AE教程:路徑文字特效教案(入場合成的制作、制作轉場特效、拼合、渲染輸出)_第1頁
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AE教程:路徑文字特效教學目標:學會應用與修改系統(tǒng)預設的路徑動畫通過特效菜單下的文字中路徑文字命令創(chuàng)建、制作貝塞爾曲線、直線、圓、環(huán)路等不同類型的路徑文字特效根據(jù)自己的要求利用鋼筆工具繪制特殊路徑理解濾鏡的概念,學會濾鏡應用和參數(shù)設置制作轉場特效設置關鍵幀緩入緩出特效教學重點:三種文字路徑的制作方法(系統(tǒng)自帶預設路徑、路徑文字命令創(chuàng)建、鋼筆工具自己繪制)轉場特效制作關鍵幀緩入緩出特效制作教學難點:三種文字路徑的制作(路徑文字動畫實現(xiàn)過程中參數(shù)的設置)如何讓學生在學習過程中理解及記憶繁瑣的英文參數(shù)名及他們各自關鍵幀的設置;關鍵幀的時間記錄,跟整個動畫的實現(xiàn)進行關聯(lián)教學過程設計:第一課時:“入場”合成的制作情景導入: 觀看已經(jīng)制作完成作品“我青春,我能行”視頻,請學生找出該視頻中給觀眾留下最深印象的內容(各文字所走的路徑)。激發(fā)學生興趣的同時引入該項目的重點:路徑文字制作。講授新課:【教師活動一】跟學生一起自己分析視頻,將視頻分成三大模塊: 入場、轉場、主場。分析第一模塊兩部分內容:背景層和“我青春”三個文字路徑動畫制作。請學生將背景圖片導入并拖放至“入場”合成的時間軌道中【學生活動】再次認真觀看視頻,做到心中有數(shù),并新建“入場”合成進而將背景圖片拖放至時間軌道中【教師活動二】第一種文字路徑制作方法講解:系統(tǒng)預設的路徑動畫 重點講解:1、如何應用預設路徑動畫2、經(jīng)常出錯的地方:在添加路徑動畫之前選中了時間軌道中的某一層。 讓學生自己將“我青春”三個字的路徑動畫添加進時間軌道中。【學生活動】根據(jù)老師的演示,自己研究將“我青春”三個文字的動畫添加進時間軌道中【教師活動三】對比作品視頻中背景圖片和剛拖進時間軌道的背景圖片:發(fā)現(xiàn)發(fā)光點左右位置顛倒。引導學生找到縮放屬性進行設置。【學生活動】根據(jù)老師的指點,完成背景圖片的調整?!窘處熁顒铀摹恐v解如何添加快速模糊濾鏡。 濾鏡概念的講解,并給出快速模糊的濾鏡英,然后講解各參數(shù)的意義:模糊程度、模糊方向(可以選擇同時向兩個方向,水平方向,垂直方向)。讓學生自己對屬性添加關鍵幀【學生活動】根據(jù)教師的講解,自己添加快速模糊濾鏡,并設置關鍵幀?!窘處熁顒游濉垦惨?,發(fā)現(xiàn)學生當中出現(xiàn)的問題,進行單獨講解或者是控制講解。教師評價總結:預設路徑文字特效制作過程的鞏固,以及修改特效文字,背景圖的調整,以及快速模糊的設置。請動作快的學生上臺操作展示,并指出需要改進的地方。第二課時:“我能行”三個文字路徑文字制作鞏固導入:對上堂課有關預設路徑文字特效制作過程進行鞏固,以及濾鏡知識的回顧?;◣追昼娮寣W生將上堂課的內容進行鞏固操作。同時引入本堂課的任務:對“我能行”三個字進行路徑動畫制作。新課展開:【教師活動一】跟學生一起分析“我能行”三個字運動的路徑。請問學生在預設路徑中是否可以找到此種路徑?!緦W生活動】一一嘗試預設路徑,試著找到“我能行”三個文字的運動路徑。發(fā)現(xiàn)找不到對應的路徑?!窘處熁顒佣恐v解第二種文字路徑的制作方法:利用鋼筆工具自己繪制自己想要的文字路徑。 鋼筆工具的使用以及鋼筆類工具中的轉換工具使用(使路徑更加圓滑),以及利用選擇工具調整各定頂點的位置?!緦W生活動】根據(jù)老師的講解為“我能行”三個文字繪制路徑。并調整達到預期效果。【教師活動三】設置“我能行”三個字,使其按照路徑運動。 動作1:如何讓文字自動對齊到繪制的路徑當中? 效果→文字→路徑文字→自定義路徑(蒙版1) 注:蒙版1即剛用鋼筆工具繪制所得的路徑動作2:如何實現(xiàn)文字逐個出現(xiàn)?展開“高級”屬性,為“可視字符”屬性添加關鍵幀(參數(shù)為出現(xiàn)的文字個數(shù)),同時講解“淡化時間”屬性的意義及關鍵幀設置?!緦W生活動】根據(jù)老師的講解,自己為“我能行”設置“可視字符”屬性、“淡化時間”屬性關鍵幀的設置。【教師活動四】巡視學生操作,讓學生對操作做到從了解到熟練。并發(fā)現(xiàn)其中的問題進行講解。鞏固練習: 參考素材光盤中項目二訓練文件夾中的“練習1”成品文件,使用路徑文字菜單命令,完成一個路徑文字特效的作品制作。第三課時:“我能行”三個文字路徑文字制作(二)鞏固導入:對上堂課有關利用鋼筆工具和調整工具繪制文字路徑以及對“可視字符”屬性、“淡化時間”屬性關鍵幀設置進行關鍵幀設置。