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Flashcs5二維動畫制作案例教程模塊二矢量圖形繪制Flashcs5二維動畫制作案例教程模塊二矢量圖形繪模塊二矢量圖形繪制案例2美麗的草原—繪制基本圖形2.1矢量圖與位圖2.2線條工具2.3矩形工具組2.4任意變形工具案例3滿塘荷葉——3D刷子效果案例4繪制卡通女孩—圖形選擇與修飾2.5鉛筆工具和刷子工具模塊二矢量圖形繪制案例2美麗的草原—繪制基本圖形2.模塊二矢量圖形繪制2.6選擇工具和部分選取工具2.7鋼筆工具2.8套索工具案例5甲殼蟲——對圖形進(jìn)行著色2.9滴管工具2.10墨水瓶工具2.11顏料桶工具2.12橡皮擦工具模塊二矢量圖形繪制2.6選擇工具和部分選取工具2.7鋼筆案例2美麗的草原——繪制基本圖形案例描述:使用基本的繪圖工具,繪制如圖2-1所示的美麗的草原效果。圖2-1“美麗的草原”圖形效果案例分析:通過使用工具箱中的矩形工具組、線條工具、任意變形工具及顏料桶工具等,完成復(fù)雜圖形繪制的效果。該案例主要練習(xí)草地、白云、城堡、大樹等圖形對象的繪制,以及在舞臺上分布的技巧。案例2美麗的草原——繪制基本圖形案例描述:案例2美麗的草原——繪制基本圖形操作步驟:1.新建FLASH文檔,按Ctrl+S打開“另存為”對話框,選擇保存路徑,輸入文件名“美麗的草原”,然后單擊“確定”,回到工作區(qū)。2.執(zhí)行菜單“修改→文檔”命令,打開“文檔屬性”對話框,把背景顏色修改為淺藍(lán)色:#00CCCC。3.繪制草地。單擊“插入→新建元件”命令,新建一個元件,命名為“草地”,類型選擇“圖形”,新建一個圖層,命名為“草皮”,選擇“橢圓工具”,設(shè)置筆觸顏色為無,在“填充顏色”對話框中設(shè)置填充色為綠色:#00B80B,畫一個大橢圓,如圖2-2所示;再使用“選擇工具”選擇橢圓的下半部,按“Delete”刪除;再使用“部分選取工具”選擇剩余的部分,適當(dāng)?shù)恼{(diào)整幾個錨點(diǎn)來改變形狀,如圖2-2所示。案例2美麗的草原——繪制基本圖形操作步驟:案例2美麗的草原——繪制基本圖形4.繪制羊群。新建一個圖層,命名為“羊群”,選擇“刷子工具”,設(shè)置刷子大小為較小,隨意畫部分不規(guī)則的小白點(diǎn)來制作羊群,如圖2-3所示。圖2-3羊群效果圖5.用同樣的操作方法再繪制一個形狀如2-4所示的草地,顏色為:#87D93C。圖2-4草地效果圖案例2美麗的草原——繪制基本圖形4.繪制羊群。新建一個圖案例2美麗的草原——繪制基本圖形6.繪制城堡。新建一個圖形元件,命名為“城堡”,選擇“多角星形工具”,單擊屬性面板上“選項”按鈕,設(shè)置多邊形的邊數(shù)為3,如圖2-5所示;單擊“筆觸顏色”按鈕,在該面板上單擊按鈕,表示設(shè)置筆觸顏色為無,如圖2-6所示。設(shè)置填充顏色為:F09A3C。

圖2-5多角星形工具對話框圖2-6填充顏色對話框案例2美麗的草原——繪制基本圖形6.繪制城堡。新建一個圖案例2美麗的草原——繪制基本圖形7.設(shè)置完畢后,繪制一個三角形,作為屋頂,再用“矩形工具”繪制一個長方形,填充顏色為:#F86D78,作為房身,然后使用“選擇工具”,對兩個圖形調(diào)整修改成圖2-7所示的城堡外形。選擇“線條工具”在房身上畫出如圖2-7所示的形狀。

圖2-7城堡外形案例2美麗的草原——繪制基本圖形7.設(shè)置完畢后,繪制一個案例2美麗的草原——繪制基本圖形8.繪制白云。新建一個圖形元件,命名為“白云”。選擇“橢圓工具”,設(shè)置筆觸顏色為無,在“填充顏色”對話框中設(shè)置填充色為白色,畫一些大小不同的相交的圓或者橢圓,如圖2-8所示,外形畫成白云的形狀。案例2美麗的草原——繪制基本圖形8.繪制白云。新建一個圖案例2美麗的草原——繪制基本圖形9.用上面同樣的操作方法再繪制一個白云。新建一個元件,命名為“白云1”,使用“橢圓工具”、“選擇工具”,“顏料桶工具”等繪制如圖2-9所示白云效果。填充顏色的類形設(shè)置為“線型漸變”,填充顏色變白色漸變到透明,如圖2-10所示。

圖2-9白云效果圖2-10“線型漸變”對話框案例2美麗的草原——繪制基本圖形9.用上面同樣的操作方法案例2美麗的草原——繪制基本圖形10.繪制樹。新建一個元件,命名為“大樹”,選擇“鉛筆工具”,設(shè)置筆觸顏色為黑色,畫一個如圖2-11所示的樹冠;使用“線條工具”繪制大樹樹干的輪廓。選擇“顏料桶工具”,使用填充色:#009900,把樹冠部分填充為綠色,把樹干部分填充為深紅色:#660000,最終生成如圖2-11所示的大樹效果。最后用“選擇工具”選取大樹的輪廓后刪除。

圖2-11大樹效果圖案例2美麗的草原——繪制基本圖形10.繪制樹。新建一個元案例2美麗的草原——繪制基本圖形11.當(dāng)所有對象繪制完成后,打開庫面板把各個元件根據(jù)作品需要調(diào)整它們至舞臺上合適的位置,并根據(jù)需要調(diào)整大小。調(diào)整圖層的顯示順序如圖2-12所示。圖2-12圖層順序12.按Ctrl+S保存文件,然后按Ctrl+Enter測試影片,播放效果如圖2-1所示。案例2美麗的草原——繪制基本圖形11.當(dāng)所有對象繪制完成

2.1矢量圖與位圖矢量圖與位圖是Flash中非常重要的兩個概念。Flash創(chuàng)建的幾何形體都是用矢量圖來表現(xiàn)的,包括線條、橢圓、矩形與多邊形等。1.位圖位圖,也叫光柵圖、點(diǎn)陣圖,是由很多個像小方塊一樣的顏色網(wǎng)格(即像素)組成的圖像。位圖具有固定的分辨率,也就是說位圖按照原始的大小來顯示或打印效果最好,擴(kuò)大或縮小都會造成圖形失真。位圖圖像放大到一定的倍數(shù)后,看到的便是一個一個方形的色塊,整體圖像也會變得模糊、粗糙,且會產(chǎn)生鋸齒。2.矢量圖矢量圖,又稱向量圖,是一種抽象化的圖形,是對圖像依據(jù)某個標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分析而產(chǎn)生的結(jié)果,它不直接描述圖像上的每一個點(diǎn),而是描述產(chǎn)生這些點(diǎn)的過程和方法。將矢量圖放大后,圖形仍能保持原來的清晰度,且色彩不失真。有關(guān)位圖與矢量圖的轉(zhuǎn)換在第三章會有祥細(xì)的講解。2.1矢量圖與位圖矢量圖與位圖是Flash中非常重要的兩個2.2線條工具線條工具用于繪制直線。用鼠標(biāo)單擊工具箱中的“線條工具”按鈕或按“N”鍵,可調(diào)出該工具。1.設(shè)置線條工具屬性選擇“線條工具”后,在“屬性”面板中可以設(shè)置線條的顏色、大小、筆觸樣式以及端點(diǎn)和接合樣式等,如圖2-13所示。“線條工具”屬性面板的設(shè)置選項含義如下:筆觸顏色:設(shè)置筆觸的顏色。注:無法為線條工具設(shè)置填充屬性?!肮P觸提示”復(fù)選框:啟用筆觸提示,可以調(diào)整直線控制點(diǎn)和曲線控制點(diǎn),防止出現(xiàn)模糊的垂直或水平線?!岸它c(diǎn)”選項:設(shè)定路徑終點(diǎn)的樣式,有“無”、“圓角”和“方型”三種選項?!翱s放”:決定對象在被縮放的時侯線條的縮放狀態(tài)。選項有“一般”、“水平”、“垂直”和“無”,以此來決定線條隨著哪個方向上的縮放比例進(jìn)行縮放。“接合”選項:定義兩個路徑片段的相接方式,可以是“尖角”、“圓角”或“斜角”?!凹饨恰保涸撝悼捎糜谶M(jìn)行尖角限制。超過這個值的線條部分將被切成方型,而不形成尖角。2.2線條工具線條工具用于繪制直線。用鼠標(biāo)單擊工具箱中的“線2.2線條工具選擇筆觸樣式:單擊筆觸樣式列表框旁邊的箭頭,然后從彈出的列表中選擇合適的筆觸類型。單擊“工具”面板的“選項”部分中的“對象繪制”按鈕,以選擇合并繪制模式或?qū)ο罄L制模式。按下“對象繪制”按鈕時,線條工具處于對象繪制模式。Flash中有六種筆觸樣式,單擊“屬性”面板中的“自定義”按鈕,可以打開筆觸樣式的類型,對其分別進(jìn)行設(shè)置,如圖2-14所示。

