兒童編程scratch初級26:武松打虎教案_第1頁
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文檔簡介

1、少兒編程教學(xué)資料,需要可下載并修改后使用!款案式夕兒編強(qiáng)秋強(qiáng)【初級:第26課】武松打虎【本課說明】(1)本課我們設(shè)計一個小動畫武松打虎,講述武松打虎的故事。(2)回家探望哥哥,途中路過景陽岡。在酒店喝了很多酒,踉蹌著向?qū)献呷?。只見一棵樹的樹皮上寫著:“近因景陽岡大蟲傷人,但有過岡客商,應(yīng)結(jié)伙成隊(duì)過岡,請勿自闖。” 武松認(rèn)為,這是酒家寫來嚇人的,目的是讓過客住他的店,竟不理它,繼續(xù)往前走。太陽快 落山時,武松來到一破廟前,見廟門上貼了一張官府告示,上面還有官府的印章。武松讀后, 方知山上真有虎,待要回去住店,怕店家笑話,于是又繼續(xù)向前走。由于酒力發(fā)作,便找了 一塊光滑的大青石,仰身躺下,剛要入

2、睡,忽聽一陣狂風(fēng)呼嘯,一只吊睛白額大虎朝武松撲 了過來,武松急忙一閃身,躲在老虎背后。老虎一縱身,武松又躲了過去。老虎急了,大吼 一聲,用尾巴向武松打來,武松卻又急忙跳開,從此武松威名大震,被人們稱為“打虎英雄”。故事情節(jié):武松回家探望哥哥,途中路過景陽岡。在酒店喝了很多酒。看見一棵樹上寫 著:近因景陽岡大蟲傷人,但有過岡客商,應(yīng)結(jié)伙成隊(duì)過岡,請勿自闖。武松認(rèn)為,這是 酒家寫來嚇人的,竟不理它,繼續(xù)往前走。武松來到一破廟前,見廟門上貼了一張官府告示。武松讀后,方知山上真有虎,待要回去住店,怕店家笑話,于是又繼續(xù)向前走。由于酒力發(fā) 作,便仰身躺下,剛要入睡,一只吊睛白額大虎朝武松撲了過來,武松急

3、忙一閃身,躲在老 虎背后。老虎一縱身,武松又躲了過去。武松無所畏懼,與老虎展開了激烈的搏斗,從此武 松威名大震。問題分析:(1)弄清楚武松打虎的故事情節(jié)。(2)根據(jù)故事情節(jié),準(zhǔn)備相關(guān)的圖片、文字F面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“第四幕”。(83)添加打老虎: (84)選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“移到x:0 y:0”拖動到腳本空白區(qū)域,將其中的參數(shù)“x:0”修改為“x:-204”,將其中的參數(shù)“y:0”修改為。(85)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“顯示”拖動到“移到x:-204 yi-nr*的下面。(86)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“重復(fù)執(zhí)行10次”

4、拖動到“顯 示”的下面。(87)選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“將x坐標(biāo)增加10”的里面, 將其中的參數(shù)“10”修改為5。(88)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“等待1秒”拖動到“將x坐 標(biāo)增加5”的下面,將其中的參數(shù)“1秒”修改為0.01。(89)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“說Hell。! 2秒”拖動到“重 復(fù)執(zhí)行10次”的下面,將其中的參數(shù)“Hello!”修改為“啊,真的有老虎”。(90)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“說Hello! 2秒”拖動到“說 Hello! 2秒”的下面,將其中的參數(shù)“Hello!”修改為“我打死你算了”

5、。(91)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“說Hell。! 2秒”拖動到“說我打死你算了”的下我打死你算了”的下將其中的參數(shù)“Hell。!”修改為“要不沒臉回去”。(92)選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“廣播”拖動到“說要不沒臉回去2秒”的下臉回去2秒”的下點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“新消息”,在“消息名稱”中輸入“字幕解說二”,點(diǎn)擊確定。(93)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“重復(fù)執(zhí)行10次”拖動到“廣播字幕解說二”的下面,將其中的參數(shù)“10次”修改為35。(94)選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“在1秒內(nèi)滑行到x:0 y:0” 拖動到重復(fù)執(zhí)行3

