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第第頁大班體育游戲不怕黑的孩子教案反思
大班體育游戲不怕黑的孩子教案反思是特別優(yōu)秀的內(nèi)容,盼望能讓找尋大班運(yùn)動(dòng)教案的您有所援助。
1、大班體育游戲不怕黑的孩子教案反思
一、活動(dòng)目標(biāo)
1.進(jìn)展幼兒走和平衡的技能。
2.大膽進(jìn)行身體活動(dòng),提高對(duì)各種環(huán)境的適應(yīng)技能。
3.能積極參與游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我愛護(hù)。
4.通過活動(dòng)熬煉幼兒的跳躍技能,讓他們的身體得到熬煉。
二、重點(diǎn)與難點(diǎn)能在黑暗里大膽進(jìn)行身體活動(dòng)。
三、材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)墨鏡、長紙棍、塑料袋與全體幼兒人數(shù)相同。小皮球假設(shè)干。泡沫板假設(shè)干,長手臂一副。錄音機(jī)和音樂磁帶。
四、設(shè)計(jì)思路懼怕黑暗是幼兒常見的一種心情表現(xiàn)。在幼兒的體育活動(dòng)中,常常創(chuàng)設(shè)一些環(huán)境和條件,鼓舞他們?cè)诤诎道镉旅偷貐⒓踊顒?dòng),就會(huì)漸漸清除他們對(duì)黑暗的恐驚心理。本設(shè)計(jì)活動(dòng)就是把培育幼兒在黑暗中的活動(dòng)技能富于有趣的游戲之中,這樣,既提高了幼兒對(duì)客觀環(huán)境的適應(yīng)技能,又使他們的身體動(dòng)作得到相應(yīng)的進(jìn)展。
五、活動(dòng)流程扮演角色活動(dòng)身體--提供材料探究練習(xí)--結(jié)束游戲放松身體1.扮演角色,活動(dòng)身體(1)老師提示:"今日天氣真好,小伙伴們來到了幼兒園,開始了一天的生活,他們真歡樂!
(2)全體幼兒聽音樂,做歡樂生活操:"搭積木,學(xué)跳繩。吃午飯、鋪被子,穿衣服,做游戲。"2.提供材料,探究練習(xí)(1)老師提示:"我們玩了一天真歡樂!現(xiàn)在已經(jīng)是晚上八點(diǎn)鐘了,天已經(jīng)黑了,我們來玩黑夜里的游戲好嗎?戴上墨鏡,就是代表我們?cè)诤谝估锪?,游戲開始。"(2)皮球回來了小皮球假設(shè)干,四散地放在場地上,老師發(fā)出指令,"快快找到小皮球",幼兒趕忙蹲下向前走,摸到小皮球,放在塑料袋。
老師再發(fā)出指令:"皮球回來了"。幼兒立刻站立不動(dòng)。最末看誰摸到的小皮球最多。
(3)聽音找人幼兒兩人一組,相隔肯定距離迎面站立,一幼兒說:"我在這里,我是××。"另一幼兒就循音蒙眼向他走去。假設(shè)摸到對(duì)方就算贏者,假設(shè)沒有摸到,又走出了對(duì)方的視線,就是輸者,交換角色,游戲重新開始。
(4)長臂人來了全體幼兒手拉手圈成一個(gè)大圓圈站立,中間一幼兒套著一副長手臂為長臂人,蒙眼站立。游戲開始,全體幼兒圍著圓圈不斷移動(dòng)著跑或跳,長臂人那么揮著長臂四處抓人,長臂人遇到哪位幼兒,那位幼兒就是輸者,停止游戲一次。
3.結(jié)束游戲,放松身體用泡沫板隔成幾條長約10~15米的"公路"全體幼兒手持紙棍,摸索著往前走,以不碰倒泡沫板,順當(dāng)通過公路者為勝者。
六、活動(dòng)建議:
此游戲亦可在體鍛活動(dòng)中分幾次活動(dòng)來進(jìn)行。
教學(xué)反思:
本次《歡樂做運(yùn)動(dòng)》活動(dòng)的勝利之一在于通過創(chuàng)設(shè)情景“螞蟻搬運(yùn)糧食預(yù)備過冬”來引起幼兒參加活動(dòng)的愛好。怎樣搬運(yùn)糧食呢?搬運(yùn)糧食要經(jīng)過哪些路徑呢?以此讓幼兒自然從練本事開始學(xué)習(xí)。問題情景的創(chuàng)設(shè)有助于促使幼兒發(fā)覺本次活動(dòng)的學(xué)習(xí)重點(diǎn):兩人不徑直用手合夾一個(gè)球向前走的方法,進(jìn)而有效激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)愛好。