圖2-13“線性工具”屬性面板圖2-14筆觸樣式面板2.2線條工具選擇筆觸樣式:單擊筆觸樣式列表框旁邊的箭頭,然2.2線條工具2.線條工具的操作方法使用方法是:將鼠標(biāo)移動到舞臺上,接著按住鼠標(biāo)左鍵并拖動,最后松開鼠標(biāo),一條直線就繪制好了。若在繪制進(jìn)程中按住Shift鍵,可將直線的方向鎖定在45°的倍角方向上。在使用線條工具時,常選擇不同的筆觸類型,來繪制出各式各樣的線條,如圖2-15所示的圖形就是使用“線條工具”繪制的。圖2-15通過線條工具繪制的圖形2.2線條工具2.線條工具的操作方法2.3矩形工具組在工具箱中單擊矩形工具組并按住鼠標(biāo)不放,便會彈出下拉工具列表。該工具組包含了5個常用工具,分別為“矩形工具”、“橢圓工具”、“基本矩形工具”、“基本橢圓工具”和“多角星形工具”。這些工具主要用于繪制一些基本幾何圖形,如圓形、長方形、扇形、星形和多邊形等。2.3矩形工具組在工具箱中單擊矩形工具組并2.3矩形工具組矩形工具矩形工具用于繪制矩形、正方形等圖形。在工具箱中選擇“矩形工具”或按“R”鍵,即可調(diào)用該工具。(1)設(shè)置矩形工具屬性打開“矩形工具”的屬性面板,如圖2-16所示。在矩形工具屬性面板中,筆觸顏色、筆觸高度、筆觸樣式、端點(diǎn)、結(jié)合等參數(shù)跟線條工具屬性面板中的相應(yīng)選項含義是相同的,面板下方的矩形邊角半徑參數(shù)常用于繪制圓角矩形。(2)矩形工具的操作方法繪制矩形使用方法是:選定矩形工具后,將鼠標(biāo)指針置于舞臺中,就會變?yōu)槭中螤?,單擊并拖動鼠?biāo)即可從單擊處為起點(diǎn)繪制一個矩形。繪制正方形使用矩形工具繪制時,按住Shift鍵不放可以繪制正方形;按住Alt鍵不放,可以以單擊處為中心進(jìn)行繪制;若同時按下Shift+Alt組合鍵,則可以單擊處為中心繪制正方形。2.3矩形工具組矩形工具矩形工具用于繪制矩形、正方形等圖形。2.3矩形工具組繪制圓角矩形可以在矩形工具屬性面板中對“矩形邊角半徑”等參數(shù)進(jìn)行相關(guān)設(shè)置,以繪制出圓角矩形等需要的圖形,如圖2-17所示的圖形就是在不同的矩形邊角半徑下做出的。需要注意的是:要想使用矩形工具繪制圓角矩形,必須在繪制之前進(jìn)行圓角的設(shè)置。若要在使用基本矩形工具拖動時更改角半徑,請按向上箭頭鍵或向下箭頭鍵。當(dāng)圓角達(dá)到所需圓度時,松開鍵。

圖2-16矩形工具屬性面板圖2-17不同矩形邊角半徑繪制的圖形效果2.3矩形工具組繪制圓角矩形2.3矩形工具組2.基本矩形工具基本矩形工具常用于繪制圓角矩形。在矩形工具組的下拉工具列表中選擇“基本矩形工具”或按“R”鍵,即可調(diào)用該工具。多次按“R”鍵可以在“矩形工具”和“基本矩形工具”之間進(jìn)行切換。基本矩形工具的屬性面板與矩形工具的相同,各個參數(shù)的含義也一樣,可參照圖2-27所示的矩形工具屬性面板進(jìn)行學(xué)習(xí)。使用“基本矩形工具”繪制矩形的方法和“矩形工具”相同,只是在繪制完畢后矩形的四個角上會出現(xiàn)四個圓形的控制點(diǎn),使用“選擇工具”拖動控制點(diǎn)可以調(diào)整矩形的圓角半徑。2.3矩形工具組2.基本矩形工具2.3矩形工具組3.橢圓工具橢圓工具用于繪制橢圓、正圓等圖形。在矩形工具組的下拉工具列表中選擇“橢圓工具”或按“O”鍵,即可調(diào)用該工具。(1)設(shè)置橢圓工具屬性“橢圓工具”對應(yīng)的屬性面板和“矩形工具”類似,選擇橢圓工具后可在屬性面板中進(jìn)行相關(guān)設(shè)置,包括起始角度、結(jié)束角度、內(nèi)徑及閉合路徑等參數(shù),如圖2-18所示?!皺E圓工具”屬性面板設(shè)置選項的含義如下:起始角度:表示橢圓開始的角度,常用于繪制扇形。結(jié)束角度:表示橢圓結(jié)束的角度,常用于繪制扇形。內(nèi)徑:表示繪制的橢圓內(nèi)徑,常用于繪制圓環(huán)。閉合路徑:在設(shè)定了起始角度與結(jié)束角度后,當(dāng)前面的復(fù)選框勾選時,繪制的是閉合的路徑圖形,反之繪制曲線條。2.3矩形工具組3.橢圓工具橢圓工具用于繪制橢圓、正圓等圖形2.3矩形工具組(2)橢圓工具的操作方法繪制基本橢圓繪制橢圓的方法和繪制矩形的方法類似,選擇“橢圓工具”后,將鼠標(biāo)指針移至舞臺,單擊左鍵并拖動鼠標(biāo)即可繪制出一個橢圓。繪制正圓若在繪制時按住Shift鍵不放,可以繪制出一個正圓;若繪制時按住Alt鍵不放,則可以單擊處為圓心進(jìn)行繪制;若繪制同時按住Alt+Shift組合鍵不放,則可以單擊處為圓心繪制正圓。2.3矩形工具組(2)橢圓工具的操作方法2.3矩形工具組繪制扇形、圓環(huán)在繪制橢圓時,如果我們設(shè)定了起始角度與結(jié)束角度值,可以繪制扇形效果;如果設(shè)定了內(nèi)徑值,可以繪制圓環(huán)效果,如圖2-19所示。

圖2-18橢圓工具屬性面板圖2-19橢圓工具繪制的各類圖形2.3矩形工具組繪制扇形、圓環(huán)2.3矩形工具組4.基本橢圓工具基本橢圓工具常用于繪制扇形、圓環(huán)等。在矩形工具組的下拉工具列表中選擇“基本橢圓工具”或按“O”鍵,即可調(diào)用該工具。多次按“O”鍵可以在“橢圓工具”和“基本橢圓工具”之間進(jìn)行切換?;緳E圓工具的屬性面板與橢圓工具的相同,各個參數(shù)的含義也一樣,可參照圖2-18所示的橢圓工具屬性面板進(jìn)行學(xué)習(xí)。使用“基本橢圓工具”繪制橢圓的方法和“橢圓工具”相同,只是在繪制完畢后,橢圓上多出四個圓形的控制點(diǎn),使用“選擇工具”拖動控制點(diǎn)可以對橢圓的起始角度、結(jié)束角度和內(nèi)徑分別進(jìn)行調(diào)整。2.3矩形工具組4.基本橢圓工具2.3矩形工具組5.多角星形工具“多角星形工具”用來繪制規(guī)則的多邊形和星形。在矩形工具組的下拉工具列表中選擇“多角星形工具”,即可調(diào)用該工具。(1)設(shè)置多角星形工具屬性打開“多角星形工具”的屬性面板,與“線性工具”的屬性面板相似,如圖2-20所示。在使用該工具前,需要對其屬性進(jìn)行相關(guān)設(shè)置,以繪制出需要的形狀。2.3矩形工具組5.多角星形工具2.3矩形工具組繪制多邊形下面通過繪制一個八邊形為例來說明使用“多角星形工具”繪制多邊形的操作方法。操作步驟:①在工具箱中選擇“多角星形工具”,打開“屬性”面板,設(shè)置“筆觸顏色”為黑色,“筆觸高度”為2;單擊“填充顏色”按鈕,在彈出的調(diào)色板中單擊“沒有顏色”按鈕,如圖2-21所示。

圖2-20多角星形工具屬性面板圖2-21設(shè)定填充色為“沒有顏色”2.3矩形工具組繪制多邊形2.3矩形工具組②單擊“選項”按鈕,彈出“工具設(shè)置”對話框,在“樣式”下拉列表框中選擇“多邊形”選項,在“邊數(shù)”數(shù)值框中輸入8,單擊“確定”按鈕,如圖2-22所示。③將鼠標(biāo)指針移至舞臺中,鼠標(biāo)指針變?yōu)槭中螤?,單擊左鍵并拖動可繪制出一個規(guī)則的八邊形,如圖2-23所示。