6、5次的里面,將其中的參數(shù)“1秒”修改為0.1秒。(95)選擇主界面中間“腳本”中的“數(shù)字和邏輯運(yùn)算”,將其中的“在1到10間隨機(jī) 選一個數(shù)”拖動到參數(shù)x:的里面,將其中的參數(shù)”1 ”修改為“-80”,將其中的參數(shù)“10” 修改為120。(96)選擇主界面中間“腳本”中的“數(shù)字和邏輯運(yùn)算”,將其中的“在1到10間隨機(jī) 選一個數(shù)”拖動到參數(shù)y:的里面,將其中的參數(shù)“1”修改為700,將其中的參數(shù)“10”修改 為40。(97)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“下一個造型”拖動到“在0.1秒內(nèi)滑行到x:在-80至U 120間隨機(jī)選一個數(shù)y:在700到40間隨機(jī)選一個數(shù)”的下面。(98)選擇

7、主界面中間“腳本”中的“聲音”,將其中的“彈奏鼓聲拍”拖動到“下一個造型”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“2”,并將其中的參數(shù)“025拍”修改為0.1拍。(99)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將造型切換為”拖動到“重復(fù)執(zhí)行35次”的最下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“11”。選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“廣播”拖動到“將造型切換為11”的下型切換為11”的下ini,選擇“新消息”,在“消息名稱”中輸入“老虎死了”。選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“將y坐標(biāo)設(shè)定為10”拖動到“廣播老虎死了”的下面,將其中的參數(shù)“10”修改為“711”。選擇主界面中間“腳本”中

8、的“外觀”,將其中的“說Hello! 2秒”拖動到“將y坐標(biāo)設(shè)定為711”的下面,將其中的參數(shù)“Hello!”修改為:你終于死了。選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“說Hell。! 2秒”拖動到“說你終于死了 2秒”的下面,將其中的參數(shù)“Hell。!”修改為:我去酒店歇會去。選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“面向90方向”拖動到“說我去酒店歇會去2秒”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“-90 (向左)”。選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“重復(fù)執(zhí)行10次”拖動到“面向-90方向”,將其中的參數(shù)“10次”修改為30次。選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“將x

9、坐標(biāo)增加10”拖動到“重復(fù)執(zhí)行30次”的里面,將其中的參數(shù)“10”修改為“-5”。選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“等待1秒”拖動到“將x坐標(biāo)增加-5”的下面,將其中的參數(shù)“1秒”修改為0.01秒。選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“隱藏”拖到到“重復(fù)執(zhí)行30次”的最下面。選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“廣播”拖動到“隱藏” 的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“新消息”,在“消息名稱”中輸入“字幕解說三”,點(diǎn)擊 確定。添加字幕解說:選擇主界面左下方“新建角色”,點(diǎn)擊其中的第三個圖標(biāo)“從本地文件中上傳角色”,將預(yù)先準(zhǔn)備好的“造型1”上傳。選擇主界面左下方“角色”,點(diǎn)

10、擊“Sprite/左上方小“i”,改名為“字幕解說”,點(diǎn)擊左側(cè)藍(lán)色確定。選擇主界面中間“造型”,點(diǎn)擊“新建造型”中第三個圖標(biāo)“從本地文件中上傳造型”,將預(yù)先準(zhǔn)備好的“造型2造型5”分別上傳。選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“當(dāng).小綠旗.被點(diǎn)擊”拖動到腳本空白區(qū)域。選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“移到x:Oy:OJ,拖動到“當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊”的下面,將其中的參數(shù)y:0修改為y:T63。選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“隱藏”拖動到“移到x:0y:-163M的下面。字幕解說一:選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“當(dāng)接收到”拖動到腳本空白區(qū)域,點(diǎn)擊其中的

11、倒三角選擇”字幕解說一”。選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“顯示”拖動到“當(dāng)接收到字幕解說一”的下面。選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將造型切換為”拖動到“顯示”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“造型產(chǎn)。(121)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“等待1秒”拖動到“將造型切換為造型1”的下面,將其中的參數(shù)“1秒”修改為2秒。選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“廣播”拖動到“等待2秒”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“第二幕”。選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“隱藏”拖動到“廣播第二幕”的下面。字幕解說二:(125)選擇主界面中間“腳本”中的“

12、事件”將其中的“當(dāng)接收到”拖動到腳本空白區(qū)域,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇”字幕解說二”選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“顯示”拖動到“當(dāng)接收到字幕解說二”的下面。選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“重復(fù)執(zhí)行10次”拖動到“顯示”的下面,將其中的參數(shù)“10次”修改為3。選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“下一個造型”拖動到“重復(fù)執(zhí)行3次”的里面。選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“等待1秒”拖動到“下一個造型”的下面,將其中的參數(shù)“1秒”修改為3秒。字幕解說三:選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“當(dāng)接收到”拖動到腳本空白區(qū)域。選擇主界面中間“腳本”中

