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2010年SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第1頁(yè)!1、StrategyObjectiveChallengeMAGICIdeaSNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第2頁(yè)!Objective2010年我們面臨的任務(wù)2010年我們要在校園中實(shí)現(xiàn)哪些目標(biāo)DevelopandbuildSnickersbrandamongcampusstudentseffectivelyEnhancebrandawarenessamongcampusstudents.Enhancedistinctivebrandequityamongcampusstudents.SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第3頁(yè)!針對(duì)2010年活動(dòng)目標(biāo),我們將通過(guò)以下方式:一、擴(kuò)大范圍體現(xiàn)在:更多城市更多校園更多人群二、提升品牌知曉度體現(xiàn)在:整體設(shè)計(jì)效果游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)互動(dòng)派樣三、提升派送數(shù)量體現(xiàn)在:增加直接派送數(shù)量三個(gè)頻次,提升派送量創(chuàng)意派送SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第4頁(yè)!二、提升品牌知曉度整體設(shè)計(jì)效果游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)派樣方式活力街區(qū)包裝突出品牌信息及街區(qū)感視覺(jué)效果設(shè)計(jì)。1、游戲關(guān)鍵詞及寓意圍繞:“餓”、“把它吃掉”、“四種成份”、“橫掃”等展開(kāi)創(chuàng)意設(shè)計(jì)。2、挖掘主打游戲外的互動(dòng)游戲方式呈現(xiàn)與TA互動(dòng)多元化。將派樣活動(dòng)轉(zhuǎn)變成相對(duì)獨(dú)立的小型活動(dòng),在常規(guī)派樣之外,強(qiáng)化互動(dòng)派樣的形式與廣度。采用互動(dòng)派樣方式,傳遞品牌信息EnhancebrandawarenessSNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第5頁(yè)!2、Execution城市/學(xué)校規(guī)劃Sampling派發(fā)游戲設(shè)置官網(wǎng)傳播建議SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第6頁(yè)!Sampling派樣派樣形式

1、常規(guī)派發(fā)

2、流動(dòng)派發(fā)特制宣傳服裝有產(chǎn)品logo的自行車隊(duì)流動(dòng)宣傳產(chǎn)品派樣(花生仁形象騎自行車)海報(bào)DM單校園廣播提問(wèn),回答得獎(jiǎng)品對(duì)暗號(hào)得獎(jiǎng)品海報(bào)DM單

常規(guī)派發(fā)和流動(dòng)派發(fā)均配有單頁(yè)發(fā)放,編輯短信發(fā)送至單頁(yè)上的號(hào)碼,活動(dòng)當(dāng)天即可有機(jī)會(huì)贏得大獎(jiǎng)。SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第7頁(yè)!Sampling派樣派樣用途A類學(xué)校派發(fā)方式:1、游戲獎(jiǎng)項(xiàng)獎(jiǎng)品(各游戲活動(dòng)過(guò)關(guān)獎(jiǎng)品)2、常規(guī)派發(fā)(定點(diǎn):食堂、運(yùn)動(dòng)場(chǎng),宿舍門口)3、流動(dòng)派發(fā)(車隊(duì)校內(nèi)流動(dòng)派發(fā))B類學(xué)校派發(fā)方式:1、常規(guī)派發(fā)(定點(diǎn):食堂、運(yùn)動(dòng)場(chǎng),宿舍門口)2、流動(dòng)派發(fā)(車隊(duì)校內(nèi)流動(dòng)派發(fā))派發(fā)學(xué)校:每個(gè)城市重點(diǎn)A類學(xué)校+B類學(xué)校派發(fā)次數(shù):每場(chǎng)三天派發(fā)時(shí)間:活動(dòng)前7天(預(yù)熱)活動(dòng)前2天(預(yù)熱)活動(dòng)當(dāng)天。SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第8頁(yè)!游戲設(shè)置活力街區(qū)共劃分三種類型的游戲區(qū)域,聚斂不同類型的體驗(yàn)人群,除了縮短主打游戲體驗(yàn)時(shí)間外,活力街區(qū)將增加多種現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)形式,提升TA的直接參與量。勁“餓”游戲區(qū)

