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文檔簡介

本文格式為Word版,下載可任意編輯——小學三年級美術教案小學三年級美術教案范文

美術教學可以更大限度地解放學生的思想,激發(fā)學生的能動性,提高學生自己解決問題的才能。因此,我們務必重視美術在學生教導中的重要性,不能就讓學生只去追求科學理論,藝術情感同樣重要,共同提高才是一個全素質的人才。以下是我整理的《小學三年級美術教案》相關資料,夢想扶助到您。

小學三年級美術教案一:迷人的動畫片

教學目標:

1、指導學生賞識動畫片,使學生發(fā)解動畫片的不同類型。

2、在賞識各種動畫片的同時,使學生發(fā)解夸誕與變形,是動畫片藝術表現(xiàn)上最主要的特征。

3、在賞識動畫片的同時,還使學生了解動畫片的制作過程。

重點難點:

1、了解動畫片的主要類型以及最主要的特征。

2、簡樸說出動畫片的制作過程。

教具:多媒體

教學過程:

一、組織教學

檢查學生用具打定處境

二、講授新課

1、引導階段

(1)、教師把收集到的國內外各種動畫片的圖片資料表示給學生賞識,也可利用幻燈片,投影片,錄像帶,VCD甚至電影片等各種教學媒體,播放給學生觀看,以便引起學生們的興趣。

(2)、也可以分成幾個小組,讓學生們把自己收集得來的各種動畫片的圖片資料,彼此交流,賞識。

2、進展階段

(1)、教師可選擇一些學生所熟諳的和所愛好的動畫片,說說這些動畫片表現(xiàn)的內容和藝術特點。

(2)、讓學生歸納一下,動畫片有那些類型,以及動畫片要經過那些工序才能完成。

(3)、學生繪畫練習:選擇自己熱愛的動畫片,畫一畫期中最熱愛的動畫形象或試著自己創(chuàng)作一個動畫形象。教師巡回指導。

三、觀看動畫片

四、拾掇與整理

五、課后拓展

讓學生調查一下,班級中有多少人愛好在國動畫片,有多少人愛好外國動畫片。說明理由。

板書設計:

迷人的動畫片

小學三年級美術教案二:美術小記者

教學目標:

1、指導學生學習簡樸的攝影學識。

2、指導學生模仿記者舉行采訪活動,了解美術記者的工作內容和概括的工作流程。

3、引導學生通過簡樸的計劃,采訪,編輯和表示活動,感受美術記者工作樂趣和告成的喜悅。

重點難點:

1、積極地參與教學活動的各個過程,敢于采訪實踐,并樂于與他人合作。

2、對資料整理,編輯,表示工作產生興趣,能在某一環(huán)節(jié)中發(fā)揮自己的作用。

教具:多媒體

教學過程:

一、組織教學

檢查學生用具打定處境

二、講授新課

1、引導階段

(1)做好學生分組采訪的組織工作。

(2)導入此課的內容,傳授美術記者的工作過程和概括要求。

(3)教師可先讓學生賞識一些圖片文字表示的示范作品,激發(fā)學生猛烈學習興趣。

2、進展階段

(1)、教師組織學生分組,組員共同擬訂采訪內容及活動籌劃。

(2)、學生分組按籌劃舉行采訪活動。

(3)、按照籌劃內容對采訪記錄資料舉行整理編輯。激勵學生通過集體構思設計,選定愛好的色調和排版形式,利用各種材料工具,制作出一幅生動好玩的,圖文并茂的主題性表示作品。

三、學生作畫,教師輔導

在作業(yè)過程中要鼓舞學生大膽,自由地創(chuàng)意和制作。

四、作業(yè)展評

作業(yè)完成后讓學生舉行彼此評價,賞識其他同學的作品。

五、課后拓展

1、激勵學生積極地探索舉行拍攝,采訪實踐的機遇,去創(chuàng)作更生動好玩的形象,報道表示更有意義的事物

2、利用模擬活動培養(yǎng)學生多方面概括才能的方法研究。

3、指導學生如何利用某一主題或活動去察覺和解決問題的方法研究。

板書設計:

美術小記者

小學三年級美術教案三:電腦美術——畫“花布”

教學目標:

1.指導學生在Windows圖畫程序中繪制干脆的圖案。

2.指導學生采用Windows圖畫程序舉行復制,粘貼,組成一幅四方連續(xù)紋樣。

3.引導學生通過創(chuàng)意感受電腦美術課的樂趣和設計制作告成的喜悅,對現(xiàn)代化的工具產生濃重興趣。

重點難點:

在Windows圖畫程序中繪制干脆的圖案,組成一幅“花布”。

教具:多媒體

教學過程:

一、組織教學

檢查學生用具打定處境

二、講授新課

1、引導階段

做好學生進電腦室上課的組織工作,安置好每位學生的座位及上機的電腦,確保電腦能夠正常運行。

復習學過的Windows畫圖程序的作方法及本課的圖案設計,排列,重復等造型學識內容。

教師可先讓學生賞識一些電腦設計和制作的四方連續(xù)紋樣優(yōu)秀作品。

利用各種手段激發(fā)學生猛烈的學習興趣。

2、進展階段

教師以明顯的演示復習畫圖程序界面上的各種工具的用途,當場演示電腦繪畫中圖案繪制、復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸和扭曲等創(chuàng)作方法,讓學生領會地了解和掌管。

