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文檔簡介

網(wǎng)游工作室策劃2022/10/31網(wǎng)游工作室策劃網(wǎng)游工作室策劃2022/10/23網(wǎng)游工作室策劃1目錄一、項(xiàng)目背景二、可行性分析三、工作室定位四、風(fēng)險(xiǎn)分析五、盈利模式六、人員配置七、市場營銷八、財(cái)務(wù)分析與計(jì)劃網(wǎng)游工作室策劃目錄網(wǎng)游工作室策劃2一、項(xiàng)目背景網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)是一種基于信息技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的全球化經(jīng)濟(jì),它以信息網(wǎng)絡(luò)作為基礎(chǔ)平臺(tái),以技術(shù)創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)經(jīng)濟(jì)增長,以電子商務(wù)主導(dǎo)商品流通,以互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)系全球市場,是并行于傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)板塊的新型經(jīng)濟(jì)板塊。網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)在全球范圍內(nèi)的興起不僅開創(chuàng)了經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新紀(jì)元,而且它帶來了從生產(chǎn)方式到生活方式的巨大變革,尤其是極大地影響了競爭的特點(diǎn)、性質(zhì)和模式,為企業(yè)創(chuàng)造了一個(gè)競爭的新空間——網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)平臺(tái)。虛擬物品交易行業(yè)還處于成長期,該行業(yè)具有廣闊的前景,隨著電腦的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲玩家越來越多,市場潛力巨大。

網(wǎng)游工作室策劃一、項(xiàng)目背景網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)是一種基于信息技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的全球化經(jīng)濟(jì)3二、可行性分析虛擬物品交易工作室市場需求可行性分析參與競爭可行性分析投資可行性分析網(wǎng)游工作室策劃二、可行性分析虛擬物品交易工作室市場需求可行性分析參與競爭可4市場需求可行性分析目前國內(nèi)網(wǎng)游市場最大兩個(gè)組成部分,一是“即時(shí)戰(zhàn)略”,二是“RPG”(角色扮演)。RPG對(duì)虛擬貨幣和虛擬裝備的需求量很大。中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)相關(guān)調(diào)查數(shù)字顯示,2008年國內(nèi)網(wǎng)游在虛擬裝備和虛擬貨幣市場實(shí)現(xiàn)了近40億元的交易額,且這個(gè)數(shù)字今后還將以50%的速度增加,其中RPG領(lǐng)域就占據(jù)32億元。中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)預(yù)測:虛擬交易發(fā)展速度快,市場需求不斷擴(kuò)大,造成網(wǎng)絡(luò)游戲工作室十分緊俏。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前國內(nèi)大約有數(shù)千家網(wǎng)絡(luò)游戲工作室,仍難以滿足需求(至少需要5萬家),普遍盈利水平極高,預(yù)計(jì)商機(jī)可以持續(xù)5—8年。網(wǎng)游工作室策劃市場需求可行性分析目前國內(nèi)網(wǎng)游市場最大兩個(gè)組成部分,一是“即5參與競爭可行性分析虛擬物品交易行業(yè)處于成長期,發(fā)展?jié)摿Υ螅袌銮熬皬V闊進(jìn)入門檻低,投入少尚無壟斷性競爭對(duì)手沒有模仿壁壘的存在網(wǎng)游工作室策劃參與競爭可行性分析虛擬物品交易行業(yè)處于成長期,發(fā)展?jié)摿Υ?,?投資可行性分析政策允許(鼓勵(lì)大學(xué)生創(chuàng)業(yè);對(duì)新興電子商務(wù)支持)市場允許(市場容量大)資金允許(初創(chuàng)所需資金量?。┤藛T允許(相關(guān)人員容易聘請(qǐng))所需物資技術(shù)允許網(wǎng)游工作室策劃投資可行性分析政策允許(鼓勵(lì)大學(xué)生創(chuàng)業(yè);對(duì)新興電子商務(wù)支持)7三、工作室定位定位:大型角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲玩家之間的虛擬物品交易(裝備、游戲幣、賬號(hào)、點(diǎn)卡等)。發(fā)展規(guī)劃建立自己的交易平臺(tái)開發(fā)網(wǎng)游及其它依托現(xiàn)有交易平臺(tái)發(fā)展網(wǎng)游工作室策劃三、工作室定位定位:大型角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲玩家之間的虛擬物品8產(chǎn)品定位1.產(chǎn)品以中低檔為主,單價(jià)在1000元以下為主2.目標(biāo)客戶:網(wǎng)游玩家3.提供高質(zhì)量配套服務(wù)網(wǎng)游工作室策劃產(chǎn)品定位1.產(chǎn)品以中低檔為主,單價(jià)在1000元以下為主網(wǎng)游工9網(wǎng)游工作室策劃網(wǎng)游工作室策劃10網(wǎng)游工作室策劃網(wǎng)游工作室策劃11網(wǎng)游工作室策劃網(wǎng)游工作室策劃12四、風(fēng)險(xiǎn)分析現(xiàn)存在工作室的威脅單個(gè)網(wǎng)游的熱度難以把握虛擬物品價(jià)格波動(dòng)大虛擬游戲幣對(duì)RMB的比率波動(dòng)大新出的道具對(duì)永久道具存貨的沖擊大部分虛擬物品不能長期持有網(wǎng)游工作室策劃四、風(fēng)險(xiǎn)分析現(xiàn)存在工作室的威脅網(wǎng)游工作室策劃13風(fēng)險(xiǎn)應(yīng)對(duì)內(nèi)部控制與管理內(nèi)部組織細(xì)化,明確分工,協(xié)同工作。設(shè)立信息經(jīng)理,從總體上把關(guān);所獲信息各部門共享,以便做出正確決策;各環(huán)節(jié)嚴(yán)格控制,施行績效監(jiān)督和反饋

