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文檔簡介
趣味運動會策劃方案范文(精選16篇)趣味運動會策劃方案范文(精選16篇)
趣味運動會策劃方案范文篇1
本次趣味運動會的宗旨在于增加各個部門的分散力,展現(xiàn)出新時代高校生的蓬勃朝氣和競技熱忱。弘揚奧運精神,增加團隊分散力,在這個布滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財寶。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位同學呈現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好熬煉身體,留意各種才能的挖掘、培育與展現(xiàn),同時增加同學之間、學院之間的溝通、并促進友情為美妙的高校生活留下絢爛的一筆財寶。
一,活動主題
消遣身心、激揚青春
活動宗旨
友情第一,競賽其次。
二,活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系同學會
贊助單位:
活動參加對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,詳細活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
競賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
競賽場地:學校操場
競賽規(guī)章:在競賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。競賽預備時間內(nèi),各隊隊員必需依次交叉站在河界外,裁判員發(fā)出"預備'口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開頭競賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布競賽結(jié)束和勝方。
拔河賽制:
1.競賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2.競賽分組及競賽首場的站位選擇由各班班長抽簽打算。
3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組競賽采納三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝敗時,競賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采納三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
競賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
競賽場地:學校操場,10米
競賽規(guī)章:賽道兩端各站8組隊員。競賽開頭后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最終一組隊員走到另一端。假如在運球過程中,籃球掉了,必需把球撿起再夾好,并在掉球點連續(xù)競賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組競賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
競賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
競賽規(guī)章:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。競賽開頭時開頭記圈數(shù)。一分鐘競賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。競賽連續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
競賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
競賽場地:學校操場。20米。
競賽規(guī)章:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最終一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組競賽。
四,嘉獎規(guī)章。
五,活動經(jīng)費預算。
六,其他
1.敬重競賽,敬重裁判,敬重對手,賽出水平,賽出風格。
2.裁判必需做到公正、公正、公開。
3.競賽前由各班解讀競賽項目細則,讓參賽人員更加清晰各項競賽流程和規(guī)章。
4.禁止非工作人員與參賽人員進入競賽場地,打亂競賽秩序。
5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6.請各班參賽隊員準時到達競賽場地,競賽時間不到者作棄權(quán)處理。
7.望各班仔細組織本班的隊員參與活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明競賽、文明助威,充分呈現(xiàn)各部門風采。
8.遇不行抗因素(如下雨)或全校性活動,競賽日期另行通知。
趣味運動會策劃方案范文篇2
一、時間:
201_年_月_日上午(視天氣狀況調(diào)整)
詳細活動支配時間:
7:30到校
7:40——7:55入場(由南到北分別是三班級、一班級、二班級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調(diào)整)
二、活動場地支配:(請注明本文來自有用文檔頻道)
以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊競賽場地,難免場地為三班級用,北面場地為二班級用,一班級機動用地。
操場草坪:1陽光伙伴接力跑2海底撈月3定點投球4螃蟹背西瓜5春播秋收6合作接力運球
籃球場地:1沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多
操場東邊的跑道:50賽跑
三、參與對象:
本校學校部全體師生
四、活動支配:
1.活動方案及內(nèi)容的確定。
2.器材預備。
3.依據(jù)活動項目對同學組織訓練,由班主任組織,體育老師指導。
4.組織競賽。
五、活動領(lǐng)導小組:
組長:
成員:全體學校部老師
紀律安全衛(wèi)生組:
音樂廣播及攝影:___
場地器材:___
總裁判長:
三班級裁判員:薛姣(總負責人組織競賽開頭結(jié)束)、狄亞寧、王文然(檢錄、清點人數(shù))、賀思麟、狄亞寧(計分計數(shù)成果錄用)
二班級裁判:高穎(總負責人組織競賽開頭結(jié)束)、魏冉、殷永媛(檢錄、清點人數(shù))、王聰、閆麗娜(計分計數(shù)成果錄用)
一班級裁判:遵從三班級:薛姣、高穎、科任老師、學校體育老師
學校部老師志愿者:10人
六、參與方法:
按班級組進行競賽(每個項目25分鐘)
七、項目及人數(shù)
一班級
集體項目:1.定點投球(4米)每班20人,男女不限
2.海底撈月每班20人,男女不限
3.合作運球(20米)每班16人,男女各8人
4沙包至盤每班20人,男女不限
