AppStore五周年歷年最佳應(yīng)用盤點(diǎn)_第1頁
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1、 App Sttore五周周年:歷年最最佳應(yīng)用盤點(diǎn)點(diǎn)2008年年7月份,蘋蘋果公司正式式上線Appp Storre應(yīng)用商店店,作為新的的應(yīng)用分發(fā)渠渠道。到目前前為止,Appp Stoore即將滿滿5周歲,而而在過去的55年時間里,AApp Sttore中的的應(yīng)用程序從從無到有,再再到今天應(yīng)用用和游戲的總總量突破855萬款,每年年都會有大批批經(jīng)典應(yīng)用登登臺亮相,以以下是國外媒媒體整理出的的自20088年以來各年年 度最佳應(yīng)應(yīng)用和游戲盤盤點(diǎn)。22008年:Shazaam (開發(fā)發(fā)商Shazzam Enntertaainmennt)iiPhonee手機(jī)問世之之初,由于重重新定義了通通訊設(shè)備的概概念,

2、并且首首次拿出了全全觸控智能手手機(jī)產(chǎn)品,引引得消費(fèi)者蜂蜂擁而至,而而像Shazzam這樣將將手機(jī)對著揚(yáng)揚(yáng)聲器就可以以辨識音樂名名稱的應(yīng)用程程序又成為了了消費(fèi)者接納納并依賴移動動智能手持設(shè)設(shè)備的催化劑劑,尤其是與與虛擬燈光和和照片編輯器器這類應(yīng)用程程序相比,SShazamm這種應(yīng)用程程序真正讓用用戶感受到了了什么才是智智能,移動互互聯(lián)網(wǎng)又是個個什么概念。在在當(dāng)時,這款款應(yīng)用程序曾曾被用于眾多多目的,尤其其是經(jīng)常會被被一些喜歡探探尋新音樂的的音樂控使用用。20008年盡管管只是Appp Storre問世的第第一年,但是是優(yōu)秀高質(zhì)量量并且被用戶戶喜聞樂見的的應(yīng)用程序并并不在少數(shù),比比如eWallle

3、t、FFielduunnerss、Faceebook、RRolanddo等等,但但最終這些應(yīng)應(yīng)用和Shaazam相比比還是略遜一一籌,因為辨辨聲識曲這項項功能對用戶戶來說確實太太方便。2009年年:口袋上帝帝 (開發(fā)商商Bolt Creattive)口袋上帝帝入選20009年度最佳佳應(yīng)用并不武武斷,蘋果官官方公布的22009年應(yīng)應(yīng)用暢銷榜中中,這款來自自Bolt Creattive的應(yīng)應(yīng)用就赫然在在列。與此同同時,口袋上上帝堪稱是到到目前為止唯唯一一款能讓讓用戶覺得缺缺點(diǎn)什么東西西并且愿意等等待更新的應(yīng)應(yīng)用。到目前前為止,這款款娛樂應(yīng)用總總共發(fā)布了447次更新,這這也可能是AApp Sttor

4、e當(dāng)中中開發(fā)商支持持力度最大,更更新最勤快的的應(yīng)用之一。經(jīng)經(jīng)過數(shù)十次的的更新和修正正,口袋上帝帝這款小游戲戲幾乎占據(jù)了了App SStore中中所有類別第第一名的位置置。20009年,優(yōu)優(yōu)秀應(yīng)用同樣樣輩出,比如如2Do、TTwitteer和Reaal Raccing以及及Flighht Conntrol等等,但口袋上上帝卻技壓群群雄,其中原原因可能來自自于讓人眼花花繚亂的章節(jié)節(jié),也可能就就是玩家喜歡歡虐待游戲中中的虛擬島民民這么簡單,總總之這款游戲戲確實在20009年抓住住了很多用戶戶的心。2010年年:憤怒的小小鳥(開發(fā)商商 Roviio Enttertaiinmentt Ltd)憤怒的的小

5、鳥不僅可可以被解釋為為一種文化現(xiàn)現(xiàn)象,并且也也是一款聰明明有趣的游戲戲,作為芬蘭蘭開發(fā)商Roovio旗下下的一款物理理解惑類游戲戲,憤怒的小小鳥一度如暴暴風(fēng)驟雨般席席卷App Storee,并且持續(xù)續(xù)的推出新的的版本。這些些新的版本都都采用相關(guān)聯(lián)聯(lián)的元素,但但卻從來不重重復(fù),從某種種程度上來說說,憤怒的小小鳥堪稱移動動游戲的象征征。更了不起起的是,憤怒怒的小鳥甚至至拿到了星戰(zhàn)戰(zhàn)的授權(quán),而而到目前為止止,還沒有多多少游戲能夠夠像憤怒的小小鳥一樣,既既可以拿到授授權(quán),又不隸隸屬盧卡斯藝藝術(shù)。22010年,尾尾隨憤怒的小小鳥的游戲不不在少數(shù),IInfiniity Bllade、RReal RRaci

6、ngg 2、Soolipskkier這些些都是非常優(yōu)優(yōu)秀的游戲作作品,并且讓讓人印象深刻刻,很難想象象像Pockket Leengendds這樣的游游戲會被憤怒怒的小鳥甩在在身后,而這這種現(xiàn)象也只只能用不要低低估簡單但卻卻容易讓人上上癮的游戲來來解釋。2011年年:Jetppack JJoyridde(開發(fā)商商 Halffbrickk Studdios)Jeetpackk Joyrride這款款游戲并不具具有開創(chuàng)性,同同類型的游戲戲在當(dāng)時早已已經(jīng)登陸Appp Stoore,但HHalfbrrick之所所以能夠憑借借Jetpaack Jooyridee突出重圍還還要依賴游戲戲絕對的力學(xué)學(xué)效果以及

7、游游戲畫面和音音效以及人物物特征,而這這也是到目前前為止僅有的的幾款能夠讓讓人流連忘返返還想再嘗試試一把的iOOS游戲。20111年可以被看看成是iOSS玩家最為幸幸運(yùn)的一年,這這一年的經(jīng)典典大作包括IInfiniity Bllade III、 Woorld oof Gooo、Tinyy Toweer和Wheere&rssquo;ss My WWater等等等眾多游戲戲,而Jettpack Joyriide能夠奪奪得年度桂冠冠,也源自于于人們對一款款優(yōu)秀的移動動游戲產(chǎn)品到到底能否通關(guān)關(guān)以及通關(guān)之之后會是什么么樣的好奇心心。20012年:WWalkinng Deaad: Thhe Gamme(開

