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文檔簡介
掌握建立圖形坐標(biāo)系統(tǒng)的方法;
掌握VisualBasic的圖形控件和圖形方法及其應(yīng)用;
掌握使用繪圖方法繪制簡單的二維幾何圖形。本章要求:第9章圖形操作本章重點(diǎn):本章難點(diǎn):容器控件的坐標(biāo),及用戶自定義坐標(biāo)系VB中坐標(biāo)系,繪圖方法的使用9.1.2坐標(biāo)系統(tǒng)1.VB坐標(biāo)系統(tǒng)每個容器都有一個坐標(biāo)系,構(gòu)成一個坐標(biāo)系,需要三個要素:坐標(biāo)原點(diǎn)、坐標(biāo)度量單位、坐標(biāo)軸的長度與方向。坐標(biāo)度量單位由容器對象的ScaleMode屬性決定。缺省時為Twip。每英寸1440個Twip,20個Twip為一磅。(xLeft,yTop)(xRight,yBotton)
[對象.]Scale[(xLeft,yTop)-(xRight,yBottom)]對象的左上角坐標(biāo)值對象的右下角坐標(biāo)值
例如,F(xiàn)orm1.Scale(-150,100)-(150,-100)將建立和例8.2一樣的坐標(biāo)系。
可在程序中使用Scale方法改變坐標(biāo)系統(tǒng)。當(dāng)Scale方法不帶參數(shù)時,取消用戶定義的坐標(biāo)系,采用缺省坐標(biāo)系。9.1.2坐標(biāo)系統(tǒng)可利用Scale方法設(shè)置用戶坐標(biāo)系,語法如下:2.自定義坐標(biāo)系統(tǒng)ScaleMode屬性設(shè)置坐標(biāo)系統(tǒng)的刻度單位。例9.2
在Form_Paint
事件中定義窗體的坐標(biāo)系。9.1.2坐標(biāo)系統(tǒng)9.2繪圖屬性9.2.1CurrentX、CurrentY(當(dāng)前坐標(biāo))屬性
CurrentX,CurrentY屬性給出窗體或圖形框或打印機(jī)在繪圖時的當(dāng)前坐標(biāo)。這兩個屬性在設(shè)計階段不能使用。使用格式:object.CurrentX[=x]object.CurrentY[=y]
注意:當(dāng)使用某些圖形方法后,對象的CurrentX和CurrentY的設(shè)置值將發(fā)生變化,其具體的改變見下表9.2繪圖屬性例9.3利用CurrentX,CurrentY屬性在窗體上隨機(jī)打印100個“★”。9.2.2線寬與線型
1.設(shè)置線寬——DrawWidth屬性
窗體、圖形框或打印機(jī)的DrawWidth屬性給出這些對象上所畫線的寬度或點(diǎn)的大小。使用格式:[Object.]DrawWidth[=Size]其中:Object為對象表達(dá)式,可以是窗體、圖片框和打印機(jī)對象。Size為數(shù)值表達(dá)式,其范圍從
1到
32767。該值以像素為單位表示線寬。缺省值為
1,即一個像素寬。9.2繪圖屬性
窗體或圖形框或打印機(jī)的DrawStyle屬性給出這些對象上所畫線的形狀。其設(shè)置值及含意見Pg.212圖9.5。2.設(shè)置線型——DrawStyle屬性9.2繪圖屬性
例9.4用DrawStyle屬性在窗體上畫出不同的線型。9.2繪圖屬性9.2.3圖形的填充和色彩
(1)填充方式——FillStyle屬性
下圖是形狀控件的FillStyle屬性設(shè)置為0~7時的填充效果
說明:(1)FillStyle為0是實(shí)填充,1為透明方式。填充圖案的顏色由FillColor屬性來決定。(2)對于窗體和圖片框?qū)ο?,F(xiàn)illStyle屬性設(shè)置后,并不能看到其填充效果,而只能在使用Circle和
Line圖形方法生成的圓和方框時,在圓和方框中顯示其填充效果。1.填充(2)FillColor屬性用于設(shè)置填充形狀的顏色,缺省情況下,F(xiàn)illColor設(shè)置為
0(黑色)。
2、RGB函數(shù)
RGB函數(shù)可返回一個Long整數(shù),用來表示一個RGB顏色值。其使用格式如下:
RGB(red,green,blue)
說明:red,green,blue(紅、綠、藍(lán))3種顏色,從0~255之間的一個亮度值(0表示亮度最低,而255表示亮度最高)。例如:Form1.BackColor=RGB(255,0,0)'設(shè)定背景為紅色9.2.3圖形的填充和色彩
9.2.3圖形的填充和色彩
3、QBColor函數(shù)
QBColor函數(shù)可返回一個Long值,用來表示所對應(yīng)顏色值的RGB顏色碼。其使用格式如下:
QBColor(color)
說明:color參數(shù)是一個界于0~15的整型數(shù),分別代表16種顏色,如P213表9.1所示。4、系統(tǒng)定義的顏色常數(shù)在VB系統(tǒng)中已經(jīng)預(yù)先定義了常用顏色的顏色常數(shù),如常數(shù)vbRed就代表紅色,vbGreen代表綠色等等。例如,要將窗體的背景色設(shè)為紅色。則可使用如下語句:Form1.BackColor=vbRed例9.5顏色的漸變過程。畫直線或矩形:
[對象.]Line[[Step](x1,y1)]-[Step](x2,y2)[,顏色][,B[F]]其中:對象可以是窗體或圖形框。
