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文檔簡介

嘉年華活動策劃案最新策劃方案是策劃成果的表現形態(tài),通常以文字或圖文為載體,策劃方案源自于提案者的初始念頭,終結于方案實施者的手頭參考。下面我為大家整理共享的是關于嘉年華活動策劃案,接下來就讓我們一起來學習一下吧,盼望可以關心到有需要的你們。

嘉年華活動策劃案1

一、活動背景

在校團委的領導及社團聯合會的樂觀組織下,我校八十多個社團聚滿完成招新工作,為響應校社團聯合會的號召,富強校內文化,活躍校內文化氛圍,本著豐富廣闊青年同學課余文化生活的宗旨,為廣泛調動大家對社團活動的樂觀性,增大運動休閑類社團的知名度,我們協會與其他運動休閑類社團聯合舉辦了此次參加性、趣味性強的品牌活動。

二、活動目的及意義

高校生活應當是豐富多彩的,我們大家不僅要學習,更要在學習之余輕松放松自己,達到勞逸結合的目的。因此我文化消遣協會響應社團聯合會之號召,為全校的廣闊同學們供應一個消遣身心,溝通溝通的機會,同時試比一下大家踢毽子、跳繩等的技術和實力,擴大我們文娛協會的影響力。

三、活動舉辦

主辦:共青團_x高校委員會

_x高校社團聯合會

承辦:_x高校文化消遣協會辦公室、組織部、外聯部

協辦:運動休閑中心各社團

四、活動時間

_年11月21日

五、活動地點

_x高校_長廊

六、活動內容和參賽規(guī)章

踢毽子

1、單人賽規(guī)章

一分鐘盤踢:參賽員在一分鐘內用左右腳內側交替盤踢(左右腳各踢一次,則記成果為一次),可用任意一腳先踢,每次踢起的毽子高度不得低于腰部。參賽中,毽子觸及地面或任意一腳連續(xù)接觸毽子2次者,則判本次失敗,累計前次競賽成果,連續(xù)競賽,直到一分鐘結束,記總成果為參賽者有效成果。凡踢毽個數超過20個則為成功者。

2、雙人賽規(guī)章

一分鐘對踢:參賽雙方均站在2米線以外,實行對踢,可由任一方先踢,對方用腳接毽連續(xù)踢給對方,每一方最多可用腳緩踢三次然后踢給對方,雙方各踢一次,則記成果為一次。參賽中,毽子觸及地面或任意一方連續(xù)接觸毽子3次以上者,則判本次失敗,累計前次競賽成果,連續(xù)競賽,直到一分鐘結束,記總成果為參賽者有效成果。凡踢毽個數超過15個,則參賽雙方成功。

七、活動預期效果

由于本次活動參加性趣味性強并有獎項設置,預期互動效果良好,時值初冬,對于喚醒廣闊同學的運動意識有樂觀作用。

八、活動前期預備負責人:_x

1、宣揚預備負責人:_x

活動前一周,進行網站博客、宣揚展板、海報等方式進行宣揚。詳細宣揚支配如下:

(1)網站博客:活動前一周左右在_x高校網站博客上發(fā)布活動公告。

(3)宣揚板:由本協會宣揚部制作宣揚板活動前三天放于新生食堂門口,要求掩蓋勻稱,安排合理。

(4)海報:由本協會宣揚部繪制手繪海報協作社聯印制的海報粘貼于活動現場,便于參賽者理解活動規(guī)章。

2、物品預備負責人:_x

由本協會辦公室預備活動所需的相關物品,如毽子、氣球、彩帶、工作證、膠布、筆紙等。

3、思想預備負責人:_x

(1)由本協會相關負責人提前兩周通知大家做好相關預備。

(2)提前兩三天開全體成員協調動員會,做好當天活動的相關支配和分工。

九、活動流程

1、由本協會負責人及相關工作人員將所需物品運輸到活動現場,并進行現場的合理布置。

2、在活動當天,依據本協會所制定的人員工作安排方案(見附表1)實施活動,各司其職,對于某些部門可進行相互關心。

3、活動開頭時由相關工作人員介紹并宣揚本協會的相關活動,吸引其他同學的到來,并為他們預備競賽的計數、計時工作,并進行相關成果的登記。

4、中午支配相關工作人士去食堂吃飯,并由另一組工作人員前來換班工作。

5、下午結束時,由相關工作人士組織支配東西物品的搬回,及東西資料的整理。

十、結束后后續(xù)工作

1、由各部門的相關負責人負責將協會活動的所需物品搬回或歸還。

2、活動結束后,文訊部準時寫出活動文訊稿,發(fā)至社聯文訊郵箱。

3、本協會準時總結活動的完成狀況和效果,并上交活動總結。

4、做好資料、照片和dv的后期整理工作。

十一、應急預案

1、如遇下雨大風陰冷天氣,活動推遲舉辦。

2、如活動進行中遇下雨狀況,保障用電及現場人員物品的安全。

3、如遇特別狀況活動不能正常進行,準時與社聯溝通解決問題。

十二、活動中應留意的細節(jié)

