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1、少兒編程教學資料,需要可下載并修改后使用!第11課Scratch游戲制作-迷宮設(shè)計【前言】同學們,平時我們在玩游戲的時候,通過鍵盤的上下左右鍵就可以自由地移 動游戲中的角色。我們都看過熊出沒這部動畫片,有一天熊大在樹林里發(fā)現(xiàn) 一張藏寶圖,作為它的好朋友,你能幫它順利找到寶藏嗎?讓我們一起幫助熊大 克服重重困難,順利找到寶藏吧?!救蝿?wù)概述】.分析迷宮設(shè)計各角色程序及編程步驟。.能夠綜合運用Scratch各模塊功能完成游戲制作。Scratch游戲制作-迷宮設(shè)計】角色:熊大、寶藏背景:森林背景一.編程步驟1.1.添加角色、匕身目樂。繪制迷宮線條。.分析各角色所需腳本。.編寫熊大角色程序。a.角色移動

2、b.角色偵測語句.編寫寶藏角色程序。二、”迷宮設(shè)計”程序編寫1.任務(wù)一:角色移動(1)設(shè)定角色起始坐標;(2)利用上下左右鍵使角色坐標移動。新建角色:6 / Ca Qii-x: -203 y: 136 方向:90, 。旅轉(zhuǎn)接式:。 可以在器放港中拖動:照 顯示:。思考:如何用鼠標跟隨語句實現(xiàn)角色移動?角色2.任務(wù)二:碰到墻壁(棕色)返回原點,重新開始任務(wù);碰到寶藏,游戲結(jié)束,切換勝利背景的圖片。如果工按履上修量 是否按下V 么如果碰商21色 ? 方么移克 x:y: CE91制果、碰到光頭強1?,么移克 X:y:1觀宜treasure ? 壽么郭黃會切挾為背景4【課后練習】完善迷宮設(shè)計程序,可增加在規(guī)定時間內(nèi)走出迷宮(計時器)、遇到障礙物 (光頭強)后返回原點(偵測)等。點擊重復執(zhí)行如果計時罟 即那么移到 x: 09 y:

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