13、的“聲音”,將其中的“播放聲音”拖動到“當(dāng)接收到字幕解說三”的下面。選擇主界面中間“聲音”,點(diǎn)擊“新建聲音”中第三個圖標(biāo)“從本地文件中(134)(134)上傳聲音”,將預(yù)先準(zhǔn)備好的“Accept”上傳。選擇主界面中間“腳本”,在主界面右側(cè)代碼區(qū)域找到“播放聲音”,點(diǎn) 擊其中的倒三角選擇Accept o選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將角色的大小設(shè)定為”拖動到“播放聲音Accept ”的下面,將其中的參數(shù)修改為“0”。選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“移到x:0y:拖動到“將角色的大小設(shè)定為0”的下面。選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將造型切換為”拖動到“

14、移到x:0 y:0”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“造型5”。選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“重復(fù)執(zhí)行10次”拖動到“將造型切換為造型5”的下面,將其中的參數(shù)“10次”修改為“20次”。選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將角色的大小增加10”拖動到“重復(fù)執(zhí)行20次”的里面,將其中的參數(shù)“10”修改為5。添加角色老虎:選擇主界面左下方“新建角色”,點(diǎn)擊第三個圖標(biāo)“從本地文件中上傳角色”,將預(yù)先準(zhǔn)備好的11.1和12. 2分別上傳。選擇主界面左下方“角色”,點(diǎn)擊“Sprite/左上方小“i”,改名為:老選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“當(dāng).小綠旗.被點(diǎn)擊”拖動到

15、腳本空白區(qū)域。選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“移到x:0 y :0”拖動到“當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊”的下面,將其中的參數(shù)x:o修改為x:61,將其中的參數(shù)y:0修改為y:-69。(145) 選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將造型切換為”拖動到“移到x:61 y:-69”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇到“移到x:61 y:-69”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“11.1”選擇主界面中間“腳本”選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“隱藏”拖動到“將造型選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“當(dāng)接收到第四幕”拖動到腳本空白區(qū)域。(148) 選擇主界面中間“腳本”中的“外

16、觀”,將其中的“顯示”拖動到“當(dāng)接收到第四幕”的下面。選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“當(dāng)接收到”拖動到“腳 本空白區(qū)域,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“老虎死了”。選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將造型切換為”拖動 到,當(dāng)接收到老虎死了,的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“12.2”。選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“將顏色特效增加10”拖 動到“重復(fù)執(zhí)行10次”的里面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“虛像”。選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“隱藏”拖動到“重復(fù)執(zhí) 行10次”的最下面。至此,程序(腳本)編寫完畢。我們點(diǎn)擊主界面左上方的“小綠旗”,程序 就開始執(zhí)行了?!?/p>

17、舉一反三】(1)完善本課,使其更加逼真。如:讓老虎也動起來等,小朋友,試試吧!(2)小朋友,構(gòu)思一個有意義和有趣的故事,用游戲或動畫的方式展示給大家,是不是 很有成就感啊。試試吧!(3)試一試,改變本課腳本里的參數(shù),看看會發(fā)生什么?為什么?【本課腳本】(1)背景被點(diǎn)擊將背曷切換為背曷1播放聲音武松打虎( 直到播放完畢將背曇切換為累陽岡播放聲音怪獸大戰(zhàn)外* 到指放完畢廣播第一幕搐放聲音旋律直到播放完畢當(dāng)接收到第三幕.將背景切換為林子1當(dāng)接收到第四幕 將背景切換為林子2(2)角色“武松”當(dāng) 被點(diǎn)擊面向C&P方向?qū)⒃煨颓袚Q為11移到 x: Sidy: 3E 將角色的大小設(shè)定為CD 隱藏當(dāng)接收到第一幕

