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文檔簡介
Photoshop工使用方法說()移動工具,可以對PHOTOSHOP里圖層進(jìn)行移動圖層。矩形選擇工具可對圖像選一矩形的選擇范圍一般對規(guī)則的選擇用多。橢圓選擇工具可對圖像選一矩形的選擇范圍一般對規(guī)則的選擇用多。單行選擇工具,可以對圖像在水平方向選擇一行像素,一般對比較細(xì)微的選擇用。單列選擇工具,可以對圖像在垂直方向選擇一列像素,一般對比較細(xì)微的選擇用。裁切工具,可以對圖像進(jìn)行剪裁,前裁選擇后一般出現(xiàn)八個節(jié)點框,用戶用鼠標(biāo)對著節(jié)點進(jìn)行縮放,用鼠標(biāo)對著框外可以對選擇框進(jìn)行旋轉(zhuǎn),用鼠標(biāo)對著選擇框雙擊或打回車鍵即可以結(jié)束裁切。套索工具,可任意按住鼠標(biāo)不放并拖動進(jìn)行選擇一個不規(guī)則的選擇范圍,一般對于一些馬虎的選擇可用。多邊形套索工具,可用鼠標(biāo)在圖像上某點定一點,然后進(jìn)行多線選中要選擇的范圍,沒有圓弧的圖像勾邊可以用這個工具,但不能勾出弧線,所勾出的選擇區(qū)域都是由多條線組成的磁性套索工具這工具似乎有力一樣不須按鼠標(biāo)左鍵而直接移動鼠標(biāo),在工具頭處會出現(xiàn)自動跟蹤的線,這條線總是走向顏色與顏色邊界處,邊界越明顯磁力越強,將首尾連接后可完成選擇,一般用于顏色與顏色差別比較大的圖像選擇。魔棒工具,用鼠標(biāo)對圖像中某顏色單擊一下對圖像顏色進(jìn)行選擇,選擇的顏色范圍要求是相同的顏色,其相同程度可對魔棒工具雙擊,在屏幕右上角上容差值處調(diào)整容差度,數(shù)值越大,表示魔棒所選擇的顏色差別大,反之,顏色差別小。噴槍工具,主要用來對圖像上色,上色的壓力可由右上角的選項調(diào)整壓力,上色的大小可由右邊的畫筆處選擇自已所須的筆頭大小,上色的顏色可由右邊的色板或顏色處選擇所須的顏色。畫筆工具,同噴槍工具基本上一樣,也是用來對圖像進(jìn)行上色,只不過筆頭的蒙邊比噴槍稍少一些。橡皮圖章工具,主要用來對圖像的修復(fù)用多,亦可以理解為局部復(fù)制。先按住Alt鍵,用鼠標(biāo)在圖像中要復(fù)制或要修復(fù)取樣點處單擊一左鍵,再在右邊的畫筆處選取一個合適的筆頭,就可以在圖像中修復(fù)圖像。
圖案圖章工具,它也是用來復(fù)制圖像,但與橡皮圖章有些不同,它前提要求先用矩形選擇一范圍,再在"編"菜單中點取"義圖案命令,然后再選合適的筆頭,再在圖像中進(jìn)和行復(fù)制圖案。歷史記錄畫筆工具,主要作用是對圖像進(jìn)行恢復(fù)圖像最近保存或打開圖像的原來的面貌,如果對打開的圖像操作后沒有保存,使用這工具,可以恢復(fù)這幅圖原打開的面貌;如果對圖像保存后再繼續(xù)操作,則使用這工具則會恢復(fù)保存后的面貌。橡皮擦工具,主要用來擦除不必要的像素,如果對背景層進(jìn)行擦除,則背景色是什么色擦出來的是什么色;如果對背景層以上的圖層進(jìn)行擦除,則會將這層顏色擦除,會顯示出下一層的顏色。擦除筆頭的大小可以在右邊的畫筆中選擇一個合適的筆頭。鉛筆工具,主要是模擬平時畫畫所用的鉛筆一樣,選用這工具后,在圖像內(nèi)按住鼠標(biāo)左鍵不放并拖動,即可以進(jìn)行畫線,它與噴槍、畫筆不同之處是所畫出的線條沒有蒙邊。筆頭可以在右邊的畫筆中選取。模糊工具主是對圖像進(jìn)行局加模糊住鼠標(biāo)左鍵不斷拖動即可操作,一般用于顏色與顏色之間比較生硬的地方加以柔和,也用于顏色與顏色過渡比較生硬的地方。銳化工具,與模糊工具相反,它是對圖像進(jìn)行清晰化,它清晰是在作用的范圍內(nèi)全部像素清晰化,如果作用太厲害,圖像中每一種組成顏色都顯示出來,所以會出現(xiàn)花花綠綠的顏色。作用了模糊工具后,再作用銳化工具,圖像不能復(fù)原,因為模糊后顏色的組成已經(jīng)改變。涂抹工具,可以將顏色抹開,好像是一幅圖像的顏料未干而用手去抹使顏色走位一樣,一般用在顏色與顏色之間邊界生硬或顏色與顏色之間緘接不好可以使用這個工具,將過渡過顏色柔和化,有時也會用在修復(fù)圖像的操作中。涂抹的大小可以在右邊畫筆處選擇一個合適的筆頭。減淡工具,也可以稱為加亮工具,主要是對圖像進(jìn)行加光處理以達(dá)到對圖像的顏色進(jìn)行減淡,其減淡的范圍可以在右邊的畫筆選取筆頭大小。加深工具,與減淡工具相反,也可稱為減暗工具,主要是對圖像進(jìn)行變暗以達(dá)到對圖像的顏色加深,其減淡的范圍可以在右邊的畫筆選取筆頭大小。海綿工具,它可以對圖像的顏色進(jìn)行加色或進(jìn)行減色,可以在右上角的選項中選擇加色還是減色。實際上也可以是加強顏色對比度或減少顏色的對比度。其加色或是減色的強烈程度可以在