圖2-22工具設(shè)置對話框圖2-23八邊形2.3矩形工具組②單擊“選項”按鈕,彈出“工具設(shè)置”對話框,2.3矩形工具組繪制星形繪制星形的方法與繪制多邊形是一致的,不同的是在繪制星形前應(yīng)在“工具設(shè)置”對話框中的“樣式”下拉列框中選擇“星形”,如圖2-24所示。需要注意的是:在“工具設(shè)置”對話框中,“星形頂點(diǎn)大小”的取值范圍為0~1,值越大頂點(diǎn)的角度就越大。當(dāng)輸入的值超過其取值范圍時,系統(tǒng)自動會以0或1來取代超出的數(shù)值。如圖2-25所示的的五角星就是在“星形頂點(diǎn)大小”的值分別是0、0.5、1時繪制出來的。

圖2-24工具設(shè)置對話框 圖2-25五角星2.3矩形工具組繪制星形2.4任意變形工具使用“任意變形工具”可以對選擇的一個或多個對象進(jìn)行各種變形操作,如旋轉(zhuǎn)、縮放、傾斜、扭曲和封套等。單擊工具箱中的“任意變形工具”或按“Q”鍵,可調(diào)用該工具。1.任意變形工具功能按鈕“任意變形工具”選項區(qū)中有四個按鈕,如圖2-26所示。圖2-26“任意變形工具”功能按鈕“旋轉(zhuǎn)與傾斜”按鈕:單擊該按鈕只能對圖形進(jìn)行旋轉(zhuǎn)和傾斜操作,在進(jìn)行傾斜操作時,鼠標(biāo)指針應(yīng)位于控制點(diǎn)上,而非控制線上?!芭で卑粹o:單擊該按鈕后,只能對圖形進(jìn)行扭曲操作,用來增強(qiáng)圖形的透視效果?!翱s放”按鈕:單擊該按鈕后,只能對圖形進(jìn)行縮放操作。將鼠標(biāo)指針移至四角的控制點(diǎn)上,當(dāng)其變?yōu)殡p向箭頭時按住鼠標(biāo)左鍵并拖動鼠標(biāo),可以等比例縮放圖形。“封套”按鈕:單擊該按鈕后,圖形四周出現(xiàn)許多控制點(diǎn),用于對圖形進(jìn)行復(fù)雜的變形操作。2.4任意變形工具使用“任意變形工具”可以對選擇的一個或多2.4任意變形工具2.任意變形工具的操作方法在使用任意變形工具時有兩種選擇模式:一是先選擇對象,然后再選擇工具箱里的“任意變形工具”變形;另一種是先選取工具箱中的任意變形工具,然后再選擇對象進(jìn)行變形,使用時根據(jù)實際需要進(jìn)行操作。使用任意變形工具操作時,可靈活使用選項區(qū)中的功能按鈕,實現(xiàn)對應(yīng)的變形效果。(1)“旋轉(zhuǎn)與傾斜”及“縮放”命令可以對所有的圖形對象來操作,變形效果如圖2-27所示。圖2-27縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜效果2.4任意變形工具2.任意變形工具的操作方法2.4任意變形工具(2)“扭曲”與“封套”命令只能針對矢量圖形進(jìn)行操作,變形效果如圖2-28所示。

圖2-28扭曲與封套效果需要說明的是:“任意變形”工具不能變形元件、位圖、視頻對象、聲音、漸變或文本。如果多項選區(qū)包含以上任意一項,則只能扭曲形狀對象。要將文本塊變形,首先要將字符轉(zhuǎn)換成形狀對象。對物體進(jìn)行變形操作,除了可以使用變形工具外,還可以使用變形面板進(jìn)行,將在第三章節(jié)對該面板做詳細(xì)介紹。2.4任意變形工具(2)“扭曲”與“封套”命令只能針對矢量2.4任意變形工具Deco工具基本工作流程為:從工具欄中選擇Deco工具,然后單擊舞臺開始繪制圖案。并且對選項稍作更改,即可快速創(chuàng)建自定圖案。選中Deco工具時,可以通過“繪制效果”下拉菜單從十三種效果中作出選擇:藤蔓式填充、網(wǎng)格填充、對稱刷子、3D刷子、建筑物刷子、裝飾性刷子、火焰動畫、火焰刷子、花刷子、閃電刷子、煙動畫、樹刷子。如圖2-29所示。

圖2-29繪制效果2.4任意變形工具Deco工具基本工作流程為:從工具欄中選擇2.4任意變形工具1.藤蔓式填充效果要使用藤蔓式填充,請選擇Deco工具,然后“繪制效果”下拉菜單的彈出菜單中選擇“藤蔓式填充”效果。單擊拾色器,為樹葉和花選擇一種顏色,然后單擊舞臺任意位置。將使用藤蔓圖案填充您單擊的區(qū)域,直至延伸到邊界如圖2-30所示。單擊舞臺中的某個形狀只會填充一個藤蔓圖案。2.4任意變形工具1.藤蔓式填充效果2.4任意變形工具使用自定元件和高級選項:Deco工具最出色的功能是可以為每個工具繪制的默認(rèn)形狀交換庫中的自定元件。各個工具的高級選項允許您進(jìn)一步定義每個圖案的繪制方式。如圖2-30所示中自定義樹葉填充效果。

圖2-30默認(rèn)的藤蔓式填充及自定義樹葉填充效果2.4任意變形工具使用自定元件和高級選項:2.4任意變形工具2.網(wǎng)格填充效果使用網(wǎng)格填充效果,可以用庫中的元件填充舞臺、元件或封閉區(qū)域。將網(wǎng)格填充繪制到舞臺后,如果移動填充元件或調(diào)整其大小,則網(wǎng)格填充將隨之移動或調(diào)整大小。使用網(wǎng)格填充效果可創(chuàng)建棋盤圖案、平鋪背景或用自定義圖案填充的區(qū)域或形狀。對稱效果的默認(rèn)元件是25x25像素、無筆觸的黑色矩形形狀。具體屬性如圖2-31所示。2.4任意變形工具2.網(wǎng)格填充效果2.4任意變形工具為網(wǎng)格填充選擇布局有三種:平鋪模式以簡單的網(wǎng)格模式排列元件,磚形模式以水平偏移網(wǎng)格模式排列元件,樓層模式以水平和垂直偏移網(wǎng)格模式排列元件。要使填充與包含的元件、形狀或舞臺的邊緣重疊,請選擇“為邊緣涂色”選項。要允許元件在網(wǎng)格內(nèi)隨機(jī)分布,請選擇“隨機(jī)順序”選項??梢灾付ㄌ畛湫螤畹乃介g距、垂直間距和縮放比例。應(yīng)用網(wǎng)格填充效果后,將無法更改屬性檢查器中的高級選項以改變填充圖案。單擊舞臺,或者在要顯示網(wǎng)格填充圖案的形狀或元件內(nèi)單擊。圖2-31網(wǎng)格填充屬性2.4任意變形工具為網(wǎng)格填充選擇布局有三種:2.4任意變形工具3.對稱刷子效果使用對稱刷子效果,可以圍繞中心點(diǎn)對稱排列元件。在舞臺上繪制元件時,將顯示一組手柄??梢允褂檬直ㄟ^增加元件數(shù)、添加對稱內(nèi)容或者編輯和修改效果的方式來控制對稱效果。使用對稱刷子效果可以創(chuàng)建圓形用戶界面元素(如模擬鐘面或刻度盤儀表)和旋渦圖案。對稱刷子效果的默認(rèn)元件是25x25像素、無筆觸的黑色矩形形狀。具體屬性如圖2-32所示。旋轉(zhuǎn)圍繞您指定的固定點(diǎn)旋轉(zhuǎn)對稱中的形狀。默認(rèn)參考點(diǎn)是對稱的中心點(diǎn)。若要圍繞對象的中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)對象,請按圓形運(yùn)動進(jìn)行拖動??缇€反射跨您指定的不可見線條等距離翻轉(zhuǎn)形狀??琰c(diǎn)反射圍繞您指定的固定點(diǎn)等距離放置兩個形狀。網(wǎng)格平移使用按對稱效果繪制的形狀創(chuàng)建網(wǎng)格。每次在舞臺上單擊Deco繪畫工具都會創(chuàng)建形狀網(wǎng)格。使用由對稱刷子手柄定義的x和y坐標(biāo)調(diào)整這些形狀的高度和寬度。測試沖突不管您如何增加對稱效果內(nèi)的實例數(shù),可防止繪制的對稱效果中的形狀相互沖突。取消選擇此選項后,會將對稱效果中的形狀重疊。2.4任意變形工具3.對稱刷子效果2.4任意變形工具