5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑
二班級:
集體項目:1.陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合
2.海底撈月每班16人,男女不限
3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人
4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩
5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑
三班級
集體項目:1.陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合
2.螃蟹背西瓜(20米)每班16人,男女各8人;4人一組同學自由組合
3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人
4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩
5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑
八、活動挨次
1.先集體項目后個人項目原則
2.二、三班級同時進行。一班級最終進行
3各班級項目挨次
三班級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜
二班級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑
一班級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球
九、計分方法
本次活動設(shè)全部項目,按班級評分,評出班級集體項目總分第一名(二班級取前兩名)(備注:個人競賽項目得獎不加入集體項目評比中)。另外,活動期間紀律、安全和衛(wèi)生保持對參賽班級評出精神文明獎
十、項目方法與規(guī)章
1.陽光伙伴接力跑
器械:接力棒2根、綁帶8——10條
競賽規(guī)章:
以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。
站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線繞過標桿返回起點,將接力棒傳給下組伙伴依次接力跑,直到本隊運動員跑完為止
單程15米,來回30米。按1班2班挨次分組進行競賽,計時。
按競賽時間少者為勝,按每班級班級的數(shù)量一次遞減,例如二班級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、1分。
裁判:3名計分一名吹哨計時一名巡察一名
2.海底撈月
器械:籃球4個
競賽規(guī)章:
1)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。
2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推。
3)當最終一位抱球跑到排頭時競賽結(jié)束,用時最短隊為勝。
4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。
裁判:4名計分1名吹哨、計時1名巡察、檢查名(志愿者)
3.定點投球
器械:沙包3個,紙筒3個
規(guī)章:一班級三個班同時進行,各班運動員排成一長隊,手持沙包,距離紙筒三米遠,當聽到裁判員吹哨方可投球,投入紙筒記1分,每人有兩次機會,各班成果累計相加
裁判:吹哨1名,計數(shù)3名
4拍球比多:
器械:籃球5個
規(guī)章:同學手持一球,老師發(fā)令“開頭”后,同學原地運球,以單位時間(1分鐘)以內(nèi)拍球次數(shù)多少判定名次。
5.一分鐘跳短繩
器材:跳繩若干根
規(guī)章:在規(guī)定時間內(nèi)跳個數(shù)多者獲勝。
6.螃蟹背西瓜
器材:籃球1個
方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。
規(guī)章:競賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調(diào)整好始得連續(xù)競賽;四組先完成競賽返回起點為優(yōu)勝。
7.春播秋收
道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈15個
規(guī)章:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。
8.兩分鐘跳長繩
器材:長繩2跳
規(guī)章:規(guī)定時間內(nèi),共同跳過的總個數(shù),打算名次。
9.合作接力運球
器材:乒乓球6個,羽毛球拍4個
規(guī)章:各隊排隊站好,聽到裁判發(fā)令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內(nèi)不得掉落,單程10米,來回20米,到終點后交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球并罰從起點動身,用時最短者為勝。
十一、備注:
望各班見通知后樂觀參加,抓緊訓練,迎接競賽。未盡之宜另行通知。
趣味運動會策劃方案范文篇3
一活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學樂觀參加其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會預備為主要目的,盼望各位同學樂觀報名主動參加;于此同時促進同學間溝通,加強班級間互動,制造出和諧歡快的班級氛圍。
二、活動時間:20xx年3月17日星期四,下午3:005:00
三、活動地點:西區(qū)體育場
四、動負責人:三班班委
五、活動內(nèi)容:1、100米靈敏測試
2、200米耐力靈敏性測試
3、三級跳遠
4、立定跳遠
5、乒乓至準
6、100米三足協(xié)同跑
7、跳繩接輪
8、拔河競賽
六、活動要求:1、班委提前非常鐘到,做好競賽事項的預備;
2、全部同學到時要簽到
3、競賽期間留意安全
4、穿運動衣、運動鞋
5、沒人至少參與三項
班委記錄成果,參加的成員要盡量展現(xiàn)自己的體育特長,盡可能的參與全部項目
七、活動獎項:參與完五項的同學可憑紙條兌換獎品
八、活動策劃人:三班文娛委員
趣味運動會策劃方案范文篇4
一、活動名稱:趣味運動會
二、參加主題:參加、健康、消遣、和諧
三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培育樂觀參加的熱忱和團隊合作意識,同時,促進校內(nèi)文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會
四、活動時間:20xx年5月的第一周(詳細時間另行通知)
五、活動地點:學校籃球場
六、活動可參加的對象:湘潭職院同學
七、報名方式:1、樟樹林報名(5月的第一周)
周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)
2、活動現(xiàn)場報名
八、主辦社團:商學院英語俱樂部
長江武術(shù)協(xié)會
英語沙龍