1、活動前要將各部門工作人員支配到位,保證工作的順當進行和井然有序。

嘉年華活動策劃案2

一、活動目的:

同學會是高校校內中一道亮麗的風景,在校內文化建設中發(fā)揮了樂觀的作用,不僅熬煉了高校生的力量,也提高了高校生的素養(yǎng)。為了豐富同學會成員的課余文化生活,給廣闊多才多藝的同事們供應一個展現自己的舞臺,同時也為了增加各部門成員之間的凝聚力和加強各部門及各系(院)之間的了解,宣揚部特策劃此次“黃淮學院同學會?消遣嘉年華”綜藝文娛活動。

二、活動主題:舞動韶華·綻放青春

三、主辦單位:黃淮學院同學會

四、策劃承辦單位:黃淮學院同學會宣揚部高校生藝術團

五、活動時間:4月26日(周二)下午2點(暫定)

六、活動地點:九號樓報告廳

七、活動對象:黃淮學院同學會及各系(院)同學會成員

八、特邀嘉賓:團委書記洪軍、同學會指導老師張玉奎、社聯指導老師石付威、同學會.、社聯.及各系(院)同學會.

九、活動支配:

(1)節(jié)目征集:

校會各部門及各系(院)同學會在4月9日上午10:00---12:00于同學會辦公室上報本單位節(jié)目。各單位依據實際狀況出節(jié)目,能者多勞,人數不限,上報節(jié)目應體現各系(院)及部門特色、形式不限,樂觀向上、新奇,貼近高校生活,鼓舞創(chuàng)新。本次活動建議各部門出團體節(jié)目,體現各單位成員之間的團結協作精神,增進了解,升華友情。

(2)前期彩排:

第一次彩排(校會)4月12日(周二)下午1點龍湖三樓

其次次彩排(系會)4月16日(周六)下午1點龍湖三樓

第三次彩排(校會、系會)4月19日(周二)下午1點龍湖三樓

第四次彩排(校會、系會)4月23日(周六)下午1點九號樓報告廳

(3)舞臺及會場布置:

4月19日當天舞臺及會場布置在13:00前預備完畢(附:道具提前預備、伴奏帶提前拷貝和試播,確保精確?????無誤)。

(4)活動流程:

13:45分入場完畢—→14:00活動正式開頭—→主持人宣布活動開幕—→介紹出席活動的相關領導、贊助單位及嘉賓—→節(jié)目演出(中間穿插互動嬉戲)—→主持人宣布活動閉幕—→退場。

(5)互動環(huán)節(jié)?;顒右酝頃?jié)目形式串聯,中間穿插互動嬉戲環(huán)節(jié)。

a節(jié)目進行到三分之一的時候,進行“歌詞接龍”嬉戲。(嬉戲規(guī)章等所需資料打印)

嬉戲規(guī)章:每個系(院)、部門出一個人共計32人4人一組,以兩位主持人為隊長分成兩隊,兩兩對抗。歌詞接龍嬉戲與成語接龍嬉戲類似,在第一人唱出歌詞后,其次人以第一人唱出歌詞的最終一個字,作為自己所唱歌詞的第一個字(只需音相同就行),第三人以其次人唱的最終一個字為自己所唱歌詞的第一個字,唱出歌詞,以此類推。

在小組分好后,再現場抽簽打算小組出場挨次,每組限時2分鐘。每個人在上一人唱出歌詞后10秒之內唱出下句歌詞,第一句由主持人給出(一句歌詞不能重復唱出)。若沒能在10秒之內唱出歌詞,將被淘汰并接受相應的懲處。(充氣棒)以最終兩隊的勝敗為冠亞軍。在勝敗難分的狀況下雙方各派一

嘉年華活動策劃案3

活動背景:在美國的金融危機的影響下,全世界都覆蓋在經濟蕭條的影響中,長時間的高失業(yè)率、低產出、低投資、企業(yè)信念降低、價格下跌和企業(yè)普遍破產……而中國在這種氛圍中,成為了世界經濟的重要驅動力,擔當起全球范圍的大國責任,對全球其他地區(qū)應對危機起到了重要作用。我們作為新一代的高校生,擔當著對將來的責任,參加到看似很遙遠的實際時間中,把握更多更全面的學問,更加了解我們所在的金融世界。

活動名稱:大富翁嘉年華

活動理念:讓同學們了解到經濟金融方面的學問并有一些“實踐”的機會,玩學交友三不誤,同學們可以在一種輕松愉悅的心情中了解到通過實踐得到的成果,讓同學們不再是死讀書,而是敏捷運用學問,激活思維活躍度。

活動內容:

大富翁,大贏家——初期學問競賽

這是一個以選撥為主要目的的測試,有一些經濟金融類的學問、腦筋急轉彎以及生活常識等題目組成。旨在選撥出思維不死板,勞逸結合的同學。

大富翁,你我他——活動進行時

玩法就和“大富翁”差不多“嬉戲規(guī)章是,兩人一組參與,一人負責擲骰子,一人做為棋子移動,每組輪番。地圖格子上有機會卡,命運卡,幸運卡,監(jiān)獄等標志,參賽者依據所踩到格子擁有不同的答題機會或投資選擇。最終依據總資產=現金+固定資產+銀行存款+銀行利息+外匯來打算勝敗”。主持人向大家介紹競賽規(guī)章。