勝利之二在于本次活動(dòng)以游戲的形式貫穿始終,用幼兒感愛好的方式加強(qiáng)跑、跨、跳、平衡、鉆、不徑直用手夾球向前走等綜合運(yùn)動(dòng)技能。在活動(dòng)中探討不同的夾球方法,同時(shí)培育孩子克服困難的精神及于同伴合作的意識(shí)。激發(fā)幼兒參加活動(dòng)的積極性、主動(dòng)性,有效完成了動(dòng)作技能的練習(xí),真正讓幼兒體驗(yàn)趣味體能運(yùn)動(dòng)的歡樂。
勝利之三在于老師將游戲分層次實(shí)施,從易到難。充分運(yùn)用運(yùn)動(dòng)圖譜,讓幼兒明白并遵守游戲規(guī)章的前提下,游戲進(jìn)行三次:第一次夾球走的路徑較短;第二次夾球走的路徑拉長,且加大跨跳寬度,在游戲中要求幼兒手拉著手共同合作完成;第三次以競賽的形式進(jìn)行,到了大班幼兒喜愛玩有競爭的游戲,且會(huì)為競賽中的伙伴喊“加油、鼓勁!”充分表達(dá)了“團(tuán)結(jié)與合作”的精神。讓幼兒體會(huì)到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個(gè)教學(xué)目標(biāo)。
2、大班體育游戲活動(dòng)教案:玩氣球教案教案(附教學(xué)反思)
教學(xué)意圖:
氣球,是每個(gè)小伙伴都熟識(shí)喜歡的物品。是常見易得的材料,幼兒對(duì)氣球有相應(yīng)的游戲閱歷。于是開展了此次活動(dòng)。用身體各個(gè)部位來碰觸氣球讓幼兒感受身體各部位運(yùn)動(dòng)敏捷性之間的差異,讓氣球不落地訓(xùn)練幼兒對(duì)物體運(yùn)動(dòng)速度的判斷進(jìn)展手眼協(xié)調(diào)技能,體驗(yàn)手臂的推力和手腕的彈力。
教學(xué)目標(biāo):
1.用身體各部位玩氣球,熬煉身體的協(xié)調(diào)性和敏捷性。
2.挑戰(zhàn)自我,發(fā)揮制造性。
3.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)技能,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。
4.培育幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的愛好愛好。
5.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的歡樂,愿意與同伴一起游戲。
教學(xué)預(yù)備:
每人一個(gè)氣球、粘紙假設(shè)干、球網(wǎng)一副、音樂。
教學(xué)過程:
一、熱身活動(dòng)
老師帶領(lǐng)幼兒跟音樂進(jìn)入活動(dòng)場地,每個(gè)小伙伴去抱一個(gè)氣球,跟老師一起跳兔子舞。一起熱身。
二、把氣球向上墊
1.產(chǎn)生愛好
(出示兩袋用黑塑料袋裝的東西)讓幼兒隔著口袋摸一摸,然后猜一猜是什么東西。(出示氣球)。
2.玩氣球
怎么把氣球墊上去,不讓它掉下來呢?
你還有其它花樣把氣球向上墊嗎?
3.創(chuàng)意玩法
除了手,身體的哪些部位也能連續(xù)的把球墊上去?(依據(jù)幼兒的創(chuàng)意,老師一一將粘紙貼在自己身體的相應(yīng)部位做一標(biāo)記。如:頭、胸、膝蓋、屁股、腳等)
4.嘗試以上部位的玩法
用以上這些部位來玩球,要想方法不讓球掉下來,每個(gè)部位都要試一試。(老師鼓舞幼兒盡量用各部位嘗試,提示幼兒看老師身上的粘紙所示部位)。
5.溝通共享
老師身上粘紙的部位都能勝利地把球墊上去嗎?
