盤點(diǎn):互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)變或不變的三個(gè)關(guān)鍵詞_第1頁
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盤點(diǎn):互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)變或不變的三個(gè)關(guān)鍵詞

一、連接,連接,連接一切1、連接的方式在不斷改變,但連接永恒。在2012年知乎上討論互聯(lián)網(wǎng)的下一個(gè)十年的主題中,曾也討論了一下未來趨勢,其中我分享的一個(gè)核心觀點(diǎn)在2014年進(jìn)行了迭代:過去十幾年,互聯(lián)網(wǎng)只是將固態(tài)的信息介質(zhì)液態(tài)化,一切看得見、摸得著的信息介質(zhì)如紙媒(信件、報(bào)紙、書籍、雜志、地圖、日記本)、影音(膠卷、錄像帶、VCD、卡帶)、通訊(座機(jī)、廣播)、傳統(tǒng)游戲(棋牌),辦公(文檔)以及所有商品交易信息進(jìn)行全面數(shù)字化,連接到網(wǎng)絡(luò)后,信息的全面液態(tài)化使得現(xiàn)實(shí)世界一下子變平,極致提高了信息的流動(dòng)性與傳播效率;而下一個(gè)十年,將是液態(tài)信息氣態(tài)化,由信息如水進(jìn)化到信息如空氣,一切數(shù)據(jù)將無處不在,無時(shí)不在,無處無時(shí)不感知不交互不迭代。在這個(gè)觀點(diǎn)中,第一個(gè),關(guān)系到連接的信息介質(zhì)。是的,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,首先的前提應(yīng)該是連接的信息介質(zhì)。為了簡便,在這里我將信息介質(zhì)廣義的定義為包括信息存儲(chǔ)、計(jì)算與傳感。追溯歷史,信息介質(zhì)從記事結(jié)繩、山洞石壁、動(dòng)物甲骨到了羊皮竹簡、絲帛紙張,到了20世紀(jì)實(shí)現(xiàn)全面大一統(tǒng),都變成了硅晶體管。在硅時(shí)代,信息的存儲(chǔ)容量,存儲(chǔ)體積與存儲(chǔ)時(shí)間都有極大的成就,一個(gè)小小的U盤上已經(jīng)出現(xiàn)可以容納1TB的容量,而存儲(chǔ)時(shí)間已研發(fā)出了能夠保存100萬年的介質(zhì)。然而,信息科技的發(fā)展遠(yuǎn)不止如此,IBM認(rèn)為,硅片將在未來三到四次的技術(shù)迭代中消失,以此他們在未來五年,將把其總收入的大部分投放到非硅基電腦芯片、量子計(jì)算機(jī)和仿人腦計(jì)算中,幾可預(yù)見,納米科學(xué)的發(fā)展使得計(jì)算機(jī)一定是朝著更微型化、更不可思議的存儲(chǔ)與計(jì)算能力而去;另一方面,物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展使得信息介質(zhì)又多了一個(gè)維度——傳感器,溫度、光、壓力、磁、氣體、濕度、聲音、味覺等各種傳感器的快速發(fā)展,使得各種智能硬件層出不窮的出現(xiàn),萬物互聯(lián)的時(shí)代已提前到來。于是,我們不得不思考一個(gè)問題:信息介質(zhì)極致的越來越?。w積),越來越大(容量),越來越強(qiáng)(計(jì)算能力),越來越有feeling(感知能力),這會(huì)導(dǎo)致什么樣的變化發(fā)生?這就過渡到了我的第二個(gè)觀點(diǎn),連接的信息終端。第二個(gè),連接的信息終端一定會(huì)多元化,且無所不在。是不是所有能夠聯(lián)網(wǎng)的終端100%都會(huì)被智能化,這還不能確定,考慮到成本,會(huì)有很多微型的傳感器終端只用來量化物理世界的數(shù)據(jù),但是,作為存儲(chǔ)、計(jì)算、傳感的當(dāng)下最代表性的聯(lián)網(wǎng)終端——移動(dòng)智能手機(jī),開始步入技術(shù)的成熟期甚至衰落期,這是不爭的事實(shí)。