版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、年4月19日第七屆中國網(wǎng)絡游戲市場調(diào)查報告文檔僅供參考17173第七屆中國網(wǎng)絡游戲市場調(diào)查報告 版權(quán)聲明:該報告的所有圖片、表格及文字內(nèi)容的版權(quán)歸17173和上海艾瑞市場咨詢有限公司所有。其中,部分圖表在標注有數(shù)據(jù)來源的情況下,版權(quán)歸屬原數(shù)據(jù)所有公司。艾瑞公司取得數(shù)據(jù)的途徑來源于公開的資料,如果有涉及版權(quán)糾紛問題,請及時聯(lián)絡艾瑞公司。目 錄 TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc 調(diào)查背景 PAGEREF _Toc h 3 HYPERLINK l _Toc 歷屆回顧 PAGEREF _Toc h 4 HYPERLINK l _Toc 報告說明 PAGEREF _Toc
2、 h 5 HYPERLINK l _Toc 報告摘要 PAGEREF _Toc h 6 HYPERLINK l _Toc 1.中國網(wǎng)絡游戲玩家基本用戶屬性 PAGEREF _Toc h 8 HYPERLINK l _Toc 1.1. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的職業(yè)分布 PAGEREF _Toc h 8 HYPERLINK l _Toc 1.2. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的年齡分布 PAGEREF _Toc h 9 HYPERLINK l _Toc 1.3. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的網(wǎng)齡 PAGEREF _Toc h 10 HYPERLINK l _Toc 1.4. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的網(wǎng)絡游戲年齡 PAGEREF _
3、Toc h 11 HYPERLINK l _Toc 1.5. 中國網(wǎng)絡游戲用戶文化程度 PAGEREF _Toc h 12 HYPERLINK l _Toc 1.6. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的性別比例 PAGEREF _Toc h 13 HYPERLINK l _Toc 1.7. 中國網(wǎng)絡游戲用戶在游戲中使用性別比例 PAGEREF _Toc h 14 HYPERLINK l _Toc 1.8. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的地域分布 PAGEREF _Toc h 15 HYPERLINK l _Toc 1.9. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的收入情況 PAGEREF _Toc h 16 HYPERLINK l _Toc
4、2. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的用戶行為 PAGEREF _Toc h 17 HYPERLINK l _Toc 2.1. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的主要電信服務商 PAGEREF _Toc h 17 HYPERLINK l _Toc 2.2. 中國網(wǎng)絡游戲用戶每天游戲時間 PAGEREF _Toc h 18 HYPERLINK l _Toc 2.3. 中國網(wǎng)絡游戲用戶游戲時間段 PAGEREF _Toc h 19 HYPERLINK l _Toc 2.4. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最長單款游戲持續(xù)時間 PAGEREF _Toc h 20 HYPERLINK l _Toc 2.5. 中國網(wǎng)絡游戲用戶主要游戲地點 PAG
5、EREF _Toc h 21 HYPERLINK l _Toc 2.6. 中國網(wǎng)絡游戲用戶服務器選擇方式 PAGEREF _Toc h 22 HYPERLINK l _Toc 2.7. 中國網(wǎng)絡游戲用戶主要游戲目的 PAGEREF _Toc h 23 HYPERLINK l _Toc 2.8. 影響中國網(wǎng)絡游戲用戶選擇游戲的因素 PAGEREF _Toc h 24 HYPERLINK l _Toc 2.9. 中國網(wǎng)絡游戲用戶離開某款游戲的原因 PAGEREF _Toc h 25 HYPERLINK l _Toc 2.10. 中國網(wǎng)絡游戲用戶周圍朋友不玩游戲的原因 PAGEREF _Toc h
6、26 HYPERLINK l _Toc 2.11. 中國網(wǎng)絡游戲用戶了解游戲信息的途徑 PAGEREF _Toc h 27 HYPERLINK l _Toc 2.12. 中國網(wǎng)絡游戲用戶經(jīng)常下載的手機游戲類型 PAGEREF _Toc h 28 HYPERLINK l _Toc 2.13. 中國網(wǎng)絡游戲用戶了解手機游戲信息的主要途徑 PAGEREF _Toc h 29 HYPERLINK l _Toc 2.14. 中國網(wǎng)絡游戲用戶使用的手機品牌 PAGEREF _Toc h 30 HYPERLINK l _Toc 2.15. 中國網(wǎng)絡游戲用戶電腦來源 PAGEREF _Toc h 31 HYP