中國特色社會主義理論討論協(xié)會
九、活動程序:1、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3、比一比誰胃口大
4、四人五腳
(活動項目詳細規(guī)章請見附件1)
十、活動工作人員的支配:
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長
活動方案的擬定,安排各社團參與本次活動的工作人員的任務,預備道具
2、活動現(xiàn)場負責人員:
①活動現(xiàn)場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)
提示個項目負責人預備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中消失的問題
②各詳細項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)
拋繡球-孟晴(中特)
比一比誰胃口大-李艷平(英語沙龍)
四人五腳-張娜維(長江武術(shù))
提示道具搬運人員搬運道具,擺放道具,愛護參加者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中消失的問題
③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)
記錄:李聰(英語俱樂部)
④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)
⑤照相:黃蒙、周蓉
⑥獎品購買:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)
曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術(shù))
⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術(shù))、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)
3、活動宣揚:1、板報:商學院宣揚部
2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)
4、道具搬運人員:
①道具搬運負責人:王兵(長江武術(shù))
負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具
②詳細項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛(wèi)文(長江武術(shù))、
陸紅蓮(英語沙龍)
周艷飛(英語沙龍)、
龍婷(長江武術(shù))
拋繡球-李杰(中特)、
尹睿智(英語俱樂部)、
陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部)、
唐娟(英語沙龍)
四人五腳-張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)
負責活動前后道具搬運
十一、安全問題(愛護參加者的安全):1、各詳細項目負責人
2、詳細項目搬運人
十二、經(jīng)費問題:
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片、打印、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
共計:1040元
預祝本次活動取得圓滿勝利,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓舞!
趣味運動會策劃方案范文篇5
本次趣味運動會的宗旨在于增加各個部門的分散力,展現(xiàn)出新時代高校生的蓬勃朝氣和競技熱忱。弘揚奧運精神,增加團隊分散力,在這個布滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財寶。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位同學呈現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好熬煉身體,留意各種才能的挖掘、培育與展現(xiàn),同時增加同學之間、學院之間的溝通、并促進友情為美妙的高校生活留下絢爛的一筆財寶。
一,活動主題
消遣身心、激揚青春
活動宗旨
友情第一,競賽其次。
二,活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系同學會
贊助單位:
活動參加對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,詳細活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
競賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
競賽場地:學校操場
競賽規(guī)章:在競賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。競賽預備時間內(nèi),各隊隊員必需依次交叉站在河界外,裁判員發(fā)出"預備'口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開頭競賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布競賽結(jié)束和勝方。
拔河賽制:
1.競賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2.競賽分組及競賽首場的站位選擇由各班班長抽簽打算。
3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組競賽采納三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝敗時,競賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采納三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
競賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
競賽場地:學校操場,10米
競賽規(guī)章:賽道兩端各站8組隊員。競賽開頭后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最終一組隊員走到另一端。假如在運球過程中,籃球掉了,必需把球撿起再夾好,并在掉球點連續(xù)競賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組競賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
競賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
競賽規(guī)章:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。競賽開頭時開頭記圈數(shù)。一分鐘競賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。競賽連續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
競賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
競賽場地:學校操場。20米。
競賽規(guī)章:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最終一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組競賽。
四,嘉獎規(guī)章。
五,活動經(jīng)費預算。
六,其他
1.敬重競賽,敬重裁判,敬重對手,賽出水平,賽出風格。
2.裁判必需做到公正、公正、公開。
3.競賽前由各班解讀競賽項目細則,讓參賽人員更加清晰各項競賽流程和規(guī)章。
4.禁止非工作人員與參賽人員進入競賽場地,打亂競賽秩序。
5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6.請各班參賽隊員準時到達競賽場地,競賽時間不到者作棄權(quán)處理。
7.望各班仔細組織本班的隊員參與活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明競賽、文明助威,充分呈現(xiàn)各部門風采。
8.遇不行抗因素(如下雨)或全校性活動,競賽日期另行通知。
趣味運動會策劃方案范文篇6
一活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學樂觀參加其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會預備為主要目的,盼望各位同學樂觀報名主動參加;于此同時促進同學間溝通,加強班級間互動,制造出和諧歡快的班級氛圍。
二、活動時間:20xx年3月17日星期四,下午3:005:00
三、活動地點:西區(qū)體育場
四、動負責人:三班班委
五、活動內(nèi)容:1、100米靈敏測試
2、200米耐力靈敏性測試
3、三級跳遠
4、立定跳遠
5、乒乓至準
6、100米三足協(xié)同跑
7、跳繩接輪
8、拔河競賽
六、活動要求:1、班委提前非常鐘到,做好競賽事項的預備;
2、全部同學到時要簽到
3、競賽期間留意安全
4、穿運動衣、運動鞋
5、沒人至少參與三項
班委記錄成果,參加的成員要盡量展現(xiàn)自己的體育特長,盡可能的參與全部項目
七、活動獎項:參與完五項的同學可憑紙條兌換獎品
八、活動策劃人:三班文娛委員
(本文素材來源于網(wǎng)絡,如有侵權(quán),請聯(lián)系刪除。)
趣味運動會策劃方案范文篇7
一、活動名稱:趣味運動會
二、參加主題:參加、健康、消遣、和諧
三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培育樂觀參加的熱忱和團隊合作意識,同時,促進校內(nèi)文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會
四、活動時間:20xx年5月的第一周(詳細時間另行通知)
五、活動地點:學?;@球場
六、活動可參加的對象:湘潭職院同學
七、報名方式:1、樟樹林報名(5月的第一周)
周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)
2、活動現(xiàn)場報名
八、主辦社團:商學院英語俱樂部
長江武術(shù)協(xié)會
英語沙龍
中國特色社會主義理論討論協(xié)會
九、活動程序:1、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3、比一比誰胃口大
4、四人五腳
(活動項目詳細規(guī)章請見附件1)
十、活動工作人員的支配:
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長
活動方案的擬定,安排各社團參與本次活動的工作人員的任務,預備道具
2、活動現(xiàn)場負責人員:
①活動現(xiàn)場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)
提示個項目負責人預備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中消失的問題
②各詳細項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)
拋繡球-孟晴(中特)
比一比誰胃口大-李艷平(英語沙龍)
四人五腳-張娜維(長江武術(shù))
提示道具搬運人員搬運道具,擺放道具,愛護參加者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中消失的問題
③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)
記錄:李聰(英語俱樂部)
④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)
⑤照相:黃蒙、周蓉
⑥獎品購買:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)
曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術(shù))
⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術(shù))、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)
3、活動宣揚:1、板報:商學院宣揚部
2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)
4、道具搬運人員:
①道具搬運負責人:王兵(長江武術(shù))
負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具
②詳細項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛(wèi)文(長江武術(shù))、
陸紅蓮(英語沙龍)
周艷飛(英語沙龍)、
龍婷(長江武術(shù))
拋繡球-李杰(中特)、
尹睿智(英語俱樂部)、
陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部)、
唐娟(英語沙龍)
四人五腳-張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)
負責活動前后道具搬運
十一、安全問題(愛護參加者的安全):1、各詳細項目負責人
2、詳細項目搬運人
十二、經(jīng)費問題:
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片、打印、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
共計:1040元
預祝本次活動取得圓滿勝利,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓舞!
趣味運動會策劃方案范文篇8
為豐富同學們的課余生活,加強同學們的體育素養(yǎng),學校將于近期進行"中學趣味運動會',運動會包括個人項目和集體項目,盼望同學們和各班級踴躍報名參與。