圖2-32對稱刷子屬性2.4任意變形工具2.4任意變形工具4.3D刷子效果通過3D刷子效果,您可以在舞臺上對某個元件的多個實例涂色,使其具有3D透視效果。Flash通過在舞臺頂部(背景)附近縮小元件,并在舞臺底部(前景)附近放大元件來創(chuàng)建3D透視。接近舞臺底部繪制的元件位于接近舞臺頂部的元件之上,不管它們的繪制順序如何。您可以在繪制圖案中包括1到4個元件。舞臺上顯示的每個元件實例都位于其自己的組中。您可以直接在舞臺上或者形狀或元件內(nèi)部涂色。如果在形狀內(nèi)部首先單擊3D刷,則3D刷僅在形狀內(nèi)部處于活動狀態(tài)。具體屬性如圖2-33所示。3D刷效果包含下列屬性:最大對象數(shù):要涂色的對象的最大數(shù)目。噴涂區(qū)域與對:實例涂色的光標(biāo)的最大距離。透視:這會切換3D效果。要為大小一致的實例涂色,請取消選中此選項。距離縮放:此屬性確定3D透視效果的量。增加此值會增加由向上或向下移動光標(biāo)而引起的縮放。2.4任意變形工具4.3D刷子效果案例3滿塘荷葉——3D刷子效果使用工具箱中的相關(guān)工具,繪制如圖2-33所示的滿塘荷葉效果。圖2-33的滿塘荷葉效果案例分析通過使用工具箱中的鉛筆工具、橢圓工具、選擇工具及Deco工具等,完成復(fù)雜圖形繪制的效果。該案例主要練習(xí)簡單圖形對象的繪制,以及Deco工具中3D刷子工具的技巧。案例3滿塘荷葉——3D刷子效果使用工具箱中的相關(guān)工具,案例3滿塘荷葉——3D刷子效果操作步驟1.新建FLASH文檔,按Ctrl+S打開“另存為”對話框,選擇保存路徑,輸入文件名“滿塘荷葉”,然后單擊“確定”,回到工作區(qū)。2.單擊“插入→新建元件”命令,新建一個元件,命名為“荷葉”,類型選擇“圖形”,選擇“橢圓工具”,設(shè)置筆觸顏色為黑色,在“填充顏色”對話框中設(shè)置填充色為綠色:#00B80B,畫一個大橢圓,如圖2-34所示。3.選擇“鉛筆工具”,設(shè)定筆觸顏色為:#00B80B,筆觸大小為2,繪制荷葉柄;再設(shè)定筆觸顏色為黑色,筆觸大小為1,繪制葉脈如圖2-34所示。案例3滿塘荷葉——3D刷子效果操作步驟案例3滿塘荷葉——3D刷子效果4.回到場景1,選擇“Deco工具”,如圖2-35所示,在“繪制效果”中選擇“3D刷子”,單擊對象1后面的“編輯”按鈕,打開選擇元件對話框,選擇荷葉元件;然后把“對象2”、“對象3”、“對象4”前面的選擇取消,最后點(diǎn)擊“確定”按鈕回到主界面。

圖2-34荷葉效果圖2-35選擇對象1的元件5.用“3D刷子”在編輯區(qū)按下鼠標(biāo)左鍵,從上到下繪制就可以達(dá)到如圖2-33所示的滿塘荷葉效果。越在上面的因為有透視的效果就越小,而下面的最大。當(dāng)然也可以在一開始改變“3D刷子”的部分參數(shù)來達(dá)到不同的效果。案例3滿塘荷葉——3D刷子效果4.回到場景1,選擇“D案例3滿塘荷葉——3D刷子效果5.建筑物刷子效果借助建筑物刷子效果,您可以在舞臺上繪制建筑物。建筑物的外觀取決于為建筑物屬性選擇的值。從您希望作為建筑物底部的位置開始,垂直向上拖動光標(biāo),直到您希望完成的建筑物所具有的高度。建筑物刷子效果包含下列屬性:如圖2-36所示。建筑物類型:要創(chuàng)建的建筑樣式。建筑物大?。航ㄖ锏膶挾龋翟酱?,創(chuàng)建的建筑物越寬。圖2-36建筑物刷子屬性及效果案例3滿塘荷葉——3D刷子效果5.建筑物刷子效果案例3滿塘荷葉——3D刷子效果6.花刷子效果借助花刷子效果,您可以在時間軸的當(dāng)前幀中繪制程式化的花?;ㄋ⒆有Ч铝袑傩裕喝鐖D2-37所示?;ㄉ夯ǖ念伾;ù笮。夯ǖ膶挾群透叨?。值越高,創(chuàng)建的花越大。樹葉顏色:葉子的顏色。樹葉大?。喝~子的寬度和高度。值越高,創(chuàng)建的葉子越大。果實顏色:果實的顏色。分支選擇:此選項可繪制花和葉子之外的分支。分支顏色:分支的顏色。圖2-37花刷子屬性及效果案例3滿塘荷葉——3D刷子效果6.花刷子效果案例3滿塘荷葉——3D刷子效果7.樹刷子效果通過樹刷效果,您可以快速創(chuàng)建樹狀插圖。通過拖動操作創(chuàng)建大型分支。通過將光標(biāo)停留在一個位置創(chuàng)建較小的分支。Flash創(chuàng)建的分支將包含在舞臺上的組中。樹刷效果包含下列屬性:如圖2-38所示。樹樣式:要創(chuàng)建的樹的種類。每個樹樣式都以實際的樹種為基礎(chǔ)。樹縮放:樹的大小。值必須在75-100之間。值越高,創(chuàng)建的樹越大。分支顏色:樹干的顏色。樹葉顏色:葉子的顏色?;?果實顏色:花和果實的顏色。圖2-38樹刷子屬性及效果案例3滿塘荷葉——3D刷子效果7.樹刷子效果案例4繪制卡通女孩——圖形選擇與修飾案例描述使用工具箱中的相關(guān)工具,繪制如圖2-39所示的卡通人物效果。圖2-39“卡通女孩”圖形效果案例分析通過使用工具箱中的選擇工具、鋼筆工具、鉛筆工具及顏料桶工具等,完成復(fù)雜圖形繪制的效果。該案例主要練習(xí)人物輪廓和五官等圖形對象的繪制,以及創(chuàng)建復(fù)雜線條及對圖形進(jìn)行精確修飾的技巧。案例4繪制卡通女孩——圖形選擇與修飾案例描述案例4繪制卡通女孩——圖形選擇與修飾操作步驟1.新建FLASH文檔,按Ctrl+S打開“另存為”對話框,選擇保存路徑,輸入文件名“卡通女孩”,然后單擊“確定”,回到工作區(qū)。2.單擊“插入→新建元件”命令,新建一個元件,命名為“頭部”,類型選擇“圖形”,新建一個圖層并命名為“頭部輪廓”,然后使用“鋼筆工具”在舞臺中繪制一個如圖2-40所示的頭部輪廓。3.選擇“顏料桶工具”,設(shè)定填充顏色:#FFCC99,對所繪頭部輪廓進(jìn)行填充;設(shè)定填充顏色:#FFCC33,對所繪臉部進(jìn)行填充如圖2-41所示。

圖2-40頭部輪廓 圖2-41填充顏色案例4繪制卡通女孩——圖形選擇與修飾操作步驟案例4繪制卡通女孩——圖形選擇與修飾4.使用“線條工具”,繪制眉毛的輪廓,通過“橢圓工具”繪制右眼球輪廓;如圖2-42所示。

圖2-42繪制眉毛 圖2-43修改眉毛5.使用“選擇工具”將眉毛拖拉成如圖2-43所示的效果;再通過“顏料桶工具”把右眼填充為黑色,如圖2-43所示。案例4繪制卡通女孩——圖形選擇與修飾4.使用“線條工具”案例4繪制卡通女孩——圖形選擇與修飾6.鎖定“頭部輪廓”圖層,新建一個圖層“嘴巴”,使用“鋼筆工具”繪制嘴的輪廓,使用“線條工具”在鼻子位置繪制一條直線,如圖2-44所示;然后使用“選擇工具”將嘴和鼻子拖拉成如圖2-44所示的形狀,選擇“顏料桶工具”將嘴巴輪廓填充為白色。

圖2-44嘴巴及鼻子效果.使用“鉛筆工具”繪制人物的臉暈,把它的顏色設(shè)置為紅色,如圖2-45所示。

圖2-45繪制臉暈圖2-46頭飾品案例4繪制卡通女孩——圖形選擇與修飾6.鎖定“頭部輪廓”案例4繪制卡通女孩——圖形選擇與修飾8.新建一個圖層“飾品”,利用“橢圓工具”和“多角星形工具”分別繪制頭部飾品,使用“選擇工具”將兩個飾品拖拉調(diào)整為如圖2-46所示的效果,選擇“顏料桶工具”將橢圓輪廓填充為#FFD9E6色,將星形頭飾填充為綠色。9.新建一個類型為“圖形”的元件“身體”,使用“鋼筆工具”繪制人物身體輪廓,如圖2-47左側(cè)所示,最后通過“顏料桶工具”將向體填充為淺藍(lán)色,上肢顏色為#FFCCA6,下肢顏色為#CC66FF,完成最終效果如圖2-47右側(cè)所示。

圖2-47身體部分案例4繪制卡通女孩——圖形選擇與修飾8.新建一個圖層“飾案例4繪制卡通女孩——圖形選擇與修飾10.當(dāng)所有對象繪制完成后,回到場景1,打開庫面板把“身體”和“頭部”兩個元件拖到舞臺上合適的位置,并根據(jù)需要調(diào)整大小。如圖2-48所示。

