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1、淺析動畫素描的概念淺析動畫素描的概念遠(yuǎn)古時期,人類往往以符號、紋樣與圖像等形式來傳達(dá)對事物的認(rèn)知與情感的訴求,這被看作是素描的最初形態(tài)。傳統(tǒng)素描自脫胎于民眾生活之后,就成為畫家們一直苦練的根底課程,從文藝復(fù)興時期的古典唯美主義素描到蘇聯(lián)的全因素素描,描繪的物象采用大多以再現(xiàn)物體為目的的表現(xiàn)方法。二十一世紀(jì)八十年代初期,德國包豪斯構(gòu)造素描教學(xué)系統(tǒng)首次進(jìn)入我國,進(jìn)而開展成為設(shè)計素描,這給傳統(tǒng)素描帶來了第一次沖擊。特別是隨著動畫學(xué)科的開展,傳統(tǒng)素描的創(chuàng)作理念和造型才能已不能適應(yīng)動畫造型的開展,教學(xué)中沒有固定的教學(xué)形式,針對性不強(qiáng),無視了創(chuàng)造才能的培養(yǎng)。因此,只有清楚理解傳統(tǒng)素描與動畫素描的關(guān)系,汲取

2、傳統(tǒng)素描的精華,并結(jié)合本專業(yè)的造型特點,才能進(jìn)步動畫造型才能,更好的為動畫素描造型的教與學(xué)效勞,真正為動畫創(chuàng)作奠定基矗一、傳統(tǒng)素描與動畫素描的造型特征傳統(tǒng)素描主要運用在醫(yī)學(xué)肌體的內(nèi)在構(gòu)造以及機(jī)構(gòu)詳細(xì)器官上,通過自然光線的變化來塑造形體,講究寫實與扎實的思維概念,直接地去本文由論文聯(lián)盟.Ll.搜集整理復(fù)原物體。動畫素描那么通過夸張變形的手法去塑造角色,賦予角色更重的情感色彩。傳統(tǒng)素描是動畫角色設(shè)計最直接的經(jīng)歷來源。傳統(tǒng)素描中不同年齡段的人體構(gòu)造與性別特征是不一樣的,例如,人體的站立比例,以頭高為單位,兒童的比例為三到四個頭高;成年人立比例為七立、五坐、三半蹲。男性肩膀較寬,四肢粗壯;女性肩膀較窄

3、,胯部較寬,四肢細(xì)校在動畫角色的設(shè)計中,我們要以傳統(tǒng)繪畫的人體構(gòu)造為比例特征,根據(jù)劇本要求對角色進(jìn)展夸張變形,繪制出形態(tài)各異的角色造型。動畫素描是對傳統(tǒng)素描的繼承創(chuàng)新。在角度選取上,傳統(tǒng)素描選擇某一個角度對靜態(tài)物體的刻畫;動畫素描是帶著時間與空間表現(xiàn)角色各個角度的立體造型,并描繪出角色的神態(tài)、動態(tài)以及情感,刻畫出一個生動的角色。在創(chuàng)作目的上,傳統(tǒng)素描以如何把物體描繪的更加真實為寫生目的,創(chuàng)作過程單一;動畫素描的創(chuàng)作思維活潑,以生動形象的展現(xiàn)動畫劇本角色為目的。我們以動畫角色的頭部表現(xiàn)為例,頭部由頭顱與臉部兩部分組成,臉部主要由五官組成。傳統(tǒng)素描中,五官的繪畫要做到構(gòu)造明晰,明暗關(guān)系準(zhǔn)確等要素,