并給出本堂課的任務:在上堂課基礎上繼續(xù)完善“我能行”三個文字的動畫效果。新課展開:【教師活動一】對比自己到目前為止制作的動畫和作品動畫,找到區(qū)別(引導學生回答):文字沿著路徑逐漸旋轉進去;隨著文字旋轉進去之后,文字逐漸變??;隨著文字變小的同時,透明度降低;解決第一個動作:1、文字沿著路徑逐漸旋轉進去;(回顧第一個項目中文字運動中設置的“左邊界”屬性讓學生自己研究出關鍵幀的設置,實現(xiàn)動畫;【學生活動】根據(jù)老師的講解找出不同,并根據(jù)對第一個項目操作過程中對“左邊界”屬性的理解和記憶制作出文字沿路徑旋轉進場的效果。【教師活動二】解決第二個動作:2、隨著文字旋轉進去之后,文字逐漸變小;講解“水平縮放”、“垂直縮放”兩個屬性及關鍵幀的設置。然后讓學生自己研究如何為自己的路徑文字添加此兩屬性的關鍵幀?!緦W生活動】根據(jù)教師的講解,自己動手完成關鍵幀的設置?!窘處熁顒尤繉ρ惨暤慕Y果進行統(tǒng)一講解,并且引入下一個動作:隨著文字變小的同時,透明度降低 讓學生回顧第一個項目當中設置透明度的屬性。讓學生自己嘗試操作。 補充:關鍵幀設置過程中不僅考慮到參數(shù)的設置,關鍵幀設置的位置(即時間)也相當重要,提醒學生要對各關鍵幀進行規(guī)劃?!緦W生活動】根據(jù)老師的講解自己動手操作,設置透明度屬性的關鍵幀?!窘處熁顒铀摹恐v解關鍵幀淡入淡出效果的制作,讓學生對自己前面設置的關鍵幀進行淡入淡出效果制作?!緦W生活動】設置關鍵幀的淡入淡出效果【教師活動四】巡視學生操作,單獨或者統(tǒng)一講解操作過程中經(jīng)常出現(xiàn)的問題。教師評價總結: 對本堂課內容進行重復操作,讓學生提出自己的操作難點。由其它學生幫忙解決,或者由老師講解。第四課時:制作轉場特效鞏固導入: 對“我能行”路徑文字制作全過程以口頭闡述的方式進行回顧。在觀看作品視頻同時給學生指出今日要完成的任務:轉場特效的制作。新課展開:【教師活動一】告知學生轉場特效要另外新建合成,并且要將“入場”合成的背景層復制到新建合成“轉場”中,并將下一場景用的背景圖拖放至時間軌道(注意前后順序)。讓學生完成此些操作?!緦W生活動】根據(jù)老師的提示,新建合成并復制圖層?!窘處熁顒佣繛椤氨尘?”添加轉場特效中的階梯式擦除特效。 效果→過渡→漸變擦除 注:鼓勵學生使用多種轉場特效進行效果的對比?!緦W生活動】根據(jù)老師的提示,通過應用各種轉場特效,從而找出自己最喜歡的特效【教師活動三】講解轉場特效幾個關鍵屬性即關鍵幀的設置: 過渡幅度、過渡柔和度、擦拭圖層、梯度安置方式、反轉梯度【學生活動】根據(jù)對屬性的理解自己設置關鍵幀。【教師活動四】建議學生對“背景1”圖層進行其它動畫的設置:比如在過渡的同時,完成大小和位置的變化動畫?!緦W生活動】能力強的同學可采納老師的建議進行設置【教師活動五】巡視學生操作,進行單獨指導或者統(tǒng)一講解。鞏固練習: 給學生兩張圖片,讓學生完成兩張圖片之間的轉場。根據(jù)自己的要求設置,可以相互之間進行探討。第五課時:制作正文特效鞏固導入: 觀看作品視頻,指出其中幾個比較關鍵的動畫設置。并給出本堂課的重點:正文當中幾組路徑文字的制作。新課展開:【教師活動一】指導學生新建合成“正文”,并于合成中新建四個路徑文字利用第三種方法:效果→文字→路徑文字四個層的文字為:活力、自信、青春、勤奮【學生活動】按照老師的指導自己完成操作。【教師活動二】對四個路徑文字層進行設置 知識點1:如何逐層設置?借助圖層前的獨奏開關,將設置的圖層單獨隔離出來進行設置; 2、如何通過調整貝賽爾曲線,設置“活力”兩字的路徑; 3、如何讓文字沿路徑移動?參照之前的路徑文字動作制作?!緦W生活動】自己操作完成“活力”兩字路徑文字動畫?!窘處熁顒尤垦惨晫W生操作,完成“活力”兩字路徑文字動畫制作后,引入“自定義路徑”中幾個類型路徑。并結合作品效果圖引導學生為各層使用正確的路徑?!緦W生活動】根據(jù)老師的講解,對四個層中的文字路徑進行路徑和動畫的設置;【教師活動四】標題動畫“我青春,我能行”動畫制作(效果:由遠到近,由小變大,然后跳動)關鍵屬性設置:特效控件面板中選擇“路徑文字”特效,展開“高級”下的“抖動設置”屬性:設置“基線抖動最大值”、“字偶間距抖動最大值”、“旋轉抖動動最大值”、“縮放抖動最大值”四個屬性添加關鍵幀。遠近,大小的設置參照之前的操作?!窘處熁顒铀摹垦惨晫W生的操作情況,指導學生操作。鞏固練習: 參考素材光盤中項目二訓練文件夾中的“練習2”成品文件,完成一個自繪路徑文字效果的作品制作。第六課時:拼合、渲染輸出鞏固導入:對上堂課有關路徑文字的制作給定時間讓學生重復操作,達到熟能生巧的效果。新課展開:【教師活動一】講解“

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