哪種方法最簡單?哪種方法挑戰(zhàn)性最大?(老師通過讓個(gè)別幼兒挑戰(zhàn)用屁股、肚子、胸墊球,使幼兒意識(shí)到有些部位不太簡單墊球,挑戰(zhàn)性很大)
6.挑戰(zhàn)賽
比一比誰是用頭頂氣球的冠軍?要求中途氣球不落地,假如落地,即自行回到空位上,最末留在場的為冠軍。(老師采納方法對(duì)冠軍的孩子予以鼓舞)
三、氣球向前拍
1.比比誰的氣球飛的遠(yuǎn)。
1)自主嘗試用推、打、拳擊等方法把氣球向前拍。
2)溝通怎樣能讓氣球飛得遠(yuǎn)。
2.“排球”賽
1)分成兩組,分別站在場地的兩側(cè),在音樂聲中盡量將自己場內(nèi)的氣球拍到對(duì)方的場內(nèi),場地中氣球少的一方為勝。
2)溝通閱歷
怎樣才能把氣球拍到對(duì)方的場地內(nèi)?
3)場地交換再一次競賽。
四、放松游戲,氣球按摩操
我們和氣球?qū)殞毝祭哿耍乙粋€(gè)好伙伴,用你的氣球?qū)殞毥o他按摩一下。跟音樂做放松運(yùn)動(dòng)會(huì)教室(交換嘗試)。
教學(xué)結(jié)束:
帶上氣球?qū)殞毣丶液桶职謰寢尷^續(xù)游戲。
教學(xué)反思:
1、探究動(dòng)作。
讓幼兒用手的各個(gè)部位(手指、手背、拳頭等)來墊氣球,感受墊氣球的歡樂,了解氣球的特性。通過自己操作進(jìn)行驗(yàn)證。熬煉了手眼協(xié)調(diào)技能,自然感受身體部位和運(yùn)動(dòng)關(guān)系。
2、競賽挑戰(zhàn)。
讓幼兒選定挑戰(zhàn)部位進(jìn)行挑戰(zhàn)(頭頂、腳踢等)給幼兒展示自己和挑戰(zhàn)他人的機(jī)會(huì)。
3、“排球”賽。
讓幼兒嘗試向前方遠(yuǎn)距離拍球進(jìn)一步感受手臂、手腕的推力與爆發(fā)力,在焦灼、激烈、刺激的競賽游戲中挑戰(zhàn)自我。結(jié)束活動(dòng)。
3、大班健康活動(dòng)不怕黑的孩子教案反思
活動(dòng)目標(biāo)
1.進(jìn)展幼兒走和平衡的技能。
2.大膽進(jìn)行身體活動(dòng),提高對(duì)各種環(huán)境的適應(yīng)技能。
3.培育競爭意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與歡樂。
4.培育幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。
5.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂趣。
重點(diǎn)與難點(diǎn)
能在黑暗里大膽進(jìn)行身體活動(dòng)。
材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)
墨鏡、長紙棍、塑料袋與全體幼兒人數(shù)相同。小皮球假設(shè)干。泡沫板假設(shè)干,長手臂一副。錄音機(jī)和音樂磁帶。
設(shè)計(jì)思路
懼怕黑暗是幼兒常見的一種心情表現(xiàn)。在幼兒的體育活動(dòng)中,常常創(chuàng)設(shè)一些環(huán)境和條件,鼓舞他們?cè)诤诎道镉旅偷貐⒓踊顒?dòng),就會(huì)漸漸清除他們對(duì)黑暗的恐驚心理。本設(shè)計(jì)活動(dòng)就是把培育幼兒在黑暗中的活動(dòng)技能富于有趣的游戲之中,這樣,既提高了幼兒對(duì)客觀環(huán)境的適應(yīng)技能,又使他們的身體動(dòng)作得到相應(yīng)的進(jìn)展。
活動(dòng)流程
扮演角色活動(dòng)身體——提供材料探究練習(xí)——結(jié)束游戲放松身體
1.扮演角色,活動(dòng)身體
(1)老師提示:“今日天氣真好,小伙伴們來到了幼兒園,開始了一天的生活,他們真歡樂!