與“大富翁”等棋盤嬉戲類似,玩家初始會得到10000元模擬資金和_元的模擬存款,然后每組根據每次走到所在格完成要求。“動動卡”需要進行相應的運動嬉戲,通過則會獲得1000元嘉獎而失敗將會倒扣500元,“機會卡”就需要進行國際金融學問答題,答對嘉獎5000打錯則倒扣_,“命運卡”則有機會另對手停走一輪也可能使自己“受經濟蕭條影響”停走。

一輪嬉戲是40分鐘,每10分鐘資產結算一次。可以在結算的時候進行外匯買賣,或是中途停在‘外匯交易市場’時進行操作。工作人員每五分鐘就會公告一期外匯基準價,美元、英鎊、歐元、瑞士法郎、澳元都有,有時候還有一些相關消息,然后就可以推斷走勢,做出選擇。

活動意義:

(1)人生不能沒有嬉戲,但不能僅僅是嬉戲。在嬉戲的同時,各種“懲處”既可以豐富各方面學問,提高活動者的思維活動力量,又可以加強活動者的協調力量。

(2)本嬉戲為同學帶來額外收獲,不僅能了解熟悉到管理學上的學問,更能夠提升溝通力量,并且在嬉戲隱蔽著理財技巧的訓練。它可以模擬投資,同學們要懂得運用策略打擊對手,了解對手資料,這種活動還可以提高同學的責任感。

(3)把風靡于大眾的紙上及網上的嬉戲,加以改革,敏捷運行到現實生活。這也激發(fā)了同學們將想法付諸以實踐的熱忱,不再拘束于平凡大眾的事宜,激發(fā)了同學們的各種潛能。

(4)通過嬉戲可以查找到理論學習和趣味實踐之間更加富有新意的結合點。

(5)嬉戲的大型化大大增加護理學院在學校影響力。

可行性分析:每一個活動的開展都是要做一個具體的活動分析,本次活動是護理學院組織部成員一同參與。

嘉年華活動策劃案4

一、活動主題

“幻想接力,一路有你”

二、活動目的

通過舉辦社團嘉年華,進一步發(fā)揮同學社團在校內活動中重要作用,豐富同學們的校內生活,提高同學們的創(chuàng)新思維力量,使同學們在活動參加中把握更多學問,提高力量,同時,擴大我校社團在各高校的影響力。

三、活動名稱

湖北生物科技職業(yè)學院首屆同學社團嘉年華

四、活動宗旨

本次活動以“打造精品社團,宣揚多彩文化,構建和諧校內”為宗旨,旨在展現本校區(qū)社團建設成果,打造精品社團,營造和諧校內文化氛圍。社團聯誼晚會將表演豐富多彩的各類活動,力圖開拓創(chuàng)新,突出社團文化特色,呈現我院社團文化建設的良好風貌。

五、活動時間

擬定于12月14日至12月15日

六、舉辦單位

主辦:湖北生物科技職業(yè)學院院團委

策劃承辦:湖北生物科技職業(yè)學院同學社團聯合會

協辦:湖北生物科技職業(yè)學院全部同學社團

七、活動對象

社團聯誼晚會期間,將會邀請學院有關領導與老師,和其他部分高校的社團聯合會代表出席,觀看表演。詳細邀請嘉賓.由社團聯合會外聯部負責制定并聯系嘉賓。

八、活動前期預備

1.前期宣揚(宣揚部、網絡部)

①海報宣揚(12月1日至15日)

內容:通過舉辦首屆社團嘉年華,傳達生科院精神

地點:校門口宣揚欄處、食堂門旁進行展板

②網站宣揚:(12月1日至15日)

社團聯合會校內網絡平臺上進行,通過校內官網、貼吧、人人網、及新浪微博發(fā)布活動信訊。

③條幅宣揚:(12月1日至15日)

大小各一張,分別掛于籃球場。西苑校門口

④廣播宣揚:(12月1日至15日)

借助學院廣播站進行播報活動消息。

2.人員邀請(外聯部)

邀請嘉賓:學院相關領導、老師及其他高校社團聯合會代表(12月1號至10日)

3.主持人選拔確定及培訓(.團)

社團聯合會同學

4.活動預備(.團)

①活動道具:桌椅帳篷

②活動場地:籃球場學院三棟綜合樓的草坪

③節(jié)目編排:文化節(jié)閉幕式晚會開場節(jié)目

各高校和生科院各社團的節(jié)目

5.審核嬉戲(人力資源部)

各社團的自主嬉戲

要求:①健康向上,如機靈問答、專業(yè)技能競賽、特別角色體驗、現場臨摹等。

②難度相宜,具備明確清楚地嬉戲規(guī)章。

③無安全隱患。

6.社團自主預備內容(各社團負責人)

①節(jié)目:

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