18、進(jìn)酒店喝看等待,秒不知道哥哥近況立而去喝幾杯酒去重復(fù)執(zhí)行將x坐標(biāo)增加GLO.Olj重復(fù)執(zhí)行WEI將X坐標(biāo)增加將y坐標(biāo)增加o將角色的大小增加等待0.01重復(fù)執(zhí)行次將角色的大小熠加hczi0.010.等待秒將虛像特效增加0隱睡廣檎字幕解說一 說明、音樂等。(3)本課相當(dāng)于一個情景劇,人、景、說話、動作、音樂等都要緊密結(jié)合。 如何實(shí)現(xiàn)?應(yīng)該按照故事情節(jié)的先后次序,通過編程把他們合理地組合在一起?!局R技能】(1)循環(huán)控制指令。(2)廣播與接收的應(yīng)用。(3)造型的切換、特效設(shè)定。(4)角色的移動與定位。(5)角色的隱藏與顯示。(6)條件判斷指令。(7)事件控制指令。【課程引入】小朋友,你們一定知道武松

19、打虎的故事吧?本課我們設(shè)計一個小動畫武松打虎, 講述武松打虎的故事。【教學(xué)步驟】翻開Scratch離線系統(tǒng),顯示Scratch”編程主界面。(2)選擇主界面左下方“角色”點(diǎn)擊“Sprite/,選擇“刪除”。(本節(jié)課角色中不 用貓咪)(3)下面是“背景”的腳本。(4)選擇主界面左下方“新建背景”,點(diǎn)擊第三個圖標(biāo)顯示“從本地文件中上傳背景”, 將預(yù)先準(zhǔn)備好的“標(biāo)題”上傳。(5)選擇主界面中間“背景”,點(diǎn)擊“新建背景”中第三個圖標(biāo)顯示“從本地文件中,看到告示,移到X:顯示EGy:重復(fù)執(zhí)行0次當(dāng)接收到第三賽50.01等待1秒將X坐標(biāo)增加咦,這是什么?2肯定是酒店老板漏入的I秒想讓我回去住它的虹2)秒重

20、復(fù)執(zhí)行)次將X坐標(biāo)增加等待D秒廣播第四幕重鼬行次重鼬行次重復(fù)機(jī)行9次將x坐標(biāo)增加等待說EB飆器料G秒 說酮兩秒 說國睡四秒 廣憎字慕解說二在(秒內(nèi)胃行到x:在)到他)間隨機(jī)選-僮y:在 即到CD間隨機(jī)選一個數(shù) 下-個醒彈弱聲QQD拍-Ill-Ill-90T將y坐標(biāo)設(shè)定為說糜回秒說的等mo秒面向(將查型切物為u 廣僧破死了方向I 一 0.01 用(3)角色“字幕解說”當(dāng) 被點(diǎn)擊 4移至X: Qy: 4隱藏當(dāng)接收到字幕解說一將造型切換為造型1等待,廣皤第二幕當(dāng)接收到字幕唯說二顯示重復(fù)啟次.等待秒4M當(dāng)接收到字幕解說三播放聲音Accept 將角色的大小設(shè)定為 移到x: Oy: 將造型切換為造型5 ,

21、重復(fù)執(zhí)行口)次將角色的大小熠加(4)角色“老虎”當(dāng) 被點(diǎn)擊移至i x:y: 0) 將造型切換為11.1 隱藏當(dāng)接收到第后賽, 顯示當(dāng)接收到老虎死了 I 將造型切換為12.2 重復(fù)岫D次 將虛像特效增加同學(xué)們,苒見編程可以培養(yǎng)孩子以下重要能力:一、邏輯推理一抽象思維能力。二、數(shù)學(xué)計算一數(shù)據(jù)化思考能力。自己編程實(shí)現(xiàn)邏輯的過程非常鍛煉智力。三、問題解決一跨界思考能力。U!創(chuàng)新思維一系統(tǒng)工程思維能力。思考與設(shè)計游戲規(guī)那么。五、聯(lián)想判斷一分析歸納能力。六、耐心縝密一合作自信能力。七、動手能力一動手實(shí)現(xiàn)程序邏輯以驗(yàn)證自己的思路。八、美術(shù)與音樂修養(yǎng)一給游戲設(shè)計圖片、背景音樂、各種音效。九、在這里,孩子是導(dǎo)演

22、!【友情提示】尊敬的老師、親愛的小朋友:你在使用本課程時,請翻開Scratch離線系統(tǒng),在主界面 的左上方,找到標(biāo)簽“文件”,點(diǎn)擊“文件”,在出來的下拉菜單中點(diǎn)擊“翻開”,此時讓 你選擇要翻開文件的“路徑”,你可以選擇本課附帶的“XXX. sb”文件。此時,本課所有的程序(腳本)和角色等都會出現(xiàn)在主界面上。老師可以講課,學(xué)生可 以編輯學(xué)習(xí)。上傳背景”,將預(yù)先準(zhǔn)備好的“景陽岡”、“樹林1”、“樹林2”三張圖片依次上傳。(6)選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“當(dāng).小綠旗.被點(diǎn)擊“拖 動到腳本空白區(qū)域。(7)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將背景切換為”拖動到“當(dāng) 小綠旗.