7、ERLINK l _Toc 2.16. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的電腦CPU品牌 PAGEREF _Toc h 32 HYPERLINK l _Toc 2.17. 中國網(wǎng)絡游戲用戶對CPU作用的態(tài)度 PAGEREF _Toc h 33 HYPERLINK l _Toc 2.18. 中國網(wǎng)絡游戲用戶電腦中毒頻率 PAGEREF _Toc h 34 HYPERLINK l _Toc 2.19. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最常見的防毒措施 PAGEREF _Toc h 35 HYPERLINK l _Toc 2.20. 影響中國網(wǎng)絡游戲用戶選擇防毒軟件的因素 PAGEREF _Toc h 36 HYPERLINK l
8、 _Toc 2.21. 中國網(wǎng)絡游戲用戶常見的護眼措施 PAGEREF _Toc h 37 HYPERLINK l _Toc 2.22. 游戲?qū)χ袊W(wǎng)絡游戲用戶皮膚的影響 PAGEREF _Toc h 38 HYPERLINK l _Toc 2.23. 中國網(wǎng)絡游戲用戶常見的護膚措施 PAGEREF _Toc h 39 HYPERLINK l _Toc 3. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的消費行為 PAGEREF _Toc h 40 HYPERLINK l _Toc 3.1. 中國網(wǎng)絡游戲用戶游戲消費情況(不含上網(wǎng)費) PAGEREF _Toc h 40 HYPERLINK l _Toc 3.2. 中國網(wǎng)
9、絡游戲用戶能夠承受的月最高付費額(不含上網(wǎng)費) PAGEREF _Toc h 41 HYPERLINK l _Toc 3.3. 中國網(wǎng)絡游戲用戶發(fā)生過的虛擬物品交易金額 PAGEREF _Toc h 42 HYPERLINK l _Toc 3.4. 中國網(wǎng)絡游戲用戶能夠承受的虛擬物品交易金額上限 PAGEREF _Toc h 43 HYPERLINK l _Toc 3.5. 中國網(wǎng)絡游戲用戶認可的代練支出金額 PAGEREF _Toc h 44 HYPERLINK l _Toc 3.6. 中國網(wǎng)絡游戲用戶游戲花費主要來源 PAGEREF _Toc h 45 HYPERLINK l _Toc 3
10、.7. 中國網(wǎng)絡游戲用戶游戲點卡及軟件購買地點 PAGEREF _Toc h 46 HYPERLINK l _Toc 3.8. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最有可能消費的游戲周邊 PAGEREF _Toc h 47 HYPERLINK l _Toc 3.9. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最認同的異業(yè)合作行業(yè) PAGEREF _Toc h 48 HYPERLINK l _Toc 3.10. 中國網(wǎng)絡游戲用戶在游戲過程中經(jīng)常使用的快速消費品 PAGEREF _Toc h 49 HYPERLINK l _Toc 4. 中國網(wǎng)絡游戲用戶行為偏好 PAGEREF _Toc h 50 HYPERLINK l _Toc 4.1.
11、中國網(wǎng)絡游戲用戶最喜歡的游戲收費模式 PAGEREF _Toc h 50 HYPERLINK l _Toc 4.2. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最喜歡的游戲類型 PAGEREF _Toc h 51 HYPERLINK l _Toc 4.3. 中國網(wǎng)絡游戲用戶在游戲中最喜歡做的事 PAGEREF _Toc h 52 HYPERLINK l _Toc 4.4. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最喜歡的游戲活動 PAGEREF _Toc h 53 HYPERLINK l _Toc 4.5. 中國網(wǎng)絡游戲用戶對游戲異業(yè)合作的態(tài)度 PAGEREF _Toc h 54 HYPERLINK l _Toc 5. 中國網(wǎng)絡游戲用戶其它行
12、為和偏好 PAGEREF _Toc h 55 HYPERLINK l _Toc 5.1. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最常去的視頻網(wǎng)站 PAGEREF _Toc h 55 HYPERLINK l _Toc 5.2. 中國網(wǎng)絡游戲用戶對自己制作視頻的態(tài)度 PAGEREF _Toc h 56 HYPERLINK l _Toc 5.3. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最喜歡的視頻類型 PAGEREF _Toc h 57 HYPERLINK l _Toc 5.4. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最認同的游戲宣傳途徑 PAGEREF _Toc h 58 HYPERLINK l _Toc 5.5. 中國網(wǎng)絡游戲用戶對在游戲視頻中添加廣告的態(tài)度
13、PAGEREF _Toc h 59 HYPERLINK l _Toc 5.6. 影響中國網(wǎng)絡游戲用戶選擇游戲視頻的因素 PAGEREF _Toc h 60 HYPERLINK l _Toc 5.7. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最認同的游戲視頻題材 PAGEREF _Toc h 61 HYPERLINK l _Toc 5.8. 中國網(wǎng)絡游戲用戶制作游戲視頻的目的 PAGEREF _Toc h 62 HYPERLINK l _Toc 5.9. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最認同的大中型休閑游戲升級方式 PAGEREF _Toc h 63 HYPERLINK l _Toc 5.10. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最喜歡的大中型休閑游