教師演示并率領學生共同完成一些翻轉和旋轉、拉伸和扭曲等變化的電腦繪畫方法。

讓學生肆意地使用一下軟件中的各種工具,進一步掌管繪制,復制,粘貼,翻轉和旋轉,拉伸和扭曲等創(chuàng)作。

激勵學生選用自己愛好電子畫筆和顏色,通過想象與構思,利用工具箱中各種工具,設計并畫出一個好玩的形象。按照確定的規(guī)矩舉行復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸和扭曲,制作出有獨特情趣的四方連續(xù)紋樣。

三、學生作業(yè),教師輔導

在作業(yè)過程中要激勵學生大膽,自由地創(chuàng)意和繪制。

作業(yè)完成后讓學生在屏幕上彼此評價,賞識其他同學的作品。

四、拾掇與整理

指導學生按照現(xiàn)正確的步驟安好地關閉電腦,整理桌機,地面,保持教室環(huán)境感激。

五、課后拓展

激勵學生回家積極探索上機的機遇,去試用更多的工具和技巧,舉行生動好玩的電腦造型活動,更純熟地掌管計算機繪畫技能。

板書設計:

畫“花布”

小學三年級美術教案四:會響的玩具

教學目標:

1.指導學生利用輕易找到的材料,設計制作一個會響的簡易玩具。

2.指導學生采用繪制,剪貼等方法對玩具舉行簡樸的裝飾。

3.引導學生通過創(chuàng)意及制作感受美術活動的樂趣和告成的喜悅。

重點難點:

將繪畫與其他造型方法結合,共同運用于玩具的裝飾美化。

教具:多媒體

教學過程:

一、組織教學

檢查學生用具打定處境

二、講授新課

1、引導階段

(1)表示一些會響的玩具示范作業(yè),激發(fā)學生的濃重興趣。

(2)啟發(fā)學生斟酌為什么示范的玩具會發(fā)出聲響。

2、進展階段

(1)教師陳述幾種示范作業(yè)的設計思路。

(2)教師以明顯的演示說明幾種用竹筒,木片,鈴鐺等材料制作成會響的玩具的概括方法與步驟。

(3)激勵學生用找到的材料,通過想象與構思,設計并制作一個會響的小玩具,采用畫,剪,拼貼等造型手段將玩具裝飾美化。

三、學生作業(yè),教師輔導

1、在作業(yè)過程中要鼓舞學生大膽,自由地創(chuàng)意與設計。要專心留心地舉行制作。

2、作業(yè)完成后讓學生在教室里彼此評價,賞識,并分成小組,比比誰的玩具發(fā)出的聲音更響,更美好入耳

四、拾掇與整理

促使學生拾掇工具和材料,整理桌面,地面,保持教室環(huán)境的感激。

五、課后拓展

1、讓學生回家提升會響的玩具的設計創(chuàng)意。

2、如何引導深長以材料為媒介結合科學原理舉行創(chuàng)意,設計的研究。

3、通過設計與應用課程如何培養(yǎng)深長解決實際問題才能的研究。

板書設計:

會響的玩具

小學三年級美術教案五:自然的紋理

教學目標:

1、能夠用一兩句話說出不同肌理效果帶給自己的獨特感受。

2、能夠用拓印,拓印添畫,繪畫等方法表現(xiàn)1-3種不同的肌理。

重點難點:

1、能否理解肌理的含義。

2、能否說出不同肌理給人的不同感受。

教具:多媒體

教學過程:

一、導入階段

(一)摸一摸,說一說。(引導學生熟悉肌理)

1、教師用語言引導學生察覺自然界中一些平常不太被關注的細節(jié),讓學生不光會用眼睛,還要嘗試用觸覺去感知這些細節(jié)的美觀,積累一些視覺和觸覺的閱歷。

2、教師將自己帶來的和學生收集到的材料都表示出來,讓學生查看它們的肌理,摸一摸,說說它們給你什么感覺?

3、教師可以示范:樹皮給我的感覺是粗糙的,絲綢的感覺滑滑的,金屬摸上去又硬又涼。還可以指導學生做一些比較,譬如:棉布比絲綢粗糙,但比樹皮細膩,皮毛的感覺比皮革和暖;青的樹葉比枯葉要滋潤,細膩……

(二)看一看,猜一猜。

賞識拓印的肌理圖片,猜一猜:這是什么物體的肌理?

(三)想一想,說一說:怎么來拓印呢?

(讓學生談談自己的看法。)

(四)學一學,試一試。

二、進展階段

1、教師介紹,示范兩種拓印的方法:將紙覆在實物上,用鉛筆,油畫棒等工具直接將紋理印下來;或將水粉畫顏料涂在實物上之后用吸水性能較好的紙印下它的紋理。制作肌理效果的方法還有很好多,教師也可以讓學生自己創(chuàng)意。也可以讓學生用繪畫的方法來表現(xiàn)美觀的斑紋。

2、以上拓印的方法不難,但要取得很夢想的效果卻也不是很輕易的,給學生多一點的時間去嘗試,并且在作業(yè)過程中,組織幾次議論,談談告成的理由,談談失敗的理由,談談遇到的困難,談談解決的方法,這樣會使學生更快地掌管拓印的方法。學生可以自主抉擇用什么方法,表現(xiàn)什么樣的肌理。

3、作業(yè)表示:評

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