在手機(jī)是功能機(jī)時(shí)代,由巨大笨重轉(zhuǎn)變?yōu)樾∏杀銛y后,多數(shù)人只是在關(guān)注手機(jī)的外觀,是翻蓋還是直板,是音樂手機(jī)還是拍照手機(jī),一夜之間喬布斯將手機(jī)變成了一臺(tái)觸摸屏交互的微型聯(lián)網(wǎng)終端,從而重新定義了手機(jī),現(xiàn)在也是如此,智能手機(jī)到現(xiàn)在更多人已經(jīng)只聚焦在從薄到更薄,是小巧還是大屏,是柔性還是透明,這是一個(gè)很明顯的成熟信號,也是一個(gè)變相衰落的信號。在2014年8月,我讀了RayKurzweil的《奇點(diǎn)臨近》,不少觀點(diǎn)對我啟發(fā)很大,其一觀點(diǎn)他認(rèn)為,一項(xiàng)技術(shù)的生命周期可分為7個(gè)不同階段:前導(dǎo)階段,發(fā)明階段,發(fā)展階段,技術(shù)成熟階段(也是新技術(shù)虛假冒充者階段),新技術(shù)盲目樂觀階段,舊技術(shù)回光返照階段,新技術(shù)完全勝利階段。庫茲韋爾列舉了馬車,留聲機(jī),電子書籍的例子,馬車不贅述,留聲機(jī)從愛迪生發(fā)明至1949年成熟,到如何被虛假冒充者——盒式磁帶沖擊,最終被CD徹底淘汰的例子完全符合這7個(gè)階段的推演,而kindle等幾年前就充當(dāng)了虛假冒充者,但是很顯然,所有人都能預(yù)見紙質(zhì)書籍被徹底取代只是時(shí)間問題?,F(xiàn)在,沒幾年就取代功能機(jī)的智能手機(jī),也正在慢慢進(jìn)入成熟期,相信很快,擾亂智能手機(jī)的虛假冒充者,即新技術(shù)介入者就會(huì)出現(xiàn),是智能眼鏡,智能手表,虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,智能機(jī)器人,還是如雷·庫茲韋爾所預(yù)言的“到21世紀(jì)的第二個(gè)十年,大部分計(jì)算將不會(huì)只是出現(xiàn)在這樣的矩形設(shè)備中,而是分布在整個(gè)環(huán)境里,計(jì)算將無處不在,在墻里,在我們的家具里,在我們的衣服里,以及我們的身體和大腦里”,我未從可知。但是,如果我們相信技術(shù)的指數(shù)增長序列(越來越陡峭),那么真正的變革者會(huì)在蟄伏一段時(shí)間后一夜之間發(fā)生。第三個(gè),連接的速度也在不斷快速進(jìn)化。Google在美國田納西州與堪薩斯州的一些城市已經(jīng)為用戶提供了每秒1千兆的寬帶服務(wù),而當(dāng)人們還在討論每秒千兆的意義在何處的時(shí)候,Google已經(jīng)在研發(fā)每秒10千兆的光纖傳輸技術(shù)了,而在實(shí)驗(yàn)室英國南安普頓大學(xué)的研究團(tuán)隊(duì)制造的光纖其速度接近了光速,即大約10TB/S。除了傳統(tǒng)光纖,美國馬里蘭大學(xué)的科學(xué)家卻正在研制以空氣為材質(zhì)的新型光纖,即空氣光纖,擺脫了固體材料性能的局限,可實(shí)現(xiàn)在太空中的任意地方進(jìn)行超遠(yuǎn)距離通信。當(dāng)我們還在質(zhì)疑用戶需不需要這么快的聯(lián)網(wǎng)速度時(shí),我們并不知道其實(shí)互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)早就超越了連接過去十幾年主要局限于人與信息(狹義),人與人,人與商品的連接了?;ヂ?lián)網(wǎng)的根本只是在于一個(gè)連接,但是當(dāng)萬事萬物全部進(jìn)行連接,連接的范疇越來廣泛,連接的終端越來越強(qiáng)大,連接的速度越來越快,連接的交互方式越來越自然,使得看上去這個(gè)分布式網(wǎng)絡(luò)是極速熵增的,但背后的實(shí)質(zhì)卻是負(fù)熵的,也即自組織的有規(guī)律的,這是非??膳碌牧α俊6嬲羁膳碌?,互聯(lián)網(wǎng)只有一個(gè),再這么切割防御,互聯(lián)網(wǎng)永遠(yuǎn)只有一個(gè)!