8、發(fā)商商 Tellltablee Gamees)Teelltalle旗下的探探險游戲行尸尸走肉能夠摘摘下年度最佳佳游戲桂冠或或許有些碰巧巧,不過即便便是這種類型型的游戲在小小小的移動設(shè)設(shè)備上體驗并并不優(yōu)秀,但但依托蘋果iiOS設(shè)備的的優(yōu)秀品質(zhì),行行尸走肉還是是招來了很多多鐵桿粉絲的的厚愛。和20111年一樣,22012年同同樣是移動游游戲和應(yīng)用高高速增長的一一年,像Puunch QQuest、OOutwittters這這樣的游戲以以及Cleaar和Acttion MMovie FX這樣的的應(yīng)用程序緊緊隨Walkking DDead: The GGame 行行尸走肉之后后,這也反映映出了Appp

9、Storre應(yīng)用和游游戲品質(zhì)的不不斷上升以及及產(chǎn)品類型的的多樣化特性性,另外,這這也可以反映映出行尸走肉肉這款游戲的的趣味性就像像其能夠在眾眾多大作中出出類拔萃一樣樣的優(yōu)秀。責(zé)責(zé)任編輯:陳陳健20008年7月月份,蘋果公公司正式上線線App SStore應(yīng)應(yīng)用商店,作作為新的應(yīng)用用分發(fā)渠道。到到目前為止,AApp Sttore即將將滿5周歲,而而在過去的55年時間里,AApp Sttore中的的應(yīng)用程序從從無到有,再再到今天應(yīng)用用和游戲的總總量突破855萬款,每年年都會有大批批經(jīng)典應(yīng)用登登臺亮相,以以下是國外媒媒體整理出的的自20088年以來各年年 度最佳應(yīng)應(yīng)用和游戲盤盤點(diǎn)。22008年:Sh

10、azaam (開發(fā)發(fā)商Shazzam Enntertaainmennt)iiPhonee手機(jī)問世之之初,由于重重新定義了通通訊設(shè)備的概概念,并且首首次拿出了全全觸控智能手手機(jī)產(chǎn)品,引引得消費(fèi)者蜂蜂擁而至,而而像Shazzam這樣將將手機(jī)對著揚(yáng)揚(yáng)聲器就可以以辨識音樂名名稱的應(yīng)用程程序又成為了了消費(fèi)者接納納并依賴移動動智能手持設(shè)設(shè)備的催化劑劑,尤其是與與虛擬燈光和和照片編輯器器這類應(yīng)用程程序相比,SShazamm這種應(yīng)用程程序真正讓用用戶感受到了了什么才是智智能,移動互互聯(lián)網(wǎng)又是個個什么概念。在在當(dāng)時,這款款應(yīng)用程序曾曾被用于眾多多目的,尤其其是經(jīng)常會被被一些喜歡探探尋新音樂的的音樂控使用用。20

11、008年盡管管只是Appp Storre問世的第第一年,但是是優(yōu)秀高質(zhì)量量并且被用戶戶喜聞樂見的的應(yīng)用程序并并不在少數(shù),比比如eWalllet、FFielduunnerss、Faceebook、RRolanddo等等,但但最終這些應(yīng)應(yīng)用和Shaazam相比比還是略遜一一籌,因為辨辨聲識曲這項項功能對用戶戶來說確實太太方便。2009年年:口袋上帝帝 (開發(fā)商商Bolt Creattive)口袋上帝帝入選20009年度最佳佳應(yīng)用并不武武斷,蘋果官官方公布的22009年應(yīng)應(yīng)用暢銷榜中中,這款來自自Bolt Creattive的應(yīng)應(yīng)用就赫然在在列。與此同同時,口袋上上帝堪稱是到到目前為止唯唯一一款能讓

12、讓用戶覺得缺缺點(diǎn)什么東西西并且愿意等等待更新的應(yīng)應(yīng)用。到目前前為止,這款款娛樂應(yīng)用總總共發(fā)布了447次更新,這這也可能是AApp Sttore當(dāng)中中開發(fā)商支持持力度最大,更更新最勤快的的應(yīng)用之一。經(jīng)經(jīng)過數(shù)十次的的更新和修正正,口袋上帝帝這款小游戲戲幾乎占據(jù)了了App SStore中中所有類別第第一名的位置置。20009年,優(yōu)優(yōu)秀應(yīng)用同樣樣輩出,比如如2Do、TTwitteer和Reaal Raccing以及及Flighht Conntrol等等,但口袋上上帝卻技壓群群雄,其中原原因可能來自自于讓人眼花花繚亂的章節(jié)節(jié),也可能就就是玩家喜歡歡虐待游戲中中的虛擬島民民這么簡單,總總之這款游戲戲確實在

13、20009年抓住住了很多用戶戶的心。2010年年:憤怒的小小鳥(開發(fā)商商 Roviio Enttertaiinmentt Ltd)憤怒的的小鳥不僅可可以被解釋為為一種文化現(xiàn)現(xiàn)象,并且也也是一款聰明明有趣的游戲戲,作為芬蘭蘭開發(fā)商Roovio旗下下的一款物理理解惑類游戲戲,憤怒的小小鳥一度如暴暴風(fēng)驟雨般席席卷App Storee,并且持續(xù)續(xù)的推出新的的版本。這些些新的版本都都采用相關(guān)聯(lián)聯(lián)的元素,但但卻從來不重重復(fù),從某種種程度上來說說,憤怒的小小鳥堪稱移動動游戲的象征征。更了不起起的是,憤怒怒的小鳥甚至至拿到了星戰(zhàn)戰(zhàn)的授權(quán),而而到目前為止止,還沒有多多少游戲能夠夠像憤怒的小小鳥一樣,既既可以拿到

14、授授權(quán),又不隸隸屬盧卡斯藝藝術(shù)。22010年,尾尾隨憤怒的小小鳥的游戲不不在少數(shù),IInfiniity Bllade、RReal RRacingg 2、Soolipskkier這些些都是非常優(yōu)優(yōu)秀的游戲作作品,并且讓讓人印象深刻刻,很難想象象像Pockket Leengendds這樣的游游戲會被憤怒怒的小鳥甩在在身后,而這這種現(xiàn)象也只只能用不要低低估簡單但卻卻容易讓人上上癮的游戲來來解釋。2011年年:Jetppack JJoyridde(開發(fā)商商 Halffbrickk Studdios)Jeetpackk Joyrride這款款游戲并不具具有開創(chuàng)性,同同類型的游戲戲在當(dāng)時早已已經(jīng)登陸App

15、p Stoore,但HHalfbrrick之所所以能夠憑借借Jetpaack Jooyridee突出重圍還還要依賴游戲戲絕對的力學(xué)學(xué)效果以及游游戲畫面和音音效以及人物物特征,而這這也是到目前前為止僅有的的幾款能夠讓讓人流連忘返返還想再嘗試試一把的iOOS游戲。20111年可以被看看成是iOSS玩家最為幸幸運(yùn)的一年,這這一年的經(jīng)典典大作包括IInfiniity Bllade III、 Woorld oof Gooo、Tinyy Toweer和Wheere&rssquo;ss My WWater等等等眾多游戲戲,而Jettpack Joyriide能夠奪奪得年度桂冠冠,也源自于于人們對一款款優(yōu)秀的