14、戲系統(tǒng) PAGEREF _Toc h 64 HYPERLINK l _Toc 5.11. 最吸引中國網(wǎng)絡游戲用戶的大中型休閑游戲幫派功能分析 PAGEREF _Toc h 65 HYPERLINK l _Toc 5.12. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最愿意參加的大中型休閑游戲活動類型 PAGEREF _Toc h 66 HYPERLINK l _Toc 5.13. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最關(guān)注的大中型休閑游戲因素 PAGEREF _Toc h 67 HYPERLINK l _Toc 17173網(wǎng)絡市場調(diào)查網(wǎng)絡游戲風云榜 PAGEREF _Toc h 68 HYPERLINK l _Toc 中國大陸市場占有率前
15、15強網(wǎng)絡游戲 PAGEREF _Toc h 68 HYPERLINK l _Toc 中國大陸玩家最喜歡的3D網(wǎng)絡游戲TOP10 PAGEREF _Toc h 69 HYPERLINK l _Toc 中國大陸玩家最喜歡的2D網(wǎng)絡游戲TOP10 PAGEREF _Toc h 70 HYPERLINK l _Toc 中國大陸十佳畫面網(wǎng)絡游戲 PAGEREF _Toc h 71 HYPERLINK l _Toc 中國大陸十佳音樂、音效網(wǎng)絡游戲 PAGEREF _Toc h 72 HYPERLINK l _Toc 中國大陸客戶服務最佳的十大網(wǎng)游企業(yè) PAGEREF _Toc h 73 HYPERLIN
16、K l _Toc 中國大陸反外掛前10強網(wǎng)絡游戲 PAGEREF _Toc h 74 HYPERLINK l _Toc 中國大陸 最受期待的十款網(wǎng)絡游戲 PAGEREF _Toc h 75 HYPERLINK l _Toc 法律聲明 PAGEREF _Toc h 76調(diào)查背景來自 1月16日-18日召開的第三屆中國游戲產(chǎn)業(yè)年會發(fā)布的 中國游戲產(chǎn)業(yè)報告顯示, 中國網(wǎng)絡游戲用戶數(shù)達到3112萬,比 增加18.5%。根據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的 中國網(wǎng)絡游戲市場研究報告顯示, ,中國網(wǎng)絡游戲市場運營商收入規(guī)模為76.8億人民幣,年增長率達到60%,繼續(xù)保持高速增長。中國游戲產(chǎn)業(yè)已成為當前最具發(fā)展?jié)摿Φ膭?chuàng)意產(chǎn)業(yè)
17、之一。中國網(wǎng)絡游戲市場已經(jīng)成為國際公認的最具發(fā)展?jié)摿Φ氖袌觥S螒蚬の?7173聯(lián)合開展的 中國網(wǎng)絡游戲研發(fā)力量調(diào)查報告則顯示: 全國范圍內(nèi)的網(wǎng)絡游戲自主研發(fā)產(chǎn)品數(shù)量為218款,較 的192款增加了26款,增幅達13.5%。 ,中國網(wǎng)絡游戲研發(fā)力量調(diào)查統(tǒng)計到的人數(shù)共13908人,較 的12455人增長了1453人,增長幅度為11%。其中,成都地區(qū)、江浙地區(qū)和廣東地區(qū)分別以48.68%和47.21%以及14.65%的增長率位列全國各地區(qū)從業(yè)人員增長速度的前三甲。另據(jù)市場調(diào)查權(quán)威機構(gòu)“艾瑞咨詢有限公司”與網(wǎng)絡游戲第一門戶17173聯(lián)手發(fā)布的 中國網(wǎng)絡游戲市場調(diào)查研究報告顯示,國內(nèi)網(wǎng)絡游戲玩家中,在
18、讀學生占15.3%,無收入玩家占6%,其余78.7%的有收入玩家的平均個人月收入為1683.7元;國內(nèi)網(wǎng)絡游戲玩家的平均年齡為23.6歲,其中,19-25歲的玩家占50%左右;在網(wǎng)絡游戲玩家各學歷階層的人群比例差別不大,大專及本科學歷的玩家稍微居多。三份權(quán)威機構(gòu)發(fā)布的調(diào)查報告同時為我們說明了一個事實:隨著中國網(wǎng)絡游戲運營手段不斷創(chuàng)新和網(wǎng)絡游戲玩家群體的高速膨脹, 的中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)將繼續(xù)保持著高速發(fā)展、不斷完善的勢頭。作為全球第一大網(wǎng)絡游戲門戶網(wǎng)站,對本行業(yè)的發(fā)展有著不可推卸的責任和義務,理應為網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)提供正確的輿論宣傳導向。在廣大玩家及游戲廠商的支持和密切關(guān)注中,我們又迎來了一屆新的網(wǎng)絡
19、游戲市場問卷調(diào)查,暨“ 第七屆中國網(wǎng)絡游戲市場調(diào)查”。本調(diào)查在前六次調(diào)查的基礎(chǔ)之上將繼續(xù)由牽頭,與艾瑞市場咨詢強強聯(lián)手,在40多家知名媒體的支持下,本著公正、權(quán)威、科學的態(tài)度,將經(jīng)過線上問卷、短信投票和線下調(diào)研同時進行的方式,對當前市面上包括角色扮演類網(wǎng)絡游戲、休閑動作類網(wǎng)絡游戲、棋牌桌面類游戲等在內(nèi)的各種類型游戲產(chǎn)品的內(nèi)容、畫面、技術(shù)、市場認知程度,中國網(wǎng)絡游戲運營商及代理商的現(xiàn)狀及客戶服務狀況,中國網(wǎng)絡游戲玩家上網(wǎng)行為等幾大方面進行詳細的數(shù)據(jù)調(diào)查與剖析。歷屆回顧 5月,第一屆中國網(wǎng)絡游戲市場調(diào)查由網(wǎng)龍(中國)公司、新浪網(wǎng)及網(wǎng)絡游戲世界等多家國內(nèi)知名網(wǎng)絡運營商及游戲媒體聯(lián)合主辦,歷時21天,