圖2-48最后效果11.按Ctrl+S保存文件,然后按Ctrl+Enter測試影片,播放效果如圖2-48所示。案例4繪制卡通女孩——圖形選擇與修飾10.當(dāng)所有對象繪制2.5鉛筆工具和刷子工具1.鉛筆工具鉛筆工具用來繪制線條,它的自由度非常大,適合習(xí)慣使用手寫板進(jìn)行創(chuàng)作的人員。單擊工具箱中的“鉛筆工具”或按“Y”鍵,可調(diào)用該工具。(1)設(shè)置鉛筆工具屬性“鉛筆工具”對應(yīng)的屬性面板和“線條工具”類似,選擇鉛筆工具后可在屬性面板中進(jìn)行相關(guān)設(shè)置,包括筆觸顏色、筆觸高度、筆觸樣式、平滑等參數(shù),如圖2-49所示,其中平滑參數(shù)用于設(shè)置筆觸的平滑程度。圖2-49鉛筆工具屬性面板2.5鉛筆工具和刷子工具1.鉛筆工具2.5鉛筆工具和刷子工具(2)鉛筆工具的操作方法鉛筆工具的使用方法是:將鼠標(biāo)指針移至舞臺,待其變?yōu)樾螤顣r,按住鼠標(biāo)拖動可繪制線條。注意在繪制之前,應(yīng)選擇合適的鉛筆模式?!般U筆工具”有三種模式,單擊“鉛筆模式”按鈕,將彈出一個下拉列表,如圖2-50所示,在不同的模式下,所繪制線條的效果是不一樣的,它們的對比效果如圖2-51所示,下面對這三種模式進(jìn)行說明。

圖2-50鉛筆模式圖2-51通過“伸直、平滑、墨水模式”繪制的效果直線化模式:繪制直線,即降低線條的平滑度,并且將和三角形、橢圓和矩形相近形狀轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的基本圖形。平滑模式:繪制平滑的曲線。墨水模式:對繪制的線條不進(jìn)行任何加工。2.5鉛筆工具和刷子工具(2)鉛筆工具的操作方法2.5鉛筆工具和刷子工具2.刷子工具刷子工具可以在畫面上繪制出具有一定筆觸效果的特殊填充。選擇工具箱中的“刷子工具”或按“B”鍵,可調(diào)用該工具。(1)設(shè)置刷子工具屬性在使用刷子工具之前,需要對其屬性進(jìn)行相關(guān)設(shè)置,如圖2-52所示,主要是調(diào)整顏色和平滑度,“刷子工具”顏色是指填充顏色,使用它繪制出來的圖形是沒有筆觸顏色的。(2)刷子工具的操作方法刷子工具的使用方法與鉛筆工具相似,將鼠標(biāo)指針移至舞臺,按住鼠標(biāo)拖動可進(jìn)行繪制。注意在繪制之前,應(yīng)選擇合適的刷子模式。單擊選項區(qū)中的“刷子模式”按鈕,在彈出的下拉列表中包含了“標(biāo)準(zhǔn)繪畫”、“顏料填充”、“后面繪畫”、“顏料選擇”和“內(nèi)部繪畫”五種模式。標(biāo)準(zhǔn)繪畫:筆刷經(jīng)過的地方,線條和填充全部被筆刷填充所覆蓋。顏料填充:筆刷只將鼠標(biāo)經(jīng)過的填充進(jìn)行覆蓋,對線條不起作用。后面繪畫:筆刷不覆蓋鼠標(biāo)經(jīng)過的矢量圖形,只覆蓋在沒有圖形的部分。顏料選擇:筆刷只能對當(dāng)前被選擇的矢量圖形起作用。內(nèi)部繪畫:筆刷對鼠標(biāo)點(diǎn)擊的閉合填充區(qū)域起作用,不會對其他區(qū)域起作用,這對于上色操作非常有用。2.5鉛筆工具和刷子工具2.刷子工具2.5鉛筆工具和刷子工具選擇不同的筆刷模式可以繪制出不同的圖形效果,比如設(shè)定當(dāng)前填充色為紅色:#CC0000,定義合適的筆刷形狀與大小,對一副帶有黑色描邊的矢量圖進(jìn)行各類筆刷模式的繪制,對比效果如圖2-53所示。

圖2-52刷子工具屬性面板圖2-53各類刷子模式效果2.5鉛筆工具和刷子工具選擇不同的筆刷模式可以繪制出不同的圖2.5鉛筆工具和刷子工具3.噴涂刷工具噴涂刷工具的作用類似于粒子噴射器,使用它可以一次將形狀圖案“刷”到舞臺上。默認(rèn)情況下,噴涂刷使用當(dāng)前選定的填充顏色噴射粒子點(diǎn)。但是,可以使用噴涂刷工具將影片剪輯或圖形元件作為圖案應(yīng)用。選擇工具箱中的“噴涂刷工具”或按“B”鍵,可調(diào)用該工具。(1)設(shè)置噴涂刷工具屬性在使用噴涂刷工具之前,需要對其屬性進(jìn)行相關(guān)設(shè)置,如圖2-54所示,“噴涂刷工具”的屬性面板,你會發(fā)現(xiàn)它的特點(diǎn),它基本上由元件和畫筆組成。2.5鉛筆工具和刷子工具3.噴涂刷工具噴涂刷工具的作用類似于2.5鉛筆工具和刷子工具(2)噴涂刷工具的操作方法噴涂刷工具的使用方法與刷子工具相似,將鼠標(biāo)指針移至舞臺,按住鼠標(biāo)拖動可進(jìn)行繪制。到默認(rèn)情況下“噴涂刷工具”的屬性面板是“默認(rèn)形狀”,我們可以建立自己的圖形,然后選擇圖形并按下快捷鍵“F8”鍵,轉(zhuǎn)換為“圖形元件”或“影片剪輯”元件,這樣在噴涂時就可以選擇我們剛準(zhǔn)備好的“圖形元件”或“影片剪輯元件”了。如圖2-55所示。

圖2-54噴涂刷工具屬性圖2-55噴涂刷工具應(yīng)用效果2.5鉛筆工具和刷子工具(2)噴涂刷工具的操作方法2.6選擇工具和部分選取工具1.選擇工具選擇工具是Flash中使用頻率最高的工具,它的主要功能是選擇對象、移動對象、編輯線條、平滑/伸直對象等,如圖2-56所示。普通狀態(tài)選擇對象移動對象編輯線條平滑對象圖2-56選擇工具功能2.6選擇工具和部分選取工具1.選擇工具2.6選擇工具和部分選取工具(1)選擇工具功能按鈕“選擇工具”無對應(yīng)的屬性面板,只有三個功能按鈕,分別為“貼緊至對象”、“平滑”、“伸直”按鈕,如圖2-57所示,各功能按鈕的作用如下。圖2-57選擇工具功能按鈕貼緊至對象:當(dāng)其呈按下狀態(tài)時,在移動或修改對象時可對對象進(jìn)行自動捕捉,起到輔助的作用。平滑按鈕:可以使線條或填充的邊緣接近于弧線。用“選擇工具”選擇圖形后,多次單擊“平滑”按鈕,可以使圖形接近于圓形。伸直按鈕:可以使線條或填充的邊緣接近于折線。用“選擇工具”選擇圖形后,多次單擊“伸直”按鈕,弧線變成了折線。2.6選擇工具和部分選取工具(1)選擇工具功能按鈕2.6選擇工具和部分選取工具(2)選擇工具的操作方法①選擇單個對象繪制了一個圖形后,在工具箱中選擇“選擇工具”,在圖形邊緣的線條上單擊鼠標(biāo)左鍵,即可選擇圖形的部分線條;在圖形邊緣的線條上雙擊,可以選擇與其相鄰及顏色相同的所有線條;在圖形填充上單擊,可以選擇圖形的填充部分;在圖形填充上雙擊,可以同時選擇圖形的線條和填充;在舞臺的空白處單擊鼠標(biāo)可以取消選擇。若所選的對象為文本、群組、元件或位圖等,使用“選擇工具”直接單擊該對象即可將其全部選擇。選擇上述類型的對象后,其四周都會出現(xiàn)一個外邊框,通過這些外邊框,可以很輕松地知道所選對象的類型,如圖2-58所示。文本群組元件實例位圖圖2-58選定不同對象的外邊框2.6選擇工具和部分選取工具(2)選擇工具的操作方法2.6選擇工具和部分選取工具②選定多個對象若要選擇舞臺中的全部對象,可以執(zhí)行菜單“編輯→全選”或按Ctrl+A組合鍵。若要選擇舞臺中的部分對象可以通過點(diǎn)選和框選的方法來實現(xiàn)。方法一:點(diǎn)選對象選擇工具箱中的“選擇工具”,按住Shift鍵的同時逐個單擊對象,若要取消選擇對象,再次單擊該對象即可。方法二:框選對象選擇“選擇工具”,將其移至舞臺上,按住左鍵并拖動出一個選框,則在框中的對象全部被選擇。③移動對象選擇“選擇工具”,將鼠標(biāo)指針移動至對象上,按住鼠標(biāo)左鍵并拖動鼠標(biāo),到目標(biāo)位置即可。④復(fù)制對象選擇“選擇工具”,按住Ctrl鍵的同時單擊并拖動對象,到目標(biāo)位置后釋放鼠標(biāo),然后釋放Ctrl鍵即可。⑤修改對象選擇“選擇工具”,在沒有選擇圖形的情況下,將鼠標(biāo)指針移至圖形的邊緣,拖動鼠標(biāo),到目標(biāo)位置后釋放即可。2.6選擇工具和部分選取工具②選定多個對象2.6選擇工具和部分選取工具2.部分選取工具部分選取工具主要用于選擇線條、移動線條和編輯節(jié)點(diǎn)等,如圖2-59所示,它可以使對象以錨點(diǎn)的形式進(jìn)行顯示,然后通過移動錨點(diǎn)或方向線來修改圖形的形狀。選擇工具箱中的“部分選取工具”或按“A”鍵,可調(diào)用該工具。普通狀態(tài)選擇邊框編輯節(jié)點(diǎn)移動邊框圖2-59部分選取工具功能效果2.6選擇工具和部分選取工具2.部分選取工具2.7鋼筆工具鋼筆工具可以對繪制的圖形具有非常精確的控制,對繪制的節(jié)點(diǎn)、節(jié)點(diǎn)的方向點(diǎn)等都可以很好地控制,因此鋼筆工具適合于喜歡精準(zhǔn)繪制的設(shè)計人員。選擇工具箱中的“鋼筆工具”或按“P”鍵即可調(diào)用該工具。1.設(shè)置鋼筆工具屬性 選定“鋼筆工具”,展開鋼筆工具的屬性面板,如圖2-60所示,可以設(shè)置筆觸高度、筆觸顏色及筆觸類型等參數(shù)。2.設(shè)置鋼筆工具首選參數(shù)按Ctrl+U組合鍵,彈出“首選參數(shù)”對話框,在“類別”列表框中選擇“繪畫”選項,這時在其右側(cè)顯示了有關(guān)“鋼筆工具”的三個參數(shù)設(shè)置,如圖2-61所示,下面對其作簡要說明。