所謂“后互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代”,其實(shí)就是集全世界的力量在共同打造一個(gè)云端神經(jīng)大腦,人類以各種看似無序的方式有序的以上帝視角在創(chuàng)造另一個(gè)現(xiàn)實(shí)映射世界,精神世界,客觀世界。2、實(shí)體世界、精神世界、客觀世界的連接英國哲學(xué)家卡爾·波普爾(KarlR·Popper)將人類社會(huì)分組成三部分:實(shí)體世界(physicalworld)、精神或心理世界(mental/psychologicalworld)以及人類思維產(chǎn)物的世界(worldofproductsofthehumanmind)。所以,在波普爾的三世界理論中,我的理解是:第一世界是由物理世界構(gòu)成,包括人類自身在內(nèi)的全部宇宙自然界客體和事件組成的現(xiàn)實(shí)世界,我們稱之為實(shí)體世界;第二世界是特指人類智慧生命在心理活動(dòng)、心理狀態(tài)等精神事件組成的熵增世界,我們稱之為精神/心理世界;第三世界是由人類從精神世界中所有創(chuàng)造出來的思維產(chǎn)物再自組織的負(fù)熵世界,比如書籍創(chuàng)造的世界,繪畫創(chuàng)造的世界,計(jì)算機(jī)創(chuàng)造的虛擬現(xiàn)實(shí)世界……互聯(lián)網(wǎng)從1995年正式商業(yè)化而面向大眾的這二十年,這三個(gè)世界都在相繼被連接,最早脫穎而出的是連接實(shí)體世界的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品。如雅虎的崛起(1994),中國各大門戶,社會(huì)型動(dòng)物在實(shí)體世界第一映射反應(yīng)的就是社會(huì)事件,于是發(fā)生第一優(yōu)先級的連接是比較正常的;電商的崛起也非常之早,如Amazone(1995),Alibaba(1999),人類社會(huì)第二大活動(dòng)即為經(jīng)濟(jì)事件,商業(yè)被最快速度連接也是合理的,只是各自的連接切入點(diǎn),方式各不相同罷了;再如Priceline(1998),攜程(1999),連接人們旅行服務(wù)的需求也很順理成章。與實(shí)體世界的連接差不多階段,人類精神世界的連接也開始了。1995年,MSN網(wǎng)絡(luò)正式開張,ICQ于1996年誕生,OICQ1998年上線。為什么將MSN類都?xì)w為第二世界的連接?在我看來,網(wǎng)絡(luò)即時(shí)通訊工具從來旨不在通“訊”那么簡單,核心通的還是人背后的精神狀態(tài),心理活動(dòng)的連接,通的是各種欲望的連接。第二世界的連接一直在不斷衍變,從PC客戶端到網(wǎng)頁端Facebook(2004),Twitter(2006),再到移動(dòng)端WhatsApp(2009),微信(2011),Instagram(2012)。第三世界的連接最為特別,因?yàn)槲覀冏屑?xì)研究會(huì)發(fā)現(xiàn),前兩個(gè)世界的連接都必須與人相關(guān),或者說與人無關(guān)的連接是沒有意義的,但在客觀世界的連接,除了人與再組織的客觀知識(shí)之間相連接之外,客觀知識(shí)之間本身也會(huì)發(fā)生各種連接,也就是說客觀世界是可以自成體系,是有自主連接能力,思考能力的,無數(shù)的計(jì)算機(jī)與計(jì)算機(jī)之間也可以通過人類思維制定的規(guī)則智能連接。應(yīng)該說,互聯(lián)網(wǎng)的誕生,最早的需求就是從人與客觀世界的連接才發(fā)展起來的,只是雅虎最早的索引工具是手工輸入的,最終集大成者是Google(1998),百度(2000)。在第三世界,自搜索引擎的連接后,后繼比較典型的就是問答類網(wǎng)站的出現(xiàn),用問答的方式連接人類的思維產(chǎn)物,Quora(2009),知乎(2011)。但是,三個(gè)世界的連接都在變化。(1)實(shí)體世界的連接還在無限擴(kuò)展,同時(shí)被全面虛擬化。