外部控制與管理積極把握各游戲的興起、鼎盛、淡出把握時(shí)機(jī)做好營銷制定相關(guān)應(yīng)對(duì)競爭對(duì)手的策略熟悉相關(guān)法律政策網(wǎng)游工作室策劃風(fēng)險(xiǎn)應(yīng)對(duì)內(nèi)部控制與管理網(wǎng)游工作室策劃14五、盈利模式直接銷售(主要)擔(dān)保抽成信息搜索推廣店鋪廣告及店鋪搜索推廣游戲廠商廣告支付接口盈利(例如固話充值游戲點(diǎn)卡)網(wǎng)游工作室策劃五、盈利模式直接銷售(主要)網(wǎng)游工作室策劃15網(wǎng)游工作室策劃網(wǎng)游工作室策劃16網(wǎng)游工作室策劃網(wǎng)游工作室策劃17六、人員配置總經(jīng)理采購經(jīng)理營銷經(jīng)理信息部經(jīng)理A游戲經(jīng)理B游戲經(jīng)理C游戲經(jīng)理網(wǎng)游工作室策劃六、人員配置總經(jīng)理采購經(jīng)理營銷經(jīng)理信息部經(jīng)理A游戲經(jīng)理B游戲18崗位職責(zé)總經(jīng)理:統(tǒng)領(lǐng)整個(gè)團(tuán)隊(duì),制定公司發(fā)展規(guī)劃,從大局上把握公司發(fā)展,協(xié)調(diào)各部門關(guān)系,并分管公司財(cái)務(wù),積極應(yīng)對(duì)公司相關(guān)重大事件…采購經(jīng)理:負(fù)責(zé)采購,保證銷售部門的貨源。并為信息部反饋相關(guān)市場信息營銷經(jīng)理:營銷總經(jīng)理統(tǒng)管下轄的分經(jīng)理,協(xié)調(diào)其間關(guān)系,并制定總的營銷規(guī)劃。各分經(jīng)理以市場為導(dǎo)向,做好本產(chǎn)品的營銷工作,努力擴(kuò)大市場占有率,并有義務(wù)為信息部反饋相關(guān)市場信息.信息采集經(jīng)理:負(fù)責(zé)全面搜集最新相關(guān)信息(包括行業(yè)動(dòng)態(tài)和產(chǎn)品相關(guān)信息),在進(jìn)行信息歸類分析后,把最新有用信息提供給其它部門經(jīng)理.