20、有近10萬玩家在網(wǎng)上參與了投票,同時并邀請了22位業(yè)內(nèi)專家進行評分,在綜合游戲界面、網(wǎng)絡游戲連線質(zhì)量、客戶服務等6個方面進行評選,最終決出4位優(yōu)勝者。 5月,第二屆中國網(wǎng)絡游戲市場調(diào)查順利展開,此次調(diào)查由網(wǎng)龍(中國)公司牽頭,聯(lián)合包括網(wǎng)絡游戲世界網(wǎng)迷等多家國內(nèi)外知名媒體,以及搜狐網(wǎng)、上海熱線等多家著名網(wǎng)站、ISP供應商等,經(jīng)過調(diào)查問卷方式直接向廣大中國網(wǎng)絡游戲用戶及網(wǎng)吧業(yè)主進行全面調(diào)查,并根據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)進行分析,從而準確得出 中國網(wǎng)絡游戲市場現(xiàn)狀。 5月,第三屆中國網(wǎng)絡游戲市場調(diào)查中,17173對其進行重大改進。在客戶服務、畫面、音樂與音效、市場占有率、交友健康文明、女性用戶喜好網(wǎng)絡游戲等方面采
21、用在線投票初賽,挑出入圍者后,再經(jīng)過手機限制投票制方式進行復賽,從而最大程度的確保數(shù)據(jù)的真實有效性。,由此得出的調(diào)查報告必將是一份公正、權(quán)威、科學的報告,為進一步推動網(wǎng)絡游戲市場發(fā)展,協(xié)調(diào)網(wǎng)絡游戲市場資源,規(guī)范網(wǎng)絡游戲市場秩序提供重要的參考依據(jù)。 5月,第四屆網(wǎng)絡游戲市場調(diào)查由牽頭,聯(lián)合艾瑞市場咨詢,電腦報、電腦商情報、小熊在線、電玩方舟等多種行業(yè)媒體,渠道,在搜狐短信的強力技術(shù)支持下全面展開。經(jīng)過調(diào)查問卷方式直接向廣大中國網(wǎng)絡游戲用戶及網(wǎng)吧業(yè)主進行全面調(diào)查,并根據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)進行分析,從而在原有的基礎(chǔ)上擴大和提高了整個調(diào)查的廣度和高度。 5月,第五屆網(wǎng)絡游戲市場調(diào)查繼續(xù)由全球第一大網(wǎng)絡游戲門戶網(wǎng)
22、主辦,攜手艾瑞市場咨詢和駿網(wǎng)集團在四十多家強勢媒體的大力支持下隆重展開。經(jīng)過問卷調(diào)查和實地走訪的形式向游戲玩家群體、網(wǎng)吧業(yè)主、游戲廠商進行了全面的調(diào)查,抽取了15萬份調(diào)查問卷進行數(shù)據(jù)分析,大大提高了整個調(diào)查活動科學性、可靠性。嚴謹?shù)囊娮C了 中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)發(fā)展狀況,也為該年度全行業(yè)的發(fā)展貢獻了一份寶貴的數(shù)據(jù)文獻。 10月,“ 第六屆中國網(wǎng)絡游戲市場調(diào)查”由牽頭,與艾瑞市場咨詢強強聯(lián)手,在40多家知名媒體的支持下,本著公正、權(quán)威、科學的態(tài)度,經(jīng)過線上問卷、短信投票和線下調(diào)研同時進行的方式,對當前市面上包括角色扮演類網(wǎng)絡游戲、休閑動作類網(wǎng)絡游戲、棋牌桌面類游戲等在內(nèi)的各種類型游戲產(chǎn)品的內(nèi)容、畫面、
23、技術(shù)、市場認知程度,中國網(wǎng)絡游戲運營商及代理商的現(xiàn)狀及客戶服務狀況,中國網(wǎng)絡游戲玩家上網(wǎng)行為等幾大方面均進行了詳細的數(shù)據(jù)調(diào)查與剖析。調(diào)查從 10月18日開始到12月11日正式結(jié)束,歷時近兩個月。在此期間,17173調(diào)查得到了廣大玩家廣泛的關(guān)注和參與,從線上投票到短信投票,總共收到了15多萬份有效答卷。其后根據(jù)問卷結(jié)果出具的 中國網(wǎng)絡游戲市場調(diào)查報告部分內(nèi)容將入選新聞出版總暑的 中國網(wǎng)絡 游戲年度產(chǎn)業(yè)報告,成為印證中國網(wǎng)絡游戲發(fā)展狀況的產(chǎn)業(yè)年鑒。報告說明17173第七屆中國網(wǎng)絡游戲市場調(diào)查報告系17173與艾瑞咨詢合作完成,報告的數(shù)據(jù)部分均由17173提供,艾瑞咨詢負責數(shù)據(jù)的整理與發(fā)布。報告摘要
24、中國網(wǎng)絡游戲用戶中學生和IT從業(yè)人員最多,分別占19%和10%網(wǎng)游用戶以19至35歲之間的年輕人居多,其中20-29這個年齡段的用戶占總用戶總數(shù)的60%接受過高等教育的用戶占所有玩家比例高達59%女性玩家約45%,但在游戲中使用女性角色的只占38%沿海地區(qū)的網(wǎng)游用戶數(shù)量遠高于中西部地區(qū),廣東、江蘇和上海分列前三位網(wǎng)游用戶中使用電信服務的玩家最多,占38%,依次是網(wǎng)通23%,鐵通16%用戶的游戲時間主要集中在18至24點之間,大部用戶玩游戲比較有節(jié)制,在6小時以內(nèi)用戶對單款游戲的興趣一般維持在1至2年左右,單款游戲玩兩年以上的僅占12%家是網(wǎng)游用戶最主要的游戲地點,而網(wǎng)吧用戶僅12%在服務器選擇
25、方面的因素比較平均,地域、速度等各種因素都會對用戶的選擇產(chǎn)生影響娛樂是網(wǎng)游用戶最主要的游戲目的,占30%,其余依次是結(jié)交朋友、鍛煉智力和獲得收益等游戲操作的難易程度是用戶考慮最多的選擇游戲因素,占23%用戶放棄游戲的最主要原因是大多是由于自身因素,如時間消耗太多、親人反對等,而其周圍朋友不玩的原因則比較多樣專業(yè)游戲網(wǎng)站是用戶了解游戲資訊最直接的渠道,占所有渠道的48%,論壇、雜志、網(wǎng)吧等僅占10%左右休閑游戲和休育游戲是網(wǎng)游玩家比較喜歡下載的手機游戲類型,而從來不下載手機游戲的用戶約占全部玩家的12%網(wǎng)游玩家的手機品牌擁有率依次是三星22%、索愛21%、摩托羅拉和諾基亞各15%52%的用戶選擇
