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文檔簡介

—大學(xué)生趣味運動會策劃在學(xué)校運動會開頭前夕,我們先搞一次班級趣味運動會,在為運動會熱身的同時,讓同學(xué)們體驗到運動的樂趣,培育體育錘煉意識,增加身體素養(yǎng)。下面是整理的關(guān)于趣味運動會方案,歡送閱讀。趣味運動會方案1為弘揚體育精神,進(jìn)一步提高我們?nèi)嗤瑢W(xué)的身體素養(yǎng),營造和諧的.班級氣氛,培育我班同學(xué)良好的運動習(xí)慣,經(jīng)確定,我班將舉辦第一屆趣味運動會。一.活動主題營造和諧校內(nèi)氣氛,提升身體素養(yǎng)二.活動對象面對我班全體同學(xué)。三.組織單位主辦人員:楊琦承辦人員:試驗一班其他班委成員四.運動會時間和地點時間:第9周看天氣挑選其中一天地點:九棟后操場五.運動會流程策劃準(zhǔn)備階段:各班級推選5人組成小隊參與競賽,并推選出一名領(lǐng)隊帶著競賽競賽工程:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現(xiàn))獎項設(shè)置:各項競賽綜合計算,各評比一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。六.活動所用經(jīng)費活動所用飲品,競賽激勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)七.未盡事宜,另行通知趣味運動會方案3【活動主題】:【活動目的】:在此春暖花開之際,正所謂“一天之計在于春,一年之計在于晨”。為了增加同學(xué)們的體質(zhì),強化同學(xué)之間的團結(jié),增加同學(xué)們的團隊合作精神,我班方案舉辦一次級趣味運動會。此運動會由全體班級成員參與,競賽為輔,強身健體為主,充足呈現(xiàn)健康向上的高校生風(fēng)貌。進(jìn)一步增加我大BF在我校師生中的宣傳力度,推動新媒體的進(jìn)展,加快信息化的步伐,豐富高校校內(nèi)生活,讓我校師生按時把握百度新動態(tài),同時強化成員間的溝通,增加站內(nèi)凝聚力,特此舉辦宣傳活動?!局鬓k分站】:【所屬大區(qū)】:【支持單位】:【活動時間】:【活動地點】:【參與人數(shù)】:【活動方式】:班級以小組為單位進(jìn)行競賽雙龍戲珠;綁腿跑接力;送雞毛信。跳大繩。乒乓繞樁。心有靈犀。愛心速遞【活動具體布置】:1、前期宣傳發(fā)動準(zhǔn)備工作階段(1)確認(rèn)各隊的參賽名單:(1)場地布置:①提前到現(xiàn)場布置好所需設(shè)備,以保證競賽的順當(dāng)開展。②競賽只設(shè)置一個場地,便利大家集體圍觀。總裁判總結(jié)宣布獲勝的隊伍;并選派獲勝選手發(fā)表獲勝感言。大會主席宣布活動結(jié)束,接著拍照留念時間。1.雙龍戲珠①競賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側(cè)向(側(cè)對前進(jìn)方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應(yīng)采納相應(yīng)的走、跑動作同步向前側(cè)行(跑),繞過前方設(shè)置的障礙物后可以將“珠”取下重新調(diào)整后返回,直至抵達(dá)終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內(nèi)沿垂直面時為準(zhǔn),用時少者獲勝。②規(guī)章要求:行進(jìn)過程中,應(yīng)一直將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或互相把扶對方均應(yīng)視為違例,不予計取成果。行進(jìn)過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開頭。兩運發(fā)動及所頂之球在通過終點線的瞬間,必需做到人球合一,若顯現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成果無效。必需一直在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應(yīng)視為違例,成果無效。③評分方法:以計時成果排名次,依次用時最短的獲勝2.綁腿跑接力參與人數(shù)2人①競賽方法:每組出四人,兩兩任意搭配,競賽開頭前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開頭計時,隊員通過協(xié)調(diào)協(xié)作在跑道上共同行進(jìn),繞過前方設(shè)置的障礙物后返回。當(dāng)兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員動身(規(guī)章同前)。當(dāng)各參賽隊中的最終1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。