網(wǎng)游工作室策劃崗位職責(zé)總經(jīng)理:統(tǒng)領(lǐng)整個(gè)團(tuán)隊(duì),制定公司發(fā)展規(guī)劃,從大局上把握19工作標(biāo)準(zhǔn)各部門應(yīng)該以公司利益最大化為根本目標(biāo),在不觸犯相關(guān)法律法規(guī)的基礎(chǔ)之上尋求公司利益最大化。

總經(jīng)理:促使公司平穩(wěn)發(fā)展,團(tuán)隊(duì)成員精誠合作,公司內(nèi)部形成獨(dú)有的利于公司發(fā)展的企業(yè)文化。采購經(jīng)理:確保銷售部門的貨源充足,產(chǎn)品種類齊全,并盡可能使采購成本降低。銷售經(jīng)理:組織各分經(jīng)理搶占市場,并在客戶前樹立公司良好形象,力爭在公司創(chuàng)業(yè)前兩年取得該市場0.1%~0.5%的市場份額。信息經(jīng)理:及時(shí)準(zhǔn)確全面的為各部門提供有價(jià)值的信息,并要通過多種渠道向外部宣傳本公司,力爭在一年之內(nèi),使得60%~75%游戲玩家知道本交易平臺(tái)的存在,并配合其它部門逐步提高本公司的知名度和美譽(yù)度網(wǎng)游工作室策劃工作標(biāo)準(zhǔn)各部門應(yīng)該以公司利益最大化為根本目標(biāo),在不觸犯相關(guān)法20七、市場營銷平臺(tái)宣傳方面:1.在各大貼吧、論壇,發(fā)帖宣傳交易平臺(tái)2.在騰訊迷你首頁進(jìn)行網(wǎng)頁宣傳,最大限度提升工作室的知名度3.在代理的游戲中開設(shè)賬號(hào),在游戲中直接宣傳4.其它網(wǎng)游工作室策劃七、市場營銷平臺(tái)宣傳方面:網(wǎng)游工作室策劃21裝備收購方面:在各大游戲傳送點(diǎn),設(shè)立收購點(diǎn),收購價(jià)格相對(duì)競爭對(duì)手較高(同時(shí)設(shè)立多個(gè)收購點(diǎn)(都是自己設(shè)立的),有1—2個(gè)主要收購點(diǎn),價(jià)位偏高)在節(jié)假日,道具出手高峰期大量收購向職業(yè)游戲玩家收購(提供的貨源充足穩(wěn)定)網(wǎng)游工作室策劃裝備收購方面:在各大游戲傳送點(diǎn),設(shè)立收購點(diǎn),收購價(jià)格相對(duì)競爭22產(chǎn)品銷售:1.開業(yè)期間(為期一周時(shí)間):<1>注冊(cè)會(huì)員,前500名送游戲幣,送價(jià)值80元的游戲裝備購買券<2>注冊(cè)即可參加抽獎(jiǎng),中獎(jiǎng)率高,獎(jiǎng)品相對(duì)低端,廉價(jià)2.實(shí)行積分制,累計(jì)消費(fèi)3000元銀卡會(huì)員享受折扣3%6000元金卡會(huì)員享受折扣5%9000元白金會(huì)員享受折扣10%9000以上鉆石會(huì)員享受折扣10%,免交易費(fèi)以上會(huì)員同時(shí)免費(fèi)享受最新的游戲資訊,攻略,定期發(fā)送至游戲玩家郵箱3.逢節(jié)假日,舉辦相應(yīng)的促銷活動(dòng)網(wǎng)游工作室策劃產(chǎn)品銷售:1.開業(yè)期間(為期一周時(shí)間):網(wǎng)游工作室策劃23八、財(cái)務(wù)計(jì)劃股本結(jié)構(gòu)與規(guī)模:公司注冊(cè)資本40萬元股本結(jié)構(gòu)如下:

團(tuán)隊(duì)入股:25萬銀行貸款:15萬投資預(yù)算表

(如下)