16、移動動游戲產(chǎn)品到到底能否通關(guān)關(guān)以及通關(guān)之之后會是什么么樣的好奇心心。20012年:WWalkinng Deaad: Thhe Gamme(開發(fā)商商 Tellltablee Gamees)Teelltalle旗下的探探險游戲行尸尸走肉能夠摘摘下年度最佳佳游戲桂冠或或許有些碰巧巧,不過即便便是這種類型型的游戲在小小小的移動設(shè)設(shè)備上體驗并并不優(yōu)秀,但但依托蘋果iiOS設(shè)備的的優(yōu)秀品質(zhì),行行尸走肉還是是招來了很多多鐵桿粉絲的的厚愛。和20111年一樣,22012年同同樣是移動游游戲和應(yīng)用高高速增長的一一年,像Puunch QQuest、OOutwittters這這樣的游戲以以及Cleaar和Actti

17、on MMovie FX這樣的的應(yīng)用程序緊緊隨Walkking DDead: The GGame 行行尸走肉之后后,這也反映映出了Appp Storre應(yīng)用和游游戲品質(zhì)的不不斷上升以及及產(chǎn)品類型的的多樣化特性性,另外,這這也可以反映映出行尸走肉肉這款游戲的的趣味性就像像其能夠在眾眾多大作中出出類拔萃一樣樣的優(yōu)秀。責(zé)責(zé)任編輯:陳陳健20008年7月月份,蘋果公公司正式上線線App SStore應(yīng)應(yīng)用商店,作作為新的應(yīng)用用分發(fā)渠道。到到目前為止,AApp Sttore即將將滿5周歲,而而在過去的55年時間里,AApp Sttore中的的應(yīng)用程序從從無到有,再再到今天應(yīng)用用和游戲的總總量突破855萬

18、款,每年年都會有大批批經(jīng)典應(yīng)用登登臺亮相,以以下是國外媒媒體整理出的的自20088年以來各年年 度最佳應(yīng)應(yīng)用和游戲盤盤點(diǎn)。22008年:Shazaam (開發(fā)發(fā)商Shazzam Enntertaainmennt)iiPhonee手機(jī)問世之之初,由于重重新定義了通通訊設(shè)備的概概念,并且首首次拿出了全全觸控智能手手機(jī)產(chǎn)品,引引得消費(fèi)者蜂蜂擁而至,而而像Shazzam這樣將將手機(jī)對著揚(yáng)揚(yáng)聲器就可以以辨識音樂名名稱的應(yīng)用程程序又成為了了消費(fèi)者接納納并依賴移動動智能手持設(shè)設(shè)備的催化劑劑,尤其是與與虛擬燈光和和照片編輯器器這類應(yīng)用程程序相比,SShazamm這種應(yīng)用程程序真正讓用用戶感受到了了什么才是智智

19、能,移動互互聯(lián)網(wǎng)又是個個什么概念。在在當(dāng)時,這款款應(yīng)用程序曾曾被用于眾多多目的,尤其其是經(jīng)常會被被一些喜歡探探尋新音樂的的音樂控使用用。20008年盡管管只是Appp Storre問世的第第一年,但是是優(yōu)秀高質(zhì)量量并且被用戶戶喜聞樂見的的應(yīng)用程序并并不在少數(shù),比比如eWalllet、FFielduunnerss、Faceebook、RRolanddo等等,但但最終這些應(yīng)應(yīng)用和Shaazam相比比還是略遜一一籌,因為辨辨聲識曲這項項功能對用戶戶來說確實太太方便。2009年年:口袋上帝帝 (開發(fā)商商Bolt Creattive)口袋上帝帝入選20009年度最佳佳應(yīng)用并不武武斷,蘋果官官方公布的22

20、009年應(yīng)應(yīng)用暢銷榜中中,這款來自自Bolt Creattive的應(yīng)應(yīng)用就赫然在在列。與此同同時,口袋上上帝堪稱是到到目前為止唯唯一一款能讓讓用戶覺得缺缺點(diǎn)什么東西西并且愿意等等待更新的應(yīng)應(yīng)用。到目前前為止,這款款娛樂應(yīng)用總總共發(fā)布了447次更新,這這也可能是AApp Sttore當(dāng)中中開發(fā)商支持持力度最大,更更新最勤快的的應(yīng)用之一。經(jīng)經(jīng)過數(shù)十次的的更新和修正正,口袋上帝帝這款小游戲戲幾乎占據(jù)了了App SStore中中所有類別第第一名的位置置。20009年,優(yōu)優(yōu)秀應(yīng)用同樣樣輩出,比如如2Do、TTwitteer和Reaal Raccing以及及Flighht Conntrol等等,但口袋上上

21、帝卻技壓群群雄,其中原原因可能來自自于讓人眼花花繚亂的章節(jié)節(jié),也可能就就是玩家喜歡歡虐待游戲中中的虛擬島民民這么簡單,總總之這款游戲戲確實在20009年抓住住了很多用戶戶的心。2010年年:憤怒的小小鳥(開發(fā)商商 Roviio Enttertaiinmentt Ltd)憤怒的的小鳥不僅可可以被解釋為為一種文化現(xiàn)現(xiàn)象,并且也也是一款聰明明有趣的游戲戲,作為芬蘭蘭開發(fā)商Roovio旗下下的一款物理理解惑類游戲戲,憤怒的小小鳥一度如暴暴風(fēng)驟雨般席席卷App Storee,并且持續(xù)續(xù)的推出新的的版本。這些些新的版本都都采用相關(guān)聯(lián)聯(lián)的元素,但但卻從來不重重復(fù),從某種種程度上來說說,憤怒的小小鳥堪稱移動動

22、游戲的象征征。更了不起起的是,憤怒怒的小鳥甚至至拿到了星戰(zhàn)戰(zhàn)的授權(quán),而而到目前為止止,還沒有多多少游戲能夠夠像憤怒的小小鳥一樣,既既可以拿到授授權(quán),又不隸隸屬盧卡斯藝藝術(shù)。22010年,尾尾隨憤怒的小小鳥的游戲不不在少數(shù),IInfiniity Bllade、RReal RRacingg 2、Soolipskkier這些些都是非常優(yōu)優(yōu)秀的游戲作作品,并且讓讓人印象深刻刻,很難想象象像Pockket Leengendds這樣的游游戲會被憤怒怒的小鳥甩在在身后,而這這種現(xiàn)象也只只能用不要低低估簡單但卻卻容易讓人上上癮的游戲來來解釋。2011年年:Jetppack JJoyridde(開發(fā)商商 Hal