以大型道具活動(dòng)為主樹(shù)立品牌特色、創(chuàng)意、標(biāo)志性形象創(chuàng)意除“餓”區(qū)以產(chǎn)品為中心,挑戰(zhàn)自身的創(chuàng)意吃法專屬士力架品牌特色,獨(dú)一無(wú)二饑“餓”斗秀場(chǎng)以簡(jiǎn)易道具或無(wú)道具活動(dòng)為主,激勵(lì)更多人參與覆蓋更廣人群,提升品牌認(rèn)知度SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第9頁(yè)!勁“餓”游戲區(qū)-主推1-勁興灌籃街頭籃球,開(kāi)賽前的相互挑釁、對(duì)峙,比賽中的帶球、跑位、過(guò)人、投籃、防守!游戲規(guī)則:一人在護(hù)欄外傳球,另一人在跳床內(nèi)“灌籃”,兩人采取空中接力的形式,傳球人要大聲喊出“餓了就吃士力架”。跳床人在空中要把球灌入四種成分內(nèi)。SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第10頁(yè)!勁“餓”游戲區(qū)-主推3-橫掃饑餓游戲規(guī)則:1:1創(chuàng)意人體保齡球,瓶子上標(biāo)有“饑餓時(shí)間”,SNICKERSBUS從斜坡上沖下來(lái),橫掃所有饑餓!如何在游戲內(nèi)容設(shè)置中突出“橫掃饑餓”,游戲性質(zhì)體現(xiàn)“活力無(wú)限”?同時(shí)還可以結(jié)合真人體驗(yàn),加深體驗(yàn)者印象?SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第11頁(yè)!創(chuàng)意除“餓”區(qū)

旋轉(zhuǎn)加油站:兩名為一組,體驗(yàn)者坐在道具椅上,工作人員旋轉(zhuǎn)座椅,體驗(yàn)者須在轉(zhuǎn)動(dòng)過(guò)程中吃掉懸掛的SNICKERS,旋轉(zhuǎn)停止后,吃完SNICKERS者即獲勝得獎(jiǎng)。餓人竟“折腰”:可數(shù)人一組進(jìn)行游戲,規(guī)定時(shí)間內(nèi),后彎腰過(guò)繩的同時(shí),吃掉繩上懸掛的力士架,即獲勝得獎(jiǎng)。SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第12頁(yè)!饑“餓”斗秀場(chǎng)勁舞模仿秀:眾人模仿領(lǐng)舞邊唱邊跳《吃掉,吃掉》領(lǐng)舞帶領(lǐng)大學(xué)生一起唱歌跳勁舞,調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛,臺(tái)下模仿最HIGH者,即可獲得活動(dòng)獎(jiǎng)品你到底有多餓?:臺(tái)下觀眾為三個(gè)部分,依次喊出“餓了就吃力士架”,主持人拿分貝器測(cè)音,喊聲最大分貝團(tuán)隊(duì)即可獲得獎(jiǎng)品街球我最酷:兩種游戲玩法:腳尖顛足球:規(guī)定時(shí)間內(nèi),顛夠數(shù)量即挑戰(zhàn)成功。指尖轉(zhuǎn)籃球:規(guī)定時(shí)間內(nèi),籃球保持在指尖旋轉(zhuǎn),即挑戰(zhàn)成功?;盍μK:參與者在規(guī)定時(shí)間內(nèi),花式跳繩Show,即可獲得獎(jiǎng)品。SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第13頁(yè)!3、Evaluation活動(dòng)效果評(píng)估注意事項(xiàng)人員架構(gòu)SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第14頁(yè)!力士架活力街區(qū)第三季