右上角的選項中選擇壓力作范圍可以在右邊的畫筆中選擇合適的筆頭。鋼筆路徑工具,亦稱為勾邊工具,主要是色畫出一路徑,首先注意的是落筆必須在像素?fù)?jù)齒下方,即在像素?fù)?jù)齒下方單擊一下定點,移動鼠標(biāo)到另一落點處單擊一下鼠標(biāo)左鍵,如果要勾出一條弧線,則落點時就要按住鼠標(biāo)左鍵不放,再拖動鼠標(biāo)則可以勾出一條弧線。每定一點都會出現(xiàn)一個節(jié)點加以控制以方便以后修改,而用鼠標(biāo)拖出一條弧線后,節(jié)點兩邊都會出現(xiàn)一控制柄,還可按Ctrl鍵對各控制柄進(jìn)行調(diào)整弧度,按住Alt鍵則可以消除節(jié)點后面的控制柄,避免影響后面的勾邊工作。磁性鋼筆工具,它與磁性套索工具有些相似,所畫的路徑也會有磁性一樣,自動會偏向顏色與顏色的邊界,其磁性的吸力可以在右上角的"頻"調(diào)整,數(shù)值越大,吸力也越大。自由鋼筆工具,與套索工具相似,可以在圖像中按住鼠標(biāo)左鍵不放直接拖動可以在鼠標(biāo)軌跡下勾畫出一條路徑。增加錨點工具,可以在一條已勾完的路徑中增加一個節(jié)點以方便修改,用鼠標(biāo)在路徑的節(jié)點與節(jié)點之間對著路徑單擊一下即可。減少錨點工具,可以在一條已勾完的路徑中減少一個節(jié)點,用鼠標(biāo)在路徑上的某一節(jié)點上單擊一下即可。直接選擇工具,此工具可以選擇某一節(jié)點進(jìn)行拖動修改,或用鼠標(biāo)對住路徑按住鼠標(biāo)不放而拖動也可。轉(zhuǎn)換點工具,此工具主要是將圓弧的節(jié)點轉(zhuǎn)換為尖銳,即圓弧轉(zhuǎn)直線。文字工具,可在圖像中輸入文字,選中該工具后,在圖像中單擊一下便出現(xiàn)對話框即可輸入文字。它只是橫向輸入文字。輸入文字后還可對該圖層雙擊對文字加以編輯。對話框中可任意選擇顏色。Photoshop工使用方法和術(shù)語(二)量度工具,主要對圖像進(jìn)行量長度、角度進(jìn)行量度,在圖像中某點處單擊一下鼠標(biāo)左鍵,并按住鼠標(biāo)左鍵不放,拖動到另一點形成一條直線,松開左鍵,則在右上角的選項上會顯示出該直線的長度和角度。直線漸變工具,主要是對圖像進(jìn)行漸變填充,雙擊漸變工具,在右上角上會出現(xiàn)漸變的類型,并單擊右邊的三角形下拉菜單列出各種漸變類型,在圖像中需要漸變的方向按住鼠標(biāo)拖動到另一處放開鼠標(biāo)。如果想圖像局部漸變,則要先選擇一個選擇范圍再漸變。徑向漸變工具,其操作和直線漸變工具基本相同。
角度漸變工具,其操作和直線漸變工具基本相同。對稱漸變工具,其操作和直線漸變工具基本相同。菱形漸變工具,其操作和直線漸變工具基本相同。油漆桶工具,其主要作用于用來填充顏色,其填充的顏色和魔棒工具相似,它只是將前景色填充一種顏色,其填充的程度由右上角的選項的"容值決定,其值越大,填充的范圍越大。吸管工具,主要用來吸取圖像中某一種顏色,并將其變?yōu)榍熬吧?,一般用于要用到相同的顏色時候,在色板上又難以達(dá)到相同的可能,宜用該工具。用鼠標(biāo)對著該顏色單擊一下即可吸取。顏色取樣器工具,該工具主要用于將圖像的顏色組成進(jìn)行對比,它只可以取出四個樣點一個樣點的顏色成如或CMYK都在右上角的選項欄上顯示出來,一般對于印刷有用多。抓手工具,主要用來翻動圖像,但前提條件是當(dāng)圖像未能在PHOTOSHOP文窗口中全部顯出來時用,一般用于勾邊操作。當(dāng)選為其他工具時,按住空格鍵不放,鼠標(biāo)會自動轉(zhuǎn)換成抓手工具。縮放工具主要用來放大圖像出"+"對圖像單擊一下以大圖像,或者按下鼠標(biāo)不放拖出一個矩形框,則可以局部放大圖像按住Alt鍵放鼠會變""號擊一下可以縮小圖像。用快速方式Ctrl+"+"則放大Ctrl+"-"則為縮小。正常畫圖工具使用前景顏色完全替代原圖像的像素顏色。溶解每個被混合的點被隨機地選取底色或填充色。正片疊底新加入的顏色與原圖像顏色合成為比原來的二種顏色更深的第三種顏色。屏幕新加入的顏色與原圖像顏色合成為比原來更淺的顏色。疊加加強原圖像的高亮區(qū)和陰影區(qū),同時將前景色疊加到原圖像上。柔光根據(jù)前景色的灰度值來對原圖像進(jìn)行處理。前景色>加光、<5%遮光。因此,原圖像是純白或純黑,則只會更暗或更亮。強光根據(jù)前景色的灰度值來對原圖像進(jìn)行處理。>5%色疊加處理,>5%暗相乘處理。