實(shí)體世界的連接,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)在連接方式上的巨大變化,其觸角變得更廣,從社會(huì)活動(dòng),商業(yè)活動(dòng),出行方式,涉及到了周邊生活服務(wù)的連接,O2O在信息、物流、服務(wù)、支付四大體系的連接實(shí)則是對過去互聯(lián)網(wǎng)實(shí)體世界連接十幾年發(fā)展積淀的一次綜合檢驗(yàn);其二,各種廉價(jià)傳感器的蓬勃發(fā)展,物聯(lián)網(wǎng)也被納入了本來純以人為中心的互聯(lián)網(wǎng)范疇,無數(shù)智能硬件必定不可逆的繼續(xù)朝實(shí)體世界的全面數(shù)字化與萬物聯(lián)動(dòng)而發(fā)展;其三,實(shí)體世界最后一塊難啃沒被連接的價(jià)值單元——貨幣,也將被虛擬金融打破區(qū)域集中化而真正網(wǎng)絡(luò)化連接。當(dāng)衣食住行全部數(shù)字化,然后被連接,人們在網(wǎng)絡(luò)上就完成了現(xiàn)實(shí)世界的全面映射,完全生活在虛擬空間不是不可能了。(2)精神世界的連接趨于多元化,垂直細(xì)分化,四維化。這取決于經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)上升后,人類的自我訴求會(huì)更加凸顯,價(jià)值觀更趨于豐富,在過去多奇葩多極品的人在全球幾十億分布節(jié)點(diǎn)下,不同細(xì)分的人群都可以在精神層面上得到連接;同時(shí),在拋卻物理空間的局限下,又能在時(shí)間維度上得到連接,完全不同價(jià)值觀的人群,可以因?yàn)橥粋€(gè)情緒同一個(gè)事件,在不同的碎片時(shí)間得到共鳴。比如,我就很看好真正意義上以純精神為主的虛擬戀愛服務(wù),無數(shù)男女(不管老少)在精神上希望有戀愛的享受體驗(yàn),但這種體驗(yàn)在虛擬空間因?yàn)槌饺怏w器官參數(shù)的束縛反而更容易實(shí)現(xiàn),戀愛體驗(yàn)不應(yīng)該只保鮮停留在青春時(shí)期,而可以做到隨著不同時(shí)間階段繼續(xù)存續(xù)的體驗(yàn),這在沒有互聯(lián)網(wǎng)尤其沒有移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代是做不到的。(3)客觀世界的連接趨于人工智能化,所有人類思維的價(jià)值信息在類神經(jīng)元的唯一一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)連接后,一定會(huì)自主學(xué)習(xí),自主連接從而自主進(jìn)化。為什么全球兩大搜索引擎巨頭都全力以赴、不遺余力地投身于人工智能的研究?因?yàn)槲ㄓ兴阉饕娴倪B接背后純粹是人機(jī)交互的,人類主動(dòng)意識(shí)輸入指令,機(jī)器通過數(shù)據(jù)挖掘與學(xué)習(xí)輸出反饋,而人類的輸入方式唯有幾種,文字、語音、圖像,所以機(jī)器只能圍繞人類這幾種輸入方式來分別掌握語義、語音、圖像識(shí)別技術(shù),還不得不加成一個(gè)深度學(xué)習(xí)算法這樣的吸血光環(huán),所以,作為第三世界的典型應(yīng)用搜索引擎,其連接朝人工智能衍變是必然也是不可逆的,而問答類網(wǎng)站的第三世界連接為人工智能積累了學(xué)習(xí)人類思維非常重要的一個(gè)數(shù)據(jù)庫,也極具價(jià)值。(4)多重世界交叉連接,現(xiàn)實(shí)與虛擬的界限將越來越模糊。其一,所謂AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))實(shí)際上就是第一與第二世界的交叉連接,用戶為何需要在現(xiàn)實(shí)世界中疊加虛擬場景?絕大多數(shù)真正有價(jià)值的應(yīng)用場景是通過對第一世界的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),輔助或加強(qiáng)用戶在第二世界的感知。