網(wǎng)游工作室策劃八、財(cái)務(wù)計(jì)劃股本結(jié)構(gòu)與規(guī)模:公司注冊(cè)資本40萬元網(wǎng)游工作室策24網(wǎng)游工作室策劃網(wǎng)游工作室策劃25預(yù)計(jì)銷售量:第一年:20萬元第二年:50萬元第三年:90萬元說明:預(yù)計(jì)市場占有率,第一年0.1%,第二年0.3%,第三年0.5%現(xiàn)銷70%,賒銷30%,并要在下一年度收回。網(wǎng)游工作室策劃預(yù)計(jì)銷售量:網(wǎng)游工作室策劃26小結(jié)創(chuàng)業(yè)之路漫長而艱辛,創(chuàng)業(yè)之初若沒有一個(gè)明確的目標(biāo),沒有一份較佳的策劃方案,對(duì)于整個(gè)創(chuàng)業(yè)來說將是非常不利的。我們團(tuán)隊(duì)策劃的華通網(wǎng)游工作室將以比較小的投資,在國內(nèi)市場競爭相對(duì)較小的情況下,掘得我們創(chuàng)業(yè)的第一桶金!至此,華通的發(fā)展壯大將指日可待!網(wǎng)游工作室策劃小結(jié)創(chuàng)業(yè)之路漫長而艱辛,創(chuàng)業(yè)之初若沒有一個(gè)明確的目標(biāo),沒有一27演講完畢,謝謝聽講!再見,seeyouagain3rew2022/10/31網(wǎng)游工作室策劃演講完畢,謝謝聽講!再見,seeyouagain3rew28網(wǎng)游工作室策劃2022/10/31網(wǎng)游工作室策劃網(wǎng)游工作室策劃2022/10/23網(wǎng)游工作室策劃29目錄一、項(xiàng)目背景二、可行性分析三、工作室定位四、風(fēng)險(xiǎn)分析五、盈利模式六、人員配置七、市場營銷八、財(cái)務(wù)分析與計(jì)劃網(wǎng)游工作室策劃目錄網(wǎng)游工作室策劃30一、項(xiàng)目背景網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)是一種基于信息技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的全球化經(jīng)濟(jì),它以信息網(wǎng)絡(luò)作為基礎(chǔ)平臺(tái),以技術(shù)創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)經(jīng)濟(jì)增長,以電子商務(wù)主導(dǎo)商品流通,以互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)系全球市場,是并行于傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)板塊的新型經(jīng)濟(jì)板塊。網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)在全球范圍內(nèi)的興起不僅開創(chuàng)了經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新紀(jì)元,而且它帶來了從生產(chǎn)方式到生活方式的巨大變革,尤其是極大地影響了競爭的特點(diǎn)、性質(zhì)和模式,為企業(yè)創(chuàng)造了一個(gè)競爭的新空間——網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)平臺(tái)。虛擬物品交易行業(yè)還處于成長期,該行業(yè)具有廣闊的前景,隨著電腦的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲玩家越來越多,市場潛力巨大。