顏色減淡用前景色加亮原圖像顏色。顏色加深用前景色變暗原圖像顏色。變暗原圖像中比前景色更暗的像素顏色變?yōu)榍熬吧?。變亮原圖像中比前景色更亮的像素顏色變?yōu)榍熬吧?。差值比較前景色與原圖像顏色的亮度值,二者差值為該方式應(yīng)用結(jié)果。排除與12的差相似,只是效果會更柔和些。背后僅作用于透明圖層的透明部分相當(dāng)于在一張透明紙的背面作圖。色相將前景色調(diào)于原圖像中而不改變其亮度和飽和度。飽和度將前景色的飽和度用于原圖像中而不改變其亮度和色調(diào)。顏色僅將前景色的飽和度用于原圖像而不改變其亮度。亮度僅將前景色的亮度用于原圖像而不改變其色調(diào)和飽和度。動作“動作(Action)是Photoshop非常重要的一個功能,它可以詳細(xì)記錄處理圖像的全過程,并且可以在其他的圖像中使用,這對于需要進(jìn)行相同處理的圖像是非常方便、快速的。了解下面就是一動板PhotoShop默認(rèn)安裝的“Default”這個動作序列,里面有很多動作,點擊每個動作前的三角形就可以看見有很多命令,也就是這個動作需要這么些命令才能完成;最下面的黑色框是動作的編輯控制欄,這里我們能對動作進(jìn)行播放、錄制、停止、新建、刪除等操作(圖1)當(dāng)點擊動作命令前的三角形,就會彈出這個命令的所有的參數(shù),這樣就可以詳細(xì)的了解這個動作(圖實例下面我們就做一個簡單的例子吧,首先要新建一個動作序列,因為所有的動作都是包含在動作序列中的,點擊動作面板下面的“新建序列”按鈕(圖3)
在彈出的“新序列”對話框中給序列起個名字,點擊“好”后就創(chuàng)建完成了。(圖4)接著就要在這個動作序列里面添加動作了,點擊動作面板下的“新建動作”按鈕。圖5)然后會彈出“新動作”對話框,在“名稱”欄中輸入這個動作的名稱鍵”的作用就相當(dāng)于一個快捷鍵,如選擇”鍵,那以后按下F4后會行這個動作;下面的“顏色”是指動作的顏色,只有在按鈕模式下才能看到,一般是不用選擇的,完成后點擊“記錄”按鈕就可以記錄所做的操作了(圖6)把要記錄的動作操作一遍,完成后點擊動作面板下的“停止錄制”按鈕,錄制的動作就會保存在動作面板中用時候只要選中它F4或點放”按鈕就可以了。圖7)我們還可以把這個動作保存為一個文件,這樣就可以和別人一起來交流了,點擊動作面板菜單下“保存動出的對話框中選擇一個保存的位置就行了。技巧有些情況下我們需要在動作中暫時停止一下,這可以用動作面板菜單下的“插入停止”命令來實現(xiàn),選中一個動作點擊菜單選擇“插入停止圖8)會彈出一個“記錄停止”對話框,在里面的“信息”中填入要提示的內(nèi)容,選中下面的“允許繼續(xù)擊好”就可以了。如果制作的動作是用于和朋友交流的,那就可以在動作的最后用這個方法來顯示的你個人信息和聯(lián)系方法,這樣就可以結(jié)交到更多的朋友了。(9)如果想在執(zhí)行動作的時候可以自己來設(shè)定一些參數(shù),那可以在保存動作前,將圖1中框里面的選中就行了如果把動作序列選中,那這個動作序列下所有的動作都會顯示設(shè)置對話框的(圖1)在Photoshop中繪制的作品很多候是靠色彩和色調(diào)來表現(xiàn)的,所以顏色理論是學(xué)好Photoshop的基。筆者在Photoshop教的一開始就補充了這方面的內(nèi)容,讓學(xué)生動手和教師一起繪制RGBCMYK模式圖。1.繪制RGB顏色模式圖新建一個文件,背景為黑色,新建個圖層。繪制一個圓形選區(qū)后,在三個圖層的選區(qū)中分別填充紅、綠、藍(lán)三色,然后去掉選區(qū),在圖像窗口用移動工具
調(diào)整三個圓的位置。擊活圖層面板,分別選中新建的三個圖層,在“混合模式”的下拉列表中選擇“濾色”模式替換默認(rèn)的“正?!蹦J阶⒂械陌姹景选盀V色”譯成“屏幕觀察圖像窗口,紅綠兩種顏色的重合部分變成黃色、綠藍(lán)兩色混合成青色、紅藍(lán)則生成品色洋),三種原混合在一起的部位變成白(如圖1)。圖1RGB顏模式圖2.繪制模圖再建一個新文件,背景設(shè)為白色。依然建3個層并繪制圓形選區(qū),依次填充青、品、黃三色后,刪除選區(qū),調(diào)整圓的位置。在圖層面板中,把這三層的“混合模式”都改為“正片疊底會發(fā)現(xiàn),混合后的顏色變暗了青品生成藍(lán),青黃生成綠,黃品生成紅,三色混合的部分變?yōu)楹谏?。混合的顏色多反而失去了顏色,因此也把CMYK模稱為“減色模式最后在圖形的相應(yīng)位置加上R、G、B、C、M、Y、K字樣,合并圖層,結(jié)束顏色模式的演示。