AR應(yīng)用價(jià)值的大規(guī)模實(shí)現(xiàn)需要兩個(gè)前提,一個(gè)是實(shí)體世界的連接已經(jīng)完全虛擬化,萬物萬事萬人互聯(lián)的基礎(chǔ)已經(jīng)完備,還有就是需要一個(gè)實(shí)現(xiàn)第一第二世界連接的非常好用的交互終端出現(xiàn),目前來看GoogleGlass面臨很大問題,微軟Hololens也不好說。其二,以CloudBrain為超級承載的智能機(jī)器人出現(xiàn)(如JIBO這樣的智能家庭機(jī)器人),就代表了第一世界與第三世界的連接開始work,正是這一點(diǎn)又揭示了Google為何在一年之內(nèi)連續(xù)收購8家機(jī)器人公司,還有DeepMind此類人工智能非常關(guān)鍵的深度學(xué)習(xí)算法公司。其三,所謂VR(虛擬現(xiàn)實(shí))就是第二與第三世界的連接,以Facebook收購的Oculus為代表,但是現(xiàn)在看來用戶真正能夠長時(shí)間融入VR世界而不對第一世界的人體本身造成任何影響還有很多問題亟需解決。我對三個(gè)世界相互交叉連接的當(dāng)下看法:三個(gè)世界的交叉連接代表AR,智能機(jī)器人,VR中,AR的價(jià)值應(yīng)用場景還比較有限,基礎(chǔ)連接還沒完全到位,VR除了游戲之外也很難快速切入,特別是對人體的健康傷害不徹底解決,瓶頸很大,兩者都還面臨著非常大的挑戰(zhàn),唯一最具可行性的當(dāng)下反而可能是家用智能機(jī)器人的嘗試。另外,暢想下未來的話,個(gè)人一直偏執(zhí)的認(rèn)為,人類未來必然會(huì)將三個(gè)世界融合,也就是第一第二第三世界融為一體,我是贊同雷庫茲韋爾的人機(jī)(腦機(jī))結(jié)合觀點(diǎn)的,未來的生命必將是混合生命。人類本身也將被徹底數(shù)字化,固態(tài)生命虛無化,現(xiàn)實(shí)與虛擬皆是假象,這已涉及到哲學(xué)范疇,在此不作深度討論,感興趣者可觀看一部電影《TheThirteenthFloor》。3、連接一切的價(jià)值所在我對截止到2014年12月31日全球TOP25市值的IT企業(yè)進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),其中涉及連接方式的企業(yè)(包括連接終端與連接介質(zhì))13家,涉及三個(gè)世界連接的企業(yè)(包括第一、第二、第三世界)10家,前者總市值23812億美金,后者總市值14530億美金,前者是后者的1.64倍。因?yàn)闃颖緮?shù)只放到了25個(gè),不一定很客觀。但是有一點(diǎn)可以肯定的是,隨著連接方式與三個(gè)世界的連接都將在未來幾年發(fā)生重大變化時(shí),這個(gè)榜單也會(huì)發(fā)生很大的變化。二、糾纏,糾纏,不斷糾纏1、無糾纏不連接。注意,這里的“糾纏”指的是量子力學(xué)“量子糾纏”的一個(gè)非學(xué)術(shù)性的通俗語義。所謂量子糾纏,是在量子力學(xué)中發(fā)現(xiàn)有共同來源的兩個(gè)微觀粒子之間存在著某種糾纏關(guān)系:即,不管它們被分開多遠(yuǎn),對一個(gè)粒子擾動(dòng),另一個(gè)粒子(不管相距多遠(yuǎn))立即就知道了。量子糾纏的這種超距作用已經(jīng)被世界上許多試驗(yàn)室證實(shí),量子糾纏超越了人類對第一世界四維時(shí)空的理解,因其不受四維時(shí)空約束,從而是非局域的,它的一個(gè)潛在推理就是:*萬事萬物在冥冥之中皆存在深層次的內(nèi)在聯(lián)系。*量子糾纏是物理學(xué)概念,借用這個(gè)概念是因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)的三世界連接跟量子糾纏的“糾纏態(tài)”有類似之處,極具相關(guān)性聯(lián)想。