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本文格式為Word版,下載可任意編輯——貼上“元宇宙”標簽的那些產業(yè)趙俊梅

作為虛擬空間的集合,元宇宙由一系列的AR(加強現實)、VR(虛擬現實)和Internet(互聯網)所組成。因此,元宇宙被好多人看作是未來科技。由此,與此相關的產業(yè)便都成為元宇宙產業(yè)。

那么,元宇宙的概念畢竟包含哪些產業(yè)呢?

Wind數據顯示,目前看元宇宙概念包括虛擬現實、網絡游戲、云計算、超高清視頻、數字孿生等多個產業(yè)。其中,虛擬現實和網絡游戲是元宇宙概念最集中的產業(yè)。

虛擬現實產業(yè)

從元宇宙的概念中,提及最多的就是VR/AR。因此有人會說,元宇宙其實就是VR/AR換個馬甲。

對此,鯨平臺智庫專家、中關村大數據產業(yè)聯盟秘書長、國內第一部元宇宙叢書《元宇宙》趙國棟表示,VR/AR是元宇宙的重要組成部分,但遠非元宇宙的全部,兩者是不可等同的?!霸钪娴暮诵氖莿?chuàng)造,自由逍遙的創(chuàng)造,擺脫了物理束縛的創(chuàng)造。VR/AR只是創(chuàng)造的一種展示手段。〞

盡管如此,元宇宙產業(yè)鏈上最直接的一環(huán)依舊非虛擬現實產業(yè)莫屬。

2021年11月,科技公司華立科技在回復投資者提問時表示,鑒于當前全球元宇宙產業(yè)的發(fā)展還處于摸索發(fā)展階段,公司未來將重視VR/AR等虛擬現實技術發(fā)展,推出更多更具延展性功能的虛擬現實作品。

2021年年初,中國無線營銷聯盟發(fā)布的元宇宙營銷白皮書《TheMetaverseistheMedium》也曾這樣寫道:元宇宙完全可以被認為是一個新的營銷生態(tài)系統(tǒng),在萬物皆可數字化的未來,品牌需要在另一個虛擬的平行世界里找到立足之地。

可以說,虛擬現實已經成為元宇宙的必選項。甚至,在元宇宙概念大火之前,國內的虛擬現實產業(yè)便早已成熟。

據IDC等機構統(tǒng)計,2022年全球虛擬現實市場規(guī)模約為900億元,其中VR市場620億元,AR市場280億元。預計2022-2024年期間全球虛擬現實產業(yè)規(guī)模年均增長率約為54%,其中VR增速約45%,AR增速約66%,預計2024年兩者份額均為2400億元。

特別是在2021年,越來越多的虛擬產品問世,產品不再局限于物品,甚至還出現了虛擬人物。

例如,湖南衛(wèi)視推出首位虛擬主持人小漾。據官方介紹,小漾將作為湖南衛(wèi)視實習主持人正式亮相。甚至,小漾還開通了新浪微博。

無獨有偶,虛擬歌手洛天依不僅可以唱歌,還可以直播帶貨;抖音推出的虛擬偶像柳夜熙,會打扮會“捉妖〞;還有清華大學虛擬大學生……

這些虛擬人物通過技術手段生成,帶有擬人色調的虛擬形象,有平面類、視頻類、主播類、演員類等類型。它們背后是加強現實、5G、人工智能、動作捕獲、云渲染等技術的發(fā)展。虛擬人物的真實感、交互性、多樣性不斷給人驚喜,擬人化特點漸漸加強,虛擬人物的應用范圍也越來越廣。他們不僅能站上舞臺表演,走進網絡社交平臺與眾人交流,還擁有自己的短視頻賬號,甚至現身網絡直播間帶貨。

在虛擬人物、虛擬偶像出現之前,VR眼鏡、VR影視、VR體驗館等產業(yè)便已進入人們的生活。例如在商超,隨處可見的虛擬現實體驗館等。

作為元宇宙概念的直接相關產業(yè),虛擬現實正在逐步走到人們的面前,給我們帶來了更多新鮮體驗。

因此,資本也正在加緊布局。例如2022年5月蘋果宣布收購VR創(chuàng)業(yè)公司NextVR等。

除了資本的入局外,政策也不斷加碼。據悉,工信部將進一步加大政策支持力度,編制《虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃》,圍繞工業(yè)制造、文化消遣、教育培訓等領域,深挖具備潛在商業(yè)推廣能力的創(chuàng)新應用,推動虛擬現實技術規(guī)?;l(fā)展。加快建設虛擬現實制造業(yè)創(chuàng)新中心、產業(yè)特色基地等創(chuàng)新載體,培育各具特色的優(yōu)勢產業(yè)集群。

虛擬現實產業(yè)聯盟秘書長、中國電子信息產業(yè)發(fā)展研究院副院長劉文強表示:國內外科技企業(yè)持續(xù)發(fā)力虛擬現實產業(yè),關鍵技術不斷取得突破,終端產品加速成熟,內容的數量和質量顯著提升,全方位保障高品質消費體驗。

依照設想,未來虛擬現實不僅會豐富消費者的體驗,還會圍繞工業(yè)制造、醫(yī)療健康、文教消遣等重點行業(yè)和特色領域應用需求,創(chuàng)新出更多應用種類和服務內容。

虛擬現實下的游戲產業(yè)

元宇宙所描述的虛擬世界,與游戲的虛擬世界有著或多或少的重合。事實上,VR/AR本來就是玩兒各種射擊跑酷游戲的必備技術,因此網絡游戲便理所當然成為元宇宙產業(yè)鏈上的一環(huán)。元宇宙概念的出現,為游戲行業(yè)帶來了新的想象空間。

因此,在元宇宙概念大火之下,游戲產業(yè)不僅在股票市場強勢上漲,而且還吸引著眾多資本入局。

例如,深圳網絡游戲公司中青寶在官方微信上表示,將推出虛擬與現實夢幻聯動模擬經營類的元宇宙游戲《釀酒大師》,這一突破意味著游戲業(yè)態(tài)新的拓展,游戲與真實邊界開始走向消融。

事實上,國內的游戲行業(yè)中,無論是傳統(tǒng)的游戲公司,還是新入局者,近兩年在元宇宙賽道上均有所布局。特別是隨著VR/AR技術、5G、區(qū)塊鏈等技術的不斷成熟,為搭建元宇宙虛擬世界提供了支持。

對此,趙國棟表示,游戲是元宇宙的雛形,是元宇宙的先導產業(yè)。不過,與VR/AR一樣,“元宇宙不僅僅是游戲,游戲不能等同于元宇宙〞。

元宇宙離不開5G等技術支撐

從元宇宙的定義來看,元宇宙除了AR和VR,那便是互聯網。即通過技術能力在現實世界的基礎上搭建一個虛擬的世界,使現實世界中的人們通過數字化的形式能在虛擬世界中生活,同時此虛擬世界還存在社交、經濟等一系列相對完善的系統(tǒng)。

所以,可以看到,元宇宙的搭建需要5G、云計算等技術的支撐。因此5G、云計算等技術的發(fā)展直接影響到元宇宙行業(yè)的現狀。

可以說,作為技術支撐,5G、云計算未來有望在市場發(fā)展過程中迎來更多的機遇,5G等行業(yè)也有望迎來新的利潤增長點。

未來,隨著網絡世界的發(fā)展,5G、云計算

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