23、ffbrickk Studdios)Jeetpackk Joyrride這款款游戲并不具具有開創(chuàng)性,同同類型的游戲戲在當(dāng)時早已已經(jīng)登陸Appp Stoore,但HHalfbrrick之所所以能夠憑借借Jetpaack Jooyridee突出重圍還還要依賴游戲戲絕對的力學(xué)學(xué)效果以及游游戲畫面和音音效以及人物物特征,而這這也是到目前前為止僅有的的幾款能夠讓讓人流連忘返返還想再嘗試試一把的iOOS游戲。20111年可以被看看成是iOSS玩家最為幸幸運(yùn)的一年,這這一年的經(jīng)典典大作包括IInfiniity Bllade III、 Woorld oof Gooo、Tinyy Toweer和Wheere&r

24、ssquo;ss My WWater等等等眾多游戲戲,而Jettpack Joyriide能夠奪奪得年度桂冠冠,也源自于于人們對一款款優(yōu)秀的移動動游戲產(chǎn)品到到底能否通關(guān)關(guān)以及通關(guān)之之后會是什么么樣的好奇心心。20012年:WWalkinng Deaad: Thhe Gamme(開發(fā)商商 Tellltablee Gamees)Teelltalle旗下的探探險游戲行尸尸走肉能夠摘摘下年度最佳佳游戲桂冠或或許有些碰巧巧,不過即便便是這種類型型的游戲在小小小的移動設(shè)設(shè)備上體驗并并不優(yōu)秀,但但依托蘋果iiOS設(shè)備的的優(yōu)秀品質(zhì),行行尸走肉還是是招來了很多多鐵桿粉絲的的厚愛。和20111年一樣,22012年

25、同同樣是移動游游戲和應(yīng)用高高速增長的一一年,像Puunch QQuest、OOutwittters這這樣的游戲以以及Cleaar和Acttion MMovie FX這樣的的應(yīng)用程序緊緊隨Walkking DDead: The GGame 行行尸走肉之后后,這也反映映出了Appp Storre應(yīng)用和游游戲品質(zhì)的不不斷上升以及及產(chǎn)品類型的的多樣化特性性,另外,這這也可以反映映出行尸走肉肉這款游戲的的趣味性就像像其能夠在眾眾多大作中出出類拔萃一樣樣的優(yōu)秀。責(zé)責(zé)任編輯:陳陳健20008年7月月份,蘋果公公司正式上線線App SStore應(yīng)應(yīng)用商店,作作為新的應(yīng)用用分發(fā)渠道。到到目前為止,AApp St

26、tore即將將滿5周歲,而而在過去的55年時間里,AApp Sttore中的的應(yīng)用程序從從無到有,再再到今天應(yīng)用用和游戲的總總量突破855萬款,每年年都會有大批批經(jīng)典應(yīng)用登登臺亮相,以以下是國外媒媒體整理出的的自20088年以來各年年 度最佳應(yīng)應(yīng)用和游戲盤盤點(diǎn)。22008年:Shazaam (開發(fā)發(fā)商Shazzam Enntertaainmennt)iiPhonee手機(jī)問世之之初,由于重重新定義了通通訊設(shè)備的概概念,并且首首次拿出了全全觸控智能手手機(jī)產(chǎn)品,引引得消費(fèi)者蜂蜂擁而至,而而像Shazzam這樣將將手機(jī)對著揚(yáng)揚(yáng)聲器就可以以辨識音樂名名稱的應(yīng)用程程序又成為了了消費(fèi)者接納納并依賴移動動智能

27、手持設(shè)設(shè)備的催化劑劑,尤其是與與虛擬燈光和和照片編輯器器這類應(yīng)用程程序相比,SShazamm這種應(yīng)用程程序真正讓用用戶感受到了了什么才是智智能,移動互互聯(lián)網(wǎng)又是個個什么概念。在在當(dāng)時,這款款應(yīng)用程序曾曾被用于眾多多目的,尤其其是經(jīng)常會被被一些喜歡探探尋新音樂的的音樂控使用用。20008年盡管管只是Appp Storre問世的第第一年,但是是優(yōu)秀高質(zhì)量量并且被用戶戶喜聞樂見的的應(yīng)用程序并并不在少數(shù),比比如eWalllet、FFielduunnerss、Faceebook、RRolanddo等等,但但最終這些應(yīng)應(yīng)用和Shaazam相比比還是略遜一一籌,因為辨辨聲識曲這項項功能對用戶戶來說確實太太方

28、便。2009年年:口袋上帝帝 (開發(fā)商商Bolt Creattive)口袋上帝帝入選20009年度最佳佳應(yīng)用并不武武斷,蘋果官官方公布的22009年應(yīng)應(yīng)用暢銷榜中中,這款來自自Bolt Creattive的應(yīng)應(yīng)用就赫然在在列。與此同同時,口袋上上帝堪稱是到到目前為止唯唯一一款能讓讓用戶覺得缺缺點(diǎn)什么東西西并且愿意等等待更新的應(yīng)應(yīng)用。到目前前為止,這款款娛樂應(yīng)用總總共發(fā)布了447次更新,這這也可能是AApp Sttore當(dāng)中中開發(fā)商支持持力度最大,更更新最勤快的的應(yīng)用之一。經(jīng)經(jīng)過數(shù)十次的的更新和修正正,口袋上帝帝這款小游戲戲幾乎占據(jù)了了App SStore中中所有類別第第一名的位置置。20009

29、年,優(yōu)優(yōu)秀應(yīng)用同樣樣輩出,比如如2Do、TTwitteer和Reaal Raccing以及及Flighht Conntrol等等,但口袋上上帝卻技壓群群雄,其中原原因可能來自自于讓人眼花花繚亂的章節(jié)節(jié),也可能就就是玩家喜歡歡虐待游戲中中的虛擬島民民這么簡單,總總之這款游戲戲確實在20009年抓住住了很多用戶戶的心。2010年年:憤怒的小小鳥(開發(fā)商商 Roviio Enttertaiinmentt Ltd)憤怒的的小鳥不僅可可以被解釋為為一種文化現(xiàn)現(xiàn)象,并且也也是一款聰明明有趣的游戲戲,作為芬蘭蘭開發(fā)商Roovio旗下下的一款物理理解惑類游戲戲,憤怒的小小鳥一度如暴暴風(fēng)驟雨般席席卷App St

