點,結(jié)合學生的認知水平和生活情感,設計教學流程如下幾個環(huán)節(jié):1.創(chuàng)設情境,導入新課先給大家展示一份作品,讓大家進行評價,然后我提出:這樣的視頻(動畫、畫面)我們也能制作,大家想不想也來動手制作一件這樣的作品呢?那就讓我們馬上開始吧。通過這樣的設計,創(chuàng)建了輕松愉悅的學習環(huán)境,調(diào)動學生的積極性,利用學生好奇好動和對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣。使學生積極參與活動,主動的接受學習任務,從而樂學。2.提出任務,探索新知任務一:由我來通過屏幕廣播方式演示示范操作過程,讓學生們觀看我我操作過程中作品的變化是什么?(這樣設計是為了勾起學生的好奇心,訓練學生的觀察力)。給學生_____分鐘,在學生完成任務后,對操作過程中的問題加以強調(diào)、說明,同時肯定學生的努力。任務二:如果________________,我們接下來該如何操作呢?在這一環(huán)節(jié)里我設計讓學生通過自己的理解,同桌交流以及我及時需要的補充,完成設定的任務。設計意圖:教學過程以啟迪學生思維為核心,以學生參與為標志,不能將結(jié)果簡單地塞給學生,而應讓學生自己得出結(jié)論,然后互相討論補充,教師總結(jié)。任務三:________________,這是與____學科有關的問題,這個任務我設計讓學生通過認真研讀操作流程后,與同桌交流討論,自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。然后制作演示,適時請幾名同學談一下自己的操作過程,及在操作過程中村中的問題及解決的辦法,如果問題還沒用解決可以請其他的小組幫忙解決,最后由教師總結(jié),使學生在交流中彌補自己的不足。3.實踐操作,評價提高以小組討論競賽的形式,讓學生自己動手動腦創(chuàng)作或者演示,鞏固練習,培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力。組織學生進行“自我評價”和“小組評價”,然后教師對本課內(nèi)容進行梳理歸納,并對學生的總體情況進行評價分析。重點從“行為養(yǎng)成”、“學習內(nèi)容”、“學習興趣”三個方面進行評價,要積極體現(xiàn)評價是鼓勵、評價是指導、評價是教學相長。在評價的最后,指出不足之處,以有利于學生進一步提高。4.回顧總結(jié),布置作業(yè)在這一個環(huán)節(jié),我會讓同學們一起進行總結(jié),我最后做一個補充,把主動權(quán)交給學生。最后,我會布置這樣一個作業(yè),通過這樣的作業(yè)給同學們多一些學習的興趣,多一份創(chuàng)造的信心,也多一份成功的體驗。七、板書設計本節(jié)課的板書我采用的形式更清晰直觀地向?qū)W生展示所學知識。小學信息技術說課稿篇5一、教學過程:根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結(jié)合六年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:(一)任務驅(qū)動,激趣導入(二)初步嘗試,探究新知(三)教師引導,鞏固新知(四)強化練習,形成技能(五)課外實踐,拓展延伸二、具體闡述如下:(一)激趣導入講授新知首先,教師開門見山直接問學生你喜歡電腦嗎?會用電腦干什么?同學們會這么多呀!現(xiàn)在我可要考考你們了:看,知道這是什么嗎?(課件出示埃尼阿克)根據(jù)學生回答,教師加以簡單的總結(jié):它是世界上第一臺計算機,名為埃尼阿克,它于1946年生于美國,它的主要元件是電子管。此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調(diào)動學生的積極性,利用學生的愛心,樂于助人的精神有對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,激發(fā)了學生學習興趣,為全課奠定輕松愉悅的學習氛圍。同時復習已經(jīng)掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。