人類因?yàn)閷ω?cái)富的糾纏態(tài),才會(huì)產(chǎn)生商品貿(mào)易的B2B連接以及各種證券交易的人性連接,一盆郁金香、一束蘭花、一行字符串(比特幣)都曾讓我們瘋狂,因?yàn)閷π杂鋹偟募m纏態(tài),才會(huì)產(chǎn)生各種陌生人社交應(yīng)用,只要出現(xiàn)一個(gè)美女頭像,無數(shù)雄性荷爾蒙本能驅(qū)動(dòng)著去連接,因?yàn)閷γ赖淖非蟆⒆晕掖嬖诟械募m纏態(tài),才會(huì)需要無數(shù)美化皮囊的P圖應(yīng)用,自欺欺人的連接到虛擬世界以自我陶醉,對喜好之物價(jià)格的糾纏態(tài)才需要淘寶的連接讓“屌絲們”得到些許安慰。再比如拿我們天使灣自己投資的一些項(xiàng)目來看,人類對愛情的癡怨糾纏態(tài)連接出了小恩愛,女人對每月來一次的悲喜交加糾纏態(tài)連接出了大姨嗎,所有吃貨對美食的糾纏態(tài)連接出了下廚房…………太多太多,無以復(fù)舉,大家可自行推演。人類與種植在DNA里的各種欲望交織成萬千糾纏態(tài),這些糾纏態(tài)是超距的,是完全可以脫離空間,甚至?xí)r間的,只要有糾纏態(tài),他們遲早會(huì)連接,即使沒有互聯(lián)網(wǎng)。所以,只要人類還沒有擺脫肉身的各種欲望基因操控(很多是DNA代碼里直接寫入的參數(shù)),糾纏態(tài)就一直會(huì)存在。而只要人類的糾纏態(tài)還存在,那么圍繞這些糾纏態(tài)的連接就不會(huì)停止,無論過去是通過喇叭,絲帛,壁畫,紙張,還是現(xiàn)代的計(jì)算機(jī)與互聯(lián)網(wǎng),只是后者以指數(shù)型的增長全方位的加速與放大了連接。有些糾纏態(tài)隨著經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)與社會(huì)結(jié)構(gòu)的變化會(huì)發(fā)生變化,比如文化喜好的糾纏態(tài),但是多數(shù)糾纏態(tài)是不會(huì)變的,比如性、美食、健康、愛情。2、交互成就一切糾纏態(tài)的連接互聯(lián)網(wǎng)過去的階段性分法一直以終端的移動(dòng)性來區(qū)分是有誤區(qū)的,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展差異區(qū)分應(yīng)該在于人機(jī)交互方式上。1981年,第一臺(tái)PC問世,驅(qū)動(dòng)人機(jī)交互的方式是DOS磁盤操作系統(tǒng),這種人機(jī)交互方式下是根本不可能普及到大眾用戶的,1983年喬布斯推出Lisa,是第一臺(tái)采用圖形用戶界面(GUI)的個(gè)人電腦,但是可惜的是要價(jià)過高,GUI的重大成就才使得計(jì)算機(jī)的普及,從而使得分布式互聯(lián)網(wǎng)連接的可能,2007年,iPhone推出,iPhone的劃時(shí)代完全不是因?yàn)樗闹悄?,比如Symbian操作系統(tǒng)與MeeGo操作系統(tǒng)的智能手機(jī)都要更早,而在于iPhone用電容屏改變了一切,在GUI通過PC時(shí)代日趨完善的基礎(chǔ)上,蘋果再次在人機(jī)交互方式上進(jìn)行了重大革命性突破,觸摸屏讓人機(jī)交互更自然,使得所謂智能手機(jī)的“智能”才有所體現(xiàn),然后以此為切入口,iPhone徹底利用了手機(jī)的便攜性而大大加強(qiáng)其他交互特性,如拍照,語音這些在PC機(jī)上天然受束縛的人機(jī)交互方式,最終大大釋放了人類糾纏態(tài)的輸入輸出。我們可以這么說,是人機(jī)交互的成敗決定了互聯(lián)網(wǎng)連接的成敗。人類的糾纏態(tài)在表現(xiàn)形式上當(dāng)前無非文字、聲音、圖像、腦電波,于是從純鍵盤,到GUI的鍵盤+鼠標(biāo),到GUI的觸摸屏+麥克風(fēng)+攝像頭,再到去掉一切,通過語音語義識(shí)別、圖像識(shí)別、手勢識(shí)別、腦電波識(shí)別,人機(jī)交互越來越簡單,越來越接近于人類自然的交互方式,這種變革進(jìn)化是真正成就一切糾纏態(tài)被連接的核心基礎(chǔ)。

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