(2)全體幼兒聽音樂,做歡樂生活操:“搭積木,學(xué)跳繩。吃午飯、鋪被子,穿衣服,做游戲?!?/p>
2.提供材料,探究練習(xí)
(1)老師提示:“我們玩了一天真歡樂!現(xiàn)在已經(jīng)是晚上八點(diǎn)鐘了,天已經(jīng)黑了,我們來玩黑夜里的游戲好嗎?戴上墨鏡,就是代表我們?cè)诤谝估锪耍螒蜷_始?!?/p>
(2)皮球回來了
小皮球假設(shè)干,四散地放在場地上,老師發(fā)出指令,“快快找到小皮球”,幼兒趕忙蹲下向前走,摸到小皮球,放在塑料袋。老師再發(fā)出指令:“皮球回來了”。幼兒立刻站立不動(dòng)。最末看誰摸到的小皮球最多。
(3)聽音找人
幼兒兩人一組,相隔肯定距離迎面站立,一幼兒說:“我在這里,我是××?!绷硪挥變壕脱裘裳巯蛩呷?。假設(shè)摸到對(duì)方就算贏者,假設(shè)沒有摸到,又走出了對(duì)方的視線,就是輸者,交換角色,游戲重新開始。
(4)長臂人來了
全體幼兒手拉手圈成一個(gè)大圓圈站立,中間一幼兒套著一副長手臂為長臂人,蒙眼站立。游戲開始,全體幼兒圍著圓圈不斷移動(dòng)著跑或跳,長臂人那么揮著長臂四處抓人,長臂人遇到哪位幼兒,那位幼兒就是輸者,停止游戲一次。
3.結(jié)束游戲,放松身體
用泡沫板隔成幾條長約10~15米的“公路”全體幼兒手持紙棍,摸索著往前走,以不碰倒泡沫板,順當(dāng)通過公路者為勝者。
活動(dòng)建議:
此游戲亦可在體鍛活動(dòng)中分幾次活動(dòng)來進(jìn)行。
活動(dòng)反思:
我們老師所組織的每一次活動(dòng),除了讓孩子們學(xué)到本事,我覺得更重要的是讓孩子們得到歡樂,真正的歡樂,發(fā)自內(nèi)心的歡樂,特別是在體育活動(dòng)中,我們不是為了教會(huì)一種本事而教,不是為了完成計(jì)劃中的某個(gè)任務(wù)而進(jìn)行的教學(xué)。相反,我們要讓孩子成為活動(dòng)的主人,讓孩子們情愿踴躍的參加到你的活動(dòng)中來,歡樂的融入進(jìn)來,我想我們就勝利了。體育活動(dòng)不同于別的活動(dòng),游戲的設(shè)計(jì),環(huán)節(jié)的相扣,都需要老師親身事先去嘗試去修改,難度的合適,密度的大小,場地的布置,無不需要我們上心去做,而我相信,我們的每一次上心都會(huì)換回碩果累累。
4、大班健康不怕黑的孩子教案反思
活動(dòng)目標(biāo):
1、克服怕黑心理,進(jìn)展幼兒走和平衡的技能。
2、大膽進(jìn)行身體活動(dòng),提高對(duì)各種環(huán)境的適應(yīng)技能。
活動(dòng)重難點(diǎn):能在黑暗里大膽進(jìn)行身體活動(dòng)。
活動(dòng)預(yù)備:
1、墨鏡、長紙棍、塑料袋與全體幼兒人數(shù)相同,小皮球假設(shè)干。
2、泡沫板假設(shè)干,長手臂一副,錄音機(jī)和音樂磁帶。
活動(dòng)過程:
1、扮演角色,活動(dòng)身體
(1)老師提示:“今日天氣真好,小伙伴們來到了幼兒園,開始了一天的生活,他們真歡樂!
(2)全體幼兒聽音樂,做歡樂生活操:“搭積木,學(xué)跳繩。吃午飯、鋪被子,穿衣服,做游戲。”
2、提供材料,探究練習(xí)
(1)老師提示:“我們玩了一天真歡樂!現(xiàn)在已經(jīng)是晚上八點(diǎn)鐘了,天已經(jīng)黑了,我們來玩黑夜里的游戲好嗎?戴上墨鏡,就是代表我們?cè)诤谝估锪?,游戲開始?!?/p>
(2)皮球回來了小皮球假設(shè)干,四散地放在場地上,老師發(fā)出指令,“快快找到小皮球”,幼兒趕忙蹲下向前走,摸到小皮球,放在塑料袋。老師再發(fā)出指令:“皮球回來了”。幼兒立刻站立不動(dòng)。最末看誰摸到的小皮球最多。
(3)聽音找人幼兒兩人一組,相隔肯定距離迎面站立,一幼兒說:“我在這里,我是××?!绷硪挥變壕脱裘裳巯蛩呷?。假設(shè)摸到對(duì)方就算贏者,假設(shè)沒有摸到,又走出了對(duì)方的視線,就是輸者,交換角色,游戲重新開始。