(二)教師引導,探究新知:同學們,隨著第一臺計算機的產(chǎn)生,計算機就得到了不斷的發(fā)展,你們能通過自已的能力找到答案嗎?任務一:電腦發(fā)展史如:計算機發(fā)展經(jīng)歷了幾個階段時期組成器件時間第一代電子管計算機(1945年~1955年)第二代晶體管計算機(1955年~1965年)第三代集成電路計算機(1965年~1980年)第四代大規(guī)模集成電路(1980年~至今)這一環(huán)節(jié)我把學生分成4人1小組,分工協(xié)作1位組長,2位搜索資料(不僅僅只有網(wǎng)上收搜索),1位加工整理,1位負責匯報。這個環(huán)節(jié)我放手讓學生看教材、或上網(wǎng)找資料自己完成任務。孩子們都有很強探索欲和表現(xiàn)欲,教師正是抓住了孩子們這一心理特點,讓學生親自體驗,在探究中學習到蘊含在其中的技能。在這種情境中,就有可能使學生充分發(fā)揮潛能??赡苡腥藭倪@一環(huán)節(jié)放手讓學生去做,有的孩子完不成任務會挫傷他的積極性,我認為孩子都有很強的好勝心,這一環(huán)節(jié)他沒有完成任務反而會促使他帶著問題更好的學習。講解完后教師出示幾幅現(xiàn)代微型機的圖片。讓學生認一認,說一說,再出示任務二。任務二:計算機的分類(看書、老師課件)計算機系統(tǒng)的組成:任務三:想像未來的電腦會是什么樣的?當學生完成任務后教師讓學生想像未來的電腦會是什么樣的?你的未來電腦都有些什么?學生會說有鍵盤、鼠標等。這時教師引出計算機中能看的見得和摸得著的叫做硬件。如鼠標、鍵盤、顯示器等。教師舉例:音樂、畫圖我們能摸得著嗎?那么這些看不見摸不著的東西我們就把它叫做“軟件”。(板書)計算機中也是一樣的,你能舉例說明嗎?(畫圖、Word、電子報刊等)同學們說得都很好,這些都是軟件。可是我有個問題了,我想聽音樂,可是連計算機都打不開了,我還能聽嗎?那么,這些能管理計算機的軟件就是系統(tǒng)軟件。因此,我們又將軟件分為:系統(tǒng)軟件和應用軟件。(板書)這一環(huán)節(jié),學生在教師的講解演示以生活中的事物為例子來說明計算機系統(tǒng)的組成,使學生很容易就區(qū)分出了系統(tǒng)軟件和應用軟件。很好的突破了本課的重難點。(三)強化練習,形成技能:測試1:繼續(xù)收集你們小組探究的問題。測試2:你能想像出未來計算機會發(fā)展成什么樣嗎?能把它畫出來或描寫出來嗎?測試3:小組間互相出題測試,看看誰的新知掌握的好。根據(jù)學生的年齡特征和心理特點,讓學生自己選擇喜愛的內(nèi)容進行鞏固練習,使原來枯燥乏味的機械練習充滿了生機,學生在亢奮的思維狀態(tài)下進一步鞏固新知,也促使學生樂學、善學。因此,本課中我采用師評、生評、互評、自評等多元化的評價方法,如教師在學生作業(yè)中找出有特點作品,讓學生自己進行評價或讓同學對作品進行評價,這樣在評價的過程中學生也可以進一步鞏固所學內(nèi)容。同時,也加強了小學生口頭表達的能力。(四)課外實踐,拓展延伸:讓學生把本節(jié)課收集到的內(nèi)容回家后制作成電子報刊或小動畫,然后當小老師講解給自己的親人和朋友聽。給學生一個開放的思維空間,培養(yǎng)學生應用信息技術的實踐能力,激發(fā)學生課外收集信息、加工整理信息的欲望,同時也是一次很好的反饋機會。三、總體思路:本節(jié)課的教學設計,力求體現(xiàn)新課程改革的理念,給學生自主探索的空間,為學生營造寬松和諧的氛圍,讓他們學得更主動、更輕松;力求在探索知識的過程中,培養(yǎng)學生的實踐能力、創(chuàng)造能力、合作精神,鼓勵學生大膽發(fā)表自己的意見,最大限度地調(diào)動學生學習信息技術的積極性、主動性和創(chuàng)造性,達成教學目標。小學信息技術說課稿篇6說教材《填色》小學信息技術三年級第二單元“電腦小畫家”第二課內(nèi)容。主要是面向三年級初學電腦繪圖軟件"WINDOWS畫筆"的學生。它是教材關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會置換前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用WINDOWS畫筆里面的“前背景色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行色彩填充、處理的方法。