26、自己DIY電腦65%的用戶選用Intel芯片,32%的用戶認為CPU的性能對游戲的影響至觀重要有40%的用戶電腦經(jīng)常中毒,而從來不使用防毒措施的用戶僅10%有72%的用戶認為玩網(wǎng)絡游戲或多或少對皮膚有影響,但有24%的用戶從來不使用任何防護措施當前大部分網(wǎng)游用戶的平均月消費在100元左右,而她們愿意承受的月消費均低于這個數(shù)字有85%的用戶參與過虛擬物品交易,認為不能接受這種交易的用戶為9%47%的網(wǎng)游用戶不認可代練這個形式,僅33%的用戶能接受超過100元的代練服務玩家的網(wǎng)絡游戲花銷一般由自己供給或家長供給,占總數(shù)的74%對于游戲周邊產(chǎn)品購買的選擇方面比較分散,各類物品都有超過10%的用戶愿意
27、購買摟時間計費依然是玩家最喜歡的收費模式,喜歡道具模式的僅7%用戶最喜歡的游戲類型依次是角色扮演31%,格斗/射擊24%,戰(zhàn)略類17%,桌面游戲14%,體育/音樂9%,冒險/育成/益智5%玩家最喜歡的游戲活動是自己設計任務和雙倍經(jīng)驗78%的用戶對游戲與其它行業(yè)的異業(yè)合作持支持態(tài)度,其中42%的用戶表示非常贊同土豆、17173和56是網(wǎng)游用戶最常光顧的視頻網(wǎng)站搞笑類是網(wǎng)絡游戲用戶最喜歡的視頻類型,占總數(shù)的32%,依次是音樂MV28%,動作技巧25%,劇情類15%52%的用戶能夠接受在視頻中添加廣告,無所謂的25%,不接受的23%43%的用戶制作游戲視頻原因是出于展現(xiàn)自我,留作紀念和傳授心得的分別
28、是22%和20%,幫別人制作的占15%中國網(wǎng)絡游戲玩家基本用戶屬性1.1. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的職業(yè)分布來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 中國網(wǎng)絡游戲用戶的主要職業(yè)是學生,其次是IT從業(yè)者和教育/傳媒人員。1.2. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的年齡分布來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 中國網(wǎng)絡游戲用戶30歲以下的占60%,玩網(wǎng)絡游戲的還是以低年齡用戶為主。1.3. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的網(wǎng)齡來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 中國網(wǎng)絡游戲用戶的網(wǎng)齡以3-5年的最多,占39%,其次是1-3年的用戶。1.4. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的網(wǎng)絡游戲年齡來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯
29、示, 中國網(wǎng)絡游戲用戶游戲齡主要分布在1-3年,其次是3-5年。1.5. 中國網(wǎng)絡游戲用戶文化程度來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,中國網(wǎng)絡游戲用戶的文化程度主要是高中,其次是大專和本科。1.6. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的性別比例來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 中國網(wǎng)絡游戲用戶中男性占55%,女性占45%。1.7. 中國網(wǎng)絡游戲用戶在游戲中使用性別比例來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,大部分網(wǎng)絡游戲玩家更愿意在游戲中以男性身份出現(xiàn),用戶在游戲中采用男性身份的占62%。1.8. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的地域分布1.9. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的收入情況來自于17173的網(wǎng)絡游戲用
30、戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 中國網(wǎng)絡游戲用戶中有12%的在讀學生,有21%的用戶月收入在1000-1500元之間,月收入3000元以上的用戶比例占24%。2. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的用戶行為2.1. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的主要電信服務商來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶最主要采用的電信運營商是電信寬帶,其次是網(wǎng)通寬帶和錢通寬帶。2.2. 中國網(wǎng)絡游戲用戶每天游戲時間來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,絕大部分 網(wǎng)絡游戲用戶每天玩游戲的時間主要分布在3-6小時,占38%,其次是1-3小時。2.3. 中國網(wǎng)絡游戲用戶游戲時間段來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶
31、玩網(wǎng)絡游戲的時間主要集中在晚上20點到24點,晚上玩網(wǎng)絡游戲的用戶比例明顯高于白天。2.4. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最長單款游戲持續(xù)時間來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶單款游戲持續(xù)的時間一般在1至2年,占23%,對單款網(wǎng)絡游戲忠誠度最高和最低的用戶分別12%和19%。2.5. 中國網(wǎng)絡游戲用戶主要游戲地點來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶玩游戲的主要地點選擇是家中,其實是學校和單位。2.6. 中國網(wǎng)絡游戲用戶服務器選擇方式來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶最常選擇的服務器是地域上最近的,其次是人氣最旺的。2.7. 中國網(wǎng)絡游戲