30、oree,并且持續(xù)續(xù)的推出新的的版本。這些些新的版本都都采用相關(guān)聯(lián)聯(lián)的元素,但但卻從來不重重復(fù),從某種種程度上來說說,憤怒的小小鳥堪稱移動動游戲的象征征。更了不起起的是,憤怒怒的小鳥甚至至拿到了星戰(zhàn)戰(zhàn)的授權(quán),而而到目前為止止,還沒有多多少游戲能夠夠像憤怒的小小鳥一樣,既既可以拿到授授權(quán),又不隸隸屬盧卡斯藝藝術(shù)。22010年,尾尾隨憤怒的小小鳥的游戲不不在少數(shù),IInfiniity Bllade、RReal RRacingg 2、Soolipskkier這些些都是非常優(yōu)優(yōu)秀的游戲作作品,并且讓讓人印象深刻刻,很難想象象像Pockket Leengendds這樣的游游戲會被憤怒怒的小鳥甩在在身后,

31、而這這種現(xiàn)象也只只能用不要低低估簡單但卻卻容易讓人上上癮的游戲來來解釋。2011年年:Jetppack JJoyridde(開發(fā)商商 Halffbrickk Studdios)Jeetpackk Joyrride這款款游戲并不具具有開創(chuàng)性,同同類型的游戲戲在當(dāng)時早已已經(jīng)登陸Appp Stoore,但HHalfbrrick之所所以能夠憑借借Jetpaack Jooyridee突出重圍還還要依賴游戲戲絕對的力學(xué)學(xué)效果以及游游戲畫面和音音效以及人物物特征,而這這也是到目前前為止僅有的的幾款能夠讓讓人流連忘返返還想再嘗試試一把的iOOS游戲。20111年可以被看看成是iOSS玩家最為幸幸運(yùn)的一年,這這

32、一年的經(jīng)典典大作包括IInfiniity Bllade III、 Woorld oof Gooo、Tinyy Toweer和Wheere&rssquo;ss My WWater等等等眾多游戲戲,而Jettpack Joyriide能夠奪奪得年度桂冠冠,也源自于于人們對一款款優(yōu)秀的移動動游戲產(chǎn)品到到底能否通關(guān)關(guān)以及通關(guān)之之后會是什么么樣的好奇心心。20012年:WWalkinng Deaad: Thhe Gamme(開發(fā)商商 Tellltablee Gamees)Teelltalle旗下的探探險游戲行尸尸走肉能夠摘摘下年度最佳佳游戲桂冠或或許有些碰巧巧,不過即便便是這種類型型的游戲在小小小的移動

33、設(shè)設(shè)備上體驗并并不優(yōu)秀,但但依托蘋果iiOS設(shè)備的的優(yōu)秀品質(zhì),行行尸走肉還是是招來了很多多鐵桿粉絲的的厚愛。和20111年一樣,22012年同同樣是移動游游戲和應(yīng)用高高速增長的一一年,像Puunch QQuest、OOutwittters這這樣的游戲以以及Cleaar和Acttion MMovie FX這樣的的應(yīng)用程序緊緊隨Walkking DDead: The GGame 行行尸走肉之后后,這也反映映出了Appp Storre應(yīng)用和游游戲品質(zhì)的不不斷上升以及及產(chǎn)品類型的的多樣化特性性,另外,這這也可以反映映出行尸走肉肉這款游戲的的趣味性就像像其能夠在眾眾多大作中出出類拔萃一樣樣的優(yōu)秀。責(zé)責(zé)任

34、編輯:陳陳健20008年7月月份,蘋果公公司正式上線線App SStore應(yīng)應(yīng)用商店,作作為新的應(yīng)用用分發(fā)渠道。到到目前為止,AApp Sttore即將將滿5周歲,而而在過去的55年時間里,AApp Sttore中的的應(yīng)用程序從從無到有,再再到今天應(yīng)用用和游戲的總總量突破855萬款,每年年都會有大批批經(jīng)典應(yīng)用登登臺亮相,以以下是國外媒媒體整理出的的自20088年以來各年年 度最佳應(yīng)應(yīng)用和游戲盤盤點(diǎn)。22008年:Shazaam (開發(fā)發(fā)商Shazzam Enntertaainmennt)iiPhonee手機(jī)問世之之初,由于重重新定義了通通訊設(shè)備的概概念,并且首首次拿出了全全觸控智能手手機(jī)產(chǎn)品,

35、引引得消費(fèi)者蜂蜂擁而至,而而像Shazzam這樣將將手機(jī)對著揚(yáng)揚(yáng)聲器就可以以辨識音樂名名稱的應(yīng)用程程序又成為了了消費(fèi)者接納納并依賴移動動智能手持設(shè)設(shè)備的催化劑劑,尤其是與與虛擬燈光和和照片編輯器器這類應(yīng)用程程序相比,SShazamm這種應(yīng)用程程序真正讓用用戶感受到了了什么才是智智能,移動互互聯(lián)網(wǎng)又是個個什么概念。在在當(dāng)時,這款款應(yīng)用程序曾曾被用于眾多多目的,尤其其是經(jīng)常會被被一些喜歡探探尋新音樂的的音樂控使用用。20008年盡管管只是Appp Storre問世的第第一年,但是是優(yōu)秀高質(zhì)量量并且被用戶戶喜聞樂見的的應(yīng)用程序并并不在少數(shù),比比如eWalllet、FFielduunnerss、Fac

36、eebook、RRolanddo等等,但但最終這些應(yīng)應(yīng)用和Shaazam相比比還是略遜一一籌,因為辨辨聲識曲這項項功能對用戶戶來說確實太太方便。2009年年:口袋上帝帝 (開發(fā)商商Bolt Creattive)口袋上帝帝入選20009年度最佳佳應(yīng)用并不武武斷,蘋果官官方公布的22009年應(yīng)應(yīng)用暢銷榜中中,這款來自自Bolt Creattive的應(yīng)應(yīng)用就赫然在在列。與此同同時,口袋上上帝堪稱是到到目前為止唯唯一一款能讓讓用戶覺得缺缺點(diǎn)什么東西西并且愿意等等待更新的應(yīng)應(yīng)用。到目前前為止,這款款娛樂應(yīng)用總總共發(fā)布了447次更新,這這也可能是AApp Sttore當(dāng)中中開發(fā)商支持持力度最大,更更新最勤

37、快的的應(yīng)用之一。經(jīng)經(jīng)過數(shù)十次的的更新和修正正,口袋上帝帝這款小游戲戲幾乎占據(jù)了了App SStore中中所有類別第第一名的位置置。20009年,優(yōu)優(yōu)秀應(yīng)用同樣樣輩出,比如如2Do、TTwitteer和Reaal Raccing以及及Flighht Conntrol等等,但口袋上上帝卻技壓群群雄,其中原原因可能來自自于讓人眼花花繚亂的章節(jié)節(jié),也可能就就是玩家喜歡歡虐待游戲中中的虛擬島民民這么簡單,總總之這款游戲戲確實在20009年抓住住了很多用戶戶的心。2010年年:憤怒的小小鳥(開發(fā)商商 Roviio Enttertaiinmentt Ltd)憤怒的的小鳥不僅可可以被解釋為為一種文化現(xiàn)現(xiàn)象,并