網(wǎng)游工作室策劃一、項(xiàng)目背景網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)是一種基于信息技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的全球化經(jīng)濟(jì)31二、可行性分析虛擬物品交易工作室市場需求可行性分析參與競爭可行性分析投資可行性分析網(wǎng)游工作室策劃二、可行性分析虛擬物品交易工作室市場需求可行性分析參與競爭可32市場需求可行性分析目前國內(nèi)網(wǎng)游市場最大兩個(gè)組成部分,一是“即時(shí)戰(zhàn)略”,二是“RPG”(角色扮演)。RPG對(duì)虛擬貨幣和虛擬裝備的需求量很大。中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)相關(guān)調(diào)查數(shù)字顯示,2008年國內(nèi)網(wǎng)游在虛擬裝備和虛擬貨幣市場實(shí)現(xiàn)了近40億元的交易額,且這個(gè)數(shù)字今后還將以50%的速度增加,其中RPG領(lǐng)域就占據(jù)32億元。中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)預(yù)測:虛擬交易發(fā)展速度快,市場需求不斷擴(kuò)大,造成網(wǎng)絡(luò)游戲工作室十分緊俏。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前國內(nèi)大約有數(shù)千家網(wǎng)絡(luò)游戲工作室,仍難以滿足需求(至少需要5萬家),普遍盈利水平極高,預(yù)計(jì)商機(jī)可以持續(xù)5—8年。網(wǎng)游工作室策劃市場需求可行性分析目前國內(nèi)網(wǎng)游市場最大兩個(gè)組成部分,一是“即33參與競爭可行性分析虛擬物品交易行業(yè)處于成長期,發(fā)展?jié)摿Υ?,市場前景廣闊進(jìn)入門檻低,投入少尚無壟斷性競爭對(duì)手沒有模仿壁壘的存在網(wǎng)游工作室策劃參與競爭可行性分析虛擬物品交易行業(yè)處于成長期,發(fā)展?jié)摿Υ螅?4投資可行性分析政策允許(鼓勵(lì)大學(xué)生創(chuàng)業(yè);對(duì)新興電子商務(wù)支持)市場允許(市場容量大)資金允許(初創(chuàng)所需資金量?。┤藛T允許(相關(guān)人員容易聘請(qǐng))所需物資技術(shù)允許網(wǎng)游工作室策劃投資可行性分析政策允許(鼓勵(lì)大學(xué)生創(chuàng)業(yè);對(duì)新興電子商務(wù)支持)35三、工作室定位定位:大型角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲玩家之間的虛擬物品交易(裝備、游戲幣、賬號(hào)、點(diǎn)卡等)。發(fā)展規(guī)劃建立自己的交易平臺(tái)開發(fā)網(wǎng)游及其它依托現(xiàn)有交易平臺(tái)發(fā)展網(wǎng)游工作室策劃三、工作室定位定位:大型角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲玩家之間的虛擬物品36產(chǎn)品定位1.產(chǎn)品以中低檔為主,單價(jià)在1000元以下為主2.目標(biāo)客戶:網(wǎng)游玩家3.提供高質(zhì)量配套服務(wù)網(wǎng)游工作室策劃產(chǎn)品定位1.產(chǎn)品以中低檔為主,單價(jià)在1000元以下為主網(wǎng)游工37網(wǎng)游工作室策劃網(wǎng)游工作室策劃38網(wǎng)游工作室策劃網(wǎng)游工作室策劃39網(wǎng)游工作室策劃網(wǎng)游工作室策劃40四、風(fēng)險(xiǎn)分析現(xiàn)存在工作室的威脅單個(gè)網(wǎng)游的熱度難以把握虛擬物品價(jià)格波動(dòng)大虛擬游戲幣對(duì)RMB的比率波動(dòng)大新出的道具對(duì)永久道具存貨的沖擊大部分虛擬物品不能長期持有網(wǎng)游工作室策劃四、風(fēng)險(xiǎn)分析現(xiàn)存在工作室的威脅網(wǎng)游工作室策劃41風(fēng)險(xiǎn)應(yīng)對(duì)內(nèi)部控制與管理內(nèi)部組織細(xì)化,明確分工,協(xié)同工作。設(shè)立信息經(jīng)理,從總體上把關(guān);所獲信息各部門共享,以便做出正確決策;各環(huán)節(jié)嚴(yán)格控制,施行績效監(jiān)督和反饋

外部控制與管理積極把握各游戲的興起、鼎盛、淡出把握時(shí)機(jī)做好營銷制定相關(guān)應(yīng)對(duì)競爭對(duì)手的策略熟悉相關(guān)法律政策網(wǎng)游工作室策劃風(fēng)險(xiǎn)應(yīng)對(duì)內(nèi)部控制與管理網(wǎng)游工作室策劃42五、盈利模式直接銷售(主要)擔(dān)保抽成信息搜索推廣店鋪廣告及店鋪搜索推廣游戲廠商廣告支付接口盈利(例如固話充值游戲點(diǎn)卡)網(wǎng)游工作室策劃五、盈利模式直接銷售(主要)網(wǎng)游工作室策劃43網(wǎng)游工作室策劃網(wǎng)游工作室策劃44網(wǎng)游工作室策劃網(wǎng)游工作室策劃45六、人員配置總經(jīng)理采購經(jīng)理營銷經(jīng)理信息部經(jīng)理A游戲經(jīng)理B游戲經(jīng)理C游戲經(jīng)理網(wǎng)游工作室策劃六、人員配置總經(jīng)理采購經(jīng)理營銷經(jīng)理信息部經(jīng)理A游戲經(jīng)理B游戲46崗位職責(zé)總經(jīng)理:統(tǒng)領(lǐng)整個(gè)團(tuán)隊(duì),制定公司發(fā)展規(guī)劃,從大局上把握公司發(fā)展,協(xié)調(diào)各部門關(guān)系,并分管公司財(cái)務(wù),積極應(yīng)對(duì)公司相關(guān)重大事件…采購經(jīng)理:負(fù)責(zé)采購,保證銷售部門的貨源。并為信息部反饋相關(guān)市場信息營銷經(jīng)理:營銷總經(jīng)理統(tǒng)管下轄的分經(jīng)理,協(xié)調(diào)其間關(guān)系,并制定總的營銷規(guī)劃。各分經(jīng)理以市場為導(dǎo)向,做好本產(chǎn)品的營銷工作,努力擴(kuò)大市場占有率,并有義務(wù)為信息部反饋相關(guān)市場信息.信息采集經(jīng)理:負(fù)責(zé)全面搜集最新相關(guān)信息(包括行業(yè)動(dòng)態(tài)和產(chǎn)品相關(guān)信息),在進(jìn)行信息歸類分析后,把最新有用信息提供給其它部門經(jīng)理.