32、用戶主要游戲目的來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶玩網(wǎng)絡游戲的最主要目的是娛樂,其次是交朋友和鍛煉智力。2.8. 影響中國網(wǎng)絡游戲用戶選擇游戲的因素來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 影響網(wǎng)絡游戲用戶選擇游戲的最主要因素分別游戲操作難易度、游戲交際系統(tǒng)和游戲運營連接速度。2.9. 中國網(wǎng)絡游戲用戶離開某款游戲的原因 來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶離開某款網(wǎng)絡游戲的最主要原因分別是時間消耗太長、游戲更新太慢和親人朋友的反對。2.10. 中國網(wǎng)絡游戲用戶周圍朋友不玩游戲的原因來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶周圍
33、朋友不玩網(wǎng)絡游戲的最主要原因依次是不懂網(wǎng)絡游戲,游戲花費太高和沒有時間玩網(wǎng)絡游戲。2.11. 中國網(wǎng)絡游戲用戶了解游戲信息的途徑來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶了解游戲信息的主要途徑是專業(yè)的游戲網(wǎng)站、其次是論壇和雜志內(nèi)容廣告介紹。2.12. 中國網(wǎng)絡游戲用戶經(jīng)常下載的手機游戲類型 來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶最經(jīng)常下載的手機游戲類型是休閑類,其次是體育類和動作類,從不下載手機游戲的用戶比例也占到12%。2.13. 中國網(wǎng)絡游戲用戶了解手機游戲信息的主要途徑來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶了解手機游戲信息的主要途徑
34、是移動百寶箱和SP供應商。2.14. 中國網(wǎng)絡游戲用戶使用的手機品牌來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶最多使用的手機品牌是三星,其次是索尼愛立信和摩托羅拉、諾基亞。2.15. 中國網(wǎng)絡游戲用戶電腦來源來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶使用組裝電腦和品牌電腦的比例差不多,使用組裝電腦的稍多。2.16. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的電腦CPU品牌來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶65%使用的是intel的CPU,35%使用的是AMD的CPU。2.17. 中國網(wǎng)絡游戲用戶對CPU作用的態(tài)度來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 32
35、%的網(wǎng)絡游戲用戶認為電腦的CPU對她們玩游戲至關(guān)重要,有29%認為無所謂。2.18. 中國網(wǎng)絡游戲用戶電腦中毒頻率來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶有40%經(jīng)常電腦中毒,有30%從不中毒。2.19. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最常見的防毒措施來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶最常采用的防毒措施是安裝專業(yè)的殺毒軟件,其次是使用路由器和安裝防火墻。2.20. 影響中國網(wǎng)絡游戲用戶選擇防毒軟件的因素來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 影響網(wǎng)絡游戲用戶選擇防毒軟件的主要因素依次是防毒軟件是否免費,其次是軟件操作是否簡便和軟件性能是否好。2.21. 中國網(wǎng)
36、絡游戲用戶常見的護眼措施來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶最常見戶的護眼措施是用護眼產(chǎn)品,其次是吃健康食品和做眼球運動。2.22. 游戲?qū)χ袊W(wǎng)絡游戲用戶皮膚的影響來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 有72%的網(wǎng)絡游戲用戶認為玩網(wǎng)絡游戲?qū)λ齻兊钠つw會造成或多或少的影響,有28%的用戶認為沒有影響。2.23. 中國網(wǎng)絡游戲用戶常見的護膚措施來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶為了保護皮膚,最常使用的護膚措施是用化妝品,其次是用護膚品和經(jīng)常洗臉。3. 中國網(wǎng)絡游戲用戶的消費行為3.1. 中國網(wǎng)絡游戲用戶游戲月消費情況(不含上網(wǎng)費)來自于171
37、73的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶月游戲消費主要分布在80-200元之間。3.2. 中國網(wǎng)絡游戲用戶能夠承受的月最高付費額(不含上網(wǎng)費)來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶能承受的月度網(wǎng)絡游戲花費在20-80元之間。3.3. 中國網(wǎng)絡游戲用戶發(fā)生過的虛擬物品交易金額來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶發(fā)生過的虛擬物品交易金額主要分布在500元以下。3.4. 中國網(wǎng)絡游戲用戶能夠承受的虛擬物品交易金額上限來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶心理所能承受的虛擬物品交易金額主要也是在500元以下。3.5. 中國網(wǎng)絡游戲用戶