一、個人項目競賽內(nèi)容及規(guī)章
(一)項目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子
(二)參賽對象全校同學(自愿報名)
(三)詳細時間支配
報名時間即日起至20xx年5月28日下午放學前上報政務處
(四)競賽地點校操場(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)
(五)報名方式參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員于5月28日放學前將本班參賽同學的名單統(tǒng)一上交至政務處。
(六)競賽規(guī)章
1)一分鐘"跳繩'及"踢毽子'競賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪6人一組進行競賽。
2)每班限報3人"踢毽子'"跳繩'競賽,選出前3名進行嘉獎。
4)如在規(guī)定時間內(nèi),最終成果消失雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。二、集體項目一"二人三足'競賽內(nèi)容及規(guī)章
(一)項目內(nèi)容:"三人四足'
(二)參賽對象4-8班級
(三)競賽地點校操場(2025米左右距離)
(四)報名方式報各班體委,體委上報政務處
(六)競賽規(guī)章
1)以班為單位組隊,自愿報名參與,每隊成員二人,要求至少要有一名女隊員,班主任可作為隊員參與;
2)按報名隊伍數(shù)的前三名設(shè)獎;
3)兩支隊伍為一組按抽簽挨次進行競賽,按每支隊伍最終一個到達終點的同學的時間為準,最早到達終點的隊伍為勝;
4)競賽途中隊員之間消失腳脫離的,則取消該隊成果,如在排名中消失時間相同的隊伍,則再進行一輪競賽定勝敗;
三、集體項目二"集體跳繩'競賽內(nèi)容及規(guī)章
(一)項目內(nèi)容:"集體跳繩'
(二)參賽對象4-8班級
(三)競賽地點校操場
(四)報名方式報各班體委,體委上報政務處
(五)競賽規(guī)章
1)以班為單位,每班選派10名隊員參賽;
2)競賽時間為3分鐘。8人跳繩,2人甩繩,跳繩的8名隊員要求男、女同學各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;
3)設(shè)前三名獎項。
4)如初賽和決賽成果相加消失雷同的,則加時3分鐘進行總決賽。
四、定時投籃競賽內(nèi)容及規(guī)章
(一)項目內(nèi)容:計時投籃競賽
(二)參賽對象學校班級
一、參與范圍:學校四六班級同學為學校組,學校79班級為中學組。老師組教研組每組出5人進行競賽。
二、地點:學?;@球場
三、要求:參賽人數(shù):每班各5人參與競賽(其中女隊員不少于兩人)其它同學為拉拉隊.(2)參賽方法及計分方法:每班球5顆,在規(guī)定時間內(nèi)(2分鐘)進行定點投籃,以每班全部參賽人員投籃總數(shù)定勝敗,投籃數(shù)多的的為勝方。(注:其他同學不得為本班隊員撿球)(3)嘉獎方法:取第一名嘉獎。(4)參賽挨次:學校組、學校組、老師組進行。(5)班主任老師要仔細組織好本班隊伍,到指定地點助威,
要求全班服裝整齊,紀律嚴謹。(6)參賽隊員要嚴格遵守競賽規(guī)章,聽從裁判指揮,按時參與競賽、發(fā)揚團結(jié)互助的精神。
四、有下列情形之一者均為犯規(guī):
1.投球起跳時踩線,落地時可踩線;
2.兩個或兩個以上的人同時進線內(nèi)投球;
3.途中與裁判沖撞或拒不聽從裁判判決。
4.若有其他規(guī)章,再作說明。
所需器械:籃球2到4個,秒表2個。
五、拔河競賽
一、參與范圍:學校四六班級同學為學校組,學校79班級為中學組。老師組教研組每組出5人進行競賽。
二、參賽挨次:學校組、學校組、老師組進行。
三、1、要求:參賽人數(shù):學校組每班各10人參與競賽(其中男女隊員各半)其它同學為拉拉隊.學校組每班限報15人(其中男隊員7名女隊員8名)其它同學為拉拉隊.老師組按教研組進行競賽。2、6支隊伍進行淘汰賽,賽前抽簽定位,每場競賽均采納三局兩勝制,勝者進入復賽,輸者淘汰。
四、獎項設(shè)置:競賽取第一名、其次名、團結(jié)奮進獎。
六、田徑
1、競賽項目:10制接力賽跑等。
2、參與范圍:學校四六班級同學為學校組,學校79班級為中學組。老師組教研組每組出5人進行競賽。
3、參賽挨次:學校組、學校組、老師組進行
4、要求:參賽人數(shù):學校組每班各6人參與競賽(其中男女隊員各半)其它同學為拉拉隊.學校組每班限報10人(其中男女隊員各半)其它同學為拉拉隊。
5、獎項設(shè)置:競賽取第一名嘉獎。
七、本次運動會最終解釋權(quán)歸政務處,如有在競賽中不遵守規(guī)章,頂撞裁判的取消其競賽資格。
趣味運動會策劃方案范文篇9
一、活動目的
為豐富員工文化生活,加強組織分散力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體競賽項目來增加員工體育熬煉意識,發(fā)揚團隊合作精神。
二、活動主題
"我運動、我歡樂、我熬煉、我提高'瑞凌其次屆趣味運動會
三、組織機構(gòu)
主辦:人力資源部協(xié)辦:綜合管理部四、活動項目
團體賽
項目一:拔河競賽
競賽規(guī)章:兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條相互平行的平行線,競賽開頭時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開頭用力,紅布條超出白線的一方獲勝。
參賽人數(shù):每隊各10人,其中男性6人,女性4人。各隊可根據(jù)2名男性等同于3名女性的規(guī)章自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。
賽制:實行三局兩勝制,淘汰賽,全部參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定競賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴?,剩余隊伍連續(xù)抽簽確定競賽對手進行競賽,最終取成果最好的三名。
項目二:背球接力賽
競賽規(guī)章:2人為一小組,3小組進行接力背球。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點動身繞過終點的標桿再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,3小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。留意在傳球的過程,哪一小組消失掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),需返回起點重新開頭。取用時最短3隊為勝。
參賽人數(shù):每隊各6人,2人一小組,共3小組,男女不限。項目三:共同進退
競賽規(guī)章:每隊8名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為20米,每隊需來回一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現(xiàn)象,則需返回終點重新開頭,順當完成且用時最短的隊伍獲勝。