說學生小學三年級學生在受到美術教育后對色彩是最感興趣的,它蘊涵了許多感性和理性的內(nèi)容,如黃色象征寧靜,綠色代表生命,藍色象征高尚等,豐富的色彩既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是三年級學生在剛學習了電腦繪畫的這一另外一種繪畫方式之后,學習興趣更是被大大激發(fā),學習熱情高漲,表現(xiàn)欲望也極其強烈。說教學目標認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,了解利用IE瀏覽器和學習交流中心獲取幫助,掌握對圖形進行彩色處理的方法。能力目標:培養(yǎng)學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。說教學重點與難點重點:通過網(wǎng)絡環(huán)境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。難點:色彩搭配豐富內(nèi)涵的理解、體驗與表現(xiàn)。說教法我設計《填色》這一課,利用色彩搭配豐富內(nèi)涵及表現(xiàn),目的在于培養(yǎng)學生的自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,激發(fā)其情感,讓學生遨游在多姿多彩的彩色世界里面,體驗感受美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節(jié)課注意到學科整合性問題。本課是基于網(wǎng)絡環(huán)境下整合美術教育、信息技術教育和思想品德三大學科,同時也是的畫圖知識教學提高課。根據(jù)《新課標》倡導的自主、合作、探究的學習方式的精神,和遵循教師為主導,學生為主體,訓練為主線的指導思想,本課主要采用教學方法有“任務驅(qū)動法”、“創(chuàng)設情境法”、“開放式教學法”,開放式教學法是英國作家尼爾提出的理論,在教學理論中培養(yǎng)學生自主、自信、團結(jié)的理念。在教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調(diào)動學生的自主學習積極性,注意調(diào)節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。說學法《新課標》提出了讓學生在自主中學習,在合作中學習,在探究中學習新型學習方式。因此,本課教給學生的學法是“明確任務——探究新知——合作操練”。我教學過程中,通過巧妙設計,讓學生明確一個個任務后通過課堂自由討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的掌握、傳遞、和融合。說教學環(huán)境分硬件環(huán)境和軟件環(huán)境,硬件環(huán)境是多媒體電腦室,軟件環(huán)境是制作畫圖站(網(wǎng)址:http://huatu.c,提供優(yōu)秀作品、音頻、視頻、文字等方面的技術幫助以及部分素材、作品上傳、學習交流等)說教學過程根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結(jié)合三年級學生的實際認知水平和生活情感,整個教學流程如下:下面具體闡述一下:創(chuàng)設情境,激情導入首先展示一個美麗的電子畫展情境(可用FLASH模擬一個場景),接著出示電子畫展中未填色的作品,問學生:“同學們,你們喜歡哪一幅圖畫,你們覺得哪一幅圖畫漂亮呢?”,學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中未涂色的作品由于缺乏色彩而顯得單調(diào)、不“美”。最后教師抓住時機提出任務:自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調(diào)動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經(jīng)掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。