②規(guī)章要求:必需一直在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應(yīng)視為違例,成果無效。③評分方法:以計時成果排名次,依次用時最短的獲勝。3.送雞毛信參與人數(shù)2人①競賽方法:五十米跑道,聽到競賽開頭的.信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進(jìn)行來回跑,回到終點后背出自己對應(yīng)的數(shù)字,精確無誤之后停表。背不精確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進(jìn)行百米來回跑,中途有遺忘數(shù)字者可以返回起點,再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。②規(guī)章要求:競賽中不得半途折回,有者罰跑四百米。③評分方法:以計時成果排名次,依次用時最短的獲勝。以上為小團隊趣味活動,以下部分為班級反抗賽。4.趣味跳繩①競賽方法:1、每組挑選出一名隊員參與競賽。2、在直徑為1米的圓圈內(nèi)依次進(jìn)行競賽。3、每人最多跳兩次,取最優(yōu)次數(shù)。②規(guī)章要求:顯現(xiàn)失誤就算失誤一次;必需在圈內(nèi)跳,出圈視為違規(guī),成果無效。③評分方法:以計次數(shù)排名次,次數(shù)最多的獲勝。5.乒乓繞樁參賽人員:每組3人,5組道具:乒乓板乒乓球各5個競賽規(guī)章:每小組先一人變打乒乓邊繞樁走,傳到對面組員手里,組員往回走連續(xù)傳給下一個隊員,直到最終一個組員走完,先走完全程的小組獲勝。裁判:2人6.心有靈犀參賽人員:每組2人,5組道具:蒙眼布5條競賽規(guī)章:每小組一人蒙眼,一人指揮。眼睛蒙住的需在指揮下繞過障礙物并取得需要物品。在最短時間內(nèi)取到全部物品且到達(dá)終點的獲勝。裁判:2人7.送雞毛信參與人數(shù)2人①競賽方法:五十米跑道,聽到競賽開頭的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進(jìn)行來回跑,回到終點后背出自己對應(yīng)的數(shù)字,精確無誤之后停表。背不精確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進(jìn)行百米來回跑,中途有遺忘數(shù)字者可以返回起點,再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。②規(guī)章要求:競賽中不得半途折回,有者罰跑四百米。③評分方法:以計時成果排名次,依次用時最短的獲勝。以上為小團隊趣味活動,以下部分為班級反抗賽。其它:①各小組自己給自己隊伍起一個洪亮的隊名,以鼓舞士氣;②各小組根據(jù)競賽規(guī)程的要求仔細(xì)準(zhǔn)備、合理布置工作,為運發(fā)動參賽制造條件。③在組織參賽前,各單位應(yīng)仔細(xì)做好選拔;同時做好安全保障工作,防止發(fā)生意外事故。留意事項:①競賽本著“友情第一、競賽第二”的精神進(jìn)行。②在報名選項過程中,請依據(jù)自己的實際情況選報工程,活動中留意安全;③如若有人因事不能參與競賽,必需提前一天告知活動負(fù)責(zé)人,以便重新進(jìn)行調(diào)整;④競賽中顯現(xiàn)的一些未盡事宜,由大會主席與裁判協(xié)商裁定【獎項設(shè)置】:【申請物資】趣味運動會方案4一、活動背景年是我們系的全部同學(xué)跨入大二的一年,這一學(xué)期,我們既要面對理論學(xué)問學(xué)習(xí)的進(jìn)一步深化,也需要強化身體素養(yǎng)的錘煉。同時,大二這一學(xué)年,來自生活、學(xué)習(xí)、各類組織甚至是職業(yè)方面的壓力,落在我們身上,會讓我們身心疲憊、心情得不到正常的調(diào)整。為此需要一個渠道來緩解和協(xié)調(diào)。9月份我系的活動調(diào)查問卷顯示趣味運動會的受歡送程度,11月份,正值秋高氣爽,雨水較少,合適各種體育活動的開展,鑒于各個班級學(xué)習(xí)的緊急情況,為此我們級工管營銷電商系在各個班的班委的大力組織下,細(xì)心推出系列活動之一——趣味運動會,旨在強健體魄和增加班級的凝聚力。二、活動目的舉辦趣味運動會,旨在提高我們的健康意識,養(yǎng)成勤于錘煉的習(xí)慣,放松緊急的心情,在活動中呈現(xiàn)自我,提高自信;也是讓大家在集體的工程里培育一種默契和團隊協(xié)作力量,提高組織的作戰(zhàn)力量和凝聚力,增加班級的團結(jié);也是向外界擴大我們系的影響力和名譽度。三、舉辦單位級工管營銷電商系四、活動主題“愛在歡笑成長季”五、活動口號“10GYD,且習(xí)且樂季”我們10級工管營銷電商系,在這個活動中學(xué)習(xí)其他班級各種優(yōu)秀的經(jīng)驗并且為自己所用,所以用“習(xí)”;同時是歡樂的有意義的活動,不是索然無味的,趣味運動會冠名為趣味,正是由于會給每個人

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