38、且也也是一款聰明明有趣的游戲戲,作為芬蘭蘭開發(fā)商Roovio旗下下的一款物理理解惑類游戲戲,憤怒的小小鳥一度如暴暴風(fēng)驟雨般席席卷App Storee,并且持續(xù)續(xù)的推出新的的版本。這些些新的版本都都采用相關(guān)聯(lián)聯(lián)的元素,但但卻從來不重重復(fù),從某種種程度上來說說,憤怒的小小鳥堪稱移動動游戲的象征征。更了不起起的是,憤怒怒的小鳥甚至至拿到了星戰(zhàn)戰(zhàn)的授權(quán),而而到目前為止止,還沒有多多少游戲能夠夠像憤怒的小小鳥一樣,既既可以拿到授授權(quán),又不隸隸屬盧卡斯藝藝術(shù)。22010年,尾尾隨憤怒的小小鳥的游戲不不在少數(shù),IInfiniity Bllade、RReal RRacingg 2、Soolipskkier這些

39、些都是非常優(yōu)優(yōu)秀的游戲作作品,并且讓讓人印象深刻刻,很難想象象像Pockket Leengendds這樣的游游戲會被憤怒怒的小鳥甩在在身后,而這這種現(xiàn)象也只只能用不要低低估簡單但卻卻容易讓人上上癮的游戲來來解釋。2011年年:Jetppack JJoyridde(開發(fā)商商 Halffbrickk Studdios)Jeetpackk Joyrride這款款游戲并不具具有開創(chuàng)性,同同類型的游戲戲在當(dāng)時早已已經(jīng)登陸Appp Stoore,但HHalfbrrick之所所以能夠憑借借Jetpaack Jooyridee突出重圍還還要依賴游戲戲絕對的力學(xué)學(xué)效果以及游游戲畫面和音音效以及人物物特征,而這這

40、也是到目前前為止僅有的的幾款能夠讓讓人流連忘返返還想再嘗試試一把的iOOS游戲。20111年可以被看看成是iOSS玩家最為幸幸運(yùn)的一年,這這一年的經(jīng)典典大作包括IInfiniity Bllade III、 Woorld oof Gooo、Tinyy Toweer和Wheere&rssquo;ss My WWater等等等眾多游戲戲,而Jettpack Joyriide能夠奪奪得年度桂冠冠,也源自于于人們對一款款優(yōu)秀的移動動游戲產(chǎn)品到到底能否通關(guān)關(guān)以及通關(guān)之之后會是什么么樣的好奇心心。20012年:WWalkinng Deaad: Thhe Gamme(開發(fā)商商 Tellltablee Game

41、es)Teelltalle旗下的探探險游戲行尸尸走肉能夠摘摘下年度最佳佳游戲桂冠或或許有些碰巧巧,不過即便便是這種類型型的游戲在小小小的移動設(shè)設(shè)備上體驗并并不優(yōu)秀,但但依托蘋果iiOS設(shè)備的的優(yōu)秀品質(zhì),行行尸走肉還是是招來了很多多鐵桿粉絲的的厚愛。和20111年一樣,22012年同同樣是移動游游戲和應(yīng)用高高速增長的一一年,像Puunch QQuest、OOutwittters這這樣的游戲以以及Cleaar和Acttion MMovie FX這樣的的應(yīng)用程序緊緊隨Walkking DDead: The GGame 行行尸走肉之后后,這也反映映出了Appp Storre應(yīng)用和游游戲品質(zhì)的不不斷上升

42、以及及產(chǎn)品類型的的多樣化特性性,另外,這這也可以反映映出行尸走肉肉這款游戲的的趣味性就像像其能夠在眾眾多大作中出出類拔萃一樣樣的優(yōu)秀。責(zé)責(zé)任編輯:陳陳健20008年7月月份,蘋果公公司正式上線線App SStore應(yīng)應(yīng)用商店,作作為新的應(yīng)用用分發(fā)渠道。到到目前為止,AApp Sttore即將將滿5周歲,而而在過去的55年時間里,AApp Sttore中的的應(yīng)用程序從從無到有,再再到今天應(yīng)用用和游戲的總總量突破855萬款,每年年都會有大批批經(jīng)典應(yīng)用登登臺亮相,以以下是國外媒媒體整理出的的自20088年以來各年年 度最佳應(yīng)應(yīng)用和游戲盤盤點(diǎn)。22008年:Shazaam (開發(fā)發(fā)商Shazzam E

43、nntertaainmennt)iiPhonee手機(jī)問世之之初,由于重重新定義了通通訊設(shè)備的概概念,并且首首次拿出了全全觸控智能手手機(jī)產(chǎn)品,引引得消費(fèi)者蜂蜂擁而至,而而像Shazzam這樣將將手機(jī)對著揚(yáng)揚(yáng)聲器就可以以辨識音樂名名稱的應(yīng)用程程序又成為了了消費(fèi)者接納納并依賴移動動智能手持設(shè)設(shè)備的催化劑劑,尤其是與與虛擬燈光和和照片編輯器器這類應(yīng)用程程序相比,SShazamm這種應(yīng)用程程序真正讓用用戶感受到了了什么才是智智能,移動互互聯(lián)網(wǎng)又是個個什么概念。在在當(dāng)時,這款款應(yīng)用程序曾曾被用于眾多多目的,尤其其是經(jīng)常會被被一些喜歡探探尋新音樂的的音樂控使用用。20008年盡管管只是Appp Storre

44、問世的第第一年,但是是優(yōu)秀高質(zhì)量量并且被用戶戶喜聞樂見的的應(yīng)用程序并并不在少數(shù),比比如eWalllet、FFielduunnerss、Faceebook、RRolanddo等等,但但最終這些應(yīng)應(yīng)用和Shaazam相比比還是略遜一一籌,因為辨辨聲識曲這項項功能對用戶戶來說確實太太方便。2009年年:口袋上帝帝 (開發(fā)商商Bolt Creattive)口袋上帝帝入選20009年度最佳佳應(yīng)用并不武武斷,蘋果官官方公布的22009年應(yīng)應(yīng)用暢銷榜中中,這款來自自Bolt Creattive的應(yīng)應(yīng)用就赫然在在列。與此同同時,口袋上上帝堪稱是到到目前為止唯唯一一款能讓讓用戶覺得缺缺點(diǎn)什么東西西并且愿意等等待