圖2CMYK模式顏色模式是顏色理論的重點和難點,如果不進(jìn)行演示,學(xué)生會感到抽象。按照上面的方法,學(xué)生基本都能理解兩種不同的色彩混合模式。PhotoShop的體安裝我們經(jīng)常能在書上、網(wǎng)上或招貼畫上看到一些很特別的字體和效果,這時我想你一定會為這些特殊的字體而感到心動。其實只要有了豐富的字體,就能在PhotoShop中方便地實現(xiàn)這些效。PhotoShop中使用的字體其實是調(diào)用WINDOWS的統(tǒng)字體,我們只需要把字體文件安裝在WINDOWS的FONTS目下就可以讓PhotoShop來用這些字體。但是很多朋友在Photoshop中際使用字體的時候會碰到這樣或那樣的問題,特別是字體安裝和字體名顯示的問題,下面我們就來仔細(xì)看看。目前比較常用的字體有文鼎字體、漢儀字體、方正字體等。而這些字體的安裝方法基本上有一下幾種。自動安裝
打開光驅(qū),放入字體光盤,光盤會自動運行安裝字體程序,選中你所需要安裝的字體,然后一路按NEXT就把字體安裝到WINDOWSFONTS目下。手動安裝有些字體光盤沒有自動安裝程序,這個時候就需要你手工安裝了。打開我的電腦,接著打開C盤然后跟著打開盤的WINDOWS目,找到FONTS文夾并打開,選擇文件菜單下的安裝新字體。會跳出一個添加字體的對話框,下面的驅(qū)動器選框里選擇字體所在的盤符。將下面的字體復(fù)制到FONTS文夾的選框選中,按上面全選按鈕,把字體全部選中,然后按確定按鈕,這樣字體就會安裝到WINDOWS的FONTS目下了。圖一圖二直接拷貝直接將字體文件拷貝Ctrl+C后粘貼Ctrl+V到FONTS文夾中。簡便安裝字體文件很大,按照上述的辦法安裝,對一些機器配置比較高的用戶來說不是個問題對機器配置小的戶來說占很多硬盤空間個WINDOWS系統(tǒng)運行緩慢,這個時候就需要簡便安裝。先把所有的字體文件拷貝到其他硬盤上,再做手動安裝,只是注意在圖二顯示的對話框中“將字體復(fù)制到Font件夾面的小鉤去掉裝就可以了。或者直接為這些字體文件建立快捷方式并把這些快捷方式拷貝到FONTS目錄。注意千萬別刪除這些拷貝到其他硬盤上的字體文件,因為此時WINDOWS是過這些快捷方式來調(diào)用這些字體的。字體名稱的中文顯示現(xiàn)在字體安裝完成了,讓我們打開PhotoShop,擇文字工具,此時在上面的文字屬性欄里會出現(xiàn)字體,不過這時顯示的字體名稱是英文的。怎樣讓PhotoShop顯字體的文名稱呢?選擇(編輯)菜單下Preferences(參數(shù)設(shè)置)的(規(guī)跳出一個Preferences(參數(shù)設(shè)置對話框ShowFontNamesin前的選勾去掉,按ok按鈕,這時我們能看到文字屬性欄里的字體顯示出了中文名稱。Photoshop的件格式文件格式是一種將文件以不同方式進(jìn)行保存的格式。Photoshop支幾十種
文件格式此能很好地支持多種應(yīng)用程序Photoshop中常見的格式有PSD、BMP、PDF、JPEG、GIF、TGA、TIFF等。對于初學(xué)者最好是要看一下。平時不覺得這個有什么重要。但你要用于印刷和跨平臺操作的時候還是必須要搞清楚的。格格是Photoshop的固有格格式可以比其他格式更快速地打開和保存圖像,很好的保存層、通道、路徑、蒙版以及壓縮方案不會導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失等。但是,很少有應(yīng)用程序能夠支持這種格式。2、BMP格式BMP(WindowsBitmap)格式是微開發(fā)的MicrosoftPain的固有格式,這種格式被大多數(shù)軟件所支持BMP格式采用了一種叫的損壓縮方式,對圖像質(zhì)量不會產(chǎn)生什么影響。3、PDF格式PDF(PortableFormat是由AdobeSystems創(chuàng)的一種文件格式,允許在屏幕上查看電子文檔。PDF文還可被嵌入到Web的HTML文檔。4格JPEG(JointPhotographicExpertsGroup縮寫而成,意為聯(lián)合圖形專家組)是我們平時最常用的圖像格式。它是一個最有效、最基本的有損壓縮格式,被極大多數(shù)的圖形處理軟件所支持JPEG格的圖像還廣泛用于網(wǎng)頁的制作。如果對圖像質(zhì)量要求不高,但又要求存儲大量圖片,使用JPEG無疑是一個好辦法。但是,對于要求進(jìn)行圖像輸出打印,最好不使JPEG格式,因為它是以損壞圖像質(zhì)量而提高壓縮質(zhì)量的。5、GIF格式格是輸出圖像到網(wǎng)頁最常采用的格式采用LZW壓縮限在256色以內(nèi)的色彩。GIF格以87a和89a兩代碼表示GIF87a嚴(yán)格持不透像素。而GIF89a可以控制那些區(qū)域透明,因此,更大地縮小了GIF的寸如果要使用GIF格,就必須轉(zhuǎn)換成索引色模式IndexedColor),使色彩數(shù)目為或更少。6、TGA格式TGA(Targa)格是算機上應(yīng)用最廣泛的圖象文件格式支32位7格TIFF(TagImageFileFormat,意有標(biāo)簽的圖像