23、被點(diǎn)擊”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“標(biāo)題”。(8)選擇主界面中間“腳本”中的“聲音”,將其中的“播放聲音直到播放完畢”, 拖動到“將背景切換為標(biāo)題”的下面。(9)選擇主界面中間“聲音”,點(diǎn)擊“新建聲音”中第三個圖標(biāo)顯示“從本地文件中 上傳聲音”,將預(yù)先準(zhǔn)備好的聲音“武松打虎(女聲)、“旋律”、“怪獸大戰(zhàn)外星人結(jié) 束曲選段”分別上傳。(10)選擇主界面中間“腳本”,在主界面右側(cè)腳本區(qū)域找到“播放聲音直到播放完畢”,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“武松打虎(女聲)”。(11)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將背景切換為”拖動到“播放聲音武松打虎(女聲)直到播放完畢”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選

24、擇“景陽岡”。(12)選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“廣播”拖動到“將背景切換為景陽岡”的下?lián)Q為景陽岡”的下點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“新消息”,在“消息名稱”中輸入“第一幕”。(13)選擇主界面中間“腳本”中的“聲音”,將其中的“播放聲音直到播放完畢”拖動到“廣播第一幕”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“旋律”。(14)選擇主界面中間“腳本”中的“聲音”將其中的“播放聲音直到播放完畢”拖動到“播放聲音旋律直到播放完畢”的下拖動到“播放聲音旋律直到播放完畢”的下點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“怪獸大戰(zhàn)外星人結(jié)束曲選段”。(15)選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“當(dāng)接收到產(chǎn)拖動到腳本空 白

25、區(qū)域,點(diǎn)擊其中的倒三角,選擇“新消息”,在“消息名稱”中輸入“第三幕”。(16)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將背景切換為”拖動到“當(dāng)接收到第三幕”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“樹林1”。(17)選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“當(dāng)接收到一”拖動到腳本空白區(qū)域,點(diǎn)擊其中的倒三角,選擇“新消息”,在“消息名稱”中輸入“第四幕”。(18)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將背景切換為”拖動到“當(dāng)接收到第四幕”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“樹林2”。(19)添加人物武松: (20)選擇主界面左下方“新建角色”,點(diǎn)擊第三個圖標(biāo)“從本地文件中上傳角色”,將預(yù)先準(zhǔn)備

26、好的“11 .png”上傳。(21)選擇主界面左下方“角色”,點(diǎn)擊“11”左上方小“i”,改名為“武松”,點(diǎn)擊 左側(cè)藍(lán)色箭頭確定。(22)選擇主界面中間“造型”,點(diǎn)擊“新建造型”中第三個圖標(biāo)“從本地文件中上傳 造型”,將預(yù)先準(zhǔn)備好的“12. png”上傳。(23)選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“當(dāng).小綠旗.被點(diǎn)擊”拖 動到腳本空白區(qū)域。(24)選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“面向90方向”拖動至IJ “當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊”的下面。(25)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將造型切換為”拖動到“面向90方向”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“11”。(26)選擇主

27、界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“移到x:0 y:0,將其中的參數(shù)x:0修改為x:-204,將其中的參數(shù) 參:0”修改為y:-1110(27)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將角色的大小設(shè)定為100”拖動到“移到x:-204的下面,將其中的參數(shù)“100”修改為40。(28)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“隱藏”拖動到“將角色的大小設(shè)定為40”的下面。(29)添加進(jìn)酒店喝酒的代碼: (30)選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“當(dāng)接收到”拖動到腳本空白區(qū)域,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“第一幕”。(31)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“顯示”拖動到

28、“當(dāng)接收到第一幕”的下面。(32)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“等待1秒”拖動到“顯示”的下面。(33)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“說Hello! 2秒”拖動到“等待1秒”的下面,將其中的參數(shù)“Hell。!”修改為:待1秒”的下面,將其中的參數(shù)“Hell。!”修改為:不知道哥哥近況如何?。(34)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“說Hello! 2秒”拖動到“說不知道哥哥近況如何?”的下面,將其中的參數(shù)“Hello!”修改為:去喝幾杯酒。(35)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“重復(fù)執(zhí)行10次”拖動到“說Hello! 2秒”的下面,將其