圖2-60鋼筆工具屬性面板圖2-61“鋼筆工具”首選參數(shù)2.7鋼筆工具鋼筆工具可以對繪制的圖形具有非常精確的控制,2.7鋼筆工具顯示鋼筆預(yù)覽:選擇該復(fù)選框,在使用“鋼筆工具”時,就會提前預(yù)覽到線段的位置,未選擇該選項,則沒有預(yù)覽顯示。顯示實心點(diǎn):若選中該復(fù)選框,則未選擇的錨點(diǎn)顯示為實心點(diǎn),選擇的錨點(diǎn)顯示為空心點(diǎn)。顯示精確光標(biāo):選中該復(fù)選框后,則鼠標(biāo)指針顯示為形狀;取消選擇該復(fù)選框,鼠標(biāo)指針為形狀。2.7鋼筆工具顯示鋼筆預(yù)覽:選擇該復(fù)選框,在使用“鋼筆工具2.7鋼筆工具(1)用鋼筆工具繪制線條使用鋼筆工具可以繪制出非常復(fù)雜的線條效果,如果在舞臺上的各個地方單擊,那么各個單擊點(diǎn)將會依次連接,形成一條折線,如圖2-62所示;如果將“單擊”改成“按住鼠標(biāo)左鍵拖動”,那么就可以創(chuàng)建曲線了,如圖2-63所示。

圖2-62創(chuàng)建折線圖2-63創(chuàng)建曲線2.7鋼筆工具(1)用鋼筆工具繪制線條2.7鋼筆工具在按住左鍵進(jìn)行拖動時,開始拖動的位置將形成“控制點(diǎn)”,像一個釘子一樣將曲線釘住,不管以后怎么調(diào)整,曲線一定會經(jīng)過這個點(diǎn);拖動之后就會出現(xiàn)“控制柄”,它決定了曲線的走向,如圖2-64所示。圖2-64對曲線的分析2.7鋼筆工具在按住左鍵進(jìn)行拖動時,開始拖動的位置將形成“控2.7鋼筆工具(2)編輯路徑節(jié)點(diǎn)鋼筆工具除了具有繪制圖形的能力外,還可以進(jìn)行路徑節(jié)點(diǎn)的編輯工作,如圖2-65所示;同時,使用鋼筆工具創(chuàng)建的線條還可以使用“部分選取工具”進(jìn)行調(diào)整,兩種工具配合使用,能夠創(chuàng)建出復(fù)雜、豐富的圖形效果。圖2-65路徑節(jié)點(diǎn)的編輯2.7鋼筆工具(2)編輯路徑節(jié)點(diǎn)2.7鋼筆工具(3)添加或刪除錨點(diǎn)添加錨點(diǎn)可使您更好地控制路徑,也可以擴(kuò)展開放路徑。但是,最好不要添加不必要的點(diǎn)。點(diǎn)越少的路徑越容易編輯、顯示和打印。若要降低路徑的復(fù)雜性,請刪除不必要的點(diǎn)。工具箱包含三個用于添加或刪除點(diǎn)的工具:“鋼筆”工具、“添加錨點(diǎn)”工具和“刪除錨點(diǎn)”工具。如圖2-66所示圖2--66添加或刪除點(diǎn)的工具默認(rèn)情況下,當(dāng)您將鋼筆工具定位在選定路徑上時,它會變?yōu)樘砑渝^點(diǎn)工具,或者當(dāng)您將鋼筆工具定位在錨點(diǎn)上時,它會變?yōu)閯h除錨點(diǎn)工具。特別說明:不要使用Delete、Backspace和Clear鍵,或者“編輯→剪切”或“編輯→清除”命令來刪除錨點(diǎn);這些鍵和命令會刪除點(diǎn)以及與之相連的線段。2.7鋼筆工具(3)添加或刪除錨點(diǎn)2.7鋼筆工具(4)在直線段和曲線段之間轉(zhuǎn)換線段若要將線條上的線段從直線段轉(zhuǎn)換為曲線段,請將轉(zhuǎn)角點(diǎn)轉(zhuǎn)換為平滑點(diǎn)。也可以反過來操作。若要將轉(zhuǎn)角點(diǎn)轉(zhuǎn)換為平滑點(diǎn),請使用部分選取工具選擇該點(diǎn),然后按住Alt并拖動該點(diǎn)以放置切線手柄。若要將平滑點(diǎn)轉(zhuǎn)換為轉(zhuǎn)角點(diǎn),可用鋼筆工具單擊相應(yīng)的點(diǎn)。指針旁邊的插入^標(biāo)記指示指針位于平滑點(diǎn)上方。2.7鋼筆工具(4)在直線段和曲線段之間轉(zhuǎn)換線段2.8套索工具套索工具和Photoshop的套索工具功能相似。在FlashCS5中,套索工具有三種模式:套索工具模式、多邊形模式及魔術(shù)棒選取模式。對于矢量圖形,可以使用套索工具或者多邊形選取方式進(jìn)行選擇;對于打散的位圖,除了可以使用套索工具和多邊形選取方式外,還可以使用魔術(shù)棒選取方式。套索工具操作方法:1.套索工具模式使用套索工具模式選取圖形時,首先調(diào)用“套索工具”,此時舞臺中的鼠標(biāo)指針變成了形狀,按住左鍵并拖動,即可選定圖形的某一區(qū)域。2.多邊形模式選擇“套索工具”后,在其選項區(qū)中單擊“多邊形模式”按鈕,使其呈按下狀態(tài)即可切換到多邊形模式,然后在舞臺上通過單擊繪制選區(qū)即可。2.8套索工具套索工具和Photoshop的套索工具功能相似2.8套索工具3.魔術(shù)棒模式魔術(shù)棒模式一般用于選擇位圖中相鄰及相近的像素顏色。在使用時,首先單擊“魔術(shù)棒”按鈕,使其呈按下狀態(tài),然后將鼠標(biāo)指針移至分離的位圖上,鼠標(biāo)指針會變成魔術(shù)棒的形狀,單擊后即可選中與單擊位置顏色相同或相近的區(qū)域。使用魔術(shù)棒選取方式時,還可以使用“魔術(shù)棒設(shè)置”對話框進(jìn)行選取設(shè)定,如圖2-67所示。圖2-67魔術(shù)棒設(shè)置對話框“魔術(shù)棒設(shè)置”對話框中各個選項的含義如下:閾值:在該數(shù)值框中輸入數(shù)值,可以定義選擇范圍內(nèi)相鄰或相近像素顏色值的相近程度,數(shù)值越大,選擇的范圍就越大。平滑:該下拉列表框用于設(shè)置選擇區(qū)域的邊緣平滑程度。2.8套索工具3.魔術(shù)棒模式案例5甲殼蟲——對圖形進(jìn)行著色使用基本繪圖工具及顏色填充工具,創(chuàng)建如圖2-68所示甲殼蟲的效果。圖2-68“甲殼蟲”圖形效果案例分析通過使用工具箱中的鋼筆工具、橢圓工具、線條工具、選擇工具等完成甲殼蟲外形的繪制,通過使用顏料桶工具及顏色面板完成甲殼蟲顏色的填充。該案例主要熟悉圖形色彩及顏色填充的相關(guān)知識。案例5甲殼蟲——對圖形進(jìn)行著色使用基本繪圖工具及顏色填充案例5甲殼蟲——對圖形進(jìn)行著色操作步驟1.新建FLASH文檔,按Ctrl+S打開“另存為”對話框,選擇保存路徑,輸入文件名“甲殼蟲”,然后單擊“確定”,回到工作區(qū)。2.新建一個圖層“翅膀”,選擇“鋼筆工具”,在舞臺上繪制一個如圖2-69所示的形狀。3.新建一個圖層“頭部”,選擇“橢圓工具”,在舞臺上繪制一個無邊框的黑色橢圓。利用“選擇工具”選擇橢圓的下半部分,按Delete鍵刪除,如圖2-70所示。圖2-69翅膀圖2-70頭部4.新建一個圖層“眼睛”,使用“橢圓工具”繪制一個小的無邊框的白色橢圓,使用“選擇工具”再復(fù)制一個小橢圓,如圖2-71所示,移到到合適位置,作為甲殼蟲的眼睛。案例5甲殼蟲——對圖形進(jìn)行著色操作步驟案例5甲殼蟲——對圖形進(jìn)行著色5.新建一個圖層“腿”,使用“線條工具”繪制甲殼蟲的觸角和腿,再使用“選擇工具”調(diào)整繪制的直線,使其呈彎曲狀,如圖2-71所示。6.新建一個圖層“橢圓”,使用“橢圓工具”繪制一個無邊框的灰色橢圓,整體效果如圖2-72所示。