文件格式)是Aldus在初期發(fā)的,目的是使掃描圖像標(biāo)準(zhǔn)化。它是跨越Mac與PC平最廣泛的圖像打印格式TIFF使用LZW損壓縮方式,大大減少了圖像尺寸。另外TIFF格最令人激動的功能是可以保存通道,這對于你處理圖像是非常有好處的。深入的理解通道一通道是什么當(dāng)你看到這個題目的時候,如果感到頭疼的話,那么---是幫你你徹底掌握通道的一個好機會,或許是你最后一次感到頭疼了。無論是在各類電腦雜志,還是網(wǎng)絡(luò)媒體中,有關(guān)photoshop道的各類文章可謂層出不窮,可依然有那么多人如墮五里霧中?那么,通道是什么?可以這么說,通道就是選區(qū)。聽起來好象很簡單(其實就這么簡單論通道有多少種表示選區(qū)的方法,無論你看過多少種有關(guān)通道的解釋,至少從現(xiàn)在開始,它就是選區(qū)。千萬不要告訴我你從來不需要通道。當(dāng)你用任何選擇工具做了一個選擇試一那個你應(yīng)該很明白的存儲選區(qū)命令在,是否意識到你已經(jīng)成**的建立了個通道?不接觸通道,你不可能改動圖象中的任何部分,這是我把通道列為這個專題最開始的原因。只有弄明白通道,你才能離開初學(xué)者的行列,向高手的境界前進(jìn)。當(dāng)然我不會僅僅告訴你這些,那只是我為了下面的內(nèi)容做的鋪墊而已,畢竟任何方面的高手都不能只看到事物的表象。但不管你接著看到些什么內(nèi)容,請時刻記住我上面告訴你的話。還記得是什么嗎?沒錯,通道就是選區(qū)。二通道可以做什么在通道中,記錄了圖象的大部分信息,這些信息從始至終與你的操作密切相關(guān)。具體看起來,通道的作用主要有⑴表示選擇區(qū)域,也就是白色代表的部分。利用通道,你可以建立頭發(fā)絲這樣的精確選區(qū)。⑵表示墨水強度。利用Info面可以體會到這一點,不同的通道都可以用256級度來表示不同的亮度。在Red通里的一個純紅色的點,在黑色的通道上顯示就是純黑色,即亮度為。⑶表示不透明度。其實這是我們平時最樂于使用的一個*能。或許你曾經(jīng)看到過一座高山漸隱融入到水中的圖片?是不是也
曾羨慕不已?那么,就記住通道吧,你愛它,它就會幫你。⑷表示顏色信息。不妨實驗一下,預(yù)覽Red通道,無論你的鼠標(biāo)怎樣移動,面上都僅有R值,其余的為。三通道的分類通道作為圖象的組成部分,是與圖象的格式密不可分的,圖象顏色、格式的不同決定了通道的數(shù)量和模式,在通道面板中可以直觀的看到。在photoshop中涉及的通道主要⑴復(fù)合通道CompoundChannel)復(fù)合通道不包含任何信息,實際上它只是同時預(yù)覽并編輯所有顏色通道的一個快捷方式。它通常被用來在單獨編輯完一個或多個顏色通道后使通道面板返回到它的默認(rèn)狀態(tài)對于不同模式的圖象通道的數(shù)量是不一樣的photoshop之中,通道涉及三個模式。對于一個GB圖象有RGB、G、B四通道;對于一個CMYK圖,有CMYK、C、Y、K個通道;對于一個模的圖象,有Lab、L、a、b四個道。⑵顏色通道ColorChannel)當(dāng)你在photoshop中輯圖象時,實際上就是在編輯顏色通道。這些通道把圖象分解成一個或多個色彩成分,圖象的模式?jīng)Q定了顏色通道的數(shù)量,RGB模有3個顏色通道,CMYK圖象個顏通道,灰度圖只有一個顏色通道,它們包含了所有將被打印或顯示的顏色。⑶專色通道SpotChannel)專色通道是一種特殊的顏色通道可以使用除了青色有人叫品紅黃色、黑色以外的顏色來繪制圖象。因為專色通道一般人用的較少且多與打印相關(guān),所以我把它放在后面的內(nèi)容中講述。⑷Alpha通道(AlphaChannel)Alpha通道計算機圖形學(xué)中的術(shù)語,指的是特別的通道。有時,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。這是我們真正需要了解的通道,可以說我們在photoshop中制出的各種特殊效果都離不開Alpha道,它最基本的用處在于保存選取范圍并會響圖象的顯示和印刷效果當(dāng)圖象輸出到視頻,Alpha通道可以用來決定顯示區(qū)域。如果你曾經(jīng)稍微深入到AfterEffects這類非線性編輯軟件中去過,就會更加清楚。⑸單色通道