B活動(dòng)方案SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第15頁(yè)!B方案成本控制闡述現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)道具管理成本控制勁“餓”游戲區(qū)大型道具規(guī)模中小型游戲道具,制作物成本降低創(chuàng)意除“餓”區(qū)小型道具規(guī)模不變饑“餓”斗秀場(chǎng)小型道具規(guī)模不變其他區(qū)域道具規(guī)模與數(shù)量不變大型道具運(yùn)輸降低運(yùn)輸成本大型道具搭建降低搭建成本大型道具維護(hù)維護(hù)成本降低現(xiàn)場(chǎng)人員數(shù)量人力成本降低SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第16頁(yè)!B方案活動(dòng)效果評(píng)估輻射人群總數(shù)=路演執(zhí)行學(xué)校(A類)+單獨(dú)派樣學(xué)校(B類)黃字部分為對(duì)比優(yōu)先推薦方案的效果評(píng)估預(yù)計(jì)變化量:——游戲體驗(yàn)人數(shù)會(huì)有所上升,圍觀和影響人數(shù)有所下降,但是總量與A方案持平項(xiàng)目學(xué)校數(shù)量游戲體驗(yàn)人數(shù)派樣人數(shù)圍觀人群+單頁(yè)發(fā)放預(yù)計(jì)影響人數(shù)路演執(zhí)行學(xué)校100270,000600,000330,0001,200,000單獨(dú)派樣學(xué)校50——300,000300,000合計(jì)1,500,000SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第17頁(yè)!官網(wǎng)配合活力街宣傳活動(dòng)前宣傳活力路演地圖上線活動(dòng)中互動(dòng)和延續(xù)活力大抽獎(jiǎng)活動(dòng)精彩花絮及視頻ViralVideo活動(dòng)路演地圖全面上線,實(shí)時(shí)閃動(dòng)下一場(chǎng)路演學(xué)校和顯示其他路演學(xué)校的活動(dòng)時(shí)間即將進(jìn)行活動(dòng)道具的各類視頻上傳,進(jìn)行點(diǎn)擊率校際PK點(diǎn)擊率最高的路演學(xué)校當(dāng)選“勁餓校園”獲力士架贈(zèng)送的體育施設(shè)一套SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第18頁(yè)!活動(dòng)前宣傳活力路演地圖上線活動(dòng)中互動(dòng)和延續(xù)活力大抽獎(jiǎng)活動(dòng)精彩花絮及視頻ViralVideo活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)拍攝好玩的視頻、酷圖在官網(wǎng)及視頻網(wǎng)站、酷圖BBS等傳播SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第19頁(yè)!Challenge我們將通過(guò)哪些途徑實(shí)現(xiàn)目標(biāo)我們的思考?ExpansioninmorecitiestodrivebrandawarenessUtilizestrongbrandrelatedmechanismandvisualdesigntoenhancebrandawareness.Heavysamplingoncampustoenhancepenetration/trial擴(kuò)大范圍-如何在有限的預(yù)算之內(nèi)以及去年同期相同的時(shí)間內(nèi)完成跨14個(gè)城市、100所高校的線下活動(dòng)?提升品牌知曉度-通過(guò)活力街區(qū)更有效的傳達(dá)品牌信息,擴(kuò)大品牌知曉度,提升品牌形象,并輻射到上百所高校的廣大TA?提升派樣數(shù)量-如何用行之有效的派樣方式提升SNICKERS在非傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)市場(chǎng)(華中、華東、華北)的品牌知名度和產(chǎn)品使用率?SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第20頁(yè)!MAGICIdea一、擴(kuò)大范圍更多城市更多校園更廣人群1、地域劃分:華中、華東、華南全面覆蓋。2、三條線同時(shí)執(zhí)行,增強(qiáng)覆蓋力度,保證最短時(shí)間內(nèi),最廣的覆蓋率。以一所A類學(xué)校為中心舉辦主場(chǎng)活動(dòng),一個(gè)B類學(xué)校派樣+單頁(yè)的輻射方式覆蓋更多校園1、A類學(xué)校:落地活動(dòng)+派樣+校園宣傳=100所2、B類學(xué)校:派樣+校園宣傳=50所。1、增加直接體驗(yàn)人群-兼容多樣渠道參與2、提高派樣頻次-三輪派樣3、增加影響人群-加大單頁(yè)及海報(bào)力度ExpansioninmorecitiesSNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第21頁(yè)!三、提升派樣數(shù)量增加直接派樣數(shù)量游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)派樣方式B類學(xué)校設(shè)置派樣,輻射更廣人群。三個(gè)波段的派樣頻次,增加派樣數(shù)量。1、移動(dòng)派樣(互動(dòng)問(wèn)題)定點(diǎn)派樣(直接派樣)2、發(fā)放宣傳單的頁(yè)上有相應(yīng)短信編號(hào),發(fā)送短信,活動(dòng)主場(chǎng)當(dāng)日抽獎(jiǎng),即可贏取大獎(jiǎng)Enhancepenetration/trialSNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第22頁(yè)!城市學(xué)校規(guī)劃