操作感知,探究新知本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:第一層次,首先教師明確任務,學生學會了填色;接下來學生選擇圖畫練習填色,教師巡回指導色彩搭配;最后交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結(jié)過渡。第二層次,首先教師指出畫面內(nèi)容的不豐富性,結(jié)合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展給圖片填色的意義——充滿美麗的色彩的繪畫會不僅能讓人賞心悅目還能陶冶人性的美德情操;接下來制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創(chuàng)作一幅體現(xiàn)各種色彩搭配的圖畫。來進行課堂比賽,優(yōu)勝者獎品鼓勵。要求對于畫面設計(如內(nèi)容、顏色搭配等)可利用小組協(xié)作方式來解決。遇到技術問題可通過頁解決(提供網(wǎng)址:http://huatu.c)。進行比賽,優(yōu)勝者發(fā)獎品;接下來學生自我創(chuàng)作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為A組,操作基礎薄弱者為B組,A組學生可讓其充分自主學習,B組學生可請A組學生當小老師來指導和教師適當進行個別指導。);最后集體討論交流、評價,優(yōu)勝者發(fā)放獎品。該環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,首先我以任務驅(qū)動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,明確一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、自我創(chuàng)新,達到掌握操作和使用的目的。接下來是分層教學的運用,使得全體學生得到發(fā)展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)歸納總結(jié)首先請學生談談學習心得,互評互助,然后由教師幫助學生整理知識,歸納。最后我作總結(jié)性發(fā)言:“同學們,通過本節(jié)《填色》一課的學習,我們不但學會了把一張張空白的、“不美”的圖畫填上豐富、搭配合理的色彩,給人一種賞心悅目感覺,還培養(yǎng)大家感受美、創(chuàng)造美等能力,還感受到團結(jié)、合作、互相幫助等人性的道德美。說課到此完畢,謝謝大家小學信息技術說課稿篇7尊敬的評委、老師大家好:今天我說課的題目是電子工業(yè)出版社小學信息技術第四冊第三課《美化班級課程表》,本節(jié)課是在前一節(jié)“編輯課程表”的基礎上進行人為的修飾和加工,是能夠培養(yǎng)學生的動手能力和審美能力的內(nèi)容,也是最能激發(fā)學生學習興趣的一課,使學生在學習過程中能夠體驗成功的樂趣,提高學生的信息素養(yǎng),此外,還能進一步的提高學生的思維能力和創(chuàng)造精神。根據(jù)本課教材的特點,我制定了本課的教學目標:1、能夠更加熟悉的使用文字的修飾,理解它們的作用,掌握邊框顏色、線型的設置以及底紋的應用。2。通過學習和操作,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新、合作、實踐和自學能力。3。培養(yǎng)學生的審美情趣和合作精神。教學重點:學會各種字體、字號、字體顏色的綜合運用,以及各種邊框和底紋的特殊效果的知識。教學難點:設置邊框和底紋的具體方法以及創(chuàng)造性地美化表格課前準備:課件教案素材多媒體演示軟件根據(jù)本課的教學目標和教學重難點,我采用了任務驅(qū)動的教學方法,把本課的新知由易到難,層層設疑,讓學生在問題中合作、探究,不斷掌握本課的教學重點,激發(fā)學生的探究熱情,從而突破了本節(jié)課的教學難點?!芭d趣是最好的老師”,基于這點。我開課前,創(chuàng)設有趣的問題環(huán)境,目的是激發(fā)學生的學習興趣,教學中我讓學生多觀察欣賞,討論后回答,演示講解過程,小組合作等形式,使學生在情境中主動、積極的接受任務,從而樂學。