45、更新的應(yīng)應(yīng)用。到目前前為止,這款款娛樂應(yīng)用總總共發(fā)布了447次更新,這這也可能是AApp Sttore當(dāng)中中開發(fā)商支持持力度最大,更更新最勤快的的應(yīng)用之一。經(jīng)經(jīng)過數(shù)十次的的更新和修正正,口袋上帝帝這款小游戲戲幾乎占據(jù)了了App SStore中中所有類別第第一名的位置置。20009年,優(yōu)優(yōu)秀應(yīng)用同樣樣輩出,比如如2Do、TTwitteer和Reaal Raccing以及及Flighht Conntrol等等,但口袋上上帝卻技壓群群雄,其中原原因可能來自自于讓人眼花花繚亂的章節(jié)節(jié),也可能就就是玩家喜歡歡虐待游戲中中的虛擬島民民這么簡單,總總之這款游戲戲確實在20009年抓住住了很多用戶戶的心。20

46、10年年:憤怒的小小鳥(開發(fā)商商 Roviio Enttertaiinmentt Ltd)憤怒的的小鳥不僅可可以被解釋為為一種文化現(xiàn)現(xiàn)象,并且也也是一款聰明明有趣的游戲戲,作為芬蘭蘭開發(fā)商Roovio旗下下的一款物理理解惑類游戲戲,憤怒的小小鳥一度如暴暴風(fēng)驟雨般席席卷App Storee,并且持續(xù)續(xù)的推出新的的版本。這些些新的版本都都采用相關(guān)聯(lián)聯(lián)的元素,但但卻從來不重重復(fù),從某種種程度上來說說,憤怒的小小鳥堪稱移動動游戲的象征征。更了不起起的是,憤怒怒的小鳥甚至至拿到了星戰(zhàn)戰(zhàn)的授權(quán),而而到目前為止止,還沒有多多少游戲能夠夠像憤怒的小小鳥一樣,既既可以拿到授授權(quán),又不隸隸屬盧卡斯藝藝術(shù)。2201

47、0年,尾尾隨憤怒的小小鳥的游戲不不在少數(shù),IInfiniity Bllade、RReal RRacingg 2、Soolipskkier這些些都是非常優(yōu)優(yōu)秀的游戲作作品,并且讓讓人印象深刻刻,很難想象象像Pockket Leengendds這樣的游游戲會被憤怒怒的小鳥甩在在身后,而這這種現(xiàn)象也只只能用不要低低估簡單但卻卻容易讓人上上癮的游戲來來解釋。2011年年:Jetppack JJoyridde(開發(fā)商商 Halffbrickk Studdios)Jeetpackk Joyrride這款款游戲并不具具有開創(chuàng)性,同同類型的游戲戲在當(dāng)時早已已經(jīng)登陸Appp Stoore,但HHalfbrric

48、k之所所以能夠憑借借Jetpaack Jooyridee突出重圍還還要依賴游戲戲絕對的力學(xué)學(xué)效果以及游游戲畫面和音音效以及人物物特征,而這這也是到目前前為止僅有的的幾款能夠讓讓人流連忘返返還想再嘗試試一把的iOOS游戲。20111年可以被看看成是iOSS玩家最為幸幸運(yùn)的一年,這這一年的經(jīng)典典大作包括IInfiniity Bllade III、 Woorld oof Gooo、Tinyy Toweer和Wheere&rssquo;ss My WWater等等等眾多游戲戲,而Jettpack Joyriide能夠奪奪得年度桂冠冠,也源自于于人們對一款款優(yōu)秀的移動動游戲產(chǎn)品到到底能否通關(guān)關(guān)以及通關(guān)之

49、之后會是什么么樣的好奇心心。20012年:WWalkinng Deaad: Thhe Gamme(開發(fā)商商 Tellltablee Gamees)Teelltalle旗下的探探險游戲行尸尸走肉能夠摘摘下年度最佳佳游戲桂冠或或許有些碰巧巧,不過即便便是這種類型型的游戲在小小小的移動設(shè)設(shè)備上體驗并并不優(yōu)秀,但但依托蘋果iiOS設(shè)備的的優(yōu)秀品質(zhì),行行尸走肉還是是招來了很多多鐵桿粉絲的的厚愛。和20111年一樣,22012年同同樣是移動游游戲和應(yīng)用高高速增長的一一年,像Puunch QQuest、OOutwittters這這樣的游戲以以及Cleaar和Acttion MMovie FX這樣的的應(yīng)用程序

50、緊緊隨Walkking DDead: The GGame 行行尸走肉之后后,這也反映映出了Appp Storre應(yīng)用和游游戲品質(zhì)的不不斷上升以及及產(chǎn)品類型的的多樣化特性性,另外,這這也可以反映映出行尸走肉肉這款游戲的的趣味性就像像其能夠在眾眾多大作中出出類拔萃一樣樣的優(yōu)秀。責(zé)責(zé)任編輯:陳陳健20008年7月月份,蘋果公公司正式上線線App SStore應(yīng)應(yīng)用商店,作作為新的應(yīng)用用分發(fā)渠道。到到目前為止,AApp Sttore即將將滿5周歲,而而在過去的55年時間里,AApp Sttore中的的應(yīng)用程序從從無到有,再再到今天應(yīng)用用和游戲的總總量突破855萬款,每年年都會有大批批經(jīng)典應(yīng)用登登臺亮相

51、,以以下是國外媒媒體整理出的的自20088年以來各年年 度最佳應(yīng)應(yīng)用和游戲盤盤點(diǎn)。22008年:Shazaam (開發(fā)發(fā)商Shazzam Enntertaainmennt)iiPhonee手機(jī)問世之之初,由于重重新定義了通通訊設(shè)備的概概念,并且首首次拿出了全全觸控智能手手機(jī)產(chǎn)品,引引得消費(fèi)者蜂蜂擁而至,而而像Shazzam這樣將將手機(jī)對著揚(yáng)揚(yáng)聲器就可以以辨識音樂名名稱的應(yīng)用程程序又成為了了消費(fèi)者接納納并依賴移動動智能手持設(shè)設(shè)備的催化劑劑,尤其是與與虛擬燈光和和照片編輯器器這類應(yīng)用程程序相比,SShazamm這種應(yīng)用程程序真正讓用用戶感受到了了什么才是智智能,移動互互聯(lián)網(wǎng)又是個個什么概念。在在當(dāng)

52、時,這款款應(yīng)用程序曾曾被用于眾多多目的,尤其其是經(jīng)常會被被一些喜歡探探尋新音樂的的音樂控使用用。20008年盡管管只是Appp Storre問世的第第一年,但是是優(yōu)秀高質(zhì)量量并且被用戶戶喜聞樂見的的應(yīng)用程序并并不在少數(shù),比比如eWalllet、FFielduunnerss、Faceebook、RRolanddo等等,但但最終這些應(yīng)應(yīng)用和Shaazam相比比還是略遜一一籌,因為辨辨聲識曲這項項功能對用戶戶來說確實太太方便。2009年年:口袋上帝帝 (開發(fā)商商Bolt Creattive)口袋上帝帝入選20009年度最佳佳應(yīng)用并不武武斷,蘋果官官方公布的22009年應(yīng)應(yīng)用暢銷榜中中,這款來自自Bo