學(xué)校輻射方式:用活動(dòng)立足重點(diǎn)學(xué)校(100所),用派樣覆蓋周邊學(xué)校(50所)的策略輻射14個(gè)城市150學(xué)校的廣大的TASNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第23頁(yè)!Sampling派樣

互動(dòng)派樣模式互動(dòng)派樣形式一:派樣提示品牌slogan上句“橫掃饑餓”,對(duì)出下句“活力無(wú)限”即可?;?dòng)派樣形式二:記信息贏派樣派樣員告知士力架四種成分,大學(xué)生默記并迅速重復(fù)一遍即可贏得派樣?;?dòng)派樣形式三:“多人共喊口號(hào)”贏派樣派樣員提示品牌slogan“橫掃饑餓活力無(wú)限”,多人共同重復(fù)喊出三遍即可贏得派樣。SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第24頁(yè)!游戲設(shè)置:作為SNICKERS自主的校園品牌,活力街區(qū)已經(jīng)走完一年,歷經(jīng)兩季,接納近百萬(wàn)中國(guó)學(xué)子體驗(yàn)了SNICKERS橫掃饑餓、活力無(wú)限的品牌魅力。2010年,我們?cè)俣却蛟旎盍謪^(qū),你準(zhǔn)備好了么?SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第25頁(yè)!活動(dòng)內(nèi)容設(shè)置勁“餓”游戲區(qū)主推1:勁興灌籃主推2:街區(qū)酷跑主推3:橫掃饑餓SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第26頁(yè)!勁“餓”游戲區(qū)-主推2-街區(qū)酷跑自由,無(wú)疆,跨越,戰(zhàn)勝,跑酷挑戰(zhàn)你的行為極限,精神極限-我可以游戲規(guī)則:兩人同時(shí)比賽,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)躍過(guò)全部闖過(guò)極為成功。SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第27頁(yè)!創(chuàng)意除“餓”區(qū)主推1:旋轉(zhuǎn)加油站主推2:餓人竟“折腰”SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第28頁(yè)!饑“餓”斗秀場(chǎng)推薦1:勁舞模仿秀推薦2:你到底有多餓推薦3:活力跳繩推薦4:街球我最酷推薦5:南腔北調(diào)推薦6:街頭惡搞大串燒推薦7:跨越饑餓推薦8:幸運(yùn)大抽獎(jiǎng)SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第29頁(yè)!饑“餓”斗秀場(chǎng)南腔北調(diào)喊口號(hào):參與者逐一用家鄉(xiāng)話大聲喊出力士架的口號(hào)即可獲勝。街頭“餓搞大串燒”:五人一組上場(chǎng)比試,人先做一個(gè)動(dòng)作,第二人跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作傳給下一個(gè)人,最后一個(gè)人都做上來(lái)者,整隊(duì)獲勝??缭金囸I:兄弟合作,一人當(dāng)樁一人助跑跳過(guò),口中并喊:“餓了就吃力士架”即挑戰(zhàn)成功,獲得獎(jiǎng)品。SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第30頁(yè)!活動(dòng)效果評(píng)估

輻射人群總數(shù)=路演執(zhí)行學(xué)校(A類)+單獨(dú)派樣學(xué)校(B類)項(xiàng)目學(xué)校數(shù)量游戲體驗(yàn)人數(shù)派樣人數(shù)圍觀人群+現(xiàn)場(chǎng)單頁(yè)發(fā)放預(yù)計(jì)影響人數(shù)路演執(zhí)行學(xué)校100250,000600,000350,0001,200,000單獨(dú)派樣學(xué)校50——300,000300,000合計(jì)1,500,000SNICKERS活力街區(qū)第三季活動(dòng)策劃案共36頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第31頁(yè)!以上為我們優(yōu)先推薦的活力街區(qū)活動(dòng)方案,此外,為了有效降低TA個(gè)體直接活動(dòng)體驗(yàn)的成本,我們?cè)O(shè)計(jì)了一套旨在縮小現(xiàn)場(chǎng)游戲道具規(guī)模、增加體驗(yàn)人數(shù)的備選活動(dòng)方案

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