圖2-71眼睛圖2-72整體效果案例5甲殼蟲——對圖形進(jìn)行著色5.新建一個圖層“腿”,使案例5甲殼蟲——對圖形進(jìn)行著色7.先點(diǎn)擊“填充顏色”打開“樣本”面板,選擇窗口最下面的由紅到黑的徑向漸變顏色樣本,再使用“顏料桶工具”給兩個翅膀填充由紅到黑的“徑向漸變”顏色。使用“選擇工具”,雙擊翅膀圖形的線條部分,將線條全部選中,然后按Delete鍵刪除線條,如圖2-73所示。8.打開“顏色”面板,如圖2-74所示,自定義顏色由黃到黑的“徑向漸變”,再使用“顏料桶工具”給頭部填充由黃到黑的“徑向漸變”顏色。

圖2-74“顏色”面板案例5甲殼蟲——對圖形進(jìn)行著色7.先點(diǎn)擊“填充顏色”打開案例5甲殼蟲——對圖形進(jìn)行著色9.用與第七步相同的操作方法,點(diǎn)擊“填充顏色”打開“樣本”面板,選擇窗口最下面的由白到黑的徑向漸變顏色樣本,再使用“顏料桶工具”給兩個眼睛填充由白到黑的“徑向漸變”顏色。如圖2-73所示。給第六步中的橢圓也填充由白到黑的“徑向漸變”顏色。10.為了進(jìn)一步增加甲殼蟲的立體感,在最下面再建立一個“陰影”圖層,再次使用“橢圓工具”繪制一個無線條的橢圓,其大小在比甲殼蟲的外形大一些,打開“顏色”面板,如圖2-75所示,自定義顏色由黑到白的“徑向漸變”,并拖動左側(cè)的黑色顏色指針移動到如圖所示的位置;再選擇右側(cè)的白色顏色指針后,點(diǎn)擊把它的透明度調(diào)整為0。圖2-75調(diào)整徑向漸變顏色案例5甲殼蟲——對圖形進(jìn)行著色9.用與第七步相同的操作方案例5甲殼蟲——對圖形進(jìn)行著色11.最后的圖層結(jié)構(gòu)及最后效果如圖2-76所示。按Ctrl+S保存文件,然后按Ctrl+Enter測試影片,播放效果如圖2-68所示。圖2-76圖層結(jié)構(gòu)及最后效果案例5甲殼蟲——對圖形進(jìn)行著色11.最后的圖層結(jié)構(gòu)及最后2.9滴管工具簡單的講,F(xiàn)lash中的“滴管工具”就是一個風(fēng)格提取器,可以吸取線條的筆觸顏色、筆觸高度及筆觸樣式等基本屬性,并且可以將其應(yīng)用于其他圖形的筆觸。同樣,也可以吸取填充的顏色或位圖等信息,并將其應(yīng)用于其他圖形的填充。單擊工具箱中的“滴管工具”或按“I”鍵,可調(diào)用該工具。該工具沒有與其對應(yīng)的“屬性”面板和功能選項區(qū),操作方法如下:1.吸取筆觸屬性調(diào)用滴管工具后,將鼠標(biāo)指針移至目標(biāo)圖形的邊緣,待其變?yōu)樾螤顣r單擊左鍵,這時“滴管工具”自動轉(zhuǎn)換為“墨水瓶工具”,鼠標(biāo)指針變成了墨水瓶形狀。2.吸取填充屬性調(diào)用滴管工具后,將鼠標(biāo)指針移至目標(biāo)圖形的填充區(qū)域,待其變?yōu)闀r單擊左鍵,這時“滴管工具”自動轉(zhuǎn)換為“顏料桶工具”,鼠標(biāo)指針變?yōu)轭伭贤靶螤?。需要注意的是:在吸取填充屬性時,單擊左鍵后鼠標(biāo)指針變?yōu)樾螤?,說明該顏料桶處于鎖定狀態(tài),需要在工具箱的顏料桶選項區(qū)中單擊“鎖定填充”按鈕進(jìn)行解鎖。2.9滴管工具簡單的講,F(xiàn)lash中的“滴管工具”就是一個2.10墨水瓶工具墨水瓶工具可以用來改變線條顏色、寬度和類型,還可以為只有填充的圖形添加邊緣線條。單擊工具箱中的“墨水瓶工具”或按“S”鍵,可調(diào)用該工具。1.設(shè)置墨水瓶工具屬性“墨水瓶工具”的屬性面板與“線條工具”的屬性面板相似,如圖2-77所示。在其面板中可以進(jìn)行筆觸顏色、筆觸高度、筆觸類型等相關(guān)設(shè)置,各參數(shù)的含義可參照前面“線條工具”一節(jié)所述。圖2-77墨水瓶工具屬性面板2.10墨水瓶工具墨水瓶工具可以用來改變線條顏色、寬度和類2.10墨水瓶工具2.墨水瓶工具操作方法(1)使用墨水瓶工具修改已有的線條在“墨水瓶工具”屬性面板中設(shè)置好相應(yīng)參數(shù)后,將鼠標(biāo)指針移至舞臺上,待其變?yōu)樾螤顣r,在圖形的邊緣處單擊鼠標(biāo)左鍵,即可修改圖形的邊緣線條,如圖2-78所示。(2)為填充圖形添加線條在“墨水瓶工具”屬性面板中設(shè)置好參數(shù)后,將鼠標(biāo)指針移至舞臺上,并在圖形的內(nèi)部或邊緣處單擊鼠標(biāo)左鍵,可為其添加線條,如圖2-79所示。

圖2-78修改已有線條 圖2-79添加線條2.10墨水瓶工具2.墨水瓶工具操作方法2.11顏料桶工具填充功能是Flash中比較復(fù)雜的一個功能,顏料桶工具可以對封閉的區(qū)域填充顏色,也可以對已有的填充區(qū)域進(jìn)行修改。單擊工具箱中的“顏料桶工具”或按“K”鍵,可調(diào)用該工具。1.設(shè)置顏料桶工具屬性打開“顏料桶工具”的屬性面板“墨水瓶工具”相同,但是“顏料桶工具”只有一個“填充按鈕”可用,用于修改填充顏色,其它的選項都不能用,如圖2-80所示。圖2-80顏料桶工具屬性面板2.11顏料桶工具填充功能是Flash中比較復(fù)雜的一個功能,2.11顏料桶工具2.顏料桶工具的操作方法將鼠標(biāo)指針移至舞臺中,待其變?yōu)樾螤顣r,在圖形內(nèi)部單擊鼠標(biāo)左鍵,即可為圖形填充顏色。如果對帶有空隙的圖形進(jìn)行填充,還需要選擇合適的“空隙大小”。選擇顏料桶工具后,單擊其選項區(qū)中的“空隙大小”下拉按鈕,在彈出的下拉菜單中選擇不同的選項,可設(shè)置對封閉區(qū)域或帶有縫隙的區(qū)域進(jìn)行填充,如圖2-81所示。