參賽人數(shù):每隊8人,男女各4人,競賽時需男女混合排列。
項目四:接力跑賽
競賽規(guī)章:100米男女交替跑,接力棒必需拿在手上,直到競賽結(jié)束為止。任何人掉了棒,必需由其本人撿起重新開頭,而且要在不影響別人的狀況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。全部接力賽事,必需在接棒區(qū)內(nèi)完成交接棒。接棒區(qū)內(nèi)的判定是依據(jù)接力棒的位置,而不是依據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。
參賽人數(shù):每隊4人,2男2女。
項目五:接龍?zhí)K
競賽規(guī)章:競賽時間5分鐘;計人、計數(shù),按6人同時跳計算,在規(guī)定時間同時
起跳個數(shù)最多的隊為成功方,全部選手都進入跳繩后開頭計數(shù),若中途有消失錯誤的行為,則全部人需重新開頭,計數(shù)累加,最終取成果最好的前三名。
參賽人數(shù):每隊8人,男女不限。
個體賽
項目六:乒乓球賽單打
競賽規(guī)章:2人為一組對打,每場實行5局3勝制,淘汰賽,全部參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定競賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴?,剩余隊伍連續(xù)抽簽確定競賽對手進行競賽,最終取成果最好的三名。
參賽人數(shù):每組2人,男比男,女比女。項目七:自行車慢騎
競賽規(guī)章:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開頭,順當?shù)竭_終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。
參賽人數(shù):每隊4人,男女不限。項目八:呼啦圈
競賽形式:選手每人套一個呼啦圈,競賽過程中保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成競賽,依據(jù)用時記錄成果,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)
項目九:足式保齡球:
競賽規(guī)章:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的外形按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成果總數(shù)最高為勝者。參賽人員必需在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成果作廢五、參賽方式
根據(jù)廣泛發(fā)動、重在參加、重在過程的原則,支持團體、個體參與,每部門必
須參與一個團體賽,個體賽不限名額,各部門根據(jù)活動項目參賽人數(shù)要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參與。在不影響競賽的狀況下,同一人可報多個活動項目。部門人數(shù)少于10人的可同其他部門聯(lián)合組隊,通用生產(chǎn)部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。
公司活動重在參加,可自行組隊或聯(lián)合組隊參與競賽,報名后不允許棄權(quán)或不參與現(xiàn)象。六、活動支配
7月14日前:報名,由各部門(車間)文員統(tǒng)計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。
詳細參賽時間依報名人數(shù)確定后另行通知。七、獎項設(shè)置、費用預算
八、活動物品、道具預備
人力資源部
趣味運動會策劃方案范文篇10
一、活動目的
為豐富員工文化生活,加強組織分散力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體競賽項目來增加員工體育熬煉意識,發(fā)揚團隊合作精神。
二、活動主題
"我運動、我歡樂、我熬煉、我提高'瑞凌其次屆趣味運動會
三、組織機構(gòu)
主辦:人力資源部協(xié)辦:綜合管理部四、活動項目
團體賽
項目一:拔河競賽
競賽規(guī)章:兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條相互平行的平行線,競賽開頭時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開頭用力,紅布條超出白線的一方獲勝。
參賽人數(shù):每隊各10人,其中男性6人,女性4人。各隊可根據(jù)2名男性等同于3名女性的規(guī)章自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。
賽制:實行三局兩勝制,淘汰賽,全部參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定競賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴?,剩余隊伍連續(xù)抽簽確定競賽對手進行競賽,最終取成果最好的三名。
項目二:背球接力賽
競賽規(guī)章:2人為一小組,3小組進行接力背球。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點動身繞過終點的標桿再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,3小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。留意在傳球的過程,哪一小組消失掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),需返回起點重新開頭。取用時最短3隊為勝。
參賽人數(shù):每隊各6人,2人一小組,共3小組,男女不限。項目三:共同進退
競賽規(guī)章:每隊8名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為20米,每隊需來回一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現(xiàn)象,則需返回終點重新開頭,順當完成且用時最短的隊伍獲勝。
參賽人數(shù):每隊8人,男女各4人,競賽時需男女混合排列。
項目四:接力跑賽
競賽規(guī)章:100米男女交替跑,接力棒必需拿在手上,直到競賽結(jié)束為止。任何人掉了棒,必需由其本人撿起重新開頭,而且要在不影響別人的狀況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。全部接力賽事,必需在接棒區(qū)內(nèi)完成交接棒。接棒區(qū)內(nèi)的判定是依據(jù)接力棒的位置,而不是依據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。
參賽人數(shù):每隊4人,2男2女。
項目五:接龍?zhí)K
競賽規(guī)章:競賽時間5分鐘;計人、計數(shù),按6人同時跳計算,在規(guī)定時間同時