這種通道的產(chǎn)生比較特別,也可以說是非正常的。試一下,如果你在通道面板中隨便刪除其中一個通道,就會發(fā)現(xiàn)所有的通道都變成“黑白”的,原有的彩色通道即使不刪除也變成灰度的了。四通道的編輯(大部分情況下是特指Alpha通)對圖象的編輯實質(zhì)上不過是對通道的編輯。因為通道是真正記錄圖象信息的地方,無論色彩的改變、選區(qū)的增減、漸變的產(chǎn)生,都可以追溯到通道中去。對于特殊的編輯方法,在此不做介紹,看看常規(guī)的有哪些吧!首先還要說明的是,鑒于通道的特殊性,它與其他很多工具有著千絲萬縷的聯(lián)系,比如蒙板。言歸正傳,讓我們一起來操作通道⑴利用選擇工具photoshop中選擇工具包括遮工具M(jìn)arquee)、套索工(Lasso)、魔術(shù)棒(MagicWand)、字體遮罩TypeMask)及由路徑轉(zhuǎn)換來的選區(qū)等,其中包括不同羽化值的設(shè)置。利用這些工具在通道中進(jìn)行編輯與對一個圖象的操作是相同的,你所需的僅僅是一點點勇氣。使用選擇工具可以完成一些最基本的操作。⑵利用繪圖工具繪圖工具包括噴槍Airbrush)畫筆Paintbrush筆章(Stamp)、橡皮擦(Eraser變(Gradient)、油漆桶(PaintBucket)、糊銳化和涂(Blur、Smudge)深減淡和海(Dodge、Sponge)?,F(xiàn)在應(yīng)該很容易理解我們平時操作的通道所具備的顏色的問題。當(dāng)你看到任何一種選擇帶來的白色時,就應(yīng)該有一種用手指去涂抹一下的沖動。當(dāng)然,這樣做帶來的后果也許只能改變你心愛的的顯示屏的顏色,但你大可用畫筆這類的工具作為替代品去實驗一下,的確,任何選擇區(qū)域你都可以用你隨手可以撿到的繪圖工具去創(chuàng)建,其間唯一的區(qū)別也許只是你看不到那些黑白相間不斷行動的線條了。利用繪圖工具編輯通道的一個優(yōu)勢在于你可以精確的控制筆觸(雖然比不上繪圖板而以得到更為柔和以及足夠復(fù)雜的邊緣。實際的去運用一下,你很快會喜歡上它們?,F(xiàn)在我所做的每一幅圖片,只要涉及通道,以上從畫筆開始的。因為我并不需要一團(tuán)黑或者一團(tuán)白。這里要提一下的是變工具。因為這種工具比較特別。不是說它特別復(fù)雜,
而是說它特別容易被人忽視。但相對于通道確又是特別的有用。它是我所知道的photoshop中格意義上的一次以涂畫多種顏色而且包含平滑過度的繪畫工,針對于通道而言也是帶來了平滑細(xì)膩的漸變你把自己完美的融合到大自然中去時,從這里開始是個不錯主意。⑶利用濾鏡在通道中進(jìn)行濾鏡操作通是有不同灰度的情況下而運用濾鏡的原因,通常是因為我們刻意追求一種出乎意料的效果或者只是為了控制邊緣則上講,你可以在通道中運用任何一個濾鏡去試驗然這只是在你沒有任何目的的時候,實際上大部分人在運用濾鏡操作通道時通常有著較為明確的愿望,比如銳化或者虛化邊緣,從而建立更適合的選區(qū)。各種情況比較復(fù)雜,需要根據(jù)目的的不同做相應(yīng)處理,但你盡可試一下,總會有收獲的。⑷利用調(diào)節(jié)工具特別有用的調(diào)節(jié)工具包括色階level和曲線curves在你用這些工具調(diào)節(jié)圖象時,你會看到對話框上有一個channel選,在這里可以所要編輯的顏色通道。當(dāng)你選中希望調(diào)整的通道時,按住shift鍵,單擊另一個通道,最后打開圖象中的復(fù)合通道。這樣你就可以強制這些工具同時作用于一個通道。對于編輯通道來說,這當(dāng)然是有用的,但實際上并不常用的,因為你大可以建立調(diào)節(jié)圖層而不必破壞最原始的信息。再強調(diào)一點,單純的通道操作是不可能對圖象本身產(chǎn)生任何效果的,必須同其他工具結(jié)合,如選區(qū)和蒙板(其中蒙板是最重要的理解通道時最好與這些工具聯(lián)系起來能道你精心制作的通道可以在圖象中起到什么樣的作用。五補充⑴顏色通道中所記錄的信息,從嚴(yán)格意義上說不是整個文件的,而是來自于我們當(dāng)前所編輯的圖層。