4、在動畫素描造型中那么要注重角色特點的把握,由繁變簡,對臉部特征概括性更強(qiáng),動畫角色也更加的生動形象。二、傳統(tǒng)素描與動畫素描的造型規(guī)律傳統(tǒng)素描主要通過明暗、層次的變化概括出物體色彩的變化,以到達(dá)物體體積感的視覺效果。通過研究發(fā)現(xiàn),物體的色彩可以通過三大面與五大調(diào)子來塑造物體,三大面通常指受光面、背光面、明暗交界限三部分組成。五大調(diào)子包括亮面、暗面、灰面、高光和反光。這是傳統(tǒng)素描中最根本最簡潔的造型規(guī)律。在動畫素描中,角色造型不僅要有形體、空間、構(gòu)造、明暗等根本的造型規(guī)律,還要表達(dá)角色的形式美,要根據(jù)角色固有的性格特征去設(shè)計,首先,要有變化統(tǒng)一的形式美感,這是最普遍的形式美感。統(tǒng)一中孕育不同,既有

5、千絲萬縷的聯(lián)絡(luò),又互相依存,相得益彰。在動畫片中,我們經(jīng)常會出現(xiàn)兩個相貌特征相似的角色,但仔細(xì)觀察又會發(fā)現(xiàn)它們的不同之處。如動畫片?花木蘭?中,獨眼龍與媒婆兩個角色造型都以飽滿的身材為主。但是,獨眼龍飽滿的粗壯、無拘無束,而媒婆的飽滿多了一份精致與女性的嫵媚,這樣的設(shè)計在視覺上給人以獨特的形式美感。這種形式美感在群組的角色設(shè)計中也有表達(dá)。又如,動畫片?葫蘆娃?中的七個葫蘆兄弟如圖一,葫蘆兄弟的整體設(shè)計風(fēng)格是一致的,但會根據(jù)其性格特點和造型特征的不同,給觀眾留下深化的印象。其次,要展現(xiàn)比照與協(xié)調(diào)的形式美。在動畫角色設(shè)計中,比照強(qiáng)烈的角色,可以給觀眾帶來強(qiáng)烈的視覺沖擊力;但是,諸角色之間又互相協(xié)調(diào)

6、,融于一體,不顯突兀,給觀眾又帶去相對平安的心理感受。如動畫片?冰河世紀(jì)?中如圖二,小松鼠滑稽得意的造型給觀眾留下深化的印象,雖然它有著大大的眼珠、長長的鼻子,精巧四肢,這些都是比照關(guān)系,但是把它的這些特征巧妙的結(jié)合在一起,就形成了一個協(xié)調(diào)的角色造型。三、傳統(tǒng)素描與動畫素描的造型表現(xiàn)技法傳統(tǒng)素描的表現(xiàn)主要依靠構(gòu)造、以線帶調(diào)與線描的形式來塑造物體,以物體外部與內(nèi)部構(gòu)造為主要塑造對象,通常用單色線條來表現(xiàn)物體。以線帶調(diào)是指用變化豐富的線條來表現(xiàn)上下起伏的輪廓,并參加少量的調(diào)子來表現(xiàn)物體明暗與光影的變化,使物體附有體積感。線面的表現(xiàn)形式主要以白描為主,通過線的長短、粗細(xì)、深淺等要素的變化,使畫面有節(jié)

7、奏感與韻味。動畫素描在運用傳統(tǒng)素描表現(xiàn)技法的根底上,又講究獨特的造型表現(xiàn)技法。一方面,動畫角色造型會對物體進(jìn)展夸張變形。動畫師在強(qiáng)化角色造型的過程中,為更準(zhǔn)確的向觀眾傳達(dá)人物的情感與性格特征,通過角色的高矮胖瘦、美麗丑陋、強(qiáng)裝弱小,這些極度夸張的角色造型可以給觀眾留下深化的印象。另一方面,受動畫制作流程的影響,在準(zhǔn)確表現(xiàn)物體的特征,如何把動畫角色造型簡單化,是動畫師必須考慮的重要問題。動畫角色需要較少的細(xì)節(jié)信息去征服觀眾,讓動畫片更加的流暢。動畫角色是一個符號,特別是在特定的動畫角色類型中,例如兇猛的飛龍,假設(shè)把飛龍身上的鱗片逐一描繪出來就顯得多余了。因此,對形象造型和動態(tài)的概括才能也是動畫素描的重要的表現(xiàn)技法。通過動畫素描和傳統(tǒng)素描在概念、角色

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