38、認可的代練支出金額來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 半數(shù)網(wǎng)絡游戲用戶不愿意請代練,20%的用戶只原始支出10-100元請代練。3.6. 中國網(wǎng)絡游戲用戶游戲花費主要來源來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶的游戲花費主要來源于個人收入,其次來自于家長的供給和游戲交易獲得。3.7. 中國網(wǎng)絡游戲用戶游戲點卡及軟件購買地點來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶游戲點卡和軟件的主要購買地點是托朋友代購和網(wǎng)吧購買。3.8. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最有可能消費的游戲周邊來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶最主要消費的游戲周邊產(chǎn)品是漫畫,
39、其次是玩偶和攻略。3.9. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最認同的異業(yè)合作行業(yè)來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶最認同的網(wǎng)絡游戲異業(yè)合作對象是保健品、體育用品和服裝。3.10. 中國網(wǎng)絡游戲用戶在游戲過程中經(jīng)常使用的快速消費品來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶在游戲過程中最經(jīng)常消費的食品分別是薯片、碳酸飲料和果凍。4. 中國網(wǎng)絡游戲用戶行為偏好4.1. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最喜歡的游戲收費模式來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶最喜歡的游戲收費模式是小時卡、其次是包日卡和包季卡。4.2. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最喜歡的游戲類型來自于17173的網(wǎng)絡
40、游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶最喜歡的網(wǎng)絡游戲類型是角色扮演類,其次是格斗游戲射擊游戲和戰(zhàn)略類游戲。4.3. 中國網(wǎng)絡游戲用戶在游戲中最喜歡做的事來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶在游戲中最喜歡認識新朋友,其次是尋找極品和完成游戲任務。4.4. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最喜歡的游戲活動來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶最喜歡的網(wǎng)絡游戲活動是玩家設計任務,其次是雙倍經(jīng)驗和免費贈送測試光盤。4.5. 中國網(wǎng)絡游戲用戶對游戲異業(yè)合作的態(tài)度來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 有63%的網(wǎng)絡游戲用戶非常希望網(wǎng)絡游戲能和異業(yè)進行合作。5. 中國網(wǎng)絡游
41、戲用戶其它行為和偏好5.1. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最常去的視頻網(wǎng)站來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶最常去的視頻分享網(wǎng)站是土豆、其次是17173的游戲視頻和。5.2. 中國網(wǎng)絡游戲用戶對自己制作視頻的態(tài)度來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 40%的網(wǎng)絡游戲用戶會自己制作視頻文件。5.3. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最喜歡的視頻類型來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶最喜歡搞笑的視頻內(nèi)容,其次是音樂MV和動作技巧類。5.4. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最認同的游戲宣傳途徑來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶最認同的游戲宣傳途徑是新聞,其次是文
42、章和圖片。5.5. 中國網(wǎng)絡游戲用戶對在游戲視頻中添加廣告的態(tài)度來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 半數(shù)以上的網(wǎng)絡游戲用戶接受在游戲視頻文件中插播廣告的形式。5.6. 影響中國網(wǎng)絡游戲用戶選擇游戲視頻的因素來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 影響網(wǎng)絡游戲用戶選擇游戲視頻的主要原因是內(nèi)容是否符合用戶需求,其次是網(wǎng)速和視頻文件的清晰度。5.7. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最認同的游戲視頻題材來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶最認同的游戲視頻題材是節(jié)奏感比較強的題材,其次是畫面好看的題材。5.8. 中國網(wǎng)絡游戲用戶制作游戲視頻的目的來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研