(x1,y1),(x2,y2)為線段的起終點(diǎn)坐標(biāo)或矩形的左上角右下坐標(biāo)。顏色為可選參數(shù),指定畫線的顏色,缺省取對象的前景顏色,即ForeColorB表示畫矩形,F(xiàn)表示用畫矩形的顏色來填充矩形。關(guān)鍵字Step表示采用當(dāng)前作圖位置的相對值,即從當(dāng)前坐標(biāo)移動相應(yīng)的步長后所得的點(diǎn)為畫線起點(diǎn)。9.3.1Line方法9.3圖形方法
例如:畫一條從(250,300)到(400,500)點(diǎn)的直線Line(250,300)-(400,500)從當(dāng)前位置(由CurrentX,CurrentY決定)畫到(400,500)Line-(400,500)
出發(fā)點(diǎn)是(150,250),終點(diǎn)是向X軸正向走150,向Y軸正向走50的點(diǎn)Line(150,250)-Step(150,50)等同于:Line(150,250)-(300,300)畫一個左上角在(20,40),右下角在(150,200)的矩形,注意在color參數(shù)省略時,逗號并不省略。Line(20,40)-(150,200),,B用紅色從(20,40)到(70,110)畫一個實(shí)心的矩形。
Line(20,40)-Step(50,70),RGB(255,0,0),BF9.3.1Line方法例9.6用Line方法繪制函數(shù)f(x)=x2在區(qū)間[0.3,1]之間積分面積圖。9.3.1Line方法9.3.2Circle方法
Circle方法用于在指定對象上畫圓、橢圓、圓弧和扇形。其語法格式:
[對象.]Circle[[Step](x,y),半徑[,顏色][,起始角][,終止角][,長短軸比率]]]
其中:(x,y)為圓心坐標(biāo),關(guān)鍵字Step表示采用當(dāng)前作圖位置的相對值;圓弧和扇形通過參數(shù)起始角,終止角控制。當(dāng)起始角、終止角取值在0—2時為圓弧,當(dāng)在起始角、終止角取值前加一負(fù)號時,畫出扇形,負(fù)號表示畫圓心到圓弧的徑向線;橢圓通過長短軸比率控制,默認(rèn)值為1,畫圓。Circle方法的使用9.3.2Circle方法
例9.7用Circle方法在窗體上繪制由圓環(huán)構(gòu)成的藝術(shù)圖案。算法:等分半徑為r的圓周為n份,以等分點(diǎn)為圓心,半徑r1繪制n個圓。9.3.2Circle方法
9.3.3Pset方法Pset方法用于畫點(diǎn),其語法格式如下:
[對象.]Pset[Step](X,Y)[,顏色]
說明:參數(shù)(X,Y)為所畫點(diǎn)的坐標(biāo),關(guān)鍵字Step表示采用當(dāng)前作圖位置的相對值。省略{顏色}是采用前景色繪點(diǎn),如果使用背景顏色可清除某個位置上的點(diǎn)。利用Pset方法可畫任意曲線。9.3圖形方法例9.8例用Pset方法繪制方程組9.3圖形方法的曲線,并求解方程,結(jié)果如圖所示。9.3.4Point方法
格式:[Object.]Point(x,y)
功能:Point方法用于獲取對象上指定位置的點(diǎn)的RGB顏色值,即讀一個像素。說明:式中Object為對象表達(dá)式,可以是窗體、圖片框和打印機(jī)對象,如果缺省的話,則當(dāng)前窗體成為作用對象。9.3圖形方法例9.9用Point方法獲取一個區(qū)域的信息并使用Pset方法進(jìn)行仿真。9.4綜合應(yīng)用
分析:行星運(yùn)動的橢圓方程為:
x=x0+rx*cos(alfa)y=y0+ry*sin(alfa)其中,
x0、y0為橢圓圓心坐標(biāo),rx為水平半徑,ry為垂直半徑,alfa為圓心角。例9.11
設(shè)置一個模擬行星繞太陽運(yùn)動的程序。簡單動畫設(shè)計
在程序設(shè)計中,動畫就是有規(guī)律地改變對象的形狀、尺寸或位置,形成的動態(tài)效果。動畫的速度通常使用時鐘控件來控制。
1.VisualBasic缺省的坐標(biāo)系統(tǒng)的原點(diǎn)(0,0)始終位于各個容器對象的左上角,X軸的正方向水平向右,Y軸的正方向垂直向下。坐標(biāo)系統(tǒng)的量度單位由ScaleMode屬性決定。VisualBasic允許用戶自定義坐標(biāo)系:(1)使用Scale方法Scale方法是建立用戶坐標(biāo)系最簡便的方法。格式:[Object.]Scale[(左上角坐標(biāo)x1,y1)-(右下角坐標(biāo)x2,y2)]本章小結(jié)本章小結(jié)2.VisualBasic提供的四個圖形控件見下表所示圖形控件圖形控件屬性要點(diǎn)Image(圖像控件)圖像控件的Stretch屬性值為True時,加載到控件中的圖像可以自動調(diào)整尺寸以適應(yīng)圖像控件的大小。PictureBox(圖片框)圖片框的AutoSize屬性值為True時,能使圖片框按裝載的圖片大小重新調(diào)整尺寸,即圖片框的大小與圖片匹配??勺鳛槿萜魇褂?。Shape(形狀控件)形狀控件的Shape屬性確定六種形狀用來繪制幾何圖形。Line(直線控件)主要屬性X1、Y1、X2、Y2的值確定了直線顯示的起止位置本章小結(jié)3.繪圖方法(又稱圖形方法)見下表所示繪圖方法方法使用格式功能Pset[Object.]P
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