本節(jié)課我設計了四個教學環(huán)節(jié):一、導入新課激發(fā)情趣首先,播放《西游記》主題曲,學生不由自主地跟著哼唱起來。我抓住時機:看了這組圖片都知道是西游記的故事,同學們知道他們闖了多少關嗎?我設計的意圖:以《西游記》的主題曲開頭,讓會唱的學生跟著唱,創(chuàng)設了良好的學習情境,調(diào)動了學生的學習的積極性,利用學生對動畫片的熱愛,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情境中主動、積極的接受任務,從而樂學。二、學習新知任務驅(qū)動同學們,老師帶領你們進入第一關(自主闖關)(師演示)提示打開————課程表,選中課程表第一行,選擇“格式”—————“字體”命令,設置文字的字體、字形、字號和顏色。下面我們進入闖關游戲第一關:“設置表格文字格式”請學生分小組探究設置文字格式的方法,如果有問題,你們可以求救,求救方法:向教師求救,但是機會只有一次。步驟:1、選中課程表的字體2、選擇“格式”——————“字體”命令,設置文字的字體、字形和顏色,看誰最先闖關成功,老師贈送你們精美的書簽。我巡視并指導。下面我們進入闖關游戲第二關:(修飾邊框)(老師帶著大家來闖關)同學們知道孫悟空最大本領是什么啊?七十二變,同學們想不想把你的表格變得更加美觀,我們一同進入闖關游戲第二關:我先演示操作:1、單擊課程表中的任意位置,使光標停留在課程表中。2、選擇“格式”——————“邊框和底紋”命令,設置課程表的表格線。3、設置完成后,請查看設置效果同學們知道孫悟空有隱藏功能是嗎?接下來請同學們進入第三關(填充底紋)(一起游戲來闖關)出示填充畫板,讓學生自己嘗試填充顏色,填充底紋。1、選中表格第一行。2、設置課程表第一行“你喜歡的顏色(注意審美)”底紋效果3、按照步驟2操作方法,設置課程表其他單元格的底紋。4、保存,課程表。我設計第三關的意圖是:通過游戲填充顏色,引出課程表的填充顏色設置,在設置顏色,培養(yǎng)學生的審美觀。三、課堂評價展現(xiàn)自我1、對課上表現(xiàn)好的同學給予加分;2、用屏幕廣播對作業(yè)進行公開評價。我設計的意圖是:一課一評,讓學生重視課堂表現(xiàn),以進一步培養(yǎng)課堂意識,并對最終的綜合評價成績提供較好的根據(jù)。四、課堂回味暢談收獲我們連闖三關,你們都有收獲,一起回顧學習知識點,現(xiàn)在同學們能告訴我該如何美化班級課程表?(課件出示知識總結(jié)問答題)我設計的意圖是:在前面知識的基礎上,通過學生自主闖關、老師帶著闖關、游戲闖關自然流暢,符合學生的認知特點。前后統(tǒng)一,培養(yǎng)學生觀察、審美能力、發(fā)現(xiàn)和解決問題能力。最后出示完善好的課程表為下一節(jié)做好鋪墊。謝謝大家!我的說課完了。小學信息技術說課稿篇8一、教材分析《美化教師節(jié)賀卡》是龍教版小學信息技術教材第五冊第三課的內(nèi)容,教學對象是小學五年級學生。它以前面學過的利用文本框制作文字,插入藝術字、剪貼畫、圖片等知識為基礎,通過學習,使學生掌握在圖文并茂的幻燈片中添加背景的制作方法,使幻燈片更加的美觀。為學生進行創(chuàng)造性的創(chuàng)作提供較為完整的知識構(gòu)架,給學生提供一個“將我所學,為我所用”的遼闊空間。二、教學目標知識與技能目標:通過學習和操作使學生了解“背景”命令,使學生掌握使用“背景”命令設置幻燈片的背景的方法。培養(yǎng)學生培養(yǎng)學生的動手操作能力和審美能力及綜合運用知識的能力,提高學生信息的綜合素養(yǎng)。過程與方法目標:通過學生自學,學生交流、師生交流、人機交流、學生活動等形式,培養(yǎng)學生利用信息技術的能力。情感與價值觀目標:讓學生在自主解問題的過程中培養(yǎng)成就感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。在同學們的互助交流合作中,培養(yǎng)合作意識和樂于助人的良好品質(zhì)。三、教學重難點重點:“背景”命令基本操作方法。難點:利用圖片設置背景。四、教法闡述本課采用的主要教學方法有“任務驅(qū)動法”、“創(chuàng)設情境法”、“自學探究”等。信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。