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文檔簡介

長沙師范??茖W(xué)校美術(shù)動(dòng)畫系動(dòng)畫教研室補(bǔ)間動(dòng)畫

一、教學(xué)目標(biāo)1、理解形狀和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的制作原理;2、掌握形狀補(bǔ)和動(dòng)作間動(dòng)畫的制作方法;3、學(xué)會(huì)分析動(dòng)畫片中的形狀和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫;4、能結(jié)合逐幀動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)較復(fù)雜的動(dòng)畫效果;5、理解動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的制作原理,并熟練掌握制作步驟;6、學(xué)會(huì)設(shè)置元件的旋轉(zhuǎn)、速度、透明度、顏色、模糊等多種屬性,制作特殊動(dòng)畫效果;7、初步了解元件的作用并能對(duì)元件進(jìn)行修改;8、學(xué)會(huì)區(qū)別形狀補(bǔ)間動(dòng)畫和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。

(1)形狀補(bǔ)間的概念:形狀補(bǔ)間可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)圖形變成另一個(gè)圖形的效果,即只要?jiǎng)?chuàng)建兩個(gè)關(guān)鍵幀上的不同形狀對(duì)象,中間動(dòng)畫由計(jì)算機(jī)自動(dòng)生成。關(guān)鍵幀中的形狀越簡單(如從圓形到正方形),變形效果越平滑。對(duì)于表現(xiàn)復(fù)雜的動(dòng)畫效果就會(huì)產(chǎn)生一定的機(jī)械性和局限性。點(diǎn)擊普通幀或第一個(gè)關(guān)鍵幀,打開屬性面板,設(shè)置【補(bǔ)間】為【形狀】,或點(diǎn)擊普通幀或第一個(gè)關(guān)鍵幀,右擊鼠標(biāo),選擇【創(chuàng)建補(bǔ)間形狀】。(2)設(shè)置形狀補(bǔ)間的方法(4)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫注意的方面1)至少有兩個(gè)不同的關(guān)鍵幀畫面;2)形狀補(bǔ)間包括對(duì)象形狀、位置、大小、顏色的變化;3)在時(shí)間軸上,關(guān)鍵幀之間的中間過渡部分是淺綠色;4)在時(shí)間軸上,關(guān)鍵幀之間的中間過渡部分只有是雙箭頭實(shí)線才正確,如下圖1,若是雙箭頭虛線不正確,如下圖2。(圖1)(圖2)5)首尾關(guān)鍵幀必須都是矢量圖形(注:若是文字或元件,需先打散,ctrl+B)。所謂矢量圖形,就是由無數(shù)個(gè)點(diǎn)堆積而成的對(duì)象,選中該對(duì)象時(shí)外部沒有一個(gè)藍(lán)色邊框,而是會(huì)顯示成摻雜白色小點(diǎn)的圖形。

2、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的應(yīng)用(1)實(shí)例一:人物走路時(shí)頭發(fā)的跟隨提示:形狀、位移變化本實(shí)例制作要點(diǎn):形狀變化首尾關(guān)鍵幀畫面一致可使動(dòng)畫過渡的平滑,如水面、水草形狀變化

3、認(rèn)識(shí)動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(1)動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的概念:利用動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫可以實(shí)現(xiàn)對(duì)象位置、大小、旋轉(zhuǎn)、速度、透明度、顏色的變化,還可以應(yīng)用濾鏡制作特殊動(dòng)畫效果。(2)動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的制作原理:將第一個(gè)關(guān)鍵幀對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件;然后在另一個(gè)時(shí)間點(diǎn)處插入第二個(gè)關(guān)鍵幀,改變該元件的位置、大小、顏色、透明度等;接下來單擊第一個(gè)關(guān)鍵幀,打開屬性面板,設(shè)置【補(bǔ)間】為【動(dòng)畫】,或點(diǎn)擊普通幀或第一個(gè)關(guān)鍵幀,右擊鼠標(biāo),選擇【創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫】,F(xiàn)lash根據(jù)二者之間幀的值自動(dòng)創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。(3)動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫注意的方面:1)時(shí)間軸上的補(bǔ)間顏色是淺藍(lán)色;2)時(shí)間軸上的補(bǔ)間必須是實(shí)線箭頭,如下圖1所示,若補(bǔ)間是虛線則動(dòng)畫不正確,如下圖2所示。

3)首尾關(guān)鍵幀對(duì)象是同一元件,且無任何矢量圖形或圖像,否則會(huì)產(chǎn)生虛線。4)設(shè)置一個(gè)動(dòng)作補(bǔ)間,“庫”里只產(chǎn)生一個(gè)元件。提示:應(yīng)用元件的優(yōu)勢(1)修改方便,只需選擇同一元件的任一對(duì)象,雙擊進(jìn)入元件內(nèi)部,修改對(duì)象屬性,如大小、顏色、形狀、數(shù)量等,所有同一元件的其它對(duì)象均會(huì)發(fā)生相同改變,具體內(nèi)容詳見下一節(jié);(2)只要不刪除庫里的元件對(duì)象,隨時(shí)可以調(diào)出該元件;(3)可以進(jìn)行屬性設(shè)置,如旋轉(zhuǎn)、速度、透明度、顏色、模糊等,實(shí)現(xiàn)特殊動(dòng)畫效果,具體內(nèi)容詳見后面實(shí)例;(4)元件內(nèi)部可以制作動(dòng)畫。3、課堂小結(jié):形狀補(bǔ)間動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)矢量對(duì)象形狀之間的變化,或一個(gè)形狀的大小、位置、顏色等的變化矢量圖形或圖像,使用圖形元件、按鈕、文字,則必先打散淺綠色相同或不同的矢量對(duì)象(1)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫包括對(duì)象形狀、位置、大小、顏色的變化;(2)時(shí)間軸上的補(bǔ)間是淺綠色;(3)時(shí)間軸上的補(bǔ)間是實(shí)線箭頭,若是虛線動(dòng)畫則不正確,動(dòng)作效果實(shí)現(xiàn)不了;(4)首尾關(guān)鍵幀對(duì)象必須都是矢量圖形或圖像。直接在關(guān)鍵幀上修改,修改其中一個(gè)對(duì)象不會(huì)影響到別的對(duì)象。動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫元件的位置、大小、旋轉(zhuǎn)、速度、淡入淡出、顏色、模糊的變化影片剪輯元件、圖形元件、按鈕元件。除了元件,其他的圖形、位圖、文本等都必須先轉(zhuǎn)換成元件才行

淺藍(lán)色同一對(duì)象,且為元件(1)時(shí)間軸上的補(bǔ)間是淺藍(lán)色;(2)時(shí)間軸上的補(bǔ)間是實(shí)線箭頭,若是虛線動(dòng)畫則不正確,動(dòng)作效果實(shí)現(xiàn)不了;(3)首尾關(guān)鍵幀對(duì)象是同一元件,無矢量圖形或圖像;(4)設(shè)置一個(gè)動(dòng)作補(bǔ)間,“庫”里只產(chǎn)生一個(gè)元件。區(qū)別兩種修改方法:(1

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