53、lt Creattive的應(yīng)應(yīng)用就赫然在在列。與此同同時,口袋上上帝堪稱是到到目前為止唯唯一一款能讓讓用戶覺得缺缺點(diǎn)什么東西西并且愿意等等待更新的應(yīng)應(yīng)用。到目前前為止,這款款娛樂應(yīng)用總總共發(fā)布了447次更新,這這也可能是AApp Sttore當(dāng)中中開發(fā)商支持持力度最大,更更新最勤快的的應(yīng)用之一。經(jīng)經(jīng)過數(shù)十次的的更新和修正正,口袋上帝帝這款小游戲戲幾乎占據(jù)了了App SStore中中所有類別第第一名的位置置。20009年,優(yōu)優(yōu)秀應(yīng)用同樣樣輩出,比如如2Do、TTwitteer和Reaal Raccing以及及Flighht Conntrol等等,但口袋上上帝卻技壓群群雄,其中原原因可能來自自于讓

54、人眼花花繚亂的章節(jié)節(jié),也可能就就是玩家喜歡歡虐待游戲中中的虛擬島民民這么簡單,總總之這款游戲戲確實在20009年抓住住了很多用戶戶的心。2010年年:憤怒的小小鳥(開發(fā)商商 Roviio Enttertaiinmentt Ltd)憤怒的的小鳥不僅可可以被解釋為為一種文化現(xiàn)現(xiàn)象,并且也也是一款聰明明有趣的游戲戲,作為芬蘭蘭開發(fā)商Roovio旗下下的一款物理理解惑類游戲戲,憤怒的小小鳥一度如暴暴風(fēng)驟雨般席席卷App Storee,并且持續(xù)續(xù)的推出新的的版本。這些些新的版本都都采用相關(guān)聯(lián)聯(lián)的元素,但但卻從來不重重復(fù),從某種種程度上來說說,憤怒的小小鳥堪稱移動動游戲的象征征。更了不起起的是,憤怒怒的小

55、鳥甚至至拿到了星戰(zhàn)戰(zhàn)的授權(quán),而而到目前為止止,還沒有多多少游戲能夠夠像憤怒的小小鳥一樣,既既可以拿到授授權(quán),又不隸隸屬盧卡斯藝藝術(shù)。22010年,尾尾隨憤怒的小小鳥的游戲不不在少數(shù),IInfiniity Bllade、RReal RRacingg 2、Soolipskkier這些些都是非常優(yōu)優(yōu)秀的游戲作作品,并且讓讓人印象深刻刻,很難想象象像Pockket Leengendds這樣的游游戲會被憤怒怒的小鳥甩在在身后,而這這種現(xiàn)象也只只能用不要低低估簡單但卻卻容易讓人上上癮的游戲來來解釋。2011年年:Jetppack JJoyridde(開發(fā)商商 Halffbrickk Studdios)Je

56、etpackk Joyrride這款款游戲并不具具有開創(chuàng)性,同同類型的游戲戲在當(dāng)時早已已經(jīng)登陸Appp Stoore,但HHalfbrrick之所所以能夠憑借借Jetpaack Jooyridee突出重圍還還要依賴游戲戲絕對的力學(xué)學(xué)效果以及游游戲畫面和音音效以及人物物特征,而這這也是到目前前為止僅有的的幾款能夠讓讓人流連忘返返還想再嘗試試一把的iOOS游戲。20111年可以被看看成是iOSS玩家最為幸幸運(yùn)的一年,這這一年的經(jīng)典典大作包括IInfiniity Bllade III、 Woorld oof Gooo、Tinyy Toweer和Wheere&rssquo;ss My WWater等等

57、等眾多游戲戲,而Jettpack Joyriide能夠奪奪得年度桂冠冠,也源自于于人們對一款款優(yōu)秀的移動動游戲產(chǎn)品到到底能否通關(guān)關(guān)以及通關(guān)之之后會是什么么樣的好奇心心。20012年:WWalkinng Deaad: Thhe Gamme(開發(fā)商商 Tellltablee Gamees)Teelltalle旗下的探探險游戲行尸尸走肉能夠摘摘下年度最佳佳游戲桂冠或或許有些碰巧巧,不過即便便是這種類型型的游戲在小小小的移動設(shè)設(shè)備上體驗并并不優(yōu)秀,但但依托蘋果iiOS設(shè)備的的優(yōu)秀品質(zhì),行行尸走肉還是是招來了很多多鐵桿粉絲的的厚愛。和20111年一樣,22012年同同樣是移動游游戲和應(yīng)用高高速增長的一一

58、年,像Puunch QQuest、OOutwittters這這樣的游戲以以及Cleaar和Acttion MMovie FX這樣的的應(yīng)用程序緊緊隨Walkking DDead: The GGame 行行尸走肉之后后,這也反映映出了Appp Storre應(yīng)用和游游戲品質(zhì)的不不斷上升以及及產(chǎn)品類型的的多樣化特性性,另外,這這也可以反映映出行尸走肉肉這款游戲的的趣味性就像像其能夠在眾眾多大作中出出類拔萃一樣樣的優(yōu)秀。責(zé)責(zé)任編輯:陳陳健20008年7月月份,蘋果公公司正式上線線App SStore應(yīng)應(yīng)用商店,作作為新的應(yīng)用用分發(fā)渠道。到到目前為止,AApp Sttore即將將滿5周歲,而而在過去的55

59、年時間里,AApp Sttore中的的應(yīng)用程序從從無到有,再再到今天應(yīng)用用和游戲的總總量突破855萬款,每年年都會有大批批經(jīng)典應(yīng)用登登臺亮相,以以下是國外媒媒體整理出的的自20088年以來各年年 度最佳應(yīng)應(yīng)用和游戲盤盤點(diǎn)。22008年:Shazaam (開發(fā)發(fā)商Shazzam Enntertaainmennt)iiPhonee手機(jī)問世之之初,由于重重新定義了通通訊設(shè)備的概概念,并且首首次拿出了全全觸控智能手手機(jī)產(chǎn)品,引引得消費(fèi)者蜂蜂擁而至,而而像Shazzam這樣將將手機(jī)對著揚(yáng)揚(yáng)聲器就可以以辨識音樂名名稱的應(yīng)用程程序又成為了了消費(fèi)者接納納并依賴移動動智能手持設(shè)設(shè)備的催化劑劑,尤其是與與虛擬燈光和和照片編輯器器這類應(yīng)用程程序相比,SShazamm這種應(yīng)用程程序真正讓用用戶感受到了了什么才是智智能,移動互互聯(lián)網(wǎng)又是個個什么概念。在在當(dāng)時,這款款應(yīng)用程序曾曾被用于眾多多目的,尤其其是經(jīng)常會被被一些喜歡探探尋新音

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