預(yù)視一層的時候,顏色通道中只有這一層的內(nèi)容,但如果同時預(yù)視多個層,則顏色通道中顯示的是層混合后的效果。但由于我們一次僅能編輯一層,所以任何何使用顏色通道所做的變動只影響到當(dāng)前選取的層。⑵當(dāng)我們在通道面板上單擊一個通道,對它進(jìn)行預(yù)覽的時候,將顯示一幅灰度圖象,你可以清楚的看到通道中的信息,但如果你同時打開多個通道,那么通道將以彩色顯示。你可以打開顯示與光標(biāo)設(shè)置對話框,復(fù)選Clolrchannelincolor項,我相信你最后會放棄這項當(dāng)初看上去頗為重大的改動,因為你幾乎找不到你原本能很容易找到的東西了。⑶有時候,你在通道中建立了一個自己十分滿意的選擇區(qū)域,但在圖象中載
入這個選區(qū)的時候卻大驚失色這根本和通道中的不一樣嘛!或許吧,但千萬不要對你自己產(chǎn)生懷疑,要知道你并沒有犯任何錯誤,當(dāng)然photoshop也有錯。要想弄明白這個道理,我們還是要從灰度入手。做個實驗,在一個新通道中選擇一個區(qū)域,用51%的色填充;在同一個通道中新建一個選擇,用49%的灰填充,最后在圖象中將這個通道作為選區(qū)載入。看到結(jié)果了嗎?只有那處用小于5%色顯示出來了,而實際上,那處用大于5%灰色填充的區(qū)域并未消失,它同樣也被選取了,你可以認(rèn)為是那些灰度代表的透明度把選取本身也弄得透明了。所以,當(dāng)你在把一個完全用大于%灰色填充的通道作為選區(qū)載入的時候,沒有什么好擔(dān)心的,值得注意的不過是事先把音箱的音量調(diào)低,以免被那個彈出的警告框發(fā)出的聲音嚇到罷了。⑷想創(chuàng)建一個只有一邊有羽化值的選區(qū)嗎?到通道中試試看。建立一個選擇(用矩形遮罩好理解一些后有變工具填充。載入這個通道吧!記住你看到的效果,回到通道中重新編輯那個選區(qū)。多試幾次,你就會更明白通道都為你Photoshop基教程——曲線工在Photoshop中打開圖像之后,以使用快捷鍵CTRL用曲線調(diào)整功能在使用之前先簡單介紹一下曲線工具的原理,Photoshop把圖像大致分為三個部分暗調(diào)、中間調(diào)、高光,如同這幅圖像可以使用“去色”命令將彩色圖像轉(zhuǎn)化為灰度圖像即可看到明暗的分布,可以看到天空部分屬于高光,樹木和草地屬于暗調(diào)在曲線面板中那條直線的兩個端點分別表示圖像的高光區(qū)域和暗調(diào)區(qū)域,直線的其余部分統(tǒng)稱為中間調(diào)兩個端點可以分別調(diào)整,下面兩幅動畫演示了單獨改變暗調(diào)點和高光點的效果,其結(jié)果是暗調(diào)或高光部分加亮或減暗
而改變中間調(diào)可以使圖像整體加亮或減暗(在線條中單擊即可產(chǎn)生拖動點但是明暗對比沒有改變(不同于電視機的亮度增加色彩的飽和度也增加,可以用來模擬自然環(huán)境光強弱的效果適當(dāng)降低暗調(diào)和提高高光(如下圖)但是這樣做可能讓較亮區(qū)域的圖像細(xì)節(jié)丟如天空部分的云彩這不符合自然現(xiàn)象,此時可以通過改變中間調(diào)的方法來創(chuàng)建逼真的自然景觀這樣圖像看上去就自然多了,不會有明顯的改動痕跡前面我們都是在整體圖像中調(diào)整現(xiàn)在我們來看一下單獨對通道調(diào)整的效果電子設(shè)備所產(chǎn)生的圖像都是由紅、綠、藍(lán)三種色光按照不同比例混合而成(近觀彩電的屏幕,會看到無數(shù)個紅綠藍(lán)小點,電腦顯示器也是如此但較精細(xì))換句話說在屏幕上展現(xiàn)的圖像實際上都是由三個單獨顏色的圖像(紅、綠、藍(lán))混合而成(如同雞尾酒雖然整體來說是酒,但實際上是由多種成分混合而成的)所謂通道即是指這單獨的紅、綠、藍(lán)部分(又稱RGB如果我們單獨加亮紅色通道相當(dāng)于增加整幅圖像中紅色的成分結(jié)果整幅圖像將偏紅如果我們單獨減暗紅色通道結(jié)果圖像將偏青(青與紅是反轉(zhuǎn)色(又稱互補色和綠、黃和藍(lán)也是)可參考鏈接互補色簡單計算法反轉(zhuǎn)色相互之間是此消彼長的關(guān)系要加亮黃色,則減暗藍(lán)色要加亮粉紅,則減暗綠色
