2018年04月廣東多媒體技術(shù)應(yīng)用自考真題_第1頁
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2018年04月廣東多媒體技術(shù)應(yīng)用自考真題_第3頁
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PAGEPAGE320184多媒體技術(shù)應(yīng)用試題(課程代碼05710)一、單項選擇題:本大題共15230符合題目要求的,請將其選出。1.IEE1394接口原為APPLE公司開發(fā)的計算機(jī)接口技術(shù),稱為A.火線 B.總線 C.零線 D.串2.下列不是音頻卡的主要功能的是A.錄制聲音 B.音頻信號的編輯與合成處理C.調(diào)整音量 D.語音合成與語音識別3.PnwerPoint屬于A.基于描述語言的創(chuàng)作工具 B.基于流程圖的創(chuàng)作工具C,基于時間序列的創(chuàng)作工具 D.多媒體演示工4.黑白圖像中用于表示像素點(diǎn)的亮度的是A.色相 B.灰度 C.色階 飽和度5. 也稱為加色模式,是一種有色光的色彩模式,用來描述由光源所發(fā)出的光波的顏色A.RGB模式 B.CMYK模式 C.Lab模式 D.HSB模6.下列對Photoshop圖層的描述,不正確的是A無法對其進(jìn)行變形、混合模式和樣式等編輯B“”C.填充圖層是指可在當(dāng)前圖層中填充實色、漸變或圖案3類圖層D.Photoshop圖層不支持三維軟件文件7.在Photoshop中,要對文字圖層進(jìn)行濾鏡應(yīng)用,需要先將文字圖層進(jìn)處理。A.刪除 B.柵格化 C.去色 復(fù)8.下列屬于常用的二維動畫設(shè)計軟件的是A.3DSMa× B.Maya C.Lightroom D.9.動畫的本質(zhì)的變化。A.圖像 B.時間 C.位置 速度計算機(jī)動畫按創(chuàng)作方式可分、造型動畫、調(diào)色板動畫3類。A.幀動畫 R.二維動畫 C.三維動畫 D.變形動畫 是游戲最簡單純粹的目標(biāo)。A.過程 B.好玩 C.互動 D.復(fù)12.游戲可以分為單機(jī)游戲和A.手機(jī)游戲B.網(wǎng)絡(luò)游戲C.虛擬游戲D.復(fù)雜游戲13.HTML是一種A.視頻文件B.音頻文件CD.面向?qū)ο笳Z言14.網(wǎng)站是由網(wǎng)頁組成。A.網(wǎng)絡(luò) B.網(wǎng)頁服務(wù)器 C.超鏈接 D.15.計算機(jī)三維動畫影視的制作過程是整部作品成敗的關(guān)鍵。A.輸出格式 B.模型與動作 C.后期制作 D.分鏡頭腳本二、判斷改錯題(本大題共15小題,每小題2分,共30分)判斷下列每小題的正誤。正確的在題后括號內(nèi)打“√”;錯誤的打“×”,并改正劃線部分。16.用戶對模擬環(huán)境中物體的可操作性與實時性是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的交互性特征。l7.圖像的每個像素點(diǎn)用若干二進(jìn)制位來描述,是“位映射”的關(guān)系,故稱之為二進(jìn)制圖。聲音的采樣精度即采樣數(shù)據(jù)所使用的二進(jìn)制量化位數(shù)。位數(shù)越少,音質(zhì)越高。漢字字形的產(chǎn)生有兩種模式,即母體字形與摸擬字形。采用點(diǎn)陣式存儲一個漢字需要8個字節(jié)。通常人的聽覺器官所能感知的聲音信號稱為音頻信號。PhotoshopCS3如果刪除了某個彩色通道,則當(dāng)前圖像的顏色模式自動轉(zhuǎn)換為多通道模式。PhotoshopCS3如果需要選擇顏色相近的區(qū)域,可以使用魔棒工具。24.動畫是利用快速變換幀的內(nèi)容而達(dá)到運(yùn)動的效果。25.形狀補(bǔ)間動畫的起止對象必須是圖形。26.VCD是一種數(shù)字視頻光盤,其中包含的視頻文件采用了WMV視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)。27.經(jīng)過編輯后的視頻源文件一般都為視頻編輯軟件專用的格式,數(shù)據(jù)較大,進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)傳輸前,一般不需要壓縮。軟件可維護(hù)性是指產(chǎn)品可以滿足用戶執(zhí)行其想要完成的工作。人機(jī)界面設(shè)計的下一代方法是交互的集成方法。軟件可修改性是指系統(tǒng)可以適應(yīng)新的環(huán)境,隨時增減改變其中的功能。三、名詞解釋題:本題5分。視頻四、簡答題:本大題共3小題,每小題5分,共15分。Flash1-20幀中由圓形變成方形。124400×300像素,24幀/秒的視頻文件,請計算該視頻文件數(shù)據(jù)量并給出計算過程。簡述多媒體人機(jī)界面屏幕設(shè)計的顏色使用應(yīng)遵循的原則。五、論述題:本大題共2小題,每小題10分,共2

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