43、數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶自己制作網(wǎng)絡游戲視頻的主要目的是自我展現(xiàn),其次是紀念和傳授經(jīng)驗心得。5.9. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最認同的大中型休閑游戲升級方式來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶最認同的大中型網(wǎng)絡游戲升級方式是研發(fā)配件、其次是打造配件和購買配件自己調(diào)試。5.10. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最喜歡的大中型休閑游戲系統(tǒng)來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶最喜歡的大中型休閑游戲系統(tǒng)是比賽較量、傭兵工會和買賣物品。5.11. 最吸引中國網(wǎng)絡游戲用戶的大中型休閑游戲幫派功能分析來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 最吸引網(wǎng)絡游戲用戶的大中型休閑游戲幫派功
44、能是幫派的研發(fā)中心,其次是自定義地圖和獨立服裝。5.12. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最愿意參加的大中型休閑游戲活動類型來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶最愿意參加的大中型休閑游戲活動是收費比賽獎勵很大的,其次是免費比賽獎勵少的。5.13. 中國網(wǎng)絡游戲用戶最關(guān)注的大中型休閑游戲因素 來自于17173的網(wǎng)絡游戲用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 網(wǎng)絡游戲用戶關(guān)注大中型休閑游戲的主要因素是游戲故事性、游戲人氣和游戲平衡性。 17173網(wǎng)絡市場調(diào)查網(wǎng)絡游戲風云榜中國大陸市場占有率前15強網(wǎng)絡游戲中國大陸市場占有率前15強網(wǎng)絡游戲排名游戲名稱1夢幻西游2征途3魔獸世界4勁舞團5跑跑卡丁車6熱血傳奇7天
45、龍八部8誅仙9魔域10街頭籃球11完美世界國際版12大話西游313QQ幻想14武林外傳15熱血江湖樣本描述:N=1 0;以上樣本于 10月17173經(jīng)過網(wǎng)上聯(lián)機調(diào)研方式獲得 .11 iResearch & 17173 Inc. 入圍游戲:勁樂團、音速、彩虹島、傳奇3、傳奇世界、冒險島、霸王、劍俠情緣2、街頭籃球、EVE、機戰(zhàn)、奇跡世界、激戰(zhàn)、驚天動地、刀劍.英雄、QQ堂、泡泡堂、QQ三國、奇跡、完美世界、神泣、仙境傳說OL、天堂2、突襲、蒸汽幻想中國大陸玩家最喜歡的3D網(wǎng)絡游戲TOP10中國大陸玩家最喜歡3D網(wǎng)絡游戲TOP10排名游戲名稱1魔獸世界2跑跑卡丁車3天龍八部4勁舞團5誅仙6奇跡世界
46、7完美世界國際版8QQ音速9完美世界10驚天動地樣本描述:N=1 0;以上樣本于 10月17173經(jīng)過網(wǎng)上聯(lián)機調(diào)研方式獲得 .11 iResearch & 17173 Inc. 入圍游戲:霸王、EVE、激戰(zhàn)、街頭籃球、熱血江湖、神泣、天堂2、突襲、武林外傳、蒸汽幻想中國大陸玩家最喜歡的2D網(wǎng)絡游戲TOP10中國大陸玩家最喜歡2D網(wǎng)絡游戲TOP10排名游戲名稱1夢幻西游2征途3魔域4QQ幻想5冒險島6熱血傳奇7大話西游38泡泡堂9機戰(zhàn)10QQ三國樣本描述:N=1 0;以上樣本于 10月17173經(jīng)過網(wǎng)上聯(lián)機調(diào)研方式獲得 .11 iResearch & 17173 Inc. 入圍游戲:彩虹島、傳奇3、傳奇世界、刀劍.英雄、劍俠情緣2、勁樂團、奇跡、QQ堂、仙境傳說OL、戰(zhàn)火中國大陸十佳畫面網(wǎng)絡游戲中國大陸十佳畫面網(wǎng)絡游戲排名游戲名稱1魔獸世界2誅仙3天龍八部4奇跡世界5大話西游36征途7跑跑卡丁車8夢幻西游9完美世界國際版10驚天動地樣
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年度LED燈具安裝與節(jié)能效果評估合同3篇
- 2024糧食購銷代理合作合同版B版
- 2024薪資保密制度與員工隱私保護專項合同3篇
- 2025年度現(xiàn)代農(nóng)業(yè)土地承包種植技術(shù)引進合同3篇
- 2025年度智能大門研發(fā)與購銷合同4篇
- 2025年度數(shù)據(jù)中心能源優(yōu)化承包經(jīng)營協(xié)議4篇
- 2024水泵安裝項目施工合作合同版B版
- 2025年度五星級酒店廚師服務合同細則4篇
- 2024跨越國界的藝術(shù)品買賣合同
- 2025年度水利工程承攬工程施工合同4篇
- 銳途管理人員測評試題目的
- 焊接材料-DIN-8555-標準
- 工程索賠真實案例范本
- 重癥醫(yī)學科運用PDCA循環(huán)降低ICU失禁性皮炎發(fā)生率品管圈QCC持續(xù)質(zhì)量改進成果匯報
- 個人股權(quán)證明書
- 醫(yī)院運送工作介紹
- 重癥患者的容量管理
- 學習游戲?qū)χ行W生學業(yè)成績的影響
- 小學四年級上冊遞等式計算100題及答案
- 新版?zhèn)€人簡歷Excel表格模板共2聯(lián)
- (完整)中國象棋教案
評論
0/150
提交評論