圖2-81空隙大小選項2.11顏料桶工具2.顏料桶工具的操作方法2.11顏料桶工具不封閉空隙:默認(rèn)情況下選擇的是該選項,表示只能對完全封閉的區(qū)域填充顏色。封閉小空隙:表示可以對極小空隙的未封閉區(qū)域填充顏色。封閉中等空隙:表示可以對比上一種模式略大的空隙的未封閉區(qū)域填充顏色。封閉大空隙:表示可以對有較大空隙的未封閉區(qū)域填充顏色??梢越Y(jié)合“顏色面板”和“漸變變形工具”,對圖形進(jìn)行純色、線性、放射狀、位圖等形式的填充,形成色彩豐富的填充效果,如圖2-82所示,這些知識將在第三章“顏色面板”中作詳細(xì)介紹。圖2-82填充效果2.11顏料桶工具不封閉空隙:默認(rèn)情況下選擇的是該選項,表示2.12橡皮擦工具橡皮擦工具就像現(xiàn)實中的橡皮擦一樣,用于擦除舞臺的矢量圖形。單擊工具箱中的“橡皮擦工具”按鈕或按“E”鍵,可調(diào)用該工具。1.水龍頭功能水龍頭模式用來清除所有與點(diǎn)擊區(qū)域相連的線條和填充,在進(jìn)行大范圍編輯時經(jīng)常使用。使用方法是:單擊橡皮擦功能區(qū)中的“水龍頭”按鈕,將鼠標(biāo)指針移至舞臺上,待其變?yōu)樗堫^形狀時,在圖形的線條或填充上單擊左鍵,即可將整個線條或填充刪除。需要注意的是:雙擊工具箱中的“橡皮擦工具”,可以擦除舞臺上的所有未鎖定的可見對象,包括線條、填充、位圖、群組和實例等。2.12橡皮擦工具橡皮擦工具就像現(xiàn)實中的橡皮擦一樣,用于擦除2.12橡皮擦工具2.修改橡皮擦形狀橡皮擦工具沒有對應(yīng)的屬性面板,可在橡皮擦的功能選項區(qū)中修改橡皮擦形狀與大小。在“橡皮擦形狀”下拉菜單中,系統(tǒng)預(yù)設(shè)了圓形和正方形兩種形狀,每種形狀都有從小到大五種尺寸,如圖2-83所示。圖2-83橡皮擦的形狀大小與模式2.12橡皮擦工具2.修改橡皮擦形狀2.12橡皮擦工具3.橡皮擦模式單擊橡皮擦工具選項區(qū)中的“橡皮擦模式按鈕”,彈出的下拉菜單中包含了五種橡皮擦模式,分別為“標(biāo)準(zhǔn)擦除”、“擦除填色”、“擦除線條”、“擦除所選填充”和“內(nèi)部擦除”模式,選擇不同的模式擦除圖形,會得到不同的效果,如圖2-90所示。標(biāo)準(zhǔn)擦除:為默認(rèn)的模式,可以擦除橡皮擦經(jīng)過的所有矢量圖形。擦除填色:選擇該模式后,只擦除圖形中的填充部分而保留線條。擦除線條:該模式和“擦除填色”模式的效果相反,保留填充而擦除線條。擦除所選填充:選擇該模式后,只擦除選區(qū)內(nèi)的填充部分。內(nèi)部擦除:選擇該模式后,只擦除橡皮擦落點(diǎn)所在的填充部分。正常模式標(biāo)準(zhǔn)擦除擦除填色擦除線條擦除所選填充內(nèi)部擦除圖2-84各類擦除模式效果2.12橡皮擦工具3.橡皮擦模式2.13輔助工具1.手形工具當(dāng)舞臺的空間不夠大或所要編輯的圖形對象過大時,可使用手形工具移動舞臺將需要編輯的區(qū)域顯示在舞臺中。單擊工具箱中的“手形工具”或按“H”鍵,可調(diào)用該工具,待鼠標(biāo)指針變?yōu)樾螤?,按住左鍵即可移動舞臺。2.縮放工具“縮放工具”用于對舞臺進(jìn)行放大或縮小控制,單擊工具箱中的“縮放工具”或按“M”鍵和“Z”鍵,可調(diào)用該工具。調(diào)用縮放工具后,在其選項區(qū)中有“放大”和“縮小”兩個功能按鈕,可用于放大和縮小舞臺。3.筆觸顏色和填充顏色“筆觸顏色”按鈕和“填充顏色”按鈕主要用于設(shè)置圖形的筆觸和填充顏色,單擊可打開調(diào)色板,從中選擇要使用的顏色,并可以調(diào)節(jié)顏色的透明度,如圖2-91所示。2.13輔助工具1.手形工具2.13輔助工具若調(diào)色板中沒有所需要的顏色,可以單擊右上角的“顏色拾取”按鈕,彈出“顏色”對話框,然后從中編輯所需的顏色,如圖2-92所示。

圖2-85調(diào)色板 圖2-86顏色對話框“筆觸顏色”和“填充顏色”按鈕還常用來對圖形的筆觸和填充顏色進(jìn)行修改。方法是:首先選擇要修改的筆觸或填充,單擊“筆觸顏色”和“填充顏色”按鈕,在彈出的調(diào)色板中選中一種顏色即可。2.13輔助工具若調(diào)色板中沒有所需要的顏色,可以單擊右上角的2.13輔助工具知識拓展Flash繪圖小技巧1.

“選擇工具”拖拉法在Flash中可以靈活借助“選擇工具”進(jìn)行拖拉繪圖,制作出豐富多彩的圖形效果。下面以繪制一個鯊魚為例,來講述拖拉繪圖的具體操作方法。(1)通過“線條工具”繪制了一個不要填充的鯊魚輪廓,如圖2-87所示。圖2-87鯊魚外框(2)通過“選擇工具”拖拉出鯊魚魚身圓弧的造型,如圖2-88所示。圖2-88拖拉出魚身圓弧2.13輔助工具知識拓展2.13輔助工具(3)在魚身中間畫一條直線,用顏料桶將魚身的上半部分填充為灰色,再使用橢圓工具繪制出魚的眼睛即可,如圖2-89所示。圖2-89鯊魚效果圖2.描圖法對于沒有美術(shù)功底的人來講,在Flash中畫些簡單的圖形還可以,比如家具、建筑等,但繪制動物等復(fù)雜圖形就不行了,那么告訴你一個捷徑,描圖法可輕松解決這個問題。初學(xué)者在繪畫時,可以先在Flash中導(dǎo)入一張參考圖,放在一個圖層上,將該層鎖定,然后新建一圖層,這時候,就可以在新的圖層上開始“做”畫了,其實是“描”畫,可以使用工具箱中的鋼筆工具或鉛筆工具勾勒出圖像的輪廓,然后使用選擇工具進(jìn)行精確地勾拉、修改,最后進(jìn)行上色,所需的圖形就繪制出來了。2.13輔助工具(3)在魚身中間畫一條直線,用顏料桶將魚身的2.13輔助工具描圖法對于沒有繪圖基礎(chǔ)的人來講不失為一個好辦法,這里面的關(guān)鍵是要有耐心,多畫幾次,多描幾次,等到自己覺得熟練了,可以嘗試放棄描畫而改為徒手畫,時間久了,繪圖基本功就提高了。3.覆蓋刪除法當(dāng)多個不同顏色的矢量圖形放在一起時,上面的圖形會把下面的圖形覆蓋掉,利用這個原理可以實現(xiàn)很多特殊的繪圖效果。如圖2-90所示,首先繪制了一個黃色的圓球和一個紅色的圓球,然后將紅球拖放在黃球上面,覆蓋住黃球的一部分區(qū)域,最后選定紅球并刪除后,就生成了一個月亮圖形。圖2-90覆蓋法繪制月亮2.13輔助工具描圖法對于沒有繪圖基礎(chǔ)的人來講不失為一個好辦2.13輔助工具覆蓋法在Flash繪圖中廣泛應(yīng)用,前面的案例2中,在繪制草叢、大樹及白云時,實際上也是采用了線條覆蓋的方法做出的。我們通常使用這種方法來繪制草叢、煙霧、云彩、樹木、山丘等形狀,如圖2-91所示。圖2-91覆蓋法繪圖樣例2.13輔助工具覆蓋法在Flash繪圖中廣泛應(yīng)用,前面的案例2.13輔助工具思考與實訓(xùn)一、填空題1.能完成選擇對象、移動對象、編輯線條、編輯邊界節(jié)點(diǎn)等主要功能的是

工具。2.鉛筆工具有

、

、

3種繪畫模式。3.若要更改線條或者圖形形狀輪廓的筆觸顏色、寬度和樣式,可使用

工具。4.

工具用于平移當(dāng)前的畫面,

工具用于對當(dāng)前場景進(jìn)行放大或者縮小的操作。5.在使用刷子工具時,

筆刷模式只將鼠標(biāo)經(jīng)過的填充進(jìn)行覆蓋,對線條不起作用。6.在使用橡皮擦工具時,選擇

模式,只擦除圖形中的填充部分而保留線條;

模式保留填充而擦除線條。7.在使用套索工具時,

模式一般用于選擇位圖中相鄰及相近的像素顏色。8.使用選擇工具復(fù)制圖形時,應(yīng)按住

鍵并單擊拖動對象;使用線條工具時,按住

鍵可以繪制特定角度的直線和閉合圖形。9.在任意變形工具選項區(qū)中有四個功能按鈕,其中

按鈕可以等比例縮放圖形,

按鈕可用于對圖形進(jìn)行復(fù)雜的變形操作。2.13輔助工具思考與實訓(xùn)2.13輔助工具10.在鋼筆工具組中包括鋼筆工具、

、刪除錨點(diǎn)工具和

四種。11.在Flash中,如果要選取所有層中的所有對象,那么可以在按住

鍵的同時進(jìn)行選取。二、上機(jī)實訓(xùn)1.使用學(xué)過的工具箱中的工具,繪制如圖2-92所示的卡通形象。

圖2-92參考樣例2.13輔助工具10.在鋼筆工具組中包括鋼筆

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