因此,本課采用建[構(gòu)主義理論指導下的主體教學模式。通過創(chuàng)設一個選美的情境,設置一個個任務,引導學生自學教材內(nèi)容,自己動手操作實踐,并以任務驅(qū)動的方式查漏補缺,使教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調(diào)動學生的學習積極性,注意調(diào)節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。五、學法指導本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。建構(gòu)主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。六、教學環(huán)境提供背景圖片,幻燈片。七、教學過程根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結(jié)合五年級學生的實際認知水平,設計教學流程如下:(一)創(chuàng)設情境,引導質(zhì)疑(二)自主學習,合作探究(三)鞏固練習,體驗樂趣(四)歸納總結(jié),完成構(gòu)建。具體闡述(一)創(chuàng)設情境,引導質(zhì)疑首先出示兩張幻燈片(一個是有背景,一個沒有背景):同學們,今天我們要進行一次選美比賽,請從教師給出的演示文稿(一、二)中選出最美和最丑的幻燈片,并請說出自己的'理由。學生觀察放映后進行小組討論,發(fā)言。通過選美比賽可激發(fā)學生興趣。討論時,應引導學生找出以下內(nèi)容:有的幻燈片有背景,有的沒有;有背景的漂亮,無背景的不漂亮;引出問題:什么樣的命令能設置背景讓幻燈片變美?(二)、自主學習,合作探究請同學們打開格式菜單,找到今天我們要學習的命令:“背景”。(提示,右鍵菜單出可找到)1、自主探索,小組討論:請同學們使用“背景”命令設置演示文稿一的幻燈片的背景,看看聰明的你,能不能自已學會這個命令的使用方法,在此基礎上兩人一組討論以下問題:用“背景”命令加背景,有多少種選擇?(在激發(fā)了學生的求知欲望之后,馬上讓學生自主看書學習、給孩子解決簡單問題的機會,讓孩子初步品嘗到成功的快樂。用激勵性的語言請學生自主探索,自主探索的目的:培養(yǎng)自主學習的能力和習慣。小組討論的目的是培養(yǎng)協(xié)作精神。)教師巡視課堂,觀察學生探索情況,注意學生出錯的地方,這些問題用演示系統(tǒng)投出。2、請學生上臺演示探索的成果(學生演示時,注意表揚學生,鼓勵自學行為)。3、教師演示(突出重點)教師重點演示下列三個方面:(1)是選擇不同的顏色作為背景;(2)是選擇用圖片作為背景;(3)是選擇過渡填充效果作為背景;4、請學生回答剛才提出的問題(考察和培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力、表揚能提出問題的學生)5、教師用演示給出正確答案:(根據(jù)學生能力,靈活處理本處教學:對能力強的學生可以通過自行研究找到解決的辦法。對能力較弱的學生,則由教師引導完成這個教學點。教師演示時,對“用圖片作為背景”命令要著重強調(diào),幫助學生找到圖片所在的位置。(突破難點))(三)、鞏固練習、體驗樂趣。請學生為學校的一名老師的幻燈片加背景,要求至少用上顏色、過渡、圖片、這三個選項,然后相互比較,看誰做得好。要求用顏色、過渡、圖片的目的在于考察學生全面掌握的情況,學生設置背景后,教師機通過演示投出,請全班同學比較,找優(yōu)點和缺點。(集體評價學生學習效果)幫助老師做事,是小學生都喜歡做的事,學生們都能做得非常認真。最后通過相互比較,集體評價,能激發(fā)學生的參與欲。(四)、歸納總結(jié),完成構(gòu)建。1、今天我們學習了什么命令?這些命令有什么用?2、“背景”命令中各個選項你最喜歡哪一個?請說說你的理由通過學生回答問題進行小結(jié)。為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現(xiàn)教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構(gòu)。八、設計理念在設計這節(jié)課的時候,我的總體的思路是:1、由選美比賽引出:“背景”命令2、學生自主探索這個命令的使用方法。