(4)長臂人來了全體幼兒手拉手圈成一個(gè)大圓圈站立,中間一幼兒套著一副長手臂為長臂人,蒙眼站立。游戲開始,全體幼兒圍著圓圈不斷移動(dòng)著跑或跳,長臂人那么揮著長臂四處抓人,長臂人遇到哪位幼兒,那位幼兒就是輸者,停止游戲一次。
3、結(jié)束游戲,放松身體用泡沫板隔成幾條長約10~15米的“公路”全體幼兒手持紙棍,摸索著往前走,以不碰倒泡沫板,順當(dāng)通過公路者為勝者。
活動(dòng)建議:此游戲亦可在體鍛活動(dòng)中分幾次活動(dòng)來進(jìn)行。
活動(dòng)反思:
我們老師所組織的每一次活動(dòng),除了讓孩子們學(xué)到本事,我覺得更重要的是讓孩子們得到歡樂,真正的歡樂,發(fā)自內(nèi)心的歡樂,特別是在體育活動(dòng)中,我們不是為了教會(huì)一種本事而教,不是為了完成計(jì)劃中的某個(gè)任務(wù)而進(jìn)行的教學(xué)。相反,我們要讓孩子成為活動(dòng)的主人,讓孩子們情愿踴躍的參加到你的活動(dòng)中來,歡樂的融入進(jìn)來,我想我們就勝利了。體育活動(dòng)不同于別的活動(dòng),游戲的設(shè)計(jì),環(huán)節(jié)的相扣,都需要老師親身事先去嘗試去修改,難度的合適,密度的大小,場地的布置,無不需要我們上心去做,而我相信,我們的每一次上心都會(huì)換回碩果累累。
5、大班體育游戲不怕黑的孩子教案反思
一、活動(dòng)目標(biāo)
1.進(jìn)展幼兒走和平衡的技能。
2.大膽進(jìn)行身體活動(dòng),提高對(duì)各種環(huán)境的適應(yīng)技能。
3.能積極參與游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我愛護(hù)。
4.通過活動(dòng)熬煉幼兒的跳躍技能,讓他們的身體得到熬煉。
二、重點(diǎn)與難點(diǎn)能在黑暗里大膽進(jìn)行身體活動(dòng)。
三、材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)墨鏡、長紙棍、塑料袋與全體幼兒人數(shù)相同。小皮球假設(shè)干。泡沫板假設(shè)干,長手臂一副。錄音機(jī)和音樂磁帶。
四、設(shè)計(jì)思路懼怕黑暗是幼兒常見的一種心情表現(xiàn)。在幼兒的體育活動(dòng)中,常常創(chuàng)設(shè)一些環(huán)境和條件,鼓舞他們?cè)诤诎道镉旅偷貐⒓踊顒?dòng),就會(huì)漸漸清除他們對(duì)黑暗的恐驚心理。本設(shè)計(jì)活動(dòng)就是把培育幼兒在黑暗中的活動(dòng)技能富于有趣的游戲之中,這樣,既提高了幼兒對(duì)客觀環(huán)境的適應(yīng)技能,又使他們的身體動(dòng)作得到相應(yīng)的進(jìn)展。
五、活動(dòng)流程扮演角色活動(dòng)身體--提供材料探究練習(xí)--結(jié)束游戲放松身體1.扮演角色,活動(dòng)身體(1)老師提示:"今日天氣真好,小伙伴們來到了幼兒園,開始了一天的生活,他們真歡樂!
(2)全體幼兒聽音樂,做歡樂生活操:"搭積木,學(xué)跳繩。吃午飯、鋪被子,穿衣服,做游戲。"2.提供材料,探究練習(xí)(1)老師提示:"我們玩了一天真歡樂!現(xiàn)在已經(jīng)是晚上八點(diǎn)鐘了,天已經(jīng)黑了,我們來玩黑夜里的游戲好嗎?戴上墨鏡,就是代表我們?cè)诤谝估锪?,游戲開始。"(2)皮球回來了小皮球假設(shè)干,四散地放在場地上,老師發(fā)出指令,"快快找到小皮球",幼兒趕忙蹲下向前走,摸到小皮球,放在塑料袋。
老師再發(fā)出指令:"皮球回來了"。幼兒立刻站立不動(dòng)。最末看誰摸到的小皮球最多。
(3)聽音找人幼兒兩人一組,相隔肯定距離迎面站立,一幼兒說:"我在這里,我是××。"另一幼兒就循音蒙眼向他走去。假設(shè)摸到對(duì)方就算贏者,假設(shè)沒有摸到,又走出了對(duì)方的視線,就是輸者,交換角色,游戲重新開始。
(4)長臂人來了全體幼兒手拉手圈成一個(gè)大圓圈站立,中間一幼兒套著一副長手臂為長臂
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