起跳個數(shù)最多的隊為成功方,全部選手都進入跳繩后開頭計數(shù),若中途有消失錯誤的行為,則全部人需重新開頭,計數(shù)累加,最終取成果最好的前三名。
參賽人數(shù):每隊8人,男女不限。
個體賽
項目六:乒乓球賽單打
競賽規(guī)章:2人為一組對打,每場實行5局3勝制,淘汰賽,全部參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定競賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴S嚓犖檫B續(xù)抽簽確定競賽對手進行競賽,最終取成果最好的三名。
參賽人數(shù):每組2人,男比男,女比女。項目七:自行車慢騎
競賽規(guī)章:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開頭,順當?shù)竭_終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。
參賽人數(shù):每隊4人,男女不限。項目八:呼啦圈
競賽形式:選手每人套一個呼啦圈,競賽過程中保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成競賽,依據(jù)用時記錄成果,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)
項目九:足式保齡球:
競賽規(guī)章:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的外形按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成果總數(shù)最高為勝者。參賽人員必需在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成果作廢五、參賽方式
根據(jù)廣泛發(fā)動、重在參加、重在過程的原則,支持團體、個體參與,每部門必
須參與一個團體賽,個體賽不限名額,各部門根據(jù)活動項目參賽人數(shù)要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參與。在不影響競賽的狀況下,同一人可報多個活動項目。部門人數(shù)少于10人的可同其他部門聯(lián)合組隊,通用生產(chǎn)部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。
公司活動重在參加,可自行組隊或聯(lián)合組隊參與競賽,報名后不允許棄權(quán)或不參與現(xiàn)象。六、活動支配
7月14日前:報名,由各部門(車間)文員統(tǒng)計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。
詳細參賽時間依報名人數(shù)確定后另行通知。七、獎項設(shè)置、費用預算
八、活動物品、道具預備
人力資源部
趣味運動會策劃方案范文篇11
為了貫徹"健康第一'的指導思想,養(yǎng)成"終身體育'的良好習慣,樂觀響應"每天熬煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子'的陽光體育運動。同時為了豐富校內(nèi)文化生活,開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使同學活躍身心,豐富校內(nèi)生活,共同感受校內(nèi)生活的歡樂,同時培育隊員團結(jié)合作的精神,增加隊員集體榮譽感。
一、活動時間:
20xx年3月日周五下午(視天氣狀況調(diào)整
二、活動地點:
學校操場
三、參與對象:
本校全體師生。
四、活動支配:
1.活動方案及內(nèi)容的確定。
2.器材預備。
3.依據(jù)活動項目對同學組織訓練,由體育老師組織,班主任協(xié)作。
4.組織競賽。
5、紙質(zhì)材料編訂成冊。
五、活動分工:
一個班級負責組織一個項目
六、參與方法:
同學自愿報項目,班主任統(tǒng)籌支配。立爭每班可以參與三個以上項目。
趣味運動會策劃方案范文篇12
一、活動背景:在第七周順當閉幕后,同學們對趣味運動會沒有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學院趣味運動會,以對同學們對運動的激情有所提高。
二、活動時間:_年11月中旬
三、活動地點:北區(qū)操場
四活動主題:我運動,我歡樂
五、活動目的:
增加各個班級的分散力,展現(xiàn)出新時代高校生的蓬勃朝氣和競技熱忱。弘揚奧運精神,增加團隊分散力,在這個布滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財寶。
六、主辦方:長江傳媒學院同學會
七、活動方案:
1.活動前期預備:
(1)主席團向?qū)W院申請場地
(2)宣揚部進行活動宣揚
(3)預備活動必需品及活動器材
(4)支配裁判人員及攝像人員。
2.趣味運動會開頭前預備
(1)提前清理好活動場地
(2)把活動器材按規(guī)定擺好
(3)檢查活動器材的問題
(4)主持人及裁判員做好預備
3、幕式流程
(1)各個班級在12:00之前到場
(2)領(lǐng)導代表發(fā)言
(3)趣味運動會正式開頭
4.趣味運動項目介紹:
1、拔河
參賽人數(shù):15(10男5女)
競賽規(guī)章:競賽開頭前,雙方隊員站于中線兩側(cè),手持繩,裁判將繩的中點置于中線,裁判發(fā)令,競賽開頭,以一方越過對方的基準線作為判定輸贏的標準,此項競賽采納3局2勝制,最終排出前三名。(注:1、競賽過程中其他人員不得進入場地干預競賽;2、競賽對陣由抽簽形式產(chǎn)生;3、競賽產(chǎn)生奇數(shù)隊則由抽簽輪空或復活)
2、袋鼠跳
參賽人數(shù):10人(6男4女)
競賽規(guī)章:每支隊伍平均分成2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。競賽開頭前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最終。
趣味運動會策劃方案范文篇13
為了促使單位職工激情、職責、歡樂的工作,提高單位全體職工的分散力,向心力。特舉辦20__年機關(guān)年終趣味運動會。
一、時間
20__年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。
二、地點:旅游局辦公區(qū)域
三、參賽人員及組隊要求
1、旅游局局機關(guān)全部成員,人人參加。
2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。
3、部門群眾項目和部門協(xié)作項目參賽,按嬉戲規(guī)定人數(shù)參加。
四、競賽項目設(shè)置
(一)個人項目1月22日14:30-18:00
1、珠行萬里
每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
2、套圈嬉戲
每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此嬉戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)
3、夾乒乓球
競賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)
4、正話反說
選手須將主持人所念詞句依照挨次反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手競賽共分三輪,采納淘汰制進行。第一輪出四字題,其次輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
(二)部門群眾項目1月23日14:30-18:00
1、毛毛蟲
預備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,其次個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)
2、踩氣球
每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)
3、指手畫腳
每個部門選派兩名隊員,一個人依據(jù)主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。
4、心心相印
每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調(diào)全都向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,球掉后從起點重新開頭嬉戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)
(三)部門協(xié)作項目1月24日14:30-18:00
1、盲人方陣
各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓全部隊員都蒙上眼睛,在非常鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)
2、抱球接力
每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,連續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
3、大珠小珠落紙簍
各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不行過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點動身到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)
五、獎項設(shè)置
每組競賽分為A、B兩組進行競賽,競賽獎項設(shè)置為勝出獎和參加獎。
勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參加獎:毛巾/香皂
六、物品選購
道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
趣味運動會策劃方案范文篇14
一、個人項目:、沙包擲準
項目名稱:沙包擲準
參加人員:員工及家屬。
參賽人員:個人項目,依據(jù)項目時間支配人數(shù)。
競賽方法:競賽開頭前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開頭的口令,裁判宣布開頭后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結(jié)束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結(jié)束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。
2、滾鐵環(huán),回味無憂的童年。
競賽規(guī)章:
50米滾鐵環(huán)競速賽,先到達者為勝;趣味運動會項目策劃方案篇壞環(huán)2次、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠離超過30厘米)、環(huán)推出本跑道,又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上狀況,需取消競賽資格。
3、自行車慢騎
競賽規(guī)章:
賽道:20米長。用時最長者獲勝。
競賽使用的自行車自備(規(guī)格不得小于24寸),性能良好。當裁判發(fā)出競賽信息后,參賽運動員支撐腳馬上離地(否則判失誤),在各自行車道內(nèi)進行,當自行車后輪壓在終點線時,競賽結(jié)束。參賽選手在競賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側(cè)的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的運動員均自行退出競賽,不計競賽成果。
二、團體賽:
1、摸石頭過河接力賽(5*20米)3男兩女
嬉戲規(guī)章:
每組5人,每隔20米一人,首發(fā)人員發(fā)三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒;裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。手腳不能遇到地面,然后到達終點線,最先到達的人獲勝。
2、呼啦圈過山車
每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。
一場決勝敗,按每隊用時先后按計時取名次。
競賽規(guī)章:
1)16名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持呼啦圈,當聽到發(fā)令號后,利用身體的搖擺移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最終一名隊員完全擺脫呼啦圈,競賽結(jié)束。
2)其他隊員不允許關(guān)心移動呼啦圈,競賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行搖擺,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間5秒。
5.競賽紀律:競賽中應肯定聽從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
3、企鵝閑逛(4男4女)
參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運輸?shù)较乱晃粎①愓呤掷锿瓿山恿?,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在閑逛一樣一樣的。
競賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開頭,最先到終點的隊員獲勝。
趣味運動會策劃方案范文篇15
競賽項目
嬉戲一翻山越嶺
1、每小班6名男生參與,1至6依次編號
2、競賽開頭前6名選手等距站在場地內(nèi),2至6號選手面對終點俯身做"山'狀
3、聽到開頭信號后,1號選手跑向2號選手,撐2號選手背部,越過隊友,1號選手留在原地,2號選手跑向3號選手,越過3號后,2號選手
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