3、教師演示這個命令的使用。4、以幫助老師做事,強化練習,鞏固新知。5、相互比美,相互比較,采用集體評價,以比美的方式調(diào)動學生情緒,激勵學生進一步研究怎樣設置背景。小學信息技術說課稿篇9一、首先我們進行教材分析本課是教育出版社出版的小學信息技術課本年級上冊第課的內(nèi)容。本課是在學生已經(jīng)掌握了之后,開設的更高層次的任務,使學生在原有基礎上學會。《小學信息技術課程標準》指出,中小學信息技術課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能。在這一理念的指導下,我采用了“創(chuàng)設情景——探究討論—任務驅(qū)動”等的教學方法,為學生制造一個互相交流的平臺,讓學生學習知識和技能。本課內(nèi)容操作性強,可以充分調(diào)動學生的積極性,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。根據(jù)本課的知識結(jié)構(gòu)和在整個課程中的地位,我將教學目標設計為:1、認知目標:了解,掌握的基本操作;2、能力目標:培養(yǎng)學生自主探索、自主學習的能力及培養(yǎng)學生的動手能力和團體協(xié)作能力;3、情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操;本課教學的重點是:學生通過本節(jié)課的學習,掌握的用法/操作;本課學習的難點是:能靈活,二、基于對教學目標和重點、難點的確定,根據(jù)皮亞杰的構(gòu)建理論,結(jié)合教材的特點和學生的認知規(guī)律,本節(jié)課我主要采用如下教法:1、創(chuàng)設情境法在課堂上通過有目的地引入生動的場景,引起學生的情感體驗,幫助他們更好地理解教材。2、講解演示法根據(jù)信息技術學科操作性強的特點,教師要邊講邊操作,使學生邊聽邊動手。3、任務驅(qū)動法通過為學生設置具體任務,讓學生在完成任務的過程中進行自主探究、合作學習。4、分組教學法使學生在分組討論、合作交流、評比競賽中共同進步。5、游戲教學法通過引進一些游戲,激發(fā)學生的學習熱情。6、輔助教學法利用指法練習軟件CAL進行指法教學與指法訓練。7、競賽活動法通過組織學生進行分組比賽,檢測并提高學生的操作水平。三、說學法該年齡學生對信息技術課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事情且已經(jīng)初步形成了使用計算機的良好習慣。學生在教師的指導下帶著任務通過小組合作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。在這個過程中我將采用“小組制”,目的是考慮到整個班級水平差異,分8-10個小組,在每組中設立一位計算機水平相對較好的學生擔任組長,負責這組學生的答疑和管理這組的紀律等工作,這樣不但能分擔教師的負擔,而且能讓更多的學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,在發(fā)揮學生的團結(jié)互助精神同時也使得本組學生的配合更加默契,也為今后的合作學習打下基礎。教學準備:本節(jié)課在多媒體教室進行,所需教具是教師機---學生機、投影儀、黑板、課件、圖片等。四、接下來我將分析最重要的環(huán)節(jié)—教學過程設計根據(jù)本課教學內(nèi)容和信息技術學科特點,結(jié)合學生的認知水平和生活情感,設計教學流程如下2幾個環(huán)節(jié):1、展示評價共同進步首先組織學生進行“自我評價”和“小組評價”,然后教師對本課內(nèi)容進行梳理歸納,并對學生的總體情況進行評價分析。重點從“行為養(yǎng)成”、“學習內(nèi)容”、“學習興趣”三個方面進行評價,要積極體現(xiàn)評價是鼓勵、評價是指導、評價是教學相長。在評價的最后,指出不足之處,以有利于學生進一步提高。2、課外延伸作業(yè)布置問題:是否還有其他方法可以操作?制作??v觀全課,我在教學中積極體現(xiàn)“以學生為中心”的思想,將培養(yǎng)學生的興趣和能力

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