29、中的參數(shù)“10次”修改為35次。(36)選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“將x坐標(biāo)增加10”拖動到“重復(fù)執(zhí)行35次”的下面,將其中的參數(shù)“10”修改為5。(37)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“等待1秒”拖動到“將x坐標(biāo)增加5”的下面,將其中的參數(shù)“1秒”修改為0.01。(38)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“重復(fù)執(zhí)行10次”拖動到“重復(fù)執(zhí)行35次”的最下面,將其中的參數(shù)“10次”修改為13次。(39)選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“將x坐標(biāo)增加10”拖動到“重 復(fù)執(zhí)行13次”的里面,將其中的參數(shù)“10”修改為3。(40)選擇主界面中間“腳

30、本”中的“動作”,將其中的“將y坐標(biāo)增加10”拖動到“將 X坐標(biāo)增加3的下面”將其中的參數(shù)“10”修改為7。(41)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將角色的大小增加”拖動 到“將y坐標(biāo)增加7”的下面,將其中的參數(shù)修改為。(42)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“等待1秒”拖動到“將角色 的大小增加-1”的下面,將其中的參數(shù)“1秒”修改為“0.01秒”。(43)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“重復(fù)執(zhí)行10次”拖動到“重 復(fù)執(zhí)行13次”的最下面。(44)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將角色的大小增加”拖動到“重復(fù)執(zhí)行10次”的里面,將其中的參

31、數(shù)修改為7。(45)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將顏色特效增加25”拖動到“將角色的大小增加T”的下到“將角色的大小增加T”的下i:i,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“虛像”,將其中的參數(shù)“25”修改為5。(46)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“等待1秒”拖動到“將虛像特效增加5”的下面,將其中的參數(shù)“1秒”修改為0.01秒。(47)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“等待1秒”拖動到“將虛像特效增加5”的下面,將其中的參數(shù)“1秒”修改為。的下(48)選擇主界面中間“腳本”中的“事件”將其中的“廣播”拖動到“隱藏”的F面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“新消息”在“消息名

32、稱”中輸入”字幕解說一”。(49)添加喝完酒出來代碼:(50)選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“當(dāng)接收到”拖動到“腳本空白區(qū)域”,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“第二幕”。(51)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“顯示”拖動到“當(dāng)接收到第二幕”的下面。(52)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“說Hello! 2秒”拖動到“顯 ,將其中的參數(shù)“Hell。!”修改為“真是好酒啊”。(53)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“重復(fù)執(zhí)行10次”拖動到“說 真是好醉啊2秒”的下面。(54)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將角色的大小增加”拖動 到“重復(fù)執(zhí)

33、行10次”的里面,將其中的參數(shù)修改為1。(55)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將顏色特效增加25”拖動 到“將角色的大小增加1”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“虛像”,并將其中的參數(shù)“25” 修改為“一5 o(56)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“等待1秒”拖動到“將 虛像特效增加-5”的下面,將其中的參數(shù)、秒”修改為0.01。(57)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“重復(fù)執(zhí)行10次”拖動到“重復(fù)執(zhí)行10次”的最下面,將其中的參數(shù)“10次”修改為“13次”。(58)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將x坐標(biāo)增加10”拖動到“重復(fù)執(zhí)行13次”的

34、下面,將其中的參數(shù)“10”修改為-3。(59)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將y坐標(biāo)增加10”拖動到“將x坐標(biāo)增加-3”的下面,將其中的參數(shù)“10”修改為“-7”(60)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將角色的大小增加”拖動到“將y坐標(biāo)增加-7”的下面,將其中的參數(shù)修改為1。(61)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“等待1秒”拖動到“將角色 的大小增加1”的下面,將其中的參數(shù)“1秒”修改為0.01秒。(62)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“說Hell。! 2秒”拖動到“重 復(fù)執(zhí)行10次”的最下面,將其中的參數(shù)“Hello!”修改為“好醉啊”。(63)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“重復(fù)執(zhí)行10次”拖動到“說 好醉啊2秒”的下面,將其中的參數(shù)“10次”修改為“60次”。(64)選擇主界面中間“腳本”中的“動作”,將其中的“將x坐標(biāo)增加10”拖動到“重 復(fù)執(zhí)行60次”的里面,將其中的參數(shù)“10

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