網(wǎng)游工作室策劃崗位職責(zé)總經(jīng)理:統(tǒng)領(lǐng)整個(gè)團(tuán)隊(duì),制定公司發(fā)展規(guī)劃,從大局上把握47工作標(biāo)準(zhǔn)各部門應(yīng)該以公司利益最大化為根本目標(biāo),在不觸犯相關(guān)法律法規(guī)的基礎(chǔ)之上尋求公司利益最大化。

總經(jīng)理:促使公司平穩(wěn)發(fā)展,團(tuán)隊(duì)成員精誠合作,公司內(nèi)部形成獨(dú)有的利于公司發(fā)展的企業(yè)文化。采購經(jīng)理:確保銷售部門的貨源充足,產(chǎn)品種類齊全,并盡可能使采購成本降低。銷售經(jīng)理:組織各分經(jīng)理搶占市場,并在客戶前樹立公司良好形象,力爭在公司創(chuàng)業(yè)前兩年取得該市場0.1%~0.5%的市場份額。信息經(jīng)理:及時(shí)準(zhǔn)確全面的為各部門提供有價(jià)值的信息,并要通過多種渠道向外部宣傳本公司,力爭在一年之內(nèi),使得60%~75%游戲玩家知道本交易平臺(tái)的存在,并配合其它部門逐步提高本公司的知名度和美譽(yù)度網(wǎng)游工作室策劃工作標(biāo)準(zhǔn)各部門應(yīng)該以公司利益最大化為根本目標(biāo),在不觸犯相關(guān)法48七、市場營銷平臺(tái)宣傳方面:1.在各大貼吧、論壇,發(fā)帖宣傳交易平臺(tái)2.在騰訊迷你首頁進(jìn)行網(wǎng)頁宣傳,最大限度提升工作室的知名度3.在代理的游戲中開設(shè)賬號(hào),在游戲中直接宣傳4.其它網(wǎng)游工作室策劃七、市場營銷平臺(tái)宣傳方面:網(wǎng)游工作室策劃49裝備收購方面:在各大游戲傳送點(diǎn),設(shè)立收購點(diǎn),收購價(jià)格相對(duì)競爭對(duì)手較高(同時(shí)設(shè)立多個(gè)收購點(diǎn)(都是自己設(shè)立的),有1—2個(gè)主要收購點(diǎn),價(jià)位偏高)在節(jié)假日,道具出手高峰期大量收購向職業(yè)游戲玩家收購(提供的貨源充足穩(wěn)定)網(wǎng)游工作室策劃裝備收購方面:在各大游戲傳送點(diǎn),設(shè)立收購點(diǎn),收購價(jià)格相對(duì)競爭50產(chǎn)品銷售:1.開業(yè)期間(為期一周時(shí)間):<1>注冊(cè)會(huì)員,前500名送游戲幣,送價(jià)值80元的游戲裝備購買券<2>注冊(cè)即可參加抽獎(jiǎng),中獎(jiǎng)率高,獎(jiǎng)品相對(duì)低端,廉價(jià)2.實(shí)行積分制,累計(jì)消費(fèi)3000元銀卡會(huì)員享受折

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