要加亮金黃(金黃由紅和黃組成需要同時加亮紅色和減暗藍(lán)色現(xiàn)在我們要改動天空部分的色彩為金黃由于天空屬于高光區(qū)域所以我們要加亮紅通道的高光部分這樣我們就得到了金黃色的天空效果這樣的效果雖然絢麗但是仔細(xì)看遠(yuǎn)處的青山也變成了黃色山體應(yīng)該屬于中間調(diào)部分所以我們在紅色和藍(lán)色通道中將中間調(diào)保持在原來的地方這樣我們就得到了金黃的天空同時也保留了遠(yuǎn)處山體的青色看起來較為真實自然Photoshop基教程——摳圖“摳圖”是圖像處理中最常做的事情,熟練掌握摳圖技巧,是Photoshop學(xué)習(xí)的一道難關(guān)。本文旨在對Photoshop中行之有效的幾種“摳圖”技法作一綜述,希望能對大家有所幫助。第一招魔術(shù)棒“MagicWand(術(shù)棒工建選區(qū)的工具之一,作用是在一定的容差值(Tolerance,認(rèn)為32)范圍內(nèi)將顏色相同的區(qū)域同時選中。如果背景是單純的白(1用術(shù)棒在背景白色上點擊將白色選取接來,依次選擇[Select]→[Modify]→[Expand],這是擴大選區(qū)的選項,在彈出的擴大選區(qū)的對話框中添入值為1;接選擇[Select]→[Feather]化選項,在彈出的菜單中同樣添入值1,選區(qū)邊緣添加適的羽化效果;最后按[Ctrl+Shift+I]快捷鍵反轉(zhuǎn)選取人物選區(qū)完成。第二招路徑編輯工具由于具備節(jié)點可隨意增刪,路徑曲線可隨意調(diào)節(jié)等特點,所以(徑)
是建立選區(qū)超級好用的工具!先圍繞要摳出的部分圖像建立一個大概的選區(qū),可以使用“LassoTool(套索工具概好,不要求精確。選區(qū)建立好以后,執(zhí)行”菜單,切換到路徑面板,按右上角的三角形菜單,選擇MakeWorkPath”命令,在彈出的對話框選擇容差值,默認(rèn)為2(2樣,一個圍繞所選取部分圖像的一個大略的路徑就完成了。下面對路徑進(jìn)行編輯首先在工具箱中選擇“PenTool(筆工具路徑的時候,選擇PenTool住[鍵Tool”就變成了節(jié)點編輯,松開[Ctrl]鍵則“Pen”在路徑上變成增加節(jié)點工具,放在節(jié)點上變成刪除節(jié)點工具按Ctrl+空]換到放大鏡工具如此操作可省略頻繁的工具切換。對路徑的編輯,主要是刪掉不需要的節(jié)點,在控制路徑走向的地方加上節(jié)點;然后在節(jié)點編輯的狀態(tài)下(當(dāng)然是按啦擊一節(jié)點,出現(xiàn)句柄(節(jié)點上出現(xiàn)的切線及其兩端的空心方格調(diào)句柄,改變路徑曲線的弧度和走向使之與要選圖像部分的邊緣相吻合。路徑編輯要達(dá)到的效果是用盡可能少的節(jié)點盡可能圓的曲線路徑盡可能精確地完成對圖像的選取!按照上述要求完成路徑編輯以后,回到路徑面板,按Ctrl],以鼠標(biāo)左鍵單擊路徑標(biāo)簽,路徑已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)檫x區(qū)的蟻線了,這樣,一個相當(dāng)精確的選區(qū)就實現(xiàn)了。第三招在通道中選取圖像Photoshop中通道與選區(qū)有密的關(guān)系隨意建立一個選區(qū),然后執(zhí)行[Select]→[SaveSelention],彈出的保存選區(qū)對話框中選擇保存到新通道(New后通道命名(在Name后輸入新的名字,前述操作如圖3成后轉(zhuǎn)到通道面板,是不是多了一個新的通道呢?用鼠標(biāo)左鍵單擊新的通道標(biāo)簽,可以看到,在新的通道里面,保存的選擇區(qū)域以白色呈現(xiàn),而未選擇的區(qū)域則為黑色。當(dāng)你在全色狀態(tài)下編輯圖像,需要調(diào)入保存的選區(qū)時,執(zhí)[Select]→[LoadSelention],在彈出的對話框中選擇正確的通道名稱,你保存的選區(qū)便重新呈現(xiàn)出來(就是白色區(qū)域存區(qū)的通道中,白色是選區(qū),黑色是未選中部分,而灰色在選區(qū)信息中表示一種顏色的漸變和過渡。利用選區(qū)和通道的關(guān)系,結(jié)合Levels色階調(diào)整具,很容易實現(xiàn)對某些圖像的選取。以選取人物頭發(fā)為例,首先轉(zhuǎn)到通道面板,在RGB模下,依次單獨查看R、B三通道,找出一個黑白反差最大的通道,用鼠標(biāo)將它拖到通道面板底端右側(cè)的CreateNewChannel(建通道)]鈕上,這樣就復(fù)制了這個通道。然后單擊復(fù)制的新通道,對之進(jìn)行編輯首先,用方形選取工具在人物頭像周圍建一選區(qū);
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